Přejít k hlavnímu obsahu
VGTopup
Hledat...

HSR 4.3 až 4.8 plán: Mortenax, Blade, Starward a Pier

Řekněme si to nejdůležitější na rovinu: pouze verze 4.3 je dostatečně jistá na to, abyste podle ní mohli plánovat rozpočet, a pro většinu účtů je Mortenax spíše kandidátem na přeskočení nebo vyčkán...

Autor: Antonio GomesAntonio GomesNaposledy aktualizováno: 2026-06-04

HSR 4.3 až 4.8 plán: Mortenax, Blade, Starward a Pier

Řekněme si to nejdůležitější na rovinu: pouze verze 4.3 je dostatečně jistá na to, abyste podle ní mohli plánovat rozpočet, a pro většinu účtů je Mortenax spíše kandidátem na přeskočení nebo vyčkání než na panické tahání. Vše po verzi 4.4 jsou úniky, nikoli hotová věc. Nejrychlejší způsob, jak v tomto cyklu zlikvidovat své úspory, je šetřit na pořadí bannerů, které se může změnit ještě předtím, než vůbec spatří světlo světa.

Verze 4.3 vychází 1. června 2026 s Mortenax Blade v 1. fázi, jak uvádí Honkai: Star Rail Wiki. To je jediný pevný bod v následujících cca 30 týdnech. Zbytek tohoto plánu (pět patchů po zhruba šesti týdnech, rerun Bladea, přepínač endgame režimu Starward, zóna Pier, na kterou se mě všichni ptají v soukromých zprávách) je poslepován z kompilátorů úniků a každý jeho řádek si zaslouží označení míry spolehlivosti. Potvrzené je označeno jako potvrzené, uniklé jako uniklé a vy dostanete verdikt pro každou peněženku, kde by měly jady skutečně zůstat.

Potvrzené a uniklé řádky nemají stejnou váhu

Většina plánů ukazuje jednu úhlednou tabulku o pěti řádcích a vy automaticky předpokládáte, že všechny mají stejnou váhu. Rozhodně tomu tak není. Spuštění verze 4.3 je potvrzeno wiki. Hlavní postavy po ní se opírají o agregátory úniků sice se slušnou, ale chybující historií.

Verze Odhadované spuštění Hlavní postava(y) Spolehlivost
4.3 1. června 2026 Mortenax Blade + Yao Guang rerun Potvrzeno (wiki)
4.4 červenec/srpen 2026 Himeko SP + Fate kolaborace Uniklo
4.5 září 2026 Robin SP + Aventurine SP Uniklo
4.6 říjen 2026 Sugilite Uniklo
4.7 prosinec 2026 Void Archives + Sampo SP Uniklo

Zdroj: datum spuštění podle Honkai: Star Rail Wiki (2026); hlavní postavy podle buffbuff.com.

Dvojice pro 1. fázi (Mortenax Blade vedle rerunu Yao Guang) je to jediné, co si můžete na základě stejné wiki stránky zapsat do kalendáře už teď. A všimněte si, že verze 4.8 nemá v tabulce úniků ještě ani pevného lídra. Kdokoli vám předkládá jistou sestavu pro 4.8, je o několik kroků napřed před realitou, takže jakýkoli „plán“ pro 4.8 berte s velkou rezervou.

Co se týče tempa: poslední patche trvaly 42–45 dní každý, podle sledování plánu na ldshop.gg a buffbuff.com (2026), odkud pochází ono zjednodušené označení „šestitýdenní patch“. Když to promítnete dopředu, verze 4.3 až 4.7 zaberou někde kolem 30 týdnů. Proč na tomto čísle záleží? Protože váš příjem jadů je funkcí plynoucího času, nikoli toho, kolik nablýskaných bannerů se ukáže v upoutávkách, a mezera mezi dvěma postavami, které chcete, rozhoduje o tom, zda vaše peněženka přežije obě.

