Przejdź do głównej treści
VGTopup
Szukaj...

Lista tierów Honor of Kings: Najlepsi bohaterowie poziomu S w obecnej mecie

Przestań kopiować wybory profesjonalistów, jeśli utknąłeś w kolejce solo poniżej rangi Mistrza (Master). To najważniejsza rzecz, którą należy powiedzieć na samym początku, ponieważ bohaterami, któr...

Autor: Ariadna GalvezAriadna GalvezOstatnia aktualizacja: 2026-06-06

Lista tierów Honor of Kings: Najlepsi bohaterowie poziomu S w obecnej mecie

Przestań kopiować wybory profesjonalistów, jeśli utknąłeś w kolejce solo poniżej rangi Mistrza (Master). To najważniejsza rzecz, którą należy powiedzieć na samym początku, ponieważ bohaterami, którzy naprawdę ciągną Cię w górę rankingu w tym momencie, są samowystarczalni prowadzący z poziomu S z banalnie prostymi kombosami. Daji na środku (mid). Augran w dżungli. Marco Polo na linii złota (farm lane). A nie wymagające koordynacji potwory combo, które wciska Ci każdy wątek o „najlepszych bohaterach”. W tej jednej liście tierów, którą publikuje większość stron, ukryte są tak naprawdę dwie osobne listy, a to, która z nich jest „poprawna”, jest najgłośniejszym sporem w mecie tego patcha.

Społeczność jest w tej kwestii wyraźnie podzielona. Jeden obóz chce, aby lista odzwierciedlała to, co wygrywa na samym szczycie – w randze Króla (King) i w rozgrywkach profesjonalnych, gdzie Lam i Augran przynoszą efekty przy idealnym tempie gry. Drugi obóz twierdzi, że zestawienie zbudowane wokół skoordynowanych pięcioosobowych zespołów jest niemal bezużyteczne dla 90% graczy, którzy grają w duecie lub solo. Obie strony mają rację. Ale tylko jedna z nich pozwoli Ci awansować w rankingu przed weekendem.

Argumenty za podążaniem za listą dla wysokiego elo

Zwolennicy gry profesjonalnej nie są głupi, więc zacznijmy od ich najlepszej wersji. Bohaterowie, którzy rządzą w randze Króla, rządzą tam z mierzalnego powodu: przejmują cele mapy, narzucają tempo i skalują się w późniejszych walkach drużynowych lepiej niż ktokolwiek inny, gdy tylko drużyna wie, jak wokół nich grać.

Dżungla jest tego najlepszym przykładem. Augran, Lam, Arke i Feyd zajmują pozycję T0 w rankingu Sezonu 14 według LDShop.gg, i to zestawienie nie zmieniło się od miesięcy. Augran i Lam utrzymali się na samym szczycie w patchach od marca do maja 2026 roku i weszli bezpośrednio w czerwiec. Kiedy para dżunglerów przetrwa trzy kolejne aktualizacje balansu na pierwszym miejscu, to nie jest przypadek. To strukturalna przewaga, której deweloperzy jeszcze nie zdołali przełamać.

Pod tym wszystkim kryje się warstwa mechaniczna, którą większość list pomija. Mobilni dżunglerzy, tacy jak Augran i Lam, nie tylko szybciej zabijają, ale też naginają czas realizacji celów. Nowa mechanika Skupienia Ognia (Focus Fire) na bossach zadaje do 20% dodatkowych obrażeń, według GamsGo, więc dżungler grający pod tempo, który potrafi w pojedynkę lub w duecie zabezpieczyć okno na wzmocnienie, zgarnia Tyrana (Tyrant) i Władcę (Overlord) w czasie, którego wolniejsze kompozycje po prostu nie są w stanie osiągnąć. W ten sposób draft, który na papierze wygląda na „słabszy”, skaluje się lepiej niż przeciwnicy. Oni nie wygrywają walk, wygrywają czas na mapie. Gracze z rangi Króla czują to w swoich rękach i to jest jedyny powód, dla którego ich lista wygląda tak, jak wygląda.

