Přejít k hlavnímu obsahu
VGTopup
Hledat...
The Division Resurgence
Game Top-Up

The Division Resurgence

Ubisoft

PlatformaiOS, Android
RegionGlobal
JazykEnglish
Dobít nyní

O této hře

The Division Resurgence: Kompletní příručka mobilního agenta k taktické looter-střílečce v NYC

Hra The Division Resurgence od Ubisoftu přebírá DNA chladné a metodické střílečky s krytím z původního titulu Tom Clancy's The Division a od základů ji přebudovává pro válčení na dotykových obrazovkách. Nejedná se o port ani o vedlejší minihru – je to plnohodnotná free-to-play looter-střílečka zasazená do kánonu časové osy Division, s originálním příběhem, vlastními specializacemi a New Yorkem upraveným pro tempo mobilního hraní. Hráči se vžijí do role agentů Strategické vlastenecké divize (SHD), kteří jsou aktivováni po vypuknutí nákazy „Green Poison“ (Zelený jed), a bojují v období mezi událostmi her The Division 1 a The Division 2.

Hra byla celosvětově vydána pro iOS a Android po letech regionálních testů a uzavřených bet. Je specificky navržena pro střední až vyšší třídu mobilního hardwaru s volitelnou podporou ovladačů. Kombinuje taktickou akci z pohledu třetí osoby, RPG systémy vybavení, kooperativní PvE mise, strukturované PvP režimy a ikonické zóny Dark Zone (Temná zóna) s PvPvE extrakcemi – to vše v bezplatném modelu monetizovaném skrze battle pass, sezóny a prémiové kredity (Premium Credits).

Tato příručka je určena agentům, kteří chtějí přesně pochopit, co Resurgence nabízí, jak fungují systémy kořisti a specializací, jak efektivně postupovat bez vyhoření, jak funguje ekonomika dobíjení a kde utrácet (a kde neutrácet) prémiové kredity. Vše níže uvedené vychází z publikovaných systémů hry, příběhu frakcí a struktury živé služby.

Úvod a rychlá fakta

The Division Resurgence je free-to-play taktická MMO-lite střílečka z pohledu třetí osoby pro mobilní zařízení, vyvinutá a vydaná společností Ubisoft jako součást širšího univerza Tom Clancy's The Division. Nese v sobě stejné prvky jako hlavní tituly pro konzole a PC – vizuál inspirovaný enginem Snowdrop, hratelnost založenou na krytí, posedlost realistickým městským válčením a grind za kořistí založený na statistikách. To vše však komprimuje do kratších mobilních herních seancí, přičemž stále podporuje dlouhé endgame smyčky, které fanoušci série očekávají.

Hra je postavena na sdíleném otevřeném světě New Yorku s více než stovkou samostatných aktivit, plně dabovanou kanonickou kampaní a paralelními cestami postupu v PvE, PvP a Dark Zone. Je dostupná globálně na iOS a Android s plnou anglickou lokalizací a podporou dalších jazyků. Oficiálním zdrojem novinek, poznámek k aktualizacím a odkazů ke stažení je portál Ubisoftu na adrese ubisoft.com.

Pole Detail
Titul The Division Resurgence
Vydavatel Ubisoft
Vývojář Ubisoft (spolupráce Red Storm / Massive Entertainment)
Platforma iOS, Android
Region Globální
Žánr Free-to-Play taktická looter-střílečka / RPG v otevřeném světě
Režimy Solo PvE, kooperace (až 4), PvP Conflict, Dark Zone PvPvE
Podpora ovladačů MFi, PS5 DualSense, bezdrátové ovladače Xbox
Prémiová měna Premium Credits (Prémiové kredity)
Oficiální web ubisoft.com

Co je The Division Resurgence?

