วางแผนการกดกาชา Honkai: Star Rail เวอร์ชัน 4.3: Mortenax Blade, Yao Guang, Phainon และ Cyrene
ตู้ 4.3 เป็นกับดักสำหรับสายฟรีจริงหรือ?
ในทางทฤษฎี เวอร์ชัน 4.3 ดูเหมือนจะเบาบาง โดยมีตัวละคร 5★ ใหม่หนึ่งตัวและตัวละครรีรันอีกสามตัว แต่ตัวละครรีรันเหล่านั้นคือทีมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการพอดี และจังหวะเวลานี้ก็ค่อยๆ สูบ Stellar Jade ของคุณไปอย่างเงียบๆ ตารางเวลาที่คาดการณ์ไว้คือ Mortenax Blade ตัวละครธาตุไฟ แนวทางลบล้าง (Nihility) ตัวใหม่ จะเข้าตู้ตั้งแต่วันที่ 2 มิถุนายน ถึง 24 มิถุนายน 2026 โดยมี Yao Guang อยู่ในช่วงครึ่งแรก และ Phainon กับ Cyrene จะกลับมาในช่วงครึ่งหลัง
ตัวละครที่กลับมาทั้งสองตัวนี้ จากมุมมองของผู้สร้าง ถือเป็นตัวละครในลิสต์รอคอยที่แข็งแกร่งที่สุดในขณะนี้ ทีม Phainon และทีม Remembrance เป็นหนึ่งในทีมที่มีอัตราการกดสูงที่สุดในช่วงยุค 3.0 ซึ่งสอดคล้องกับการมาถึงของโหมดท้ายเกมแบบสามทีม โหมด Starward ใหม่เป็นโหมดท้ายเกมที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งกำหนดให้คุณต้องเคลียร์สามด่านต่อหนึ่งโหมดด้วยทีมที่แตกต่างกันสามทีม ได้แก่ หนึ่งด่าน Starward (ยากขึ้นเล็กน้อย) บวกกับด่านปกติอีกสองด่าน ใน Memory of Chaos, Pure Fiction และ Apocalyptic Shadow โดยให้รางวัล 300 Stellar Jades ต่อการรีเซ็ต นั่นคือความกดดันที่แท้จริง: ตอนนี้คุณต้องการความหลากหลาย ไม่ใช่แค่ตัวแบกตัวเดียว

ทางเลือกที่ฉลาดคือการเล่นแบบอนุรักษ์นิยม รูปแบบการโจมตีต่อเนื่อง (Follow-up) แบบใหม่สะท้อนถึงการเปิดตัวของแนวทาง Elation: ซัพพอร์ตและตัวทำดาเมจรองจะมาก่อนในขณะที่ตัวทำดาเมจหลักของระบบยังคงไม่เป็นที่รู้จัก ความไม่แน่นอนนั้นผลักดันให้ทุกคนที่ให้ความสำคัญกับความคุ้มค่าต่อ Stellar Jade ควรรอจนกว่าตัวแบกของระบบจะได้รับการยืนยัน แล้วค่อยย้อนกลับมาเติมซัพพอร์ตทีหลัง วางโครงสร้างสามทีมของคุณให้มั่นคงก่อน เติมเฉพาะตัวละครที่อยู่ในทีมหลักของคุณอยู่แล้วในช่วง 4.3 และหากคุณวางแผนที่จะไล่ตามตัวแบกตัวใหม่เอี่ยม ให้เก็บ Stellar Jade สำรองไว้สำหรับ 4.4
อะไรทำให้ Mortenax Blade เป็นตัวซัพพอร์ตสายลบล้างที่ก้าวข้ามขีดจำกัด?
