ZZZ 2.8 Tier List: Kde se nachází Promeia a nový tým Ice Anomaly
Když dříve vyšel nový agent S-Ranku, rozhodování bylo jednoduché: vrchol žebříčku, vytáhnout (pullnout), nebo litovat. Promeia to však komplikuje. Je hlavní hvězdou verze 2.8, novým S-Rank Ice Anomaly agentem, a drží se na samotném vrcholu tier listů tohoto patche. Přesto se pro většinu aktivních účtů jeví spíše jako silný, ale postradatelný úlovek než jako nutnost. Umístění na pozicích T0/S napříč weby Game8, Prydwen, Icy Veins a Buffhub k květnu/červnu 2026 potvrzuje i Game8 2.8 Tier List. Co však tyto žebříčky skrývají: tento strop S-Ranku je postaven na poškození jednoho cíle při plné rotaci a výrazně klesá v širokých vlnách Shiyu Defense, kde většina z vás skutečně utrácí svou staminu.
Než tedy vaše Polychrome padne popelem na tomto banneru, přinášíme vám reálný pohled na to, jak si tento tým stojí, co vás bude stát a kdo by se mu měl skutečně upsat.
Promeia je skutečně T0, ale ploché hodnocení S měří figuríny, nikoli vlny v Shiyu
Veřejnost má pravdu v tom, že patří do nejvyšší kategorie. S čím však nesouhlasím, je jednotnost tohoto hodnocení napříč všemi režimy. Zřejmý protiargument: dosahuje nejvyšších čísel v Damage Assessment (DA) v tomto patchi, tak proč ji nekorunovat na S, ať jde kamkoli? Protože tato čísla rostou za kontrolovaných podmínek proti jednomu cíli. Podle testování v Mobalytics Promeia Guide dosáhl tým Promeia + Nangong Yu + Yuzuha při vydání skóre 56 672 DA s 28 substaty, což je nejlepší výsledek patche, zatímco varianta s Vivian dosáhla za identických podmínek hodnoty 53 047. To jsou benchmarkové běhy na figurínách. Ne vlny s osmi cíli v Shiyu s neustálým pohybem a přitahováním aggra, které vás vytrhnou z vaší rotace.
Oficiální žebříčky ji rády řadí k těm největším tahounům. Redaktoři Game8 to říkají jasně: „Promeia je v 2.8 na pozici T0 díky silnému výkonu v Ice Anomaly/Abloom,“ přičemž vyzdvihují její rychlost nastřádání efektu a týmové poškození v Shiyu a Deadly Assault. S tímto umístěním souhlasím. Ale abychom jedno DA skóre brali jako její známku pro každý jednotlivý režim, to ne. V Deadly Assault proti jednomu cíli laťku S-Ranku překonává. V rozlehlých patrech Shiyu, kde nejsilnější Anomaly týmy kosí několik nepřátel najednou, je to spíše vysoké A. Stále vynikající. Jen ne takový suverén, jak naznačuje jednotný žebříček.
Toto rozdělení podle režimů je ta nejužitečnější věc, kterou si v tomto patchi musíte zapamatovat, a téměř žádný seznam se neobtěžuje ji zmínit.
„Ice Anomaly“ není nový archetyp, je to Anomaly s těsnějším oknem pro Disorder

Promeia funguje jako Anomaly agent, nic exotičtějšího v tom není, a řeči o tom, že jde o nějakou novou třídu poškození, jsou přehnané. Spravedlivým protiargumentem je, že verze 2.8 přinesla zcela novou mechaniku, takže nevytváří to novou cestu? Tou novinkou je Vortex, což je interakce, nikoli samostatný model poškození. Podle Official Patch 2.8 Announcement se Vortex aktivuje, když nepřítel s Wind Attribute Anomaly obdrží jinou Attribute Anomaly, což v tomto jediném případě nahradí Disorder za dodatečné AoE poškození. Všude jinde zůstává hlavním spouštěčem Disorder.
