ข้ามไปเนื้อหาหลัก
VGTopup
ค้นหา...

สรุปพรีวิว Anno 1.1: เกาะ Sunward, Requiem, Kaos และรถ Porsche Crossover

เหลือเวลาอีก 3 ชั่วโมงก่อนที่ Requiem จะเข้า และแพตช์โน้ตก็ยาวเป็นหางว่าว เราเลยสรุปมาให้อ่านกันง่ายๆ Anno 1.1 เปลี่ยนบรรยากาศจากเกมบริหารเมือง Haitros มาเป็นการพักร้อนริมชายหาด เพิ่มตัวละครใหม่ 2...

ผู้แต่ง: Aphra MarisAphra Marisอัปเดตล่าสุด: 2026-05-25

สรุปพรีวิว Anno 1.1: เกาะ Sunward, Requiem, Kaos และรถ Porsche Crossover

เหลือเวลาอีก 3 ชั่วโมงก่อนที่ Requiem จะเข้า และแพตช์โน้ตก็ยาวเป็นหางว่าว เราเลยสรุปมาให้อ่านกันง่ายๆ Anno 1.1 เปลี่ยนบรรยากาศจากเกมบริหารเมือง Haitros มาเป็นการพักร้อนริมชายหาด เพิ่มตัวละครใหม่ 2 ตัว แปะตรา Porsche บนรถคอลแลปหลัก และเปิดตัวระบบ Cloud Streaming ในที่สุด เนื้อหาใหม่ในแพตช์นี้มีเยอะมากจนผมจะไม่แปลกใจเลยถ้าจะมีชุดว่ายน้ำออกมาให้เห็นก่อนจบแพตช์นี้ แต่ตอนนี้เรามาดูกันก่อนว่ามีอะไรที่ยืนยันแล้วบ้างในไลฟ์สตรีม

ของรางวัลในแพตช์และของแจกจากการล็อกอิน

ของรางวัลในกล่องจดหมายหลังอัปเดตนั้นตรงไปตรงมา: ตั๋วสุ่มตู้ถาวร 5 ใบ (ไอเทมลูกเต๋าที่เรียกว่า Fabricated Dice), ตั๋วสุ่มตู้ปืน 5 ใบ (Solid Dice) และยาฟื้นพลังงาน 5 ขวด (Denoising Base Fluid) กิจกรรมเช็คอินก็ยังคงความตื่นเต้นเหมือนเคย ด้วยการล็อกอิน 7 วันเพื่อรับสิทธิ์สุ่มตู้จำกัด 10 ครั้ง ซึ่งใช้ Solid Dice เช่นกัน ของพวกนี้อาจจะไม่ได้หวือหวามาก แต่การันตีสุ่ม 10 ครั้งในตู้จำกัดก็ถือเป็นทุนที่ดีสำหรับการตามหา Requiem

Version reward summary

โค้ดจากไลฟ์สตรีม 3 โค้ดคือแหล่งรวมทรัพยากรที่ได้มาง่ายๆ แต่ละโค้ดให้ 300 Ring Stones แถมยังมี S-tier Hunter Guide และ Chaos Dye มาให้ด้วย โค้ดหมดอายุวันที่ 25 พฤษภาคม เวลา 23:59 น. อย่าลืมรีบไปกรอกกันล่ะ:

โค้ด ของรางวัล หมดอายุ
HUILANG0528 300 Ring Stones + ของแถม 25 พ.ค., 23:59
TOMATO100 300 Ring Stones + ของแถม 25 พ.ค., 23:59
RACENOLIMIT 300 Ring Stones + ของแถม 25 พ.ค., 23:59
587561296HIGDFWB 100 Ring Stones ยังใช้งานได้
YHDOUYIN0528 100 Ring Stones ยังใช้งานได้

นั่นเท่ากับว่าคุณจะได้ 900 บวกอีก 200 Ring Stones ก่อนจะเปิดกล่องจดหมายเสียอีก เมื่อรวมกับตั๋วสุ่มฟรีและกิจกรรมล็อกอิน 7 วัน นี่ถือเป็นช่วงพรีวิวที่ใจป้ำที่สุดเท่าที่เกมเคยจัดมาเลย

