ข้ามไปเนื้อหาหลัก
VGTopup
ค้นหา...

สรุปพรีวิว Anno 1.1: เกาะ Sunward, Requiem, Kaos และรถ Porsche Crossover

เหลือเวลาอีก 3 ชั่วโมงก่อนที่ Requiem จะเข้า และแพตช์โน้ตก็ยาวเป็นหางว่าว เราเลยสรุปมาให้อ่านกันง่ายๆ Anno 1.1 เปลี่ยนบรรยากาศจากเกมบริหารเมือง Haitros มาเป็นการพักร้อนริมชายหาด เพิ่มตัวละครใหม่ 2...

ผู้แต่ง: Aphra MarisAphra Marisอัปเดตล่าสุด: 2026-05-25

สรุปพรีวิว Anno 1.1: เกาะ Sunward, Requiem, Kaos และรถ Porsche Crossover

เหลือเวลาอีก 3 ชั่วโมงก่อนที่ Requiem จะเข้า และแพตช์โน้ตก็ยาวเป็นหางว่าว เราเลยสรุปมาให้อ่านกันง่ายๆ Anno 1.1 เปลี่ยนบรรยากาศจากเกมบริหารเมือง Haitros มาเป็นการพักร้อนริมชายหาด เพิ่มตัวละครใหม่ 2 ตัว แปะตรา Porsche บนรถคอลแลปหลัก และเปิดตัวระบบ Cloud Streaming ในที่สุด เนื้อหาใหม่ในแพตช์นี้มีเยอะมากจนผมจะไม่แปลกใจเลยถ้าจะมีชุดว่ายน้ำออกมาให้เห็นก่อนจบแพตช์นี้ แต่ตอนนี้เรามาดูกันก่อนว่ามีอะไรที่ยืนยันแล้วบ้างในไลฟ์สตรีม

ของรางวัลในแพตช์และของแจกจากการล็อกอิน

ของรางวัลในกล่องจดหมายหลังอัปเดตนั้นตรงไปตรงมา: ตั๋วสุ่มตู้ถาวร 5 ใบ (ไอเทมลูกเต๋าที่เรียกว่า Fabricated Dice), ตั๋วสุ่มตู้ปืน 5 ใบ (Solid Dice) และยาฟื้นพลังงาน 5 ขวด (Denoising Base Fluid) กิจกรรมเช็คอินก็ยังคงความตื่นเต้นเหมือนเคย ด้วยการล็อกอิน 7 วันเพื่อรับสิทธิ์สุ่มตู้จำกัด 10 ครั้ง ซึ่งใช้ Solid Dice เช่นกัน ของพวกนี้อาจจะไม่ได้หวือหวามาก แต่การันตีสุ่ม 10 ครั้งในตู้จำกัดก็ถือเป็นทุนที่ดีสำหรับการตามหา Requiem

Version reward summary

โค้ดจากไลฟ์สตรีม 3 โค้ดคือแหล่งรวมทรัพยากรที่ได้มาง่ายๆ แต่ละโค้ดให้ 300 Ring Stones แถมยังมี S-tier Hunter Guide และ Chaos Dye มาให้ด้วย โค้ดหมดอายุวันที่ 25 พฤษภาคม เวลา 23:59 น. อย่าลืมรีบไปกรอกกันล่ะ:

โค้ด ของรางวัล หมดอายุ
HUILANG0528 300 Ring Stones + ของแถม 25 พ.ค., 23:59
TOMATO100 300 Ring Stones + ของแถม 25 พ.ค., 23:59
RACENOLIMIT 300 Ring Stones + ของแถม 25 พ.ค., 23:59
587561296HIGDFWB 100 Ring Stones ยังใช้งานได้
YHDOUYIN0528 100 Ring Stones ยังใช้งานได้

นั่นเท่ากับว่าคุณจะได้ 900 บวกอีก 200 Ring Stones ก่อนจะเปิดกล่องจดหมายเสียอีก เมื่อรวมกับตั๋วสุ่มฟรีและกิจกรรมล็อกอิน 7 วัน นี่ถือเป็นช่วงพรีวิวที่ใจป้ำที่สุดเท่าที่เกมเคยจัดมาเลย

