ZZZ 2.8: Analiza Tier Listy – Promeia wkracza do gry, zespoły oparte na Anomalii zyskują nową liderkę
Wersja 2.8 „New: Eridan Sunset” startuje 6 maja 2026 r. i potrwa sześć tygodni, do 16 czerwca 2026 r., zamykając Sezon 2 przed rocznicą 3.0. Dwa debiuty rangi S – Promeia oraz Starlight - Billy – są głównymi atrakcjami aktualizacji i wystarczająco mieszają w rankingach, by miało to znaczenie, choć nie wywracają tabeli do góry nogami. Poniżej znajduje się pełna analiza siły każdego Agenta w składzie na wersję 2.8, podzielona na tiery wraz z uzasadnieniem, które faktycznie wpływa na te miejsca.
Kalendarz aktualizacji i priorytety losowań
Faza 1 trwa od 6 maja do 27 maja 2026 r., z Promeią (ranga S, lód, anomalia) w nowym banerze i powracającą Lucią (ranga S, eter, wsparcie). Soukaku (wsparcie lodu rangi A) i Lucy (wsparcie ognia rangi A) znajdują się w puli ze zwiększoną szansą. Faza 2 obejmuje okres od 27 maja do 16 czerwca 2026 r., z debiutem Starlight - Billy (ranga S, fizyczne, pęknięcie) oraz powrotem Orphie i Magusa (ranga S, ogień, atak), a także postaciami rangi A: Komano Manato (ogień, pęknięcie) i Pan Yinhu (fizyczne, obrona).
Kilka szybkich darmowych bonusów, zanim zdecydujesz, na co wydać Polichromy. Kod z transmisji na żywo PROMEIA daje 300 Polichromów, 2 Logi Starszego Śledczego, 3 Moduły Energii W-Engine i 30 000 Denny — ten kod wygasł już 26 kwietnia 2026 r. o 23:59 UTC+8, więc sprawdź swoją skrzynkę odbiorczą w poszukiwaniu zamienników. Inne aktywne kody z tego cyklu to ZZZ27CHAMPION (30 Polichromów, 3 Logi Starszego Śledczego, 6 666 Denny), ZENLESSGIFT (50 Polichromów, 2 Logi Oficjalnego Śledczego, 3 Zasilacze W-Engine, 1 Moduł Algorytmu Bangboo), ZZZANGELS (50 Polichromów), zzzCuteness (1 Moduł Energii W-Engine, 20 000 Denny), ZZZGIGO oraz ZZZANIMATE (każdy daje 1 Moduł Energii W-Engine, 1 Log Starszego Śledczego, 15 000 Denny).
| Faza | Okres | Polecany S-rank | Powracający S-rank | A-ranki ze zwiększoną szansą |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 maja – 27 maja 2026 | Promeia (lód / anomalia) | Lucia (eter / wsparcie) | Soukaku, Lucy |
| 2 | 27 maja – 16 czerwca 2026 | Starlight - Billy (fizyczne / pęknięcie) | Orphie i Magus (ogień / atak) | Komano Manato, Pan Yinhu |
Jeśli posiadasz już Miyabi i zbudowany rdzeń anomalii lodu, Promeia jest „zachcianką”, a nie „koniecznością” — obsługuje inną ścieżkę niż Miyabi, zamiast ją zastępować. Jeśli nie masz żadnej z nich i chcesz konkurencyjnego carry typu anomalia do endgame'u, Faza 1 jest miejscem, w którym powinny zostać wydane Polichromy.
Promeia: Nowa linia frontu Anomalii T0.5

