Gothic 1 Remake: Datum vydání, platformy a systémové požadavky
Společnost THQ Nordic stanovila vydání Gothic 1 Remake na 5. června 2026 pro PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Vydavatel tento termín prezentuje jako potvrzené datum expedice, nikoli jako orientační okno. Vývojářské studio Alkimia Interactive staví hru na Unreal Engine 5, přičemž doporučená konfigurace ukazuje na hardware třídy RTX 4070 pro hraní v rozlišení 1440p při 60 FPS a Standard Edition nese cenovku 59,99 USD. Každé číslo níže se opírá o jmenovaný zdroj. Upřímný pohled na věc však říká, že skutečné nároky budou o stupeň vyšší než ty na papíře, a právě tento rozdíl většina předprodejních článků přechází.
Mnoho textů o tomto remaku pouze zkopíruje tabulku požadavků ze služby Steam a nazve ji nákupním průvodcem. V tom je ale háček. RPG s otevřeným světem na UE5 se v den vydání nikdy nechová podle papírových specifikací, rychlost úložiště má pro většinu hráčů větší váhu než samotná grafická karta a málokdo vysvětlí, jak si připravit finance, abyste byli připraveni bez nutnosti vázat se předobjednávkou.
Datum platí – otevřenou otázkou zůstává, jak bude finální verze fungovat
Pátek 5. června 2026 je pevný termín. THQ Nordic ho uvádí bez jakéhokoli kličkování a oznámení o vydání od vydavatele uvádí vývoj pro „PC, PlayStation®5 a Xbox Series X|S s vydáním 5. června 2026“. Jde o oficiální prohlášení doprovázené trailerem. Pokud se tedy ptáte, zda je toto datum skutečné, nebo jde o spekulaci, je skutečné. Trojice platforem je stejným způsobem potvrzena na stránce obchodu Steam i na Wikipedii.
Co zůstává nevyřešeno, je to, co byste měli skutečně zvážit: jak bude hra fungovat v den vydání. Tento projekt byl již v minulosti restartován. Verze od Alkimia Interactive vzešla z hratelného teaseru Nyras z roku 2019 a podle THQ Nordic se její rozsah od té doby výrazně rozrostl – přibyl přepracovaný soubojový systém, větší svět a kompletní vizuál v UE5. Pevné datum u dlouho vyvíjeného titulu na UE5 vám říká, kdy si ho můžete koupit. Neříká však nic o zasekávání při kompilaci shaderů nebo trhání při přechodu mezi lokacemi, což jsou dva neduhy, které provázejí téměř každý nedávný debut otevřeného světa na UE5.
Oddělte tedy tyto dvě otázky. Kdy hra dorazí na Steam? 5. června 2026, bez hvězdičky. Bude verze při vydání tou, kterou si budete chtít hned zahrát? To se teprve uvidí a doporučuji spíše vyčkat.
Proč UE5 posouvá skutečné minimální nároky nad ty oficiální

Zveřejněné požadavky nejsou lživé. Jsou to jen minimální hodnoty, nad kterými budete chtít mít rezervu. Geometrie Nanite, osvětlení Lumen a streamování otevřených zón přenášejí zátěž na propustnost úložiště a VRAM způsobem, který tabulka procesorů a grafických karet nedokáže plně vyjádřit. Hru ovlivňují dva mechanismy, z nichž ani jeden v tabulkách požadavků nenajdete.
Začněme kompilací shaderů. Hry na UE5 běžně kompilují shadery při prvním spuštění nebo je streamují během hraní. Pokud tento proces není předpřipraven, dochází k trhání obrazu při pohybu světem, které zcela neodstraní žádná grafická karta. Proto může být zážitek s GPU přesně na úrovni „doporučených“ specifikací horší, než by napovídala čísla.
Pak je tu streamování textur z pomalého disku. To dokáže překvapit. Remake podle diskuse v komunitě na Steamu, která cituje informace od vývojářů, podporuje DLSS, FSR a ray tracing. Upscaling vám sice pomůže dosáhnout cílové snímkové frekvence, ale neodstraní doskakování textur způsobené diskem, který nestíhá dostatečně rychle dodávat data. Otevřená zóna, jako je Khorinis, představuje přesně ten typ zátěže, který odhalí slabiny pomalého disku.