The Division Resurgence je kanonický mobilní přírůstek do světa Tom Clancy's The Division. Příběhově se řadí mezi The Division (odehrávající se uprostřed zimy na Manhattanu poté, co biozbraň „Green Poison“ neboli „dolarová chřipka“ zdevastovala USA) a The Division 2 (odehrávající se o sedm měsíců později v letním Washingtonu, D.C.). Resurgence vrací hráče do přechodného období v New Yorku, který stále bojuje v karanténě. Zde byli aktivováni agenti SHD druhé vlny, aby získali zpět území od posílených kriminálních frakcí, zatímco první vlna se přesouvá k D.C.

To, co hru na mobilech odlišuje, je fakt, že nijak neředí základní koncept. Stále si budujete číselné „Gear Score“, lovíte barevně odlišenou kořist (bílá, zelená, modrá, fialová, zlatá, pojmenované exotiky), upravujete zbraně pomocí optik, zásobníků, úsťových brzd a rukojetí a měníte moduly dovedností podle složení týmu. Stále využíváte krytí jedním tlačítkem. Stále můžete být vyřazeni z boje, oživováni a musíte si hlídat segmenty brnění. Rozdíl je v tom, že každý systém byl vyladěn pro seance trvající od pětiminutových sběrů surovin až po čtyřicetiminutové klanové operace, a ovládání bylo přepracováno pro virtuální joysticky s chytrými asistenty míření.

Publikum se dělí do tří jasných skupin. Zaprvé jsou to bývalí nebo aktivní fanoušci Division, kteří chtějí přenosnou verzi známého herního cyklu – tito hráči okamžitě poznají plamenomety Čističů (Cleaners), agresivitu Rikerů i mrazivé napětí v Dark Zone. Zadruhé jsou to hráči mobilních stříleček přicházející z Call of Duty Mobile, Warzone Mobile nebo PUBG Mobile, kteří hledají hru s větší hloubkou RPG a metodičtějším tempem. Zatřetí jsou to nadšenci do looter-stříleček (Destiny, Borderlands, Warframe) přitahovaní grindovacími cykly vhodnými pro mobily a jasným sezónním postupem. Struktura free-to-play s nepovinnou monetizací je navržena tak, aby udržela všechny tři skupiny zapojené po celé měsíce.

Odpověď na otázku „proč na tom záleží“ je jednoduchá: na mobilech v podstatě neexistuje jiná taktická looter-střílečka s AAA rozpočtem, která by takto respektovala svou předlohu. Ubisoft masivně investoval do dlouhodobých sezón, narativních oblouků, událostí specifických pro frakce a žebříčků, čímž k Resurgence přistupuje jako k plnohodnotné živé službě, nikoli jako k marketingovému experimentu.

Základní hratelnost a funkce

Níže je uveden stručný přehled funkcí, které by měl každý nový agent pochopit před spuštěním první mise.

  • Střelba z krytu z pohledu třetí osoby s mechanikami přilnutí ke krytu, přeskakování, sklouznutí do krytu a střelby naslepo, vyladěnými pro dotyk.
  • Pět specializací – Bulwark, Demolitionist, Field Medic, Tech Operative a Vanguard – každá s unikátními signaturními zbraněmi, gadgety a ultimátními schopnostmi.
  • Systém rychlé výměny specializací, díky kterému může jeden agent změnit svou výbavu mezi aktivitami (a někdy i během nich).
  • Plná kanonická kampaň hratelná sólo nebo v kooperaci s matchmakingem či klanem až pro čtyři hráče.
  • Otevřený svět NYC s více než 100 aktivitami: kontrolní body, hnízda, veřejné události, shozy zásob, záchrana rukojmích, vedlejší mise, lovci (Hunters) a pojmenovaní bossové.
  • Postup založený na kořisti s úrovněmi vzácnosti zbraní a brnění, škálováním Gear Score, náhodnými talenty a bonusy setů.
  • Crafting a modifikace v Základně operací, včetně modů zbraní, brnění, dovedností a rekalibrace vybavení.
  • PvP režimy Conflict včetně Skirmish (týmový deathmatch) a Domination (obsazování zón), se samostatnými sezónami a specifickými pravidly pro vybavení v PvP.
  • Dark Zone – PvPvE extrakční zóny, kde musí být kontaminovaná kořist fyzicky vyzvednuta vrtulníkem, zatímco se vás NPC a zběhlí agenti (Rogues) snaží zastavit.
  • Klanový systém pro sdílený postup, vylepšování základny, týdenní cíle a darování surovin.
  • Sezónní battle pass + bezplatná cesta, které distribuují kosmetiku, měny, materiály a exkluzivní zbraně během několikatýdenních sezón.
  • Podpora periferií včetně ovladačů MFi, PS5 a Xbox, plus rendering s vysokou snímkovou frekvencí na výkonných zařízeních.

