Honkai Star Rail 티어 표 2026: 이번 패치에서 실제로 뽑을 가치가 있는 캐릭터
버전 4.3의 최종 콘텐츠를 클리어하기 위해 과금을 많이 할 필요는 없습니다. 천장을 한 단계 높인 새로운 T0 캐릭터들(Mortenax Blade, Silver Wolf LV.999, Sparxie, Phainon)이 등장했음에도 불구하고, 잘 육성된 배포 개척자와 Gallagher만으로도 여전히 모든 모드를 완벽하게 클리어할 수 있습니다. 이것이 결론입니다. 그 외의 내용은 2026년 6월 현재 어떤 캐릭터가 실제로 최상위에 위치해 있는지, 왜 세 가지 최종 콘텐츠 모드마다 S티어에 대한 의견이 갈리는지, 그리고 파워 인플레이션에 대한 우려가 실제로 유효한 부분과 단순한 기우에 불과한 부분이 어디인지에 대한 이유입니다.
6월 초 티어 표들을 보면서 한 가지 마음에 걸리는 점이 있었습니다. 이 순위들이 캐릭터의 실제 성능을 측정하고 있는 것일까요, 아니면 실제로 보유한 사람이 거의 없는 이상적인 종결 세팅을 기준으로 하고 있는 것일까요? 이 둘은 엄연히 다른 질문입니다. 대부분의 티어 표는 이 경계를 흐리며 사용자가 눈치채지 못하기를 바랍니다.
새로운 T0 캐릭터들의 등장이 실제로 기존 딜러들을 도태시켰을까요?
파워 인플레이션이 커뮤니티의 우려만큼 가혹했다면, 기존 S티어 메인 딜러들은 최종 콘텐츠 클리어 파티에서 완전히 사라졌을 것입니다. 하지만 그렇지 않았습니다. Immortalboost에 따르면, 새로운 한정 5성 캐릭터들(Phainon, Castorice, Evernight)이 T0 자리를 차지한 반면, 기존의 강력한 딜러인 경류와 블레이드는 T1/T2로 밀려났습니다. 밀려났을 뿐, 사라진 것이 아닙니다. 이 게임에서 T1은 적절한 유물과 서포터 조합만 갖춰진다면 여전히 가장 어려운 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다.
그렇다면 이를 증명할 수 있는 실질적인 증거는 무엇일까요? 만약 과금이 강제되는 구조였다면, 배포 및 상시 캐릭터들은 클리어 인증샷에서 더 이상 보이지 않아야 하고 T1급 기존 캐릭터들은 무용지물이 되었어야 합니다. 하지만 둘 다 일어나지 않았습니다. LDShop에 따르면, 무과금(F2P) 유저가 쓰기 좋은 선택지들(Gallagher, 개척자 전직들, 페라, 정운)은 모든 주요 티어 표에서 여전히 하위 자리를 굳건히 지키고 있습니다. 물론 격차는 존재하지만, 자극적인 헤드라인들이 경고하는 것만큼 급격하지는 않습니다.
즉, 고점은 높아졌지만 저점은 그대로 유지되고 있습니다. 신규 캐릭터들은 종결급 계정이 도달할 수 있는 한계를 높여줄 뿐입니다. 기존에 이미 클리어했던 콘텐츠에서 현재 보유한 캐릭터들이 갑자기 힘을 쓰지 못하게 만드는 경우는 거의 없습니다.
2026년 6월 티어 표들이 실제로 일치하는 부분
6월 첫째 주에 모두 갱신된 Prydwen, Game8, LDShop의 자료를 살펴보면, 역할군별 T0 라인업은 거의 흔들림이 없습니다. Prydwen.gg는 2026년 6월 4일에 업데이트되었으며, 다른 매체들도 버전 4.3이 출시된 같은 주에 업데이트를 진행했습니다 (북미 5월 31일, 유럽/아시아 6월 1일 출시, Game8 기준).