Alkimia již nyní vyžaduje SSD (více o tom za chvíli), takže studio si je situace zjevně vědomo. Můj závěr: berte „doporučenou“ grafickou kartu jako své minimum pro plynulý chod a nepleťte si podporu DLSS/FSR s povolením šetřit na úložišti nebo VRAM. Upscaling vám zajistí snímky navíc, ale nepropustnost pro herní data vám nekoupí.
Nejprve se podívejte na řádek s úložištěm, až nakonec na sloupec s GPU

Zde je kompletní přehled obou úrovní vedle sebe.
| Úroveň | CPU | RAM | GPU (VRAM) | Úložiště |
|---|---|---|---|---|
| Minimální | i7-7700K / R5 1600X | 16 GB | 8 GB — RX 6700 XT / RTX 2070 | 60 GB SSD |
| Doporučená | R5 2600X / i7-7700K | 32 GB | 12 GB — RTX 3070 Ti / RTX 4070 / RX 6800 XT | 60 GB SSD |
Zdroj: Stránka obchodu Steam a DSO Gaming (2026)
Jakmile odtrhnete oči od sloupce s grafickými kartami, vyvstane několik věcí. Minimální úroveň cílí na střední třídu hardwaru z roku 2020: i7-7700K, 16 GB RAM a 8GB karta, což představuje starší, ale stále schopný stroj pro 1080p. Doporučená úroveň, podle serveru DSO Gaming a dojmů z demoverze, cílí na rozlišení 1440p při více než 60 FPS s kartou třídy RTX 4070 a 32 GB systémové paměti.
Detail, který nikdo nezdůrazňuje: SSD je povinné pro obě úrovně. Stránka obchodu výslovně uvádí SSD nebo NVMe pro 60GB instalaci a neexistují zde žádná zadní vrátka pro „minimální HDD“. To je dobře. U hry s otevřeným světem na UE5 by mechanický disk způsoboval přesně ono doskakování textur, které jsem popsal výše. Pokud vaše sestava stále spouští hry z pevného disku, je to první věc, kterou byste měli upgradovat, než sáhnete na cokoli jiného.
Bod, za kterým si stojím: u většiny hráčů bude limitujícím faktorem kapacita VRAM a rychlost disku mnohem dříve než samotný výkon GPU. Karta s 8 GB sice splňuje minimum, ale 8 GB je pro UE5 při vyšším nastavení textur málo. Skok na doporučenou 12GB kartu je spíše o rezervě než o čistém výpočetním výkonu. Pokud se chystáte utrácet, investujte do karty s kapacitou 12 GB a více a do SSD, nikoli do kopírování přesných modelů z tabulky.
Nad tím vším však visí jedno varování. Jedná se o předběžné údaje z doby před vydáním, přičemž finální optimalizace stále probíhá (jak uvádí stejný článek o demu na DSO Gaming). Berte proto každé číslo jako orientační až do týdne vydání. Což je přesně důvod, proč je upgrade dnes pouze na základě tabulky požadavků pastí.
Steam Deck: hratelné, ale bez verifikace – a na tom záleží

Pokud je vaším hlavním herním zařízením handheld, nepočítejte s bezproblémovým chodem od prvního dne. Demo v rámci Next Festu běželo na 25–32 FPS při nízkém nastavení s úpravami, jak uvádí preview na Steam Deck HQ, a oficiální FAQ na Discordu označuje hru za „velmi dobře hratelnou“, i když přiznává „možné menší problémy“.
Dva zdroje, stejný směr, malý rozdíl mezi nimi – pojďme si to tedy shrnout. Optimisticky vzato, pokud demo dosahuje těchto hodnot před finálním laděním, je to slušný výchozí bod a optimalizace plné verze tato čísla obvykle zvedne. Opatrný pohled však říká, že sám vydavatel upozorňuje na nedostatky a 25–32 FPS na nízké detaily je v kategorii „hratelné, ale ne zrovna příjemné“ pro RPG, ve kterém strávíte desítky hodin.