ตารางตู้สุ่มและการคำนวณแต้มการันตี

ครึ่งแรกของ 1.1 เป็นของ Requiem ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 28 พฤษภาคมและยาวไป 21 วัน ส่วนครึ่งหลังเป็นของ Kaos ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 18 มิถุนายนและยาว 14 วัน ช่วงเวลาของ Kaos ที่สั้นกว่านั้นสำคัญเพราะดันเจี้ยนใหม่ Off-Track Realm ก็มีเวลาแค่ 14 วันในแพตช์นี้ ซึ่งหมายความว่ารอบ 28 วันนี้จะแจก 1400 Gems แทนที่จะเป็นจำนวนเดิมที่เคยได้ ถ้าคุณกำลังวางแผนงบสำหรับตัวละครทั้งสองตัว เวลาที่บีบอัดของ Kaos คือข้อจำกัดที่ใหญ่กว่าของ Requiem

รายละเอียดที่น่าสังเกต: โครงสร้างการปลดล็อกชุดของ Kaos มี 2 ส่วน ชุดลำลองปลดล็อกได้ที่ค่าความสัมพันธ์ 10 ส่วนอีกชุดต้องสุ่มตู้ของเธอให้ครบ 200 ครั้ง นั่นเป็นอุปสรรคที่น่าจับตามองถ้าคุณวางแผนแค่จะสุ่มเอาตัวละครแล้วจบ

Requiem: ธาตุมืด, สาย DOT, นักเลียนแบบสกิล

ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้ลองเล่น Requiem ในช่วงทดลองบทนำไปแล้ว แต่ชุดสกิลเต็มๆ นั้นจัดเต็มกว่าที่เห็นในเดโม เธอเป็นตัวละครธาตุมืดที่มีซับไทป์ความสามารถแบบ Liquid และสามารถสลับระหว่างท่าโจมตีระยะไกลและระยะใกล้ได้ จุดเด่นของเธอคือความสามารถในการคัดลอกสกิลของศัตรู ซึ่งเป็นกลไกที่ตัดสินกันที่การบริหารเวลาในคอมโบจริง นอกจากนี้เธอยังเป็นตัวทำดาเมจ DOT ที่การโจมตีจะติดสถานะ Nightmare ให้ศัตรู ถ้าคุณกำลังรอตัวละครตัวที่สองสำหรับทีม DOT นี่คือตัวที่คุณตามหา

Requiem five outfit lineup

Requiem มาพร้อมกับชุด 5 ชุด ซึ่งถือว่าเยอะมากสำหรับการเปิดตัวครั้งเดียว:

  • Crescent Lullaby — ชุดอยู่บ้านที่ปลดล็อกได้ที่ค่าความสัมพันธ์ 10 ทรงชุดดูอบอุ่น เน้นลุคผู้ใหญ่และดูมีเล่ห์เหลี่ยม
  • Black-and-White Nursery Rhyme — ชุดเดรสลายจุดขาวดำ ยังไม่มีการประกาศวิธีได้รับ คาดเดาว่าอาจจะเป็นของในร้านค้า Indulgence หรือแจกในกิจกรรม
  • Old Memory Elegy — ชุดโกธิคสีน้ำเงินดำพร้อมเอฟเฟกต์สกิลสีน้ำเงินที่ทำใหม่ ความเนี้ยบของงานดูเหมือนจะเป็นชุดที่ต้องซื้อโดยตรง
  • Gilded Symphony — ชุดประจำตู้สุ่ม ธีมปีศาจน้อย สีดำ แดง และทอง เป็นการผสมผสานระหว่างความน่ารักและความอลังการ
  • Thousand Mile Oriole — ชุดกี่เพ้าสไตล์จีน เน้นความน่ารัก หมายเหตุส่วนตัวจากผู้เขียน: การใส่กระโปรงซ้อนใต้กี่เพ้านี่มันนอกรีตชัดๆ

พรีวิวยังโชว์ปฏิสัมพันธ์ต่างๆ เช่น เป่ายิ้งฉุบ, กินไอศกรีม, ซ้อนท้ายมอเตอร์ไซค์พร้อมกอด, ปืนฉีดน้ำ และการจับมือ การเดินเล่นในเมืองเพิ่มมินิเกมร้านเบอร์เกอร์-มะเขือเทศ-มะเขือเทศ-เบอร์เกอร์ และเดตบนชิงช้าสวรรค์ ฉากขี่หลังกลับบ้านจากโอเพ่นเวิลด์ไม่ใช่ของใหม่ ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้เห็นกันไปแล้วตอนเจอ Requiem แบบสุ่ม

