ZZZ Tier List 2026: Nejlepší postavy a agenti v žebříčku
V Zenless Zone Zero momentálně neexistuje žádný jediný „nejlepší“ agent a jakýkoli seznam, který vám tvrdí opak, vás uvádí v omyl. V metě roku 2026 je hodnocení založeno na rolích a nejsilnější týmy se stále opírají o stejnou osu Stunner + Attacker + Support, přičemž kompozice zaměřené na anomaly/disorder stojí hned vedle nich jako nejlepší alternativa. Pokud si tedy máte z celého tohoto článku odnést jedinou myšlenku, ať je to tato: zajistěte si stunnera a supporta dříve, než se začnete honit za nejblyštivějším bannerem s hypercarry postavou. Pár bezplatných postav s hodnocením A, jako jsou Nicole a Anby, si udrží svá místa v S-tieru ve vaší sestavě dlouho poté, co postava, kterou si pořizujete jen ze strachu, že o ni přijdete (FOMO), upadne v zapomnění.
Otázka, kterou si kladu s každým novým patchem: kdo si vlastně zaslouží polychrome, na kterém sedím od vydání verze 2.8? Níže najdete to, na čem se shodují weby Game8, Icy Veins a Prydwen, kde se v tichosti rozcházejí, a jaká rozhodnutí bych udělal na svém vlastním účtu.
Když se tři konkurenční tier listy přestanou hádat, začněte dávat pozor
Všechny tři velké seznamy se shodují na stejné ose T0 pro verzi 2.8, která podle oficiálního webu Zenless Zone Zero běží od 6. května do 17. června 2026. Tento překryv je tím skutečným signálem. Weby Game8, Icy Veins a Prydwen byly aktualizovány 2. června, 26. května a 30. května a když tři redaktoři, kteří by se rádi neshodli, umístí na špici stejné agenty, mluví z toho konsensus, nikoli osobní zaujatost jednoho člověka.
První věc, kterou si musíte vštípit do paměti: jedná se o žebříčky založené na rolích, nikoli o ploché hodnocení síly. Prydwen i Game8 třídí postavy do kategorií DPS/Attacker, Stun a Support podle jejich výkonu v Shiyu Defense a Deadly Assault, jak uvádějí ve svých metodikách. Plochý seznam „S/A/B“, který hází stunnera a hypercarry do jednoho sloupce, je ta nejvíce zavádějící věc, jakou může nový hráč vstřebat, protože vyvolává dojem, že bojují o stejný slot. Nebojují. Chcete jednoho od každého.
Zde je tabulka T0, na které se všichni shodují:
| Role | T0 Agenti (2.8) |
|---|---|
| DPS/Attacker | Ye Shunguang, Yixuan, Miyabi, Promeia, Vivian, Starlight Billy |
| Stun | Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu |
| Support | Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia, Zhao |
Zdroj: Icy Veins / Game8 (2026)
„Meta“ zde znamená něco velmi specifického: rychlé a spolehlivé zdolávání Shiyu Defense a Deadly Assault, což jsou dva endgame režimy, které určují každé umístění v těchto seznamech. Neznamená to „příjemný pocit při toulání po New Eridu“. V otevřeném světě umře všechno i při slabém vánku. Agenti v T0 si své místo zaslouží tím, že ukrojí sekundy z času v Deadly Assault nebo přežijí Shiyu zónu závislou na omráčení (stun), kde slabší sestava prostě selže.
Poznámka k věrohodnosti, protože chci být raději upřímný než za každou cenu světový. Data o schopnostech postav a načasování patchů jsou oficiální a pevně daná. Rozdíly v časech zdolání mezi agenty jsou však vypozorovány komunitou. Prydwen to formuluje jasně: tier listy musí zohledňovat dovednosti a týmovou synergii, protože individuální síla se výrazně mění v závislosti na stylu hry a složení týmu. Takže když vidíte zmínky o „o 20–30 % rychlejším“ zdolání, jde o komunitní testování, nikoli o číslo vytažené z nějaké tabulky od HoYoverse. V žádném zdroji tier listů pro rok 2026 jsem nenašel žádnou oficiální kalkulačku poškození.