Jádrem zážitku je systém krytí a střelby. Míření využívá hybridní model: pravý virtuální joystick ovládá jemné míření, ale pro režim míření přes mířidla (ADS) lze zapnout jemné uzamčení cíle, aby byl pocit ze střelby bližší konzolovým verzím. Poškození je nejprve bráno z segmentů brnění a až poté ze zdraví, což znamená, že souboje mají rytmus odstraňování brnění, dávání kritických zásahů, ničení nepřátelského krytu a hlídání vlastní pozice. Veteráni Division poznají důležitost násobičů za zásahy do hlavy, slabiny nepřátel s brněním a promyšlenou choreografii týmových střetů.

Specializace jsou v Resurgence nejblíže systému tříd, ale nejsou na ně pevně vázány – každý agent může vybavit jakoukoli specializaci a volně je měnit mimo boj. Každá má svůj strom dovedností, signaturní zbraň, dva gadgety a ultimátní schopnost. Bulwark přináší dominanci s balistickým štítem a kontrolu davu. Demolitionist uděluje plošné poškození pomocí granátometů a naváděných min. Field Medic je dedikovaná podpora s léčivým chemickým odpalovačem. Tech Operative se zaměřuje na drony, věže a elektronický boj. Vanguard je univerzální útočník s všestrannou útočnou puškou.

Kořist následuje tradici série. Bílé a zelené vybavení je odpad na prodej; modré zavádí základní talenty; fialové umožňuje začít sledovat kvalitu statistik; zlaté (high-end) odemyká bonusy setů a pojmenované exotiky přinášejí unikátní efekty definující celé buildy. Crafting v Základně operací mění materiály z hnízd a kontrolních bodů na vylepšené vybavení, přičemž rekalibrace umožňuje přenést požadovanou statistiku nebo talent mezi podobnými předměty.

Otevřený svět je strukturován kolem kontrolních bodů, pevností frakcí a dynamických veřejných událostí. Osvobození kontrolního bodu zaručuje bednu s kořistí a trvale mění přítomnost NPC v oblasti. Hnízda (Nests) – malé uzavřené pevnosti v bytech, metru nebo obchodech – jsou krátké mise pro rychlý zisk kořisti. Veřejné události se objevují periodicky a odměňují XP, nákresy a vzácné materiály.

Dark Zone je duchovním centrem hry. Je to uzavřená část mapy, kde je vše, co najdete, „kontaminované“ a musí být extrahováno přivoláním vrtulníku. Ostatní hráči se mohou rozhodnout stát se zběhlými (Rogue), ukrást vám kořist a utéct – a systém odměn za zběhlé agenty znamená, že jejich lov je samostatnou herní disciplínou. Dark Zone nabízí jedny z nejlepších předmětů ve hře, ale také místo, kde dochází k nejbolestivějším ztrátám.

PvP Conflict je strukturovanou alternativou. Skirmish je týmový deathmatch 4v4 s normalizovaným vybavením, Domination je režim obsazování zón 4v4. Zásadní je, že Conflict normalizuje statistiky vybavení na základní úroveň, což znamená, že na dovednostech a složení týmu záleží více než na hrubém Gear Score – jde o záměrný design, který udržuje PvP zdravé i ve free-to-play hře.