Redaktorzy LDShop stawiają sprawę jasno: „Augran, Loong, Lam, Da Qiao, Daji, Yaria, Marco Polo, Arke są ogólnie najsilniejsi”, argumentując to bezpośrednio wygrywaniem linii, presją na cele mapy i skalowaniem w walkach drużynowych. Jako obraz czystej siły – nie ma dyskusji. Loong prowadzi nawet w wykresach współczynnika zwycięstw z wynikiem 55,3% w Sezonie 14, według danych społeczności opublikowanych przez Bittopup. Masz partnera do gry, który naprawdę będzie Cię osłaniał i rotował? To jest lista, z której powinieneś korzystać.

Dlaczego drugi obóz nie ustępuje

Porównanie listy tierów Honor of Kings pokazujące Lama w różnych przedziałach elo

W tym miejscu odłączam się od zwolenników listy pro i stoją za mną twarde dowody. Maksymalny potencjał bohatera nie znaczy nic, jeśli nie możesz go osiągnąć bez skoordynowanego zespołu, a większość graczy w rankingu tego nie potrafi.

Lam jest tego najczystszym przykładem. Opinie na r/honorofkings są bezlitosne: wybory takie jak Lam wymagają koordynacji i sypią się, gdy w drużynie panuje chaos, czyli w niemal każdej grze w kolejce solo. Dżungler grający pod tempo, którego cała tożsamość opiera się na dyktowaniu czasu celów mapy, rozpada się w sekundzie, gdy gracze z linii ignorują wezwanie na Tyrana. Robisz najazd, zgarniasz wzmocnienie, a potem stoisz sam przy spornym celu, podczas gdy Twoja linia duetu w ciszy farmie stwory. Świetnie wygląda to w arkuszu kalkulacyjnym, ale w prawdziwej grze oznacza utratę punktów LP.

A teraz spójrz na Daji, zaparkowaną na poziomie T0 na środku obok Angeli i Hayi w tym samym kwietniowym zestawieniu. Najlepsi magowie środka z poziomu S, tacy jak ona, są najbardziej przyjaznymi wyborami do kolejki solo na niskim elo właśnie dlatego, że ich kombosa są proste, a wpływ na grę ogromny – tę opinię podziela zarówno GamsGo, jak i szersza społeczność. Daji nie czeka na Twojego dżunglera. Podchodzi, trafia ogłuszeniem, przechodzi w serię obrażeń i papierowy cel znika. Ten rezultat nie zależy od tego, czy ktokolwiek inny wykonuje swoją pracę, i dokładnie dlatego powtarza się od Diamentu aż po rangę Króla.

To jest właśnie ta przepaść, którą jedna globalna lista próbuje zamazać. Daji jest naprawdę silna na każdym elo. Lam jest silny tylko powyżej przedziału, w którym koledzy z drużyny rotują na zawołanie. Wrzucanie ich do jednego worka „poziomu S” bez żadnego zastrzeżenia to największy błąd, jaki wciąż widzę w materiałach o listach tierów, i dlatego każdemu graczowi solo poleciłbym postacie z wysokiego elo jako listę do obserwowania, a nie listę zakupów.

Bohater Linia Rzeczywistość na niskim elo Potencjał na wysokim elo
Daji Środek S — samowystarczalne obrażenia burst, brak potrzeby przygotowania S — wciąż elita
Lam Dżungla Ryzykowny — wymaga rotacji, by przyniósł efekty T0 — król tempa
Augran Dżungla Silny, ale magnes na bany (patrz poniżej) T0 — kontrola celów mapy
Marco Polo Złoto S — bezpieczny, skaluje się solo S — podstawa u profesjonalistów
Daqiao Wsparcie Niezawodne inicjacje/osłona T0 — faworyt profesjonalistów

Źródło: Listy tierów GamsGo i LDShop (2026)

Pełne zestawienie według ról i punkty wspólne obu list

Wykres listy tierów dżungli w Sezonie 14 Honor of Kings z bohaterami poziomu S

Gdy odrzucimy debatę o elo, oba główne rankingi zgadzają się ze sobą o wiele bardziej, niż się różnią, co ma ogromne znaczenie, ponieważ konsensus między niezależnymi źródłami jest najbliższy prawdy, jak to tylko możliwe w przypadku listy tierów. Oto obecny poziom S z podziałem na linie, zebrany na podstawie czerwcowej aktualizacji GamsGo i kwietniowego zestawienia LDShop.