Promeia to polowa postać rangi S typu anomalia lodu. Pętla rozgrywki jest prosta w opisie, ale brutalna w praktyce: buduje ona Corrosive Chill, przekształca je w Trial by Cold, a następnie wydaje te punkty, aby zdetonować Abloom na wrogach dotkniętych Anomalią. Jej EX Special blokuje ją w stanie Bound Absolution, który automatycznie wyzwala Perfect Dodge, więc kara za zbyt długie przebywanie na polu bitwy jest znacznie mniejsza, niż mogłoby się wydawać na papierze.
Profil obrażeń pokrywa się z tym, co potwierdza dossier: wynik skoncentrowany na Abloom z 675% obrażeń od Anomalii Atrybutu przy wyzwoleniu i do 40% pominięcia obrony (DEF). Jej najlepszy zestaw dysków, Notes From the Chained, daje 10% obrażeń od lodu przy 2 elementach, +48 do biegłości w Anomalii przy Abloom oraz kolejne 16% obrażeń od Anomalii i wzmocnienie Nieładu przy Zamrożeniu przy 4 elementach. C0 z sygnaturowym Frostfall Sickle to praktyczny punkt przełomowy. Skoki mocy na Cinema 2 są odczuwalne, ale opcjonalne.
Szczerze mówiąc, jej potencjał jest ograniczony przez wsparcie zespołu. Łączenie jej z Vivian i Yuzuhą podciąga ją mniej więcej do poziomu czasów ukończenia systemu Hugo — jest silna, ale nie definiuje generacji. Potwierdzono również, że odnawia punkty zasobów Miyabi przy 140 punktach Mistrzostwa Anomalii, więc składy z dwiema anomaliami z obiema postaciami lodu z Sekcji 6 są grywalne. Spodziewaj się dedykowanych partnerów do synergii w późniejszej części 3.x, którzy zwiększą jej potencjał.
Sugerowane zespoły warte przetestowania pierwszego dnia:
- Promeia / Nangong Yu / Yuzuha — czysta anomalia lodu z presją Oszołomienia.
- Promeia / Nangong Yu / Burnice — szkielet Nieładu zbudowany wokół rotacji ogień/lód.
- Promeia / Nangong Yu / Vivian — hybryda eter/anomalia opierająca się na 25% tempie budowania Anomalii Eteru Vivian i 130% modyfikatorze Abloom.
Ląduje na poziomie T0.5. To naprawdę silny carry polowy, ale nie jest to postać poziomu Yuzuha, którą każdy musi mieć na koncie.
Poziom T0 wciąż rozdaje karty

Pięć nazwisk utrzymuje się obecnie na poziomie T0 i żadne z nich nie jest nowe. Nangong Yu siedzi na szczycie stosu hybryd ogłuszenia i anomalii — ataki łańcuchowe przeciwko ogłuszonym wrogom zyskują +30% do budowania Anomalii, ataki podstawowe zadają 50% więcej Oszołomienia, a jego superumiejętność wznosi zasłonę wzmocnień zespołu. Połącz go z Arią i Sunną, a poziom trudności endgame'u drastycznie spada.

Ye Shunguang to sufit obrażeń tej wersji, kropka. Kombinacje są w praktyce nieprzerywalne, oba tryby endgame'u to szybkie czyszczenie, a trio Ye Shunguang, Astra Yao i Sunna jest powszechnie traktowane jako klucz do rozwiązania problemów aktualizacji. T0.
Sunna to wsparcie atrybutu fizycznego, które spaja całość — czas działania wzmocnień z zaplecza, ponad 1000 ATK dla zespołu i superumiejętność z zasłoną eteru do kompresji poza atrybutem. T0.
Yuzuha to uniwersalne wsparcie specjalizujące się w anomalii, które przyspiesza budowanie anomalii w drużynie. Przekaz wideo jest dosadny: jej zdobycie to inwestycja na całe życie. T0.

Dialyn dopełnia T0 — szybkie nakładanie wzmocnień, wymuszone wejście łańcuchowe i wystarczająca elastyczność, by wpasować się zarówno w rdzenie pęknięcia, jak i ataku. S-ranki wieloarchetypowe zawsze dobrze się starzeją.
T0.5: Gdzie powinna trafić większość losowań
To gęsty przedział i to tutaj odbywa się mądre budowanie konta. Aria to carry typu anomalia burst o wysokiej częstotliwości; czysta kompozycja "delusion-angel" z nią za sterami osiąga najwyższy poziom kompozycji. Alice Thymefield zajmuje się anomalią fizyczną w trybie polowym lub szybkiej zamiany — przy niskiej inwestycji jest grywalna, przy C2W1 przebija się przez każdy węzeł endgame'u. Lucia to wsparcie rdzenia systemu pęknięcia po najnowszym Dream World Gauge i zestawie asyst, idealnie skalująca się z naciskiem aktualizacji na pęknięcie.
Astra Yao nie jest już kluczowym wyborem, ponieważ większość zespołów ma teraz dedykowane wsparcie specjalistyczne, ale jej uniwersalny zestaw jest nadal elitarny — automatyczne odzyskiwanie energii, ATK / HP / penetracja dla całej drużyny, wszystko w jednym. Yixuan to carry typu pęknięcie Auric Ink, którego obrona przed obrażeniami; zarówno HP, jak i ATK skalują jej wynik, co czyni ją wyborem "na wózku inwalidzkim" dla trybów wieżowych.
Yidhari stosuje sztuczkę z paleniem HP, gdzie niższe zdrowie oznacza większe obrażenia, plus hojne klatki nieśmiertelności. Silna przeżywalność jako solo-carry w stosunku do wartości. Vivian była wcześniej czołowym koordynatorem zaplecza i płynnie przechodzi w synergię z Promeią dzięki budowaniu Anomalii Eteru.

