Przejdź do głównej treści
VGTopup
Szukaj...

Lista poziomów ocalałych w Identity V na rok 2026: Ranking aktualnej mety

Czterech ocalałych rządzi metą w 2026 roku: Forward, Cheerleader, Prospector i Matador. Zajmują oni pozycję SS w każdym ważniejszym czerwcowym rankingu, a Matador to nowa twarz, obecna w grze od lu...

Autor: Antonio GomesAntonio GomesOstatnia aktualizacja: 2026-06-07

Lista poziomów ocalałych w Identity V na rok 2026: Ranking aktualnej mety

Czterech ocalałych rządzi metą w 2026 roku: Forward, Cheerleader, Prospector i Matador. Zajmują oni pozycję SS w każdym ważniejszym czerwcowym rankingu, a Matador to nowa twarz, obecna w grze od lutego. A haczyk, o którym nikt nie pisze? Większość „najlepszych” wyborów to pułapki, jeśli wspinasz się solo. W kolejce solo z tej czwórki potrzebujesz samowystarczalnego kitera. Skoordynowany skład wymaga starego przepisu, którego nikt nie ulepszył od lat: jednego solidnego ratownika (rescuer) i dwóch czystych dekoderów (decoder). Ta kombinacja bije wszystko. Reszta tego artykułu wyjaśnia, dlaczego ta czwórka na to zasłużyła, kto po cichu spadł w rankingu i które „najlepsze” wybory pogrążą Cię, gdy będziesz sam.

Jeden temat: meta ocalałych w Sezonie 41. Podejmę się ocen, których przeciętna zbiorcza lista unika. Ponieważ największym grzechem list poziomów z 2026 roku jest mieszanie prawdy o trybie rankingowym z niedzielną grą, a następnie ocenianie wszystkich według fantazji o pięcioosobowym zespole, którego kolejka solo nigdy Ci nie da.

Czerwcowy konsensus 2026 i gdzie listy się rozchodzą

Zestaw trzy lub cztery najczęściej cytowane listy z 2026 roku obok siebie, a czołówka wyłoni się błyskawicznie. Przedział SS walczy na krawędziach, ale trzon się powtarza. Rządzą kiterzy i postacie kontrolujące. Czyste dekodery plasują się o stopień niżej. Wsparcie (support) zakrada się na sam szczyt, ponieważ zorganizowana gra to odpłaca.

Poziom Ocalali Główna rola
SS Forward, Cheerleader, Prospector, Matador Kiter / Wsparcie / Kontrola
S Seer, Mercenary, Batter, Lanternist, Doctor, Toy Merchant, Gardener, Grave Keeper, Novelist, Mechanic, Prisoner, Antiquarian, Meteorologist Ratunek / Dekodowanie / Użyteczność
A Archer, Priestess, Painter, Psychologist Hybryda / Wsparcie

Źródło: Dane zbiorcze z list poziomów gamsgo, lootbar, ldshop, pocketgamer na rok 2026 (2026)

Walka warta odnotowania toczy się tuż przy linii SS. Według lootbar.com, majowa lista z 2026 roku wepchnęła Priestess, Seera, Mechanic i Prisonera do SS obok Forwarda i Matadora. To mocniejszy zakład na dekodowanie i użyteczność portali. Teraz spójrz na czerwcowy ranking gamsgo. Utrzymuje on SS w wąskim gronie czterech specjalistów od kitingu/wsparcia, a Seera i Mechanic spycha z powrotem do S. Oba podejścia się bronią. Różnica tkwi w metodologii. Jedna lista nagradza to, co wygrywa schludną, skoordynowaną grę. Druga nagradza to, co pozwala przetrwać tę niechlujną.

Skłaniam się ku tej wąskiej czwórce. Wartość ocalałego w 2026 roku rozstrzyga się w pierwszym pościgu. Wybory, które wygrywają ten pościg bez ratowania przez kolegę z drużyny, należą do czołówki. Proste.

