Przejdź do głównej treści
VGTopup
Szukaj...

Najlepsze składy drużyn w Zenless Zone Zero na ten moment (2026)

W połowie 2026 roku nie ma jednej „najlepszej drużyny”, którą warto bezmyślnie kopiować, bez względu na to, jak często sugerują to listy poziomów (tier listy). Szkielet oparty na 3 rolach wciąż rzą...

Autor: Mark RipleyMark RipleyOstatnia aktualizacja: 2026-06-04

Najlepsze składy drużyn w Zenless Zone Zero na ten moment (2026)

W połowie 2026 roku nie ma jednej „najlepszej drużyny”, którą warto bezmyślnie kopiować, bez względu na to, jak często sugerują to listy poziomów (tier listy). Szkielet oparty na 3 rolach wciąż rządzi (jeden główny DPS, jedna postać typu Stun oraz jeden Support lub postać nakładająca Anomaly), a rdzenie oparte na anomalii/disorder po cichu wyprzedzają czyste rdzenie pod krytyki pod względem ciągłych obrażeń w endgame. Chcesz jednego bezpiecznego zestawu na start, który czyści Shiyu Defense bez ani jednej limitowanej jednostki? Darmowy DPS pod anomalię plus postać ogłuszająca i wsparcie to wciąż najmądrzejszy build na otwarcie, zgodnie z analizami F2P na Game8.

Większość tier list ukrywa jednak najważniejszą lekcję. „Najlepsza drużyna”, którą wszyscy powtarzają, nie bierze pod uwagę trybu gry. To, co miażdży jeden węzeł (node), zatrzymuje się na kolejnym. Dlatego nie jest to lista rankingowa. To zestawienie tego, co rzeczywiście sprawdza się w trybach, które naprawdę się liczą.

Kiedy uniwersalna „najlepsza drużyna” zawiodła w środku Shiyu

Książkowy rdzeń Ye Shunguang Attack, który skopiowałem z tier listy, rozniósł lewy węzeł, po czym zabrakło mi czasu na prawym, ponieważ boss stale opierał się mojemu atrybutowi. Nikt nie ostrzega przed tą luką. Opisy Shiyu na Game8 mówią o tym wprost: kopiowanie uniwersalnej, najlepszej drużyny przynosi słabe rezultaty na konkretnych węzłach, które wymagają kontr atrybutów i dopasowanych buildów, zgodnie z poradnikiem Shiyu Defense na Game8.

Oto aktualna krótka lista poziomu S, na której opiera się cała reszta:

Archetyp DPS Stun Support Najlepszy tryb
Attack (krytyki) Ye Shunguang Dialyn Sunna Obrażenia seryjne w pojedynczy cel, Deadly Assault
Disorder Miyabi Yanagi Yuzuha Ciągłe AoE, długie węzły Shiyu
Rupture Yixuan Dialyn Ju Fufu Zawartość z mieszanymi falami
Chain Attack Evelyn Lighter Astra Bossowie podatni na zachwianie (Stagger)

Źródło: Game8 Najlepsze składy drużyn (2026) [tier3]

Drużyna Ye Shunguang Attack plasuje się obecnie blisko szczytu według Game8, a wątki o „obiektywnie najlepszych drużynach” z 2026 roku wskazują na te same dwa nazwiska, Ye Shunguang i Miyabi, jako na powszechnie uznawany sufit możliwości, zgodnie z dyskusją na r/ZZZ_Discussion. Redaktorzy ujęli to krótko: „Drużyna Ye Shunguang jest obecnie jedną z najsilniejszych”, przypisując to potężnym wzmocnieniom CRIT DMG oraz presji ogłuszenia, którą wnosi Dialyn.

Dla kogo zatem jest przeznaczony każdy z tych typów? Linia krytyczna Attack wymaga graczy z dużym wkładem, którzy mogą zapewnić dyski pod CRIT i dedykowany W-Engine. Linia Disorder wybacza tańszy sprzęt. Rupture i Chain Attack to nowsze pozycje, na które powracający weterani powinni zwrócić uwagę, i do tego jeszcze przejdę.