ตารางตู้สุ่มและการคำนวณแต้มการันตี

ครึ่งแรกของ 1.1 เป็นของ Requiem ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 28 พฤษภาคมและยาวไป 21 วัน ส่วนครึ่งหลังเป็นของ Kaos ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 18 มิถุนายนและยาว 14 วัน ช่วงเวลาของ Kaos ที่สั้นกว่านั้นสำคัญเพราะดันเจี้ยนใหม่ Off-Track Realm ก็มีเวลาแค่ 14 วันในแพตช์นี้ ซึ่งหมายความว่ารอบ 28 วันนี้จะแจก 1400 Gems แทนที่จะเป็นจำนวนเดิมที่เคยได้ ถ้าคุณกำลังวางแผนงบสำหรับตัวละครทั้งสองตัว เวลาที่บีบอัดของ Kaos คือข้อจำกัดที่ใหญ่กว่าของ Requiem

รายละเอียดที่น่าสังเกต: โครงสร้างการปลดล็อกชุดของ Kaos มี 2 ส่วน ชุดลำลองปลดล็อกได้ที่ค่าความสัมพันธ์ 10 ส่วนอีกชุดต้องสุ่มตู้ของเธอให้ครบ 200 ครั้ง นั่นเป็นอุปสรรคที่น่าจับตามองถ้าคุณวางแผนแค่จะสุ่มเอาตัวละครแล้วจบ

Requiem: ธาตุมืด, สาย DOT, นักเลียนแบบสกิล

ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้ลองเล่น Requiem ในช่วงทดลองบทนำไปแล้ว แต่ชุดสกิลเต็มๆ นั้นจัดเต็มกว่าที่เห็นในเดโม เธอเป็นตัวละครธาตุมืดที่มีซับไทป์ความสามารถแบบ Liquid และสามารถสลับระหว่างท่าโจมตีระยะไกลและระยะใกล้ได้ จุดเด่นของเธอคือความสามารถในการคัดลอกสกิลของศัตรู ซึ่งเป็นกลไกที่ตัดสินกันที่การบริหารเวลาในคอมโบจริง นอกจากนี้เธอยังเป็นตัวทำดาเมจ DOT ที่การโจมตีจะติดสถานะ Nightmare ให้ศัตรู ถ้าคุณกำลังรอตัวละครตัวที่สองสำหรับทีม DOT นี่คือตัวที่คุณตามหา

Requiem five outfit lineup

Requiem มาพร้อมกับชุด 5 ชุด ซึ่งถือว่าเยอะมากสำหรับการเปิดตัวครั้งเดียว:

  • Crescent Lullaby — ชุดอยู่บ้านที่ปลดล็อกได้ที่ค่าความสัมพันธ์ 10 ทรงชุดดูอบอุ่น เน้นลุคผู้ใหญ่และดูมีเล่ห์เหลี่ยม
  • Black-and-White Nursery Rhyme — ชุดเดรสลายจุดขาวดำ ยังไม่มีการประกาศวิธีได้รับ คาดเดาว่าอาจจะเป็นของในร้านค้า Indulgence หรือแจกในกิจกรรม
  • Old Memory Elegy — ชุดโกธิคสีน้ำเงินดำพร้อมเอฟเฟกต์สกิลสีน้ำเงินที่ทำใหม่ ความเนี้ยบของงานดูเหมือนจะเป็นชุดที่ต้องซื้อโดยตรง
  • Gilded Symphony — ชุดประจำตู้สุ่ม ธีมปีศาจน้อย สีดำ แดง และทอง เป็นการผสมผสานระหว่างความน่ารักและความอลังการ
  • Thousand Mile Oriole — ชุดกี่เพ้าสไตล์จีน เน้นความน่ารัก หมายเหตุส่วนตัวจากผู้เขียน: การใส่กระโปรงซ้อนใต้กี่เพ้านี่มันนอกรีตชัดๆ

พรีวิวยังโชว์ปฏิสัมพันธ์ต่างๆ เช่น เป่ายิ้งฉุบ, กินไอศกรีม, ซ้อนท้ายมอเตอร์ไซค์พร้อมกอด, ปืนฉีดน้ำ และการจับมือ การเดินเล่นในเมืองเพิ่มมินิเกมร้านเบอร์เกอร์-มะเขือเทศ-มะเขือเทศ-เบอร์เกอร์ และเดตบนชิงช้าสวรรค์ ฉากขี่หลังกลับบ้านจากโอเพ่นเวิลด์ไม่ใช่ของใหม่ ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้เห็นกันไปแล้วตอนเจอ Requiem แบบสุ่ม

