Wuthering Waves Astrite 스피드런: 신규 계정으로 60000 모으기
신규 계정은 60000에 가까운 Astrite를 쌓을 수 있으며, 이는 Lootbar 기준 1회당 160 Astrite로 계산했을 때 약 375회의 Convene 튜닝(뽑기)에 해당하며 80회 천장(하드 피티)을 거의 5번이나 채울 수 있는 양입니다. 하지만 재화를 쓰기 전에, 여러분의 고생을 덜어줄 사실을 하나 짚고 넘어가겠습니다. 이 60000 Astrite 중 파밍으로 계속 얻을 수 있는 양은 거의 없습니다. 이는 퀘스트, 탐사, 그리고 단 한 번만 클리어하고 다시는 건드릴 수 없는 성장 단계 보상을 한 번에 쓸어 담아 얻는 것입니다. 지속적인 수입이 아니라, 시작을 위한 일회성 도약대라고 생각하셔야 합니다.
저 역시 3일 만에 Astrite가 2만 개를 돌파했다가, 일회성 수급처가 고갈되는 순간 증가 속도가 뚝 떨어지는 것을 보며 이 사실을 뼈저리게 깨달았습니다. 실제 수급 장부와 효율적인 클리어 순서, 그리고 모든 신규 계정의 발목을 잡는 숨겨진 병목 현상에 대해 설명해 드리겠습니다. 참고로 그 병목은 Astrite가 아닙니다.
60000 Astrite는 실제로 어디서 나오는가
60000이라는 숫자는 진짜입니다. 하지만 이를 매일 할 수 있는 반복 파밍인 것처럼 말하는 사람이 있다면 그것은 오해의 소지가 있습니다. 이 막대한 양의 대부분은 첫 주나 둘째 주에 집중된 일회성 수입이기 때문입니다.
보상 유형별로 분류하면 다음과 같이 큰 덩어리로 나뉩니다.
- 지역 탐사는 가장 큰 수급처이자 사람들이 의외로 간과하는 부분입니다. 금주성(Jinzhou)이나 Rinascita 같은 주요 지역을 완료하면 단계별(상자, 소형 신표, 비콘)로 보상이 지급되며, Esports.gg에 따르면 주요 구역을 완전히 클리어할 경우 총 5000+ Astrite를 얻을 수 있습니다. 리세마라 가이드에서는 시간이 오래 걸리고 지루하다는 이유로 대충 넘어가곤 하지만, 그렇기 때문에 가장 많이 놓치는 노다지이기도 합니다.
- **메인 스토리 및 얽힌 별 임무(동행 퀘스트)**는 주요 퀘스트당 20에서 1600 Astrite를 지급합니다 (Esports.gg, 2026). 네 자릿수 보상은 바로 이 거대한 서사 퀘스트 뒤에 숨어 있습니다.
- 데이터 스테이션(Data Bank) 레벨을 20까지 올리면 에코 드롭률이 상승할 뿐만 아니라 960 Astrite를 조용히 챙길 수 있습니다. 대부분의 유저들은 이를 단순한 장비 시스템으로만 생각하고 재화 보상이 있다는 사실을 잊어버립니다.
- 2025년 11월 Steam 커뮤니티 토론에 따르면, 연각 레벨(Union Level) 45를 달성하면 대량의 일회성 보상이 해제됩니다. 이는 계정 레벨 제한 장벽이며, 이를 목표로 달리는 것은 충분한 가치가 있습니다.
- Wuthering Waves Wiki에 따르면, 역경의 홀(Tactical Holograms) 및 최초 보스 클리어 시 각각 첫 성공 보상으로 Astrite를 지급합니다. 초보자들은 이를 선택 사항인 고난도 전투 콘텐츠로 치부하고 넘어가곤 하지만, 이는 난이도 장벽 뒤에 놓인 무료 뽑기 기회와 같습니다.
결과적으로 탐사가 가장 큰 비중을 차지하며, 어설프게 탐사율을 남겨두면 단계별 보상을 받을 수 없기 때문에 큰 손해를 보게 됩니다. 특정 지역을 80%만 완료하고 떠난다면 최고 단계 보상을 포기하는 것과 같습니다. 대부분의 유저들은 이 순서를 고려하지 않고 진행하여 손해를 보곤 합니다.