Rotace je tedy stejný Anomaly motor, jaký používáme už věky: nastřádat jednu atributovou Anomaly, navrstvit druhou, odpálit. Ledová akumulace Promeie sytí kaskády Abloom a Disorder, a podle Icy Veins' Promeia teams guide si nejlépe rozumí s ostatními Anomaly agenty nebo buffovací podporou jako Yuzuha pro udržení buffů a spouštění Disorderu. Pokud již na svém účtu máte silné jádro pro Disorder nebo Abloom, Promeia je spíše alternativní volbou s čistším ledovým zakončením. Nejedná se o skok do nového herního stylu. Je to volba pro pohodlí a konzistenci, která posouvá váš stávající strop Anomaly o něco výše, spíše než DPS definující celou frakci, které by reorganizovalo vše, co jste dosud vybudovali.
Jedna nenápadná věc ji činí silnější, než se zdálo z dojmů během prvního týdne. Poznámky k patchi 2.8 potvrzují opravu „chyby v Shiyu Defense a Deadly Assault, kdy se některé buffy zvyšující Abloom DMG agenta neaplikovaly správně proti nepřátelům ve stavu Ice Attribute Anomaly.“ Zjednodušeně řečeno, některé Abloom buffy před patchem u cílů s ledovou anomálií v tichosti selhávaly. Její skutečný výkon v endgame je nyní o stupínek vyšší, než ukazovaly nejranější komunitní výpočty.
Kompletní tier list verze 2.8 podle rolí

Zde je přehled toho, jak se agenti v tomto patchi usadili po příchodu nováčků. Níže uvedená tabulka agreguje hlavní zdroje, místo aby pouze opakovala náladu jednoho webu v daném týdnu.
| Tier | DPS / Attack | Stun | Support |
|---|---|---|---|
| T0 / S | Promeia, Ye Shunguang, Miyabi, Yixuan | Nangong Yu, Dialyn | Astra Yao, Yuzuha, Sunna |
| T1 / A | Vivian, Soldier 11, Anby | Lighter, Trigger | Nicole, Lucia |
Zdroj: agregováno z webů Game8, Icy Veins, Buffhub, Prydwen (2026)
Několik postřehů k tomuto přehledu. To, že Promeia stojí po boku Miyabi, Yixuan a Ye Shunguang v T0, dává jasnou odpověď na otázku, zda je příliš specifická (niche). Není. Podle žebříčků Buffhub, Icy Veins a Prydwen sledovaných v květnu/červnu 2026 si vyměňuje rány s těmi nejlepšími v patchi. Nangong Yu v sloupci Stun je klíčovým jménem pro její majitele. Je to prémiový partner, který pohání ona rekordní DA skóre, a sám o sobě je volbou nejvyšší kategorie. Umístění Yuzuha v T0 Supportu je v tichosti důležitější, než se zdá, protože je to právě ona spojovací tkáň, která udržuje celý Ice Anomaly balíček v chodu.
Co vám tabulka ukázat nedokáže, je obtížnost. Dva T0 DPS agenti mohou vyžadovat diametrálně odlišné zvládnutí rotace k dosažení uváděných čísel, a Promeia se kloní k té náročnější straně. Pro příležitostného hráče, který nebude drilovat rotaci, klesá její praktický tier blíže k A. Ne proto, že by její kit zeslábl. Ale proto, že její strop vyžaduje vstupy, které většina lidí nezvládne čistě v každém běhu. Pro každého, kdo hraje endgame na autopilota, bych jí ubral půl tieru.
Sestavení týmu: prémiový, alternativní a reálná F2P náhrada

Nejlepší verze tohoto týmu je v této chvíli v podstatě daná. Zajímavou otázkou je, jak málo toho vlastně obětujete, když přejdete na bezplatné možnosti. Uslyšíte, že k pokoření moderního endgame potřebujete prémiové jádro. To je přehnané pro cokoli jiného než pro honbu za předními příčkami v žebříčcích.