Kaos: ดาเมจธาตุ Phase, นักอัญเชิญสุนัข, เทเลพอร์ตเคลื่อนที่

Kaos character introduction

Kaos เป็น DPS ธาตุ Phase ที่มีซับไทป์ความสามารถแบบ Aggregation จุดขายคือการอัญเชิญสุนัข ทั้งสกิลและท่าไม้ตายของเธอจะช่วยบัฟดาเมจของตัวเอง การโจมตีจะสะสมเคาน์เตอร์ และการใช้เคาน์เตอร์เหล่านั้นจะกระตุ้นการโจมตีแบบแยกสาย ตัวละครที่ใกล้เคียงที่สุดคือ Jiuyuan และ Hathor ซึ่งเป็นชุดสกิลที่สร้างมาเพื่อสะสมและใช้ทรัพยากรพาสซีฟ คำถามที่ยังค้างคาคือจังหวะการสะสมนั้นจะลงโทษผู้เล่นมากแค่ไหนในทางปฏิบัติ ซึ่งรายละเอียดนี้ไม่ได้โชว์ในสตรีม

ส่วนที่มีประโยชน์จริงๆ คือความสามารถในการใช้งานในโอเพ่นเวิลด์ สุนัขของเธอทำหน้าที่เป็นจุดเทเลพอร์ตส่วนตัว ซึ่งช่วยลดขั้นตอนการเดินทางแบบเดิมที่ต้องวาร์ปแล้ววิ่งอีกห้าบล็อกให้เหลือเพียงการกระโดดครั้งเดียว สำหรับสายฟาร์มคอมมิชชั่น นี่อาจจะมีค่ามากกว่าตัวเลขดาเมจของเธอเสียอีก

รอบนี้เธอมีชุด 2 ชุด คือชุดอยู่บ้าน Sunny Day และชุดมาตรฐาน ชุดหนึ่งปลดล็อกที่ค่าความสัมพันธ์ 10 ส่วนอีกชุดต้องสุ่มตู้ให้ครบ 200 ครั้ง นอกจากนี้ยังยืนยันในส่วนเดียวกันว่า เมื่อเชิญตัวละครมาอยู่บ้านพัก ตัวละครชายและหญิงไม่สามารถอยู่บ้านเดียวกันได้ พรีวิวยังพูดถึงการปรับปรุงรูปลักษณ์ของตัวละครสมทบ Iloy เอาปุ่มสีแดงที่เด่นเกินไปออก เพิ่มสายรัดถุงน่องพร้อมลวดลายบนถุงเท้าแบบเปิดนิ้วเท้า และเขาสองข้างบนหัวก็เล็กลงจนไม่กินพื้นที่ครึ่งหนึ่งของตัวละครแล้ว แลกกับการที่ผ้าปิดตา "Evil Eye" ถูกถอดออก Canhong เอาสร้อยคอสีรุ้งที่ดูฉูดฉาดออกเพื่อให้ดูสะอาดตาขึ้น และเรนเดอร์ในร่างต่อสู้ก็ดูเหมือนจะมีการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์โดยรวมอีกครั้ง ส่วน Kaos เองก็ถอดหน้ากากออกในดีไซน์สุดท้าย

เกาะ Sunward, Huilang และโซนใหม่อื่นๆ

Sunward Island new map

พื้นที่ใหม่ที่เป็นไฮไลท์คือ เกาะ Sunward ซึ่งเป็นพื้นที่สไตล์รีสอร์ตที่ตั้งอยู่ห่างจากตัวเมือง การออกแบบฉากเต็มไปด้วยการอ้างอิงถึงอนิเมะอีกครั้ง นักสำรวจจะมีอะไรให้ตามหาเพียบ ยักษ์สีขาวบนภาพปก 1.1 คือหนึ่งในศัตรูใหม่ของเกาะและดูเหมือนจะเป็นการต่อสู้ที่สำคัญของแพตช์นี้