Jak te pozycje są faktycznie oceniane

Poradnik Identity V Echoes pokazujący czynniki kitingu, ratunku i dekodowania

Pięć rzeczy spycha ocalałego w górę lub w dół, a w 2026 roku nie są one oceniane jednakowo:

  1. Sufit kitingu — jak długo potrafią zwodzić łowcę przy paletach i oknach. Waży najwięcej, ponieważ zepsuty wczesny pościg zazwyczaj kładzie całą grę.
  2. Niezawodność ratunku — czy potrafią ściągnąć kolegę z krzesła pod presją i przetrwać późniejsze tunelowanie.
  3. Wkład w dekodowanie — czysta prędkość szyfrowania plus to, czy zestaw umiejętności pozwala im dekodować bezpiecznie.
  4. Użyteczność / kontrola — aury, spowolnienia, blokady, triki terenowe, które naginają cały mecz.
  5. Rozkład starć z łowcami — jak zestaw umiejętności radzi sobie z presją mignięcia (blink) i teleportacji obecnych topowych łowców.

Kwestia, którą większość list pomija: te wagi odwracają się w zależności od trybu. Ranga opiera się na kitingu i ratunku, a nie na czystym dekodowaniu. Tryb casual pozwala na swobodną zabawę z dekoderami, na czym opiera się metodologia pocketgamer i reszty. Ten jeden podział jest dokładnie powodem, dla którego nie ufam żadnej „jedynej prawdziwej liście poziomów”. Czysty dekoder, który solo wygląda na poziom B, może być prawdziwym silnikiem SS w pięcioosobowym zespole, który faktycznie dyskontuje uruchomione szyfry.

Więc kiedy mówię, że Forward lub Matador są na szczycie tabeli, mam na myśli gracza wchodzącego do rankingu solo. Czyli większość z Was.

Kiterzy rządzący w SS

Matador to ocalały, o którym wszyscy mówią, i większość tego szumu jest uzasadniona. Dodany na stałe w lutym 2026 roku za 688 Echoes lub 3568 Clues zgodnie z oficjalnymi Patch Notes/2026, trafił do SS niemal z dnia na dzień i nie spadł. Powód jest prosty. Jego szarża muletą otwiera ogromny dystans, jednocześnie nakładając 50% spowolnienia łowcy przy trafieniu, a Gaonera Pass rozciąga kiting na teren, którego większość ocalałych nie może nawet dotknąć. Według analizy ldshop.gg z kwietnia 2026 roku, to połączenie uczyniło go najlepszym kiterem Sezonu 41.

Savannah Reed (Autorka ldshop.gg, lista poziomów ldshop.gg z kwietnia 2026 r.): „Matador to najsilniejszy ocalały w Sezonie 41.”

Grafika ocalałego Matadora z Identity V Echoes

Nie zamierzam kłócić się o tę pozycję. Ale oto gwiazdka, której lista nie wydrukuje. To 50% spowolnienia liczy się tylko wtedy, gdy trafisz i dobrze odczytasz ścieżkę łowcy. Chybisz muletą na mobilnego łowcę i marnujesz swoje narzędzie do robienia dystansu na nic. Więcej o tej pułapce za chwilę.

Forward to stabilniejszy wybór do SS i ten, który najpierw dałbym graczowi solo. Jego szarża rugby to twarde przerwanie. Odrzuca łowcę i kupuje czas, którego żaden bonus do dekodowania nie jest w stanie podrobić. Forward, Cheerleader i Prospector utrzymali SS w kwietniu, maju i czerwcu, zgodnie ze skrzyżowanymi rankingami. Taka spójność to sygnał, którego szukasz. Matador to efektowny sufit. Forward to podłoga, na której możesz się oprzeć.

Magnesy Prospectora robią cichą, brudną robotę: zmieniają pozycję łowcy, przerywają linię wzroku, otwierają drogę do ratunku. Wybór kontrolny, który rzadko trafia do kompilacji najlepszych akcji, a rutynowo decyduje o rundzie na wysokich rangach. Czyli dokładnie taki typ ocalałego, na którego społeczność wzrusza ramionami.