역할군별로 정리한 현재 최상위 라인업은 다음과 같습니다:
| 역할군 | T0 캐릭터 (2026년 6월) |
|---|---|
| 딜러 (DPS) | Mortenax Blade, Silver Wolf LV.999, Sparxie, Phainon, Castorice, Evernight |
| 버퍼/디버퍼 (Amplifier) | Yao Guang, Cyrene, 선데이, 로빈, Tribbie |
| 생존 지원 (Sustain) | Hyacine, Permansor Terrae, 어벤츄린, 영사, 곽향 |
출처: LDShop HSR Tier List (2026)
Game8에 따르면 Mortenax Blade가 4.3 버전의 간판이자 핵심 5성 캐릭터로 주목받고 있습니다. 4.2 버전에 등장한 허수 환락 캐릭터인 Silver Wolf LV.999는 환락 시너지와 압도적인 깡딜을 바탕으로 여러 티어 표의 최상위를 차지하고 있습니다. 두 패치를 관통하는 흐름을 주목해 보세요. 환락과 지식 운명의 길이 상승세를 타고 있는 반면, 기존의 든든한 버팀목이었던 반디와 아케론은 최정상에서 내려와 T0.5/T1 라인에 안착했습니다.
대부분의 요약 티어 표가 간과하는 사실은 이 표가 역할군별로 세분화된 데에는 다 이유가 있다는 점입니다. 아무도 딜러만 6명으로 파티를 짜지 않습니다. 실제 계정에서는 팀당 잘 키운 메인 딜러 1명, 버퍼/디버퍼 2명, 생존 지원 1명이 필요합니다. 즉, 버퍼/디버퍼와 생존 지원 캐릭터를 뽑았을 때 계정의 스펙 상승 효율이 가장 극대화됩니다. 이 점을 염두에 두고 투자 섹션을 읽어보시기 바랍니다.
혼돈의 기억, 허구 이야기, 종말의 환영은 서로 정반대의 파티를 요구합니다

이것이 단순 통합 티어 표들이 범하는 가장 큰 오류이며, 이를 무시하고 뽑기를 진행하면 성옥을 낭비하게 됩니다. 세 가지 최종 콘텐츠 모드는 서로 정반대의 아키타입에 혜택을 줍니다. 따라서 어떤 모드를 기준으로 하는지 알려주지 않는 "최고의 딜러" 순위는 반쪽짜리 답변에 불과합니다.
Prydwen과 Game8(2026)에 따르면, 그 구분은 명확합니다:
- 허구 이야기는 광역 지식 및 환락 캐릭터에게 유리합니다. 웨이브 클리어 점수 방식은 한 번에 모든 적을 타격할 때 가장 높은 효율을 냅니다.
- 혼돈의 기억과 종말의 환영은 단일 타겟 메인 딜러와 격파 전문 캐릭터를 요구합니다. 여기서는 광역 공격보다 집중된 단일 피해와 보스전 딜링 능력이 훨씬 중요합니다.
허구 이야기의 웨이브 점수 시스템은 단일 타겟 중심의 혼돈의 기억에서는 평범해 보이는 광역 및 소환수 캐릭터들의 가치를 조용히 올려줍니다. 혼돈의 기억 기준 티어 표에서 B티어에 머물러 있는 캐릭터가 허구 이야기 라인업에서는 탑 3 안에 드는 선택지가 될 수 있습니다. 주로 플레이하는 모드가 하나라면, 해당 모드 전용 티어 표를 참고하세요. 이것이 바로 Prydwen이 현재 하나의 통합된 티어 표 대신 혼돈의 기억, 허구 이야기, 종말의 환영 순위를 각각 따로 발행하는 이유입니다.
티어 표에서 과소평가하는 또 다른 요소는 격파 및 슈퍼 격파가 적의 방어력을 무시한다는 점입니다. 종말의 환영과 혼돈의 기억 고층을 가로막고 있는 고레벨 보스들을 상대로, 이 특성은 격파 파티의 가치를 티어 표에 표시된 수치 이상으로 끌어올립니다. 여러분의 대미지가 깡계수 기반 딜러들처럼 적의 방어력에 의해 깎이지 않기 때문입니다.
따라서 "2026년 최고의 딜러는 누구인가"라는 질문에는 "어떤 모드에서?"라는 반문이 따라와야 합니다. 이곳에 절대적인 왕은 없습니다. 세 개의 왕좌가 존재할 뿐입니다.
육성 비용은 아무도 계산에 넣지 않는 변수입니다

위의 모든 티어 표는 캐릭터가 완전히 육성되었다는 전제하에 작성되었습니다. 전용 광추, 튜닝된 유물, 핵심 성혼 돌파까지 마친 상태를 말합니다. 대부분의 유저 계정에서 이는 현실과 동떨어진 이야기이며, 일부 캐릭터들의 티어가 과도하게 높게 책정되는 숨은 이유이기도 합니다.
