VGTopup
Szukaj...

Zenless Zone Zero 3.0: Plan banerów i prawdziwa siła Starlight Billy'ego

Wiatr w końcu dociera do Nowego Eridu, a aktualizacja, która go wprowadza, jest wypchana po brzegi. Od Veliny rozpoczynającej 3.0, przez Normę zamykającą ten etap, po gwiazdę rocznicową w 3.1 i dar...

Autor: Mark RipleyMark RipleyOstatnia aktualizacja: 2026-05-28

Zenless Zone Zero 3.0: Plan banerów i prawdziwa siła Starlight Billy'ego

Wiatr w końcu dociera do Nowego Eridu, a aktualizacja, która go wprowadza, jest wypchana po brzegi. Od Veliny rozpoczynającej 3.0, przez Normę zamykającą ten etap, po gwiazdę rocznicową w 3.1 i darmową formę protagonisty – nadchodzące dwa miesiące całkowicie zmienią skład agentów. W to wszystko wpleciony jest Starlight Billy, DPS typu Fizyczne Pęknięcie (Physical Rupture), którego zestaw umiejętności na papierze wygląda groźnie, a w praktyce okazuje się jedną z najczystszych rotacji w grze, gdy już zrozumiesz, jak działają liczby. To jest długa wersja, uszeregowana od tego, co najważniejsze, do tego, co można bezpiecznie pominąć.

Velina Airgid rozpoczyna 3.0 i wprowadza atrybut Wiatru

Wersja 3.0 startuje 17 czerwca 2026 r. i wprowadza atrybut Wiatru. To jedno zdanie jest powodem, dla którego ta aktualizacja jest kamieniem milowym – każdy main Anomalii czekał na nowy element, aby przełamać rotację Elektryczne/Lód/Ogień/Fizyczne/Eter/Mróz, a Wiatr jest tym, co właśnie nadchodzi. Pierwszym banerem jest Velina Airgid, Anomalia Wiatru rangi S, która jest główną atrakcją Fazy 1.

Banery agentów w wersji 3.0-3.1

Pod względem fabularnym nie jest postacią poboczną. Velina Airgid jest szefową Departamentu Strategii Zewnętrznej Roscaelifer i pierwszą grywalną agentką Wiatru. Bycie debiutancką jednostką Wiatru ma znaczenie również mechaniczne: jest jedyną postacią w składzie, która potrafi samodzielnie nakładać Nieład Wiatru (Wind disorder), co oznacza, że każdy przyszły sub-DPS lub wsparcie Wiatru będzie balansowane wokół jej istnienia. Wyciągnięcie jej teraz nie dotyczy tylko natychmiastowego zestawu umiejętności – chodzi o posiadanie fundamentu dla całego przyszłego archetypu. Twórca jest tu otwarcie stronniczy ("Naprawdę ją uwielbiam, musisz ją mieć"), a szczerze mówiąc, kalkulacje F2P się z tym zgadzają: jeśli na twoim koncie brakuje mainów Anomalii, to jest to slot, w który warto zainwestować.

Okno 3.0 jest ciasne. Wersja 3.0 trwa około 17 dni. Ten skompresowany harmonogram ma swoje konsekwencje – Faza 1 będzie krótka, więc jeśli zamierzasz losować Velinę, nie marnuj losowań na standardowym banerze na tydzień przed premierą. Zachowaj Zaszyfrowane Taśmy (Encrypted Master Tapes), Polichrom i standardowe losowania specjalnie na baner limitowany.

Wiatr jako atrybut wpasowuje się w zespoły Anomalii, które wcześniej musiały kombinować z pokryciem żywiołów. Do tej pory wielożywiołowe składy Anomalii były zmuszone łączyć pary Lód/Ogień lub Elektryczne/Fizyczne – Velina pozwala zbudować czysty rdzeń Wiatru. Spodziewaj się, że kolejny rok aktualizacji wypełni ten rdzeń jednostką Stun Wiatru i wsparciem Wiatru.