ที่ E0, Mortenax Blade สะสมมูลค่าให้ทีมได้มากพอที่จะเทียบชั้นกับตัวละครสายประสาน (Harmony) เขาใช้สถานะ Vulnerability 50%, ลด DEF 30% และโบนัส DMG 50% ให้กับสนาม และเมื่อมีพันธมิตรสายลบล้างอยู่ด้วย เขาจะมอบโบนัส Ultimate DMG เพิ่มอีก 75% เมื่อรวมผลจาก Relic/Light Cone ประจำตัวที่ให้ CRIT DMG ประมาณ 28% และโบนัส DMG 15% เข้าไป บิลด์ E0 ก็สามารถสร้างดาเมจระเบิดระดับล้านได้แล้ว
เขาเป็นตัวละคร 5★ ธาตุไฟ แนวทางลบล้างที่ชุดสกิลทั้งหมดทำงานโดยอิงจาก HP สกิลของเขาใช้ HP สูงสุด 15% เพื่อสร้าง Fire DMG 36% ของ HP สูงสุดแก่ศัตรูทั้งหมด บวกกับการโจมตีสุ่มอีกสี่ครั้ง ครั้งละ 12% โดยไม่ใช้แต้มสกิลและไม่ลด HP ของเขาต่ำกว่า 1 พรสวรรค์ของเขาจะสร้างโซนที่ทุกการโจมตีของพันธมิตรจะใช้สถานะ Balefire Bind และหนึ่ง Charge; เมื่อครบเก้า Charges เขาจะฟื้นฟูพลังงาน 15 หน่วยและใช้สกิลเป็นการโจมตีต่อเนื่อง (Follow-up) ฟรี

ท่าไม้ตาย (Ultimate) คือเครื่องยนต์หลัก มันจะใช้สถานะ Balefire Bind (ลด DEF 20%, DMG ที่ได้รับเพิ่มขึ้น 20%) กับศัตรูทั้งหมด, ใช้ HP สูงสุด 30% เพื่อเข้าสู่โซนบวกกับสถานะ Infinite Fury (CRIT Rate +20%, CRIT DMG +30%), ปลดล็อก Ultimate Tenax Per ใหม่ (Fire AoE 180% ของ HP สูงสุด), และทำให้เขารอดพ้นจากการโจมตีที่ถึงตายได้หนึ่งครั้ง ร่องรอย (Trace) โบนัสที่สามของเขาเพิ่ม DMG ของพันธมิตร 50% ภายในโซน พร้อมโบนัส Ultimate DMG ของพันธมิตรอีก 50% เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมสายลบล้างคนที่สอง หรือโบนัส Follow-up DMG ของพันธมิตร 50% ในกรณีอื่น E1 จะลด All-Type RES ของศัตรูทุกคนลง 20% และ E6 จะคูณ Ultimate ใหม่ด้วย 1.5x
Mortenax Blade มีข้อสังเกตตรงไหนบ้าง?
เกือบทุกฟังก์ชันถูกผูกไว้กับท่าไม้ตายของเขา และแถบพลังงานของเขาถูกเพิ่มจาก 80 เป็นสูงสุด 160 ดังนั้นเขาจึงพึ่งพาการโจมตีของพันธมิตรที่มีความถี่สูงเพื่อกระตุ้นการฟื้นฟูพลังงานของพรสวรรค์อย่างมาก นั่นคือเหตุผลที่เขาเหมาะที่สุดในทีมโจมตีต่อเนื่อง (Follow-up)
การออกแบบช่วยลดปัญหานี้ได้บ้าง: เขาจะเริ่มการต่อสู้หรือโซนด้วยพลังงานอย่างน้อย 50% เสมอ และต้องการเพียงประมาณ 40 หน่วยในการชาร์จ พร้อมกับการล้างสถานะ CC ที่รวมอยู่ในพลังงานสูงสุด โซนของเขายังรวมเครื่องมือเอาตัวรอดไว้ด้วย — ค่าความยั่วยุสูง, การรอดจากการโจมตีที่ถึงตาย, การลด DMG และการเพิ่มประสิทธิภาพการฮีลที่ได้รับ ดังนั้นเขาจึงเพิ่มความทนทานของทั้งทีมในขณะที่สร้างหน้าต่างบัฟของเขา ต้นทุนของการอัดบัฟ ดาเมจ และการเอาตัวรอดไว้ในตัวละครเดียวคือ หากไม่มีการโจมตีที่สม่ำเสมอเพื่อป้อน Charges ลูปก็จะหยุดชะงัก
การซัพพอร์ตของเขาสามารถนำไปใช้ได้หลากหลายจริงๆ: ทีมที่ขาดการสนับสนุนหลายทีมสามารถใส่เขาเข้าไปได้ รวมถึงทีม Acheron และแม้แต่ทีม Remembrance อย่างไรก็ตาม เขายังไม่ถึงระดับที่จะกลายเป็นซัพพอร์ตตัวเลือกแรกแบบที่ Tribbie เคยเป็น เทรนด์ปัจจุบันของ Star Rail คือทีมระบบที่จับคู่กับซัพพอร์ตเฉพาะระบบ ดังนั้นให้มองว่าความยืดหยุ่นของเขาเป็นโบนัสมากกว่าเหตุผลในการกด บนพื้นฐานของ Ashveil หรือ Acheron E2 เขายังทำงานเป็นตัวเลือกแก้ทางที่ใส่เข้าไปในทีมอื่นได้เป็นครั้งคราว
สายฟรีควรลงทุนกับ Mortenax Blade อย่างไร?