Kaos: ดาเมจธาตุ Phase, นักอัญเชิญสุนัข, เทเลพอร์ตเคลื่อนที่

Kaos character introduction

Kaos เป็น DPS ธาตุ Phase ที่มีซับไทป์ความสามารถแบบ Aggregation จุดขายคือการอัญเชิญสุนัข ทั้งสกิลและท่าไม้ตายของเธอจะช่วยบัฟดาเมจของตัวเอง การโจมตีจะสะสมเคาน์เตอร์ และการใช้เคาน์เตอร์เหล่านั้นจะกระตุ้นการโจมตีแบบแยกสาย ตัวละครที่ใกล้เคียงที่สุดคือ Jiuyuan และ Hathor ซึ่งเป็นชุดสกิลที่สร้างมาเพื่อสะสมและใช้ทรัพยากรพาสซีฟ คำถามที่ยังค้างคาคือจังหวะการสะสมนั้นจะลงโทษผู้เล่นมากแค่ไหนในทางปฏิบัติ ซึ่งรายละเอียดนี้ไม่ได้โชว์ในสตรีม

ส่วนที่มีประโยชน์จริงๆ คือความสามารถในการใช้งานในโอเพ่นเวิลด์ สุนัขของเธอทำหน้าที่เป็นจุดเทเลพอร์ตส่วนตัว ซึ่งช่วยลดขั้นตอนการเดินทางแบบเดิมที่ต้องวาร์ปแล้ววิ่งอีกห้าบล็อกให้เหลือเพียงการกระโดดครั้งเดียว สำหรับสายฟาร์มคอมมิชชั่น นี่อาจจะมีค่ามากกว่าตัวเลขดาเมจของเธอเสียอีก

รอบนี้เธอมีชุด 2 ชุด คือชุดอยู่บ้าน Sunny Day และชุดมาตรฐาน ชุดหนึ่งปลดล็อกที่ค่าความสัมพันธ์ 10 ส่วนอีกชุดต้องสุ่มตู้ให้ครบ 200 ครั้ง นอกจากนี้ยังยืนยันในส่วนเดียวกันว่า เมื่อเชิญตัวละครมาอยู่บ้านพัก ตัวละครชายและหญิงไม่สามารถอยู่บ้านเดียวกันได้ พรีวิวยังพูดถึงการปรับปรุงรูปลักษณ์ของตัวละครสมทบ Iloy เอาปุ่มสีแดงที่เด่นเกินไปออก เพิ่มสายรัดถุงน่องพร้อมลวดลายบนถุงเท้าแบบเปิดนิ้วเท้า และเขาสองข้างบนหัวก็เล็กลงจนไม่กินพื้นที่ครึ่งหนึ่งของตัวละครแล้ว แลกกับการที่ผ้าปิดตา "Evil Eye" ถูกถอดออก Canhong เอาสร้อยคอสีรุ้งที่ดูฉูดฉาดออกเพื่อให้ดูสะอาดตาขึ้น และเรนเดอร์ในร่างต่อสู้ก็ดูเหมือนจะมีการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์โดยรวมอีกครั้ง ส่วน Kaos เองก็ถอดหน้ากากออกในดีไซน์สุดท้าย

เกาะ Sunward, Huilang และโซนใหม่อื่นๆ

Sunward Island new map

พื้นที่ใหม่ที่เป็นไฮไลท์คือ เกาะ Sunward ซึ่งเป็นพื้นที่สไตล์รีสอร์ตที่ตั้งอยู่ห่างจากตัวเมือง การออกแบบฉากเต็มไปด้วยการอ้างอิงถึงอนิเมะอีกครั้ง นักสำรวจจะมีอะไรให้ตามหาเพียบ ยักษ์สีขาวบนภาพปก 1.1 คือหนึ่งในศัตรูใหม่ของเกาะและดูเหมือนจะเป็นการต่อสู้ที่สำคัญของแพตช์นี้