Debata o DPS je nejhlučnější bitvou, která rozhoduje o nejméně věcech

Debatě o DPS v roce 2026 kralují tři útočníci a každý z nich vítězí úplně jiným způsobem. Ye Shunguang je agent typu Physical Attack, který podle webu Game8 (červen 2026) „je špičkovým Attack agentem, který dokáže rozdat obrovské množství poškození během svého stavu Enlightened Mind“. Praktickou výhodou je její snadný CRIT build díky přirozenému CRIT Rate, což výrazně snižuje nároky na vybavení. Yixuan sází na mechaniku Rupture, přičemž její poškození typu Sheer Force zcela ignoruje obranu (DEF), což z ní dělá T0 nukera proti bossům s vysokou obranou v Deadly Assault. A Miyabi? Stále ten stejný hybrid Ice Anomaly/Attack, který se drží v T0 od spuštění hry.
Tento výběr se v podstatě rozhodne za vás. Ye Shunguang, pokud vás piplání se s vedlejšími statistikami (substats) nutí hru zavřít. Yixuan, pokud před vás endgame neustále staví obranné zdi. Miyabi, pokud jste již dříve masivně investovali do Ice elementu.
Zde však vystupuji z rozjetého vlaku FOMO: debata o „nejlepším DPS“ se sotva dotýká toho, zda skutečně zvládnete endgame. Shiyu Defense a Deadly Assault závisí na oknech pro omráčení (stun) a buffech od supportů, nikoli na maximálním stropu poškození vašeho útočníka. Projděte si komunitní vlákna k jakémukoli patchi a narazíte na stejnou stížnost – plně vylepšené limitované DPS, které přesto selhává. Řešením je téměř vždy chybějící stunner nebo support, nikdy ne nedostatek poškození. Napůl postavený S-rank carry podlehne plně postavenému jádru supportů. Pokaždé. To je ta skutečná hra pod povrchem.
Stropy poškození mají reálný význam v jediném bodě: v časovkách v Deadly Assault, kde ušetřené sekundy znamenají lepší odměny. Tam se optimální T0 build vyplatí. Všude jinde platí, že „dostatečné poškození plus skvělí pomocníci“ poráží „maximální poškození bez podpory“.
Doba omráčení je měnou, kterou seznamy neustále podceňují

Pokud bych mohl novým hráčům na monitor nalepit jedno pravidlo, bylo by to toto: o vašem úspěchu rozhoduje doba omráčení (stun uptime), nikoli hrubé DPS. Podle rozborů rolí od Icy Veins je doba omráčení tím, co pohání řetězové útoky (Chain Attacks) a váš Decibel/Ultimate burst v Shiyu Defense a Deadly Assault. Bez omráčení nemáte žádná okna pro burst a tým bez stunnera v obsahu závislém na omráčení jen přešlapuje na místě. To je v jejich poznámkách zdokumentovaný způsob selhání, nikoli můj výmysl.
Nangong Yu vede žebříček T0 Stun a hlavním trumfem je, že výrazně posiluje Anomaly týmy, což je přesně ten důvod, proč se neustále objevuje v těch nejsilnějších kompozicích. Dialyn a Ju Fufu doplňují výběr T0 stunnerů. Všimněte si, co označení rolí upřednostňuje před efektními čísly: dobu aktivního omráčení. Stunner, který dokáže udržet ukazatel Daze naplněný, si na sebe vydělá spíše než ten, který uštědří jeden větší Daze zásah, ale pak nechá prostor prázdný.
