Błąd pominięcia poziomu w Rabbit Hole z 9 maja — dlaczego Twoje konto z niskim poziomem może nagle farmić łupy najwyższej klasy
Ktoś odkrył, że w nocy 9 maja można wrzucić niedopakowany zespół prosto do najtrudniejszego węzła Rabbit Hole i wyjść z taką samą wypłatą, jaką otrzymałby gracz z 60. Poziomem Łowcy. Krążący w sieci klip pokazuje moby na 60. poziomie walczące z drużyną ewidentnie nieprzystosowaną do tego poziomu (tzw. „theft-build”), kończące rajd i zgarniające nagrody najwyższego szczebla. W dosłownym sensie jest to pominięcie limitu — bramka Oceny (Appraisal), która ma za zadanie trzymać nowe konta z dala od zawartości typu endgame, po prostu nie aktywuje się, jeśli odpowiednio wykorzystasz czas wejścia. Łatka jest w drodze, a blokady kont są już faktem w tej grze, więc przyjrzyjmy się, co dokładnie widzisz, co zazwyczaj wypłaca ten loch i jakie są realne minusy pociągnięcia za tę dźwignię.
Na czym polega sztuczka z 9 maja
Rabbit Hole to jedna ze Stref Anomalii w Dystrykcie New Herland, zazwyczaj z progiem 10. Poziomu Łowcy i celem, który sprowadza się do „pokonania wszystkich wrogów”. Zalecany poziom drużyny skaluje się wraz z Twoją Oceną — na najwyższym poziomie rekomendacja wynosi 60, a moby, z którymi walczysz, skalują się do tego zalecanego poziomu. Dlatego pierwszy dowód twórcy to pasek zdrowia wroga na 60. poziomie unoszący się nad czymś, co sam przyznaje, jest niskobudżetowym „zespołem do kradzieży w otwartym świecie”. Jego postacie nie wygrywają tej walki statystykami. Walka kończy się mimo to, ponieważ bramka zalecanego poziomu zazwyczaj odmawia wstępu na długo przed tym, zanim dojdzie do takiego niedopasowania.

W tym klipie dwie rzeczy powinny być niemożliwe jednocześnie: konto, które nie zdobyło najwyższego poziomu Oceny, znajdujące się w instancji na 60. poziomie, oraz to konto odbierające odpowiedni przedział nagród. Błąd omija obie te rzeczy. Oferta sprzedażowa od przesyłającego jest bezpośrednia — wejdź teraz, ograniczone czasowo wydarzenia anomalii powróciły, a to zostanie szybko naprawione.
| Co pomija błąd | Czego to normalnie wymaga |
|---|---|
| Wejście z zalecanym 60. poziomem drużyny | Postęp Oceny najwyższego szczebla |
| Wypłata z węzła najwyższego szczebla | Ukończenie wszystkich zadań przełomowych Oceny |
| Poziom trudności dopasowany do Twoich postaci | Faktyczne skalowanie składu, aby pasował |
Dla kontekstu, dlaczego to ma znaczenie: Poziom Oceny w tej grze działa jak blokada poziomu świata. Każdy odblokowany poziom podnosi limit postaci, ogranicza dostęp do trudności Strefy Anomalii, do których możesz dołączyć, i poprawia jakość dropów. Zadania przełomowe przy określonych kamieniach milowych Poziomu Łowcy są wąskim gardłem. Pominięcie tej pętli jest powodem, dla którego ten exploit stał się wiralem w ciągu kilku godzin.
Przedział nagród, którego jeszcze nie powinieneś dotykać
Sześć węzłów Rabbit Hole — Clock Tricks, Sculpture Gallery, Latitude Loom, Defend the Radish, Mental Map i Night of the Rails — kosztuje od 40 do 80 Pikseli Postaci za rajd i losuje łupy ze stałej puli. Wspólną podstawą dla wszystkich sześciu jest PD Poziomu Łowcy, Moneta Żuka i Wątek Arkana, a także waluta Carrota (brązowa, srebrna i złota) w węzłach o wyższym poziomie trudności. To, co zmienia się w zależności od węzła, to wypadający Arc rangi S.