Wybór wsparcia, którego nie powinien pomijać żaden skoordynowany zespół

Cheerleader zasługuje na SS dzięki wzmocnieniom drużynowym, a nie samodzielnemu carrowaniu. To rozróżnienie to całe sedno sprawy. W skoordynowanym układzie lub duecie zalecanym kręgosłupem jest wsparcie Cheerleader + kiter Matador + ratownik Mercenary + dekoder Mechanic, według ldshop.gg. Wzmocnienia, kiting, ratunki i dekodowanie połączone w jedną maszynę.

Grafika ocalałej Cheerleader z Identity V Echoes

Teraz wrzuć ją do kolejki solo z trzema obcymi osobami, które nigdy nie czytają jej wzmocnień. Połowa jej wartości właśnie wyparowała. To najważniejszy powód, dla którego mieszane listy wprowadzają w błąd. Streamerzy przeceniają efektownych kiterów, a niedoceniają postaci użytecznych, które po cichu wygrywają na wysokich rangach, ale tylko z zespołem za plecami. Cheerleader żyje w obu tych kategoriach jednocześnie. Co czyni ją najczystszym przypadkiem do podziału SS na „nadające się do rangi solo” kontra „tylko do gry skoordynowanej”.

Mercenary, wybór poziomu S, od którego zacząłbym naukę początkującego

Akcja ratunkowa Mercenary w grze Identity V Echoes

Najsilniejszą rekomendację, jaką dam ocalałemu spoza SS, otrzymuje Mercenary. To specjalista od ratunku, na którego wskazałbym każdemu nowszemu graczowi, zanim w ogóle dotknie topowych kiterów. Według poradnika mety społeczności z 2026 roku, Mercenary biegający z trzema ochraniaczami na łokcie (elbow pads) otrzymuje 30% wydłużenia czasu na krześle i około 10–15% szybszy ratunek. Te liczby przekładają się bezpośrednio na ściąganie kolegów z krzesła i przetrwanie tunelowania, które następuje później.

Uczciwy haczyk, podnoszony raz po raz na r/IdentityV: Mercenary dekoduje powoli. Więc sparuj go z szybkimi dekoderami, bo inaczej wykrwawicie się na szyfrach. To jest ten kompromis. Nowi gracze i tak powinni nim grać, ponieważ rola ratownika daje jaśniejsze zadanie niż swobodny kiting. Jest krzesło do pilnowania i kolega do uratowania, a nie otwarty pościg do improwizacji.

Oto gdzie solo kontra duo wyraźnie dzieli odpowiedź:

Układ graczy Najlepsze podejście do ratunku Dlaczego
Kolejka solo w randze Wszechstronny kiter SS (Forward/Matador) dla niezależnego wpływu Nie możesz ufać obcym w kwestii rotacji; sam pociągnij pościg
Skoordynowany / duo Cheerleader dla wzmocnień + Mercenary dla niezawodnych ratunków Drużyna może wykorzystać wzmocnienia i zaufać ratunkowi

Źródło: gamsgo (czerwiec 2026) i ldshop.gg (kwiecień 2026)

Ta tabela to rada, którą zbiorcze listy zakopują. Solo nagradza samowystarczalność. Koordynacja nagradza specjalistów. Wybierz dedykowanego ratownika, gdy grasz solo, a Twoi koledzy z drużyny mają już zestawy do samoratowania, a zmarnujesz miejsce. Drugi dekoder lepiej służyłby drużynie.

Mechanika samoratowania, która wywraca cały Twój wybór

Interakcja, której prawie żadna lista nie wyjaśnia: zestawy do samoratowania całkowicie redefiniują najlepszego ratownika. Jeśli kolega z drużyny może sam uwolnić się z krzesła, nie potrzebujesz dedykowanego Mercenary. To zwolnione miejsce staje się drugim dekoderem, co często jest lepszym zagraniem. Większość list zakłada, że koledzy z drużyny zawsze biegną na ratunek, a następnie ocenia ratowników jako obowiązkowych. Nie są nimi. Nie wtedy, gdy kompozycja obejmuje już krzesło.