Norma Hollowell i zwrot w stronę Ognia w Fazie 2

Zakończenie 3.0 to wyraźna zmiana tonu. Faza 2 wprowadza Normę Hollowell, postać typu Stun Ognia rangi S z Departamentu Strategii Zewnętrznej. Dwie jednostki z tej samej frakcji jedna po drugiej to nietypowa sytuacja dla Zenless Zone Zero – sygnalizuje to, że Departament Strategii Zewnętrznej będzie napędzał główny wątek fabularny przez 3.x.

Fakt, że Norma jest postacią typu Stun Ognia, jest bardziej interesujący. Stun Ognia to jeden z najuboższych slotów specjalizacji w grze, a dołączenie Normy oznacza, że jednostki DPS Anomalii Ognia (i każdy przyszły DPS typu Atak Ognia) w końcu otrzymują dedykowanego stunnera, który dzieli z nimi żywioł dla bonusów rezonansu. Jeśli już grasz składem Anomalii Ognia, Norma jest niemal obowiązkowym wyborem, niezależnie od osobistych preferencji.

Ma to efekt domina dla planowania zasobów. Dwie limitowane rangi S w ciągu około 17-dniowej aktualizacji oznaczają, że nie możesz w pełni wylosować obu bez oszczędzania przez kilka miesięcy przed 3.0. Jeśli musisz wybrać, zasadą jest żywioł miesiąca: losuj Velinę, jeśli nie masz jednostki Wiatru (nikt jej nie ma), losuj Normę, jeśli już grasz rdzeniem Ognia.

Skład rocznicowy 3.1 i co tak naprawdę robi Remielle

Wersja 3.1 to druga aktualizacja rocznicowa, której premiera spodziewana jest około 4 lipca 2026 r. Aktualizacje rocznicowe w tej grze historycznie wiązały się z hojnością w logowaniu, a 3.1 nie jest wyjątkiem. Nagrody rocznicowe obejmują dodatkowe Taśmy, limitowane pakiety i nagrody za logowanie. Zaplanuj wydatki wokół darmowych przedmiotów – zazwyczaj pokrywają one równowartość 20-30 losowań w walucie za darmo.

Gwiazda to najważniejsza część. Faza 1 wersji 3.1, trwająca mniej więcej od 4 do 25 lipca, przedstawia Remielle Dan, Anomalię Eteru rangi S, wsparcie/sub-DPS, Łowczynię Pustki (Void Hunter), pozycjonowaną jako ulepszenie wsparcia Anomalii Eteru względem Yuzuhi; współpracuje z Veliną, Arią i Vivian, ale nie ma synergii z Miyabi.

Przeczytaj uważnie tę listę synergii. Remielle jest budowana jako nowa postać podnosząca sufit dla składów Anomalii Eteru, ale wyraźnie nie łączy się z Miyabi – co jest celowym wyborem balansu, aby powstrzymać trend "Miyabi do wszystkiego", który dominował od czasu jej premiery. Jeśli jesteś mainem Miyabi, Remielle nie jest twoim ulepszeniem. Jeśli grasz którymkolwiek z trzech wymienionych partnerów, stanowi ona poważny skok DPS.

Faza 2 to Sigrid, DPS typu Atak Lodu z włócznią, walcząca w zwarciu, dostępna mniej więcej od 25 lipca do 15 sierpnia. Jej pełny zestaw umiejętności jest wciąż w przygotowaniu, więc nie będę jej przereklamowywać – ale DPS typu Atak Lodu to slot, w którym istniejące opcje się zestarzały. Nowa jednostka walcząca w zwarciu z włócznią w tym żywiole jest spóźniona.