Trzy role w różnych kostiumach

Diagram struktury 3-osobowej drużyny w Zenless Zone Zero z postaciami DPS, Stun i Support

Zdejmij zewnętrzną otoczkę z każdej powyższej kompozycji, a zobaczysz ten sam szkielet: DPS plus Stun plus Support/Anomaly. Ta formuła 3 ról sprawdza się, ponieważ to ona odblokowuje pasywne zdolności frakcji i utrzymuje wysoki czas aktywności obrażeń (damage uptime), zgodnie z poradnikiem budowania drużyny na Game8. Odrzuć jedną rolę, a nie otrzymasz ciekawej drużyny spoza meta. Otrzymasz zespół, który nie potrafi aktywować połowy własnego zestawu umiejętności.

Podział jest prosty. Twój DPS zajmuje się eliminacją wrogów. Twoja postać typu Stun zapełnia wskaźnik oszołomienia (Daze), co wprowadza przeciwnika w okno ogłuszenia, w którym obrażenia gwałtownie rosną. Twój Support wzmacnia, leczy lub – w kompozycjach pod anomalię – nakłada drugi atrybut, aby zadziałała matematyka disorder.

Miejscem, w którym się rozchodzą, jest skalowana statystyka. To właśnie tam zaczyna się większość żalów związanych ze zmarnowanymi zasobami.

  • Crit DPS skaluje się z CRIT Rate / CRIT DMG. Wysoki sufit, drogie dyski, brutalne konsekwencje, jeśli losowanie statystyk krytycznych pójdzie źle.
  • Anomaly skaluje się z Anomaly Proficiency i Pen Ratio, zamieniając gromadzenie atrybutu w potężne aktywacje. Tańsze w wyposażeniu, ponieważ nic nie zależy od idealnego losowania krytyków.
  • Disorder przyspiesza gromadzenie dwóch atrybutów, a rdzeń Miyabi-Yanagi-Yuzuha to najlepsza drużyna pod Disorder, jaka istnieje, według Game8 oraz artykułu z ery 2.1 na LDShop, który społeczność wciąż cytuje w 2026 roku.

Moja ocena, pod którą większość list się nie podpisze: jeśli nie wydajesz fortuny na grę, najpierw zbuduj rdzeń pod anomalię. Skaluje się lepiej na tanich dyskach i wybacza loterię sprzętową, która niszczy buildy pod krytyki. Ostatnie aktualizacje idą w tym samym kierunku, kładąc nacisk na drużyny Anomaly i Rupture, według Mobalytics.

Disorder aktywuje się od nadchodzącego atrybutu, a nie od tego, który właśnie usunąłeś

Wielu graczy robi to na odwrót. Disorder nie nakłada się ponownie na bazie atrybutu, który właśnie usunąłeś. Nakłada się, skalując się od atrybutu nadchodzącego. Właśnie dlatego kolejność zmian w rotacji disorder nie jest tylko kwestią kosmetyczną. Wprowadź niewłaściwy atrybut jako drugi, a zostawisz sporą część obrażeń na stole. Nagromadzenie anomalii również utrzymuje się przy zmianach postaci, dzięki czemu otrzymujesz prawdziwe rotacje typu „nałóż i zmień”: naładuj pasek, zmień postać i pozwól efektowi działać, podczas gdy Twój drugi DPS wchodzi do akcji.

Darmowe obrażenia ukryte pod przyciskiem zmiany postaci

Anulowanie animacji przy szybkiej pomocy (quick-assist swap-canceling) to najbardziej niedoceniane źródło obrażeń w grze, które nic nie kosztuje. Wyczuj to dobrze w czasie, a zmiana zachowa animację ataku schodzącej postaci, jednocześnie wprowadzając kolejnego agenta, dzięki czemu zachowujesz obrażenia i wkład postaci spoza pola walki, zgodnie ze społecznościowymi poradnikami rotacji na YouTube. Lepsze wyczucie czasu przy szybkiej pomocy zapewnia większą aktywność bez wydawania ani jednego Polychrome.

