Kupuj w tej kolejności. Zignoruj propozycje sklepu.
Uszereguj ofertę sklepu według tego, co przyda się po pierwszym tygodniu, a nie według kolejności podświetlania się kafelków.
Po pierwsze, doładuj konto tylko na tyle, by zaliczyć kroki pierwszej wpłaty, które naprawdę jesteś w stanie ukończyć. Przeznaczam te wydatki na doładowanie Kryształów w Tarisland, które wymaga jedynie UID oraz serwera, po czym zatrzymuję się i ponownie analizuję drabinkę. Nie kupuj małych pakietów Kryształów, jeśli kolejny bonus znajduje się zaledwie pakiet wyżej. Sprawdź aktualne ilości na stronie produktu, zanim wybierzesz wielkość zestawu.
Po drugie, karta miesięczna. To przedmiot ze sklepu stworzony po to, by przynosić korzyści długo po zamknięciu okna zakupu. Wolę przeznaczyć Kryształy na nią niż na płaszcz, który za dwa tygodnie ukryję pod pancerzem z rajdu.
Po trzecie, Dar Przeznaczenia (Destiny's Gift). Płatna Przepustka Bojowa kosztuje $21.99. To nie jest pakiet powitalny z cukierkami dla początkujących. To zobowiązanie. Płatna ścieżka dodaje Mikstury Wigoru, Srebrne Monety (Silver Coins) i Szczęśliwe Monety (Lucky Coins) do darmowej ścieżki, Daru Bohatera (Hero's Gift). Szczęśliwe Monety podwajają łupy z lochów i rajdów. Dodatkowe złoto oraz Wigor z przepustki rozwijają reputację i rzemiosło mikstur. Jeśli nie będziesz grać wystarczająco dużo, by ukończyć Dar Przeznaczenia, kupujesz po prostu kosmetyczny podatek za $22 z dodatkowym nakładem pracy.
Po czwarte, cokolwiek ładnego – ale dopiero po wykorzystaniu drabinki, karty miesięcznej i przepustki, którą faktycznie ukończysz.
Jedni twierdzą, że zakupy to tylko skórki. Inni wskazują na Szczęśliwe Monety i dodatkowe złoto trafiające do domu aukcyjnego. Łupy wciąż wymagają szczęścia, a złoto nadal kupuje to, co wystawili inni.
Trzy pakiety, które traktuję jak pułapki
Oto trzy sposoby na marnowanie bonusów powitalnych.
Zestawy ze strojami. Otoczka oferty dla nowych graczy, limitowany tytuł i płaszcz, któremu zrobisz jeden zrzut ekranu. Zużywają bonus pierwszej wpłaty i nie zostawiają niczego, co przetrwałoby zmianę ekwipunku. W pierwszym tygodniu omijam każdy z nich. Jeśli po 30 dniach nadal będę chcieć ten płaszcz, nadal będzie on dostępny w sklepie lub w domu aukcyjnym.
Skrzynie z losowymi chowańcami i wierzchowcami. W ramach wstępnej rejestracji przyznawano już losowego chowańca, wierzchowca i tytuł raz na konto między 22 June a 23 July 2024, a także 10 HP Potions, 5 MP Potions i 5000 Silver Coins. To okno jest już zamknięte. Skrzynia ze sklepu, która je imituje, nie jest zastępczym pakietem powitalnym. To gacha przebrana w wstążkę samouczka. Nie pozwalam jej dotknąć Kryształów z pierwszej wpłaty.
Pakiety wygody dla Wigoru i profesji. To pułapka, która wygląda na odpowiedzialny zakup. Podstawowe zbieractwo kosztuje 2 Vigor. Podstawowe rzemiosło kosztuje 5. Zaawansowane zbieractwo to 4, zaawansowane rzemiosło 10, mistrzowskie rzemiosło 15, a mistrzowskie zbieractwo 6. Kupno zapasu Wigoru pierwszego dnia to nadal marnotrawstwo, ponieważ dzień 1 ma ograniczenie do 450 Vigor i 20 poziomu. Nie przeskoczysz blokady czasowej rzemiosłem. Wydaj Kryształy na drabinkę lub kartę miesięczną. Jeśli potrzebujesz złota, idź łowić ryby. Łowienie kosztuje 0 Wigoru i przynosi porcje około 25 gold.
Pomiń te trzy pakiety, a pierwszy miesiąc zacznie mieć sens. Kup je na początku, a będziesz przysięgać, że gra jest droga. To po prostu kwestia złej listy zakupów.