Dżungla (S/T0): Augran, Lam, Arke, Feyd, przy czym Ying, Wukong i Musashi zostali oznaczeni jako poziom S przez GamsGo. Pełen obraz:

Grafika koncepcyjna postaci Augran i Lam z Honor of Kings

Tier Bohaterowie dżungli
T0/S Augran, Lam, Arke, Feyd, Ying, Wukong, Musashi
T1/A Dian Wei, Gao Changgong
T2/B Butterfly, Pei, Yao, Li Bai, Liu Bei, Ukyo Tachibana
T3/C Zilong, Han Xin, Jing, Athena, Menki, Cirrus, Xuance, Luna, Agudo, Sima Yi, Nakoruru

Źródło: Listy tierów LDShop i GamsGo (2026)

Środkowa linia (S/T0): Daji, Angela, Haya. Magowie zadający nagłe obrażenia (burst) całkowicie dominują na tej linii. Tempo gry premiuje bohaterów, którzy eliminują cel i rotują, a nie powoli skalujących się magów kontrolnych. Poniżej nich, Yixing, Kongming, Milady, Xiao Qiao, Lady Zhen i Wang Zhaojun uzupełniają szeroki poziom T1 w ocenie LDShop.

Linia starć / Pogromcy Ciemności (S/T0): Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha. GamsGo w swoim czerwcowym zestawieniu wyraźnie oznacza Li Xina, Chichę i Kaizera jako poziom S na linii starć.

Zrzut ekranu z rozgrywki na linii starć w Honor of Kings

Tier Bohaterowie linii starć
T0/S Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha
T1/A Dun, Arthur, Charlotte, Allain, Lu Bu, Lian Po, Nezha
T2/B Ata, Xiang Yu, Umbrosa, Mayene, Fuzi, Mi Yue, Flowborn, Fatih, Yango
T3/C Yang Jian, Liu Bang, Bai Qi, Mulan, Wuyan, Dharma, Guan Yu

Źródło: Listy tierów LDShop i GamsGo (2026)

Linia złota / linia duetu (S/T0): Hou Yi i Marco Polo prowadzą w zestawieniu GamsGo dla linii złota, a Sun Quan również znajduje się na poziomie T0 w zestawieniu LDShop. Lady Sun, Consort Yu, Luban No.7 i Chano plasują się o krok niżej. Chcesz najsilniejszego strzelca w tym patchu? Marco Polo to bezpieczny wybór. Skaluje się bez potrzeby ciągłej opieki, co jest rzadkością w tej roli.

Wsparcie / Roam (S/T0): W tym miejscu obie listy wyraźnie się rozchodzą i ma to duże znaczenie. LDShop umieszcza Da Qiao i Yarię na poziomie T0, a Dolię i Cai Yan na T1. GamsGo w swojej czerwcowej aktualizacji podnosi Dolię i Cai Yan bezpośrednio do poziomu S. Ta różnica to nie przypadek, to realna zmiana między kwietniem a czerwcem – dokładnie taki szczegół, który większość kopii spłaszcza do jednej nazwy. Skłaniam się ku Daqiao jako najbardziej wybaczającej błędy postaci inicjującej w kolejce solo, ale czerwcowy awans Dolii jest faktem.

Rola wsparcia jest również, moim zdaniem, najbardziej niedocenianą rolą na każdej publikowanej liście. Przesądza o wyniku większej liczby gier rankingowych niż strzelec, a dostaje tylko dwa imiona i wzruszenie ramion. Utknąłeś w miejscu? Przejście na grę jako kompetentny wspierający to najbardziej niezawodny sposób na awans, którego nikt nie raczy polecać.