นอกจากนี้ยังมีจุดผิดปกติของสถานที่ใหม่ที่เรียกว่า Huilang ซึ่งตั้งขนานกับเกาะ Sunward เป็นโซนที่สอง เฟรมพื้นหลังในพรีวิวยังโชว์สวนสนุกหิมะและวิลล่าที่ซ่อนตัวอยู่ในภูเขา ซึ่งชี้ให้เห็นว่างานฉากของ 1.1 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ชายหาด ภารกิจความเสี่ยงสูงเพิ่มจุดผิดปกติใหม่ชื่อ Misty Trail และบอส Debt Collector จากเนื้อเรื่องหลักกำลังถูกเพิ่มเข้ามาในระบบ Anomaly Pilgrimage เนื้อเรื่องหลักดำเนินต่อจากบทของ Canhong และยังคงพัวพันกับองค์กร Red Letter ภาพปกใบ้ว่า Cat Boss อยู่ในสภาพย่ำแย่และตัวละครหลักดูเหมือนกำลังพายเรือในแม่น้ำ ซึ่งอาจจะเป็นเรื่องบังเอิญหรือเป็นการปูทางเข้าสู่บท Underworld ที่ชัดเจนมาก มาสคอตสีชมพูตัวใหม่ก็เปิดตัวในฟุตเทจพรีวิวด้วยเช่นกัน

โหมดผู้เล่นหลายคนในเมือง: Beiguo, Fight Club, Dark Racing

ในที่สุดแซนด์บ็อกซ์ของเมืองก็ได้รับโหมด Co-op จริงๆ เสียที ระบบ Beiguo เข้าสู่ช่วงทดสอบ ซึ่งเปรียบเสมือนฟอรัมในเกมที่การเช็คอินรายวันจะให้รางวัลเป็นสกุลเงิน Beiguo ซึ่งสามารถนำไปแลกไอเทมในร้านค้า Beiguo ได้ เป็นส่วนเสริมที่ไม่ได้กดดันอะไรมากแต่เป็นจุดดึงดูดทางสังคมที่ฉลาด

ศูนย์กักกันกำลังกักตัวพวกนักเลงแก๊ง Whirlwind และทางที่จะผ่านไปได้คือการจัดการกับบอสของพวกมันที่ชื่อ Tornado การเคลียร์การต่อสู้นั้นจะปลดล็อกโหมด Fight Club ซึ่งเป็นโหมดอารีน่าที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนแบบ Co-op และมีโหมดที่ใช้ไอเทมได้ด้วย

Porsche collaboration vehicle

Dark Racing คือโหมดต่อสู้ด้วยยานพาหนะที่จับคู่ผู้เล่นสูงสุด 6 คน รถจะสปอว์นแบบสุ่มบนแผนที่และผู้เล่นต้องแย่งชิงมัน หรือจะสู้ด้วยเท้ากับรถก็ได้หากต้องการ ยานพาหนะแต่ละคันมีที่นั่งคนขับและผู้โดยสาร และทั้งคู่สามารถยิงอาวุธได้อย่างอิสระ ทุกคนเริ่มด้วยปืนยิงนัดเดียวเหมือนกัน และการอัปเกรดจะเป็นไอเทมที่เก็บได้บนสนามแข่ง:

ไอเทมที่เก็บได้ การทำงาน
ลูกซอง ดาเมจวงกว้าง
ปืนกลหนัก อัตราการยิงต่อเนื่องสูง
จรวด ความเร็วโจมตีต่ำ ดาเมจสูง
Support Call (ท่าไม้ตาย) เรียกมิสไซล์ใส่ผู้เล่นอันดับ 1 (หรืออันดับ 2 ถ้าคุณเป็นที่ 1)
ยาง (ฮีล) ฟื้นฟูความทนทานของยานพาหนะและสภาพยาง

ทั้งกิจกรรมแข่งรถและต่อสู้ในตารางกิจกรรมต่างก็ให้รางวัลเป็น Ring Stones และตั๋วสุ่มตู้ถาวร ซึ่งใจป้ำกว่าปกติ

คอลแลป Porsche, คฤหาสน์ Tianjun, ตารางกิจกรรม

ยานพาหนะคอลแลปหลักคือ Porsche 918 Spyder มาพร้อมกับชุดตัวเอกที่เข้าชุดกัน ทั้งสองอย่างสุ่มได้จากตู้ และสกุลเงินที่ใช้สุ่มก็ยืดหยุ่นได้ ทั้ง Ring Stones หรือ Fangs ก็ใช้ได้ ซึ่งเป็นระบบที่เอื้อต่อผู้เล่นมากกว่าตู้คอลแลปในอดีต

ที่พักหรูแห่งใหม่คือ คฤหาสน์ Tianjun ที่มีลิฟต์รถจริงๆ ให้คุณขับรถขึ้นไปถึงห้องพักได้ การจัดวางภายในที่โชว์ในพรีวิวมีทั้งเคาน์เตอร์บาร์และลู่วิ่ง ซึ่งดูเป็นอพาร์ตเมนต์หรูมากกว่าคฤหาสน์

