ข้ามไปเนื้อหาหลัก
VGTopup
ค้นหา...
Age of Empires Mobile
Strategy

Age of Empires Mobile

Level Infinite

แพลตฟอร์มMobile
ภูมิภาคGlobal
ภาษาEnglish
เติมเงินทันที

เกี่ยวกับเกมนี้

Age of Empires Mobile: คู่มือกลยุทธ์ฉบับสมบูรณ์เพื่อสร้างอาณาจักรระดับโลกบนมือถือของคุณ

บทนำและข้อมูลเบื้องต้น

Age of Empires Mobile คือการนำหนึ่งในแฟรนไชส์เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกมมาสร้างสรรค์ใหม่บนมือถือ พัฒนาโดย TiMi Studio Group (ทีมผู้อยู่เบื้องหลัง Call of Duty Mobile และ Honor of Kings) และเปิดให้บริการทั่วโลกโดย Level Infinite เกมนี้ได้นำเอาบรรยากาศการทำสงครามข้ามศตวรรษ การออกแบบอารยธรรม และความลึกซึ้งในการสร้างฐานทัพจากซีรีส์ต้นฉบับบน PC มาไว้ในรูปแบบเกมเล่นฟรีที่เหมาะกับการสัมผัสบน iOS และ Android ตัวเกมยังคงรักษา DNA ด้านกลยุทธ์ของแฟรนไชส์ไว้ได้อย่างครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นการเก็บเกี่ยวทรัพยากร การพัฒนาสู่ยุคถัดไป ยูนิตเฉพาะของแต่ละอารยธรรม และการสั่งการฮีโร่ ในขณะเดียวกันก็ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นให้เข้ากับระบบอาณาจักรที่เน้นพันธมิตร การสะสมฮีโร่ และสงครามระหว่างเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่

ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมลูกผสม: ครึ่งหนึ่งเป็นกลิ่นอายการปะทะแบบ RTS คลาสสิก อีกครึ่งหนึ่งเป็นเกมกลยุทธ์บนมือถือแนว 4X ในตระกูลเดียวกับ Rise of Kingdoms และ Evony แต่ให้ความสำคัญกับเอกลักษณ์ทางภาพ การออกแบบฮีโร่ และจังหวะการต่อสู้ที่มากกว่าคู่แข่งส่วนใหญ่ในแนวเดียวกัน ผู้เล่นจะได้สร้างเมืองหลวงทางประวัติศาสตร์ที่สมจริง รับสมัครผู้บัญชาการในตำนานตั้งแต่ชาร์เลอมาญ (Charlemagne) ไปจนถึงอีซุนชิน (Yi Sun-Shin) และเข้าปะทะกันในสมรภูมิแบบเรียลไทม์ที่การจัดทัพ ชัยภูมิ สภาพอากาศ และจังหวะเวลามีความสำคัญพอๆ กับพลังรบ ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของเกมต้นฉบับปี 1997 ที่กำลังมองหาเกมพกพา หรือเป็นผู้เล่นสายกลยุทธ์หน้าใหม่ที่มองหาอะไรที่ลึกซึ้งกว่าเกมสร้างเมืองบนมือถือทั่วไป เกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้คุณสนุกได้ในระยะยาว

ด้านล่างนี้คือข้อมูลอ้างอิงด่วนก่อนที่เราจะเจาะลึกเรื่องระบบเกม อารยธรรม ฮีโร่ และกลยุทธ์

หัวข้อ รายละเอียด
ชื่อเกม Age of Empires Mobile
ผู้ให้บริการ Level Infinite
ผู้พัฒนา TiMi Studio Group
แพลตฟอร์ม iOS, Android
ภูมิภาค ทั่วโลก (Global)
แนวเกม กลยุทธ์เรียลไทม์ (RTS) / 4X / สร้างเมือง
รูปแบบรายได้ เล่นฟรี (Free-to-play) พร้อมตัวเลือกซื้อไอเทมในแอป
ภาษาที่รองรับ อังกฤษ, อาหรับ, ญี่ปุ่น, เกาหลี, จีนตัวย่อ, จีนตัวเต็ม
เว็บไซต์ทางการ levelinfinite.com

Age of Empires Mobile คืออะไร?

Age of Empires Mobile เป็นเกมกลยุทธ์ในโลกที่ดำเนินอยู่ตลอดเวลา (Persistent World) ซึ่งผู้เล่นทุกคนจะได้ปกครองเมืองที่พัฒนาไปตามหนึ่งในเก้าอารยธรรมทางประวัติศาสตร์ คุณจะเริ่มต้นในภูมิภาคกำเนิดที่กำหนดไว้ เช่น ยุโรป แอฟริกาเหนือ หรือเอเชียตะวันออก ขึ้นอยู่กับอารยธรรมที่คุณเลือก และพัฒนาเมืองหลวงจากด่านไม้เล็กๆ ไปสู่มหานครหินและหินอ่อนที่ครอบคลุมหลายยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ รอบๆ เมืองของคุณคือแผนที่อาณาจักรที่ใช้ร่วมกับผู้อื่น เต็มไปด้วยแหล่งทรัพยากร ค่ายคนเถื่อน ซากปรักหักพัง โบราณวัตถุ และเมืองของผู้เล่นจริงคนอื่นๆ อีกนับพัน ความก้าวหน้าไม่ได้วัดจากพลังรบของคุณเองเท่านั้น แต่ยังวัดจากวิธีที่พันธมิตรของคุณแผ่อิทธิพลไปทั่วแผนที่และแข่งขันเพื่อควบคุม "คิงส์แลนด์" (Kingsland) ซึ่งเป็นภูมิภาคกลางที่มีเมืองหลวงจักรพรรดิ (Imperial City) มอบอำนาจการปกครองเหนือทั้งเซิร์ฟเวอร์

เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อกลุ่มเป้าหมายสองกลุ่มที่ทับซ้อนกัน กลุ่มแรกคือแฟนคลับ RTS รุ่นเก๋าที่ถูกดึงดูดด้วยชื่อ Age of Empires ระบบเศรษฐกิจ เสบียง/ไม้/หิน/ทอง ที่คุ้นเคย และภาพของพลธนูอูฐ คาตาแฟรกต์ และเครื่องยิงหินที่ปะทะกันแบบเรียลไทม์ กลุ่มที่สองคือผู้เล่นเกมกลยุทธ์บนมือถือยุคใหม่ที่ใช้ชีวิตอยู่ในแชทพันธมิตร จัดการคิวการวิจัยหลายรายการ และมองว่าเกมนี้เป็นการจำลองสังคมแห่งการพิชิตในระยะยาว ทั้งสองกลุ่มจะพบจุดร่วมในระบบการต่อสู้ที่การวางตำแหน่งยูนิตจริงและจังหวะการใช้สกิลฮีโร่ (ไม่ใช่แค่พลังตัวเลข) เป็นตัวตัดสินผลลัพธ์

สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมมือถือแนว 4X ทั่วไปคือการนำเสนอและรายละเอียดของการต่อสู้ เมืองต่างๆ ถูกเรนเดอร์ด้วยกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมสถาปัตยกรรมเฉพาะของแต่ละอารยธรรม เช่น ศาลาจีนที่มีค้ำยันแบบโต๋วกง ย่านอียิปต์ที่มีพีระมิดขนาบข้าง หรือจัตุรัสโรมันที่มีเสาหินอ่อน การต่อสู้ในภาคสนามแสดงให้เห็นยูนิตแต่ละตัวที่พุ่งเข้าใส่ ขว้างหอก ตายด้วยอาวุธล้อมเมือง และปรับตัวตามสภาพอากาศ เช่น ฝน หมอก พายุทราย พายุทอร์นาโด และแผ่นดินไหวที่เปลี่ยนการตัดสินใจทางกลยุทธ์กลางคัน สรุปสั้นๆ คือ มันเป็นเกมแนวนี้ที่ดูจริงจังทางสายตาและมีพื้นฐานทางกลยุทธ์มากกว่าคู่แข่งส่วนใหญ่

ระบบการเล่นหลักและฟีเจอร์

เกมนี้ซ้อนระบบต่างๆ เข้าด้วยกัน แต่ละระบบจะส่งผลกลับไปยังคำถามหลักข้อเดียวกันคือ: กองทัพของคุณในสนามแข็งแกร่งแค่ไหน และพันธมิตรของคุณประสานงานกันได้ดีเพียงใด?

  • 9 อารยธรรมที่เล่นได้ แต่ละอารยธรรมมีสไตล์สถาปัตยกรรม ยูนิตพิเศษ โบนัสอารยธรรม และภูมิภาคเริ่มต้นที่ไม่ซ้ำกัน
  • ระบบเศรษฐกิจ 5 ทรัพยากร — เสบียง, ไม้, หิน, ทอง บวกกับค่าพลังงาน (Stamina) ที่ใช้ในการเคลื่อนทัพ
  • การพัฒนาสู่ยุคถัดไป — ไต่ระดับตั้งแต่ยุคมืด (Dark Age), ยุคฟิวดัล (Feudal), ยุคปราสาท (Castle), ยุคจักรวรรดิ (Imperial) และสูงกว่านั้น เพื่อปลดล็อกสิ่งก่อสร้าง ยูนิต และเทคโนโลยีระดับสูง
  • การสะสมและพัฒนาฮีโร่ — ผู้บัญชาการทางประวัติศาสตร์หลายสิบคนจากการสุ่มแบบกาชา แบ่งตามระดับความหายาก
  • การต่อสู้ในสนามแบบเรียลไทม์ พร้อมระบบ 3 เลน การจัดลำดับทัพ สกิลฮีโร่ และชัยภูมิที่เปลี่ยนแปลงตามสภาพอากาศ
  • ระบบพันธมิตร พร้อมเทคโนโลยีร่วมกัน การก่อสร้างร่วมกัน บัฟพันธมิตร และการโจมตีแบบรวมพล (Rally)
  • ช่วงท้ายเกม (Endgame) ในคิงส์แลนด์และเมืองหลวงจักรพรรดิ — สงครามชิงบัลลังก์ที่เกิดขึ้นซ้ำทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์
  • ผังการวิจัยและเทคโนโลยี สำหรับเศรษฐกิจ การทหาร การป้องกัน และการสำรวจ
  • การสร้างอุปกรณ์ สำหรับฮีโร่ — ชิ้นส่วนอุปกรณ์ที่มีระดับความหายาก โบนัสเซต และช่องใส่เพชร
  • กิจกรรมจำกัดเวลา — เช่น Supplies Bounty, Treasure Hunt, การแข่งขันระหว่างเซิร์ฟเวอร์ และแคมเปญตามฤดูกาล
  • เนื้อหา PvE — ค่ายคนเถื่อน ซากปรักหักพังโบราณ บทเนื้อเรื่อง และการสำรวจแผนที่อาณาจักร
  • ระบบ VIP และการล็อกอินรายวัน ที่มอบรางวัลให้กับการเล่นอย่างสม่ำเสมอ

อารยธรรมและยูนิตพิเศษ

การเลือกอารยธรรมเป็นการตัดสินใจที่ถาวรที่สุด แม้ว่าไอเทมเปลี่ยนอารยธรรมจะมีขายในร้านค้าเป็นครั้งคราว แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะยึดตามที่เลือกไว้ตอนแรกและสะสมฮีโร่ตามจุดแข็งของอารยธรรมนั้น แต่ละอารยธรรมมียูนิตพิเศษที่อยู่ในหมวดหมู่มาตรฐาน (ทหารราบ, ทหารม้า, พลธนู, อาวุธล้อมเมือง) พร้อมโบนัสติดตัวด้านเศรษฐกิจหรือการทหาร

อารยธรรม ยูนิตพิเศษ เอกลักษณ์ เหมาะสำหรับ
จีน (Chinese) จูโกะนู (หน้าไม้กล) ทำดาเมจระยะไกลต่อเนื่อง กองทัพเน้นพลธนู, การเล่นสายป้องกัน
โรมัน (Romans) ลีเจียนนารี (Legionary) ทหารราบหนักที่มีระเบียบวินัย แนวหน้าสายถึก, การจัดทัพที่สมดุล
ไบแซนไทน์ (Byzantines) คาตาแฟรกต์ (Cataphract) ทหารม้าหนักหุ้มเกราะ การชาร์จโจมตีของทหารม้า, ต่อต้านทหารราบ
ฝรั่งเศส (French) พลขวานฟรานซิสกา พลขว้างขวานก่อกวน การก่อกวนระยะไกล, ดาเมจแถวกลาง
เยอรมัน (Germans) แลนด์สเนกต์ (Landsknecht) พลหอกสองมือ ต่อต้านทหารม้า, การปะทะแนวหน้า
อาหรับ (Arabs) พลธนูอูฐ หน่วยจู่โจมทะเลทรายที่ว่องไว กลยุทธ์ตีแล้วหนี, ก่อกวนทหารม้า
มองโกล (Mongols) มังคูได (Mangudai) พลธนูหลังม้า การบุกโจมตีที่เน้นความคล่องตัว
เกาหลี (Koreans) ฮวารัง / เรือเต่า ทหารม้า/การป้องกันที่หลากหลาย กองทัพผสม, การป้องกันการล้อมเมือง
ญี่ปุ่น (Japanese) ซามูไร ทหารราบชั้นยอดสังหารยูนิต การจัดทัพเน้นฆ่าฮีโร่, การดวล

