Chcete-li pokořit endgame zkoušky Trials from the Sea of Souls v Persona 5: The Phantom X, musíte porazit dva specifické bossy daného patche pomocí dvou zcela oddělených týmů, které nesdílejí žádné postavy, karty zjevení (Revelation Cards) ani Persony hlavního hrdiny Wondera. Vysoké skóre závisí na řetězení buffů kolem jediného hypercarry damage dealera, vyčerpání ukazatele štítu Down Point bosse pomocí odpovídajících elementárních slabin nebo kritických zásahů a spouštění bonusových akcí 1 MORE, abyste bitvu dokončili v přísných limitech tahů napříč 8 úrovněmi hodnocení (Rank Tiers).
Základní mechaniky Sea of Souls a pravidla pro sestavení týmu
Trials from the Sea of Souls slouží jako hlavní kompetitivní bojová výzva v Persona 5: The Phantom X. Úspěch vyžaduje vybudování široké a diverzifikované soupisky postav, nikoli spoléhání se na jediný tým s přehnanými investicemi.
Tento režim vyžaduje přísná omezení nasazení:
- Dvě nezávislé soupisky: V každém cyklu čelíte dvěma odlišným fázím s bossy. Postavy přiřazené k 1. týmu se nemohou objevit ve 2. týmu.
- Žádné duplicitní vybavení ani Persony: Hlavní protagonista (Wonder) nemůže mít na obou fázích vybavenou stejnou Personu. Revelation Cards jsou navíc uzamčeny k postavě, ke které byly přiřazeny; nemůžete je mezi bitvami sundat a prohodit sady.
- 8 úrovní hodnocení (Rank Tiers): Na základě celkového počtu bodů na konci patche určí vaše umístění v žebříčku, zda postoupíte do vyšší úrovně, udržíte se ve své stávající skupině, nebo sestoupíte do nižší.
Podle rozboru herních režimů od Prydwenu jsou tyto zkoušky jediným stabilním a opakujícím se zdrojem mincí Rainbow Persona Coins. Vzhledem k tomu, že Rainbow Persona Coins jsou nezbytné pro fúzi a vylepšování Person nejvyšší úrovně, neúspěch při plnění dvoutýdenních nebo měsíčních pokusů zbrzdí váš postup v pozdní fázi hry.

Prolamování štítů a využívání slabin
Každý boss v Sea of Souls disponuje ukazatelem Down Point. Ten poznáte podle ikony štítu umístěné přímo vedle ukazatele zdraví (HP) cíle.
Mechanika ukazatele štítu bosse:
[Číslo štítu: 2] -> Zásah elementární slabinou nebo kritickým zásahem Phys/Gun -> [Číslo štítu: 1]
[Číslo štítu: 1] -> Zásah elementární slabinou nebo kritickým zásahem Phys/Gun -> [Štít prolomen: 0]
[Štít prolomen: 0] -> Další slabina nebo kritický zásah -> Cíl sražen k zemi (Knocked Down) -> Spouští 1 MORE
Jak vysvětluje průvodce základními bojovými mechanikami od Prydwenu, číslo zobrazené uvnitř ikony štítu udává, kolikrát musí být boss zasažen atributem, vůči kterému je zranitelný, nebo zasažen kritickým úderem typu Physical či Gun, než se jeho obrana zhroutí. Jakmile hodnota štítu klesne na nulu, hned následující zásah slabinou nebo kritický úder nepřítele srazí k zemi.
Sražení cíle k zemi aktivuje následnou akci 1 MORE. V Persona 5: The Phantom X není 1 MORE plnohodnotným tahem navíc. Jde o jediný bonusový návazný útok, přičemž každý člen party může 1 MORE vyvolat pouze jednou za kolo. Pokud jsou současně sraženi všichni nepřátelští cíle na bojišti, vaše družina provede All-Out Attack bez ohledu na to, zda je Wonder zrovna na tahu.
| Mechanika zkoušky | Bojové pravidlo | Taktický dopad |
|---|
| Počet štítů | Vyčerpává se elementárními afinitami a kritickými zásahy Phys/Gun | Určuje, jak rychle dokážete u bosse vyvolat zranitelnost (Průvodci Prydwen). |
| Akce 1 MORE | Omezena na 1 bonusový útok na postavu za kolo | Vyžaduje střídání postav, které prolamují štít, aby se maximalizoval celkový počet týmových akcí. |
| All-Out Attack | Spustí se, když jsou všichni aktivní nepřátelé sraženi k zemi | Způsobuje masivní neredukované poškození bez spotřeby bodů dovedností. |
| Limit tahů | Pevný počet kol na střetnutí | Penalizuje defenzivní vyčkávání a zvýhodňuje agresivní ofenzivní sestavy. |
Sestavení endgame týmu typu Hypercarry
Bodování ve zkouškách výrazně odměňuje rychlé vyčištění. Provozování vyvážených týmů s více útočníky štěpí vaši ekonomiku buffů a snižuje potenciál nárazového poškození. Místo toho nejlépe hodnocené strategie využívají model hypercarry: 1 hlavní DPS podporovaný 4 podpůrnými jednotkami (včetně navigátora/elucidátora mimo pole).