Co naprawdę zmienił majowy patch, a czego nie zmienił

Grafika przewodnika po aktualizacji patcha z maja 2026 roku w Honor of Kings

Aktualizacja Sezonu 14 (Flow Update) przyniosła realne zmiany, choć było ich mniej, niż krzyczały nagłówki w dniu patcha. Daji otrzymała wzmocnienie w patchu z 28 maja 2026 roku, co potwierdzają opisy zmian na HoKStats, i to jest główny powód, dla którego tak świetnie radzi sobie na środku. Dun również otrzymał wzmocnienie w tym samym czasie, więc powracający gracze powinni najpierw na nowo opanować te dwie postacie, ponieważ są one najczystszymi zwycięzcami ostatniej aktualizacji.

Dwa osłabienia (nerfy) po cichu przesunęły progi siły, których nie pokażą Ci same litery poziomów. Skalowanie nieuchronnych obrażeń z pasywki Fuziego spadło z 35% do 28% według czerwcowego zestawienia GamsGo, co oznacza utratę sporej części jego stałych obrażeń i wyjaśnia, dlaczego stacjonuje teraz na poziomie B linii starć zamiast pchać się do A. Nezha z kolei otrzymał w niedawnym patchu wzmocnienie mechaniki w postaci odporności na kontrolę tłumu i globalnej wizji, jak podają te same notatki – to rodzaj zmiany użytkowej, która podnosi wartość bohatera w skoordynowanej grze na długo przed tym, jak przełoży się to na jego ogólny współczynnik zwycięstw.

To opóźnienie to kluczowa kwestia. Listy z dnia wydania patcha są niestabilne przez pierwszy tydzień, ponieważ dane o współczynniku zwycięstw jeszcze się nie ustabilizowały. Bohater z nowym, lśniącym narzędziem do odporności na kontrolę tłumu jest przedstawiany jako „wzmocniony i zyskujący na sile” na filmie twórcy internetowego na kilka dni przed tym, jak twarde liczby z gier rankingowych potwierdzą, czy to rzeczywiście robi różnicę. Sprawdzaj sytuację po każdej dużej aktualizacji balansu, a nie w dniu jej wejścia w życie. HoKStats odświeżyło swoje zestawienie Sezonu 14 29 maja, dzień po wejściu wzmocnień, i to jest tempo, któremu bym zaufał. Ta sama zasada dotyczy większej aktualizacji S15 zapowiadanej przez GamsGo, która dodaje czterech nowych bohaterów i przebudowuje ponad 90 postaci. Aktualizacja tej wielkości wywróci wszystko do góry nogami na tydzień, zanim sytuacja się uspokoi.

Dlaczego nagłe obrażenia (burst) straciły na znaczeniu, podczas gdy mobilność i przeżywalność (sustain) zyskały? Patch przesunął szalę zwycięstwa w stronę przeżywalności i mobilności kosztem dawnej mety opartej na nagłych obrażeniach, według analizy mety GamsGo. Dlatego „najlepszy wybór” sprzed dwóch patchy może teraz wydawać się bezużyteczny. Warunek wygranej zmienił się pod bohatera, a nie jego zestaw umiejętności.

Priorytety banowania: Gdzie większość graczy marnuje swój pierwszy ban

Najczęstszym błędem podczas draftu w całym rankingu jest banowanie bohatera, który wygląda najgroźniej, zamiast tego, który jest najbardziej niebezpieczny. Banowanie postaci o wysokim współczynniku banów, takich jak Augran, bez sprawdzenia rzeczywistego współczynnika zwycięstw może być całkowitym zmarnowaniem bana, zgodnie z poradami społeczności dotyczącymi draftu, a liczby wyjaśniają dlaczego.

Augran ma około 45,2% współczynnika banów w Sezonie 14, według analizy społeczności Bittopup. To ogromny wynik. Jednak współczynnik banów mierzy postrzegane zagrożenie, a nie rzeczywisty wpływ na wygraną, i jest napędzany reputacją tak samo mocno jak wynikami. Kiedy współczynnik banów bohatera przewyższa współczynnik zwycięstw, który miałby go uzasadniać, masz do czynienia z luką, którą możesz wykorzystać. Przepuść popularny wybór, wybierz kontrę, a wróg właśnie zużył miejsce na postać, którą teraz pokonujesz. Współczynnik zwycięstw Loonga na poziomie 55,3% naprawdę zasługuje na bana. Bohater banowany ze strachu, który osiąga przeciętne wyniki, już nie.