นอกจากนี้ยังมีจุดผิดปกติของสถานที่ใหม่ที่เรียกว่า Huilang ซึ่งตั้งขนานกับเกาะ Sunward เป็นโซนที่สอง เฟรมพื้นหลังในพรีวิวยังโชว์สวนสนุกหิมะและวิลล่าที่ซ่อนตัวอยู่ในภูเขา ซึ่งชี้ให้เห็นว่างานฉากของ 1.1 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ชายหาด ภารกิจความเสี่ยงสูงเพิ่มจุดผิดปกติใหม่ชื่อ Misty Trail และบอส Debt Collector จากเนื้อเรื่องหลักกำลังถูกเพิ่มเข้ามาในระบบ Anomaly Pilgrimage เนื้อเรื่องหลักดำเนินต่อจากบทของ Canhong และยังคงพัวพันกับองค์กร Red Letter ภาพปกใบ้ว่า Cat Boss อยู่ในสภาพย่ำแย่และตัวละครหลักดูเหมือนกำลังพายเรือในแม่น้ำ ซึ่งอาจจะเป็นเรื่องบังเอิญหรือเป็นการปูทางเข้าสู่บท Underworld ที่ชัดเจนมาก มาสคอตสีชมพูตัวใหม่ก็เปิดตัวในฟุตเทจพรีวิวด้วยเช่นกัน

โหมดผู้เล่นหลายคนในเมือง: Beiguo, Fight Club, Dark Racing

ในที่สุดแซนด์บ็อกซ์ของเมืองก็ได้รับโหมด Co-op จริงๆ เสียที ระบบ Beiguo เข้าสู่ช่วงทดสอบ ซึ่งเปรียบเสมือนฟอรัมในเกมที่การเช็คอินรายวันจะให้รางวัลเป็นสกุลเงิน Beiguo ซึ่งสามารถนำไปแลกไอเทมในร้านค้า Beiguo ได้ เป็นส่วนเสริมที่ไม่ได้กดดันอะไรมากแต่เป็นจุดดึงดูดทางสังคมที่ฉลาด

ศูนย์กักกันกำลังกักตัวพวกนักเลงแก๊ง Whirlwind และทางที่จะผ่านไปได้คือการจัดการกับบอสของพวกมันที่ชื่อ Tornado การเคลียร์การต่อสู้นั้นจะปลดล็อกโหมด Fight Club ซึ่งเป็นโหมดอารีน่าที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนแบบ Co-op และมีโหมดที่ใช้ไอเทมได้ด้วย

Porsche collaboration vehicle

Dark Racing คือโหมดต่อสู้ด้วยยานพาหนะที่จับคู่ผู้เล่นสูงสุด 6 คน รถจะสปอว์นแบบสุ่มบนแผนที่และผู้เล่นต้องแย่งชิงมัน หรือจะสู้ด้วยเท้ากับรถก็ได้หากต้องการ ยานพาหนะแต่ละคันมีที่นั่งคนขับและผู้โดยสาร และทั้งคู่สามารถยิงอาวุธได้อย่างอิสระ ทุกคนเริ่มด้วยปืนยิงนัดเดียวเหมือนกัน และการอัปเกรดจะเป็นไอเทมที่เก็บได้บนสนามแข่ง:

ไอเทมที่เก็บได้ การทำงาน
ลูกซอง ดาเมจวงกว้าง
ปืนกลหนัก อัตราการยิงต่อเนื่องสูง
จรวด ความเร็วโจมตีต่ำ ดาเมจสูง
Support Call (ท่าไม้ตาย) เรียกมิสไซล์ใส่ผู้เล่นอันดับ 1 (หรืออันดับ 2 ถ้าคุณเป็นที่ 1)
ยาง (ฮีล) ฟื้นฟูความทนทานของยานพาหนะและสภาพยาง

ทั้งกิจกรรมแข่งรถและต่อสู้ในตารางกิจกรรมต่างก็ให้รางวัลเป็น Ring Stones และตั๋วสุ่มตู้ถาวร ซึ่งใจป้ำกว่าปกติ

คอลแลป Porsche, คฤหาสน์ Tianjun, ตารางกิจกรรม

ยานพาหนะคอลแลปหลักคือ Porsche 918 Spyder มาพร้อมกับชุดตัวเอกที่เข้าชุดกัน ทั้งสองอย่างสุ่มได้จากตู้ และสกุลเงินที่ใช้สุ่มก็ยืดหยุ่นได้ ทั้ง Ring Stones หรือ Fangs ก็ใช้ได้ ซึ่งเป็นระบบที่เอื้อต่อผู้เล่นมากกว่าตู้คอลแลปในอดีต

ที่พักหรูแห่งใหม่คือ คฤหาสน์ Tianjun ที่มีลิฟต์รถจริงๆ ให้คุณขับรถขึ้นไปถึงห้องพักได้ การจัดวางภายในที่โชว์ในพรีวิวมีทั้งเคาน์เตอร์บาร์และลู่วิ่ง ซึ่งดูเป็นอพาร์ตเมนต์หรูมากกว่าคฤหาสน์