| Typ týmu | DPS | Stun / Support | Support | Bangboo |
|---|---|---|---|---|
| Prémiový | Promeia | Nangong Yu | Yuzuha | Knightboo |
| Alternativní | Promeia | Vivian | Yuzuha | Robin |
| F2P | Promeia | Nicole | Soukaku | Knightboo |
Zdroj: Game8 Promeia Guide + Mobalytics (2026)
Prémiová sestava stojí za oním číslem 56 672. Mobalytics označuje sestavu Promeia + Nangong Yu + Yuzuha za „nejlepšího DA performera se skóre 56k+“, přičemž poukazuje na synergii v rotacích Abloom a Polarity Disorder, a průvodce týmovými kompozicemi od GameRant dochází ke stejnému závěru pro maximální výkon Abloom a DA. Varianta s Vivian mění drobnou část maximálního stropu za jiný profil poškození a v tomto testu stále dosáhla hodnoty 53k.
F2P sestava je část, kterou většina seznamů zcela přeskakuje. Podle Game8 Promeia guide představuje Promeia + Nicole + Soukaku s Knightboo životaschopný Anomaly tým s nulovými limitovanými pulli. Nicole se stará o snižování obrany a energii, Soukaku zajišťuje Ice buffy a podporu Anomaly. Oproti prémiové sestavě sice přicházíte o hustotu rotací Abloom a Disorder, což je reálná ztráta poškození, nikoli jen kosmetická. Ale verdikt, že je to použitelné pro současný endgame, je spravedlivý. Tato kompozice obsah vyčistí. Jen s ní nebudete lámat rekordy. Vlastníte Promeiu a nic jiného z banneru? Nejste nahraní.
U W-Engines není cenovka žádným imperativem. Její signaturní zbraní je Frostfall Sickle (Anomaly), přesto stránka s buildem na Game8 uvádí Fusion Compiler a Electro-Lip Gloss jako legitimní náhrady. Signaturní zbraň je nejlepší ve svém slotu. Není však podmínkou. Standardní nebo eventový Anomaly engine ztrácí mnohem méně, než se vám snaží namluvit tvrzení typu „musíte pullnout i zbraň“, a pro většinu účtů je signaturní zbraň luxusem, nikoli hranicí mezi úspěchem a neúspěchem. Pokud se s omezeným rozpočtem rozhodujete mezi agentem a jeho zbraní, berte pokaždé agenta.
Rotace: vyvrcholení ve stylu Outburstu závisí na načasování střídání

Strop Promeie je stropem rotace, což je přesně ten důvod, proč by běžná hodnocení měla být pod skóre z figurín. Někdo vždycky řekne, že rotace je „prostě standardní Anomaly“. Tvarem ano. Ale časová okna jsou těsnější než u starších Anomaly tahounů, na které jste byli zvyklí.
Hlavní smyčka pohání Anomaly motor: vytvořit ledovou akumulaci Promeie, navrstvit druhý atribut prostřednictvím podpory nebo sub-DPS pro spuštění Disorderu (nebo Vortexu proti nepřátelům s Wind anomálií), a poté odpálit kaskádu Abloom, dokud jsou aktivní buffy. Doba aktivních buffů Yuzuhy je čas, se kterým závodíte. Podle Icy Veins je její prací okno pro buffy a spouštění Disorderu, takže pokud vystřídáte Promeiu dříve, než detonace v tomto okně dopadne, přicházíte o obrovskou část výsledného poškození.
Chyba, která v tichosti likviduje celkový výkon, je přerušení detonace předčasným zrušením animace rychlým střídáním (quick-swap cancel). Je snadné zrušit animaci a přepnout na dalšího agenta o zlomek sekundy dříve, čímž se připravíte o druhou polovinu poškození z Abloom – přesně o tu část, se kterou ona DA skóre z figurín automaticky počítají. Zvládněte sekvenci od okna buffů po detonaci a přiblížíte se k publikovaným číslům. Uspěchejte střídání a budete koukat na neúspěšné pokusy, které neodpovídají tier listu, a říkat si, kam se to poškození podělo. Bangboo prodlužující burst, jako je Knightboo, toto použitelné okno rozšiřuje, což je skutečný důvod, proč se objevuje v prémiové i F2P řadě namísto toho, aby byl jen výchozí výplní.