แต่ละอารยธรรมยังมีเอกลักษณ์ด้านรูปลักษณ์และโครงสร้าง: เมืองหลวงของจีนจะดูแตกต่างจากอาหรับอย่างสิ้นเชิง ไม่ใช่แค่ภาพลักษณ์ แต่รวมถึงการวางตำแหน่งและรูปทรงของสิ่งก่อสร้างหลัก สิ่งนี้สำคัญในการเล่นเชิงสังคม เพราะผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะดูอารยธรรมของคู่ต่อสู้ได้ทันทีจากภาพถ่ายหน้าจอเมืองของพวกเขา

ฮีโร่และระบบการสั่งการ

ฮีโร่คือหัวใจสำคัญของทุกการต่อสู้ คุณสามารถส่งฮีโร่ได้หลายคนต่อการเดินทัพหนึ่งครั้ง แต่ฮีโร่แต่ละคนมีบทบาทที่ต่างกัน:

  • จอมพล (Marshals) นำการรวมพลพันธมิตรและการป้องกันเมืองหลวง มอบบัฟให้ทั้งกองทัพและมีความจุทหารสูง
  • นักรบ (Warriors) เป็นตัวทำดาเมจและตัวยึดแนวหน้า พร้อมสกิลกดใช้ที่รุนแรงในการปะทะ
  • นักวางแผน (Tacticians) เชี่ยวชาญด้านการบัฟ, ดีบัฟ, การฮีล และการควบคุมฝูงชน (CC) — เป็นกระดูกสันหลังสายซัพพอร์ตของทีม

ตำนานที่มีชื่อเสียงอย่าง ชาร์เลอมาญ, ซาลาดีน, อีซุนชิน, คลีโอพัตรา, จูเลียส ซีซาร์, ริชาร์ดใจสิงห์, โจนออฟอาร์ก, วิลเลียม วอลเลซ และโทมิริส มีให้สุ่มในตู้กาชา ฮีโร่มักจะแบ่งระดับเป็น ทั่วไป (Common), หายาก (Rare), มหากาพย์ (Epic) และตำนาน (Legendary) โดยแต่ละระดับจะมีช่องสกิลมากขึ้น เพดานค่าสถานะสูงขึ้น และสกิลติดตัวที่แข็งแกร่งขึ้น ฮีโร่จะอัปเลเวลผ่านคัมภีร์ประสบการณ์ เลื่อนขั้นโดยใช้เศษชิ้นส่วนซ้ำ และสวมใส่อุปกรณ์ได้สูงสุด 6 ชิ้นพร้อมเพชร

จังหวะการใช้สกิลคือจุดตัดสินชัยชนะในสนามรบ สกิลฮีโร่แบบกดใช้มีคูลดาวน์และค่าพลังงาน การใช้ท่าไม้ตายของฮีโร่ระดับตำนานผิดจังหวะ — เช่น ใช้ก่อนที่ฮีโร่ศัตรูจะออกตัว หรือใช้กับยูนิตผิดประเภท — อาจทำให้แพ้การต่อสู้ได้เลย ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญจะเรียนรู้วิธีล่อให้ศัตรูใช้ท่าไม้ตายด้วยการปะทะเล็กๆ แล้วค่อยใช้คูลดาวน์ของตัวเองในช่วงเวลาตัดสิน

วงจรทรัพยากรและการก่อสร้าง

5 ทรัพยากรที่ขับเคลื่อนทุกอย่าง:

  • เสบียง (Food) — จำเป็นสำหรับการฝึกทหาร, การบำรุงรักษาทหารระหว่างเดินทัพ และการวิจัยส่วนใหญ่
  • ไม้ (Wood) — ใช้มากในการก่อสร้างช่วงแรกและการฝึกทหารราบ
  • หิน (Stone) — เป็นตัวกำหนดการอัปเกรดสิ่งก่อสร้างตั้งแต่ยุคปราสาทเป็นต้นไป เป็นทรัพยากรที่ขาดแคลนที่สุดสำหรับผู้เล่นช่วงกลางเกม
  • ทอง (Gold) — ใช้สำหรับเทคโนโลยี, อุปกรณ์ฮีโร่ และยูนิตระดับสูง
  • พลังงาน (Stamina / Action Points) — ฟื้นฟูช้าๆ ใช้ในการเดินทัพเพื่อรวบรวมทรัพยากรและโจมตี

เมืองของคุณประกอบด้วยฟาร์ม, โรงเลื่อย, เหมืองหิน, เหมืองทอง, โรงทหาร, สนามฝึกธนู, โรงม้า, โรงงานอาวุธล้อมเมือง, กำแพง, หอคอยสังเกตการณ์, ศูนย์กลางเมือง (Town Center), สถาบันวิจัย (Academy), สถานทูต, หอวีรชน (Hero's Hall) และอนุสาวรีย์ตกแต่งที่มอบโบนัสติดตัว คิวการก่อสร้างมีจำกัด (ปกติคือสร้างได้ 1 อย่างและวิจัยได้ 1 อย่าง เว้นแต่คุณจะมีสิทธิพิเศษ VIP) ดังนั้นการจัดลำดับความสำคัญจึงเป็นการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในช่วงเริ่มเกม

การต่อสู้ในสนาม เลน และสภาพอากาศ

การต่อสู้คือส่วนที่ Age of Empires Mobile รับสืบทอดมาจากแฟรนไชส์ได้ชัดเจนที่สุด เมื่อกองทัพสองกลุ่มมาพบกันบนแผนที่อาณาจักร คุณจะเข้าสู่มุมมองกลยุทธ์แบบเรียลไทม์: มี 3 เลน แต่ละเลนจะมีกองกำลังของคุณที่นำโดยฮีโร่ที่ได้รับมอบหมาย คุณสามารถกดใช้สกิลฮีโร่ด้วยตนเอง ปรับตำแหน่งกองกำลัง และตอบโต้การเล่นของศัตรู ประเภทของยูนิตเป็นไปตามระบบแพ้ทางที่ชัดเจน:

  • ทหารราบชนะทหารม้า (หอกยันการชาร์จ)
  • ทหารม้าชนะพลธนู (พุ่งเข้าประชิดแนวหลังที่เปราะบาง)
  • พลธนูชนะทหารราบ (ยิงตอดทหารระยะประชิดที่เคลื่อนที่ช้า)
  • อาวุธล้อมเมืองชนะสิ่งก่อสร้าง (และจะถูกทำลายได้ง่ายถ้ามีอะไรเข้าถึงตัว)

สภาพอากาศและชัยภูมิช่วยเพิ่มความลึกซึ้ง ฝนทำให้ความแม่นยำของพลธนูลดลง หมอกจำกัดการมองเห็นและการซุ่มโจมตีจะลงโทษผู้ที่รุกคืบมากเกินไป พายุทรายขัดขวางการเคลื่อนที่ แผ่นดินไหวสามารถทำลายการจัดทัพได้ การรู้สภาพอากาศก่อนที่จะเริ่มการรวมพล (Rally) สามารถเปลี่ยนโอกาสชนะจาก 50/50 ให้กลายเป็นการชนะที่เกือบจะแน่นอน

พันธมิตร การทูต และคิงส์แลนด์

อาณาจักรที่กว้างใหญ่นั้นอันตรายเกินกว่าจะเดินทางเพียงลำพัง พันธมิตรที่มีสมาชิกได้สูงสุด 100 คนทำหน้าที่เป็นหน่วยการเมืองพื้นฐาน สมาชิกสามารถ:

  • แชร์ผังเทคโนโลยีพันธมิตรที่ได้รับเงินทุนจากการบริจาคของสมาชิก
  • ส่งและรับความช่วยเหลือด้านทรัพยากร
  • สร้างป้อมปราการพันธมิตร หอคอย และอาคารทรัพยากรบนแผนที่
  • รวมพลโจมตีบอส ซากปรักหักพัง และผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
  • แข่งขันในกิจกรรมพันธมิตรปะทะพันธมิตรเพื่อแย่งชิงดินแดน อันดับ และรางวัล

ช่วงท้ายเกมจะหมุนรอบ คิงส์แลนด์ (Kingsland) ซึ่งเป็นภูมิภาคกลางของทุกอาณาจักร และ เมืองหลวงจักรพรรดิ (Imperial City) ที่อยู่ใจกลาง การยึดครองและรักษาเมืองหลวงจักรพรรดิจะทำให้ผู้เล่นคนหนึ่งได้เป็นจักรพรรดิของเซิร์ฟเวอร์ โดยพันธมิตรจะได้รับฉายา บัฟ และเกียรติยศไปตลอดทั้งฤดูกาล การจะไปถึงจุดนี้ต้องอาศัยการประสานงานเพื่อเพิ่มพลังรบ การดำเนินกุศโลบายทางการทูต และการย้ายเมืองจากภูมิภาคภายนอกเข้าสู่ภายในตามเวลาที่กำหนด

เคล็ดลับระดับโปรและกลยุทธ์

คำแนะนำด้านกลยุทธ์จะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อมันนำไปใช้ได้จริง ด้านล่างนี้คือเคล็ดลับที่แบ่งตามระยะการเล่น อย่าข้ามเคล็ดลับเหล่านี้ เพราะช่วงแรกๆ จะช่วยให้คุณประหยัดเวลาไปได้หลายสัปดาห์

สำหรับผู้เริ่มต้น (วันที่ 1–7)

  1. เลือกอารยธรรมตามเป้าหมายทีมในระยะยาว ไม่ใช่แค่ค่าสถานะวันแรก การจัดทัพแบบโรมันและไบแซนไทน์นั้นเล่นง่ายสำหรับมือใหม่ ส่วนมองโกลและอาหรับต้องใช้ทักษะมากกว่าในการใช้ความคล่องตัวให้เกิดประโยชน์ การเปลี่ยนอารยธรรมในภายหลังมีค่าใช้จ่ายสูง
  2. ให้คิวการก่อสร้างและการวิจัยทำงานตลอด 24 ชั่วโมงเสมอ คิวที่ว่างคือสาเหตุที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ล้าหลัง ใช้ไอเทมเร่งความเร็วเพื่อต่อเวลาให้พอดีก่อนที่คุณจะออฟไลน์
  3. อย่ารีบเร่งอัปเกรดศูนย์กลางเมืองจนเกินพลังรบที่รับไหว โล่ป้องกันมือใหม่ (ปกติ 7 วัน) นั้นล้ำค่ามาก ใช้เวลานี้สะสมทรัพยากรไว้ในคลังสินค้าแทนที่จะใช้จ่ายจนหมด
  4. ทำเควสต์ "เส้นทางผู้เริ่มต้น" (Beginner's Path) ให้ครบทุกอย่าง เควสต์เหล่านี้จะแจกไอเทมเร่งความเร็ว เศษฮีโร่ และเงินในเกมจำนวนมหาศาลที่คุณไม่สามารถหาฟาร์มได้ง่ายๆ ในภายหลัง
  5. เข้าร่วมพันธมิตรท็อป 3 ที่มีความเคลื่อนไหวให้เร็วที่สุด บัฟพันธมิตร (ความเร็วการสร้าง, ความเร็วการฝึก, อัตราการเก็บเกี่ยว) และไอเทมวาร์ปที่จำเป็นในการย้ายไปใกล้ศูนย์กลางพันธมิตรนั้นมีค่ามากกว่าการอัปเกรดส่วนตัวใดๆ
  6. เก็บเงินพรีเมียมชุดแรกไว้สุ่มกาชา 10 ครั้งในตู้ฮีโร่ตำนานที่แนะนำ อย่าเอาไปซื้อแพ็กทรัพยากรเล็กๆ น้อยๆ ฮีโร่จะช่วยพัฒนาบัญชีของคุณอย่างถาวร แต่ทรัพยากรนั้นใช้แล้วหมดไป

สำหรับผู้เล่นระดับกลาง (วันที่ 7–30)

