Přejít k hlavnímu obsahu
VGTopup
Hledat...

Materiály pro Silver Wolf LV.999: Kompletní průvodce povýšením a farmařením stop

65 Harbinger of Strife. To je číslo, které většině lidí zkazí celý týden farmaření, a téměř žádný seznam materiálů ho neuvádí hned na začátku. Vyhodí na vás názvy předmětů, dolů plácnou celkový poč...

Autor: Marcus BeatonMarcus BeatonNaposledy aktualizováno: 2026-06-04

Materiály pro Silver Wolf LV.999: Kompletní průvodce povýšením a farmařením stop

65 Harbinger of Strife. To je číslo, které většině lidí zkazí celý týden farmaření, a téměř žádný seznam materiálů ho neuvádí hned na začátku. Vyhodí na vás názvy předmětů, dolů plácnou celkový počet kreditů a nikdy vám neřeknou, který drop vás ve skutečnosti brzdí v buildu nebo kolik pokusů ten nejotravnější stojí. Takže přesně tam začnu.

65 boss dropů, tři úrovně stop, jedna hromada kreditů

Dostat Silver Wolf LV.999 z čerstvého slotu v soupisce na plně vybavenou LV.80 s maximálními stopami vyžaduje její řadu drahokamů pro povýšení (řada Whimsy Wax), oněch 65 boss dropů, tři úrovně knih stop ze sady Fluffy storyboard, týdenní drop z Echo of War a k tomu obvyklou horu kreditů a EXP. Ty dvě věci, které vás opravdu zdrží, jsou drahokamy ze Stagnant Shadow a týdně omezený materiál z bosse. Nikoli účet za kredity, jak se neustále snaží naznačit stránky se stručnými seznamy.

Zde je ověřená kostra, překontrolovaná podle průvodců pro rok 2026. Povýšení na LV.80 vyžaduje 15 Whimsy Wax, 15 Dreamweave Steel, 15 Lucid Awl, 65 Harbinger of Strife a 308 000 kreditů, podle rozboru LV.999 od Eurogamer, přičemž Game8 uvádí naprosto stejná čísla. Celý strom stop na maximum navíc vyžaduje 18 The Fluffy Hand-drawn Storyboards, 69 Serialization Memorial Issue, 139 Collector's Edition, 12 Vanquished Flow's Reticence a 8 Tracks of Destiny.

Je typu Imaginary, Path of Elation, podle Honkai Star Rail Fandom wiki. Velký posun oproti původní sadě Quantum/Nihility pro Silver Wolf, a to je přesně ten důvod, proč je její sada materiálů nová a vaše staré zásoby z farmaření se nedají jednoduše převést.

Fáze buildu Klíčové materiály Kredity
Povýšení na LV.80 15 Whimsy Wax · 15 Dreamweave Steel · 15 Lucid Awl · 65 Harbinger of Strife 308 000
Kompletní stopy (10/10/10) 18 Storyboards · 69 Memorial Issue · 139 Collector's Edition · 12 Vanquished Flow's Reticence · 8 Tracks of Destiny ~3,5 mil.
EXP na LV.80 ekvivalent ~287 Traveler's Guide

Zdroj: Eurogamer (2026), Game8 (2026), Esports.gg (2026), Lootbar (2026)

Když to sečtete, dosažení LV.80 s maximálními stopami se pohybuje kolem 3,8 milionu kreditů, podle údajů shromážděných weby LDShop a Esports.gg. Samotné o sobě to zní děsivě. Ale není to ta část, která vás nejvíc zabolí.

Harbinger of Strife je to, co vám sežere celý týden

Mapa polohy bosse Stagnant Shadow v Honkai: Star Rail

Jeden drop s největší pravděpodobností zastaví váš build na celé týdny: Harbinger of Strife, boss materiál pro povýšení ze Stagnant Shadow: Abyss of Fate v Janusopolis, podle Esports.gg a potvrzeno na wiki. Potřebujete jich 65. A téměř nikdo tuto informaci nevytáhne hned na začátek. Při standardní míře dropu v HSR, což je jeden boss materiál na jeden průchod Stagnant Shadow, to podle propočtů LDShopu dělá zhruba více než 20 dokončení, než povýšení uzavřete.