Patrząc w przyszłość, twórca przewiduje drugą Łowczynię Pustki, Wanzhou, na mniej więcej wersję 3.5. Poza tym, nazwana lista postaci do 3.8 obejmuje Clarae, Roxie, Fione, brata Lowell, Severiana, oraz Storytellera z opaską na oku. Severian Lowell to starszy brat Setha Lowella, starszy komisarz w Kwaterze Głównej Bezpieczeństwa Publicznego Nowego Eridu, który utrzymuje dobre relacje z dzieciństwa z Sethem, a więź rodzeństwa została odkryta dzięki wspólnemu nazwisku. Ten ostatni szczegół to zabawny element pisarski – odkrycie wynika z nazwiska, a nie z dramatycznej konfrontacji.

Pyrois — darmowa forma protagonisty rangi S

To główny darmowy dodatek aktualizacji. Pyrois to nowa forma bojowa Phaethona (protagonisty/Proxy), spodziewana jako darmowy agent w 3.0 obok Veliny i Normy. Dokumentacja oznacza Pyrois jako agenta typu Atak Eteru z frakcji Phaethon, spodziewanego jako darmowy agent fabularny rangi A lub S z niepotwierdzonym miejscem na banerze.

Według interpretacji twórcy, odblokowanie odzwierciedla precedens ustanowiony przez inne tytuły HoYoverse: ukończ wyznaczoną zawartość fabularną 3.0, a postać jest twoja. Nawet ze statycznym portretem zamiast animowanego, darmowa jednostka Ataku rangi S w niedocenianym żywiole (Atak Eteru ma bardzo niewiele opcji) to ogromny prezent o dużej wartości. Jeśli jesteś F2P, ten jeden agent znacząco rozszerza składy, którymi możesz grać.

Strategicznie Pyrois jest również zabezpieczeniem. Jeśli nie uda ci się wylosować Veliny i zostaniesz bez Wiatru, Pyrois daje ci użytecznego DPS-a typu Atak, który zakotwiczy składy mono-żywiołowe Eteru z Lucią w slocie wsparcia. Elastyczność protagonisty – możliwość powtarzania w zawartości fabularnej i brak blokady za banerem – czyni to najbardziej definiującym konto darmowym dodatkiem w ostatnim czasie.

Zestaw umiejętności Starlight Billy'ego, silnik HP-na-Czystą Siłę

Przejdźmy teraz do drugiej połowy aktualizacji z powtórką. Starlight Billy wygląda na skomplikowanego w menu, ale działa na jednej zasadzie konwersji.

Umiejętność pasywna Starlight Billy'ego

Billy konwertuje Maks. HP na Czystą Siłę (Sheer Force); wszystkie jego obrażenia Fizyczne stają się Obrażeniami Czystymi (Sheer DMG), które DEF i skalują się z Czystą Siłą. Współczynnik konwersji jest najważniejszą liczbą w jego zestawie: każde 1 pkt Maks. HP zwiększa Czystą Siłę o 0,1. Ten stosunek jest powodem, dla którego główne statystyki HP u DPS-a nie są błędem w druku – to dosłownie jego statystyka ataku.

Warstwa wzmocnienia obrażeń kumuluje się na dwa sposoby. Powyżej 25% HP jego Atak Specjalny zużywa HP i przyznaje +90% obrażeń krytycznych (CRIT DMG) na 45 sekund; przy 25% HP lub mniej otrzymuje o 50% zmniejszone obrażenia. To wbudowany margines przetrwania przy niskim HP oraz okno na trafienia krytyczne przy wysokim HP – Billy jest zaprojektowany tak, aby żyć w górnym paśmie HP, spadać przy użyciu Ataku Specjalnego i regenerować się za pomocą umiejętności.

Oprócz obrażeń krytycznych, jego Umiejętność Dodatkowa nakłada kolejny buff. Billy wymaga członka drużyny ze specjalizacją Stun/Obrona/Wsparcie, co zapewnia stosy Starlight (maks. 2, 45 sekund) dające +20% obrażeń do określonych ataków. Twórca napisów interpretuje to jako około 40% zwiększonych obrażeń, gdy oba stosy są aktywne przy odpowiednich umiejętnościach, co pokrywa się z dwoma stosami 20% multiplikatywnymi lub addytywnymi.

