Přejít k hlavnímu obsahu
VGTopup
Hledat...

Whiteout Survival Bear Hunt: Strategie, které vás skutečně dostanou na vrchol žebříčku poškození

Žebříček poškození je středobodem celé této události a hráči na jeho vrcholu nemuseli utratit nic navíc, aby se tam dostali. O vašem umístění rozhoduje jediné číslo: celkové poškození způsobené zuř...

Autor: Ivy JustenIvy JustenNaposledy aktualizováno: 2026-06-04

Whiteout Survival Bear Hunt: Strategie, které vás skutečně dostanou na vrchol žebříčku poškození

Žebříček poškození je středobodem celé této události a hráči na jeho vrcholu nemuseli utratit nic navíc, aby se tam dostali. O vašem umístění rozhoduje jediné číslo: celkové poškození způsobené zuřícímu medvědovi (Raging Bear). Účty, které vyhrávají, využívají vylepšené expediční hrdiny (rodina Jessie je bezplatnou páteří většiny sestav), přizpůsobují poměr svých jednotek roli, kterou hraje jejich hlavní hrdina, a využívají každý pokus o útok za výdrž (stamina) dříve, než vyprší čas. Tento návod je určen pro začínající až středně pokročilé hráče, kteří se neustále propadají žebříčkem, aniž by kdy přišli na to, kde dělají chybu. Jste velryba, která se honí za plaketou pro alianci č. 1? Zavřete tuto kartu, vy už jste nad matematikou vyhráli. Pro všechny ostatní se body skrývají v níže uvedených strategiích.

1. strategie: Přestaňte medvědovi předhazovat prázdné sloty pro hrdiny

Nejrychlejší posun v žebříčku, který kdy získáte zpět, je ten, o který přicházíte nasazováním průzkumných (exploration) hrdinů do své sestavy na medvěda, protože proti medvědovi se započítávají pouze expediční dovednosti (expedition skills). Pokud do rallye nasadíte svého oblíbeného průzkumného hrdinu, předhodili jste medvědovi jen mrtvou váhu. Průvodce Bear Hunt od Out of Games mluví jasně: zařaďte do rallye průzkumné nebo modré hrdiny a potenciál poškození se jednoduše vypaří, protože jejich dovednosti se zde nikdy nespustí.

Nyní k strukturálnímu rozdělení, které v tichosti rozhoduje o celé vaší události. Podle Whiteout Survival Wiki aktivuje vůdce (leader) rallye expediční dovednosti všech tří hrdinů. To je až devět dovedností spuštěných najednou. Připojený člen (joiner) přispívá pouze první dovedností prvního hrdiny, a to pouze tehdy, když se umístí mezi prvními čtyřmi připojenými členy. Většina žebříčků (tier listů) nad tímto faktem jen mávne rukou. Vést rallye není jen o trochu lepší než se připojit. Má to mnohonásobně větší hodnotu.

Připojení členové mají jediný úkol. První expediční dovednost hrdinů Jessie/Jasser/Jeronimo vám poskytne 25% bonus k poškození jednotek a stejný zdroj uvádí, že se tento bonus sčítá až na 100 %, pokud se do jedné rallye vtěsnají čtyři tito hrdinové. Koordinovaná aliance proto obsazuje své rallye správnými prvními čtyřmi připojenými členy, místo aby slot obsadil ten nejrychleji klikající hráč.

Postupujte následovně:

  1. Otevřete svůj seznam hrdinů a označte každou expediční jednotku, kterou vlastníte (zeleně označené bojové hrdiny, nikoli průzkumné).
  2. Vedete rallye? Obsaďte své tři nejsilnější expediční hrdiny. Počítá se všech devět dovedností.
  3. Připojujete se? Dejte Jessie (nebo Jassera/Jeronima) na první pozici. Nic jiného, co přinesete, se medvěda nedotkne.
  4. Po dobu trvání události nechte průzkumné hrdiny na lavičce. Tento týden nic neudělají.

To funguje v momentě, kdy jste skutečně investovali do expedičních hrdinů. Celé se to sesype, pokud jsou vašimi jedinými vylepšenými jednotkami průzkumní hrdinové – v takovém případě přeskočte na sekci pro F2P hráče v 5. strategii. Tam pro vás vše skutečně začíná.