Nie lekceważ też Bangboo. Traktowałbym ten slot jako jedną z 3 najważniejszych decyzji wpływających na obrażenia, a nie jako dodatek wybierany na autopilocie. Zignoruj go, a stracisz zarówno obrażenia, jak i źródło oszołomienia (Daze), zgodnie z materiałami o budowaniu drużyny na Game8, ponieważ niektóre Bangboo pasywnie generują Daze i skracają czas potrzebny na ogłuszenie. Penguinboo to domyślny wybór dla Ellen i innych lodowych rdzeni, według poradnika dla Ellen na Game8.

Składy, które zasłużyły na swoje miejsce po tygodniu rotacji na węzłach

Porównanie dwóch kompozycji drużynowych poziomu S w Zenless Zone Zero

Jeśli chodzi o maksymalny sufit dla pojedynczego celu, dyskusja o DPS pod krytyki zaczyna się i kończy na Ye Shunguang. Przejścia zgłaszane przez graczy na Mobalytics wskazują wariant Ye Shunguang–Dialyn–Zhao jako wyróżniający się w Deadly Assault. To są prawdziwe przejścia, a nie testy na manekinach, co jest dokładnie tą różnicą, którą większość list pomija.

To mój stały zarzut wobec surowych rankingów DPS. Testują one postacie na nieruchomym manekinie i udają, że Daze nie istnieje. W węźle ograniczonym czasowo Twoje efektywne obrażenia są ograniczone tym, jak szybko i jak często potrafisz wymusić okno ogłuszenia. Drużyna o nieco niższych obrażeniach na papierze, ale z lepszym czasem aktywności Daze, w praktyce zawsze wyczyści etap szybciej. Czas aktywności ogłuszenia to statystyka, którą tier listy zaniżają, ponieważ manekiny nie mają licznika czasu.

Po stronie anomalii i disorder, rdzeń disorder z Miyabi to najczystszy pokaz siły tego archetypu. Postaw te dwa flagowe zestawy obok siebie, a kontrast stanie się wyraźny: build pod disorder z Miyabi (DPS) / Yanagi (DPS) / Yuzuha (Support) kontra build pod krytyki z Ye Shunguang (DPS) / Dialyn (Stun) / Sunna (Support). Drużyna pod disorder opiera się na dwóch agentach zdolnych do nakładania anomalii, bazując na przyspieszaniu jej kumulacji. Drużyna Attack korzysta z dedykowanej postaci ogłuszającej, polegając na oknach krytycznych. Inne wymagania sprzętowe, inne rotacje, obie na poziomie S.

Jednoatrybutowe składy frakcyjne to miejsce, w którym najbardziej nie zgadzam się z powszechną opinią. Agenci z tej samej frakcji odblokowują dodatkowe zdolności, zgodnie z poradnikiem budowania, i to jest prawda. Jednak bonusy za zestawy frakcyjne są przeceniane poza kilkoma wyjątkami. Wymuszanie 4-częściowego zestawu frakcyjnego, gdy Twoje podzielone dyski 2+2 mają lepsze statystyki, to aktywna strata wartości – punkt ten jest wielokrotnie podkreślany w społecznościowych wątkach o budowaniu dysków. Jakość statystyk wygrywa z liczbą elementów zestawu częściej, niż przyznają to listy. Używaj zestawu 4-częściowego, gdy statystyki na to pozwalają, a nie jako świętej zasady.

Szybka ocena opłacalności dla graczy bezpłatnych:

Archetyp Statystyka skalowania Koszt sprzętu Łatwość użycia
Crit DPS CRIT Rate / DMG Wysoki – statystyki krytyczne karzą za pecha Wymagające rotacje
Anomaly Anomaly Prof / Pen Ratio Niższy – łaskawe losowania dysków Przyjazne dla rotacji „nałóż i zmień”
Disorder Kumulacja dwóch atrybutów Średni – dwóch agentów do ubrania Wymaga znajomości rotacji

Źródło: Poradnik budowania drużyny Game8 (2026) oraz Mobalytics ZZZ Teams (2026) [tier3]

Darmowe drużyny wciąż czyszczą obecny endgame

Darmowa drużyna w Zenless Zone Zero z Billym, Anby i Nicole w walce

Nie potrzebujesz limitowanych agentów do obecnego endgame. Drużyny F2P zbudowane wokół Nicole, Anby i Billy'ego bez problemu czyszczą wczesny endgame, zgodnie z poradnikiem F2P na Game8, a rdzenie oparte na standardowych agentach skalują się lepiej, niż spodziewają się nowicjusze.