Wigor to Twój prawdziwy miesięczny budżet
W pierwszym tygodniu wąskim gardłem są Wigor oraz limity wejść do lochów, a nie stan konta Kryształów.
| Pierwsze dni |
Limit poziomu |
Wigor danego dnia |
| Dzień 1 |
20 |
450 |
| Dzień 2 |
26 |
522 |
| Dzień 3 |
32 |
594 |
Wniosek: przepustka za $21.99 nie kupi Ci dnia 7 w dniu 2. Planuj zakupy wokół tygodniowych blokad, a nie minutnika na banerze.
Wydatki na profesje są równie rygorystyczne. Oto co naprawdę zużywa Twój pasek Wigoru, w przeciwieństwie do haseł reklamowych "boostera rzemiosła".
| Akcja |
Koszt Wigoru |
Do czego służy |
| Podstawowe zbieractwo |
2 |
Zioła i metale niskiego poziomu, pierwsze zasoby |
| Podstawowe rzemiosło |
5 |
Wczesne wyroby Krawca, Alchemika lub Kuźni |
| Zaawansowane zbieractwo |
4 |
Zasoby wyższego poziomu |
| Zaawansowane rzemiosło |
10 |
Sprzęt i przedmioty użytkowe średniego poziomu |
| Mistrzowskie rzemiosło |
15 |
Najlepszy sprzęt i receptury mikstur |
Wniosek: mistrzowskie rzemiosło jest drogie i nadal ogranicza je dzienny limit. Nie kupowałbym pakietu Wigoru, dopóki sam nie zderzę się z tym limitem przez kilka dni.
Lochy dodają kolejną blokadę. Każdy loch można przejść pięć razy dziennie. To właśnie w tym oknie czasowym przydają się Szczęśliwe Monety (Lucky Coins). Jeśli nadal uderzasz w limit poziomu, te pięć wejść to trening, a nie przygotowanie do rajdów. Zakup Daru Przeznaczenia, zanim będziesz w stanie wykorzystać podwójne łupy, to sposób graczy ze średnim budżetem na wyrzucenie $21.99 w błoto.
Z reputacją jest podobnie. Zwoje Reputacji Mrocznej Inwazji (Dark Invasion Reputation Scrolls) dodają 2,000 punktów do lokalnego poziomu reputacji. Pożyteczne, ale to żaden powód, by otwierać zakładkę ze skórkami.
Nie możesz przekazać wytworzonego przedmiotu znajomemu. Bezpośredni handel między graczymi jest wyłączony. Wytworzone przedmioty trafiają do domu aukcyjnego albo leżą w torbie. Dodatkowe złoto z przepustki ma realne zastosowanie, w przeciwieństwie do ładnego pakietu dla początkujących.
F2P, średnie wydatki i budżet na rajdy
Ten sam sklep. Trzy podejścia. Nie traktowałbym ich tak samo.
F2P. Nie kupuj niczego. Łów ryby. Te pakiety po 25 gold sumują się, ponieważ nie kosztują Wigoru, więc nie zabierają go rzemiosłu. Wykorzystaj pięć dziennych wejść do lochów, które dasz radę ukończyć. Korzystaj z Daru Bohatera. Pomiń każdy pakiet sugerujący, że "zostajesz w tyle" w dniu 3. Nie zostajesz. Po prostu jest dzień 3.
Średnie wydatki. To kategoria od $10 do $25 i uważam, że większość nowych graczy powinna na tym poprzestarzeć. Wykorzystaj progi pierwszej wpłaty. Weź kartę miesięczną. Zostaw Dar Przeznaczenia na półce, chyba że wiesz, że na pewno ukończysz ścieżkę. Sprawdź aktualne pakiety Kryształów Tarisland, aby nie pominąć progu w drabince i nie stracić bonusu powitalnego. Nie wydawaj reszty budżetu na płaszcz.
Duże wydatki. Pierwsza wpłata, karta miesięczna, a następnie Przepustka Bojowa Premium za $21.99, jeśli rajdy i pięć codziennych wejść do lochów są Twoim głównym celem. Tutaj liczą się Szczęśliwe Monety (Lucky Coins). Podwójny łup z limitu, który faktycznie wykorzystasz, to jedyna płatna przewaga, którą szanuję w pierwszym miesiącu. Nadal pomijam zestawy strojów, skrzynie z chowańcami oraz pakiety wygody z Wigorem. Większy budżet nie sprawia, że te trzy zakupy stają się mądrzejsze – sprawia jedynie, że błąd jest kosztowniejszy.
Jeśli budżet wynosi $50 i kupiłeś przepustkę, zatrzymaj się. Nie szukaj czwartego pakietu na siłę. Pozostałe Kryształy mogą poczekać, aż sam zobaczysz ceny w domu aukcyjnym.