2. strategie: Veďte rallye se správnou trojicí, připojujte se s Jessie

Sestava expedičních hrdinů Whiteout Survival Frost Stars pro rallye na Bear Hunt

Můžete vést rallye? Veďte ji se svými třemi nejlepšími expedičními hrdiny. Připojujete se místo toho? Jediný slot, který něco přináší, je hrdina z rodiny Jessie na první pozici. To je celé pořadí priorit, bez jakýchkoli poznámek pod čarou. Obecné seznamy na Wiki korunují pro vedení jádro s Jeronimem, konkrétně dvojice jako Jeronimo/Mia/Bradley nebo Jeronimo/Reina/Gwen při poměru jednotek 1/1/8 nebo 1/3/6. Komunitní testování se kloní stejným směrem – ne sice jednohlasně, ale dostatečně blízko.

Srovnání úrovní hrdinů pro připojení k Bear Hunt ve Whiteout Survival Frost Stars

F2P vůdci bez hlavních SSR hrdinů si vedou mnohem lépe, než tvrdí skeptici. Wiki poukazuje na Hector/Mia/Bradley a Flint/Mia/Bahiti jako na spolehlivá bezplatná jádra pro rallye. Sestavy bezplatných vůdců se mění podle generací následovně:

Generace F2P hrdinové Poměr
1 Sergey/Molly/Bahiti 3/3/4
3 Flint/Mia/Bahiti 2/4/4
5 Hector/Mia/Lynn 1/1/8
7 Hector/Mia/Bradley 1/1/8
12 Hector/Mia/Blanchette 1/1/8

Zdroj: Whiteout Survival Wiki (2026)

Vidíte, jak se poměry s postupujícím věkem vašeho týmu posouvají k 1/1/8? To je role vedoucího hrdiny, která ohýbá mix jednotek, což je hlavním tématem 3. strategie.

Připojování se hodnotí snadněji. Napříč Wiki a příspěvky v komunitě Whiteout Survival se hrdinové pro připojení dělí zhruba takto:

Úroveň (Tier) Hrdinové pro připojení
S Jessie, Jasser, Jeronimo
A Reina, Seo-yoon, Gwen, Philly
B Norah, Mia, Lynn, Flint

Zdroj: Whiteout Survival Wiki a skupiny na Facebooku (2026)

A zde je detail, který mění sestavy: průvodce od Out of Games uvádí, že boj s medvědem se pravděpodobně rozhodne v jediném kole, takže jakákoli dovednost trvající více kol je zbytečná. Když se rozhodujete mezi dvěma hrdiny, ten s úderným prvním zásahem nebo okamžitou dovedností poráží toho, jehož přínos se stupňuje během několika kol. To je filtr, který žebříčky téměř nikdy neberou v úvahu.

Cesta vylepšení pro středně utrácející hráče je úzká, pojďme si ji tedy pojmenovat. Podle webu One Chilled Gamer jsou úrovně VIP, které posilují pasivní dovednost Jeronima, spolu s exkluzivními zbraněmi pro vaše vůdce rallye tím místem, kde se utracené peníze skutečně mění v poškození medvěda, nikoli náhodné tahání střepů (shards). Pokud utrácíte, kupte si exkluzivní zbraň pro vůdce dříve než jakýkoli kosmetický doplněk.

Funguje to, když jsou vaši tři vedoucí hrdinové skutečně vašimi nejsilnějšími expedičními jednotkami. Selhává to v momentě, kdy na přední pozici protlačíte „META“ hrdinu, kterého jste se nikdy neobtěžovali vylepšit. Nedostatečně vyvinutý Jeronimo prohraje s maximálně vylepšeným Hectorem v každém cyklu, bez výjimek.

3. strategie: Nechte svého vedoucího hrdinu vybrat poměr jednotek

Doporučené složení jednotek Whiteout Survival Frost Stars pro Bear Hunt

Všichni, kdo papouškují jeden pevný „vyvážený“ poměr, na to jdou špatně. Poměr jednotek určuje role vašeho vedoucího hrdiny, nikoli nějaké univerzální pravidlo. Jediným společným jmenovatelem každého věrohodného nastavení je dominance střelců (Marksman). V testech v izolovaném prostředí, které cituje průvodce Out of Games, způsobují střelci 100 % základního poškození, kopisníci (Lancers) se pohybují kolem 80–90 % a pěchota (Infantry) končí na 20–30 %. Proti cíli, který nemůže vaše jednotky smysluplně zabít, nasadíte tu nejsilnější útočnou řadu, jakou dokážete postavit.