DPS Stun Support Bangboo
Billy Anby Nicole Penguinboo
Ellen Anby Soukaku Penguinboo

Źródło: Drużyny F2P Game8 (2026) [tier3]

Logika zastępowania postaci, która ma większe znaczenie niż jakikolwiek pojedynczy skład: Anby zastępuje droższych ogłuszaczy w buildach F2P, zgodnie z wieloma poradnikami z 2026 roku. Ta jedna zmiana pozwala kontu bez wydatków na prowadzenie rzetelnej drużyny z 3 rolami zamiast na wpół uformowanej. Rozpisz to według ról. Gdy poradnik wymaga limitowanej postaci ogłuszającej, Anby jest Twoim darmowym zastępstwem; w przypadku slotu ogłuszającego dla Caesara/Qingyi, Dialyn lub Lighter są wymienianymi alternatywami na obecnych listach Mobalytics.

Ellen wymaga jasnego werdyktu, ponieważ społeczność jest w jej kwestii podzielona. Strona A twierdzi, że wciąż jest silna, a drużyna z Ellen, Dialyn i Astrą radzi sobie o 27–30% lepiej niż jej poprzednie zestawienie, zgodnie z poradnikiem dla Ellen na YouTube z 2026 roku. Strona B, na r/ZenlessZoneZero, argumentuje, że bez dużych inwestycji zostaje w tyle za nowszymi postaciami. Obie opinie są prawdziwe jednocześnie. Oto moje zdanie: jest opłacalna do pokrycia elementu lodowego (Ice) i warta używania przez nowych graczy wraz z Dialyn i Astrą, ale nie należy już do ścisłej czołówki i nie marnowałbym limitowanych losowań na zdobycie jej dedykowanej broni w 2026 roku. Masz ją? Buduj ją. Nie masz? Twoje losowania przydadzą się gdzie indziej.

Jedno zastrzeżenie dotyczące drużyn w pełni lodowych (mono-ice): taka drużyna jest silna w zawartości lodowej i ograniczona przeciwko wszystkiemu innemu, zgodnie z obecnymi poradnikami. Świetna jako pierwsza wyspecjalizowana drużyna, ale ryzykowna jako jedyna, jaką posiadasz.

Shiyu i Deadly Assault wymagają od Ciebie zupełnie innych rzeczy

Interfejs trybu Shiyu Defense w Zenless Zone Zero pokazujący węzły atrybutów

To jest dokładnie ta część, którą uniwersalne listy pomijają, i główny powód, dla którego moje wtorkowe podejście zakończyło się niepowodzeniem. Shiyu Defense faworyzuje drużyny dopasowane pod kątem atrybutów, zgodnie z materiałami Shiyu na Game8, a pomyślne przejścia wymagają kontr atrybutów oraz naprawdę dobrych buildów. Tryb ten stawia przed Tobą dwa węzły, więc planujesz dwie drużyny, a nie jedną. Przeczytaj atrybut wroga na każdym węźle i wystaw odpowiednią kontrę. Nie próbuj na siłę wciskać ulubionego składu do obu połówek.

Deadly Assault całkowicie zmienia priorytety. Nagradza okna seryjnych obrażeń (burst), więc chcesz kompozycji, która zadaje ogromne obrażenia w krótkim czasie podczas ogłuszenia. To, że zestawienie Ye Shunguang–Dialyn–Zhao radzi sobie tam znakomicie według wspomnianych przejść z Mobalytics, nie jest przypadkiem. Skróć czas przygotowania Daze, a potem wyładuj wszystko w oknie ogłuszenia.

