Honor of Kings Tier List 2026: Nejlepší hrdinové pro šplhání v hodnocené hře
V megavláknu s tier listy na r/honorofkings je opět živo. Obvyklá skupina se pře o to, zda by o S-tieru měla rozhodovat míra výher (win rate) nebo míra výběru (pick rate), přičemž celé této rvačce uniká naprosto zřejmá věc: pokud grindujete hodnocenou hru sami, nejrychlejší cestou nahoru je soběstačný jungler s rychlým čištěním a schopností zakončovat týmové bitvy, spárovaný s marksmanem, který škáluje i bez chůvy. Loong, Augran a Lam táhnou solo queue mnohem silněji než jakýkoli burst zabiják, kterého vám vnucuje seznam zkopírovaný od profesionálů. Máte v Glory zkoordinovanou pětici? Pak vše níže uvedené ignorujte jako rady pro solo queue. Tento článek je pro lidi, kteří prohrávají, protože v jejich týmu nikdo nehraje na peel.
A přesně v tom většina tier listů selhává. Hodnotí hrdiny pro koordinaci při draftu, kterou v reálu nikdy neuvidíte. Zde je tedy hodnocení každé role od S do D, matematika zákazů (banů), kterou diskuse neustále přehlíží, a informace o tom, která jména z „S-tieru“ jsou statistickou pastí. Každé rozhodnutí je jasná volba nebo ignorování, nikdy jen pocit.
1. krok: uzamkněte S-tier junglera dříve, než ho pohltí fáze zákazů v lobby
Zajištění tempo junglera je krok s nejvyšší očekávanou hodnotou (EV), jaký můžete v hodnocené frontě v roce 2026 udělat. Tato role určuje tempo na začátku hry a aktualizace Flow Update verze 8.0 výrazně naklonila metu směrem k rané agresi a mobilitě, jak uvádí průvodce metou pro rok 2026 na sites.google.com. Ten, kdo ovládne první tři minuty, rozhodne o tom, zda vaše solo lajny přežijí, nebo padnou.
Augran si v 14. sezóně drží 55,1% míru výher podle webu bittopup.com a s 45,2 % je nejčastěji zakazovaným hrdinou ve hře. Tato míra banů je jasným ukazatelem. Hrdina, o kterého se bojuje v téměř polovině všech draftů, není silný jen kvůli hrubým číslům, ale proto, že si míru výher udrží, i když se na něj lobby zaměří. Lam je v těsném závěsu s 54,9 % a přibližně 39% mírou banů. Oba dokáží snowballovat, aniž by jim tým musel připravovat půdu.
Jak na to:
- První volba nebo priorita v rané fázi banů pro Augrana nebo Lama, pokud proklouznou nepřátelskými bany.
- Jsou oba pryč (což je nad diamantovou úrovní běžné)? Přejděte na Feyda, kterého web hokbuild.com ve svém květnovém seznamu pro rok 2026 řadí do S-tieru v jungli.
- Vytvořte si prostor pro invazi na 2. úrovni. Tempo counter-junglení má pro ranou dominanci větší význam než samotná sada schopností.
- Proměňte náskok v zakončení týmové bitvy, nikoli v honičku po celé mapě.
Zde se jasně vyjádřím: tier listy chronicky přeceňují burst zabijáky v této roli, protože se tváří, že tyto volby nedostávají v solo queue bany a hard countery. Stroj na highlighty s jedním kombem, který se rozplyne vteřinu poté, co je napaden, pokaždé prohraje s Augranovou stabilní konzistencí.
Funguje to, když hrajete na tempo a proměňujete náskok v úkoly na mapě (objectives). Selhává to, když chytíte tilt a vynucujete si solo killy. Tito hrdinové odměňují trpělivost, chamtivost se trestá.
2. krok: vezměte si škálujícího marksmana a přestaňte se za to omlouvat
Seznamy určené pro začátečníky marksmany podceňují, což je naprostá chyba, protože jejich síla nezmizí ve chvíli, kdy se váš tým odmítne seskupit. Loong je toho důkazem. V této sezóně vykazuje nejvyšší míru výher ze všech sledovaných hrdinů, a to 55,3 % v 14. sezóně, a po březnové aktualizaci Flow Update vyskočil z A-tieru před verzí 8.0 do S-tieru, jak vyplývá ze sledování umístění na webech bittopup a ldshop.gg.