Drop materiálu Harbinger of Strife v Honkai: Star Rail

Odehrajte je za 40–60 Trailblaze Power za kus a spolknou vám většinu týdenní čisté staminy, pokud nesáhnete na nic jiného. To jsou ty skutečné náklady. Kredity ne.

Vanquished Flow's Reticence je nenápadnější past. Padá z Echo of War a Echo of War má limit 3 dokončení za týden, což je základní mechanika HSR potvrzená napříč průvodci pro rok 2026 i oficiální wiki. Pro plné stopy jich potřebujete dvanáct. Spočítejte si to: i při bezchybném dropu tento limit natáhne získávání tohoto materiálu minimálně na několik týdnů, bez ohledu na to, kolik paliva (fuel) máte nasysleno.

To je ta hranice mezi plánovaným buildem a tím, který vás naštve. Tato dokončení Echo jsou ta samá, která chcete pro relikvie a další týdenní materiály z bossů. Jsou sdílená, omezená a nepřevádějí se do dalšího týdne. Esports.gg na to přímo upozorňuje: ignorujte tento limit a narazíte na nedostatek Vanquished/Ancient-Part, který nezachrání ani našetřené palivo. Takže nejlepší strategií je začít chodit na tohoto týdenního bosse vteřinu poté, co se rozhodnete ji stavět, a ne až ve chvíli, kdy se dobelháte na úroveň stop, která to vyžaduje. Našetřené palivo nezmůže nic proti počítadlu, které se resetuje podle času.

Naplánujte si běhy na bosse jako první. Kredity a knihy doplňte kolem nich.

Trasa pro knihy stop a drahokamy, zdroj po zdroji

Vizuální průvodce farmařením Calyx v Honkai: Star Rail

Strom stop čerpá ze čtyř samostatných zdrojů a jejich farmaření ve špatném pořadí pálí Trailblaze Power na levné materiály, zatímco ten drahý zůstává na nule. Ověřená trasa:

Rozhraní pro vylepšení stop postav v Honkai: Star Rail

  • Sada Fluffy storyboardů (Storyboards, Memorial Issue, Collector's Edition) pochází z Calyx (Crimson): Bud of Elation v Planarcadii, podle Game8. Váš každodenní stamina dříč.
  • Whimsy Wax / Dreamweave Steel / Lucid Awl padají z nepřátel v Calyxech v Planarcadii a ve Stagnant Shadow, podle Esports.gg.
  • Harbinger of Strife pochází pouze ze Stagnant Shadow, jak je popsáno výše.
  • Vanquished Flow's Reticence je pouze z Echo of War, což je ten týdně omezený zdroj.

Pravidlo efektivity z téhož konsensu pro rok 2026 je naprosto jednoduché: Calyx pro knihy, Stagnant Shadow pro boss materiály. Game8 to říká jasně. Neplýtvejte staminou určenou pro bossy na farmaření knih, když vám trasa Calyx dává více knih na jedno dokončení. Rozbory předběžného farmaření na YouTube ukazují, že míra dropu se drží na standardních hodnotách, takže zde nečíhá žádné skryté RNG úskalí. Celé je to o správném pořadí.

Jedna mechanika, která vám v tichosti ušetří dny: Synthesizer převádí drahokamy Whimsy nižší úrovně na vyšší, což je standardní systém HSR popsaný na wiki. Pokud narazíte na zeď při povýšení, řekněme, že vám chybí tři Lucid Awl a limit úrovně všechno brzdí, můžete je vyrobit z drahokamů, kterých máte nadbytek, místo abyste dál grindovali Stagnant Shadow. Já to beru čistě jako nouzové řešení, nikdy ne jako výchozí možnost. Převádění v každém cyklu odčerpává fragmenty. Ale využít jeden převod k překonání překážky, která vám blokuje celý účet? Rozhodně ano.