Zatem szczera odpowiedź na pytania o „najlepszą drużynę do Deadly Assault w tym patchu” oraz „najlepszą drużynę na trudny węzeł Shiyu” nie wskazuje na ten sam zespół. Kontekst trybu gry znaczy więcej niż jakikolwiek uniwersalny wybór. Planuj dwie drużyny pod Shiyu, a pod Deadly Assault planuj obrażenia seryjne.

Jak meta ewoluowała przez cztery aktualizacje

Oficjalna grafika postaci Ye Shunguang z Zenless Zone Zero

Te rankingi nie ułożyły się tak same z siebie. Meta przesunęła się od jednoatrybutowych drużyn z okresu premiery w stronę dominacji Disorder i Anomaly na przestrzeni wersji 2.0–2.6, zgodnie ze społecznościowymi podsumowaniami mety na YouTube obejmującymi lata 2025–2026. Późniejsze poprawki balansu stale wspierały ten trend, faworyzując nowych limitowanych agentów, takich jak Ye Shunguang, zgodnie z analizami poziomów na Gamsgo, podczas gdy czerwcowy konsensus na Discordzie i Reddicie z 2026 roku skłania się ku archetypom Disorder i Attack.

To, co się nie zmieniło, to stabilność gry. W najnowszej aktualizacji nie ma konkretnych zmian balansu modyfikujących składy drużyn, według HoYoverse, i nie zgłoszono żadnych poważniejszych błędów związanych z kompozycjami drużyn w czerwcu 2026 roku. Problemy, na które wciąż natrafiają gracze, wynikają z buildów lub rotacji, a nie z popsutych postaci, według r/ZenlessZoneZero. Jeśli Twoja drużyna radzi sobie teraz słabo, winne są prawie na pewno Twoje dyski, rotacja lub slot Bangboo, a nie jakaś meta, którą przegapiłeś.

Dla powracających weteranów mądrym punktem adaptacji jest pójście w stronę nowych drużyn pod Rupture, takich jak te z Yixuan, według Game8, zamiast zakładania, że Twój startowy skład jest bezużyteczny. Nie jest. Przykładowo, kompozycje z Burnice pozostają opłacalne w zawartości ognia (Fire), nawet jeśli nie są na samym szczycie, zgodnie z dyskusjami społeczności o drużynach ognistych.

Cztery kosztowne błędy, przed którymi ostrzegłbym samego siebie z przeszłości

Żale graczy skupiają się wokół czterech błędnych decyzji, dobrze udokumentowanych w wątkach społecznościowych:

  1. Budowanie drugiego DPS przed ukończeniem postaci wsparcia (Support). Najczęstszy powód do narzekań w dyskusjach o buildach z 2026 roku na Reddicie i pułapka, w którą co tydzień wpadają początkujący. W pełni zbudowany DPS plus silny Support zawsze wygra z dwoma na wpół zbudowanymi postaciami zadającymi obrażenia. Najpierw dokończ wsparcie.
  2. Wymuszanie 4-częściowego zestawu frakcyjnego zamiast lepiej wylosowanych podzielonych dysków. Omówione wyżej. Gdy statystyki z zestawu 2+2 są lepsze, wybierz je.
  3. Traktowanie Bangboo jako opcji. Wyrzucasz w ten sposób darmowe obrażenia i źródło Daze.
  4. Kopiowanie uniwersalnej najlepszej drużyny na każdy węzeł Shiyu. Taki skład poddaje się w momencie, gdy węzeł wymaga kontry atrybutu.