Tento skok je zásluhou patche. Aktualizace odměňuje fyzickou průraznost (physical pierce) a mobilitu a Loongovo škálování ve farm lajně zapadá do nového tempa jako ulité. Květnový S-tier roku 2026 na webu hokbuild.com je plný stejného archetypu: Loong, Marco Polo a Hou Yi si všichni drží umístění v S-tieru ve farm lajně, což vám říká, že tato role je momentálně opravdu silná a nejde o náhodný úspěch jednoho hrdiny.
| Hrdina | Role | Míra výher | Míra banů | Odhad náročnosti |
|---|---|---|---|---|
| Loong | Farm Lane Marksman | 55,3 % | ~30 % | Střední — závislý na poziční hře |
| Augran | Jungle Fighter | 55,1 % | 45,2 % | Střední |
| Lam | Jungle Assassin | 54,9 % | ~39 % | Vysoká |
| Daji | Mid Mage | 54,7 % | ~35 % | Nízká až střední |
| Arthur | Clash Lane Tank | 54,2 % | ~20 % | Nízká |
Zdroj: bittopup.com, článek o Honor of Kings 8.0 (2026)
Jak hrát za soběstačného marksmana:

- Volte hrdinu až poté, co se ukáže nepřátelský roam. Chcete vědět, kdo po vás půjde.
- Během laning fáze bezpečně farměte. Váš power spike přichází ve střední až pozdní fázi hry, ne ve třetí minutě.
- V bitvách se držte na maximální vzdálenost. Marksman, který žije, má větší hodnotu než ten, který se jen vymění za kill.
- Proti kompozicím zaměřeným na dive si brzy kupte předmět na self-peel, jinak se váš škálující carry stane snadnou kořistí pro nakrmeného zabijáka.
Co mě o této roli přesvědčilo: porovnání Loongových čísel s hypem kolem burst mágů, který neustále tlačila fóra, a následné sledování toho, jak marksmani v tichosti táhnou hry, zatímco zabijáci pohořeli už při draftu. Data se pro jednou shodovala s pocitem ze hry.
Funguje to, když respektujete křivku síly a farmíte. Selhává to, když se honíte za ranými killy a nakrmíte nepřátelského junglera dříve, než získáte své klíčové předměty.
3. krok: sledujte míru banů, nejen míru výher
Tohle odlišuje lidi, kteří rozumí metě, od těch, kteří jen kopírují seznamy. Vysoká míra banů znamená, že hrdina je silnější, než napovídá samotná míra výher, protože zakazování toto číslo potlačuje (proklouzne pouze do příznivých her). Přesto Augran překonává hranici 55,1 % přesto, že je poslán na lavičku v 45,2 % draftů. Toto spojení je nejvýraznějším signálem „skutečně nevyváženého“ hrdiny v celém souboru dat.
Otočte tedy obvyklou logiku banování. Výchozí nastavení komunity křičí „zakázat nejsilnějšího hrdinu“. Pro šplhání o samotě je často chytřejším krokem zakázat hrdinu, kterého vy nedokážete zvládnout. Matchup, který vás přivádí k šílenství. Zabijáka, který žije ve vaší lajně. Volbu, na kterou nemáte žádnou odpověď. Poslat Augrana na lavičku, když byste mu stejně nikdy nečelili, je jen plýtvání slotem. Zakažte to, co vám skutečně prohrává hry.
GosuGamers HoK popsal pohled na S-tier jasně v dubnovém příspěvku na Facebooku v roce 2026: špičkové volby vynikají konzistencí, dopadem na hru a schopností táhnout solo queue, což vychází z herních dat a výkonů v hodnocených hrách. Konzistence, nikoli strop možností, je to klíčové slovo.
Funkční pořadí banů pro solo queue:

- První ban: nejvyšší kombinovaný signál výher a banů, který nedokážete counterovat (obvykle Augran nebo Lam).
- Druhý ban: váš osobní nepřítel, matchup, proti kterému vaše míra výher prudce klesá.
- Přizpůsobení: doplňujete roli, ve které si nejste jistí? Banujte tak, abyste ochránili tuto lajnu, ne metu jako celek.
Funguje to, když jste upřímní ohledně svých vlastních slabých matchupů. Selhává to, když banujete čistě podle tier listu a necháte svou skutečně problematickou volbu zcela otevřenou.
4. krok: vyhněte se pasti okrajových hrdinů s vysokým WR a novým hrdinům z prvního dne
Dvě volby vám odčerpají body (LP), i když na papíře vypadají skvěle. Oběma se vyhněte obloukem.
První je okrajová statistická past. Ohromující míra výher u hrdiny s mizivou mírou výběru neznamená skrytý S-tier. Je to volba, která funguje pouze v rukou hrstky specialistů, kteří ho hrají jako svého hlavního hrdinu (main), a toto číslo se zhroutí v okamžiku, kdy je hrdina napaden nebo zakázán. Míra výher zbavená kontextu míry výběru je zavádějící. Pokud se síla hrdiny rozplyne v momentě, kdy se objeví ve více draftech, nikdy to nebyl S-tier; byl to jen malý vzorek s velkým číslem. Jména, která si toto hodnocení zaslouží – Loong, Augran, Lam, Daji, Arthur – mají podle 14. sezóny vedle své míry výher i reálnou míru výběru, což je přesně důvod, proč jim věřím.