Mortenax: co úniky skutečně popisují

Mortenax Blade artwork postavy z Honkai: Star Rail

Mortenax Blade je 5hvězdičková Fire Nihility postava postavená na sadě se dvěma formami, podle rozboru buildu na ldshop.gg. Trik spočívá v konzumaci HP, která zvyšuje poškození, přičemž sada schopností odemyká plošné poškození (AoE), jakmile přejde do svého ultimátního stavu. Fandom wiki označuje jeho roli na základě této dvouformové struktury jako support / sub-DPS. Nejedná se tedy o žádného hlavního tahouna (carry), kvůli kterému byste museli přestavět celou svou soupisku. Je to flexibilní článek, který ke skutečnému vyniknutí potřebuje správný Nihility základ.

Mortenax Blade diagram průvodce sadou schopností v Honkai: Star Rail

Acaron, tvůrce obsahu na YouTube, to ve svém videu z roku 2026 říká jasně: „Mortenax Blade je ve verzi 4.3 silný univerzální support/sub-DPS,“ přičemž oceňuje dvouformovou sadu za to, že k vlastnímu poškození přidává ještě zesilující efekt. „Univerzální“ je však ten optimističtější výklad.

Zde je můj závěr poté, co jsem tuto sadu porovnal s tím, jak vypadají reálné soupisky F2P hráčů. Mortenax je pastí pro občasné hráče, pokud na vašem účtu nezaplňuje skutečnou mezeru. Už teď hrajete funkční Nihility nebo DoT tým? Zesílení je příjemný bonus, ale není kam spěchat. Nehrajete ani jedno? Pak se upisujete k vybudování celého týmového archetypu kolem jedné nové postavy, což je mnohem vyšší účet za jady než samotná garance banneru na 160 tahů.

Existuje také konkrétní důvod, proč s taháním počkat a nezačít hned první den. Sada schopností je při spuštění zabugovaná. Rozbor chyb na YouTube z roku 2026 upozorňuje na problém s Mortenax Blade E2, který ovlivňuje konverzi typu útoku u některých jednotek, jako je Remembrance Trailblazer, a širší ohlasy napříč vlákny na r/BladeMains a videi tvůrců říkají totéž: silný v Nihility týmech, ale v rané verzi 4.3 nedodělaný. První uživatelé jsou v podstatě neplaceným QA týmem. Nikdo vám nedá medaili za to, že vběhnete do dveří dříve, než se vyjasní herní interakce.

Rerun Bladea a zda nostalgie tiše nepřeplácí

Srovnání postav Blade a Mortenax Blade v Honkai: Star Rail

Původní Blade má rerun ve verzi 4.3 hned vedle svého jmenovce, jak uvádí několik plánů na YouTube (2026), což vytváří nejčistší rozhodování „šetřit na TOHLE, nebo na TAMTO“ v celém tomto období. A komunita se s tím netají.

Jeho životaschopnost v rerunu je pro verzi 4.3 hodnocena jako nízká, a to konkrétně kvůli power creepu ze strany Mortenax Blade, jak vyplývá ze srovnání obou bannerů na YouTube z roku 2026. To je pragmatický pohled na metu. Pozice sustain-DPS, na které si Blade vybudoval jméno, je nyní přeplněná a zbrusu nová Fire Nihility postava přicházející ve stejném patchi přímo ohrožuje jeho význam.

Existuje však spravedlivý protiargument, který nebudu jen tak přehlížet. Vlákna na r/BladeMains obhajují názor, že původní Blade zůstává životaschopný v konkrétních sestavách. Nezhroutí se vteřinu poté, co se objeví nová zářivá postava, a lidé, kteří mají investováno do jeho Eidolonů nebo signaturní Light Cone, se najednou nedívají na nepoužitelný účet. Rozpor je tedy reálný. Průvodci tvůrců se přiklánějí k tomu, že „Mortenax je vylepšením“, zatímco oddaní fanoušci Bladea poukazují na týmové souvislosti, kde si původní verze stále zaslouží své místo. Těžiště se však přiklání k Mortenaxovi jako k rozumnější nové koupi.