Obrazovka vylepšení Bear Trap ve Whiteout Survival Frost Stars

Poměry připojených členů se tedy výrazně přiklánějí ke střelcům. Podle r/whiteoutsurvival a průvodců, kteří to potvrzují, je optimální poměr připojeného člena 10/30/60 nebo 10/40/50 (pěchota/kopisníci/střelci). Tato tenká přední linie pěchoty existuje z jediného důvodu: aby absorbovala úvodní úder medvěda, takže vaši střelci přežijí dostatečně dlouho, aby způsobili poškození.

Zde probíhá živá diskuse a nebudu předstírat, že je rozhodnutá. Jeden tábor tvrdí, že poměr 10/30/60 je podle čísel jednoznačně nejlepší; jiný používá 1/1/8 nebo 20/30/50 v závislosti na hrdinech. Oba se shodují, že převaha střelců vyhrává. Přou se jen o desetinná místa. Můj názor: pokud váš vedoucí hrdina posiluje konkrétní typ jednotek, přikloňte se k tomuto typu, jinak přejděte na 10/30/60 a přestaňte s tím laborovat. Rozdíl mezi „dobrým poměrem střelců“ a „dokonalým poměrem střelců“ je zanedbatelná chyba ve srovnání s propastí mezi převahou střelců a vyváženým poměrem.

Skutečná hodnota za vynaložené zdroje se skrývá v bonusech, které nikdo neřadí správně. Vaše poškození medvěda ovlivňuje několik násobitelů a z hlediska efektivity nákladů si zdaleka nejsou rovny:

  • Vylepšení pasti (Trap enhancement) je nejlevnější pevný násobitel. Průvodce Out of Games uvádí, že past na 5. úrovni poskytuje plochý 25% bonus k útoku jednotek proti medvědovi.
  • Výzkum ve Válečné akademii (War Academy research) se sčítá s bonusy hrdinů. One Chilled Gamer jej označuje vedle náčelnického vybavení (Chief Gear) za klíčový faktor.
  • Náčelnické vybavení a náčelnické amulety (Chief Charms) představují v tichosti nejlepší návratnost na bod, jakou najdete, protože jejich vedlejší statistiky dodávají útok a smrtelnost jednotek přímo do výpočtu.
  • Mazlíčci (Pets) a Ostrov úsvitu (Daybreak Island) jsou menší a zdarma, přičemž většina hráčů je zapomene vůbec nasadit.

Zde je tabulka pasti, protože se jedná o jediný bonus s jasným poměrem ceny a hodnoty:

Úroveň Potřebné hroty šípů (Arrowheads) Zvýšení útoku
1 150–200 5%
2 200–300 10%
3 250–400 15%
4 300–500 20%
5 300–500 25%

Zdroj: Průvodce Bear Hunt od Out of Games (2026); náklady po dubnu 2025

Hroty šípů získáváte z misí Intel a darování přebytečných kusů vám vrátí 200 aliančních žetonů (Alliance Tokens) za každý, takže ani vaše přebytky nepřijdou nazmar. Pro většinu účtů ve střední fázi hry je maximálně vylepšená past spolu s čistým náčelnickým amuletem lepší volbou než honba za další hvězdou hrdiny. Vylepšení amuletu je nejlevnější pákou na poškození za bod na stole, a to s velkým náskokem.

Postupujte následovně:

  1. Nejprve vylepšete svou medvědí past (Bear Trap) na 5. úroveň. Tento plochý 25% bonus se promítne do každé rallye, které se dotknete.
  2. Zkontrolujte náčelnické amulety, zda mají vedlejší statistiky pro útok jednotek, než utratíte jediný střep hrdiny.
  3. Jednotky připojeného člena nastavte na 10/30/60, jednotky vůdce podle toho, co preferuje váš vedoucí hrdina.
  4. Nasaďte jakoukoli podpůrnou nebo léčivou dovednost mazlíčka, aby vaše řada přežila pro více fází poškození.