E2 คือจุดเปลี่ยนที่สำคัญ — ให้เก็บ E2 ก่อน แล้วค่อยเพิ่ม Light Cone ประจำตัว ซึ่งจะทำให้ได้ระดับการลงทุน 00, 20 และ 21 ที่ชัดเจน Light Cone ประจำตัวดีกว่า Light Cone 4★ ที่ซ้อนทับ 5 ครั้งอยู่ภายใน 15% และดีกว่า Light Cone ประจำตัวของ Acheron อยู่ภายใน 5% ดังนั้นมันจึงเป็นการปรับปรุงมากกว่าสิ่งที่ต้องมี
| ระดับ | การสร้างตัวละคร | เหมาะสำหรับใคร |
|---|---|---|
| 00 | E0, ไม่มี Light Cone ประจำตัว | ผู้เล่นสายประหยัด; ยังคงเก่งพอที่จะแข่งขันได้ |
| 20 | E2, ไม่มี Light Cone ประจำตัว | ผู้เล่นที่มุ่งมั่นกับทีมโจมตีต่อเนื่องใหม่ |
| 21 | E2 + Light Cone ประจำตัว | ผู้เล่นที่ทุ่มสุดตัวกับแนวทางนี้ |
Light Cone ประจำตัว, Reforged in Hellfire, มอบ HP สูงสุด +24–30%, ฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วยเมื่อเริ่มเวฟหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ และสร้างสถานะ Purgatory เป็นเวลา 2 เทิร์นหลังจากใช้สกิล เพิ่ม CRIT DMG ที่ศัตรูได้รับ 30% (บวกเพิ่มอีก 30% จากผู้สวมใส่)

หากคุณกด Ashveil มาแล้ว แม้แต่ Blade E0 ที่อยู่ข้าง Ashveil และ Tribbie ก็สามารถเคลียร์ Memory of Chaos ได้ภายในสองรอบ — ช่องซัพพอร์ตตัวทำดาเมจรองของคุณเต็มแล้ว และคุณแค่รอตัวทำดาเมจหลักตัวใหม่มาเติมเต็มทีมโจมตีต่อเนื่องสไตล์ 4.0 Ashveil คือคู่หูที่ดีที่สุด: การโจมตีบ่อยครั้งจะชาร์จสแต็กของเขาได้เร็วขึ้น และเธอเพิ่มการลด DEF อีก 40% บวกกับ Follow-up CRIT DMG โดยมี Duran, Dynasty of Running Wolves (25% Follow-up DMG + 25% CRIT DMG) เป็นเซต Planar ที่แนะนำ เจ้าของ Acheron ที่ E2 ขึ้นไปสามารถพิจารณาเขาได้เช่นกัน — Acheron E2 กับ Blade E0 มีระดับเทียบเท่ากับ Ashveil E1 กับ Blade E0 หรือทั้งสามตัวสามารถลงทีมด้วยกันได้ ในทางกลับกัน ตัวเลขของ Acheron E0 นั้นตามหลังไปแล้ว และข้อกำหนดการใช้ตัวละครสายลบล้างสามตัวของเธอก็จำกัดการสร้างทีม
ควรเปิดหา Yao Guang สำหรับทีม Elation ของคุณหรือไม่?