Oto moja logika draftu, po kolei:

  1. Banuj zagrożenia wynikające ze współczynnika zwycięstw, a nie z reputacji. Bohater wygrywający bardzo dużą liczbę gier to ban bezdyskusyjny. Bohatera, którego wszyscy banują z przyzwyczajenia, zazwyczaj można bezpiecznie odpuścić.
  2. Banuj to, z czym Twoja drużyna sobie nie radzi. Nikt po Twojej stronie nie gra pogromcą obrońców, a przeciwnik ma Loonga? To jest Twój ban, bez względu na to, co mówi lista.
  3. Zostaw ban na postać, przeciwko której stale przegrywasz. Twoje własne dane z meczów są w tym przypadku zawsze ważniejsze niż globalne statystyki.

Wpływa na to również dobór przedmiotów. Wiele pojedynków mag kontra obrońca sprowadza się do progów przebicia pancerza i odporności, a nie poziomu bohatera, więc banowanie postaci, przeciwko której mógłbyś po prostu kupić odpowiednie przedmioty, to ban, którego nigdy nie potrzebowałeś. Litery poziomów tego nie zasygnalizują. Ekran przedmiotów już tak.

Kogo naprawdę wybrać do wspinaczki, w zależności od profilu gracza

W tym miejscu postawię sprawę jasno, ponieważ właściwy wybór naprawdę zależy od tego, kim jesteś, a jedna uniwersalna odpowiedź to unikanie tempa.

Kolejka solo na niskim elo (Diament i poniżej): Wybierz najprostszego bohatera z poziomu S, którym potrafisz grać powtarzalnie – i to jest cała zasada. Daji na środku to najczystsza odpowiedź: najwyższa półka, świeżo wzmocniona, wybaczająca błędy. Marco Polo, jeśli Twoją główną rolą jest strzelec, Daqiao, jeśli grasz jako wsparcie. Bohaterowie poziomu S o łatwym wykonaniu wygrywają z „technicznie silniejszymi” postaciami wymagającymi wysokich umiejętności w większości przedziałów rankingu, ponieważ powtarzalność kumuluje się podczas wspinaczki, gdzie każda pojedyncza gra może potoczyć się w nieoczekiwanym kierunku. Zapomnij o liście pro. Augran jest silny, jasne, ale ten gigantyczny współczynnik banów oznacza, że i tak zazwyczaj zostanie Ci odebrany, więc nie buduj konta wokół bohatera, którego nie możesz regularnie zablokować.

Wysokie elo / gra skoordynowana (Mistrz, Król, pięcioosobowe zespoły): Tutaj lista pro pokazuje swoją wartość. Lam, Augran i dżunglerzy grający pod tempo nagradzają rotacje Twojej drużyny, a przewaga czasowa przy celach mapy dzięki Skupieniu Ognia naprawdę się ujawnia, gdy koledzy z drużyny również współpracują. Draftuj pod warunek wygranej Twojej kompozycji, a nie pod swój ulubiony wybór.

Powracający gracz uczący się gry na nowo: Najpierw oprzyj się na majowych wzmocnieniach. Daji i Dun to najbezpieczniejsze postacie na powrót, ponieważ są silne oraz niedawno ulepszone, więc czas, który w nie włożysz, przyniesie efekty, zamiast wyparować w następnym patchu. Wstrzymaj się z Fuzim, dopóki sam nie poczujesz jego obrażeń po osłabieniu.

W najgłośniejszym sporze o to, czy bohaterowie z poziomu S u profesjonalistów w ogóle powinni znajdować się na liście do kolejki solo, dowody wyraźnie przemawiają za łatwymi wyborami dla większości graczy. Bohater, który jest „stabilny na każdym elo dzięki prostocie”, jak GamsGo określa Daji, pozwoli na szybszy awans niż wymagająca koordynacji bestia dla każdego, kto nie ma stałego partnera do gry. Prowadzący o wysokich wymaganiach technicznych uczciwie zapracowali na swoją ocenę poziomu S. Po prostu nie zasługują na Twój pierwszy wybór, chyba że jesteś tym rzadkim graczem, który ma zespół potrafiący ich odpowiednio wykorzystać.