Co zbudowałbym najpierw, gdybym zaczynał od nowa

Początkujący od pierwszego dnia powinien zacząć od Cunning Hares: Nicole, Anby, Billy, zgodnie z rekomendacją F2P na Game8, a następnie przejść do rdzenia pod anomalię jako pierwszej poważnej inwestycji. Podział na profile graczy wygląda następująco:

  • F2P (bez wydawania pieniędzy): Skup się na standardowych agentach. Anby i Nicole stanowią filar podstawowych drużyn, według Game8. Zbuduj jednego DPS pod anomalię w pełni, zanim w ogóle spojrzysz na drugiego.
  • Wydający niewiele (miesięczna przepustka): Miesięczna przepustka pozwala z czasem odblokować kluczową limitowaną postać ogłuszającą, taką jak Dialyn, zgodnie z poradami społeczności, a to jedno ulepszenie podnosi jakość dwóch z wymienionych wyżej drużyn poziomu S.
  • Początkujący od pierwszego dnia: Najpierw Cunning Hares, potem rdzeń pod anomalię.
  • Powracający weteran: Dostosuj się do nowych drużyn pod Rupture, takich jak te z Yixuan, zamiast od nowa farmić sprzęt dla startowego składu.

Wspólny mianownik łączący to wszystko: składy drużyn wygrywają z pojedynczymi postaciami w endgame ze względu na synergię, zgodnie z każdym poradnikiem, jaki zweryfikowałem. Buduj trio, a nie jednego bohatera.

Jeśli nowy rdzeń DPS kusi Cię do losowania, traktuj ten wydatek jak każdą inną decyzję finansową. Porównaj, gdzie kupujesz Polychrome i ile poszczególne kanały rzeczywiście naliczają, zanim podejmiesz decyzję. Informacyjnie: ten artykuł został opublikowany przez VGTopup, jedną z kilku opcji na Zenless Zone Zero tanie doładowanie; powyższa analiza pozostaje aktualna bez względu na to, czy kiedykolwiek doładujesz konto.

Często zadawane pytania

Jaki jest obecnie najlepszy skład drużyny w Zenless Zone Zero?

Jeśli chodzi o maksymalny sufit możliwości, rdzeń Ye Shunguang Attack (z Dialyn i Sunną) oraz rdzeń disorder z Miyabi (z Yanagi i Yuzuha) to dwie nazwy, które społeczność wymienia bez przerwy, według Game8 i r/ZZZ_Discussion z 2026 roku. Jednak słowo „najlepszy” zależy od trybu gry. Deadly Assault wymaga nastawionej na obrażenia seryjne linii Attack, podczas gdy dany węzeł Shiyu może wymagać zupełnie innej kontry atrybutu.

Czy drużyna pod anomalię jest lepsza niż drużyna pod krytyki w ZZZ?

Dla graczy, którzy nie wydają dużych kwot – tak. Rdzenie pod anomalię skalują się z Anomaly Proficiency i Pen Ratio zamiast polegać na bezwzględnej loterii statystyk krytycznych, co czyni je znacznie łatwiejszymi do ubrania, a ostatnie aktualizacje faworyzują Anomaly/Rupture, według Mobalytics. Drużyny pod krytyki mają wyższy sufit, ale karzą za złe statystyki na dyskach, więc zwracają się dopiero przy ogromnych inwestycjach, których możesz nie chcieć robić na początku.

Czy można wyczyścić Shiyu Defense darmowymi agentami?

Tak. Tria F2P oparte na Nicole, Anby i Billym czyszczą wczesny endgame, zgodnie z poradnikiem F2P na Game8, a Anby zastępuje droższe postacie ogłuszające w wielu buildach. Haczyk związany z Shiyu: wystawiasz dwie drużyny na dwa węzły, więc będziesz potrzebować drugiego składu o innym atrybucie, zamiast jednej super-drużyny próbującej przejść obie połówki.

Jakiego Bangboo powinienem używać w drużynie pod anomalię?

Dopasuj Bangboo do atrybutu swojego głównego rdzenia i wybieraj te, które generują Daze. Penguinboo to standard dla drużyn lodowych, takich jak te z Ellen, według Game8. Mało znany fakt: niektóre Bangboo pasywnie kumulują Daze i skracają czas potrzebny na ogłuszenie, co sprawia, że ten slot jest realną decyzją wpływającą na obrażenia, a nie tylko zapychaczem.

Czy w 2026 roku wciąż warto budować Ellen?