Funguje to, když máte nashromážděné hroty šípů a past, do které je můžete vložit. Selhává to, když ignorujete bonusy a předpokládáte, že úroveň hrdiny sama o sobě zachrání situaci. Proti cíli na jedno kolo tomu tak není.

4. strategie: Nasbírejte body z vlastních rallye, než začnete bezhlavě klikat na připojení

Příklad rozhraní rallye na Bear Hunt ve Whiteout Survival Frost Stars

Pro individuální umístění jsou disciplinované útoky lepší než reflexivní připojování se ke každé rallye, která se objeví, a to právě kvůli mechanice příspěvku. Většina průvodců toto vynechává: pokud vedete nebo způsobíte vlastní poškození, připíše se vám celé; pokud se připojíte, přispějete pouze svým dílem jako jeden z prvních čtyř připojených členů. Pravidlo „pouze první dovednost“ z dřívějška omezuje to, jakou hodnotu má připojení pro váš osobní celkový počet bodů.

Existuje však tvrdé omezení, které celou debatu o „vlastní rallye vs. připojení“ staví na hlavu. Sólové útoky proti medvědovi ve skutečnosti neexistují. Podle One Chilled Gamer a řady dalších průvodců se veškeré poškození medvěda realizuje prostřednictvím rallye. Neexistuje žádné skutečné tlačítko pro sólový útok. Skutečná volba tedy není „sólo nebo rallye“, ale „vést vlastní rallye nebo se připojit k cizí.“ Vedení je vaším ekvivalentem sólo útoku: spustí se dovednosti tří hrdinů a každý bod se připíše vám.

To mění celou hru. Pokud dokážete postavit silného vůdce rallye, veďte ji v každém cyklu se svými třemi nejlepšími hrdiny. Připojování je záložní variantou pro případ, kdy vaše sestava nedokáže zaštítit konkurenceschopnou rallye, nebo když aliance skládá čtyři připojené členy úrovně S do jedné obří rallye pro maximální zásah. Průvodce na Redditu na rovinu říká, že bezhlavé spouštění nekvalitních rallye namísto koordinace načasování nebo šetření vašich nejlepších pokusů je prostě plýtváním pokusy.

Pak je tu trik s načasováním, který odlišuje bystré hráče od průměru: předběžné spuštění rallye (pre-rallying). Podle průvodce Lootbar Bear Hunting Guide spustíte 5minutový časovač rallye zhruba 4 minuty před zrozením (spawnem) medvěda, takže vaše rallye dorazí téměř v okamžiku, kdy se objeví, což vám zajistí druhý plný zásah v rámci 30minutového okna, o který byste jinak přišli. Organizované aliance uvádějí, že toto je rozdíl mezi dvěma a třemi kvalitními pokusy za cyklus.

Postupujte následovně:

  1. Pokud dokážete konkurenceschopně vést rallye, založte v každém cyklu vlastní. To je váš útok s maximálním ziskem bodů.
  2. Spusťte 5minutový časovač asi 4 minuty před zrozením medvěda, abyste do časového okna vměstnali o jeden zásah více.
  3. Připojte se pouze tehdy, když vedení není možné, nebo pro doplnění koordinované sestavy nejlepších čtyř připojených členů.
  4. Nepřipojujte se k rallye s nízkým úsilím jen proto, abyste „využili“ pokus. Promarněný slot je horší než ušetřený pokus.

Funguje to, když vaše aliance skutečně koordinuje čas zrození podle společného plánu. Selhává to v mrtvé alianci, kde nikdo rallye nevede. Tam je připojení se k čemukoli, co se objeví, upřímně řečeno vaším jediným krokem.

5. strategie: Jděte po úrovních odměn, kterých můžete skutečně dosáhnout

Osobní odměny se stupňují podle způsobeného poškození, takže pro většinu účtů je nejchytřejším krokem maximalizace vlastních hranic poškození a úplné ignorování žebříčku. Aktualizace z 13. ledna 2025 podle průvodce Out of Games zcela odstranila alianční odměny a posílila ty osobní, což v tichosti proměnilo Bear Hunt v událost zaměřenou na osobní postup spíše než na soutěžení s ostatními. Tato změna pohledu je klíčová: závodíte se svými vlastními úrovněmi poškození, nikoli s členy své aliance.