Mnożnik obrażeń Full-Throttle Starlight

Prawdziwym "nukiem" jest jego przytrzymywany atak podstawowy. Full-Throttle Starlight to wejście przytrzymania przy 100 lub więcej Determinacji, zadające ciężkie obrażenia Fizyczne poprzez szarżę motocyklową i wiązkę lasera z pełną niewrażliwością. Na poziomie 10 mnożnik wynosi nieco poniżej 1900% na użycie, co stanowi większość jego obrażeń w prawdziwej rotacji.

Rotacja, zarządzanie Determinacją i pętla ataku specjalnego

Determinacja to zasób, który ogranicza "nuka", więc rotacja obraca się wokół jak najszybszego jej napełniania przy jednoczesnym utrzymaniu się przy życiu.

Drive Suppression to jego Atak Specjalny – zderzenie motocyklowe zadające ciągłe obrażenia Fizyczne, które może blokować, aby przywrócić 5 Determinacji. Ten efekt bloku jest częścią, która definiuje styl gry. Stoisz na polu, wróg sygnalizuje ataki, stukasz Atak Specjalny, aby zablokować, generujesz Determinację z parowania, przechodzisz w EX Special i kończysz "nukiem" z przytrzymanego ataku, gdy Determinacja osiągnie limit.

Warianty EX mają znaczenie indywidualnie, ponieważ każdy wykonuje inne zadanie:

EX Special Efekt Zastosowanie
Cool Wheelie Obszarowe obrażenia Fizyczne, przywraca 8 Determinacji Domyślny wypełniacz DPS
High-Traction Wheels Ciężkie uderzenie przy przytrzymaniu, przywraca 30% Maks. HP Leczenie awaryjne + burst
Rocking Footwork Przywraca 15% Maks. HP Uzupełnienie w trakcie rotacji

Rocking Footwork to umiejętność do spamowania, gdy masz już Energię i pełną Determinację – twórca oznacza ją jako drugie główne źródło obrażeń z mnożnikiem ponad 1700%.

Regeneracja Determinacji jest hojna. Determinacja odnawia się z czasem, a także z bloków, podstawowych łańcuchów, Ataków Łańcuchowych (Chain Attacks) i Superumiejętności (Ultimate). Oznacza to, że w prawdziwej walce praktycznie nigdy nie kończą ci się zasoby – ograniczającym zasobem jest Energia na użycia EX, a nie sama Determinacja.

Czysta pętla wygląda tak: zablokuj nadchodzący atak Atakiem Specjalnym, wydaj Energię na EX Special, gdy jest dostępny, uzupełnij Determinację, przytrzymaj atak podstawowy dla Full-Throttle Starlight, gdy osiągniesz limit. Powtórz. Priorytet umiejętności to Umiejętność Rdzenia (Core Skill) > Atak Podstawowy = Atak Specjalny EX > Atak Łańcuchowy.

Jeszcze jeden darmowy dodatek, który łatwo przegapić: Billy wchodzi z +60 Adrenaliny, co można aktywować raz na 180 sekund w Strefie Śledztwa (Investigation Zone). Prowadź Billym w biegach Hollow Zero, aby uzyskać darmowe użycie EX na otwarciu.

Konfiguracja broni i Dysków (Drive Discs)

Lista rekomendacji broni

Stanowisko twórcy w sprawie jego sygnaturowego silnika jest stanowcze – losuj go, jeśli możesz. Alternatywy, w mniej więcej malejącej kolejności tego, jak blisko są sygnatury:

  1. Sygnaturowy W-Engine Yixuan (Azure Aviary)
  2. Sygnaturowy W-Engine Banyue (Wrathful Vajra)
  3. Czterogwiazdkowy Blazing Hazy Night na 5. poziomie
  4. Nagroda z wydarzenia Azure Ripple Cauldron na 5. poziomie

Punkt, na który naciska twórca, jest taki, że różnica między tymi opcjami jest niewielka. Sygnatura daje 60 Adrenaliny przy wejściu i 18% Odporności Fizycznej przy trafieniach EX Special – przydatne, ale nie transformujące. Jeśli twoje konto jest bogate w silniki, pomiń sygnaturę i farm Polichrom na Velinę lub Remielle.