Profesionální tipy a strategie

Začátečník (úrovně 1–15)

  1. Dokončete celý tutoriál (bootcamp). Trvale odemyká možnosti uživatelského rozhraní a dává startovní materiály, jejichž farmaření v otevřeném světě trvá mnohem déle.
  2. Prvních deset úrovní se držte jedné specializace. Příliš brzké střídání tříští vaše XP mezi signaturní zbraně a zpomaluje odemykání stromu dovedností. Vanguard je nejvhodnější první volba.
  3. Kontrolní body prohledávejte vždy dvakrát. Viditelná bedna vás odmění hned, ale splnění skrytého úkolu v oblasti (propagační tabule, rukojmí, bedna se zásobami) často vyvolá spawn druhé elitní bedny.
  4. Zpočátku upřednostňujte brnění před poškozením zbraní. Výhoda dvou úrovní brnění v raných misích znamená přežití celého zásobníku, který by vás jinak zabil. Poškození se škáluje plynule s úrovní; zlomové body brnění jsou výraznější.
  5. Sledujte barvu brnění nepřítele. Nepřátelé se žlutými segmenty brnění ignorují zásahy do těla – miřte na helmy, batohy nebo slabá místa (chrániče kolen u Čističů, nádrže s plynem u plamenometčíků).
  6. Vstupte do klanu před 10. úrovní. I neaktivní klan poskytuje pasivní bonusy k cenám u obchodníků, nákladům na crafting a sdíleným XP. Aktivní klany navíc přidávají týdenní kontrakty s nákresy.

Pokročilý (úrovně 15–30, před endgame)

  1. Plánujte mody dovedností podle aktivity. Na čištění hnízd si vezměte léčivý chemický odpalovač a útočnou věž; na kontrolní body štít a naváděné miny; na souboje s bossy chemický odpalovač a puls. Výměna modů je mimo boj zdarma – využívejte toho.
  2. Rekalibrujte fialové vybavení, ne modré. Systém rekalibrace trvale uloží darovanou statistiku do vaší knihovny, proto fialové předměty s vysokými hodnotami použijte u rekalibračního stolu předtím, než je nahradíte zlatými dropy.
  3. Hnízda procházejte ve skupinách tří agentů. Sólo hnízda dávají málo kořisti; hnízda pro čtyři škálují hustotu nepřátel rychleji než odměny. Tři jsou ideální střed pro efektivitu materiálů za minutu.
  4. Schovávejte si mody zbraní. Nerozebírejte úsťové brzdy, optiky ani zásobníky, i když vypadají nadbytečně – zbraně v pozdní fázi hry mají omezení slotů pro mody a budete potřebovat široký výběr pro ladění buildu.
  5. Hrajte alespoň jeden PvP zápas denně kvůli denním úkolům. I když PvP nemusíte, denní úkoly odměňují prémiovými kredity, materiály a XP do battle passu, což urychluje váš PvE postup.
  6. Kořist z Dark Zone extrahujte ve vlnách. Nesnažte se zaplnit všechny sloty v inventáři před extrakcí. Tři zaručeně extrahované fialové kousky jsou lepší než šest kontaminovaných zlatých, které vám někdo ukradne.

Expert (Endgame a tvorba buildů)

  1. Sledujte bonusy setů, ne hrubé Gear Score. Sladěný set 4 kusů se dvěma doplňky téměř vždy překoná mix 6 kusů s vyšším GS v endgame obtížnosti.
  2. Specializujte se podle typu obsahu. Udržujte alespoň dva buildy: „DPS build s puškou“ pro Legendary Challenges a „tank/support hybrid“ pro Dark Zone Occupied a klanové operace. Sloty v úložišti jsou levné – používejte je.
  3. Odměny v Lone Wolf se sčítají. Každá fáze dokončená bez úmrtí násobí tabulku kořisti v závěrečné fázi. Vždy volte bezpečnější cestu ve fázích 1–5, i když je pomalejší.
  4. Lovte Hunters na Legendary. Pojmenovaní mini-bossové „Hunters“, kteří se objevují v rotacích otevřeného světa na obtížnost Legendary, mají známý pool exotických dropů. Sledujte jejich časy v klanu a lovte je v řadě.
  5. Hromaďte sezónní měnu. Obchodníci uprostřed sezóny obměňují exkluzivní nákresy. Pokud utratíte všechnu měnu v prvním týdnu, přijdete o nákres exotické zbraně na konci sezóny, který bude definovat metu té příští.
  6. Vypněte uzamčení cíle pro buildy na headshoty. Jemná asistence míření táhne na střed těla. Jakmile si osvojíte zpětný ráz, manuální míření na kritická místa masivně překoná DPS automatického míření – zejména u odstřelovacích pušek.

