หากต้องการสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลระดับ 60 FPS ใน Sky: Children of the Light ให้เลือก High-Performance Mode ใต้หัวข้อ Resolution Settings หรือเลือก Max FPS (60 FPS) ใต้หัวข้อ FPS Settings สำหรับการลดความร้อนและยืดระยะเวลาการเล่นบนอุปกรณ์มือถือ ให้เปิดใช้งาน Energy Saving Mode (Low Resolution) หรือแตะเปิดปุ่มรูปสายฟ้าและแบตเตอรี่ โดยต้องคำนึงไว้เสมอว่าการตั้งค่า FPS ด้วยตนเองจะมีความสำคัญเหนือกว่าพรีเซ็ตความละเอียดเสมอ ตามที่ระบุไว้ในเอกสารกราฟิกของ thatgamecompany
วิธีเปิดเมนูการตั้งค่าในแต่ละแพลตฟอร์ม
ก่อนเริ่มปรับแต่งค่ากราฟิก ให้เปิดเมนูยูทิลิตี้บนอุปกรณ์ของคุณ โดยขั้นตอนจะแตกต่างกันไปตามรูปแบบการควบคุมที่ใช้งาน:
- อุปกรณ์มือถือและหน้าจอสัมผัส (Android / iOS): แตะที่มุมขวาบนของหน้าจอเพื่อให้ไอคอนรูปฟันเฟืองปรากฏขึ้น จากนั้นแตะที่ฟันเฟืองเพื่อเปิดเมนู
- Nintendo Switch: กดปุ่ม
+ บนคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ด้านขวา - PlayStation: กดปุ่ม
Options/≡ ที่อยู่ด้านขวาบนของคอนโทรลเลอร์ - Xbox & Steam Deck: กดปุ่ม
≡ (ด้านขวาบนสำหรับ Steam Deck) - คีย์บอร์ดและเมาส์ (PC): กดปุ่ม
Esc
เปิดแผงควบคุม Graphics เพื่อปรับแต่งพรีเซ็ตความละเอียดและขีดจำกัดเฟรมเรต
อธิบายโหมดกราฟิกต่างๆ ใน Sky Children of the Light
แผงควบคุมการแสดงผลภายในเกมจะแยกคุณภาพการเรนเดอร์ออกจากขีดจำกัดเฟรมเรต แต่ทั้งสองส่วนนี้มีการทำงานร่วมกันตามลำดับขั้นที่กำหนดไว้ ข้อมูลช่วยเหลืออย่างเป็นทางการของเกมยืนยันว่า ค่า FPS Setting ที่คุณเลือกจะมีผลสำคัญกว่า Resolution Setting อย่างชัดเจน
| ตัวเลือกการตั้งค่า | โปรไฟล์เป้าหมาย / ค่า | หมายเหตุการทำงาน |
|---|
| Energy Saving Mode | Low Resolution | ลดความละเอียดในการเรนเดอร์เพื่อประหยัดแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ (แหล่งที่มา) |
| Default Mode | 30 FPS | โปรไฟล์การเรนเดอร์มาตรฐานที่เน้นความสมดุล (แหล่งที่มา) |
| High-Performance Mode | 60 FPS | เน้นความลื่นไหลเพื่อการควบคุมการบินที่ตอบสนองได้ดั่งใจ (แหล่งที่มา) |
| High Def Mode | 30 FPS | ความคมชัดของภาพสูงขึ้นโดยจำกัดไว้ที่ความเร็วมาตรฐานระดับคอนโซล (แหล่งที่มา) |
| Low FPS Override | 15 หรือ 20 FPS | บังคับจำกัดเฟรมเรตสูงสุดเพื่อแทนที่พรีเซ็ตความละเอียด ช่วยลดการสูญเสียพลังงานแบตเตอรี่อย่างหนัก (แหล่งที่มา) |
| High FPS Override | 30 FPS | ขีดจำกัดมาตรฐานที่จะเขียนทับพรีเซ็ตความละเอียด (แหล่งที่มา) |
| Max FPS Override | 60 FPS | ขีดจำกัดรีเฟรชเรตสูงสุดที่ได้รับความสำคัญเหนือพรีเซ็ตความละเอียดทั้งหมด (แหล่งที่มา) |
เนื่องจากการตั้งค่า FPS มีลำดับความสำคัญสูงสุด การเลือก High Def Mode ไปพร้อมๆ กับการบังคับใช้ Max FPS จะทำให้เกมเรนเดอร์ความละเอียดระดับสูงที่ 60 FPS ซึ่งการจับคู่แบบนี้จะสร้างความร้อนสะสมสูงสุดบนอุปกรณ์พกพา
วิธีเปิดใช้งาน 60 FPS ใน Sky Children of the Light