뽑기 및 천장(피티) 관점에서 본 60000 Astrite
Convene 튜닝 1회당 160 Astrite가 소모되므로 (Lootbar, 2026), 수치는 다음과 같이 깔끔하게 떨어집니다.

| 보유 Astrite | 뽑기 횟수 | 하드 피티(천장) 보장 횟수 |
|---|---|---|
| 60000 | 375 | 80회 천장 기준 약 4.68배 |
| 12800 | 80 | 한정 5성 캐릭터 1회 확정 획득 가능 |
출처: Lootbar 가이드 (2026)
Rock Paper Shotgun, Topuplive, Game8 등에서 확인된 바와 같이 한정 튜닝의 하드 피티는 80회입니다. 그리고 판도를 바꾸는 가장 중요한 규칙이 있습니다. 천장 스택은 한정 튜닝 배너 간에 이월되므로, 다음 80회를 향한 진행 상황은 배너가 바뀌어도 유지됩니다. 이 메커니즘 때문에 초반에 애매하게 뽑기를 흩뿌리는 것보다 재화를 모아두는 것이 유리하며, 이에 대해서는 뒤에서 다시 다루겠습니다.
모든 일회성 수급처 순위 및 반복 가능한 수급처 정리
대부분의 가이드는 모든 수급처를 하나의 목록으로 뭉뚱그려 놓는데, 이것이 바로 함정입니다. 어떤 우물이 마르는지 구분해야 합니다. 실제로 중요한 분류는 다음과 같습니다.
| 수급처 | 대략적인 보상 | 반복 가능 여부 |
|---|---|---|
| 전체 지역 탐사 | 총 5000+ | 아니요 |
| 메인 스토리 / 동행 퀘스트 | 개당 20–1600 | 아니요 |
| 데이터 스테이션 20레벨 달성 | 960 | 아니요 |
| 연각 레벨 45 달성 | 대량의 일회성 보상 | 아니요 |
| 역경의 홀 / 최초 보스 클리어 | 가변적 | 아니요 (최초 클리어만) |
| 선구 라디오 (배틀패스) | 680 + 울림의 조수 5개 + 회오리의 조수 5개 | 시즌마다 |
| 일일 활동 | 60 | 매일 |
| 역경의 탑 | 최대 700 | 리셋마다 |
| 월정액 (Lunite 구독) | 일일 90 + 즉시 지급 300 Lunite = 총 3000 | 30일 |
출처: Game8 Astrite 가이드, Esports.gg, Steam 커뮤니티 가이드, Wiki (2026–2026)

오른쪽 열을 살펴보십시오. 네 자릿수 보상이 있는 모든 항목은 일회성입니다. 매일 얻는 60 Astrite나 Tower of Adversity(TheGamer, 2026)에서 매주 얻는 최대 700 Astrite 같은 반복 수급처는 유용하긴 하지만, 스피드런 목표치에 비하면 턱없이 작습니다. 신규 계정의 재화는 매일 로그인하는 것이 아니라, 콘텐츠를 단 한 번씩 클리어하면서 쌓이는 것입니다.
매일 조금씩 모이는 양을 체감해 보자면, 한 달 동안 일일 활동을 하루도 빠짐없이 수행해 60씩 모아도 총 1,800 Astrite, 즉 약 11회 뽑기 분량에 불과합니다. 물론 유용하지만, 375회 뽑기를 가능하게 만드는 핵심 원동력은 아닙니다. 일회성 클리어가 핵심입니다.
반복 수입, 그리고 이것이 스피드런에서 큰 힘을 쓰지 못하는 이유

매일 Astrite를 챙기십시오. 공짜 재화를 그냥 버려두지 마십시오. 하지만 여러분이 모으려는 전체 목표액에 비하면 그 양이 얼마나 미미한지 아셔야 합니다. 2025년 Steam 커뮤니티 가이드에 따르면, 선구 라디오 배틀패스는 시즌당 680 Astrite와 울림의 조수(Radiant Tide) 5개, 회오리의 조수(Lustrous Tide) 5개를 지급합니다. 이 조수 아이템들은 그 자체로 뽑기권(울림의 조수는 한정 배너용, 회오리의 조수는 일반 배너용)이므로, 선구 라디오는 재화와 뽑기권을 동시에 제공하는 셈입니다.