Prawdziwe doładowanie nigdy nie prosi o hasło
Legalna płatność za Kryształy wymaga dwóch rzeczy: Twojego UID oraz serwera. W ten sposób zamówienie zostaje przypisane do postaci. Płatność powinna pokazywać pełną kwotę przed dokonaniem wpłaty. Jeśli formularz wymaga hasła, kodu z e-maila, danych z aplikacji weryfikującej lub "tymczasowych praw do logowania", nie kupujesz Kryształów. Oddajesz swoje konto.
Nie wpisuję hasła na stronie doładowań. Nie wysyłam zrzutów ekranu z kodami e-mail. Nie pozwalam nikomu "aktywować pakietu za Ciebie" z poziomu postaci. Jeśli oferta nadal reklamuje pakiet z kamieni milowych wstępnej rejestracji z czerwiec–lipiec 2024, jakby był aktywny, wychodzę. To okno zamknęło się 23 July 2024.
Metody płatności różnią się w zależności od kraju. Otwórz stronę produktu i zobacz, co wyświetla formularz płatności.
FAQ
Ile kosztuje Przepustka Bojowa Premium w Tarisland?
Dar Przeznaczenia (Destiny's Gift), czyli ścieżka premium, kosztuje $21.99. Znajduje się ponad darmową ścieżką Daru Bohatera (Hero's Gift) i dodaje Mikstury Wigoru, Srebrne Monety oraz Szczęśliwe Monety. Kupuję ją tylko wtedy, gdy wiem, że ukończę ścieżkę i wykorzystam limity lochów, na które wpływają Szczęśliwe Monety.
Czy Tarisland to gra pay-to-win?
Szczęśliwe Monety podwajają łupy z lochów i rajdów, a dodatkowe złoto z przepustki trafia na aukcje. To przewaga, którą można kupić. Sprzęt nadal zależy od losowości (RNG), a skórki zabierają większość uwagi w sklepie. Nazwijmy to po imieniu: płatne przyspieszenie tempa, a nie gwarantowany najlepszy przedmiot w grze (BiS).
Co nowy gracz powinien kupić w pierwszej kolejności?
Progi pierwszej wpłaty, a następnie kartę miesięczną. To kolejność, którą rekomenduję każdemu nowemu graczowi wydającemu pieniądze. Dar Przeznaczenia czeka, aż limit poziomu i pięć codziennych wejść do lochów staną się stałą częścią Twojej gry. Wygląd postaci czeka, aż znudzi Ci się patrzenie na własną zbroję.
Czy karta miesięczna opłaca się w pierwszym miesiącu?
Tak, bardziej niż niemal każdy inny płatny kafel, w tym przepustka, jeśli mogę pozwolić sobie tylko na jeden stały zakup. Jest stworzona, by służyć przez cały miesiąc. Przepustka za $21.99 nagradza osoby, które grają regularnie z myślą o rajdach. Nie pominąłbym karty na rzecz płaszcza – pominąłbym płaszcz, aby kupić kartę.
Czy jako początkujący powinienem pominąć przepustkę bojową?
Pomiń ją, jeśli pierwszy tydzień to dla Ciebie nadal blokada czasowa lub jeśli Dar Przeznaczenia utknie na poziomie 40%. To rozsądne rozwiązanie dla kogoś, kto wciąż zderza się z dziennymi limitami. Kup ją, jeśli ukończysz całą ścieżkę i wykorzystasz Szczęśliwe Monety na pięć codziennych wejść. Zatrzymanie się w połowie ścieżki za $21.99 to powód, dla którego gracze czują się oszukani.
Czego naprawdę wymaga doładowanie Kryształów?
UID oraz serwera. Nic więcej, co mogłoby przypominać przejęcie kontroli nad kontem. Korzystam z doładowania przez UID dla Tarisland, gdy chcę kupić Kryształy bez ulegania impulsywnym ofertom w grze. Jeśli formularz zaczyna pytać o hasło lub logowanie do poczty, zamknij stronę.
Nadal bym wydawał. Ale nie tak, jak chce sklep
Pierwszy miesiąc jest wart doładowania. Drabinka pierwszej wpłaty daje realny bonus, karta miesięczna to jedyna oferta, która naprawdę opłaca się przez 30 dni, a Dar Przeznaczenia za $21.99 jest uczciwą opcją, jeśli naprawdę będziesz chodzić na rajdy.
Przestaje się to opłacać w momencie, gdy pozwolisz trzem typom pakietów zmarnować Twój bonus powitalny: zestawom strojów, skrzyniom z chowańcami i wierzchowcami oraz pakietom wygody z Wigorem. To przez nie plan od $10 do $50 zmienia się w szafę pełną ubrań.
Wykorzystaj drabinkę. Kup kartę. Kup przepustkę tylko wtedy, gdy będziesz wykorzystywać dzienne limity. Resztę zostaw na półce co najmniej do ósmego dnia, po pełnym tygodniu z limitami.
Comments