A pozor na záměrnou mezeru zde. Cavern of Corrosion dává relikvie, nikoli materiály pro postavy, podle wiki. Překvapivé množství hráčů tam pálí palivo a čeká materiály na vylepšení. To se nestane. Udržujte tyto dva cíle v oddělených škatulkách.

Skill před Ultimate, protože tam leží její oslabení (shred)

Graf priority stop pro Silver Wolf v Honkai: Star Rail

Nejnákladnější a nejčastější chybou je vylepšení její Ultimate stopy na maximum jako první. Na r/SilverWolfMains se o tom mluví na rovinu: uspěchané vylepšování Ult vyhladoví váš Skill, a právě ve Skillu leží její skutečná hodnota. Priorita, která z ní opravdu vyždímá maximum pro aplikaci debuffů, je Skill > Talent > Ultimate, podle vláken o buildech pro verzi 3.4 na tomto subredditu.

Proč? Aplikace debuffů z její sady, tedy ta část, která zvyšuje poškození celého týmu, se škáluje podle uzlů Skillu a Talentu, nikoli podle Ult. Pokud vrazíte své první Cores a Tracks of Destiny do Ultimate, vyplýtvali jste své nejvzácnější materiály na tu nejméně efektivní část její sady. Buffy ve verzi 3.4 to všechno ještě zvýraznily. Poznámky k patchi od IGN uvádějí, že aktualizace zvýšila její základní šanci na 120 % a změnila Ultimate na plošné poškození (AoE), což jsou změny, kvůli kterým je ještě žádanější, přičemž tier list webu Prydwen ji posunul do S+ pro roli debuffera, jak vyplývá z diskusí na SilverWolfMains.

Zde je moje doporučení, pod které se většina strohých přehledů materiálů nepodepíše: nepotřebujete hned 10/10/10. Pro roli podpory (support), což je celý důvod, proč ji v týmu máte, je 9/9/9 praktickým stropem. Přechod z 9/9/9 na 10/10/10 vyžaduje další Cores, více Tracks of Destiny a zhruba 500 000 kreditů navíc podle tabulek stop na Fandomu, to vše pro zanedbatelné zvýšení statistik u podpory, jejímž úkolem je užitečnost (utility) a ne její vlastní čísla poškození. Menší uzly stop také spotřebovávají počty Core, které hráči neustále podceňují, takže ten poslední bod v každém stromu stojí dvakrát tolik, než byste tipovali.

Kam by měly zamířit vaše poslední Tracks of Destiny? Upřímně řečeno, ne do plošného tlačení z 9 na 10. Ušetřete si je.

Jak daleko zajít, seřazeno podle stavu vašeho účtu

To, jak moc se do toho opřete, závisí čistě na fázi vašeho účtu, a odpověď se vlastně dělí na tři směry. Tohle není vyhýbavá odpověď.

Hráči od prvního dne, kteří ji právě získali: drahokamy mají přednost před stopami, podle konsensu o předběžném farmaření na r/SilverWolfMains. Logika je mechanická. Neomezená úroveň odemyká efektivitu relikvií, takže dostat ji nejprve na LV.80 znamená, že každá relikvie a statistika, kterou na ni pak nasadíte, bude skutečně fungovat. Hnát se za stopami u postavy s omezenou úrovní je jako leštit karoserii, kterou jste ještě nepřišroubovali k podvozku. Icy Veins to potvrzuje: nejprve povýšení, potom stopy. Nováčkovskou chybou podle Game8 je vynechávání oněch raných Calyx běhů, takže od začátku grindujte Bud of Elation ve svých denních úkolech.

F2P hráči jsou na tom upřímně docela dobře. Okno pro předběžné farmaření vám umožní nashromáždit materiály pro povýšení ještě předtím, než příslušný obsah vůbec dorazí, jak uvádí LDShop a několik průvodců pro rok 2026, a rozbory předběžného farmaření na YouTube odhadují očekávanou hodnotu vysoko. Háček je v onom týdenním limitu Echo, což je jediná věc, kterou žádné množství grindu bezplatného hráče neurychlí. Začněte s tím brzy. Berte to jako pomalé kapání na pozadí.