เพื่อการควบคุมการบินที่ลื่นไหลที่สุด ให้ปรับแต่งเมนูการแสดงผลตามการตั้งค่าเหล่านี้:
- เปิดเมนูการตั้งค่าโดยแตะที่ไอคอนฟันเฟืองมุมขวาบนบนมือถือ หรือกดปุ่มหยุดชั่วคราว (Pause) บนแพลตฟอร์มของคุณ
- เปิดแผงตัวเลือก Graphics
- ตั้งค่า Resolution Settings เป็น High-Performance Mode
- ตรวจสอบว่าช่อง FPS Setting ถูกตั้งเป็น Max FPS (60 FPS) เพื่อไม่ให้มีตัวจำกัดเฟรมเรตที่ต่ำกว่ามาขัดขวางการทำงาน
การรันเกมที่ 60 FPS สร้างภาระหนักให้กับฮาร์ดแวร์มือถือ ในระหว่างการวิ่งเก็บเทียนอันยาวนานใน Sky: Children of the Light—เพื่อฟาร์มสกุลเงินสำหรับวิญญาณนักเดินทาง (Traveling Spirits), ต้นไม้ผูกสัมพันธ์ และไอเทมแต่งตัว—อุปกรณ์จะร้อนขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อใช้รีเฟรชเรตระดับสูงสุด
วิธีลดอาการแล็กและความร้อนใน Sky Children of the Light
เมื่อโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตมีความร้อนสูงเกินไป ระบบปฏิบัติการจะปรับลดความเร็วในการประมวลผลลง ส่งผลให้เกิดอาการกระตุกและเฟรมเรตตกกะทันหัน เพื่อลดอุณหภูมิของอุปกรณ์และยืดอายุการใช้งานของแบตเตอรี่:
- ตั้งค่า Resolution Settings เป็น Energy Saving Mode (Low Resolution)
- ปรับ FPS Settings เป็น High FPS (30 FPS) หรือปรับลดลงมาที่ Low FPS (15 หรือ 20 FPS) หากต้องการประหยัดพลังงานเป็นพิเศษ
- แตะที่ปุ่มรูปสายฟ้าและแบตเตอรี่ในเมนูเพื่อเปิดใช้งานโหมดประหยัดพลังงาน
ตามคู่มือประหยัดแบตเตอรี่ของ thatgamecompany การแตะเปิดปุ่มรูปสายฟ้าและแบตเตอรี่จะเป็นการลดคุณภาพกราฟิกลงโดยเจตนาเพื่อยืดระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่ และการปิดปุ่มนี้จะคืนค่าความคมชัดของภาพสูงสุดแลกกับการใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้น
ตัวเลือกเพิ่มเติม: Motion Blur, คัตซีน และการแสดงผล
นอกเหนือจากความละเอียดและขีดจำกัดเฟรมเรตแล้ว การตั้งค่ารองอื่นๆ ในเมนูยังมีผลต่อความชัดเจนของภาพและความสะดวกสบายในการเล่น:
- Motion Blur: ควบคุมความเบลอเมื่อหมุนมุมกล้อง ในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ การปิดตัวเลือกนี้ทำให้มุมกล้องสั่นไหวอย่างไม่ตั้งใจ ปัญหาดังกล่าวได้รับการแก้ไขแล้วใน Hotfix 0.30.1 บน Android, Huawei, iOS, PlayStation, Steam และ Switch ตามบันทึกการอัปเดต 0.30.1 ของ thatgamecompany ปัจจุบันการปิด Motion Blur จะให้ภาพที่สะอาดและนิ่งขึ้น
- Fade to Black Only: ปรับรูปแบบการเปลี่ยนผ่านฉากบนหน้าจอ
- Skip All Skippable Cutscenes: ช่วยให้ผ่านด่านเดิมที่คุ้นเคยได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
- HDR Settings: ปรับแต่งการแสดงช่วงไดนามิกของสีบนหน้าจอที่รองรับ
- Experimental Features: รวมตัวเลือกการเรนเดอร์ภาพที่อยู่ระหว่างการพัฒนาตามที่ทีมงานปล่อยออกมาให้ทดสอบ
การปรับใช้ตัวเลือกเหล่านี้ควบคู่ไปกับการตั้งค่า FPS Override จะช่วยรักษาความนิ่งของเฟรมเรตไว้ได้อย่างต่อเนื่อง ก่อนที่อุปกรณ์จะลดความเร็วลงจากความร้อนสะสมระหว่างการวิ่งเควสต์ประจำวัน
Comments