Seed jest postacią wartą wyróżnienia. Ataki podstawowe już teraz szybko generują obrażenia, zestaw daje zespołowi stałe 1000 ATK i obrażeń krytycznych, a debiut Cissii sprawia, że Seed zyskuje na znaczeniu. Sama Cissia znajduje się na T0.5 — wzmocnienia obrażeń krytycznych i obrony dla całego zespołu, a podwójna struktura elektryczna wyciska najwięcej wartości, gdy partnerem jest Seed. Miyabi (określana jako „Ya” w analizie) nadal jest na T0.5; pokrywa zarówno pojedyncze cele, jak i obszarowe, ma mnóstwo opcji kompozycji, ale atak C0W0 zaczyna odczuwać swój wiek w najtrudniejszych przedziałach czasowych.
T1: S-ranki klasy pracującej i wyróżniające się A-ranki
T1 to poziom, na którym spędzisz większość faktycznych sesji rozgrywki. Hugo to główny carry lodu zbudowany wokół mechaniki Verdict — oszołomieni wrogowie otrzymują mnożnik do +1700%, a stan Dark Abyss Echo daje mu +12% szansy na krytyk / +25% obrażeń krytycznych. Trafienia za milion obrażeń są na porządku dziennym.
Orphie i Magus zwiększają obrażenia z zaplecza dzięki elitarnym oknom szybkiej zamiany; pasują niemal niedorzecznie dobrze do Soldier 0 - Anby. Sama Soldier 0 - Anby już wcześniej znajdowała się w wyższym tierze, a po dwóch poprawkach wzmacniających jej dodatkowe obrażenia są naprawdę przerażające — zestaw umiejętności nawet gromadzi wrogów, co podwaja wartość linii pęknięcia. Obie są na T1.
Banyue to silny carry pęknięcia polowego ze zróżnicowanym zestawem ruchów i częstymi klatkami nieśmiertelności; potrafi przyjąć cios i oddać, z haczykiem, że mnożniki ręczne mają duże znaczenie. Trigger to wsparcie w stylu ogłuszenia, którego DPS i szybkość łamania tarcz zostały całkowicie przyćmione przez Cissię, co stawia jej bezpieczeństwo pracy pod znakiem zapytania — nadal T1, ale dystans za Cissią rośnie.
Yanagi to carry anomalii elektrycznej z obrażeniami o wysokim mnożniku biegłości i rzadką zdolnością do przełączania się między rolami głównymi i podrzędnymi, co jest dokładnie tym, co utrzymuje ją na T1. Evelyn zajmuje się ogniem na polu bitwy z czystym klimatem Cloud Plumage, a zestaw Lighter / Astra Yao to budżetowa wersja topowego zespołu ognia — obie na T1. Lighter to specjalista od ogłuszenia wody/ognia, który wciąż korzysta na synergii z Evelyn. Ju Fufu prowadzi szybką zamianę ogłuszenia z zaplecza z silnymi wzmocnieniami obrażeń i jest idealnym trzecim slotem dla kompozycji Banyue.
Nicole jest nadal złotym standardem wsparcia dla nowicjuszy — 40% redukcji obrony jest uniwersalne, a przy braku Astry Yao lub Yuzuhy nadal warto w nią inwestować. Burnice zyskała ulepszoną użyteczność wsparcia oprócz przyzwoitych obrażeń; składy pęknięcia i Nieładu znajdują dla niej zastosowanie. T1 dla wszystkich tych postaci.
Rzeczywistość środka stawki T2 i T3
| Tier | Agenci | Dlaczego tu są |
|---|---|---|
| T2 | Ellen, Harumasa, Lycaon, Soldier 11, Caesar, Zhu Yuan, Pan Yinhu, Jane Doe, Qingyi | Albo przyćmieni przez carry z 2.x, ograniczeni do niszy, albo utrzymujący się tylko dzięki darmowym losowaniom |
| T3 | Grace, Koleda, Rina, Lucy, Soukaku, Seth, Piper, Manato | Działające A-ranki na brakujące sloty, ale zawsze drugie w kolejności po skupionym wyborze S-ranka |
Szczegółowe uwagi warte zapamiętania. Ellen otrzymała drugie wzmocnienie i jej ogólny wynik teraz goni poziom Hugo, ale w tej mecie nadal jest na T2. Lycaon poprawił rotacje umiejętności i skrócił swój czas na polu bitwy po aktualizacji, a jako darmowy Agent ze standardowego banera jest wart inwestycji — T2. Okno burstu Soldier 11 teraz zyskuje dodatkowe obrażenia, a jej umiejętności trudniej przerwać; to przywraca ją do T2. Zestaw przetrwania Caesara nie nadąża za tempem nowszych walk — T2.
Qingyi ma problem z przebywaniem na polu bitwy: zbyt długo zajmuje slot i rzadko jest już pierwszym priorytetem. T2. Zhu Yuan jako burst eteru do szybkiej zamiany nadal działa w składach z Nicole i jest przyzwoitą wartością, jeśli ją masz. Jane Doe potrzebuje buildu 2+1, aby utrzymać swoje miejsce — przetrwanie jest solidne, wzmocnienia/wyniki są przeciętne.
Jeśli chodzi o T3, wartości obrażeń Grace znacznie podskoczyły, a jej generowanie energii elektrycznej skutecznie się podwoiło, ale przedział anomalii elektrycznej jest zbyt zatłoczony, by wypchnąć ją wyżej niż siłowanie się na rękę z Yanagi. Koleda nadal dobrze łamie tarcze, ale nie oferuje prawie żadnego wsparcia w postaci wzmocnień — trenuj ją tylko, jeśli twój zespół ognia nie ma Lightera. Soukaku spadła, ponieważ kompozycje zamrażania w stylu Yajagaurou nie utrzymują już wielu wrogów endgame'u w miejscu. Seth to standardowy czterogwiazdkowy dodatek do anomalii. Piper ma solidną mechanikę Nieładu, ale przeciętne liczby, więc wartość za losowanie jest tylko średnia. Manato to carry pęknięcia, którego statystyki nie robią wrażenia, wpasowujący się jako zdegradowany zamiennik Yixuan. Lucy to generyczny A-rank z rzadkimi bonusami do ATK, używany tylko wtedy, gdy Lighter nie jest dostępny. Rina ma za mało mocy wzmocnień bez swojej sygnatury, przetrwając jako rozwiązanie tymczasowe.
Poziom T4 i ostateczna decyzja o losowaniu