A nyní hrdina z období vydání. Hrdinové z prvního dne přicházejí na trh příliš silní a poté jsou upravováni. Můj názor: neinvestujte čas do mistrovství ani prostředky do čerstvě vydaného hrdiny, dokud nepřežije svůj první cyklus oslabení (nerfů). Křivky hypu a vyvážení jdou opačným směrem, takže budete trénovat dovednosti na sadě schopností, která bude za dva patche zničena. Nechte zbytek serveru, ať pro vás tento nerf otestuje v beta verzi.
Existuje ještě třetí past, a na nízkém elo je tou nejnákladnější ze všech: sahání po hrdinovi z S-tieru, kterého mechanicky nezvládáte. Vlákna na r/honorofkings na to neustále upozorňují – sahání po špičkových jménech bez potřebné mechaniky vykazuje nižší míru výher než prosté ovládnutí hrdiny z B-tieru. Pod úrovní Glory poráží mistrovské ovládnutí hrdiny jeho marginální sílu v každém jednotlivém případě. Lam, se kterým chybujete, prohraje drtivěji než Arthur, se kterým máte odehrané stovky zápasů.
Zvažujete, zda investovat skutečné peníze do odemknutí hrdiny, kterého jste sotva vyzkoušeli, oproti hrdinovi, kterého už hrajete čistě? Tento rozdíl v mistrovství rozhoduje a má větší hodnotu než jakékoli přeskupení tierů v patchi. (Pro hráče, kteří investují, je dobití Honor of Kings jednou z několika možností; upozornění, jedná se o kanál třetí strany, takže ho nejprve porovnejte s cenami přímo ve hře.)
Funguje to, když vybíráte podle toho, co vaše ruce dokáží reálně zahrát. Selhává to, když si pletete tier hrdiny s vlastní úrovní dovedností.
5. krok: pokud chcete jen LP, volte snadné hrdiny s vysokým dopadem na hru
Ne každý je tu od toho, aby piloval složité mechaniky. Pokud chcete nejrychlejší a nejsnadněji zvládnutelnou cestu nahoru, tři volby vám nabídnou dopad blízký S-tieru při velmi přívětivé křivce obtížnosti, jak vyplývá z čísel pro začátečníky v 14. sezóně na webu bittopup.com:
- Arthur (Clash lajna, tank): 54,2% míra výher, nejnižší míra banů ze skupiny S-tieru (přibližně 20 %), nízká náročnost. Téměř nikdy není poslán na lavičku, takže ho můžete spolehlivě hrát jako svého hlavního hrdinu. Skutečně podceňovaná výhoda pro ty, kteří hrají jen jednoho hrdinu.
- Augran (Jungle): označen jako přívětivý pro začátečníky i přes vysoký strop možností, protože jeho styl čištění a tahání hry odpouští chyby.
- Daji (Mid mág): 54,7% míra výher, nízká až střední obtížnost, mid hrdina zaměřený na kontrolu a burst, který nevyžaduje na snímek přesná komba.

Arthurův podíl banů je skrytou výhodou. Seznamy zaměřené na poškození systematicky přehlížejí dopad tanků a roamerů, přičemž hrdina, kterého můžete získat téměř v každé hře, se sčítá. Konzistence přístupu k hrdinovi je během učení stejně důležitá jako hrubá síla. Budujete si svalovou paměť na jedné sadě schopností, místo abyste se neustále přizpůsobovali banům.
Rozdělení, na kterých skutečně záleží:
- F2P / začátečník s úzkým výběrem hrdinů: Arthur a Daji. Bezpeční, dostupní, zvládnutelní během jednoho víkendu.
- Solo-queue dříč bez koordinace: Loong nebo Augran. Soběstační tahouni, kteří nepotřebují připravovat akce.
- Navracející se veterán, který má mechaniku v ruce: rovnou na Lama nebo Feyda. Schopnost provést akce tu již je, takže se vyšší strop možností vyplatí.
Funguje to, když chcete stabilní LP namísto efektních akcí. Selhává to, když z těchto voleb vyrostete a stále se spoléháte na hrdinu s nízkým prahem náročnosti jako na svého hlavního tahouna v Glory.