เธอเป็นตัวเลือกซัพพอร์ตสาย Elation ที่แท้จริงเพียงตัวเดียวในระยะสั้น และการใช้เพชรเพื่อหา 1 ตัวสำหรับ E0 ที่ยังคงมีความสำคัญอย่างน้อยจนจบเวอร์ชันนั้นเป็นสิ่งที่ยอมรับได้สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ เธอเป็นซัพพอร์ตสาย Elation ธายุกายภาพที่บัฟค่าสถานะหลักของ Elation, เพิ่ม RES PEN และความเปราะบาง, สร้างแต้มสกิล, มอบ Punchline เพิ่มเติม และมอบเทิร์นพิเศษให้กับ Aha
ผู้เล่นบางคนกังวลว่าเธออาจถูก "ปรับให้เหมาะสม" จนตกรุ่นเหมือนที่ Cyrene ทำกับ Tribbie ในทีม Memory นั่นเป็นการคาดเดาในตอนนี้ แม้ว่าผู้สืบทอดจะปรากฏตัวในที่สุด จังหวะของเวอร์ชันก็ช่วยซื้อเวลาได้: ทั้ง 4.3 และ 4.4 ไม่มีตัวละคร Elation ใหม่, 4.5 น่าจะนำตัวละครสายเอาตัวรอดของ Elation มาก่อน ดังนั้นการอัปเกรดโดยตรงใดๆ น่าจะมาถึงในช่วง 4.6 หรือ 4.7 — อีกสามถึงสี่เวอร์ชันข้างหน้า นอกเหนือจากทีม Silver Wolf LV.999 แล้ว ผู้เล่น Sparxie น่าจะเก็บเธอไว้เป็นเพื่อนร่วมทีมคนสุดท้ายเช่นกัน

สำหรับการลงทุน เส้นทางมาตรฐานคือ 00 → 10 → 11/20: เอา E1 ก่อน แล้วค่อยตามด้วย Light Cone ประจำตัวหรือ E2 โดยมีงบประมาณสามตัวหยุดที่ 11 หรือ 20 Light Cone ประจำตัวของเธอ, When She Decided to See, มีค่า HP 1058, ATK 529, DEF 529, SPD พื้นฐาน 101 และพลังงานสูงสุด 180 ที่เลเวล 80; S1 เพิ่ม SPD +18% และ Great Fortune สามเทิร์นที่มอบ CRIT Rate +10%, CRIT DMG +30%, ERR +12% และพลังงาน 15 หน่วยต่อเวฟให้กับพันธมิตรทุกคน ก่อนตัดสินใจ ให้ประเมิน Stellar Jade ของคุณสำหรับ 4.5 ซึ่งอาจจับคู่ซัพพอร์ต Elation ใหม่กับการรีรันของ Silver Wolf LV.999 ให้ความสำคัญกับการกำหนดค่าของตัวทำดาเมจหลักของคุณ; ตัวซัพพอร์ต E0 ก็เพียงพอแล้ว และถ้าคุณมีงบแค่ตัวเดียว ให้หยุดที่ E1 (ระดับ 10) แทนที่จะทำให้ Eidolon สำคัญของตัวแบกของคุณอดอยาก
Phainon คุ้มค่าที่จะกดในช่วงรีรันนี้ไหม?