Přehled specializací

Specializace Role Signaturní zbraň Přednosti Nejlepší pro
Bulwark Tank / Přední linie Těžký balistický štít Snižování poškození, údery zblízka, kontrola davu Držení úzkých průchodů, oživování, extrakce v DZ
Demolitionist Plošné nárazové DPS Granátomet Plošné poškození, vyrušení nepřítele, ničení krytů Čištění hnízd, ničení zakopaných nepřátel, veřejné akce
Field Medic Léčitel / Podpora Léčivý chemický odpalovač Léčení týmu, oživování, čištění negativních efektů Legendary Challenges, klanové operace, skupinové hraní
Tech Operative DPS dovedností / Kontrola Taktický dron Drony, věže, elektronický boj, debuffy Buildy založené na skillech, podpůrné DPS, odepření oblasti
Vanguard Všestranný útočník Adaptivní útočná puška Vyvážený útok, mobilita, užitečnost Sólo hraní, levelování, smíšené rotace obsahu

Detailní pohled na herní režimy

Resurgence dělí obsah do tří velkých pilířů: PvE, PvP Conflict a Dark Zone.

PvE režimy

Příběhová kampaň pokrývá hlavní narativní oblouk agentů SHD druhé vlny. Je plně hratelná sólo na obtížnost Story a odemyká obtížnosti Standard, Hard a Challenging pro opakované hraní. Elite Missions jsou náročnější verze misí kampaně s lepším Gear Score a šancí na exotiky. Nests jsou rychlé pevnosti frakcí pro zisk materiálů. Public Events jsou cíle v otevřeném světě jako shozy zásob nebo záchrana rukojmích. Legendary Challenges představují vrchol PvE obtížnosti pro koordinované týmy čtyř hráčů a jsou nejspolehlivějším zdrojem endgame vybavení.

Lone Wolf

Lone Wolf je dedikovaný sólo endgame režim. Je strukturován jako stupňující se žebříček arénových střetů, kde každá úspěšná fáze zvyšuje obtížnost i kvalitu odměn, ale smrt vás vrátí na začátek aktuální úrovně. Má vlastní měnu pro nákup exkluzivních nákresů.

Conflict PvP

Skirmish je týmový deathmatch 4v4 na těsných mapách s normalizovaným vybavením. Domination je obsazování tří rotujících bodů 4v4. Oba režimy používají systém normalizace – výhody statistik vašeho vybavení jsou srovnány na základní úroveň, zatímco talenty a mody zůstávají významné. Conflict má vlastní sezónní žebříček a hodnostní odměny.

Dark Zone

Dark Zone je ikonická PvPvE zóna. Je rozdělena do sektorů s vlastními frakcemi, bossy a extrakčními body. Kořist nalezená v DZ je kontaminovaná a musí být připevněna k lanu vrtulníku, což vyžaduje 90sekundové čekání, během kterého vás mohou napadnout NPC i ostatní hráči. Going Rogue (útok na jiného agenta) vás označí na mapě, vypíše na vás odměnu a zablokuje vám přátelské extrakce, dokud nevyprší časovač.