Właśnie dlatego społeczność nadmiernie inwestuje w ratowników, a niedoinwestowuje w samowystarczalność. Na przykład samoleczenie Doctor. Może nie jest efektowne, ale zabija zależność. Nie utkniesz czekając, aż kolega z drużyny przyjdzie Cię opatrzyć, co w kolejce solo w najlepszym wypadku jest rzutem monetą.

Druga mało omawiana kwestia: kumulowanie prędkości dekodowania. Skupienie kilku ocalałych na jednym szyfrze nakłada karę do prędkości. Co oznacza, że instynkt „wszyscy rzucamy się na jedną maszynę” jest gorszy, niż się wydaje. Kompozycja oparta na samych dekoderach i szybkim dekodowaniu (cipher-rush) wygląda wspaniale na papierze, a sypie się przy jednym wczesnym pościgu w kolejce solo, zgodnie z analizami w poradnikach gamsgo i ldshop.gg. Uderza to w Ciebie podwójnie. Kara za kumulowanie pożera Twoją teoretyczną prędkość, a jeśli jeden gracz szybko padnie w pościgu, cały rush się wali, zanim pęknie choćby jeden szyfr.

Do tego dochodzi blokowanie aury. Calm Spirit i pokrewne talenty po cichu wyłączają kilka umiejętności informacyjnych łowców, których większość poradników nigdy nie wymienia. Jesteś bez przerwy czytany przez łowcę informacyjnego? Rozwiązaniem może być miejsce na talent, a nie inny ocalały.

Perfumer i to, czy użyteczność wciąż ma rację bytu

Perfumer to elastyczny wybór, który przetrwa każdą zmianę mety, i tak, w 2026 roku wciąż jest w mecie. Jej zestaw blokuje ataki perfumami na 3,3 sekundy każdy przy 9-sekundowym czasie odnowienia, zgodnie z analizą listy poziomów na YouTube z 2026 roku. Na tyle uniwersalna, że pasuje do prawie każdego buildu persony. To okienko blokowania ataków to prawdziwy przycisk bezpieczeństwa, a niskie wymagania zestawu to coś, co utrzymuje ją przy życiu przy kolejnych aktualizacjach.

Annie IDVCC (Twórca treści, YouTube NAJWIĘKSZA lista poziomów ocalałych 2026, maj 2026): „Bardzo dobre wzmocnienie Perfumer... elastyczny ocalały w tym momencie.”

Zaklasyfikowałbym Perfumer jako „świetną w kompozycji, dobrą solo”. Wyczucie czasu powrotu perfum karze chciwą grę, więc opłaca się ludziom, którzy rozumieją już presję pościgu. Nie jest to postać, do której wysłałbym początkującego. Ale dla gracza o średnich umiejętnościach, który chce jednego ocalałego, który nigdy nie wydaje się nie na miejscu, to mądre odblokowanie.

Kto spadł z rowerka, a kto nigdy nie powinien być dla Ciebie na szczycie

Najczystszym ruchem w mecie 2026 roku była premiera Matadora, która przetasowała hierarchię kitingu. Jego lutowe pojawienie się poruszyło całą dyskusję i kilku niegdyś czołowych kiterów walczy teraz o uwagę, którą wcześniej mieli na własność. Nikt nie dostał drastycznego osłabienia (nerfa) w okresach, które obejmują te listy. Zmiana nadeszła wraz z nowym wyborem podnoszącym sufit, co jest specyficzną formą powercreepu. Czyste dekodery, które te listy wciąż oceniają wysoko, nie stały się gorsze. Po prostu nigdy nie zasługiwały na wysoką pozycję solo, ponieważ nieskoordynowani koledzy z drużyny nie potrafią przekuć szybkich szyfrów w wygrane.

To jest przekorne sedno mojej interpretacji. Ocalały nie potrzebuje osłabienia, aby dla Ciebie „spaść”. Jeśli meta przesuwa się tak, że jego mocne strony procentują tylko w koordynacji, której nie masz, to w Twoich grach skutecznie spada o poziom niżej. „Najlepszy” ocalały dla większości graczy to nie wymagający wysokich umiejętności faworyt SS, którego wszyscy kopiują. To średniopoziomowy, łatwy wybór opanowany do perfekcji. Słabszy ocalały zagrany dobrze bije postać z mety, na której ktoś się gubi, a listy poziomów ukrywają to pod jedną literą.