Vedle sebe běží dva systémy odměn. Osobní úrovně poškození přinášejí balíčky zdrojů, střepy hrdinů a kameny esence (Essence Stones) podle toho, jak silně zasáhnete, a oficiální historie oprav ukazuje, že vývojáři tuto linii neustále rozšiřují. Poznámky k aktualizaci na Wiki z 24. 4. 2026 uvádějí: „Bear Hunt: Přidáno 5 nových úrovní osobních odměn za poškození.“ Samostatně pak lovecké úspěchy (Hunting Achievements) přidané v březnu 2025 vyplácejí jednorázové odměny při dosažení pevných hranic poškození – čistá hodnota zdarma, kterou jednou vyzvednete a už vám zůstane.

Proč to má skutečně vysokou návratnost investic (ROI), zejména pro ty, kteří neutrácejí peníze: vaše poškození medvěda se odvíjí od bonusů, které již vlastníte – úroveň pasti, náčelnické vybavení, Válečná akademie, úrovně jednotek – nic z toho není uzamčeno za novým gacha systémem. One Chilled Gamer soudí, že Bear Hunt se vyplatí hrát i pro zcela nové účty, a to čistě kvůli zdrojům a aliančním žetonům v začátcích. To je vzácné. Většina událostí podmíněných utrácením vyžaduje, abyste nejprve nakupovali; tato událost vám vyplatí odměny na základě infrastruktury, kterou jste již vybudovali.

Zde je rozdělení podle typu hráče, protože správný krok se skutečně mění s vaší peněženkou:

  • F2P (nulové výdaje): Spolehněte se na bezplatné hrdiny (Hector, Mia, Flint) a denně darujte hroty šípů pro získání žetonů a bonusů pasti, podle F2P seznamů na Wiki. Vaším konkurenčním stropem je úroveň pasti a disciplína v náčelnickém vybavení. Využijte plnou výdrž v každém cyklu. Toto je jedna z mála událostí, která vás odměňuje za to, že se ukážete, místo abyste platili.
  • Hráči s nízkými výdaji (měsíční předplatné): Zdroje navíc z předplatného financují střepy hrdinů pro vaši řadu připojených členů Jessie/Jeronimo a několik dalších pokusů prostřednictvím konverze, podle konsensu komunity. Neplýtvejte hodnotou předplatného na jednorázové posílení v událostech.
  • Středně utrácející hráči: VIP pro pasivní dovednost Jeronima plus exkluzivní zbraň pro vůdce a koordinujte obě medvědí pasti pro pokrytí časových pásem, aby vaše aliance nikdy nezaspala zrození medvěda.

SintiWasHere, autor komunitního průvodce z roku 2026 (r/whiteoutsurvival, červen 2026), to s aliančním úhlem pohledu vyjádřil naprosto jasně: „Bear Hunt je opravdu skvělá událost s dobrými odměnami, takže se snažte udržovat časy, kterých se může účastnit velká část vaší aliance.“ Tato disciplína v plánování, na kterou poukazuje, je tou méně oslnivou polovinou cesty na vrchol vašich úrovní poškození, a je to polovina, kterou lidé často vynechávají.

Pokud jste prošli své bezplatné bonusy a rozhodli se, že exkluzivní zbraň pro vůdce je tím jediným vylepšením, které skutečně posune vaše čísla, je to přesně ten druh cíleného nákupu, u kterého stojí za to porovnat ceny před nákupem obecného balíčku. Whiteout Survival Frost Stars dobití představuje transparentní způsob, jak financovat tuto konkrétní položku, místo abyste přepláceli za balíček, který potřebujete jen napůl. Prohlášení: jedná se o volitelný kanál třetí strany, nikoli o nucení k utrácení. Výše uvedené argumenty platí bez ohledu na to, zda si něco koupíte, či nikoli.

Funguje to, když se zaměříte na úrovně poškození v rámci vaší aktuální síly. Selhává to, když účet s nízkou silou pálí zdroje ve snaze dosáhnout úrovně, kterou podle čísel v tomto cyklu prostě nemůže překonat.

Řešení problémů: Čtyři chyby, které vás v tichosti stojí umístění

Většina vašich ztracených bodů pramení z úzké skupiny chyb, kterým se lze vyhnout. Projděte si je dříve, než začnete vinit svou sestavu hrdinů.