Konfiguracja dysków

Zestaw Dysków jest jednoznaczny. Yunkui Tales daje HP +10% w 2-częściowym zestawie, a w 4-częściowym przyznaje +4% Szansy na Krytyk (CRIT Rate) za stos przy EX Special Attack, Chain Attack i Ultimate (maks. 3 stosy, 15 sekund), z +10% Obrażeń Czystych (Sheer DMG) przy maksymalnych stosach w stanie Wrath. Używaj 4-częściowego zestawu Yunkui Tales z 2-częściowym oferującym Szansę na Krytyk lub Obrażenia Krytyczne, w zależności od tego, którą statystykę musisz zbalansować.

Główne statystyki na slot:

Slot Główna Alternatywa
4 Szansa na Krytyk Obrażenia Krytyczne
5 Obrażenia Fizyczne % ATK% lub HP%
6 ATK% HP%

Priorytet podstatystyk to Szansa na Krytyk > Obrażenia Krytyczne > ATK% > PEN. Podstatystyki HP nie są pułapką – konwertują się na Czystą Siłę – ale matematyka nadal faworyzuje podstatystyki krytyczne, ponieważ buff +90% obrażeń krytycznych i efekt 4-częściowego zestawu skłaniają się ku profilowi skoncentrowanemu na krytykach.

Budowanie zespołu wokół Billy'ego

Rama zespołu to standardowe Pęknięcie (Rupture). Slot 2 potrzebuje aktywatora Czystej Siły z buffami, slot 3 potrzebuje jednostki typu Stun.

Dla slotu 2, Lucia jest najlepszym wyborem. Lucia (Elowen) to wsparcie Eteru i członkini Spook Shack z nazwą forumową "Night Emissary"; buffuje HP, Czystą Siłę i obrażenia krytyczne, a jej M1 redukuje wszystkie odporności. Każda linijka jej zestawu karmi bezpośrednio profil DPS Billy'ego – HP staje się Czystą Siłą, która staje się obrażeniami, obrażenia krytyczne kumulują się na oknie 90% obrażeń krytycznych Billy'ego, a redukcja odporności M1 to wisienka na torcie.

Dla slotu 3, preferowane wybory twórcy to Liuyin, Banyue lub Qingyi. Qingyi jest głównym aplikatorem Stun/Oszołomienia i działa w składach takich jak Qingyi + Nicole + Billy jako opcja F2P. Qingyi jest najłatwiejszym wyborem, jeśli już ją posiadasz – generuje oszołomienie wystarczająco szybko, aby Billy miał długie okno Stun na rotację, by wylądować "nuka" Full-Throttle.

Uwaga dla kont F2P: nie istnieje żaden opłacalny zespół F2P dla pełnych składów Rupture ze względu na ograniczoną liczbę dostępnych postaci Rupture. Szczera prawda jest taka, że potrzebujesz przynajmniej jednej z postaci: Lucia, Pan Yinhu lub podobnego aktywatora Czystej Siły, aby sufit Billy'ego był znaczący. Bez tego Billy nadal funkcjonuje, ale gra się nim jak zwykłym DPS-em Fizycznym, a nie potworem Czystej Siły, którym ma być.

Ustawiaj swoich wspierających również ostrożnie. Pan Yinhu umożliwia mechaniki Czystej Siły, zapewnia buffy ataku, a jego umiejętność EX działa jako narzędzie wsparcia poza ekranem, które nie liczy się do Ataków Łańcuchowych. To zachowanie poza ekranem ma znaczenie, ponieważ oznacza, że Pan Yinhu buffuje bez przerywania czasu Billy'ego na polu – idealne dla DPS-a, który żyje z pozostawania w pętli bloku Ataku Specjalnego.