Realita endgame: pohodlné v Deadly Assault, upocené v Shiyu

Hodnocení týmu v endgame se opravdu liší podle režimu, a snaha vtěsnat to do jedné známky je hlavní chybou většiny žebříčků verze 2.8. Tvrzení „dobří agenti jsou dobří všude“ neobstojí v konfrontaci s tím, jak jsou tyto režimy navrženy.
| Režim | Hodnocení týmu Promeia | Proč |
|---|---|---|
| Deadly Assault | S | Trvalé Anomaly poškození jednoho cíle; rekordní DA skóre; opravené Abloom buffy fungují správně |
| Shiyu Defense | A | Široké vlny s více cíli nahrávají plošnějším Anomaly jádrům; stále čistí s přehledem |
| Hollow Zero | A | Flexibilní buffy pomáhají, ale síla proti jednomu cíli se v roguelike místnostech tolik nevyužije |
Zdroj: syntetizováno z Official Patch 2.8 Announcement a Game8/Mobalytics (2026)
Deadly Assault je místo, kde si připisuje své hlavní hodnocení. Soustředěné souboje s jedním cílem jsou přesně to, pro co byly ony 56k rotace stvořeny, a oprava Abloom buffů výslovně jmenovala jak Shiyu, so i Deadly Assault, takže oprava dopadá přesně tam, kde je to potřeba. Podle poznámek k patchi se Anomaly týmy v 2.8 spoléhají na Abloom detonace a Vortex pro AoE, přičemž Disorder zůstává hlavním spouštěčem, což znamená, že AoE nástroje existují. Jen to není její nejsilnější stránka. V patrech Shiyu s více cíli šíří nejširší Anomaly jádra poškození efektivněji a vrcholný výkon Promeie proti jednomu cíli ztrácí na významu. Stále obsah vyčistí. Jen to není ta nejčistší odpověď na každou vlnu. Stavte ji pro režim, který skutečně grindujete, protože sestava optimalizovaná na jeden cíl vtažená do AoE obsahu je jedním z nejrychlejších způsobů, jak s top-tier agentem podat podprůměrný výkon.
Měli byste pullnout? Závisí to zcela na tom, co už máte na svém účtu
Pro většinu zavedených účtů je Promeia spíše alternativní volbou než přímým vylepšením, a „pullnout jen proto, že je nová“ je nejčastější chybou při utrácení Polychrome v tomto patchi. Důvody pro pull jsou však pro část hráčů reálné, zde je tedy rozdělení podle profilu.
- F2P (nulové útraty): Šetřete, pokud vám nechybí jakékoli funkční jádro Anomaly. F2P náhrada Promeia + Nicole + Soukaku znamená, že i když ji pullnete, nejste nuceni do dalších limitovaných pullů, aby fungovala. Pokud však váš účet již endgame čistí, má vaše našetřené Polychrome větší hodnotu pro budoucí DPS definující celou frakci než pro mírné zvýšení konzistence.
- Hráči s drobnými útratami (měsíční předplatné): Pullujte pouze tehdy, pokud je Anomaly vaší slabinou. Máte už silný Disorder nebo Abloom tým? Tohle je alternativa, kterou si užijete, ale reálně ji nepotřebujete. Šetřete.
- Hráči se středními útratami (~30 $/měsíc): Nejvíce obhajitelné „ano“. Můžete agenta získat, aniž byste zruinovali své rezervy, a čistší ledové zakončení spolu s opravou chyb z ní dělají příjemný posun v kvalitě hraní. Signaturní zbraň vynechejte, pokud se nehoníte za rekordy, protože alternativy Fusion Compiler / Electro-Lip Gloss vás budou stát jen velmi málo.
- Navracející se veterán s bohatou soupiskou: Nejtěžší rozhodování pro přeskočení. Pokud už na vašem účtu sedí několik T0 tahounů, Promeia přináší spíše šířku než nový strop. Pullujte pouze tehdy, pokud specificky chcete pokrytí Ice Anomaly nebo pokud si reálně užíváte její rotaci.