Můj upřímný názor: pokud Bladea ještě nevlastníte, tento rerun není tím pravým místem k utrácení během patche, který ho otevřeně překonává. Pokud ho vlastníte a tento herní styl zbožňujete, skutečné kouzlo rerunu se často skrývá v přibalené nebo aktualizované Light Cone spíše než v samotné kopii postavy. To je ta páka, která tiše posouvá strop rerunované postavy, a to je věc, kterou si musíte ověřit, než se zavážete. Tahat rerun předtím, než potvrdíte, zda doprovodná Light Cone stojí za to, je jedním z nejjednodušších způsobů, jak přeplatit za někoho, koho o dva patche později posadíte na lavičku.

Režim Starward a otázka ohledně Pier

Rozhraní režimu Starward v Honkai: Star Rail

Starward je pro F2P hráče upřímně zajímavější dlouhodobou záležitostí, protože jde o volitelný přepínatelný endgame režim představený ve verzi 4.3, který přidává nepřátelům více HP a vyšší obtížnost do standardního obsahu výměnou za extra odměny, jak uvádí video od MrPokke z roku 2026 a potvrzují analýzy dalších tvůrců. Reddit r/HonkaiStarRail_leaks uvádí, že tyto odměny zahrnují extra Stellar Jades za každé dokončení oproti standardním režimům. To je přesně ten druh pravidelného příjmu, který mění matematiku vašeho šetření v průběhu 30 týdnů.

A zde je úhel pohledu, který většina článků o plánech zcela vynechává: Starward odměňuje šíři soupisky, nikoli posedlost jedinou postavou. Režim postavený na přepínatelné obtížnosti s obrovským množstvím HP nepřátel vyžaduje na lavičce několik schopných týmů, nikoli jednoho předimenzovaného tahouna. Je tu ještě jeden zajímavý detail. Endgame režimy tohoto typu mívají tendenci recyklovat své cykly bonusů, což znamená, že nějaká postava mimo metu nebo starší postava, kterou již vlastníte, může při správné rotaci podat nadstandardní výkon. To je strukturální argument pro udržování široké soupisky namísto honby za každým limitovaným debutem. Pokud je váš plán pro jady „tahat všechno nové“, optimalizujete pro nesprávný obsah.

To zcela mění pohled na otázku šetření. To, co tento režim spolehlivě vyčistí, je hluboká a flexibilní soupiska, takže hodnota přeskočení průměrného banneru a ušetření jadů (spolu se soupiskou, kterou už máte) často předčí další limitovanou postavu.

K oblasti Pier: nehodlám si tu pro vás vymýšlet region z čistého nebe. Hledání zóny „Pier“ v období od 4.3 do 4.8 nepřineslo nikde žádné oficiální potvrzení. Žádná mapa, žádné podrobnosti o úkolech, žádné datum vydání, které by se dalo vystopovat k oficiálnímu zdroji. Je to vyhledávaný výraz, který koluje v debatách hráčů, ale nic oficiálního ho zatím v tomto plánu nepotvrzuje jako ověřenou průzkumnou zónu. Jakýkoli článek o „datu vydání Pier“, na který narazíte, považujte za spekulaci, dokud HoYoverse neřekne jinak. Nové průzkumné zóny sice spolehlivě přinášejí truhly zdarma a jady z událostí, které jsou pro F2P kapsy důležitější než hlučné bannery, takže pokud nějaký region dorazí, tam se skrývají tiché peníze. Jen nebudu dávat razítko na datum u zóny, kterou důkazy nepodporují.

Jak číst tyto úniky a nepřijít o jady

Graf plánu verzí Honkai: Star Rail

Míra spolehlivosti je ta nejdůležitější věc, kterou si musíte ujasnit, než si naplánujete byť jen jedno zatažení. Jeden patch je potvrzený. Zbytek jsou kvalifikované úniky.