전용 광추와 특정 4인 서포터 조합이 필수적인 T0 딜러는, 여러분이 그 파츠 중 하나만 가지고 있다면 여러분의 계정에서는 T0가 될 수 없습니다. 티어 표는 고점을 측정합니다. 하지만 여러분의 계정은 저점에 머물러 있습니다. 이것이 제가 가장 흔히 들리는 뽑기 조언, 즉 아케론이 묻지도 따지지도 않고 뽑기 가장 안전한 첫 딜러라는 주장에 반대하는 이유입니다.
LDShop과 Immortalboost(2026)에 따르면, 아케론은 번개 파티에서 T0.5/T1에 위치하지만 이는 오직 특정 공허 서포터들이 뒤를 받쳐줄 때만 가능합니다. 이 함정은 이미 잘 알려져 있습니다. r/StarRailStation에서 많은 추천을 받은 스레드에서는 캐릭터 메커니즘이 요구하는 핵심 서포터(선데이, 로빈, 스파클 등) 없이 메인 딜러만 뽑는 것을 전형적인 자원 낭비 사례로 지적하고 있습니다. 공허 파티가 없는 아케론은 C티어급 대미지를 내는 화려한 캐릭터일 뿐입니다. 차체를 뽑기 전에 엔진부터 갖추십시오.
그리고 제가 고수하는 입장은 다음과 같습니다. 훌륭한 화합 캐릭터 한 명이 두 번째 메인 딜러를 뽑는 것보다 계정 스펙을 더 크게 끌어올립니다. 버퍼/디버퍼는 여러분이 앞으로 구성할 모든 파티에 들어갈 수 있습니다. 반면 두 번째 메인 딜러는 해당 캐릭터가 활약할 수 있는 모드가 아닐 때는 대기석만 지키게 됩니다. 화려한 신규 딜러와 아직 보유하지 못한 탑급 버퍼 사이에서 고민 중이신가요? 거의 모든 경우에서 버퍼를 뽑는 것이 효율 면에서 승리합니다.
파워 인플레이션이 실재하는 부분과 과장된 부분

4.2에서 4.3 버전으로 이어지는 흐름이 진실을 말해줍니다. Gamsgo와 6월 티어 표에 따르면, 4.2 버전에서는 Silver Wolf LV.999와 함께 아키타입 전체를 끌어올린 환락 버프가 추가되었고, 4.3 버전에서는 그 전반적인 파워 레벨을 유지하면서 Mortenax Blade가 추가되었습니다. 두 패치 연속으로 고점이 크게 상승한 것입니다. 이 게임의 기준으로는 꽤 가파른 상승세입니다.
하지만 어떤 일이 일어나지 않았는지 주목해 보세요. 이 패치들로 인해 도태되었을 것으로 여겨졌던 반디와 아케론은 여전히 T0.5/T1 자리를 지키고 있습니다. 경류와 블레이드 같은 기존 S티어 캐릭터들은 티어가 한 단계 내려갔지만, 적절한 유물 세팅만 갖추면 여전히 최종 콘텐츠를 클리어합니다. 파워 인플레이션의 흐름은 엘리트 라인을 재편했을 뿐, 플레이 가능한 캐릭터 풀 전체를 망가뜨리지 않았습니다.
크리에이터 Moon은 4.2 버전의 격변을 정리하며 다음과 같이 명확히 말했습니다 (2026년 유튜브 영상 설명란): "Silver Wolf LV.999 출시와 Novaflare 버프 이후 4.2 티어 표에 엄청난 변화가 생겼습니다." 최상위권에서의 변화는 엄청났습니다. 버프는 누가 최고인지를 재배치했습니다. 하지만 그것이 여러분이 잘 키워둔 반디가 보스를 슈퍼 격파하는 것을 막지는 못했습니다.
제 해석은 이렇습니다. 파워 인플레이션은 실재하지만 과장되어 있습니다. 지난 패치에서 혼돈의 기억을 클리어하셨나요? 그렇다면 이번 패치도 클리어할 수 있습니다. 지갑을 열고 싶은 충동은 저점이 무너져서가 아니라, 새롭고 화려한 고점을 소유하고 싶은 마음에서 비롯됩니다. 그것은 '필요'가 아니라 '욕심'이며, 그 둘 사이의 간극은 엄청난 양의 성옥만큼의 가치가 있습니다.
