Przejdź do głównej treści
VGTopup
Szukaj...

Gwiezdne Nadprzewodnictwo, Sandrone i droga do Snezhnaya od 6.7 do 7.3

Przygotowania do Snezhnaya przestały być mglistymi plotkami. Wraz z banerem Księżyca VIII wskazującym na skupienie się na Krio i Sandrone (Marionetką, Siódmą Zwiastunką Fatui) w końcu zatwierdzoną...

Autor: Pelle DietzPelle DietzOstatnia aktualizacja: 2026-05-26

Gwiezdne Nadprzewodnictwo, Sandrone i droga do Snezhnaya od 6.7 do 7.3

Przygotowania do Snezhnaya przestały być mglistymi plotkami. Wraz z banerem Księżyca VIII wskazującym na skupienie się na Krio i Sandrone (Marionetką, Siódmą Zwiastunką Fatui) w końcu zatwierdzoną do wydania, kształt późnych aktualizacji 6.x i pierwszych trzech aktualizacji Snezhnaya stał się na tyle wyraźny, że można zaplanować budżet Kamieni Źródła. Gwiezdne Nadprzewodnictwo to nowa główna reakcja, Caryca to ostateczny cel, a pomiędzy nimi czekają jeszcze dwie Gwiezdne reakcje. Dobra wiadomość dla wszystkich, którzy nienawidzą spekulatywnych artykułów: większość elementów jest potwierdzona w jakiejś formie przez datamine'y, dossier przecieków lub nowy zestaw artefaktów, którego statystyki już istnieją.

Ten artykuł omawia to, co wiemy o zestawie umiejętności Sandrone, mechanice Gwiezdnego Klina, którą Snezhnaya otrzymuje zamiast Wizji, samej reakcji Gwiezdnego Nadprzewodnictwa, slocie na Elektro włóczniczkę w 7.0, prawdopodobnym debiucie Krio Archonta w 7.3 oraz o tym, jak kalendarz Latarnianego Rytuału przesunął wszystko o jedną aktualizację w prawo.

Księżyc VIII i powrót Sandrone

Sandrone od zawsze znajdowała się na liście przecieków dotyczących Zwiastunów, a ścieżka do jej wydania jest w końcu czytelna. Sandrone, zwana również Marionetką i Siódmą Zwiastunką Fatui, ma pojawić się w wersji 6.7 Faza 1, datowanej na 1 lipca 2026 r., z zestawem umiejętności obejmującym wieżyczkę Pulonia strzelającą pociskami Elektro i Krio oraz rakietami, trybem sterowania (Piloting Mode) i Wybuchem Żywiołów "Pulonia: Absolutna Dominacja", który kosztuje 70 Energii i detonuje stosy za pomocą salwy rakiet oraz Ładunku Arkhe. Jej broń sygnaturowa ma również wyciekłe statystyki: 674 ATK i 44,1% Obrażeń Krytycznych, z pasywkami dającymi +18% ATK i +60% obrażeń Gwiezdnego Nadprzewodnictwa.

Sprzeczne datamine'y dotyczące jej żywiołu nadal istnieją – jedno źródło podaje 5★ Elektro Katalizator/Miecz z Gwiezdnym Przewodnictwem, inne podaje 5★ Krio Miecz oburęczny DPS ze skalowaniem od ATK – więc każdy, kto planuje budżet na jej konstelacje, nie powinien jeszcze zakładać konkretnej broni. Nie ma już jednak wątpliwości co do reakcji, wokół której się obraca. Linia +60% Gwiezdnego Nadprzewodnictwa w broni sygnaturowej, plus bonus z jej dedykowanego czteroczęściowego zestawu artefaktów, plus szczegół zestawu umiejętności, że buduje ona stosy do potężnej detonacji obszarowej (AoE), gdzie ATK% jest konwertowane na obrażenia od reakcji, wyzwalane mniej więcej co 6 sekund, wszystko to wskazuje na jedną tożsamość: główny DPS oparty na Nadprzewodnictwie, którego obrażenia przechodzą przez Gwiezdną wersję reakcji.

Krzywa konstelacji również wykazuje typowy kształt dla Zwiastunów. C2 jest oceniane jako Bardzo Wysokie, C4 jako Wysokie, a C6 to najwyższy poziom. Jeśli pamiętasz schematy wydań Arlecchino lub Citlali, to tempo – mocna wczesna konstelacja, silny środek i potężny koniec – jest dokładnie tym, co skłania ludzi do wydawania pieniędzy znacznie powyżej C0.