Event reward preview

ตารางกิจกรรมของ 1.1 ส่วนใหญ่เป็นมินิเกมและโหมดในเมืองที่พูดถึงไปแล้ว หมายเหตุเฉพาะจากพรีวิว:

  • กิจกรรม Beiguo, Dark Racing และ Fight Club ให้รางวัลเป็น Ring Stones และตั๋วสุ่มตู้ถาวร
  • Thirteenth Day Awakening ให้รางวัลเป็น Ring Stones และของขวัญเพิ่มค่าความสัมพันธ์ที่ไม่หักโควตาของขวัญของคุณ
  • กิจกรรมสำรวจพื้นที่ใหม่ให้รางวัลเป็น Ring Stones และวัสดุอัปเกรด
  • เดือนมิถุนายนเปิดกิจกรรมคูณสองแบบจำกัดเวลา: ความมีชีวิตชีวาของเมืองจะถูกเปลี่ยนเป็น Fangs คูณสอง และดรอปจากดันเจี้ยนรายวันคูณสอง กิจกรรมพวกนี้มีจำกัดจำนวนครั้งแน่นอน ดังนั้นรีบใช้ให้หมดไวๆ
  • วันที่ 12 มิถุนายนเปิดตัวกิจกรรมที่ยังไม่มีชื่อ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นโหมดท้าทายบอสจากคลิปพรีวิว แต่ไม่ได้โชว์กลไกการเล่น

คุณภาพชีวิต (QoL), จุดเทเลพอร์ต, Cloud Anno

ยานพาหนะมีปุ่มเปิดใช้งานระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติจริงๆ แล้ว แม้ว่าพรีวิวจะไม่ได้ยืนยันว่ารวมถึงมอเตอร์ไซค์ด้วยหรือไม่ การดูเนื้อเรื่องย้อนหลังตอนนี้สามารถแตะเพื่อข้ามบรรทัดได้แล้ว และการเลือกข้ามคัตซีนตอนนี้จะมีหน้าจอสรุปเนื้อเรื่องเด้งขึ้นมาเพื่อให้คุณไม่พลาดประเด็นสำคัญ ที่สำคัญที่สุด ในที่สุดก็สามารถปิดเสียง Tajiduo ได้ด้วยตนเอง ซึ่งรอมานานมาก

Optimization list

มีจุดเทเลพอร์ตใหม่ 2 จุดเพิ่มเข้ามาในรายการทั่วไป: Witch's House และ Pink Paw Headquarters ทั้งสองจุดตอนนี้เป็นจุดวาร์ปโดยตรงแล้ว รายการที่อยากให้เพิ่มในแพตช์หน้าก็ชัดเจนอยู่—Wishing Pool, Yuemu Slope, ชิงช้าสวรรค์ และชิงช้า ถ้าเพิ่มเข้ามาในแพตช์หน้าจะช่วยประหยัดเวลาได้จริงๆ

Cloud Anno ก็เปิดตัวพร้อมกับ 1.1 สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นเกมด้วยการตั้งค่าสูงโดยไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์แรงๆ นี่คือสวิตช์ที่รอคอยมานาน

การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่น่ารู้:

  • เอฟเฟกต์ไฮไลท์เก่าของ Pink Paw ถูกย้ายไปเป็นพาสซีฟของ Xiaozhi
  • ระบบเติมของอัตโนมัติของ Yikashe ตอนนี้มีปุ่มเปิดปิดแล้ว ถึงตอนนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะอยู่ที่เลเวลเมือง 30 กันหมดแล้ว ซึ่งค่า EXP ของเจ้าสัวก็ถือว่าน้อยมาก
  • การสะสมสกิล AOE ของศัตรูถูกปรับจูนแล้ว คุณไม่ควรจะเห็นพายุหมุนน้ำสามลูกบนสนามพร้อมกันที่บังคับให้ต้องกดหลบไม่หยุดอีกต่อไป
  • โทรศัพท์มีฟีเจอร์ตกแต่ง: คุณสามารถเปลี่ยน UI แถบเมนูและตัวรุ่นโทรศัพท์เองได้

นั่นคือสรุปทั้งหมดก่อนแพตช์ แผนการสุ่ม โค้ดที่ต้องรีบกรอก และแผนที่ชายหาด—ไม่ใช่ทางเลือกที่แย่เลยในการใช้เวลาในเวอร์ชันนี้