Podrobnosti zdokumentované v týmovém průvodci P5X od Game Rant zdůrazňují, jak sestavy hypercarry dominují režimům s omezeným počtem tahů, jako jsou Sea of Souls a Velvet Trials. Spojte svého primárního útočníka se specializovanými buffery – jako je Chord nebo Tempest Riko – společně s postavou na snižování obrany nebo elementárním debufferem.
Pro provedení optimální rotace:
- Úvodní buffy: Nechte své podpůrné postavy seslat primární ofenzivní buffy a efekty pole dříve, než začne jednat váš hlavní útočník.
- Snížení odolností: Využijte svého debuffera nebo Wonderovy schopnosti Persony ke snížení elementární odolnosti či hodnot obrany bosse.
- Vyčerpání Down Pointů: Zkoordinujte údery podpůrných postav tak, aby postupně odbouraly štít Down Point, a finální srážející úder přenechte svému hlavnímu útočníkovi.
- Fáze nárazového poškození: Během okna po sražení bosse aktivujte nejsilnější dovednost svého hlavního útočníka zaměřenou na jeden cíl, čímž vyvoláte jeho bonusový útok 1 MORE a maximalizujete využití aktivních násobičů statistik.
Protože je každý boss zkoušky v Sea of Souls výslovně přizpůsoben aktuální postavě se zvýšenou šancí na banneru a konkrétním sezónním modifikátorům (Prydwen), slaďte svého hypercarry útočníka se slabinami bosse. Při losování postav z bannerů pro rozšíření možností ve zkouškách hráči někdy dobíjejí Persona 5: The Phantom X Cognition Crystals, aby je převedli na Meta Jewels pro limitované kontrakty vyvolání, ačkoli důkladná investice do bezplatných (free-to-play) podpor dokáže zajistit splnění milníkových odměn.
Nastavení Wondera a řešení chyby s pasivní schopností Kohryu
Wonder zajišťuje zásadní pokrytí rolí v obou týmech v Sea of Souls. Jelikož může libovolně měnit svou sadu Person, často zastoupí jakoukoli elementární slabinu nebo podpůrnou roli, která vaší soupisce chybí.
Hráči využívající Personu Kohryu si však musí dát pozor. Oficiální bojová chyba zdokumentovaná vývojáři (oficiální oznámení P5X SEA) způsobuje nesprávné fungování pasivní vlastnosti Kohryu s názvem Auspicious Sign. Pokud je Kohryu umístěn do Wonderova druhého nebo třetího slotu pro Personu, hra automaticky použije hodnotu pro Overclock 0, ignoruje skutečné úrovně Overclock a snižuje vaše udělované poškození.
Abyste této chybě vlastnosti předešli:
- Nasaďte Kohryu do Wonderova prvního slotu pro Personu, aby byl aktivní hned na začátku bitvy.
- Pokud musí být Kohryu ve slotu 2 nebo 3, přepněte se na něj během boje alespoň jednou ručně, aby se herní klient donutil správně obnovit stav Overclock.

Sezónní harmonogramy a milníky odměn
Běžné cykly Sea of Souls se resetují s hlavními herními aktualizacemi, které upravují střety s bossy tak, aby odpovídaly aktuálním elementům na bannerech. Speciální provozní harmonogramy však mohou tuto strukturu změnit.
Například během harmonogramu události Call from the Deep, která probíhala mezi 10. dubnem 2026 a 8. květnem 2026 na regionálních serverech (oznámení o události P5X SEA), byl běh zkoušek rozdělen do čtyř týdenních sezón. Hráči, kteří se zúčastnili každé týdenní sezóny, získali dvojnásobek standardních odměn Challenge a Ranking Rewards. Tato událost také rozdávala karty Unknown Orange Revelation S a materiály pro vylepšování Mindscape.
| Formát události | Trvání | Exkluzivní odměny | Zdroj |
|---|
| Běžný cyklus patche | Po dobu trvání patche | Meta Jewels, Rainbow Persona Coins, Persona Coins | Herní režimy Prydwen |
| Speciální harmonogram (např. Call from the Deep) | 4 týdenní sezóny | 2x Challenge/Ranking Rewards, Unknown Orange Revelation S, předměty Mindscape | Oficiální P5X SEA |
Mimo propagační akce sledujte časovač událostí přímo ve hře, abyste zajistili, že oba týmy zaznamenají své skóre před uzávěrkou pro úpravu úrovní hodnocení.
Comments