Phainon เป็นตัวทำดาเมจหลักสายทำลายล้าง (Destruction) ธายุกายภาพ และเนื่องจากการรีรัน 3.7 ของเขาเกิดขึ้นแล้ว กฎทั่วไปคือช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการเพิ่มความแข็งแกร่งให้ตัวแบกคือการรีรันครั้งแรกของเขา — แต่ให้ทำก็ต่อเมื่อทีมของคุณเกือบสมบูรณ์แล้ว Phainon E2 ที่สร้างมาอย่างดีนั้นยังคงแข็งแกร่งและยังคงเป็นทีมหลักของผู้เล่นหลายคน แต่ตอนนี้มีตัวเลือกที่แข่งขันกันมากมาย
จากมุมมองของพลังดิบ หากคุณสามารถเพิ่มความแข็งแกร่งให้ตัวทำดาเมจหลัก E2 ได้เพียงตัวเดียว ลำดับความสำคัญจะเอนเอียงไปทางตัวแบกสาย Elation เช่น Silver Wolf LV.999 หรือ Himeko Nova ของ 4.4 ดังนั้น Phainon จึงแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ทีมอื่นสมบูรณ์แล้วและกำลังจะถึงจุดเปลี่ยนสำคัญเท่านั้น — ตัวอย่างเช่น Phainon E1 เพิ่มเป็น E2 หรือ Phainon E2 เพิ่ม Light Cone ประจำตัวเพื่อไปถึง 21 Eidolon ที่สำคัญของเขาคือ E2 และ E6: E2 มอบ Physical RES PEN +20% และเทิร์นพิเศษจากการใช้ Scourge สี่อัน ในขณะที่ E6 เพิ่มขีดจำกัด Coreflame เป็น 402,604,020 และเริ่มการต่อสู้ด้วย Coreflame หกอัน

เป้าหมายการบิลด์คือ CRIT Rate ในการต่อสู้ 100%, CRIT DMG 180%, SPD 136+ และ ATK 2500–3500 Light Cone ที่ดีที่สุดของเขาคือ Thus Burns the Dawn (SPD พื้นฐาน +12–20%, DEF 18–36%, DMG +60–132% ภายใต้ Blazing Sun), Brighter Than the Sun (CRIT Rate +18–30% พร้อมสแต็ก Dragon's Call ที่ให้ ATK +18–30% และ ERR +6–10%) และ On the Fall of an Aeon สำหรับ Relic ให้ใช้ Wavestrider Captain (4 ชิ้น, CRIT DMG +16%, สแต็ก Help ที่ดัน ATK +48% เมื่อใช้ท่าไม้ตาย) หรือ Scholar Lost in Erudition จับคู่กับ Arcadia of Woven Dreams หรือ Rutilant Arena ลำดับความสำคัญของร่องรอย (Trace) คือ สกิล = พรสวรรค์ > โจมตีปกติ > ท่าไม้ตาย
ควรเปิดหา Cyrene สำหรับทีม Remembrance ของคุณหรือไม่?
Cyrene อยู่ในการรีรันครั้งแรกของเธอ และถ้าคุณมีทีม Chrysos Heir หรือ Remembrance หลายทีมแต่ขาดซัพพอร์ต แม้แต่ E0 ก็มีคุณค่าทางกลยุทธ์เพราะเธอช่วยให้คุณแยกทีมที่แข็งแกร่งหนึ่งทีมออกเป็นสองทีม Memory ได้ เธอเป็นตัวละครธาตุน้ำแข็ง แนวทาง Remembrance และผู้เล่นที่มี Castorice, Evernight และ Hyacine สร้างไว้บางส่วนจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเพิ่มเธอเข้ามา