실제로 구성할 수 있는 추천 파티 조합

티어 표는 이론일 뿐입니다. 실제로 작동하는 파티를 만드는 것이 핵심입니다. 2026년 콘텐츠의 대부분은 다음 세 가지 조합으로 커버할 수 있습니다:
- 하이퍼캐리 조합 — 우수한 단일 타겟 메인 딜러 1명, 화합 버퍼 2명, 생존 지원 1명. 혼돈의 기억과 종말의 환영에서 활약하는 핵심 조합입니다. 버퍼 자리는 T0 라인업(딜러에 따라 로빈, 선데이, 스파클, 완·매)에서 선택하며, 딜 사이클은 매우 간단합니다. 필살기 타이밍 전에 버프와 에너지를 쌓은 뒤 한 번에 폭발적인 피해를 주는 방식입니다.
- 격파 / 슈퍼 격파 파티 — 완·매를 화합 격파 서포터로 중심에 두고, 보스를 상대로 방어력을 무시하는 격파 피해를 입히는 조합입니다. 이 조합은 앞서 언급한 이유로 고난도 콘텐츠에서 표시된 티어 이상의 성능을 발휘합니다.
- 광역 웨이브 클리어 조합 — 허구 이야기를 위한 지식 또는 환락 딜러 중심 조합으로, 소환수와 광역 공격 캐릭터들이 단일 타겟 특화 캐릭터들보다 훨씬 더 높은 점수를 냅니다. 많은 유저들이 이 파티 육성을 소홀히 한 뒤, 왜 자신의 허구 이야기 점수가 낮은지 의아해하곤 합니다.
LDShop(2026)에 따르면 이 파티들을 지탱하는 서포터들은 다음과 같습니다: 선데이(화합 소환), 로빈(버퍼/딜러 강화), 완·매(격파), 스파클(버퍼) 및 최신 조합에 쓰이는 Tribbie와 Cyrene입니다. 생존 지원의 경우, 동일한 티어 표에서 Hyacine, Permansor Terrae, 어벤츄린, 영사, 곽향을 최상위에 두고 있으며, Gallagher는 무과금 유저가 쓰기에 한정 캐릭터 못지않은 성능을 내는 선택지로 꼽힙니다.
한 가지 과소평가된 세부 사항은, 일부 4성 서포터들이 성혼 돌파가 낮을 때는 특정 5성 캐릭터보다 더 뛰어난 버프를 제공하기도 한다는 점입니다. 이는 "핵과금 전용 게임"이라는 프레임을 깨뜨립니다. 에너지 회복 효율 연결 매듭과 생존 지원 캐릭터의 선택은 추가 치명타 능력치를 쫓는 것보다 필살기 회전율에 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 파티를 살려두고 에너지를 수급해 주는 잘 육성된 생존 지원 캐릭터는 미미한 딜러 능력치 상승보다 훨씬 더 가치 있습니다. 최종 콘텐츠의 안정적인 클리어에 있어서 생존 지원 캐릭터의 중요성은 커뮤니티에서 인정하는 것보다 훨씬 큽니다.
플레이어 유형별 우선 육성 가이드
뽑기 순서는 과금 수준에 따라 확실히 달라집니다. 이 부분이야말로 "상황에 따라 다르다"가 정답이므로, 구체적인 상황별 가이드를 제시해 드립니다. 아래 분류는 2026년 6월 티어 표의 합의된 의견을 따릅니다.
뉴비 / 시작 단계 유저. 여러 딜러를 모으기 전에 우선 확실한 하이퍼캐리 조합 하나를 완성하는 것을 목표로 하세요. 최우선 순위는 신뢰할 수 있는 생존 지원 1명과 화합 버퍼 1명입니다. 이들은 어떤 파티에도 들어갈 수 있습니다. 첫 번째 메인 딜러를 위한 확실한 서포터 라인이 갖춰지기 전까지는 두 번째 딜러를 뽑지 마세요. 커뮤니티에서 가장 흔히 볼 수 있는 초보자들의 후회는 무엇일까요? 애매하게 육성된 딜러 3명만 있고 제대로 작동하는 파티는 하나도 없는 상태입니다.
무과금 유저 (F2P). 여러 티어 표의 공통된 의견에 따라, 배포 개척자(환락/얼음/허수 전직들)와 생존 지원을 위한 Gallagher를 최우선으로 육성하세요. 2026년 커뮤니티 게시글에 따르면 기억 운명의 길 개척자 역시 현재 조합에서 자주 기용되고 있습니다. 필요한 서포터를 갖춰줄 여력이 없다면 한정 5성 딜러 뽑기는 과감히 건너뛰세요. 서포터 없이 홀로 남겨진 한정 딜러는 잘 세팅된 배포 캐릭터보다 가치가 떨어집니다. Moon의 분석에 따르면 4.2 버전의 개척자는 Novaflare 버프와 함께 제공되었으며, 이것이 바로 배포 캐릭터가 도태되지 않고 여전히 경쟁력을 유지하는 이유입니다.