Comments

ตรวจสอบ NTE F2P: จำนวนการสุ่ม (Pulls) ที่ได้จากการสำรวจแผนที่ 100% แบบละเอียด
2026-06-07

ตรวจสอบ NTE F2P: จำนวนการสุ่ม (Pulls) ที่ได้จากการสำรวจแผนที่ 100% แบบละเอียด

ทุกกระทู้ที่พูดถึงจำนวนการสุ่มใน NTE มักจะยกตัวเลข "100 ถึง 175 สุ่ม" สำหรับการเคลียร์แผนที่ทั้งหมด ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็ถูกต้อง แต่การพูดคุยในชุมชนมักจะบิดเบือนความหมายของมันไป ตัวเลขนี้คือเงินก้อน...

Read more
อัปเดต Neverness to Everness 7 พฤษภาคม: แจกฟรี 10 สุ่ม, แบนเนอร์ Xun และการแก้ไขต่าง ๆ
2026-06-06

อัปเดต Neverness to Everness 7 พฤษภาคม: แจกฟรี 10 สุ่ม, แบนเนอร์ Xun และการแก้ไขต่าง ๆ

ล็อกอิน เปิดจดหมาย แล้วกดรับลูกเต๋าฟรี 10 สุ่ม นั่นคือสิ่งที่คุณต้องทำในแพตช์นี้โดยไม่ต้องคิดอะไรมาก และไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ส่วนแบนเนอร์ของ Xun น่ะหรือ? ให้มองว่ามันเป็นการสุ่มแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่ส...

Read more
ทำไม Time Stop ของ Xun ถึงไม่ใช่ซัพพอร์ตที่แท้จริงใน Neverness to Everness
2026-06-04

ทำไม Time Stop ของ Xun ถึงไม่ใช่ซัพพอร์ตที่แท้จริงใน Neverness to Everness

นี่คือคำตัดสินสำหรับผู้เล่น F2P ล่วงหน้า: Time Stop ของ Xun ไม่ใช่ซัพพอร์ต มันไม่ฮีลใคร ไม่สร้างโล่ให้ใคร และจะไม่เพิ่มค่าสถานะแม้แต่แต้มเดียวให้กับใครเลย สิ่งที่มันทำคือการหยุดเวลาเพื่อสร้างโอกาสใ...

Read more
วันเปิดตัว Ananta พฤศจิกายน 2026: อะไรที่ยืนยันแล้ว และอะไรที่เป็นแค่ข่าวลือ
2026-06-04

วันเปิดตัว Ananta พฤศจิกายน 2026: อะไรที่ยืนยันแล้ว และอะไรที่เป็นแค่ข่าวลือ

การลงทะเบียนล่วงหน้าไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ และในตอนนี้มันเป็นสิ่งเดียวที่คุ้มค่าที่จะทำ เพราะยังไม่มีผู้ให้บริการรายใดกำหนดช่วงเบต้าหรือการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2026 สำหรับ Ananta ช่วงเวลาดังกล่าวเป็...

Read more
คู่มือสกิล Evanescia: ทำไมคุณถึงยังไม่พบเธอใน Neverness to Everness (ในตอนนี้)
2026-06-04

คู่มือสกิล Evanescia: ทำไมคุณถึงยังไม่พบเธอใน Neverness to Everness (ในตอนนี้)

เก็บตั๋วสุ่มของคุณไว้ก่อน เพราะไม่มี Evanescia ใน Neverness to Everness ไม่ว่าจะในเวอร์ชันนี้ หรือในตารางตู้แบนเนอร์ไหนๆ ที่ฉันหาเจอ ทุกบทความ "คู่มือสกิล Evanescia" ที่กำลังแชร์กันว่อน (ทั้งสกิล,...

Read more
ควรดึง Xun มาเข้าร่วมทีม Nanally ใน Neverness to Everness ดีไหม?
2026-06-04

ควรดึง Xun มาเข้าร่วมทีม Nanally ใน Neverness to Everness ดีไหม?

Xun เป็นตัวซัพพอร์ตตามสถานการณ์สำหรับตัวแบกอย่าง Nanally ไม่ใช่ตัวละครที่คุณจำเป็นต้องไล่ล่าเขา เขาจะแสดงฝีมือได้คุ้มค่าในการต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับอีลิทที่ลากยาว ซึ่งเป็นช่วงที่วงจรเบิร์สเต็มรูปแบ...

Read more