Dvě mechaniky většina plochých seznamů zcela přehlíží. Zaprvé, načasování poklesu Daze. Pokud stunnera vystřídáte o zlomek sekundy dříve, zničíte okno pro omráčení dříve, než ho vaše DPS stihne využít, protože ukazatel začne klesat v okamžiku, kdy ho přestanete plnit. Zadruhé, energie Decibel/Ultimate je sdílena podle pořadí rotace, takže to, kam agenta zařadíte, mění frekvenci spouštění vašeho burstu. To nejsou drobnosti. To je rozdíl mezi sestavou, která funguje hladce, a tou, která jako by aktivně bojovala proti vám.
Pokud jde o supporty, Astra Yao je univerzální T0 volbou. Hodí se téměř do jakéhokoli týmu, což je přesně ten důvod, proč sypání duplikátů do specifického DPS namísto jejího postupného budování podle Icy Veins ničí váš endgame. Yuzuha, Sunna, Lucia a Zhao doplňují zbytek T0 supportů podle frakcí a elementů. Jeden užitečný tip: rychlé asistence (quick-assist) a přerušení pomocí obranných asistencí (defensive-assist) mohou nahradit specializovaného obránce (defender), což často uvolní čtvrtý slot pro ofenzívu.
Nyní k otázce anomaly. Můj pohled: týmy se dvěma anomaly zaměřené na disorder jsou rovnocenné týmům s crit hypercarry, nikoli nějakou podřadnou raritou. Mechanika Disorder těží z anomaly aktivátorů, jako je Promeia, a supportů, jako je Nangong Yu. Důvod, proč mají „slabší“ anomaly jednotky tajně cenu zlata, je ten, že poškození z Disorder se odvíjí od přenosu nahromaděné anomaly (anomaly buildup transfer). Jednotka s průměrnými základními statistikami, ale rychlým hromaděním anomaly, může přispět více než efektnější carry, aniž by kdy vypadala bůhvíjak působivě. Posun v patchích 2.6–2.8 směrem k archetypům Rupture a Anomaly podle protokolu změn na Game8 není náhodný šum. Je to směr, kterým se hra nyní ubírá.
Vylepšete si tyto bezplatné agenty dříve, než sáhnete na banner

Nicole je podle mého názoru nejvíce podceňovanou investicí v celé hře pro každého, kdo do hry nesype tisíce. Podle F2P průvodce na Game8 (2026) by F2P hráči měli pro své první týmy nejprve vylepšit Nicole, Anbyho a Billyho díky jejich frakční synergii a naprosté dostupnosti. Skrytým faktem je, že nejlepší A-rank postavy v rolích supportů a stunnerů výrazně překonávají svou raritu. Pokud Nicole přeskočíte jen proto, že je „pouze“ A-rank, připravíte se o špičkovou hodnotu supporta, který skvěle zapadne do meta týmů.
To je základní kámen mého argumentu: plně postavené jádro A-rank supportů poráží napůl postavené S-rank carry. Rarita je jen gacha nástroj, nic víc. Užitečnost Nicole při čištění pole a spolehlivost Anbyho při omračování si drží svá místa v roce 2026 stejně jako v první den, protože jejich role nezestárly, i když se mezitím objevily atraktivnější jednotky.
Pro začátečníka od prvního dne je plán sice neokázalý, ale správný: posouvejte se v Inter-Knot úrovních a vylepšujte své bezplatné agenty dříve, než se přiblížíte k endgame režimům. Vylepšete bezplatné A-ranky (Nicole/Anby/Billy) a poté podpořte klíčového supporta, jako je Astra Yao nebo Lucia. Nejrychlejší způsob, jak skutečně vylepšit postavy, je podle průvodce postupu na Game8 prioritizace Inter-Knot úrovně a investování bezplatných zdrojů do A-ranků, protože jejich vylepšení je levné a neztratí na hodnotě.
Pár slov o agentech, o kterých komunita ráda neustále debatuje. Qingyi se nachází v T2 stun, na začátku je naprosto v pořádku, ale pro Anomaly týmy ji překonává Nangong Yu nebo Dialyn; vylepšete ji, pokud je to to jediné, co máte, a plánujte upgrade na později. Zhu Yuan sklouzla do T2, stále je solidní, ale vedle Ye Shunguang nebo Yixuan už neurčuje metu. Ani jedna z nich není pastí. Ani jedna z nich však není v roce 2026 prioritou pro tahání z bannerů.