Do pokrycia elementu lodowego – tak. Z Dialyn i Astrą radzi sobie o 27–30% lepiej niż w swoim starszym zestawieniu, zgodnie z poradnikiem dla Ellen na YouTube z 2026 roku. Spadła jednak poniżej nowszych postaci, jeśli nie zainwestuje się w nią bardzo mocno, według r/ZenlessZoneZero, więc buduj ją, jeśli już ją masz, a w przeciwnym razie odpuść sobie zdobywanie jej dedykowanej broni za limitowane losowania.

Ilu DPS-ów powinno być w drużynie ZZZ?

Zazwyczaj jeden, plus postać typu Stun i Support. Ta formuła 3 ról odblokowuje pasywne zdolności i maksymalizuje czas aktywności na polu walki, zgodnie z poradnikiem budowania drużyny na Game8. Wyjątkiem są drużyny pod Disorder, które korzystają z dwóch DPS-ów nakładających anomalie, takich jak Miyabi i Yanagi, ale jest to celowy zabieg projektowy, a nie zielone światło do łączenia dwóch postaci pod krytyki kosztem wsparcia.

Comments

Zobacz wszystko →
Najlepsze składy drużyn dla Cissia w Zenless Zone Zero (2026)
2026-06-06

Najlepsze składy drużyn dla Cissia w Zenless Zone Zero (2026)

Każdy silny skład z Cissią sprowadza się do trzech miejsc: Cissia, dedykowany ogłuszacz (stunner) oraz elektryczny wspierający (Electric support), którego atrybut pasuje do jej atrybutu. To jest kr...

Read more
Zenless Zone Zero Cissia – najlepszy build: bronie, dyski i zespoły
2026-06-04

Zenless Zone Zero Cissia – najlepszy build: bronie, dyski i zespoły

Zbuduj ją wokół Rdzenia, a nie atomowego uderzenia. Sparuj Cissię z jej charakterystycznym Serpentine Seeker (darmowy, elektryczny 4-gwiazdkowy silnik sprawdzi się świetnie jako opcja rezerwowa), u...

Read more
Dlaczego aktualizacja w Zenless Zone Zero 2.8 to najmądrzejsze okno czasowe przed rocznicą
2026-05-26

Dlaczego aktualizacja w Zenless Zone Zero 2.8 to najmądrzejsze okno czasowe przed rocznicą

Ciągle dostaję to samo pytanie od znajomych oglądających zwiastuny: czy jest już za późno, żeby zacząć grać w Zenless Zone Zero, czy może powinni poczekać? Moja odpowiedź jest odwrotnością tego, cz...

Read more
Zenless Zone Zero Material Farming: Budżet baterii, który większość poradników pomija
2026-06-06

Zenless Zone Zero Material Farming: Budżet baterii, który większość poradników pomija

Wykorzystaj swoje 240 punktów codziennego doładowania baterii (Battery Charge) najpierw w Symulacji Walki (Combat Simulation) na PD i Dennie, następnie w Wyzwaniu Eksperckim (Expert Challenge) na m...

Read more
Najlepsze składy drużyn dla Cissia: Hypercarry, który wynosi ją ponad jej ocenę w tier listach
2026-06-04

Najlepsze składy drużyn dla Cissia: Hypercarry, który wynosi ją ponad jej ocenę w tier listach

Większość poradników szufladkuje Cissia jako „początkowego carry, którego odstawisz na boczny tor po miesiącu”. To błąd. Jej najlepszy skład to jedna jednostka ogłuszająca (stun) plus jeden buffer...

Read more
Najlepszy build F2P dla Cissia w ZZZ: Dyski, Silniki i poradnik M0C5
2026-06-06

Najlepszy build F2P dla Cissia w ZZZ: Dyski, Silniki i poradnik M0C5

Większość szybkich poradników traktuje Cissię tak, jakby była postacią typu „zdobądź dedykowaną broń albo odpuść”. Wcale tak nie jest. W rzeczywistości to jedna z najbardziej samowystarczalnych pos...

Read more