  • Spuštění verze 4.3 a bannery 1. fáze — potvrzeno prostřednictvím oficiální wiki stránky verze. Plánujte bez obav.
  • Hlavní postavy verzí 4.4–4.7 — shromážděné úniky z buffbuff.com a plánů tvůrců. Orientačně užitečné, jednotlivě nestálé. Zejména pořadí bannerů se často mění.
  • Verze 4.8 a jakákoli specifika ohledně „Pier“ — nepodložené. Zde své úspory nefixujte.

Pastí, která nejrychleji vyprazdňuje peněženky, je stavění úspor kolem nepotvrzeného banneru pro verzi 4.5+, který nakonec změní pořadí. Rerunové Special Passy (typy Himeko SP, Robin SP, Sampo SP v tabulce úniků výše) jsou pověstné tím, že je lze snadno umístit kamkoli do harmonogramu, což je přesně důvod, proč se jejich uniklé pozice mění. Pokud je plán „přeskočit 4.3, šetřit na postavu ve 4.5“, sázíte na ty nejméně stabilní řádky v tabulce.

Jedna zvláštnost v příjmu, kterou stojí za to znát, protože mění to, kdy taháte, spíše než co: příjem jadů má tendenci prudce stoupat při přechodech mezi verzemi, a to díky odměnám za přihlášení a případným kompenzacím za údržbu. Pokud vám chybí jedno nebo dvě zatažení do garance těsně na hranici patche, vyčkání na přechod někdy tuto mezeru zaplní zdarma. Už nejednou mě to zachránilo před rozhodnutím sáhnout do peněženky.

Matematika jadů a kam by se měla každá úroveň utrácejících zavázat

Pojďme ke konkrétním číslům, protože „šetřete své jady“ je bez údajů prázdná fráze.

Garantovaná limitovaná 5hvězdičková postava vyjde na 160 tahů / 24 000 Stellar Jades včetně pity systému, podle standardních mechanik bannerů v HSR. F2P příjem z událostí a denních úkolů se odhaduje na 80–100 tahů za patch, podle konsensu komunity napříč videi o plánech pro rok 2026. Berte to jako hrubé orientační rozmezí, protože se nejedná o oficiálně publikované číslo a odměny z událostí se patch od patche liší.

Když to dáte dohromady, obrázek je jasný:

Profil ~Tahů / patch Patche na garanci jedné 5* Realistický cíl pro verze 4.3–4.7
F2P (nulové útraty) ~80–100 ~1.5–2 Celkem jedna, možná dvě garantované postavy
Drobný utrácející (5 $/měs. pass) ~80–100 + příjem z passu ~1.3–1.7 Dvě garantované postavy při disciplíně
Středně utrácející (~30 $/měs.) výrazně vyšší ~1 na patch Většina prioritních bannerů na dosah

Zdroj: cena garance podle standardních mechanik bannerů HSR (2026); příjem tahů pro F2P podle odhadů komunity ve videích o plánech pro rok 2026. Příjem na patch je přibližné orientační rozmezí, nikoli oficiální údaj.

Čísla si vynucují verdikt, kterému se F2P průvodci obvykle vyhýbají. Během pěti patchů může čistě F2P účet garantovat zhruba dvě limitované postavy, nikoli pět. Což znamená, že si vybíráte, které více než tři bannery přeskočíte, ať už to plánujete, nebo ne. Přeskakování je výchozím stavem bezplatného hraní. Jedinou skutečnou otázkou je, zda přeskakujete záměrně.