소과금 유저 (월정액). 한 패치당 계정의 판도를 바꿀 수 있는 핵심 캐릭터 하나를 목표로 하세요. 계정에 굳이 필요하지 않은 두 번째 딜러 대신, 모든 파티에 두루 쓸 수 있는 버퍼나 생존 지원 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다. 월정액은 "모든 배너를 그냥 지나치며 참는 것"을 "효율이 가장 높은 캐릭터 하나를 확실히 가져오는 것"으로 바꾸어 주며, 가장 효율이 높은 자리는 거의 항상 서포터 자리입니다.
복귀 유저. LDShop의 복귀 유저 가이드(2026)에 따라, Silver Wolf LV.999나 Mortenax Blade를 중심으로 하는 새로운 환락/기억 파티를 목표로 다시 시작해 보세요. 기존에 보유한 캐릭터들이 완전히 쓸모없어진 것은 아닙니다. 보완이 필요한 부분은 딜러가 아니라 서포터 라인일 가능성이 높습니다. 또 다른 딜러를 뽑기 전에 자신이 어떤 화합 및 생존 지원 캐릭터를 놓쳤는지 먼저 점검해 보세요.
캐릭터가 이 기준을 통과하고(단순히 감상용이 아니라 실제로 구성할 수 있는 파티에 들어맞음) 뽑기를 진행할 자금을 마련할 때, Honkai: Star Rail top up은 투명하고 편리한 방법 중 하나입니다. 결제 화면으로 가기 전에 위의 분석을 바탕으로 뽑기 여부를 먼저 결정해야 합니다.
이번 패치에서 성옥을 쓸 가치가 있는 추천 캐릭터
복잡한 이야기를 걷어내고 요약하자면, 4.3 버전에서 뽑을 가치가 있는 한정 캐릭터는 여러 파티에 두루 쓰이며 시너지를 내는 캐릭터들입니다. 6월 티어 표 전반에서 검증되었듯이, 새로운 최상위권을 노린다면 Mortenax Blade와 Silver Wolf LV.999가 확실하게 고점을 높여줄 수 있는 선택지입니다. 하지만 대부분의 계정에서는 버퍼와 생존 지원 라인에 성옥을 투자하는 것이 더 현명합니다. 이들은 절대 대기석에서 썩지 않기 때문입니다.
현재 가장 뜨거운 논쟁거리인 Silver Wolf LV.999의 티어에 대해서는, 세부적인 의견 차이는 있을지언정 최상위권이라는 합의는 명확합니다. LDShop과 Gamsgo는 그녀를 환락 시너지와 딜링 능력을 바탕으로 최상위 T0로 분류했습니다. 반면 유튜브 댓글 등에서 나오는 반론은, 환락 파티가 갖춰지지 않은 신규 유저들에게는 그녀가 물음표가 될 수 있다는 점입니다. 양쪽 의견 모두 맞습니다. 파츠가 준비되어 있다면 확실한 T0이지만, 그렇지 않다면 화려한 오발탄이 될 수 있습니다. 이 티어 표 전체를 관통하는 육성 비용의 한계가 여기서도 적용됩니다. 커뮤니티는 그녀를 높게 평가하고 있습니다. 여기에 덧붙이자면, 그녀를 높게 평가하되 뽑기 전에 반드시 자신의 캐릭터 풀을 먼저 확인하시기 바랍니다.
아케론은 여전히 강력한 캐릭터이지만 준비 없이 뽑기에는 위험한 선택지입니다. 반디는 여전히 훌륭하지만 더 이상 독보적인 원탑은 아닙니다. 배포 캐릭터들은 커뮤니티의 우려보다 훨씬 더 쓸만합니다. 그리고 4.2에서 4.3 버전으로 이어지는 파워 인플레이션의 흐름은 기존에 콘텐츠를 잘 클리어하던 계정들을 단 하나도 망가뜨리지 않았습니다. 보유한 딜러가 요구하는 서포터를 먼저 뽑아주고, 두 번째 파티를 시작하기 전에 첫 번째 파티를 확실히 완성하세요. 그리고 "지금 안 뽑으면 뒤처진다"는 식의 압박은 대부분 마케팅에 불과하다는 점을 기억하시기 바랍니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년에도 아케론은 여전히 뽑을 가치가 있나요?