Týmy, které právě teď zdolávají endgame

Endgame v roce 2026 ovládají tři archetypy a opravdu dobrou zprávou pro F2P hráče je, že to všechno můžete vyčistit bez jediného limitovaného DPS, pokud správně postavíte supporty.
Prémiová meta jádra podle Icy Veins a Prydwen:
- Anomaly: Promeia + Nangong Yu + Astra Yao
- Rupture: Yixuan + Lucia + Dialyn
- Physical: Starlight Billy + supporti (sdílí Luciu/Dialyn s Rupture)
A startovní týmy vhodné pro F2P podle průvodce na Game8:
| Tým | Agenti | Archetyp | Vhodný pro F2P |
|---|---|---|---|
| Základní F2P | Billy + Anby + Nicole | Physical | Ano |
| Anomaly Starter | Promeia + bezplatný stunner + Astra | Ice Anomaly | Ano |
Zdroj: Game8 F2P průvodce (2026)
Vzorec, který si musíte zapamatovat, je univerzální jádro: Stun + DPS + Support. Postavte tento trojúhelník v jakémkoli elementu, který máte k dispozici, a máte funkční endgame tým. Shoda komunity na nejlepších sestavách – anomaly týmy ukotvené stunnerem Nangong Yu a supportem Astra, které válcují Shiyu Defense a Deadly Assault – přesně odpovídá tomu, co doporučují seznamy založené na rolích.
Krátce k Bangboo: Anomaly týmy vyžadují specifické Bangboo, kteří spouštějí Disorder, jak uvádí stavitel týmů na Prydwen/Game8. Na začátku se tím netrapte. Slaďte spouštěč vašeho Bangboo s podmínkou vítězství vašeho týmu (Disorder pro anomaly, energie/asistence pro crit) a získáte většinu hodnoty.
Vybavení se řídí rolí, nikoli raritou. CRIT/ATK Drive Discy pro DPS, Energy/Impact pro Stun a Support podle Game8 a Prydwen. W-Enginy se dělí stejným způsobem. Signaturní enginy výrazně posilují T0 DPS jako Ye Shunguang, ale F2P varianty W-Enginů jsou pro supporty naprosto dostačující. Tento poslední bod je místem, kde hráči s nízkými výdaji ušetří nejvíce, protože k vyčištění čehokoli nepotřebujete na svém supportovi signaturní engine.
Priorita tahání z bannerů: zde se skutečně skrývá FOMO

Logika tahání z bannerů se výrazně liší podle toho, kolik utrácíte, a stírání těchto hranic je způsob, jakým hráči přicházejí o polychrome. Zde je návod, jak bych to rozdělil.
F2P (nulové výdaje): Před jakýmkoli limitovaným bannerem vylepšete Nicole/Anbyho/Billyho a bezplatné A-ranky. Poté si šetřete na jednoho klíčového supporta nebo jedno T0 DPS. Ne na oba. Ne v každém patchi. Shoda na r/ZZZ je jasná a správná: F2P hráči hru bez problémů vyčistí s chytrým rozdělením zdrojů směrem ke klíčovým meta supportům.
Nízké výdaje (měsíční předplatné): Předplatné plus odměny za přihlášení stačí k tomu, abyste si časem pořídili klíčové supporty jako Astra Yao nebo Lucia. Netaháte všechno. Taháte pomocníky, kteří vytáhnou vaše bezplatné jednotky nad jejich váhovou kategorii.
Whale (velké výdaje na limitované bannery): Pořiďte si signaturní W-Enginy pro T0 agenty, jako je Nangong Yu, pro špičkový výkon v Anomaly týmech, jak uvádějí poznámky k W-Enginům na Icy Veins. Skládejte sestavy, jděte po signaturním vybavení. Marginální zisky jsou pro vás reálné, ale pro všechny ostatní téměř bezvýznamné.