6. krok: přizpůsobte seznam své úrovni, protože Glory není Diamant
Umístění v tierech nezůstává napříč žebříčkem statické, a pokud se k němu tak chováte, zbytečně na nízkém elo ztrácíte hodiny tréninku. Stejný hrdina patří do jiného tieru v Diamantu než v Kingovi, a tento rozdíl je předvídatelný.
Zde je rozdělení, na kterém stojí celý tento článek: seznamy pro profesionální hraní a vysokou koordinaci přeceňují hrdiny závislé na týmu, zatímco solo queue odměňuje soběstačnost. Spousta voleb z A-tieru na koordinovaném seznamu překonává jména z S-tieru na nízkém elo čistě proto, že jejich síla nečeká na spoluhráče. Hrdina, který zazáří pouze tehdy, když čtyři spojenci provedou akci na povel, je v průměrné hodnocené hře přítěží, protože tam nikdo před zahájením boje nepinguje.
A přesně v tom spočívá spor mezi mírou výher a mírou výběru v diskusích. Komunita se v tom neustále potácí – jeden tábor trvá na tom, že tier listy mají vycházet výhradně z míry výher v aktuální sezóně, druhý pevně stojí za tím, že musíte zohlednit nedávné posílení (buffy), oslabení (nerfy), countery a vývoj mety nad rámec hrubých čísel, jak vyplývá z diskuse o tier listech na r/honorofkings. Konsensus se přiklání k víceúrovňovému hodnocení, což je správná volba. Jedno číslo vám neřekne, zda je hrdina skutečně silný, nebo zda ho jen hrají jeho specialisté. Než uvěříte jakémukoli umístění, včetně tohoto, složte dohromady míru banů, míru výběru a svou vlastní úroveň žebříčku.
Funguje to, když přizpůsobíte svou volbu realitě své úrovně žebříčku. Selhává to, když zkopírujete seznam pro úroveň King do diamantové lobby a divíte se, kam se poděla koordinace.
Často kladené otázky
Jaký je momentálně nejlepší hrdina v Honor of Kings v roce 2026?
Podle hrubé míry výher vede žebříček Loong s 55,3 % v 14. sezóně podle bittopup.com. Ale „nejlepší“ závisí na roli a úrovni žebříčku. Pro šplhání v solo-queue je Augran s 55,1 % při 45,2% míře banů pravděpodobně nejvíce dominantní volbou, protože toto číslo přežívá i silný tlak.
Kdo je nejsilnější jungler v Honor of Kings 2026?
Augran a Lam podle 14. sezóny, přičemž Augran je bezpečnější volbou pro novější hráče a Lam představuje zabijáka s vyšším stropem možností pro veterány. Pokud oba zmizí v banech (což je běžné nad diamantovou úrovní), Feyd si drží S-tier v jungli na květnovém seznamu roku 2026 na hokbuild.com jako spolehlivá záloha.
Které hrdiny bych měl v hodnocené hře Honor of Kings banovat?
Standardně volte Augrana nebo Lama kvůli jejich potenciálu táhnout hru. Ale výhoda, kterou většina průvodců vynechává: v solo queue vám zakázání hrdiny, kterého vy nedokážete zvládnout, pomůže k rychlejšímu postupu než zakázání statisticky nejsilnějšího. Pokud proti dané volbě stejně nikdy nehráte, je tento slot jen promarněný.
Změnil poslední patch metu v Honor of Kings?
Ano, změnil. Aktualizace Flow Update verze 8.0 přeformovala hru směrem k rané agresi, mobilitě a fyzické průraznosti. Nejjasnějším signálem je skok Loonga z A-tieru před aktualizací do S-tieru po březnové změně v roce 2026, jak vyplývá ze sledování webů bittopup a ldshop.gg. Červnová čísla vyvážení nebyla v době psaní článku uzavřena, proto je po další aktualizaci znovu zkontrolujte.
Jsou tier listy stejné na nízkém i vysokém elo?
Ne, a předpokládat to je klasická chyba na nízkém elo. Hrdinové závislí na týmu, kteří září v koordinované hře, mají tendenci v solo queue pohořet, zatímco soběstačné volby přinášejí skvělé výsledky. Některá jména z A-tieru porážejí ta z S-tieru pod úrovní Glory jednoduše proto, že jejich síla nečeká na to, až jim tým připraví půdu.
Jaká je nejlepší volba, pokud jsem nový a mám úzký výběr hrdinů?
Arthur. S 54,2% mírou výher, nejnižší mírou banů ve skupině (přibližně 20 %) a nízkou náročností podle bittopup.com je dostupný téměř v každé hře, takže můžete budovat mistrovství na jedné sadě schopností, místo abyste se neustále přizpůsobovali banům. Ovládnutý hrdina pokaždé porazí S-tier, se kterým chybujete.







Comments