Event reward preview

ตารางกิจกรรมของ 1.1 ส่วนใหญ่เป็นมินิเกมและโหมดในเมืองที่พูดถึงไปแล้ว หมายเหตุเฉพาะจากพรีวิว:

  • กิจกรรม Beiguo, Dark Racing และ Fight Club ให้รางวัลเป็น Ring Stones และตั๋วสุ่มตู้ถาวร
  • Thirteenth Day Awakening ให้รางวัลเป็น Ring Stones และของขวัญเพิ่มค่าความสัมพันธ์ที่ไม่หักโควตาของขวัญของคุณ
  • กิจกรรมสำรวจพื้นที่ใหม่ให้รางวัลเป็น Ring Stones และวัสดุอัปเกรด
  • เดือนมิถุนายนเปิดกิจกรรมคูณสองแบบจำกัดเวลา: ความมีชีวิตชีวาของเมืองจะถูกเปลี่ยนเป็น Fangs คูณสอง และดรอปจากดันเจี้ยนรายวันคูณสอง กิจกรรมพวกนี้มีจำกัดจำนวนครั้งแน่นอน ดังนั้นรีบใช้ให้หมดไวๆ
  • วันที่ 12 มิถุนายนเปิดตัวกิจกรรมที่ยังไม่มีชื่อ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นโหมดท้าทายบอสจากคลิปพรีวิว แต่ไม่ได้โชว์กลไกการเล่น

คุณภาพชีวิต (QoL), จุดเทเลพอร์ต, Cloud Anno

ยานพาหนะมีปุ่มเปิดใช้งานระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติจริงๆ แล้ว แม้ว่าพรีวิวจะไม่ได้ยืนยันว่ารวมถึงมอเตอร์ไซค์ด้วยหรือไม่ การดูเนื้อเรื่องย้อนหลังตอนนี้สามารถแตะเพื่อข้ามบรรทัดได้แล้ว และการเลือกข้ามคัตซีนตอนนี้จะมีหน้าจอสรุปเนื้อเรื่องเด้งขึ้นมาเพื่อให้คุณไม่พลาดประเด็นสำคัญ ที่สำคัญที่สุด ในที่สุดก็สามารถปิดเสียง Tajiduo ได้ด้วยตนเอง ซึ่งรอมานานมาก

Optimization list

มีจุดเทเลพอร์ตใหม่ 2 จุดเพิ่มเข้ามาในรายการทั่วไป: Witch's House และ Pink Paw Headquarters ทั้งสองจุดตอนนี้เป็นจุดวาร์ปโดยตรงแล้ว รายการที่อยากให้เพิ่มในแพตช์หน้าก็ชัดเจนอยู่—Wishing Pool, Yuemu Slope, ชิงช้าสวรรค์ และชิงช้า ถ้าเพิ่มเข้ามาในแพตช์หน้าจะช่วยประหยัดเวลาได้จริงๆ

Cloud Anno ก็เปิดตัวพร้อมกับ 1.1 สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นเกมด้วยการตั้งค่าสูงโดยไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์แรงๆ นี่คือสวิตช์ที่รอคอยมานาน

การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่น่ารู้:

  • เอฟเฟกต์ไฮไลท์เก่าของ Pink Paw ถูกย้ายไปเป็นพาสซีฟของ Xiaozhi
  • ระบบเติมของอัตโนมัติของ Yikashe ตอนนี้มีปุ่มเปิดปิดแล้ว ถึงตอนนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะอยู่ที่เลเวลเมือง 30 กันหมดแล้ว ซึ่งค่า EXP ของเจ้าสัวก็ถือว่าน้อยมาก
  • การสะสมสกิล AOE ของศัตรูถูกปรับจูนแล้ว คุณไม่ควรจะเห็นพายุหมุนน้ำสามลูกบนสนามพร้อมกันที่บังคับให้ต้องกดหลบไม่หยุดอีกต่อไป
  • โทรศัพท์มีฟีเจอร์ตกแต่ง: คุณสามารถเปลี่ยน UI แถบเมนูและตัวรุ่นโทรศัพท์เองได้

นั่นคือสรุปทั้งหมดก่อนแพตช์ แผนการสุ่ม โค้ดที่ต้องรีบกรอก และแผนที่ชายหาด—ไม่ใช่ทางเลือกที่แย่เลยในการใช้เวลาในเวอร์ชันนี้