  1. เน้นพัฒนาฮีโร่หลัก 3–4 ตัว แทนที่จะกระจาย XP ให้ฮีโร่ 8 ตัว ฮีโร่ระดับมหากาพย์ (Epic) ที่เลเวลเต็มจะเก่งกว่าฮีโร่ระดับตำนาน (Legendary) เลเวลครึ่งๆ กลางๆ 3 ตัวในสนามรบ จับคู่ความถนัดยูนิต (ทหารราบ, ทหารม้า ฯลฯ) ให้ตรงกับจุดแข็งของอารยธรรมคุณ
  2. สร้างกองทัพสำหรับเก็บเกี่ยวโดยเฉพาะ 1 กอง พร้อมฮีโร่สายเก็บเกี่ยว ฮีโร่ทรัพยากรอย่างผู้บัญชาการเศรษฐกิจระดับคลีโอพัตราจะช่วยเพิ่มผลผลิตและน้ำหนักบรรทุกได้อย่างมาก — ปล่อยให้พวกเขาเก็บเกี่ยว 23 ชั่วโมงต่อวัน
  3. กะเวลาอัปเกรดศูนย์กลางเมืองให้เสร็จในช่วงเริ่มกิจกรรม "เพิ่มพลัง" (Power Up) เพื่อให้คะแนนประสบการณ์และอันดับได้ประโยชน์สองต่อ เช่นเดียวกับการอัปเลเวลฮีโร่ การสร้างอุปกรณ์ และการวิจัยที่เสร็จสมบูรณ์
  4. อัปเกรดกำแพง กับดัก และหอคอยสังเกตการณ์ควบคู่ไปกับสิ่งก่อสร้างสายบุกเสมอ เมืองที่ไม่สามารถทนการโจมตีเพียงครั้งเดียวได้ จะสูญเสียสิ่งที่สะสมมาทั้งสัปดาห์ในคืนที่เลวร้ายเพียงคืนเดียว
  5. เรียนรู้ช่วงเวลาการรวมพล อาณาจักรส่วนใหญ่มักจะมี "ชั่วโมงสงบศึก" นอกเวลาพีคของพันธมิตร วางแผนการอัปเกรดใหญ่ๆ และช่วงที่เปิดโล่ป้องกันไว้นอกโซนเวลาหลักของศัตรู
  6. ใช้พลังงาน (Stamina) ก่อนที่มันจะเต็ม ทุกนาทีที่พลังงานเต็มคือการเสียโอกาสฟื้นฟู ตั้งการแจ้งเตือนในโทรศัพท์หากจำเป็นในช่วงเดือนแรก

สำหรับผู้เล่นระดับสูง (วันที่ 30+)

  1. เชี่ยวชาญระบบแพ้ทางของยูนิต สอดแนมการจัดทัพของศัตรูก่อนจะส่งทัพของตัวเอง การส่งทหาร T5 แบบผสมเข้าไปสู้กับทัพพลธนูล้วนคือวิธีที่ผู้เล่นเก่ามักจะพลาดท่า
  2. บันทึกการจัดชุดฮีโร่ไว้อย่างน้อยสองแบบ — แบบบุก (นักรบ + นักวางแผนสายดาเมจ) และแบบรับ (จอมพลสายถึก + นักวางแผนสายฮีล) สลับใช้ตามสถานการณ์ว่าคุณเป็นฝ่ายรุกหรือรับ
  3. สร้างอุปกรณ์เป็นเซต อย่าผสมมั่ว โบนัสเซต 2 ชิ้นและ 4 ชิ้นมีค่ามากกว่าค่าสถานะพื้นฐานที่สูงกว่าเล็กน้อยจากอุปกรณ์ที่คละกัน วางแผนหนึ่งเซตต่อหนึ่งบทบาท: บุก, รับ, เก็บเกี่ยว
  4. สะสมไอเทมเร่งความเร็วไว้สำหรับฤดูกาล KvK / ข้ามเซิร์ฟเวอร์ / คิงส์แลนด์ ผู้เล่นที่มีไอเทมเร่ง 60 นาทีสะสมไว้ 30 วัน สามารถอัปเกรดศูนย์กลางเมืองได้ 3 เลเวลในช่วงกิจกรรมพีค และแซงหน้าคู่แข่งที่ใช้ไอเทมเร่งไปเรื่อยเปื่อย
  5. การทูตชนะพลังรบ ข้อตกลงไม่รุกรานกัน (NAP) ที่เจรจาไว้ล่วงหน้ากับพันธมิตรอันดับ 2 และ 3 จะช่วยให้พันธมิตรของคุณโฟกัสไปที่คู่แข่งที่แข็งแกร่งที่สุดได้ ให้ความสำคัญกับแชทพันธมิตรเหมือนห้องวางแผนการเมือง
  6. เก็บไอเทมโล่ป้องกันไว้ใช้ในจังหวะที่เหมาะสม โล่ 24 ชั่วโมงที่ใช้ในช่วงที่ศัตรูระดมพลบุก มีค่ามากกว่าโล่ 10 อันที่ใช้ในช่วงสุดสัปดาห์ที่เงียบเหงา ติดตามว่าใครในพันธมิตรศัตรูมาสอดแนมเมืองคุณ นั่นคือสัญญาณเตือนภัย

เจาะลึกตัวละครและฮีโร่

รายชื่อฮีโร่จะเป็นตัวกำหนดความสามารถในการเล่นช่วงกลางถึงท้ายเกม ด้านล่างนี้คือการจัดกลุ่มฮีโร่ระดับตำนานที่เป็นตัวแทนซึ่งมักจะปรากฏในตู้กาชา รายละเอียดอย่างตัวเลขสกิลอาจเปลี่ยนไปตามแพตช์ ดังนั้นข้อมูลนี้จะเน้นที่ต้นแบบที่คุณสามารถพึ่งพาได้ในทุกฤดูกาล

ฮีโร่ อารยธรรม บทบาท ความเชี่ยวชาญ
ชาร์เลอมาญ (Charlemagne) ฝรั่งเศส จอมพล ผู้นำรวมพลทหารม้า, บัฟพลังโจมตีทั้งกองทัพ
ซาลาดีน (Saladin) อาหรับ นักรบ ดาเมจทหารม้าต่อเนื่องพร้อมการฮีล
อีซุนชิน (Yi Sun-Shin) เกาหลี นักวางแผน บัฟป้องกัน, การควบคุมธีมทัพเรือ/ล้อมเมือง
คลีโอพัตรา (Cleopatra) อียิปต์ (กิจกรรม) นักวางแผน โบนัสเศรษฐกิจและเก็บเกี่ยว, ซัพพอร์ตผสม
จูเลียส ซีซาร์ (Julius Caesar) โรมัน จอมพล รวมพลเน้นทหารราบ, บัฟการจัดทัพ
ริชาร์ดใจสิงห์ (Richard the Lionheart) อังกฤษ (กิจกรรม) นักรบ ระเบิดดาเมจต้านทหารม้า, ดาเมจเป้าหมายเดี่ยวสูง
โจนออฟอาร์ก (Joan of Arc) ฝรั่งเศส นักวางแผน การฮีล, บัฟขวัญกำลังใจ, ต้านดีบัฟ
วิลเลียม วอลเลซ (William Wallace) สกอตแลนด์ (กิจกรรม) นักรบ ทหารราบสายคลั่ง, ดาเมจ AoE หนัก
โทมิริส (Tomyris) ทุ่งหญ้า / มองโกล นักรบ ดาเมจพลธนูหลังม้า, สไตล์การเล่นตีแล้วหนี
คอนสแตนติน (Constantine) ไบแซนไทน์ จอมพล จอมพลสายป้องกัน, โบนัสเน้นการเฝ้าเมือง