Najlepsze wybory w zależności od tego, kim naprawdę jesteś

Wykres porównawczy poziomów Identity V Echoes dla różnych graczy

Właściwy ocalały mocno zależy od portfela i doświadczenia. Oto gdzie skierowałbym każdy profil.

F2P, zero wydatków. Zacznij od postaci domyślnych. Doctor (samoleczenie), Gardener (przyjazna dla początkujących) i Lucky Guy (domyślny) to Twój darmowy kręgosłup, zgodnie ze wskazówkami dla początkujących od lootbar. Samowystarczalność Doctor się wyróżnia, ponieważ odcina zależność od kolegi z drużyny, czyli dokładnie to, czego pragnie darmowy zestaw postaci. Zablokuj te wybory, zanim wydasz Echoes na postać z SS. Wśród 52 grywalnych ocalałych stanem na czerwiec 2026 roku, większość postaci do kupienia (w tym Matador) kosztuje 688 Echoes lub 3568 Clues według Identity V Wiki. Kiterzy SS to inwestycja, nie prezent. Trzymaj walutę, dopóki nie dowiesz się, którą rolę lubisz.

Początkujący od pierwszego dnia. Ponownie Gardener i Doctor, a potem Mercenary, gdy zechcesz mieć jasno określone zadanie. Próg wejścia to rzecz, którą listy poziomów ignorują, a która ma dla Ciebie największe znaczenie. Wybaczający błędy zestaw, który rozumiesz, bije wymagający zestaw, na którym robisz błędy. Nie pozwól, aby ocena SS wciągnęła Cię na Matadora pierwszego dnia.

Kolejka solo w randze. Forward lub Matador do niezależnego kitingu, zgodnie z czerwcową oceną gamsgo. Nie możesz ufać obcym w kwestii rotacji, więc sam przejmij kontrolę nad pościgiem. Forward dla niezawodności. Matador, jeśli masz już wyrobione odruchy pościgowe, by trafiać muletą na zimno.

Skoordynowane / duo rywalizacyjne. Tutaj postacie wsparcia z SS w końcu zasługują na swoją ocenę. Cheerleader dla wzmocnień, Mercenary dla solidnego ratunku, czysta Mechanic na dekodowaniu, kiter do prowadzenia pościgu. Kompozycja, która solo wygląda na przekombinowaną, tutaj jest idealna.

W kwestii odblokowywania, o którą gracze pytają najczęściej – który nowy ocalały jest wart zakupu – Matador jest tym, na którego wydałbym środki, jeśli jesteś zaangażowanym graczem solo z umiejętnościami pościgowymi, które to poprą. Jeśli nie jesteś, zachowaj Echoes. Dla każdego, kto zastanawia się, gdzie sfinansować ten zakup, możesz porównać opcje na doładowanie Identity V Echoes z ofertą sklepu w grze przed podjęciem decyzji. Wybór ma większe znaczenie niż kanał zakupu, ale szybkie sprawdzenie cen nigdy nie zaszkodzi.

Buildy persony warte skopiowania

Ścieżki talentów w 2026 roku skupiają się wokół dwóch archetypów, a mapy mety społeczności są dobrze rozrysowane. Typowa persona ratownika/kitera korzysta z rozkładu 36/39/129 z Borrowed Time połączonym z Tide Turner lub Knee Jerk Reflex, według poradników mety na lata 2025–2026.

Dla kitera priorytetem są talenty wydłużające pościg. Te, które kupują Ci dodatkową sekundę przy palecie. Dla ratownika kręgosłupem jest Borrowed Time. Chroni kolegę z drużyny, którego właśnie ściągnąłeś, przed nieuchronnym ponownym pościgiem, a Tide Turner rozciąga okienko ratunku. Knee Jerk Reflex to Twoja alternatywa, gdy spodziewasz się przyjąć cios podczas ratunku.