Režim Hráči Kvalita kořisti Úroveň rizika Hlavní odměna
Příběhová kampaň 1–4 Nízká–Střední Nízká XP, nákresy, příběh
Elite Missions 1–4 Střední–Vysoká Střední High-end vybavení, šance na exotiky
Nests 1–4 Nízká–Střední Nízká Materiály, nákresy
Legendary Challenges 4 Nejvyšší PvE Vysoká Špičkové vybavení, kosmetika
Lone Wolf 1 Střední–Vysoká Středně-Vysoká Lone Wolf měna, exkluzivní nákresy
Skirmish (PvP) 4v4 Normalizovaná Střední Hodnost v Conflict, PvP kosmetika
Domination (PvP) 4v4 Normalizovaná Střední Hodnost v Conflict, PvP kosmetika
Dark Zone Až 12 na server Nejvyšší ve hře Velmi vysoká Pojmenované exotiky, DZ sety

Frakce a nepřátelé

Pochopení frakcí v Resurgence není jen o příběhu – každá má odlišné chování a slabiny.

Cleaners (Čističi) jsou bývalí pracovníci technických služeb NYC přesvědčení, že oheň je jediný lék. Používají plamenomety a zápalné granáty. Jejich slabinou jsou nádrže s propanem na zádech – kritický zásah způsobí explozi, která zabije nosiče a poškodí okolí.

Rikers (Rikeři) jsou polovojenský gang uprchlých vězňů z Rikers Island. Preferují SMG a útočné pušky, agresivní obchvaty a taktiku šoku. Ovládají především nábřeží a průmyslové oblasti.

Raiders (Nájezdníci) jsou nová postapokalyptická frakce – brutální, oportunističtí a vybavení ukořistěnou vojenskou technikou. Představují hlavní hrozbu v otevřeném světě v pokročilé fázi hry.

Freemen (Svobodní) jsou nová ideologická frakce unikátní pro Resurgence. Prezentují se jako osvoboditelé, ale sledují vlastní mocenské cíle. Nasazují disciplinované týmy s mediky, tanky a elektronickými protiopatřeními – jsou temným zrcadlem týmu SHD.

Hunters (Lovci) nejsou frakcí, ale vracející se hrozbou: maskovaní elitní nepřátelé, kteří loví agenty SHD. Objevují se na obtížnost Legendary a jejich poražení odměňuje maskami lovců a šancí na exotické zbraně.

Endgame a postup

Endgame v Resurgence se otevírá po dokončení kampaně a dosažení maximální úrovně. Je strukturován kolem tří cest: honba za Gear Score, tvorba buildů a sezónní postup.

Gear Score je číselný průměr kvality vašeho vybavení. Podmiňuje vstup do náročnějšího obsahu, ale není jediným měřítkem – build s vysokým GS a špatnými talenty bude slabší než synergizovaný build s nižším GS.

World Tiers (Světové úrovně) postupně zvyšují úroveň nepřátel a odměn. Nová úroveň se otevře, jakmile se dostatečně vybavíte v té aktuální. Nejvyšší úroveň (Ultimate) nabízí nejlepší dropy a Legendary Challenges.

Sezónní postup běží v cyklech 8–12 týdnů. Každá sezóna přináší nový battle pass, narativní událost, nové exotiky a změny vyvážení. Odměny v bezplatné cestě battle passu jsou dostatečně štědré i pro neplatící hráče.

Klanový postup je samostatná cesta. Klany levelují skrze příspěvky členů a plnění klanových kontraktů. Vyšší úrovně odemykají výhody jako nižší ceny u obchodníků nebo přístup ke klanovým nákresům.

Dobíjení a Premium Credits

Premium Credits jsou prémiovou měnou v The Division Resurgence. Používají se k nákupu sezónního battle passu, kosmetických doplňků (oblečení, skiny zbraní, emoce) a boosterů. Prémiové kredity neslouží k přímému nákupu špičkového vybavení – to musíte získat hraním.

Standardní balíčky se pohybují od malých startovních sad (125 kreditů) až po velké balíky (7 200 kreditů), přičemž větší balíčky nabízejí lepší poměr kreditu k ceně. Nejběžnějším způsobem dobití je nákup přímo v aplikaci přes App Store nebo Google Play.