T4 to stos do pominięcia i uzasadnienie jest proste. Pulchra to fizyczny carry z niskimi statystykami, który pod względem czystych liczb wypada gorzej nawet od Lycaona ze standardowego banera. Corin porusza się niezdarnie, a jej umiejętności zbyt często chybiają, by ją polecać. Anby to darmowy starter, który został wyparty przez pół tuzina zamienników. Ben wymaga zbyt wiele od nowych graczy i nagradza ostrożne wykonanie, które łatwiejsi obrońcy zapewniają za darmo. Obrażenia Antona nie nadążają, a przerwy między jego wybuchowymi stanami są zbyt długie. Billy w swojej obecnej formie nie ma systemu, na którym mógłby polegać i wszędzie jest wyprzedzany — zauważ, że Starlight - Billy w 2.8 to osobny Agent rangi S typu Fizyczne Pęknięcie, a nie wzmocnienie istniejącego Billy'ego.
Jeśli planujesz budżet Polichromów na tę aktualizację, decyzja wygląda mniej więcej tak. Pomiń Promeię tylko wtedy, gdy masz już Miyabi oraz dopracowany rdzeń wsparcia anomalii i nie zależy ci na rotacji do kompozycji opartych na Abloom. Losuj Promeię, jeśli brakuje ci prawdziwego carry typu anomalia na pole bitwy, ponieważ jej automatyzacja uników i liczby pominięcia obrony rozwiązują realne problemy z przeżywalnością. Powtórka Lucii ma znaczenie tylko wtedy, gdy faktycznie planujesz zbudować zespół pęknięcia — baner Starlight - Billy'ego już zawiera dwa wsparcia pęknięcia rangi A (Komano Manato, Pan Yinhu), więc Lucia nie jest dla niego wymagana.
W Fazie 2, Starlight - Billy jest ciekawszą propozycją finansową. Jest pierwszym Agentem pęknięcia fizycznego w grze, wszystkie jego obrażenia fizyczne liczą się jako obrażenia Sheer, a Sheer Force skaluje się z maksymalnego HP, a niektóre z jego umiejętności leczą go. To inny profil obrażeń niż cokolwiek innego na ścieżce pęknięcia, co czyni go bardziej „nową technologią” niż „zamiennikiem”. Powtórka Orphie i Magusa to czysty partner dla Soldier 0 - Anby, jeśli przegapiłeś oryginał.
Dodatki poprawiające jakość rozgrywki (QoL) również pomagają. Przewodnik po Polichromach śledzi postępy w nagrodach ograniczonych i stałych, dzięki czemu możesz faktycznie znaleźć nieodebrane losowania, nowa mechanika Vortex pozwala stanom anomalii wiatru przekształcać wyzwalacze Nieładu w obszarowe obrażenia żywiołowe, a wydarzenie Marcel Bootopia rozdaje za darmo Bangboo Booltergeist. Strój Dignified Blossom dla Miyabi trafia do sklepu w dniu premiery — to kosmetyka, brak wpływu na zestaw umiejętności. Jest tu mnóstwo wartości, nawet jeśli żaden S-rank nie znajduje się na twojej krótkiej liście.






Comments