Začátečník od prvního dne: Zatím vůbec netahejte podle hypu. Posouvejte se v Inter-Knot úrovních, postavte bezplatný tým, naučte se smyčku stun-burst. Váš polychrome bude mít větší hodnotu za tři týdny, až budete skutečně vědět, co vašemu účtu chybí.
A aktuální kontroverze, která stojí za vaši pozornost: jsou noví agenti z verze 2.8 nutností, nebo si máte pošetřit na verzi 3.0? Icy Veins označuje Starlight Billyho jako T0, přičemž jejich seznam uvádí, že „o něco překonává téměř všechny ostatní Rupture DPS“. Protiargument z Redditu a od tvůrců na YouTube je, že verze 2.8 je koncem cyklu a měli byste si šetřit na nadcházející tváře verze 3.0 (Pyrois, Velina, Norma, vychází 17. června). Můj verdikt: důkazy se přiklánějí k tahání pouze v případě, že vám zcela chybí možnost pro Rupture nebo Anomaly. Už provozujete funkční tým v jednom z nich? Billyho přeskočte. Sdílí supporty jako Lucia a Dialyn se stávajícími Rupture DPS, takže upgrade je minimální a kompletní odhalení verze 3.0 proběhne v rámci speciálního programu 6. června (19:30 UTC+8). Šetření je pro F2P chytřejší volbou.
Nejdražší chyba, kterou neustále vidím patch za patchem: tahání nejnovějšího DPS, zatímco supporti hnijí nevylepšení, následné selhání v endgame a svalování viny na postavu. Řešením není nikdy další tahání z banneru. Je to support, který už sedí ve vaší sestavě.
Pokud jste se rozhodli pro banner a doplňujete Monochrome, porovnání cen před nákupem je prostě základní hygiena. Zenless Zone Zero dobití je jedním z transparentních míst, kde si můžete ověřit čísla. Otázka, zda tahat, by však měla být vyřešena logikou stavby týmu popsanou výše dlouho předtím, než se pohnou jakékoli peníze.
Jak se žebříčky proměnily v patchích 2.6–2.8
Meta nezůstala stát na místě. Během několika posledních patchů spousta agentů z éry vydání hry klesla, zatímco nová vlna stoupala. Zhu Yuan klesla z DPS definujícího start hry do T2, jakmile se tváře z verze 2.x, jako je Ye Shunguang, vyšplhaly do T0, jak uvádí protokol změn na Game8. Nejde však o příběh o oslabování (nerfování). Oficiální poznámky k patchi verze 2.8 neobsahují žádné zásadní úpravy vyvážení postav, místo toho se spoléhá na nový obsah a agenty. Žebříčky se posunuly, protože se objevily nové nástroje, nikoli proto, že by ty staré byly oslabeny.
Směr vývoje podle protokolu změn na Game8 a Icy Veins ukazuje na trvalý příklon k Rupture a Anomaly, přičemž verze 2.6–2.8 přinesly idol frakci a nové Rupture agenty, kteří přenesli těžiště hry pryč od čisté Anomaly. Verze 2.8 konkrétně přidala Promeiu (Ice Anomaly, jednoduchá na ovládání, ale navržená tak, aby těžila z budoucích Wind agentů) a Starlight Billyho (Physical Rupture). Ponaučení: vracíte se po několika patchech s týmem, který působí slabě? Pravděpodobně nepotřebujete nové postavy. Potřebujete přestavbu kolem aktuálních priorit v oblasti stunnerů a supportů. Častá odpověď komunity na otázku „proč můj tým z verze 2.0 nefunguje“ je chybějící synergie stunnera nebo supporta, což vyřešíte přechodem na aktuální kompozice.
Pro pořádek: verze 2.8 přinesla Polychrome ×300 jako kompenzaci za aktualizaci serveru pro hráče s Inter-Knot úrovní 4+, jak uvádějí oficiální poznámky k patchi. Je to málo, ale je to bezplatná měna na tahání, tak si ji vyzvedněte.