Mnoho hráčů využívá také služby třetích stran pro dobití kreditů přes UID/Agent ID. Naše stránka nabízí rychlé a spolehlivé dobití pro The Division Resurgence ve všech hodnotách. Před odesláním objednávky si vždy dvakrát zkontrolujte své herní Agent ID.

Často kladené dotazy (FAQ)

Otázka: Je The Division Resurgence zdarma? Ano. Základní hra, kampaň, PvE obtížnosti, PvP režimy i Dark Zone jsou zdarma. Monetizace je omezena na volitelný battle pass, kosmetiku a boostery.

Otázka: Vyžaduje hra neustálé připojení k internetu? Ano. Jako všechny hry ze série Division, i Resurgence vyžaduje trvalé připojení, protože svět a mise běží na sdílených serverech. Offline režim neexistuje.

Otázka: Patří hra do kánonu světa Division? Ano. Ubisoft potvrdil, že Resurgence je kanonická a odehrává se mezi prvním a druhým dílem. Představuje nové frakce a postavy, které zapadají do širšího příběhu.

Otázka: Mohu hrát s přáteli na jiných platformách (iOS vs. Android)? Ano. Cross-play mezi iOS a Androidem je v rámci mobilního ekosystému podporován. Hra nepodporuje cross-play s konzolovými nebo PC verzemi The Division 2.

Otázka: Podporuje hra ovladače? Ano. Podporovány jsou ovladače MFi, PS5 DualSense a bezdrátové ovladače Xbox. Hraní na ovladači výrazně zlepšuje zážitek, zejména v PvP.

Otázka: Jak se liší Dark Zone od běžného PvE? Dark Zone je riziková zóna, kde je kořist kontaminovaná a musí být extrahována vrtulníkem, přičemž vás mohou napadnout jiní hráči. Odměny jsou nejlepší ve hře, ale riziko ztráty je obrovské.

Otázka: Mohu změnit specializaci poté, co si ji vyberu? Ano. Specializace lze volně měnit mimo boj. Postupujete ve všech paralelně, i když je lepší se soustředit na jednu pro rychlé odemčení stromu dovedností.

Otázka: Vyplatí se koupit battle pass? Pro aktivní hráče ano. Prémiová cesta vrací část pořizovací ceny v prémiových kreditech a nabízí exkluzivní kosmetiku. Sváteční hráči, kteří nedosáhnou vysokých úrovní, z něj vytěží méně.

Otázka: Existuje ve hře pay-to-win vybavení? Ne. Prémiové kredity nelze použít k přímému nákupu nejlepšího endgame vybavení. PvP navíc využívá normalizaci statistik pro vyrovnání šancí.

Otázka: Jaké jsou požadavky na zařízení? Resurgence cílí na střední až vyšší třídu mobilních zařízení z posledních několika generací. Starší zařízení mohou hru spustit se sníženým nastavením.

Verdikt

The Division Resurgence je nejambicióznější taktická looter-střílečka na mobilech a jediná, která skutečně přináší zážitek z Division do vaší kapsy. Je postavena pro hráče, kteří chtějí hloubku – RPG systémy, tvorbu buildů, cílené farmaření frakcí a napínavé extrakce – ale nemají každý večer hodiny času u konzole. Pokud jste milovali The Division 1 nebo 2, je to nejbližší možný zážitek, který si můžete vzít s sebou na cesty.

Není to hra pro ty, kteří hledají čistě reflexní střílečku (tempo s krytím je pomalejší než v Call of Duty Mobile), ani pro ty, kteří odmítají online požadavky. Pro všechny ostatní – veterány Division, fanoušky looter-stříleček a milovníky taktické kooperace – je Resurgence jasnou volbou. Dobíjejte chytře, stavte buildy s rozvahou a opřete se o klanový systém. Vítejte v New Yorku, agente. Město vás stále potřebuje.

The Division Resurgence: Official World Introduction Trailer

Recenze hráče

Ohodnoťte tuto hru a podělte se o své názory s komunitou.

Možnosti dobití pro The Division Resurgence

5 možnosti · Okamžité doručení, nejnižší ceny