Takže podle úrovní:

F2P — šetřete po celou verzi 4.3. Mortenax je záležitostí vyčkávání, pokud nezaplňuje vyloženou mezeru, a rerun Bladea ve stejném patchi je překonán power creepem, takže ani jeden si vaše úspory nezaslouží. Šetření napříč dvěma patchy na získání jedné postavy, kterou jste si skutečně prověřili (poté, co opadnou chyby a sada schopností bude pochopena), je lepší než se vyčerpat honbou za debutovým hypem. Vaším skutečným motorem jsou zde příjmy z událostí a režimu Starward, nikoli jakýkoli jednotlivý banner.

Drobný utrácející (5 $/měs. pass) — měsíční pass uvolňuje ruce natolik, abyste v tomto období mohli zvážit jedno odhodlané zatažení, ale u Mortenaxe bych první den stále váhal. Nechte nejprve vyřešit chybu s konverzí E2 a účet za sestavení týmu, a pak udeřte na to, co skutečně prohloubí vaši soupisku.

Středně utrácející (~30 $/měs.) — můžete realisticky usilovat o většinu prioritních bannerů, takže otázkou je pořadí, nikoli dostupnost. Nezavazujte se předem jady pro uniklé řádky 4.5+, které se mohou změnit. A pokud jste se již rozhodli, že konkrétní banner stojí za financování ještě před debutem Mortenaxe, porovnání míst, kde doplňujete, je jediným skutečně užitečným finančním krokem. Dobití Honkai: Star Rail je jednou z transparentních možností, kterou můžete zvážit, jakmile se pro banner rozhodnete. Pointa platí bez ohledu na kanál: nejprve vyberte banner, až poté ho financujte.

Názor, za kterým si v tomto konkrétním období stojím: přeskočení Mortenaxe je dost možná krokem s vyšší očekávanou hodnotou (EV) pro F2P a přísun bezplatných odměn z Pier/Starward má pro váš účet větší význam než hlavní banner, kterým většina článků začíná. Šíře soupisky vyčistí nový režim. Jedna limitovaná postava navíc ne.

Často kladené otázky

Kdy přesně bude spuštěn Honkai Star Rail 4.3?

  1. června 2026, přičemž v 1. fázi bude hlavní postavou Mortenax Blade, jak uvádí oficiální stránka verzí Honkai: Star Rail Wiki. To je jediné datum, se kterým můžete pevně počítat. Jen nezapomeňte, že 1. a 2. fáze dělí šestitýdenní patch, takže rerun a jakýkoli banner v druhé polovině spadají spíše hlouběji do června než na samotný start.

Mám šetřit jady na Mortenaxe, nebo na rerun Bladea?

Ani jeden si vaše úspory ve verzi 4.3 nezaslouží. Rerun je v tomto patchi hodnocen jako málo životaschopný právě proto, že Mortenax překonává jeho roli, jak vyplývá ze srovnání tvůrců pro rok 2026, a samotný Mortenax přichází s doloženou chybou konverze E2. Pokud si musíte vybrat, nová postava je lepší dlouhodobou investicí, ale počkat, až opadne počáteční nestabilita patche, je pro F2P rozumnější než tahat kohokoli z nich první den.

Je oblast Pier skutečně potvrzena?

Ne. Hledání regionu „Pier“ napříč verzemi 4.3–4.8 nepřineslo žádnou oficiální mapu, seznam úkolů ani datum vydání, které by bylo možné vystopovat k HoYoverse. Koluje v debatách hráčů, ale není doložen jako potvrzená zóna. Jakékoli „datum vydání Pier“, které uvidíte, považujte za spekulaci a pro skutečné informace sledujte oficiální kanály, nikoli přehledy úniků.

Jak spolehlivé jsou úniky bannerů pro verze 4.4 až 4.8?

Orientačně užitečné, jednotlivě nestálé. Pouze verze 4.3 je potvrzena wiki; hlavní postavy pro 4.4–4.7 pocházejí z agregátorů jako buffbuff.com a jsou solidní, ale nikoli garantované. Zejména pozice rerunů Special Passů se často mění. Neupínejte svůj plán šetření na více patchů k žádnému jedinému uniklému banneru mimo aktuální verzi a verzi 4.8 považujte v tuto chvíli za v podstatě nezmapovanou.