Můj názor pro majitele Decku: hra bude při vydání hratelná, ale nezíská hned status „Steam Deck Verified“. Pro tuto komunitu bude odznak ověření, pokud vůbec dorazí, znamenat více než jakýkoli benchmark v 4K. Před investováním svých večerů s handheldem si počkejte na zprávy z ProtonDB a ohlasy hráčů po vydání. Hranice snímkové frekvence je tak nízko, že by ji jeden nepovedený patch mohl poslat do nehratelných hodnot, a dvoutýdenním vyčkáváním o nic nepřijdete.
Edice, regionální ceny a financování peněženky bez předobjednávek

Potvrzeny jsou dvě edice. Standard Edition stojí 59,99 USD podle nabídek obchodů Xbox a GameStop, zatímco Collector's Edition vyjde na 199,99 USD podle webu GameStop a obsahuje fyzické předměty a bonusy. Předobjednávky přinášejí bonus v podobě digitálního soundtracku nebo kopie Gothic Classic, jak uvádí THQ Nordic a Xbox.
| Edice | Cena (USD) | Platformy | Bonus |
|---|---|---|---|
| Standard | $59.99 | PC / PS5 / Xbox | Předobjednávkový soundtrack nebo Gothic Classic |
| Collector's | $199.99 | PC / PS5 | Fyzické předměty / bonusy |
Zdroj: GameStop / Xbox (2026)
Pokud jde o regionální ceny: v USA platí standardní cenovka, v EU a Velké Británii jsou ceny v místních měnách přibližně na stejné úrovni, zatímco v Turecku a Brazílii jsou ceny díky standardnímu regionálnímu modelu služby Steam nižší, jak ukazuje stránka obchodu. Žádné další rozdíly pro jednotlivé trhy nebyly zveřejněny, takže nebudu spekulovat o přesných procentech. Stačí vědět, že rozdíly existují a kopírují obvyklou strukturu služby Steam.
Nyní k té části, která skutečně chrání vaši peněženku. Nemyslím si, že se předobjednávka v tomto případě vyplatí. Bonusem je soundtrack nebo kopie klasické hry, což je sice milé, ale nikoli zásadní, a vy byste tak vázali peníze na titul běžící na UE5 s nízkou snímkovou frekvencí na Decku a stále probíhající optimalizací. Existuje rozumnější cesta, jak být připraven: předběžně si dobijte peněženku Steam namísto závazné předobjednávky.
Nabitý zůstatek vám poskytne stejnou připravenost v den vydání, ale bez jakýchkoli závazků. Jedna dárková karta Steam v hodnotě odpovídající 60 USD plně pokryje Standard Edition, a pokud uvažujete o Collector's Edition, doplníte si zůstatek přibližně na hodnotu 199,99 USD. Skrytá výhoda je čistě praktická. Nabití peněženky v domácí měně s předstihem vás uchrání před překvapeními při konverzi měn, která mohou nastat v den vydání, kdy se střetnou regionální ceny a aktuální směnné kurzy. Jako bezpečnou možnost můžete kdykoli využít dobití dárkovou kartou Steam a rozhodnout se, kterou edici pořídíte (nebo zda počkáte na první opravné patche), až na základě recenzí po vydání. Bez spěchu a bez nutnosti předobjednávky.
Logika plánování rozpočtu je jednoduchá: připravte si peníze, rozhodnutí odložte.
Upgradovat hned, nebo počkat na dva patche?

Pro většinu lidí bude nejlepší počkat – jak s nákupem hardwaru, tak samotné hry. Největší chybou, která se nyní šíří, je posuzování vaší sestavy podle teaseru Nyras z roku 2019 nebo hratelného dema. Ani jedno totiž neodráží finální, stále optimalizovanou hru. Shoda v komunitě na Steamu a Redditu jasně ukazuje, že optimalizace finální verze teprve dorazí, takže jakékoli rozhodnutí o upgradu založené na současném výkonu stojí na vodě.