ชุดสกิลของเธอเน้นที่โซนและการอัญเชิญ สกิลของเธอจะวางโซนสองเทิร์นที่ทุกการโจมตีของพันธมิตรจะกระตุ้นการโจมตี True DMG เพิ่มเติมเท่ากับ 12% ของค่าเดิม ท่าไม้ตายของเธอ (พลังงาน 12) จะอัญเชิญ memosprite Demiurge ที่มี HP เท่ากับ 100% ของเธอเอง, มอบเทิร์นพิเศษ, เปิดใช้งานท่าไม้ตายของเพื่อนร่วมทีมทุกคน, มอบ CRIT Rate +25% ให้กับตัวเองและ Demiurge และรันโซนสกิลแบบไม่จำกัดระยะเวลา — ใช้ได้หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ พรสวรรค์ของเธอให้ DMG +10% แก่พันธมิตรทุกคนในขณะที่เธออยู่ในสนาม และที่ 24 Recollection (หรือ 12 ในสถานะ Ripples) เธอสามารถยิงท่าไม้ตายและล้างดีบัฟได้
ระดับที่สำคัญของเธอยังเป็น E2 และ E6 Cyrene E2 ให้การเพิ่มพลังอย่างมากแก่ Phainon และหากคุณตั้งใจที่จะรักษา Phainon E2 ไว้เป็นทีมหลักสำหรับเนื้อหาท้ายเกมระดับยาก Cyrene E2 ก็เกือบจะจำเป็น คำถามที่แท้จริงคือคุณต้องการเคลียร์เนื้อหาที่ยากที่สุดมากแค่ไหน หากคุณกำลังรัน Memory of Chaos เพียงเพื่อเก็บรางวัล Stellar Jade ให้ครบ Phainon E2 เพียงตัวเดียวก็เพียงพอแล้ว ทีม Remembrance ระดับสูงมีจุดเปลี่ยนที่มีความหมายสองจุดเช่นกันคือ E2 และ E6
อะไรที่ควรเก็บเพชรไว้รอในเวอร์ชัน 4.4 (Himeko Nova และการคอลแลป Fate)?
4.4 คือเหตุผลที่ควรยับยั้งชั่งใจ ช่วงที่ 1 ที่คาดการณ์ไว้นำเสนอ Himeko Nova — ตัวทำดาเมจสายปัญญา (Erudition) ธาตุไฟที่เน้นดาเมจท่าไม้ตาย พร้อมกลไกการอัญเชิญและสไตล์การเล่นที่กิน HP ซึ่งทำงานร่วมกับ Blade ได้ — โดยมีตู้ที่คาดการณ์ไว้ประมาณวันที่ 24 กรกฎาคม 2026
ควบคู่ไปกับเธอ การคอลแลป Fate/Stay Night จะมาถึง เพิ่ม 5★ Rin Tohsaka (ปัญญา ควอนตัม) และ 5★ Gilgamesh (ทำลายล้าง สายฟ้า) บวกกับ Archer (ล่าสังหาร ควอนตัม) ซึ่งมีให้เล่นฟรีตั้งแต่วันที่ 11 กรกฎาคม ช่วงครึ่งหลังที่อัดแน่นนั้นคือเหตุผลที่ผู้สร้างเน้นย้ำให้เก็บ Stellar Jade ไว้สำรองแทนที่จะใช้จนหมดไปกับตู้รีรัน 4.3
จังหวะการปล่อยตัวยังอธิบายถึงความอึดอัดบางอย่างเกี่ยวกับตู้ปัจจุบัน Ashveil มาถึงก่อนช่วงครบรอบ และ Mortenax Blade ถูกเบียดเข้ามาทันเวลาก่อนร่างใหม่ของ Himeko Nova และตู้คอลแลป — สองตัวละครที่แย่งชิงความสนใจในช่วงเวลาที่แออัด นั่นคือบทเรียนที่กว้างขึ้นที่ผู้สร้างกลับมาพูดถึงเสมอ: เวลาที่ตัวละครเข้าเกมมีความสำคัญพอๆ กับชุดสกิล ดังนั้นจงวางแผนโครงสร้างสามทีมของคุณตามปฏิทิน ไม่ใช่แค่ตามว่าใครดูแข็งแกร่งในแพตช์นี้
คำถามที่พบบ่อย
ตู้ Mortenax Blade จะเปิดเมื่อไหร่?
ตารางเวลาที่คาดการณ์ไว้ระบุว่า Mortenax Blade ตัวละคร 5★ ธาตุไฟ แนวทางลบล้างตัวใหม่ จะเปิดตั้งแต่วันที่ 2 มิถุนายน ถึง 24 มิถุนายน 2026 โดยแบ่งครึ่งแรกของ 4.3 ร่วมกับ Yao Guang ส่วน Phainon และ Cyrene จะกลับมาในการรีรันช่วงครึ่งหลัง
Light Cone ประจำตัวของ Mortenax Blade คุ้มค่าที่จะกดไหม?