역경의 탑(Tower of Adversity)은 리셋될 때마다 최대 700 Astrite를 제공하지만, 신규 계정은 이를 완벽히 클리어할 만큼의 다양한 캐릭터 풀을 갖추지 못한 경우가 많습니다. 이는 계정의 스펙에 가로막혀 있고, 계정 스펙은 결국 스태미나에 묶여 있습니다.
패치 단위의 반복 수입 규모를 살펴보면, 2026년 2월 LDShop 뽑기 가이드 기준 3.1 패치에서 무과금(F2P) 유저는 약 16191 Astrite와 울림의 조수 22개를 얻어 패치 기간 동안 총 122회 이상의 뽑기를 진행할 수 있었습니다. 꽤 쏠쏠한 양이지만, 이는 일주일이 아니라 한 패치 전체(약 6주) 동안 모은 결과입니다. 일회성 클리어를 모두 끝마친 후에는 일일 퀘스트만으로 60000 Astrite를 빠르게 다시 채울 수 없습니다. 재충전에는 몇 달의 시간이 걸립니다.
추천하는 실제 클리어 순서
대부분의 가이드는 수급처만 나열할 뿐, 어떤 순서로 공략해야 하는지 알려주지 않습니다. 신규 계정에서 단계별 보상을 놓치지 않고 빠르게 재화를 쌓을 수 있는 최적의 동선을 정리해 드립니다.
1일 차:

- 로그인하자마자 활성화된 모든 리딤 코드(쿠폰)를 입력하고 우편함을 확인하십시오. 이는 즉시 Astrite를 얻을 수 있는 방법이며(여러 커뮤니티 가이드 참고), 코드는 만료 기한이 있으므로 가장 먼저 처리해야 합니다.
- 메인 스토리를 진행할 수 있는 데까지 최대한 미십시오. 스토리 진행을 통해 지역이 해금되고 연각 레벨이 상승하며, 대형 퀘스트들은 1600 Astrite에 달하는 큰 보상을 줍니다.
- 아직은 탐사율 100%를 채우려고 멈춰 서지 마십시오. 지금은 빠른 이동 워프 포인트와 탐사를 제한하는 시스템들을 해제하는 것이 우선입니다.
1주 차 마무리:
- 이제 해금된 지역들을 돌며 탐사율을 완전히 채우십시오. 단계별 보상 구간을 넘겨야 큰 보상이 들어옵니다. 어설프게 절반만 탐사하고 방치한 지역은 Astrite를 그냥 땅에 버려두는 것과 같습니다.
- 데이터 스테이션을 20레벨까지 올려 960 Astrite를 챙기고, 어차피 챙겨야 할 에코 드롭률 버프도 확보하십시오.
- 파티가 충분히 강해지면 역경의 홀 최초 클리어 보상과 보스 도전 과제들을 하나씩 격파하십시오.
- 연각 레벨 45 달성을 목표로 삼아 대량의 일회성 보상을 확보하십시오.
여기서 의견이 갈리는 부분이 있어 솔직하게 짚고 넘어가겠습니다. 한쪽(주로 유튜브 스피드런 가이드)에서는 일회성 보상을 빠르게 당기기 위해 탐사와 연각 레벨 달성에만 올인하라고 합니다. 반면 다른 쪽(레딧 스레드 등)에서는 일일 퀘스트를 무시하고 스태미나를 넘치게 방치하면 자연 회복되는 가치를 버리는 꼴이라고 경고합니다. 둘 다 맞는 말입니다. 하지만 60000 Astrite를 빠르게 모으는 좁은 목표만 놓고 본다면 탐사가 압도적으로 유리합니다. 일회성 보상 주머니가 너무 크기 때문입니다. 그렇다고 탐사를 하는 동안 스태미나가 가득 찬 상태로 방치해서는 안 되는데, 이 부분이 바로 초보자들이 가장 많이 놓치는 경고등입니다.
진짜 병목은 Astrite가 아니라 150 스태미나입니다
이 점은 누구에게나 강조하고 싶은 부분입니다. 초보자 단계에서 진짜 제약이 되는 것은 Astrite가 아닙니다. 바로 스태미나 자원인 **플레이트(Waveplate)**입니다. 보름 만에 60000 Astrite를 모았더라도 플레이트를 낭비했다면 계정은 여전히 약할 것입니다. 캐릭터의 실질적인 전투력을 결정하는 에코(장비) 파밍이 바로 이 플레이트에 묶여 있기 때문입니다.