LDShop과 Immortalboost에 따르면 그녀는 여전히 번개 파티에서 T0.5/T1 자리를 지키고 있지만, 이는 전용 공허 서포터들이 있을 때만 가능합니다. 서포터가 없다면 제 성능을 내지 못합니다. 한 가지 예외적인 팁은, 이전 패치에서 이미 공허/디버프 서포터 라인을 구축해 둔 상태라면, 맨땅에서 파티를 새로 짜야 하는 신규 계정보다 아케론을 뽑았을 때의 효율이 훨씬 더 높습니다.
2026년 최종 콘텐츠를 위한 최고의 무과금(F2P) 파티는 무엇인가요?
6월 티어 표의 합의에 따라, 배포 개척자 전직들과 생존 지원을 위한 Gallagher를 중심으로 파티를 구성하세요. 중요한 팁은 이들을 그동안 모아둔 4성 화합 서포터들과 조합하는 것입니다. 페라와 정운은 여전히 하위 티어에서 제 역할을 다하며 에너지 수급이나 방어력 감소를 도웁니다. 완전히 육성된 무과금 핵심 파티는 모든 최종 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 한계가 오는 부분은 깡딜이 아니라, 전후반 두 팀을 짜야 하는 혼돈의 기억에서의 캐릭터 풀 다양성입니다.
안정적인 최종 콘텐츠 클리어를 위해 어떤 생존 지원 캐릭터를 키워야 할까요?
LDShop에 따르면 대부분의 계정에서 어벤츄린, 곽향, 영사가 한정 캐릭터 중 최상의 선택지이며, Gallagher는 한정 캐릭터 못지않은 성능을 내는 뛰어난 배포 캐릭터로 꼽힙니다. 잘 언급되지 않는 핵심 변수는 에너지 회복 효율 연결 매듭입니다. 적절한 생존 지원 캐릭터와 에회 매듭의 조합은 치명타 부옵션을 챙기는 것보다 필살기 회전율에 더 큰 영향을 미치며, 이것이 바로 생존 지원 캐릭터의 선택이 안정성을 결정하는 숨은 이유입니다.
기억 운명의 길은 실제로 메타인가요, 아니면 단순한 거품인가요?
실제 주력 파티에 기용되고 있습니다. 2026년 커뮤니티 게시글에 따르면 기억 개척자가 현재 딜 사이클에 등장하고 있습니다. 하지만 육성 비용 대비 성능 데이터가 기존의 검증된 화합 캐릭터들을 대체할 만큼 확실해지기 전까지는 과도한 유행에 휩쓸리지 않는 것을 권장합니다. 현재로서는 필수적인 전환점이 아니라, 유효한 선택지 중 하나일 뿐입니다. 느낌만 믿고 모아둔 재화를 전부 쏟아붓지는 마세요.
이번 패치에서도 4성 캐릭터들을 쓸 수 있나요?
네, 티어 표에 표시된 것 이상으로 유용합니다. 페라, 정운, Gallagher는 2026년 6월 티어 표에서도 여전히 자리를 지키고 있으며, 일부 4성 서포터들은 성혼 돌파가 낮을 때 특정 5성 캐릭터보다 더 뛰어난 버프를 제공하여 "과금 전용 게임"이라는 인식을 깨뜨립니다. 다만 한계점은 고점이 완전히 육성된 5성 캐릭터보다 낮기 때문에, 강력한 보스를 상대할 때 메인 단일 딜러보다는 파티를 보조하는 서포터나 생존 지원 역할로 빛을 발한다는 점입니다.
다음 배너가 나오기 전에 파워 인플레이션을 얼마나 걱정해야 할까요?
커뮤니티 스레드에서 말하는 것보다 걱정할 필요가 없습니다. Gamsgo에 따르면 4.2에서 4.3 버전으로 넘어가는 고점의 상승세는 가팔랐지만, 경류나 블레이드 같은 기존 S티어 캐릭터들은 티어가 한 단계 내려갔을 뿐 여전히 클리어가 가능합니다. Game8에 따르면 4.3 버전이 7월 15일까지 진행되고 Fate/Stay Night 콜라보 2부가 7월 24일에 출시될 예정이므로, 급격한 밸런스 붕괴로 인해 억지로 뽑기를 해야 하는 상황은 아닙니다. 확신이 서지 않는 배너를 그냥 지나치며 재화를 아끼는 것은 결코 손해 보는 선택이 아닙니다.







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