| Węzeł | Sygnatury Arc (dropy) |
|---|---|
| Clock Tricks | Diablos, Lost Radiance |
| Sculpture Gallery | Devil's Blood: Curse, Street Boxer |
| Latitude Loom | Fireflies and the Forest, Crimson: Twin Butterflies |
| Defend the Radish | Thea's Night Tavern, Kingdom's Guard |
| Mental Map | Speedy Hedgehog, Quiet Manor |
| Night of the Rails | Shadow Creed, Tiny Big Adventure |
Rajdy na Rabbit Hole najwyższego szczebla dają również dropy Manhole Boss i Manhole Crook, cięższe nagrody z poziomu wrogów w rotacji. Okienko nagród w klipie sygnalizuje podwójny odbiór i odliczenie Pikseli Postaci (odczyt przesyłającego wynosił 58 z 360 dostępnych pikseli), potwierdzając, że jest to przetwarzane jako legalne ukończenie na najwyższym poziomie, a nie jako skalowane w dół. Więc kiedy twórca krzyczy „pełna nagroda”, ma to na myśli — każdy drop z tej puli ląduje w przedziale, który wypłaca wersja z zalecanym 60. poziomem.
Kwestia ekonomiczna sprawia, że pozostawienie tego bez poprawki jest niebezpieczne. Piksele Postaci regenerują się w tempie 10 na godzinę, z limitem do 240 dziennie, więc jedno konto jest ograniczone do może czterech do sześciu wejść do Rabbit Hole dziennie. Ale kiedy każde z tych wejść normalnie wymaga najpierw wygrindowania drabinki Oceny, a błąd pozwala kontu z Poziomem Łowcy około 10 natychmiast zgarnąć dropy Arc rangi S i Złotą Carrotę? To miesiące pionowego postępu skondensowane w jeden wieczór.
Jak exploit czasu wejścia działa w praktyce
Rzeczywista sekwencja wejścia jest banalnie prosta, co jest częścią powodu, dla którego się rozprzestrzenia. Kolejkujesz wejście do lochu jak zwykle, klikasz Wejdź do Lochu i w ułamku sekundy — twórca mówi, że 0,2 do 0,5 sekundy to idealny moment — stukasz w zablokowany węzeł o najwyższym poziomie trudności po lewej stronie panelu. Jeśli Twój czas reakcji mieści się w tym oknie, gra rejestruje wejście do zablokowanego węzła zamiast odrzucić Cię z błędem poziomu.

Wskaźnik niepowodzeń nie jest niski. Własny wskaźnik sukcesu twórcy to mniej więcej jedna na dziesięć prób. Nieudane anulowanie jest nieszkodliwe — X w prawym górnym rogu cofa Cię bez zużywania Pikseli Postaci — więc proces wygląda tak:
- Stuknij Wejdź do Lochu w węźle, do którego możesz legalnie dołączyć.
- W ciągu pół sekundy stuknij ikonę zablokowanego węzła o najwyższym poziomie trudności.
- Jeśli zostaniesz odrzucony, naciśnij X, aby anulować, powtórz.
- Jeśli zalecany poziom drużyny na panelu ładowania wynosi 60, udało Ci się wejść.
Weryfikacją jest to, czy ekran ładowania pokazuje zalecany poziom drużyny 60 z podpowiedzią kosztu Pikseli Postaci — jeśli zgadzają się one z węzłem, do którego nie powinieneś mieć dostępu, sztuczka zadziałała. Jeśli widzisz swój normalny zalecany poziom, porzuć i ustaw się w kolejce ponownie.
W demonstracji nie ma utraty zasobów przy nieudanych próbach, co jest jedynym powodem, dla którego dziesięć prób do sukcesu jest znośne. Gdyby nieudane kliknięcia zużywały Piksele, matematyka nie sprawdziłaby się przy regeneracji 240/dzień.
PC kontra urządzenia mobilne — dlaczego twórca promuje telefony
Twórca wyraźnie zaleca uruchamianie tego na urządzeniach mobilnych, a nie na PC, a jego rozumowanie nie jest żartem. Exploit wymaga dwóch niemal jednoczesnych stuknięć z półsekundową przerwą między nimi. Na telefonie Twoje dwa kciuki radzą sobie z tym natywnie — jeden na Wejdź do Lochu, drugi już unosi się nad zablokowanym węzłem. Na PC pracujesz z jednym kursorem myszy, który musi fizycznie przemieścić się z jednego przycisku na drugi w oknie czasowym, a twórca wprost nazywa to „może nie być wystarczająco szybkie, aby nadążyć”.

Kilka praktycznych uwag z klipu, które nie są wyjaśnione:
- Skład drużyny nie ma znaczenia dla sukcesu wejścia, tylko dla tego, czy przetrwasz właściwą walkę. Twórca używa składu do kradzieży w otwartym świecie i nadal czyści, więc nie zmieniaj drużyny dla tego.
- Jego czyszczenie jest powolne — według jego własnego przyznania — ponieważ zespół nie jest dostrojony do walki. Wymieniasz czas rajdu na pominięty postęp.
- Anulowanie przez X w prawym górnym rogu jest bezpieczne. Nie ma blokady czasowej na ponowną próbę, więc jedynym kosztem jest czas rzeczywisty.
Jeśli jesteś zdeterminowany, aby uruchomić to na PC, realistyczną konfiguracją jest przypisanie dwóch kliknięć do klawiszy na tyle blisko siebie, aby można było je nacisnąć sąsiednimi palcami, ale wskaźnik sukcesu twórcy wynoszący jeden na dziesięć był już na urządzeniu mobilnym. Na PC będzie gorzej.
Zegar łatki i młot banów
Oto część, którą pomijają klipy z szumem medialnym. Wykorzystywanie błędów w tej grze ma wyraźne konsekwencje w opublikowanej polityce działań wobec kont: wycofanie nielegalnych zysków, zawieszenie konta lub trwały ban. To nie jest teoretyczne. W maju 2026 r. miała już miejsce fala egzekwowania przepisów, która dotknęła setki UID, a to było zanim błąd pominięcia poziomu tak czysty jak ten zaczął krążyć.