Necháváte poslední hodiny nevyužité. Vynechání závěrečných hodin znamená, že necháváte výdrž a pokusy ležet ladem, což je největší únik odměn, jaký existuje. Nápravou je připomínka v kalendáři: událost se aktivuje každé dva dny, vaše osobní doba obnovení (cooldown) jsou dva přirozené dny resetující se podle UTC (hrajete v pondělí, vaše další okno je ve středu v 00:00 UTC) a aliance může medvěda vyvolat každých 47,5 hodiny, to vše podle Wiki. Naplánujte si své pokusy do těchto oken, aby žádný nepropadl.

Spálili jste ohnivé krystaly (fire crystals) nebo vybavení kvůli jedné události. Rady z komunity na Facebooku jsou v tomto ohledu nekompromisní: pálit krystaly nebo uspěchat vylepšení vybavení kvůli jednomu cyklu medvěda jsou vyhozené peníze, když váš běžný postup hrou tuto sílu brzy stejně dožene. Vaše poškození se odvíjí od bonusů, které již budujete, takže nechte působit přirozenou křivku vývoje, místo abyste utápěli náklady.

Přispíváte nefunkčními dovednostmi. Pokud se vám zdá vaše poškození nízké i přes „dobré“ hrdiny, zkontrolujte, zda jste do boje nezatáhli hrdiny s dovednostmi na více kol. Boj s medvědem se pravděpodobně rozhodne v jednom kole, takže tyto stupňující se dovednosti se nikdy nespustí. Přejděte na hrdiny s okamžitými dovednostmi nebo dovednostmi při prvním zásahu.

Bezhlavě se připojujete v koordinované alianci. Pokud aliance skládá připojené členy úrovně S pro velké rallye a vy neustále předhazujete připojení na úrovni sólo útoků příliš brzy, oslabujete první čtyři sloty, které potřebují. Nejprve koordinujte načasování, až potom útočte.

Jedna upřímná otevřená otázka na závěr: v pozdějších generacích upřednostňují seznamy na Wiki jádro s Jeronimem, zatímco některá META testování tvrdí, že Gregory nebo Ligeia mají v konkrétních skupinách navrch. Testy si protiřečí a žádná jediná odpověď nevyhrává napříč všemi generacemi. Můj názor: držte se seznamů s Jeronimem z Wiki, pokud jste si osobně nevylepšili věrohodnou alternativu, protože maximálně vylepšený „druhý nejlepší“ hrdina poráží teoreticky nejlepšího, kterého jste ale nevybudovali.

Často kladené otázky

Jaká je minimální síla, abych se vůbec obtěžoval s Bear Hunt?

Neexistuje žádná pevná hranice síly. Událost započítává poškození, nikoli zabití, takže i účty s nízkou silou sbírají osobní úrovně odměn a milníky loveckých úspěchů. One Chilled Gamer to považuje za přínosné pro nové hráče čistě kvůli zdrojům a aliančním žetonům. Jen se zaměřte na dosažitelné úrovně poškození namísto nedosažitelných pozic v žebříčku.

Zůstanou mi po útoku na medvěda moje jednotky?

Ano. Medvěd není hráč, u kterého byste přicházeli o jednotky v pochodech. To je přesně důvod, proč poměry s převahou střelců (10/30/60 podle r/whiteoutsurvival) fungují tak, jak fungují: optimalizujete pro hrubý výkon, nikoli pro přežití, protože ztráta jednotek zde není omezením, jako by tomu bylo v PvP.

Jak často Bear Hunt probíhá a kdy mohu znovu zaútočit?

Aktivuje se každé dva dny, vyvolává ho vedení aliance (R4/R5), s 30minutovým oknem pro poškození podle Wiki. Vaše osobní doba obnovení jsou dva přirozené dny při resetu UTC, což je změna zavedená v aktualizaci z 3. března 2025, která nahradila starý 46hodinový časovač, podle Out of Games. Pokud zaútočíte v pondělí, vaše další okno se otevře ve středu v 00:00 UTC.

Je pro osobní umístění lepší připojovat se k rallye, nebo vést vlastní?