Uzamyká režim Starward své odměny za nejnovějšími postavami?

Ne způsobem, kterého by se lidé museli obávat. Jde o volitelný přepínač vyšší obtížnosti se zvýšeným HP nepřátel, který za každé dokončení vyplácí Stellar Jades navíc, jak uvádí r/HonkaiStarRail_leaks (2026). Vzhledem k tomu, že režimy tohoto typu mívají tendenci recyklovat cykly bonusů, starší postavy nebo postavy mimo metu, které již vlastníte, mohou při správné rotaci podat nadstandardní výkon, takže široká soupiska ho vyčistí spolehlivěji než jakýkoli jednotlivý limitovaný debut.

Comments

Zobrazit vše →
Poznámky k aktualizaci Honkai Star Rail 4.2: Bannery, odměny k výročí a co se opravdu vyplatí tahat
2026-06-04

Poznámky k aktualizaci Honkai Star Rail 4.2: Bannery, odměny k výročí a co se opravdu vyplatí tahat

Stručně řečeno: pokud hrajete zdarma (F2P) nebo utrácíte jen minimálně, pošetřete si své Stellar Jade během 1. fáze a do Silver Wolf Lv.999 se pusťte pouze v případě, že vaší sestavě skutečně chybí...

Read more
Honkai: Star Rail 4.3 až 4.4: Plánování tahů: Mortenax Blade, Himeko Nova a Fate kolaborace
2026-06-01

Honkai: Star Rail 4.3 až 4.4: Plánování tahů: Mortenax Blade, Himeko Nova a Fate kolaborace

Verze 4.3 vychází 3. června 2026. První fáze probíhá od 3. června do 24. června s novou limitovanou postavou Mortenax Blade a druhá fáze od 24. června do 14. července odstartuje kolaboraci Fate/sta...

Read more
Kolik pullů přinese HSR 4.1? Přehled Stellar Jades a Warpů zdarma
2026-06-04

Kolik pullů přinese HSR 4.1? Přehled Stellar Jades a Warpů zdarma

Verze trvající 28 dní by měla být skoupější než ta šestitýdenní, ale verze 4.1 taková v tichosti není. Plně aktivní free-to-play hráč odejde s přibližně 98 limitovanými pully, což je asi 13 355 Ste...

Read more
Průvodce pro Evanescia F2P Main DPS: Nejlepší E1, sestavení a týmy
2026-06-04

Průvodce pro Evanescia F2P Main DPS: Nejlepší E1, sestavení a týmy

Sledujte její smyčku v Pure Fiction po dobu deseti minut a odpověď je hned jasná: Evanescia zvládá endgame pohodlně na E0 s 4hvězdičkovým světelným kuželem. Pokud tedy hrajete free-to-play, investu...

Read more
Rozbor úniků bannerů pro Honkai Star Rail 4.4: Nová podoba Himeko a předpověď rerunů
2026-05-20

Rozbor úniků bannerů pro Honkai Star Rail 4.4: Nová podoba Himeko a předpověď rerunů

První polovina verze 4.4 právě dostala oficiální upoutávku a nejde o novou tvář – je to přepracovaná verze jedné z nejstarších členek posádky Astrálního expresu. Himeko se vrací jako ohnivá postava...

Read more
Silver Wolf E6 vs. rozložení zdrojů: Verdikt pro středně utrácející hráče pro rok 2026
2026-06-04

Silver Wolf E6 vs. rozložení zdrojů: Verdikt pro středně utrácející hráče pro rok 2026

Pokaždé, když se podívám na svůj celkový počet Stellarních jadů, skončím u stejného rozhodnutí: nasypat všechno do Silver Wolf LV.999 E6, nebo to rozptýlit. Pro středně utrácející hráče s jednou ko...

Read more