Dla każdego, kto zastanawia się, czy wydać prawdziwe pieniądze na skórki lub przepustkę bojową dla tych postaci do wspinaczki – to zupełnie inna decyzja niż czysta siła bohatera. Poziom postaci nie zmienia się pod wpływem kosmetyków, więc możesz ogarnąć dowolne Honor of Kings tanie doładowanie po tym, jak potwierdzisz, że dany bohater nadal pasuje do Twojej roli, a nie przedtem.

Meta sprzyja obecnie trzem szablonom drużyn: nękaniu (poke), wlotowi (dive) i ochronie (protect) – wszystkie zbudowane wokół mobilnych prowadzących i wytrzymałych postaci z pierwszej linii, według obecnych analiz mety. Jeśli Twój wybór z poziomu S nie pasuje do jednego z tych trzech szablonów, jest to gorszy wybór, niż sugeruje jego litera poziomu.

Jedna zasada, którą warto zapamiętać: wybieraj najsilniejszego bohatera, którego potrafisz niezawodnie kontrolować na swoim elo, banuj ze względu na współczynnik zwycięstw, a nie reputację, i sprawdzaj listę tydzień po każdym patchu, nigdy w dniu jego wejścia.

Często zadawane pytania

Jaki jest obecnie najlepszy bohater w Honor of Kings?

Pod względem czystego współczynnika zwycięstw Loong prowadzi w Sezonie 14 z wynikiem 55,3% według analizy społeczności Bittopup. Jednak to, co „najlepsze dla Ciebie”, zależy od elo. Dla większości graczy w kolejce solo najlepszym bohaterem do wspinaczki jest Daji – wzmocniona postać ze środka z najwyższej półki, której proste combo nie wymaga skoordynowanych kolegów z drużyny. Bohater o najwyższym współczynniku zwycięstw w grze profesjonalnej rzadko jest mądrym wyborem do rankingu.

Których bohaterów powinienem teraz banować w grach rankingowych Honor of Kings?

Banuj ze względu na współczynnik zwycięstw, a nie strach. Współczynnik banów Augrana wynosi blisko 45,2% według danych społeczności, ale to napompowana reputacja. Jeśli Twoja drużyna potrafi dobrać przedmioty lub skontrować go w drafcie, przeznacz ban na coś, co naprawdę zaboli. Prawdziwe zagrożenie pod kątem współczynnika zwycięstw, takie jak Loong, lub dowolny ulubiony wybór wroga, który stale Cię ogrywa, zasługuje na to miejsce o wiele bardziej niż bohater, którego wszyscy banują automatycznie.

Jaki jest najłatwiejszy bohater poziomu S do wspinaczki w rankingu?

Daji na środku i nie ma tu bliskiej konkurencji. GamsGo i szeroka społeczność wskazują ją jako najłatwiejszy wybór o dużym wpływie na grę w kolejce solo na niskim elo, a dodatkowo otrzymała wzmocnienie w patchu z 28 maja. Nie grasz na środku? Marco Polo na linii złota to kolejna najbardziej wybaczająca błędy opcja z poziomu S, ponieważ skaluje się bez potrzeby ochrony.

Jak często zmienia się lista tierów Honor of Kings i kiedy powinienem ją sprawdzać?

Przy każdym dużym patchu balansu, mniej więcej co dwa do trzech tygodni, a także przy każdej pilnej poprawce (hotfix). Nie ufaj wersji z dnia patcha. Dane o współczynniku zwycięstw potrzebują około tygodnia na ustabilizowanie się. HoKStats odświeżyło swoje zestawienie Sezonu 14 29 maja, dzień po wzmocnieniach, co jest odpowiednim rytmem. Nadchodząca aktualizacja S15 przebudowuje ponad 90 bohaterów według GamsGo, więc przygotuj się na całkowite przetasowanie, gdy wejdzie w życie.

Czy lista tierów jest taka sama na wysokim i niskim elo?