Zważ, co faktycznie zyskujesz w porównaniu z tym, co ryzykujesz:
| Pro | Con |
|---|---|
| Pomiń tygodnie grindu Oceny | Wycofanie (rollback) usuwa wszystko, co wyfarmiłeś |
| Wczesny dostęp do dropów Arc rangi S | Zawieszenie lub trwały ban na UID |
| Zerowy koszt zasobów przy nieudanych próbach | Łatka prawdopodobnie pojawi się w ciągu kilku dni od wiralowego rozprzestrzenienia |
| Działa na urządzeniach mobilnych z prostymi danymi wejściowymi | Cały Twój niezwiązany postęp na koncie jest zagrożony |
Własne słowa twórcy — „to zostanie szybko naprawione” — to uczciwa ocena. Błąd, który pomija całą drabinkę Oceny w flagowej strefie anomalii, jest rodzajem rzeczy, która otrzymuje hotfix w święto, jeśli musi. Każdy, kto to robi, ryzykuje, że zdobędzie i skonsumuje swoje Wątki Arkana i zapasy Carrot, zanim okno wycofania (rollback) go dogoni. A wycofanie w polityce tej gry to nie tylko nagrody z lochów — to „zyski”, które można interpretować szeroko.
Jeśli Twoje konto ma już miesiące postępów w Tycoon, przyzwoite rzuty na banerze Nanally lub postępy w kierunku darmowego odblokowania Chiz na 18. poziomie City Tycoon, spalenie tego wszystkiego dla kilku dodatkowych Arc rangi S jest złym interesem. Nowe konta, które nie mają nic do stracenia, to inna kalkulacja.
Co faktycznie zrobić, jeśli pominiesz exploit
Rabbit Hole będzie dostępny po łatce, a legalny postęp w jego wyższych przedziałach wcale nie jest taki zły. Zadania przełomowe Oceny aktywują się przy ustalonych kamieniach milowych Poziomu Łowcy — ukończ je, gdy się pojawią, a wersja z zalecanym 60. poziomem odblokuje się naturalnie. W międzyczasie Pink Paw Heist (który otwiera się na 10. poziomie City Tycoon) to powtarzalna farma Fons ograniczona do jednego miliona na cotygodniowy reset, a na mapie ukrytych jest 12 sejfów z jednorazowymi wypłatami sięgającymi 200 000 Fons w Pink Paws Bank HQ. To nie są Arc rangi S, ale są najczystszą ścieżką walutową, aby zachować płynność finansową podczas uczciwego grindu Oceny.
Jeśli chodzi konkretnie o farmienie Arc, baner Arc Rate-Up ma bazową szansę 3% na rangę S z gwarancją wyróżnionego arc w ciągu 8 rzutów, co jest znacznie szybszą drogą do konkretnego Arc niż liczenie na to, że Rabbit Hole go upuści. Flaga startowa zawiera również baner broni Tiger Special z wyróżnionym Arc Ready-Ready działającym do 13 maja. Jeśli siedziałeś na rzutach z rekompensaty startowej — 1600 Annulith z 30 kwietnia, standardowy selektor klasy S z 3 maja, plus 1900 Annulith i różne kości z rejestracji wstępnej — masz zasoby, aby je tam spalić bez dotykania exploitów.
Aktywne kody do realizacji do 13 maja dodają kolejny bufor:
| Kod | Nagroda |
|---|---|
| NTEFREE | 30 000 Fons |
| NTE0429 | 100 Annulith, 2 Elite Hunter Guides, 2 Chaotic Dye, 12 000 Beetle Coins |
| NTENANALLYGO | 100 Annulith, 5 Senior Hunter Guides, 5 Colorless Dye, 6 000 Beetle Coins |
| NTEGIFT | 50 Annulith, 5 Rising Hunter Guides, 5 Light Dye |
| NTENOWTOENJOY | 100 Annulith, 5 Rising Hunter Guides, 5 Light Dye, 4 000 Beetle Coins |
| NTEvtuber200 | 10 000 Beetle Coins, 10 000 Fons |
| 504980102FKGOVNS | 30 Annulith, 1 Gubichi Original Flavor Chips, 20 000 Beetle Coins |
Skumuluj je, popchnij swój Poziom Łowcy do następnego przedziału Oceny i ustaw się w kolejce do tych samych węzłów Rabbit Hole poprawnie. Tabele dropów się nie zmieniają — Diablos z Clock Tricks, Crimson: Twin Butterflies z Latitude Loom, Shadow Creed z Night of the Rails — a Twoje konto pozostaje czyste.
Exploit jest prawdziwy. Przedział nagród jest prawdziwy. Ryzyko bana również jest prawdziwe, podobnie jak przewidywany czas łatki. Miej oczy otwarte, zanim stukniesz w tę kłódkę.






Comments