Existuje jeden do budoucna hledící důvod, proč do toho jít: Promeia stárne pomalu. Jak budou v pozdějších patchích přicházet další agenti se synergickými klíčovými slovy, bude Ice Anomaly kotva silnější, nikoli slabší. Z dlouhodobého hlediska je to lepší investice, než naznačuje její krátkodobé hodnocení. Verze 2.8 Eridan Sunset odstartovala 6. května 2026 a běží 42 dní do 17. června 2026 (UTC+8) podle oficiálního oznámení, přičemž verze 3.0 se očekává poté, takže máte dostatek času na rozmyšlenou, místo abyste panikařili a pullovali hned v prvním týdnu.
Pokud se rozhodnete pro „ano“, jednou z možností, kterou stojí za to porovnat s herním obchodem předtím, než se zavážete, je Zenless Zone Zero dobití Polychrome prostřednictvím kanálu třetí strany, jako je VGTopup, který publikuje tohoto průvodce. Využijte ten kanál, který je pro váš region reálně levnější, a berte tuto cestu jako zveřejněnou alternativu, nikoli jako automatickou volbu.
Můj upřímný názor: pokud už endgame čistíte, nechte Polychrome ležet a počkejte. Promeia je příjemné vylepšení, nikoli záchranné lano.
Často kladené otázky
Vyplatí se Promeia pro F2P hráče v 2.8?
Pouze v případě, že ještě nemáte funkční jádro Anomaly. Bezplatná sestava Promeia + Nicole + Soukaku čistí současný endgame podle Game8, takže ani její získání vás neuvězní v nutnosti pullit další limitované bannery. Pokud však váš účet již Shiyu a Deadly Assault zvládá, je lepší našetřené Polychrome pošetřit na budoucí DPS, které otevře zcela novou cestu, než ho utratit za vylepšení konzistence.
Mohu hrát Ice Anomaly tým bez Nangong Yu?
Ano. On představuje prémiový strop, nikoli tvrdou podmínku. Varianta s Vivian dosáhla při vydání podle Mobalytics hodnoty 53 047 DA oproti 56 672 u sestavy s Nangong Yu, což je reálný, ale přežitelný rozdíl, a jádro ze standardního banneru Nicole + Soukaku zvládá endgame mimo žebříčky naprosto v pohodě. Nangong Yu je ten, koho chcete pro rekordní skóre. Není to ten, koho potřebujete k dokončení obsahu.
Je pro Promeiu signaturní W-Engine povinný?
Ne. Frostfall Sickle je nejlepší ve svém slotu, přesto Game8 uvádí Fusion Compiler a Electro-Lip Gloss jako legitimní alternativy, které ztrácejí mnohem méně, než tvrdí narativ o „nutnosti pullnout zbraň“. S omezeným rozpočtem berte agenta a zbraň vynechejte. Rozdíl v poškození u většiny účtů neospravedlňuje další 50/50 pokus.
Mění mechanika Vortex způsob, jakým se tým hraje?
Pouze proti specifickým nepřátelům. Podle oficiálních poznámek k verzi 2.8 nahrazuje Vortex efekt Disorder, když nepřítel s Wind-Attribute-Anomaly obdrží jinou Attribute Anomaly, což přidává AoE poškození. Proti všemu ostatnímu zůstává Disorder vaším hlavním spouštěčem a rotace se nemění, takže Vortex je situační bonus v určitých patrech, nikoli nová smyčka, kterou byste se museli učit.
Proč některé tier listy hodnotí tým známkou S a jiné spíše A?
Měří totiž odlišné věci. Čisté známky S pocházejí z DA testů na figurínách proti jednomu cíli, kde Promeia dosahuje svého vrcholu. Opatrnější hodnocení berou v úvahu široké vlny v Shiyu a obtížnost rotace, kde její síla proti jednomu cíli tolik neznamená a náročnost provedení omezuje její reálný výkon. Obě hodnocení jsou ve svém kontextu správná, což je přesně důvod, proč je rozdělení podle režimů lepší než jedno jednoduché číslo.







Comments