กฎทั่วไป: จับคู่จอมพลที่มีบัฟตรงกับประเภททูนิตหลักของคุณ กับนักรบที่มีความถนัดเดียวกัน และนักวางแผนที่ช่วยเติมเต็มส่วนที่ขาด (ฮีลถ้าไม่มี, ควบคุมถ้ามีดาเมจเยอะแล้ว) การจัดทัพที่ไม่สอดคล้อง — เช่น จอมพลทหารม้านำกองทัพพลธนู — จะทำให้เสียค่าสถานะที่มีประสิทธิภาพไป 10 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์จากการขาดการประสานงาน (Synergy)

อุปกรณ์, เพชร และการสร้าง

ฮีโร่แต่ละคนสวมใส่อุปกรณ์ได้ 6 ชิ้น: หมวก, เกราะ, อาวุธ, ถุงมือ, รองเท้า และเครื่องประดับ อุปกรณ์จะถูกสร้างที่โรงตีเหล็ก (Forge) โดยใช้วัสดุที่ฟาร์มได้จากค่ายคนเถื่อน ซากปรักหักพัง และกิจกรรม ความหายากมีตั้งแต่สีเขียวไปจนถึงสีส้ม (ตำนาน) โดยโบนัสเซตจะทำงานที่ 2 ชิ้น, 4 ชิ้น และ 6 ชิ้น เพชรที่ใส่ในอุปกรณ์สามารถหลอมรวมเพื่อเพิ่มระดับได้ โดยแต่ละระดับจะเพิ่มโบนัสค่าสถานะประมาณสองเท่าจากระดับก่อนหน้า ผู้เล่นช่วงท้ายเกมจะเน้นใส่เซตสีเดียว 6 ชิ้นให้กับฮีโร่หลัก 3 ตัวก่อนที่จะเริ่มทำตัวที่ 4

เจาะลึกโหมดการเล่น

Age of Empires Mobile จัดโครงสร้างเนื้อหาเป็นโหมดต่างๆ ที่เกิดขึ้นซ้ำซ้อนอยู่บนแผนที่อาณาจักร การเข้าใจว่าโหมดไหนให้รางวัลเป็นเงินสกุลอะไรจะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าควรใช้พลังงาน (Stamina) รายสัปดาห์ไปกับอะไร

  • การสำรวจอาณาจักร (PvE): กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่อาณาจักร ได้แก่ ค่ายคนเถื่อน (แบ่งตามระดับความยาก), ซากปรักหักพังโบราณ (การรวมพลพันธมิตร) และแหล่งโบราณวัตถุ สิ่งเหล่านี้จะมอบ XP, วัสดุอุปกรณ์ และเศษฮีโร่หายาก
  • แคมเปญเนื้อเรื่อง (Story Campaign): การต่อสู้แบบเล่นคนเดียวตามสคริปต์ที่คุณต้องสั่งการฮีโร่ที่กำหนดในสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์ รางวัลประกอบด้วยเงินพรีเมียม เศษฮีโร่ และไอเทมตกแต่ง
  • อาณาจักรปะทะอาณาจักร (KvK): กิจกรรมตามฤดูกาลข้ามเซิร์ฟเวอร์ที่อาณาจักรตั้งแต่สองแห่งขึ้นไปจะมารวมกันในสมรภูมิเดียว การจับคู่จะพิจารณาจากพลังรบและอันดับพันธมิตร รางวัลหลักคือไอเทมเร่งความเร็วระดับสูงและเศษฮีโร่พิเศษ
  • แคมเปญคิงส์แลนด์ (Kingsland Campaign): โหมดท้ายเกมหลักภายในเซิร์ฟเวอร์ พันธมิตรจะรวมพลโจมตีเมืองหลวงจักรพรรดิและป้อมปราการโดยรอบ โดยบัลลังก์จะหมุนเวียนตามระยะเวลาที่กำหนด
  • บอสพันธมิตร (Alliance Bosses): บอสโลกขนาดใหญ่ที่ต้องใช้การรวมพลพันธมิตรที่ประสานงานกัน โดยมีการแจกจ่ายรางวัลตามดาเมจที่ทำได้
  • กิจกรรมประจำวัน: Supplies Bounty, Treasure Hunt, ขบวนคาราวานพ่อค้า — งานเล็กๆ ที่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งแจกเพชรและอุปกรณ์
  • โหมดอารีน่า / การดวล (Arena / Duel): การต่อสู้ระหว่างฮีโร่ขนาดเล็กที่จำนวนทหารจะถูกปรับให้เท่ากัน และมีเพียงสกิลฮีโร่กับอุปกรณ์เท่านั้นที่ส่งผล มีประโยชน์ในการทดสอบทีมก่อนจะไปสู้จริงใน PvP

แต่ละโหมดจะให้รางวัลในการพัฒนาที่แตกต่างกัน — PvE สำหรับวัสดุ, KvK สำหรับเงินสกุลเกียรติยศ, กิจกรรมประจำวันสำหรับเพชร, คิงส์แลนด์สำหรับรางวัลประจำฤดูกาล — ดังนั้นผู้เล่นที่สมดุลควรหมุนเวียนเล่นทุกโหมดในแต่ละสัปดาห์

ช่วงท้ายเกมและการพัฒนา

ช่วงท้ายเกมที่แท้จริงจะเริ่มขึ้นเมื่อศูนย์กลางเมืองเลเวล 25 ขึ้นไป เมื่อการเพิ่มพลังรบรายวันเริ่มคงที่ และคุณเปลี่ยนจากผู้สร้างมาเป็นขุนศึก ในขั้นตอนนี้:

  • การเลื่อนขั้นฮีโร่ (การใช้เศษชิ้นส่วนซ้ำหลายร้อยชิ้นเพื่อดันฮีโร่ตำนานให้เต็มดาว) จะกลายเป็นเป้าหมายหลักของคุณ
  • การวิจัยในผังเทคโนโลยี ในคอลัมน์ระดับ 4 และระดับ 5 จะมีความสำคัญมากกว่าการอัปเกรดสิ่งก่อสร้าง
  • ยูนิต T5 และ T6 จะถูกปลดล็อก การผลิตและบำรุงรักษาพวกมันต้องใช้เสบียงจำนวนมหาศาล ดังนั้นความจุคลังสินค้าและอาคารทรัพยากรจะกลับมาเป็นคอขวดอีกครั้ง
  • KvK ประจำฤดูกาล และสงครามคิงส์แลนด์จะเป็นที่เดียวที่คุ้มค่าสำหรับการใช้ไอเทมเร่งความเร็วที่สะสมมา

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มักจะใช้ "วงจรระเบิดพลัง": สะสมทรัพยากร อุปกรณ์ และไอเทมเร่งความเร็วไว้ 30–45 วันในช่วงนอกฤดูกาล แล้วใช้ทั้งหมดในช่วง KvK เพียงครั้งเดียวเพื่อพุ่งทะยานสู่อันดับต้นๆ ผู้เล่นที่ใช้จ่ายไปเรื่อยๆ โดยไม่กะจังหวะมักจะติดอยู่ที่อันดับระดับกลางไม่ว่าจะเล่นบ่อยแค่ไหนก็ตาม

ระบบ VIP ก็มีความสำคัญมากขึ้นในช่วงท้ายเกม ระดับ VIP ที่สูงขึ้นจะปลดล็อกคิวเพิ่มเติม (คิวการสร้างที่สอง, กองทัพเก็บเกี่ยวเพิ่มเติม), การฝึกที่เร็วขึ้น และฟีเจอร์อำนวยความสะดวก เช่น การเก็บทรัพยากรอัตโนมัติ แม้ว่าระบบนี้จะพัฒนาได้ผ่านคะแนนล็อกอินรายวัน แต่การก้าวกระโดดของระดับ VIP มักจะต้องใช้เงินพรีเมียมซื้อ

การเติมเงินและชาร์จเงิน

ใน Age of Empires Mobile เงินพรีเมียม (เพชร) ใช้สำหรับการสุ่มฮีโร่, เร่งความเร็ว, พัฒนา VIP, แพ็กทรัพยากร และแพ็กกิจกรรม ปกติผู้เล่นจะเติมเงินเพชรโดยตรงในเกมผ่านระบบชำระเงินของ Apple App Store หรือ Google Play หรือผ่านแพลตฟอร์มเติมเงินบุคคลที่สามที่เติมเข้าบัญชีโดยใช้ ID ผู้เล่น การเติมเงินผ่านบุคคลที่สามเป็นที่นิยมเพราะมักจะคุ้มค่ากว่าการซื้อในแอปโดยตรง และสามารถชำระเงินผ่านช่องทางในภูมิภาคที่หลากหลายกว่า ในการเติมเงิน ปกติคุณจะต้องใช้ UID ในเกม ซึ่งหาได้จากการแตะที่รูปโปรไฟล์ของคุณที่มุมซ้ายบนของหน้าจอเมือง เว็บไซต์ของเราให้บริการเติมเงิน Age of Empires Mobile ที่เชื่อถือได้ผ่าน ID ผู้เล่น — ดูข้อมูลเพิ่มเติมและอัปเดตเกมได้ที่ เว็บไซต์ผู้ให้บริการ Level Infinite

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Age of Empires Mobile เล่นฟรีหรือไม่? ใช่ ตัวเกมหลักเล่นฟรีบน iOS และ Android โดยมีตัวเลือกซื้อไอเทมในแอปสำหรับเพชร, การ์ดรายเดือน, แพ็กกิจกรรม และไอเทมตกแต่ง คุณสามารถแข่งขันในระดับกลางได้โดยไม่ต้องจ่ายเงิน แต่อันดับสูงๆ ในกิจกรรม KvK มักจะเอื้อประโยชน์ให้กับผู้เล่นที่เติมเงิน

เกมนี้เหมือนกับเกม Age of Empires บน PC หรือไม่? ไม่ เกมนี้ใช้ชื่อแฟรนไชส์ อารยธรรม ยูนิต และบรรยากาศทางประวัติศาสตร์ร่วมกัน แต่โครงสร้างเป็นเกมกลยุทธ์ 4X ในโลกที่ดำเนินอยู่ตลอดเวลา พร้อมระบบสะสมฮีโร่และสงครามพันธมิตร — ไม่ใช่เกม RTS แบบจบในตาเดียว หน้าจอการต่อสู้ในสนามอาจทำให้นึกถึงเกมบน PC แต่วงจรการเล่นรอบนอกเป็นมาตรฐานของเกมกลยุทธ์บนมือถือ

มีอารยธรรมทั้งหมดกี่อารยธรรม? มี 9 อารยธรรมในช่วงเปิดตัว ได้แก่ จีน, โรมัน, ไบแซนไทน์, ฝรั่งเศส, เยอรมัน, อาหรับ, มองโกล, เกาหลี และญี่ปุ่น โดยมักจะมีอารยธรรมเพิ่มเติมและฝ่ายตามธีมต่างๆ เข้ามาผ่านกิจกรรม

ฉันสามารถเปลี่ยนอารยธรรมในภายหลังได้หรือไม่? ได้ แต่ปกติจะต้องใช้ไอเทม "เปลี่ยนอารยธรรม" เฉพาะทางที่มีให้จากกิจกรรมหรือในร้านค้า และจะไม่คืนเงินทรัพยากรที่ลงทุนไปกับอารยธรรมเดิม ดังนั้นควรเลือกให้ดีตั้งแต่เริ่ม

อารยธรรมไหนดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น? โรมันและไบแซนไทน์เล่นง่ายที่สุดเพราะมีแนวหน้าที่ทนทานและชุดสกิลที่สมดุล จีนยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ชอบเน้นพลธนู อารยธรรมที่เน้นความคล่องตัวอย่างมองโกลและอาหรับจะเหมาะกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า

พันธมิตรมีความสำคัญแค่ไหน? สำคัญมาก ปัจจัยที่ใหญ่ที่สุดในความสนุกและความก้าวหน้าของคุณคือการเข้าร่วมพันธมิตรที่มีความเคลื่อนไหวและสื่อสารกัน ผู้เล่นฉายเดี่ยวจะเป็นเป้าหมายได้ง่ายและพลาดเนื้อหาช่วงท้ายเกมที่สำคัญเกือบทั้งหมด