Comments

อัปเดต Neverness to Everness 7 พฤษภาคม: แจกฟรี 10 สุ่ม, แบนเนอร์ Xun และการแก้ไขต่าง ๆ
2026-06-06

อัปเดต Neverness to Everness 7 พฤษภาคม: แจกฟรี 10 สุ่ม, แบนเนอร์ Xun และการแก้ไขต่าง ๆ

ล็อกอิน เปิดจดหมาย แล้วกดรับลูกเต๋าฟรี 10 สุ่ม นั่นคือสิ่งที่คุณต้องทำในแพตช์นี้โดยไม่ต้องคิดอะไรมาก และไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ส่วนแบนเนอร์ของ Xun น่ะหรือ? ให้มองว่ามันเป็นการสุ่มแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่ส...

Read more
พรีวิว Neverness to Everness 1.1: Lacrimosa, Chaos, Porsche และเนื้อเรื่องบทที่ 5 กลิ่นอายกรีก
2026-05-18

พรีวิว Neverness to Everness 1.1: Lacrimosa, Chaos, Porsche และเนื้อเรื่องบทที่ 5 กลิ่นอายกรีก

รายการพิเศษเวอร์ชัน 1.1 มีกำหนดการที่แน่นอนแล้วคือวันเสาร์ที่ 23 พฤษภาคม เวลา 19:30 น. การยืนยันเพียงครั้งเดียวนี้ทำให้เกิดการยืนยันตามมาอีกหลายอย่าง: ตู้กาชาแบบแบ่งครึ่ง, การร่วมมือกับ Porsche ที่...

Read more
ตรวจสอบ NTE F2P: จำนวนการสุ่ม (Pulls) ที่ได้จากการสำรวจแผนที่ 100% แบบละเอียด
2026-06-07

ตรวจสอบ NTE F2P: จำนวนการสุ่ม (Pulls) ที่ได้จากการสำรวจแผนที่ 100% แบบละเอียด

ทุกกระทู้ที่พูดถึงจำนวนการสุ่มใน NTE มักจะยกตัวเลข "100 ถึง 175 สุ่ม" สำหรับการเคลียร์แผนที่ทั้งหมด ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็ถูกต้อง แต่การพูดคุยในชุมชนมักจะบิดเบือนความหมายของมันไป ตัวเลขนี้คือเงินก้อน...

Read more
ทำไม Time Stop ของ Xun ถึงไม่ใช่ซัพพอร์ตที่แท้จริงใน Neverness to Everness
2026-06-04

ทำไม Time Stop ของ Xun ถึงไม่ใช่ซัพพอร์ตที่แท้จริงใน Neverness to Everness

นี่คือคำตัดสินสำหรับผู้เล่น F2P ล่วงหน้า: Time Stop ของ Xun ไม่ใช่ซัพพอร์ต มันไม่ฮีลใคร ไม่สร้างโล่ให้ใคร และจะไม่เพิ่มค่าสถานะแม้แต่แต้มเดียวให้กับใครเลย สิ่งที่มันทำคือการหยุดเวลาเพื่อสร้างโอกาสใ...

Read more
วันเปิดตัว Ananta พฤศจิกายน 2026: อะไรที่ยืนยันแล้ว และอะไรที่เป็นแค่ข่าวลือ
2026-06-04

วันเปิดตัว Ananta พฤศจิกายน 2026: อะไรที่ยืนยันแล้ว และอะไรที่เป็นแค่ข่าวลือ

การลงทะเบียนล่วงหน้าไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ และในตอนนี้มันเป็นสิ่งเดียวที่คุ้มค่าที่จะทำ เพราะยังไม่มีผู้ให้บริการรายใดกำหนดช่วงเบต้าหรือการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2026 สำหรับ Ananta ช่วงเวลาดังกล่าวเป็...

Read more
คู่มือสกิล Evanescia: ทำไมคุณถึงยังไม่พบเธอใน Neverness to Everness (ในตอนนี้)
2026-06-04

คู่มือสกิล Evanescia: ทำไมคุณถึงยังไม่พบเธอใน Neverness to Everness (ในตอนนี้)

เก็บตั๋วสุ่มของคุณไว้ก่อน เพราะไม่มี Evanescia ใน Neverness to Everness ไม่ว่าจะในเวอร์ชันนี้ หรือในตารางตู้แบนเนอร์ไหนๆ ที่ฉันหาเจอ ทุกบทความ "คู่มือสกิล Evanescia" ที่กำลังแชร์กันว่อน (ทั้งสกิล,...

Read more