Zde jsou tři typy hráčů a doporučení pro ně:
- Veterán původního Gothicu se starším PC – zkontrolujte, zda splňujete minimální požadavky (třída i7-7700K / 16 GB / RX 6700 XT). Pokud je jedinou překážkou mechanický disk, SSD je vaší jedinou nutnou investicí. Grafickou kartu nechte být, dokud nebudou k dispozici finální specifikace a benchmarky z plné verze.
- Nováček na PS5 nebo Xboxu – nejjednodušší cesta ze všech. Standardní edice za 59,99 USD, žádná peněženka Steam a upřímně řečeno, dosavadní historie titulů na UE5 hovoří pro to, abyste před hraním nechali proběhnout jeden nebo dva opravné patche. Čekáním nic neztratíte.
- Hráč na PC plánující novou grafickou kartu – doporučená úroveň ukazuje na třídu RTX 4070 pro 1440p/60+, ale nekupujte kartu na základě výkonu v demu. Předběžná čísla se mohou změnit, sázkou na jistotu je karta s 12 GB a více a SSD, přičemž s výběrem konkrétního modelu můžete počkat na ověřené benchmarky po vydání.
Přepracovaný soubojový systém dlouholeté fanoušky nepochybně rozdělí a obavy, zda restartovaný projekt dodrží oznámené datum, jsou na místě. Pokud jde o samotný nákup, důkazy mluví jasně. Připravte si finance, ponechte si stávající hardware, dokud nebudou k dispozici reálné testy, a nechte finální verzi hry, aby se sama obhájila.
Často kladené otázky
Kdy vyjde Gothic 1 Remake na Steamu?
- června 2026 (v pátek), což potvrdila společnost THQ Nordic současně pro PC, PS5 a Xbox Series X|S. Neplánuje se žádné postupné vydávání pro jednotlivé platformy, takže hráči na Steamu se dočkají ve stejný den jako konzoloví hráči, bez čekání na pozdější port pro PC.
Spustím Gothic 1 Remake na slabším PC?
Pokud pod pojmem „slabší PC“ rozumíte sestavu z roku 2020 s procesorem i7-7700K, 16 GB RAM a 8GB grafickou kartou typu RX 6700 XT nebo RTX 2070, splňujete oficiální minimální požadavky pro rozlišení 1080p podle stránky obchodu Steam. Naprostou nutností je však disk. Instalace vyžaduje SSD pro všechny úrovně nastavení, takže starší počítač s klasickým pevným diskem neuspěje bez ohledu na to, jak dobrý má procesor nebo grafickou kartu.
Podporuje Gothic 1 Remake DLSS a ray tracing?
Ano, DLSS, FSR i ray tracing jsou podporovány, jak vyplývá z diskuse v komunitě na Steamu s odkazem na informace od vývojářů. Praktická poznámka pro majitele handheldů a slabších sestav: upscaling sice zvýší snímkovou frekvenci, ale nepomůže s doskakováním textur způsobeným pomalým diskem, takže SSD jím nenahradíte.
Vyplatí se Collector's Edition za 199,99 USD oproti Standardní edici za 60 USD?
Tento cenový rozdíl vám přinese fyzické předměty a sběratelské bonusy podle informací z obchodu GameStop, nikoli herní obsah navíc. Pokud máte pochybnosti o technickém stavu hry na UE5 v den vydání, doporučuji si dobít peněženku na Standardní edici a sběratelskou verzi vynechat, dokud recenze nepotvrdí, že je hra stabilní. Sběratelské předměty nikam neutečou, ale nepovedený start hry už nikdo nevrátí.
Bude Gothic 1 Remake v některých regionech levnější?
Ano. V Turecku a Brazílii bývají ceny díky standardnímu regionálnímu modelu služby Steam nižší, zatímco v EU a Velké Británii se ceny v místních měnách blíží cenám v USA, jak ukazuje stránka obchodu. Dobití peněženky Steam v domácí měně před vydáním je nejlepším způsobem, jak se vyhnout překvapením spojeným s kurzy v den, kdy budou regionální ceny definitivně stanoveny.






Comments