มันเป็นการปรับปรุง ไม่ใช่ความจำเป็น Light Cone ประจำตัวดีกว่า Light Cone 4★ ที่ซ้อนทับ 5 ครั้งอยู่ภายใน 15% และดีกว่า Light Cone ประจำตัวของ Acheron อยู่ภายใน 5% เส้นทางที่แนะนำคือ E2 ก่อน แล้วค่อยตามด้วย Light Cone ประจำตัว ซึ่งให้ระดับ 00, 20 และ 21
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Mortenax Blade คืออะไร?
ทีมโจมตีต่อเนื่อง (Follow-up) Ashveil คือคู่หูที่ดีที่สุดเพราะการโจมตีบ่อยครั้งของเธอจะชาร์จสแต็กของเขาได้เร็วขึ้นในขณะที่เพิ่มการลด DEF 40% และ Follow-up CRIT DMG Blade E0 กับ Ashveil และ Tribbie สามารถเคลียร์ Memory of Chaos ได้ภายในสองรอบ
Yao Guang จะถูกแทนที่ด้วยตัวละครที่เก่งกว่าในเร็วๆ นี้หรือไม่?
ไม่ทันที ทั้ง 4.3 และ 4.4 ไม่มีการแนะนำตัวละคร Elation ใหม่ 4.5 น่าจะนำตัวละครสายเอาตัวรอดของ Elation มาก่อน ดังนั้นการอัปเกรดโดยตรงใดๆ น่าจะมาถึงในช่วง 4.6 หรือ 4.7 — อีกสามถึงสี่เวอร์ชันข้างหน้า E0 ยังคงมีประโยชน์อย่างน้อยจนจบเวอร์ชัน
Starward Mode คืออะไรและให้รางวัลเท่าไหร่?
Starward Mode คือโหมดท้ายเกมที่ใช้ร่วมกันซึ่งต้องใช้ทีมที่แตกต่างกันสามทีมเพื่อเคลียร์สามด่านต่อหนึ่งโหมด — หนึ่งด่าน Starward บวกกับด่านปกติสองด่าน โดยด่าน Starward จะยากขึ้นเล็กน้อย ทีมสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างอิสระ และจ่ายรางวัล 300 Stellar Jades ต่อการรีเซ็ตใน Memory of Chaos, Pure Fiction และ Apocalyptic Shadow
ตัวละครอะไรบ้างที่มาพร้อมกับการคอลแลป Fate ใน 4.4?
การคอลแลป Fate/Stay Night เพิ่ม 5★ Rin Tohsaka (ปัญญา ควอนตัม) และ 5★ Gilgamesh (ทำลายล้าง สายฟ้า) Archer (ล่าสังหาร ควอนตัม) มีให้เล่นฟรี เริ่มวันที่ 11 กรกฎาคม พวกเขาจะมาพร้อมกับตู้ที่คาดการณ์ไว้ของ Himeko Nova ในวันที่ 24 กรกฎาคม 2026
มีโค้ดแลกรับ Stellar Jade ฟรีที่ยังใช้งานได้อยู่ไหม?
มี โค้ดเดือนพฤษภาคม 2026 ที่ยังใช้งานได้รวมถึง QS395DJQU4HK สำหรับ 60 Stellar Jade, VS3Q5VK9CMFP สำหรับ 50 Stellar Jade และ 10,000 เครดิต และ STARRAILGIFT สำหรับ 50 Stellar Jade, คู่มือการเดินทางสองอัน, โซดาบรรจุขวดห้าอัน และ 10,000 เครดิต โค้ดไลฟ์สตรีมที่ผูกกับรายการพิเศษวันที่ 22 พฤษภาคม ใช้งานได้เพียง 24 ชั่วโมงเท่านั้น ดังนั้นโค้ดเหล่านั้นจึงหมดอายุไปแล้ว







Comments