Dwie uwagi, które mam do buildów. Po pierwsze, wybierz talent blokujący aurę przeciwko łowcom opierającym się na informacjach, zanim zmienisz ocalałego. Taniej niż uczyć się całego nowego zestawu umiejętności od nowa. Po drugie, nie pakuj talentów w ratunek, jeśli Twoja drużyna ma już samoratowanie. Ta sama pułapka zmarnowanego miejsca co wcześniej, tylko na poziomie persony.

Moje zdanie na temat mety w 2026 roku

Matador zasługuje na swoje miejsce w SS, ale ta dominacja jest ograniczona mechaniką, a nie darmowa. To uwaga, którą większość list pomija. Listy kłócą się o to, czy on, czy Priestess jest na szczycie SS, a czerwiec skłania się ku Matadorowi. Dodałbym gwiazdkę, której żadna ze stron nie formułuje wprost: to SS dla graczy, którzy trafiają muletą, i mniej więcej poziom A dla każdego, kto wciąż się jej uczy. Skopiuj wymagającego wysokich umiejętności kitera SS w kolejce solo, zanim wyrobisz sobie odruchy, a pogrążysz swoje gry, przed czym stale ostrzegają wątki na r/IdentityV. To nie zarzut wobec Matadora. To zarzut wobec list poziomów, które drukują jedną ocenę i pozwalają Ci zakładać, że pasuje ona do Twoich rąk.

Większy problem strukturalny pozostaje. Każda lista poziomów bez podziału na solo i koordynację, bez uwagi o progu wejścia i bez kontekstu starć z łowcami jest niekompletna. Kiting i ratunek ciągną rangę. Czyste dekodowanie ciągnie skoordynowane składy. Najsilniejszy wybór na papierze jest pułapką, jeśli koordynacja, którą zakłada, nigdy nie pojawi się w grze. Wybieraj pod kątem drużyny, którą faktycznie masz, opanuj jednego ocalałego zamiast gonić za metą, a będziesz wspinać się szybciej niż gracz małpujący wybór streamera, którego jeszcze nie potrafi ogarnąć.

Często zadawane pytania

Kto jest najlepszym ocalałym w Identity V w 2026 roku?

Dla skoordynowanego zespołu Matador wysuwa się na prowadzenie jako najlepszy kiter Sezonu 41, według analizy ldshop.gg z kwietnia 2026 roku, dzięki sile swojego 50% spowolnienia łowcy i Gaonera Pass. Dla gracza solo, który wciąż się uczy, Forward jest lepszym „najlepszym”. Jego przerwanie szarżą rugby działa bez wymagania precyzyjnego czytania mulety, od którego zależy życie lub śmierć Matadora.

Czy Matador jest zbyt silny, czy większość list zgadza się, że należy do SS?

Czerwcowy konsensus z 2026 roku plasuje Matadora w SS, choć majowa lista lootbar przesunęła Priestess i Seera do tego samego przedziału przy wadze nastawionej na dekodowanie. Uczciwsze ujęcie: Matador to SS dla graczy, którzy konsekwentnie trafiają muletą, i bliżej poziomu A, gdy wciąż wyczuwasz na to czas. Ocena jest ograniczona mechaniką, nie jest automatyczna.

Czy powinienem kupić ocalałego z SS jako nowy gracz F2P?

Wstrzymaj się. Większość postaci do kupienia, w tym Matador, kosztuje 688 Echoes lub 3568 Clues według Identity V Wiki, a darmowe Doctor i Gardener zaspokajają potrzeby początkujących za darmo przy znacznie łagodniejszym progu wejścia. Zachowaj walutę, dopóki nie dowiesz się, która rola sprawia Ci przyjemność, a potem wydaj ją na postać, którą faktycznie będziesz grać jako główną.

Dlaczego kompozycje oparte na samych dekoderach i szybkim dekodowaniu przegrywają w kolejce solo?