Co bych v tomto cyklu udělal na svém vlastním účtu jinak
Kdybych plánoval své tahání pro verzi 2.8 znovu, zcela bych ignoroval debaty o žebříčcích DPS a zeptal se nejprve na jednu věc: vlastním vylepšeného stunnera a vylepšeného supporta v jakémkoli jediném elementu? Ano? Pak čistím endgame a šetřím na verzi 3.0. Ne? Tato mezera je mou jedinou prioritou a bezplatný A-rank plus jedno cílené vytažení supporta ji vyřeší levněji, než by to kdy dokázal jakýkoli banner s hypercarry postavou. Mou dřívější chybou bylo, že jsem považoval nejnovější limitované DPS za lék na problém, který byl ve skutečnosti způsoben nedostatečným vylepšením supportů. Polychrome, který bych si ušetřil, kdybych to vyřešil dříve, je tou lítostí, které vás chci tímto článkem ušetřit.
Často kladené otázky
Kdo je momentálně nejlepší postavou v Zenless Zone Zero?
Žádná taková neexistuje a jakýkoli seznam, který korunuje jedinou „nejlepší“ postavu, vás uvádí v omyl. Nejlepší volby jsou uzamčeny podle rolí: Ye Shunguang nebo Yixuan pro DPS, Nangong Yu pro stun, Astra Yao pro support, jak vyplývá ze shodujících se seznamů pro verzi 2.8 od Game8/Icy Veins/Prydwen. Odpověď, která pomůže vašemu účtu, je ta role, kterou váš současný tým postrádá.
Kterou ZZZ postavu by měli F2P hráči táhnout jako první?
Upřímně, žádnou. Nejprve stavte, až pak tahejte. Nejprve vylepšete Nicole, Anbyho a Billyho z bezplatné soupisky podle průvodce na Game8, pak šetřete na jednoho klíčového supporta, jako je Astra Yao, místo abyste se tříštili. Jedno tiše důležité upozornění: samotné měsíční předplatné, pokud ho pravidelně vybíráte, přinese hráči s nízkými výdaji klíčového supporta během několika patchů, aniž by musel sáhnout na těžce našetřený polychrome.
Je anomaly meta v ZZZ v roce 2026 stále silná?
Ano, a stojí bok po boku s týmy s crit hypercarry, nejde o žádný výstřelek. Síla je mechanická: Disorder se odvíjí od přenosu nahromaděné anomaly, takže i anomaly jednotky s nižší raritou způsobují reálné poškození, jak uvádí Icy Veins. Posun směrem k Anomaly a Rupture po verzi 2.6 podle protokolu změn na Game8 vypadá tak, že vývojáři tomuto směru fandí, místo aby od něj ustupovali.
Opravdu potřebujete stunnera v každém ZZZ týmu?
Pro endgame v podstatě ano. Určité zóny v Shiyu Defense jsou závislé na omráčení a tým bez stunnera tam prostě selže, jak uvádějí poznámky k rolím na Icy Veins. Jeden detail, který většina průvodců opomíjí: nestřídejte svého stunnera vteřinu poté, co se ukazatel Daze naplní, protože Daze začne klesat v okamžiku, kdy ho přestanete plnit, a příliš rychlá rotace zničí právě to okno pro omráčení, na které vaše DPS čekalo.
Vyplatí se tahat nejnovějšího agenta z verze 2.8, nebo mám šetřit na verzi 3.0?
Starlight Billyho tahejte pouze tehdy, pokud vám zcela chybí Rupture nebo Anomaly tým. Icy Veins ho hodnotí jako T0, přičemž „o něco“ překonává ostatní Rupture DPS, ale sdílí supporty s jednotkami, které už možná máte, takže upgrade je pro zavedené účty minimální. Vzhledem k tomu, že kompletní odhalení verze 3.0 proběhne na speciálním programu 6. června a k vydání dojde 17. června, je šetření pro F2P chytřejší volbou.







Comments