Wuthering Waves Wiki 및 Game8에 따르면, 플레이트는 6분당 1씩 회복되며 최대 240까지 충전됩니다. 이 최대치가 한계선입니다. 자연 회복만으로 하루에 약 한 번 가득 차며, 이를 에코 및 돌파 재료 파밍에 소모해야 합니다. 아무리 많은 Astrite를 가지고 있어도 이 시간의 장벽을 완전히 뛰어넘을 수는 없습니다. (흔히 말하는 '150 스태미나'는 하루 동안 사용하는 이 플레이트 자원을 통칭하는 말입니다.)

초보자들이 가장 자주 범하는 치명적인 실수는 Astrite 광산 캐기에만 몰두하느라 플레이트가 최대치인 240에 도달해 멈춰 있는 것을 방치하는 것입니다. 240에 도달한 채 흘러가는 매 분마다 여러분의 성장은 증발하고 있는 셈이며, 이는 레딧과 스팀 스레드에서 가장 많이 지적되는 실수입니다. 가득 차기 전에 반드시 소모하십시오.
다행히 이를 완화해 주는 숨겨진 시스템이 있습니다. Wiki와 Game8에 따르면, 플레이트가 240을 초과하면 초과분이 12분당 1의 속도(절반 효율)로 결정화 플레이트(Waveplate Crystals)로 저장됩니다. 따라서 넘친다고 해서 완전히 날아가는 것은 아닙니다. 천천히 저장된 결정을 나중에 필요할 때 변환해 사용할 수 있습니다. 하지만 이는 어디까지나 최소한의 안전장치일 뿐, 스태미나를 방치해도 된다는 뜻은 아닙니다. 또한 Game8(2025)에 따르면 하루 최대 6회까지 회당 60 Astrite를 소모해 플레이트를 충전할 수 있지만, 천장을 치기 위해 Astrite를 모으는 신규 계정 입장에서 스태미나 구매에 Astrite를 쓰는 것은 본말전도입니다. 절대 권장하지 않습니다.
재화를 아끼고, 부족한 부분을 채우는 팁
가장 중요한 조언을 드리자면, 일회성 재화 파밍이 완전히 끝날 때까지는 뽑기를 참으십시오. 초반에 여러 배너에 뽑기를 분산하면 천장 보장의 가치가 흐려집니다. 물론 스택은 이월되지만, 재화가 애매하게 분산되어 있으면 정작 원하는 캐릭터 배너가 나왔을 때 천장까지 도달하지 못할 수 있습니다. 최소 12800 Astrite(확정 5성 1회 분량)를 모으거나, 가급적 목표치 전체를 모은 뒤에 확실하게 투자하십시오.
Astrite를 많이 들고 시작하기 위해 리세마라를 고민 중이신가요? 추천하지 않습니다. 리세마라에 쏟아부을 시간 동안 차라리 한 계정을 진득하게 잡고 콘텐츠를 클리어하는 것이 훨씬 더 많은 Astrite를 빠르게 확보하는 길입니다. 직접 클리어하는 것이 가장 빠른 스피드런입니다.
자신의 성향과 과금 수준에 맞는 최적의 선택지를 제안해 드립니다.
- 무과금 (F2P): 2026년 여러 가이드에서 추천하듯이, 일회성 탐사와 연각 레벨 보상에 모든 힘을 쏟아 60000 Astrite를 가장 빠르게 확보하십시오. 위에 설명한 순서대로 진행하면 됩니다. 60000 Astrite의 기본 자금에 패치 기간 동안 얻는 수입을 더하면, 계획적인 소비를 통해 원하는 캐릭터를 안정적으로 가져갈 수 있습니다.
- 소과금: 월정액인 Lunite 구독(Lunite Subscription)이 최고의 효율을 자랑합니다. Game8(2026)에 따르면 $4.99로 30일 동안 총 3000 상당의 Astrite를 얻을 수 있으며, 이는 동일한 금액을 직접 충전하는 것보다 약 5배 높은 효율입니다. 한 스팀 가이드 작성자는 이를 "Astrite를 얻기 위한 가장 가치 있는 소과금 옵션"이라고 평가했습니다. 천장을 치기 위해 딱 한 번만 결제할 생각이라면 이것이 정답입니다.