Dwie rzeczy działają przeciwko Tobie. Prędkość dekodowania otrzymuje karę, gdy wielu ocalałych tłoczy się przy jednym szyfrze, więc teoretyczny pośpiech nigdy w pełni nie następuje. Ponadto kompozycja nie ma zabezpieczenia na wypadek pościgu, więc jedna porażka we wczesnym pościgu kładzie cały rush, zanim pęknie choćby jeden szyfr, zgodnie z wyjaśnieniami gamsgo i ldshop.gg. Skoordynowane pięcioosobowe zespoły mogą to złagodzić. Obcy ludzie nie potrafią.

Czy wybranie ocalałego z samoratowaniem zmienia najlepszy wybór ratownika dla mojej drużyny?

Może to całkowicie zwolnić miejsce. Jeśli zestaw umiejętności kolegi z drużyny pozwala mu samemu poradzić sobie z krzesłem, nie potrzebujesz dedykowanego Mercenary, a to miejsce często lepiej przeznaczyć na drugiego dekodera. Wybór czystego ratownika, gdy samoratowanie jest już zapewnione, marnuje miejsce w drafcie. Dopasuj plan ratunkowy do zestawów postaci faktycznie obecnych w Twojej drużynie.

Comments

Zobacz wszystko →
Notatki z aktualizacji Identity V z 16 kwietnia 2026 r.: Zmiany w balansie i wpływ na metę
2026-06-04

Notatki z aktualizacji Identity V z 16 kwietnia 2026 r.: Zmiany w balansie i wpływ na metę

Jeśli oszczędzasz esencję na rework Matadora, przestań. Hotfix z 16 kwietnia 2026 r. jedynie obcina jego statystyki i na tym kończy, pozostawiając jego właściwy zestaw umiejętności nienaruszony, a...

Read more
Przewodnik po Identity V x Lipu Friends: Wszystkie nagrody, skórki i werdykt dotyczący mądrego wydawania
2026-06-04

Przewodnik po Identity V x Lipu Friends: Wszystkie nagrody, skórki i werdykt dotyczący mądrego wydawania

Kiedy kostiumy LiPU Friends po raz pierwszy pojawiły się w przeciekach danych, połowa dyskusji zakładała, że darmowa ścieżka będzie zwykłym ochłapem, jaki rzucają kolaboracje, aby wyglądać na hojne...

Read more
Ujawnienie Deep Abyss w Identity V: Co jest potwierdzone, co wyciekło i na co wydawać środki
2026-06-04

Ujawnienie Deep Abyss w Identity V: Co jest potwierdzone, co wyciekło i na co wydawać środki

tldr: informacje o „skórkach Syreny / nowych postaciach / trybie Tomb Raiding” krążące jako „Deep Abyss” to plotki, a nie oficjalna lista zmian. Rzeczywistym wydarzeniem na serwerach gry (z konkret...

Read more
Jak naprawić błąd „Recharge Failed” w Identity V na iOS (2026)
2026-06-04

Jak naprawić błąd „Recharge Failed” w Identity V na iOS (2026)

Kiedy komunikat „Recharge Failed” po raz pierwszy zalał fora, wszyscy założyli, że ich pieniądze zniknęły. Prawie nigdy tak się nie stało. W dziewięciu na dziesięć przypadków winowajcą jest jedna z...

Read more
Kody podarunkowe Identity V na kwiecień 2026: Lista aktywnych kodów
2026-06-06

Kody podarunkowe Identity V na kwiecień 2026: Lista aktywnych kodów

W tej chwili nie ma żadnych kodów do zrealizowania. Taka jest rzeczywistość F2P dla Identity V w tym miesiącu i nie wynika to z mojego lenistwa. Każdy serwis śledzący kody, który jest warty uwagi,...

Read more
Lista poziomów Identity V na kwiecień 2026: Najlepsi Łowcy i Ocalali
2026-06-04

Lista poziomów Identity V na kwiecień 2026: Najlepsi Łowcy i Ocalali

Pozwól, że oszczędzę Ci żmudnego grindu: w Identity V nie ma sezonu, aktualizacji ani postaci o nazwie „Mo5eula1”, więc każda lista oceniająca „metę po Mo5eula1” karmi Cię mrzonkami. To, co sprawdz...

Read more