Hráči vracející se ve střední fázi hry mají tu nejpohodlnější cestu ze všech: opřete se o Calyx farmaření, které už stejně děláte pro řadu Whimsy Wax, a stávající týdenní Echo běhy pro boss materiály, podle Game8 a Esports.gg. Je pravděpodobné, že jste obsah v Planarcadii stejně procházeli, takže část z toho nasměrujte k ní, místo abyste začínali od nuly.

Pastí, která se týká všech typů hráčů, je přefarmaření drahokamů dříve, než dosáhnete úrovně, která je spotřebovává, podle poznámky o předběžném farmaření od LDShopu. Hromadění materiálu, na který vaše úroveň ještě nemůže sáhnout, je Trailblaze Power, o které si pak budete přát, aby raději šla do boss dropu. Farmařte k další zdi, ne za ni.

Pokud jde o to, kde získat Stellar Jade, pokud zvažujete její získání: ceny samotné měny se pro materiály nebo dropy neliší podle regionu, ty jsou globální, podle wiki. Pokud porovnáváte způsoby financování, spočítat si náklady na balíček předtím, než se rozhodnete, je lepší než se hnát za jakýmkoli jednorázovým bonusem, a transparentní kanál třetí strany, jako je dobití Honkai: Star Rail, je jednou z možností, kterou lze porovnat s oficiálním obchodem z hlediska ceny. Na srovnání záleží více než na samotném obchodě.

Poslední kousek kontextu. Od poloviny roku 2026 není v kalendáři nic, co by se těchto materiálů v blízké době dotklo, podle aktuálních přehledů průvodců, a patche 3.4 a 3.5 sice přepracovaly její sadu, ale její požadavky na materiály nechaly beze změny, podle IGN. Výše uvedený plán tedy pevně platí. Farmařte si to podle svého tempa.

Často kladené otázky

Jaké materiály potřebuje Silver Wolf LV.999 k povýšení?

Povýšení na LV.80 vyžaduje 15 Whimsy Wax, 15 Dreamweave Steel, 15 Lucid Awl, 65 Harbinger of Strife a 308 000 kreditů, podle Eurogamer a Game8. Drahokamy pocházejí z Calyxů v Planarcadii a ze Stagnant Shadow; Harbinger je pouze ze Stagnant Shadow. Jedna zvláštnost, kterou je třeba sledovat: rozmezí mezi úrovněmi jsou nerovnoměrná. Jen úsek LV.20-30 vyžaduje 5 Whimsy Wax a 4 000 kreditů, takže první překážky přicházejí rychleji, než naznačují celkové součty.

Které Echo of War dává její materiál na stopy a jak často ho mohu farmařit?

Vanquished Flow's Reticence, s limitem na 3 dokončení týdně, což je pevný limit bez možnosti převodu, podle oficiální wiki a průvodců pro rok 2026. Vzhledem k tomu, že pro plné stopy jich potřebujete 12, je to záměrně váš nejpomalejší materiál. Tato dokončení sdílíte s ostatním týdenním farmařením bossů, takže se na začátku každého týdne rozhodněte, zda sloty dostane Silver Wolf, nebo někdo jiný.

Vyplatí se 10/10/10, nebo mám skončit na 9/9/9?

Pro roli podpory se zastavte na 9/9/9. Poslední bod v každém stromu vyžaduje další Cores, více Tracks of Destiny a zhruba 500 000 kreditů navíc podle tabulek Fandomu, to vše pro minimální přínos u postavy postavené na užitečnosti debuffů místo čistého poškození. Dejte tyto Tracks of Destiny raději DPS postavě, která je skutečně promění v rychlejší průchody.

Mohu převádět drahokamy, pokud mi chybí jedna úroveň?