Téměř vždy je lepší vést vlastní. Vůdce aktivuje expediční dovednosti všech tří hrdinů; připojený člen přispívá pouze první dovedností prvního hrdiny, a to pouze v rámci první čtyřky, podle Wiki. Skutečné sólo zásahy neexistují, veškeré poškození probíhá přes rallye, takže vést vlastní rallye je herní styl s maximálním ziskem bodů.

Jsou průzkumní hrdinové v Bear Hunt vůbec k něčemu užiteční?

Ne. Proti medvědovi se započítávají pouze expediční dovednosti, takže průzkumný hrdina jen zabírá místo a nic vám nepřináší, podle Out of Games a Wiki. Nechte je na lavičce. Pokud jsou průzkumní hrdinové jedinými jednotkami, do kterých jste investovali, vaším nejrychlejším vylepšením je zvýšení úrovně jakéhokoli bezplatného expedičního hrdiny, jako je Hector nebo Flint.

Jaký je nejlevnější způsob, jak zvýšit poškození medvěda jako F2P hráč?

Vylepšete medvědí past na 5. úroveň pro plochý 25% útok jednotek (Out of Games), poté vylaďte náčelnické amulety na vedlejší statistiky pro útok jednotek. Obě tyto věci se odvíjejí od zdrojů, které již získáváte – hroty šípů z misí Intel, materiály na amulety z každodenního hraní – nikoli z gacha tahů. To je přesně důvod, proč tato událost odměňuje vybudovanou infrastrukturu před utrácením.

Comments

Zobrazit vše →
Trénink epických hrdinů ve Whiteout Survival: Kdy se fialové střepy skutečně vyplatí
2026-05-22

Trénink epických hrdinů ve Whiteout Survival: Kdy se fialové střepy skutečně vyplatí

Epičtí hrdinové ve Whiteout Survival se nacházejí v poněkud neohrabané pozici. Jsou to jednotky úrovně SSR ve fialové kategorii, dostatečně silné na to, aby vás provázely měsíce, ale v momentě, kdy...

Read more
Je levné dobíjení LoL RP přes třetí strany bezpečné? Oficiální ceny vs. alternativy
2026-06-04

Je levné dobíjení LoL RP přes třetí strany bezpečné? Oficiální ceny vs. alternativy

Nikdy jsem za League neutratil ani korunu, takže levné RP je téma, které beru vážně. Verdikt hned na začátek: ano, může to být bezpečné, ale pouze tehdy, když prodejce transakci financuje prostředn...

Read more
Cenové úrovně Bigo Live Diamonds v červnu 2026: Kde se skutečně skrývá 37,6% úspora
2026-06-02

Cenové úrovně Bigo Live Diamonds v červnu 2026: Kde se skutečně skrývá 37,6% úspora

Každých několik týdnů se v diskusích o dobíjení rozhoří stejná bitva: je ten banner slibující „37,6% úsporu“ skutečný, nebo je to jen marketingová mlha? Je skutečný, ale snímky obrazovky, kterými s...

Read more
Dvacet tisíc odpovědí přes noc: Jak NTE muselo otočit a nabídnout kompenzaci
2026-05-10

Dvacet tisíc odpovědí přes noc: Jak NTE muselo otočit a nabídnout kompenzaci

Probděl jsem celou noc, abych to sepsal, takže až si to někdo přečte, budu už ležet obličejem na polštáři. Hra Neverness to Everness zažila tento týden největší komunitní výbuch od svého spuštění a...

Read more
Where Winds Meet 1.7: Padá menu událostí? Vyřešte to před nákupem
2026-05-28

Where Winds Meet 1.7: Padá menu událostí? Vyřešte to před nákupem

Společnost NetEase spustila 28. května 2026 verzi 1.7 („The Imperial Palace“) v rámci plánované údržby, přičemž na druhé straně čekal čerstvě zásobený konverzní trychtýř. Nový banner. Obnovený seas...

Read more
Honkai Star Rail 4.2 DPS Tier List: Kdo skutečně vládne metě podle herních režimů
2026-06-04

Honkai Star Rail 4.2 DPS Tier List: Kdo skutečně vládne metě podle herních režimů

Zbývá půl cyklu do konce 12. patra Memory of Chaos a váš hlavní DPS, o kterém všichni tvrdili, že v tomto patchi vyhraje, nedokáže včas prorazit štít nepřítele. Tento scénář se ve verzi 4.2 opakuje...

Read more