Nie, a traktowanie jej jako jednej listy to najczęstszy błąd. Postacie wymagające koordynacji, takie jak Lam, są na poziomie T0 w randze Króla, gdzie koledzy z drużyny rotują na wezwania do celów mapy, a mimo to osiągają słabe wyniki w chaotycznej kolejce solo według opinii społeczności. Samowystarczalni bohaterowie, tacy jak Daji, pozostają silni na każdym elo. Dopasuj listę do swojego przedziału, a nie do sceny profesjonalnej.

Jaka kompozycja drużyny działa najlepiej w obecnej mecie?

Szablony oparte na nękaniu (poke), wlocie (dive) i ochronie (protect), zbudowane wokół mobilnych prowadzących i wytrzymałych postaci z pierwszej linii, według obecnych analiz mety. Majowy patch przesunął tempo w stronę przeżywalności i mobilności kosztem nagłych obrażeń, więc kompozycje, które potrafią dyktować czas celów mapy przy użyciu mechaniki Skupienia Ognia na bossach (która dodaje do 20% dodatkowych obrażeń według GamsGo), skalują się lepiej niż wolniejsze drafty, nawet jeśli na ekranie wyboru wyglądają na słabsze.

Comments

Zobacz wszystko →
Honor of Kings Tier List 2026: Najlepsi bohaterowie do wspinaczki w trybie rankingowym
2026-06-04

Honor of Kings Tier List 2026: Najlepsi bohaterowie do wspinaczki w trybie rankingowym

Wątek zbiorczy z listą tierów na r/honorofkings znów tętni życiem – stała ekipa kłóci się o to, czy o randze S powinien decydować współczynnik zwycięstw (win rate), czy popularność wyboru (pick rat...

Read more
Postacie „rakowe” w Honor of Kings: Wybory, które gwarantują zwycięstwo, jeśli wiesz, jak nimi grać
2026-05-13

Postacie „rakowe” w Honor of Kings: Wybory, które gwarantują zwycięstwo, jeśli wiesz, jak nimi grać

Każdy gracz Honor of Kings ma swoją listę „rakowych” bohaterów — wyborów, które niekoniecznie szybko pną się w górę rankingów, ale całkowicie zmieniają przebieg gry, gdy ktoś faktycznie wie, co rob...

Read more
Polityka doładowań Honor of Kings przez firmy trzecie: Co kupujący muszą sprawdzić
2026-06-04

Polityka doładowań Honor of Kings przez firmy trzecie: Co kupujący muszą sprawdzić

Większość zewnętrznych stron z doładowaniami nie zablokuje Twojego konta przy pierwszym kontakcie. To werdykt na wstępie. Tym, co naprawdę flaguje konto, jest obciążenie zwrotne (chargeback), a nie...

Read more
Wydarzenia w Honor of Kings na kwiecień 2026: Przewodnik po Mask Spirits
2026-06-06

Wydarzenia w Honor of Kings na kwiecień 2026: Przewodnik po Mask Spirits

Oto werdykt na wstępie: darmowa skórka Huang Zhong Epic z serii Mask Spirits to jedyna nagroda w kwietniu 2026 roku, którą naprawdę warto zaznaczyć w kalendarzu. Silnikiem napędowym zdobywania żeto...

Read more
Najlepsze kompozycje zespołowe w Honor of Kings 2026: Logika draftu, która naprawdę wygrywa w grach rankingowych
2026-06-07

Najlepsze kompozycje zespołowe w Honor of Kings 2026: Logika draftu, która naprawdę wygrywa w grach rankingowych

Trzy aktualizacje później odpowiedź na pytanie „która kompozycja jest najlepsza” jest bardziej nudna, niż chcieliby fani z dnia premiery: ochrona prowadzącego (protect-the-carry) dominuje w kolejce...

Read more
Honor of Kings Sezon 14 – Lista bohaterów (Meta na kwiecień 2026)
2026-06-06

Honor of Kings Sezon 14 – Lista bohaterów (Meta na kwiecień 2026)

Aktualizacja Flow po wersji 80 zmieniła mniej, niż uważa czat, a najsilniejsze wybory w Sezonie 14 wciąż koncentrują się w dżungli i na linii starcia (clash lane). Loong, Augran, Lam, Daji i Arthur...

Read more