- 복귀 유저 (일부 진행 완료): 다른 행동을 하기 전에 아직 받지 않은 일회성 보상들이 있는지 점검하십시오. 탐사하지 않은 지역, 건너뛴 역경의 홀, 방치해 둔 데이터 스테이션 레벨 등이 이에 해당합니다. 이렇게 남겨진 보상들을 긁어모으면 과금을 하지 않고도 생각보다 훨씬 많은 재화를 확보할 수 있습니다.
무료 수급처를 전부 털어냈음에도 원하는 캐릭터를 뽑기 위해 마지막 한 걸음이 부족하다면 유료 충전이 확실한 해결책이 될 수 있으며, Wuthering Waves Lunite 충전은 무료 재화를 모두 소진한 후에 고려하는 것이 좋습니다. 그 전에는 절대 금물입니다. (참고: 해당 링크는 제휴 링크이며, 위의 분석 내용은 링크 이용 여부와 무관하게 객관적인 사실에 기반합니다.)
달력에 표시해 두어야 할 중요한 일정이 있습니다. 2026년 5월 Gamsgo 배너 일정에 따르면, 3.3 패치 후반부 배너는 2026년 June 11까지 진행되며 관련 Astrite 이벤트가 함께 열릴 예정입니다. 원하는 캐릭터의 출시가 예정되어 있다면 이 기간을 최종 목표일로 잡고 재화를 모으십시오. 배너 주변에서 방황하지 말고 목표를 향해 저축하십시오.
자주 묻는 질문 (FAQ)
신규 계정으로 얼마나 빠르게 Astrite를 모을 수 있나요?
지역 탐사, 메인 퀘스트, 데이터 스테이션, 연각 레벨 달성 보상, 역경의 홀, 활성화된 리딤 코드 등 모든 일회성 수급처를 털어내면 단기간에 60000에 가까운 Astrite를 모을 수 있습니다. 다만 이 중 대부분은 일회성이므로 첫 1~2주 동안 쏟아진 이후에는 일일 퀘스트를 통한 소량의 수급으로 전환됩니다. 복귀 유저의 경우 놓치고 지나간 콘텐츠에서 의외로 많은 양을 찾아낼 수 있습니다.
60000 Astrite는 몇 번의 뽑기 분량인가요?
Lootbar(2026) 기준 1회당 160 Astrite로 계산 시 정확히 375회 뽑기가 가능하며, 이는 80회 하드 피티(천장)를 약 4.68번 채울 수 있는 양입니다. 한정 배너 간에는 천장 스택이 이월되므로 배너가 바뀌어도 진행 상황이 사라지지 않으니 안심하고 모으셔도 됩니다.
60000 Astrite로 캐릭터 획득을 보장받을 수 있나요?
네, 충분합니다. 한정 5성 캐릭터를 확정적으로 얻는 하드 피티(천장)에는 12800 Astrite(80회 뽑기)가 필요하므로, 60000 Astrite가 있다면 천장을 여러 번 치고도 남습니다. 다만 캐릭터를 뽑더라도 육성에 필요한 에코 파밍과 파티 성장은 재화가 아닌 플레이트 스태미나에 묶여 있다는 점을 염두에 두어야 합니다.
리딤 코드로 정말 Astrite를 주나요?
네, 코드를 입력하면 계정 우편함으로 즉시 Astrite가 지급됩니다. 코드는 기간 제한이 있어 언제든 만료될 수 있으므로 확인하는 즉시 입력하는 것이 좋습니다. 우편함에 가끔 이벤트 보상으로 들어온 Astrite가 방치되어 있는 경우도 있으니 함께 확인하십시오.
신규 계정에서 Astrite를 모아야 할까요, 아니면 바로 뽑아야 할까요?
무조건 모으십시오. 초반에 애매하게 뽑기를 분산하면 천장 스택만 꼬이고 정작 원하는 캐릭터가 나왔을 때 뽑지 못하는 불상사가 생길 수 있습니다. 최소 1회 천장 분량(12800개) 또는 일회성 보상 전체를 모은 뒤 하나의 배너에 집중하는 것이 현명합니다.
가장 과소평가된 무료 Astrite 수급처는 어디인가요?
지역 탐사입니다. 탐사율 단계별로 보상이 지급되기 때문에 어설프게 80%만 채우고 넘어가면 가장 큰 보상 구간을 놓치게 됩니다. 리세마라 가이드 등에서는 시간이 오래 걸린다는 이유로 생략하곤 하지만, 그렇기 때문에 신규 계정에서 가장 많은 재화가 방치되는 곳이기도 합니다.







Comments