Aktywne kody promocyjne warto odebrać przed premierą 3.0. ZZZ28HERO daje 60 Polichromu i 6666 Denny, a ZENLESSGIFT dodaje kolejne 50 Polichromu plus materiały wsparcia. Kody z transmisji na żywo 3.0 powinny pojawić się około 5 czerwca, więc miej oczy otwarte. Odbierz w grze przez Menu → Więcej → Kod realizacji (wymaga poziomu Inter-Knot 5) lub przez oficjalną stronę.

Comments

Zobacz wszystko →
Nicole to po cichu wsparcie ATK klasy Bennetta, na które czekały starsze postacie DPS
2026-05-17

Nicole to po cichu wsparcie ATK klasy Bennetta, na które czekały starsze postacie DPS

Nicole miała być niszowym elementem pod-archetypu Maestria Arcana. Po kilku godzinach testowania jej na kliencie beta, wniosek nasuwa się sam: niesamowicie wzmacnia zespoły Arcane Magus, ale jest t...

Read more
Wuthering Waves 3.3 Endgame Tier List: Cartethyia + Lupa wkraczają do T1, podczas gdy Aemeath i Hiyuki zajmują T0
2026-05-21

Wuthering Waves 3.3 Endgame Tier List: Cartethyia + Lupa wkraczają do T1, podczas gdy Aemeath i Hiyuki zajmują T0

Po stu godzinach w endgame 3.3 bossowie sprawili, że jedna rzecz stała się boleśnie oczywista: papierowy DPS to kłamstwo. Nowy latający boss „kosmonauta” i większa maszyna „Rdzeń Pieca” ciągle wyry...

Read more
Rocznica Wuthering Waves 3.3 i crossover z Edgerunners: Poradnik dla nowych graczy
2026-05-18

Rocznica Wuthering Waves 3.3 i crossover z Edgerunners: Poradnik dla nowych graczy

Gram na tym koncie od premiery, więc powiem wprost: aktualizacja rocznicowa 3.3 oraz nadchodzący crossover z Cyberpunk: Edgerunners w wersji 3.4 to najlepszy moment na rozpoczęcie gry. Darmowe loso...

Read more
Yusheng Youling Seele w v8.9: Budowanie zespołu, zasięg Astralnego Pierścienia i matematyka losowań
2026-05-22

Yusheng Youling Seele w v8.9: Budowanie zespołu, zasięg Astralnego Pierścienia i matematyka losowań

Aktualizacja v8.9 pojawi się 28 maja, a główną atrakcją jest zupełnie nowa walkiria rangi S, Seele Vollerei, o kryptonimie Yusheng Youling. Jest to DPS typu Lightning z cechą Stardust, ale tym, co...

Read more
Prawdziwy werdykt dla Feiying 0+0 po 160 skokach i testach wytrzymałościowych we Wspomnieniu Chaosu
2026-05-13

Prawdziwy werdykt dla Feiying 0+0 po 160 skokach i testach wytrzymałościowych we Wspomnieniu Chaosu

Sześćdziesiąt skoków powyżej gwaranta, przegrana 50/50 na rzecz Argentiego po drodze i Feiying w końcu zawitała w moje progi przy 160. Taka jest sytuacja w tym teście: brak sygnaturowego Stożka Świ...

Read more
Celność strzelania z biodra w Game for Peace: Ćwiczenie, które naprawdę działa
2026-05-11

Celność strzelania z biodra w Game for Peace: Ćwiczenie, które naprawdę działa

Strzelanie z biodra to element Game for Peace, którego nikt nie chce szlifować, bo wygląda mniej efektownie niż wykończenie wroga długą serią. Ale każda chaotyczna walka po wylądowaniu, każde oczys...

Read more