เกมนี้ต้องคอยเฝ้าตลอดเวลาหรือไม่? ในแต่ละวัน ไม่จำเป็น — การกระทำส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับเวลาที่กำหนด และการเล่นแบบสบายๆ 20–40 นาทีต่อวันก็เพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม ในช่วงกิจกรรม KvK และคิงส์แลนด์ พันธมิตรระดับท็อปจะคาดหวังให้สมาชิกออนไลน์พร้อมกันเป็นเวลาหลายชั่วโมง

มีเนื้อหาเฉพาะ PvP หรือ PvE หรือไม่? มีทั้งสองอย่าง คุณสามารถโฟกัสที่ PvE — ค่ายคนเถื่อน, ซากปรักหักพัง, ภารกิจเนื้อเรื่อง, การสำรวจ — และยังคงก้าวหน้าได้ แต่การเข้าร่วม PvP ผ่านพันธมิตรเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับรางวัลระดับสูงสุด

ระบบสุ่มฮีโร่ทำงานอย่างไร? ฮีโร่จะได้รับผ่านระบบสุ่มแบบกาชาโดยใช้เงินพรีเมียมหรือตั๋วสุ่ม โดยมีตู้ฮีโร่แนะนำหมุนเวียนไปตามระยะเวลา เศษฮีโร่ที่ซ้ำกันจะใช้เพื่อเลื่อนขั้นฮีโร่ที่มีอยู่แทนที่จะสร้างตัวซ้ำขึ้นมาใหม่

มีโหมดเล่นคนเดียวหรือออฟไลน์หรือไม่? เนื้อหาแคมเปญเนื้อเรื่องมีสถานการณ์แบบเล่นคนเดียว แต่แผนที่อาณาจักรและความก้าวหน้าส่วนใหญ่ต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับเซิร์ฟเวอร์สด

รองรับภาษาและภูมิภาคใดบ้าง? เกมเปิดให้บริการทั่วโลก รองรับภาษาอังกฤษ, อาหรับ, ญี่ปุ่น, เกาหลี, จีนตัวย่อ และจีนตัวเต็ม ผู้เล่นจะถูกจัดกลุ่มเข้าสู่อาณาจักร (เซิร์ฟเวอร์) ที่มักจะรวมภูมิภาคและโซนเวลาที่ใกล้เคียงกันไว้ด้วยกัน

ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะถึงช่วงท้ายเกม? การไปถึงศูนย์กลางเมืองเลเวล 25+ และแข่งขันใน KvK ได้นั้นใช้เวลาประมาณ 60–120 วันสำหรับการเล่นอย่างสม่ำเสมอของสายฟรี และจะเร็วขึ้นสำหรับสายเปย์ การจะเชี่ยวชาญช่วงท้ายเกมจริงๆ — ฮีโร่ตำนานเต็มดาว, การเป็นผู้นำพันธมิตรระดับท็อป — ต้องอาศัยความมุ่งมั่นหลายเดือนถึงเป็นปี

บทสรุป

Age of Empires Mobile เป็นเกมมือถือในตระกูลกลยุทธ์ 4X ที่ขัดเกลามาอย่างดีและซื่อตรงต่อแฟรนไชส์มากที่สุดในปัจจุบัน TiMi Studio Group ได้ลงทุนอย่างเห็นได้ชัดในเรื่องความสวยงาม การออกแบบฮีโร่ และรายละเอียดการต่อสู้ในแบบที่คู่แข่งส่วนใหญ่ในพื้นที่ของ Rise of Kingdoms / Lords Mobile / Evony ไม่ได้ทำ ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่เคารพทั้งมรดกทางกลยุทธ์ของแฟรนไชส์และความต้องการของการเล่นบนมือถือ รายชื่ออารยธรรมมีความหลากหลายแต่ไม่ซับซ้อนจนเกินไป ระบบฮีโร่มีความลึกพอที่จะคุ้มค่ากับการลงทุน และหน้าจอการต่อสู้ในสนามก็มีน้ำหนักทางกลยุทธ์อย่างแท้จริงด้วยระบบสภาพอากาศ ชัยภูมิ และจังหวะสกิล

เกมนี้เหมาะสำหรับคุณ หากคุณชอบโครงการกลยุทธ์ระยะยาว การเมืองระหว่างพันธมิตร และการเปลี่ยนการพัฒนาเมืองให้เป็นแคมเปญที่ยาวนานหลายเดือน — และหากคุณตื่นเต้นกับการสั่งการชาร์เลอมาญหรือซาลาดีนเข้าสู้กับผู้เล่นจริงตอนตี 2 ของวันเสาร์ในช่วงฤดูกาล KvK แฟนคลับเกม Age of Empires บน PC ควรทราบล่วงหน้าว่านี่ไม่ใช่เกม Age II รีเมคฉบับพกพา แต่มันคือเกมกลยุทธ์ 4X ที่สวมเสื้อผ้าของแฟรนไชส์นี้ และการปรับความคาดหวังให้เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญในการสนุกกับมัน

เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับคุณ หากคุณต้องการเกม RTS แท้ๆ แบบจบในตาเดียวที่ไม่มีระบบการพัฒนาที่ค้างอยู่ (Persistent Meta), หากคุณไม่ชอบการพัฒนาที่ต้องพึ่งพาพันธมิตร หรือหากคุณไม่สามารถแบ่งเวลาเล่นเป็นประจำทุกวันได้ ผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์การแข่งขันที่ยุติธรรมเต็มที่โดยไม่มีการใช้เงินซื้อความได้เปรียบ ก็จะพบกับแรงกดดันในการเติมเงินตามมาตรฐานเกมกลยุทธ์บนมือถือทั่วไป แม้ว่ามันจะดูไม่รุนแรงเท่าคู่แข่งบางรายก็ตาม

สำหรับผู้เล่นที่ใช่ — มีความอดทน, ชอบเข้าสังคม, มีหัวคิดทางกลยุทธ์ และพร้อมที่จะวางแผนเป็นสัปดาห์แทนที่จะเป็นนาที — Age of Empires Mobile คือหนึ่งในประสบการณ์เกมกลยุทธ์บนมือถือที่ลึกซึ้งและคุ้มค่าที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน และเป็นทายาทสมัยใหม่ที่คู่ควรกับชื่อแฟรนไชส์ที่ได้รับความเคารพมากที่สุดชื่อหนึ่งในวงการเกม

Age of Empires Mobile Gameplay Trailer

รีวิวจากผู้เล่น

ให้คะแนนเกมนี้และแบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับชุมชน

ตัวเลือกการเติมเงินสำหรับ Age of Empires Mobile

5 ตัวเลือก · ส่งไว ราคาถูกที่สุด