Ano. Synthesizer vyrábí drahokamy Whimsy vyšší úrovně z těch nižších, což je standardní systém HSR podle wiki. Použijte ho k překonání překážky při povýšení, která vám blokuje celý účet, místo abyste dny čekali na další Stagnant Shadow. Nespoléhejte na to však pravidelně, protože běžný převod odčerpává fragmenty, které budete později potřebovat.

Vyplatí se ji v současné metě stále plně stavět?

Pro týmy zaměřené na debuffy a implantaci slabostí ano. Prydwen ji po verzi 3.4 řadí do S+ pro roli debuffera a komunitní srovnání ji staví nad Kafku speciálně pro sestavy zaměřené na implantaci, podle diskusí z roku 2026. Pokud na vašem účtu nic nevyužije její užitečnost, F2P hráči udělají lépe, když posílí stávající podpory. Ale tam, kde se hodí, tyto buffy z verze 3.4 (120% základní šance, plošná Ultimate podle IGN) zajistily, že se tato investice vyplatí.

Comments

Zobrazit vše →
Průvodce pro navracející se hráče Honkai Star Rail: Odměny k 3. výročí a jak dohnat metu
2026-06-04

Průvodce pro navracející se hráče Honkai Star Rail: Odměny k 3. výročí a jak dohnat metu

Dovolte mi ušetřit vás napětí: 3. výročí je to nejlepší okno pro návrat, jaké vám Honkai: Star Rail za celý rok 2026 nabídne. Verze 4.2 hned na začátku vašeho návratu přináší Star Rail Special Pass...

Read more
Poznámky k aktualizaci Honkai Star Rail 4.2: Bannery, odměny k výročí a co se opravdu vyplatí tahat
2026-06-04

Poznámky k aktualizaci Honkai Star Rail 4.2: Bannery, odměny k výročí a co se opravdu vyplatí tahat

Stručně řečeno: pokud hrajete zdarma (F2P) nebo utrácíte jen minimálně, pošetřete si své Stellar Jade během 1. fáze a do Silver Wolf Lv.999 se pusťte pouze v případě, že vaší sestavě skutečně chybí...

Read more
Elation Trailblazer Kit: Kompletní průvodce sestavením a nejlepšími týmy
2026-06-04

Elation Trailblazer Kit: Kompletní průvodce sestavením a nejlepšími týmy

Postavte ho. Tahle postava nestojí ani jeden pull, a když ji zařadíte do týmu zaměřeného na dodatečné útoky (follow-up) kolem Robin a Topaz, podává výkony daleko za hranicemi toho, na co má bezplat...

Read more
Falešný únik informací o Xu Zhao: Rozbor žertovného seznamu dovedností pro Honkai Star Rail
2026-05-11

Falešný únik informací o Xu Zhao: Rozbor žertovného seznamu dovedností pro Honkai Star Rail

Polovina zábavy z hraní Honkai Star Rail spočívá ve sledování toho, jak se komunita zblázní pokaždé, když se objeví silueta nové postavy. Ta druhá polovina je, když vás někdo napálí. "Xu Zhao" přeh...

Read more
Honkai Star Rail Tier List 2026: Kdo se v tomto patchi opravdu vyplatí táhnout
2026-06-06

Honkai Star Rail Tier List 2026: Kdo se v tomto patchi opravdu vyplatí táhnout

Abyste ve verzi 4.3 pokořili endgame, nemusíte být velryba. Dobře postavený bezplatný Trailblazer a Gallagher stále plně čistí každý režim, a to i přesto, že nová vlna T0 (Mortenax Blade, Silver Wo...

Read more
Skutečný verdikt o 0+0 Feiying po 160 warpech a zátěžovém testu v Memory of Chaos
2026-05-13

Skutečný verdikt o 0+0 Feiying po 160 warpech a zátěžovém testu v Memory of Chaos

Šedesát warpů nad pity, prohra 50/50 s Argentim po cestě a Feiying konečně dorazila na 160. tah. To je výchozí situace tohoto testu: žádný signaturní Světelný kužel, žádné Eidolony, všechny stopy n...

Read more