Gwiezdny Klin, alternatywa dla Wizji ze Snezhnaya

Zestaw artefaktów sygnaturowych Sandrone

Snezhnaya otrzymuje własną odpowiedź na Księżycowe Koło Nod-Krai. Sandrone nie nosi Wizji; nosi Gwiezdny Klin, a patrząc na sylwetkę w obecnych przeciekach, przypomina to, co Nod-Krai wprowadziło sześć miesięcy wcześniej. Księżycowe Koła są wizualnie identyczne z Wizjami Nod-Krai – kulisty klejnot żywiołowy na okrągłej ramie z półksiężycowym wzorem – i funkcjonują jako alternatywa dla Wizji, umożliwiając Księżycowe reakcje, z fabułą łączącą je z obiektami o pochodzeniu duszy.

Zgodnie z tą samą logiką, Gwiezdny Klin jest tym, co odblokowuje Gwiezdne reakcje u postaci ze Snezhnaya, co jest spójne z tym, jak system Księżycowy już teraz pobiera najwyższe Mistrzostwo Żywiołów (EM) i Obrażenia Krytyczne od członków drużyny, zamiast ograniczać się do jednostki na polu bitwy. Mechaniczna paralela ma znaczenie: jeśli Gwiezdne reakcje kopiują szablon Księżycowy, to cała drużyna Sandrone korzysta na tym, że jej najlepsi wspierający kumulują EM i Obrażenia Krytyczne, a nie tylko sama Sandrone.

To również zmienia sposób, w jaki Sandrone pojawiła się w potoku przecieków. Jej wydanie jest traktowane jako "podręcznik Ineffa" – mechanika regionalna zapowiedziana o jeden region wcześniej, aby system był już znany w momencie otwarcia kraju ojczystego. Caryca, pełne imię Anastasya Feodorovna Snezhnaya, jest Krio z szpiczastymi uszami powiązanymi z dziedzictwem Śnieżnych Wróżek, i oczekuje się, że będzie grywalna w wersji 7.2 lub 7.3; notatka o statusie Gnozy potwierdza, że Krio pozostaje przy Carycy. Gwiezdny Klin jest pomostem między jej przybyciem a tożsamością regionalną, której Snezhnaya potrzebuje, gdy nadejdzie 7.0.

Roztrzaskana Iluzja w Cieniach, nowy zestaw pod Nadprzewodnictwo

Dedykowany zestaw artefaktów jest tym, co zmieniło Sandrone z sylwetki Zwiastuna w w pełni przemyślany wybór DPS. "Roztrzaskana Iluzja w Cieniach" to zestaw pod Nadprzewodnictwo, uznawany za najlepszy w slocie (BiS) dla Sandrone, a także przydatny dla Euli, z bonusem 2-częściowym ATK +18% i bonusem 4-częściowym, który zwiększa obrażenia reakcji Nadprzewodnictwa o 40% i przyznaje +16% Szansy na Trafienie Krytyczne przy tym trafieniu, gdy użytkownik atakuje wroga dotkniętego Nadprzewodnictwem. Wartości pochodzą z bety i mogą ulec zmianie, a ostateczne odniesienia mogą być powiązane z mechaniką regionalną Snezhnaya lub Qosmos.

Część Efekt Uwagi
2-częściowy ATK +18% Podstawowe ATK, identyczna wielkość jak Gladiator
4-częściowy Obrażenia Nadprzewodnictwa +40% Przekierowuje bezpośrednio na Gwiezdne Nadprzewodnictwo
4-częściowy (warunkowy) +16% Szansy na Trafienie Krytyczne vs dotknięci Nadprzewodnictwem Pozwala na założenie korony na Obrażenia Krytyczne zamiast Szansy na Trafienie Krytyczne

Ta warunkowa linia Szansy na Trafienie Krytyczne jest tym, co faktycznie zmienia sposób budowania Sandrone. Przy 16% zasadniczo gwarantowanych przeciwko priorytetowym celom, matematyka proporcji artefaktów przesuwa się w stronę piasków i koron na Obrażenia Krytyczne, uwalniając slot kielicha na Obrażenia Krio, Obrażenia Elektro lub ATK%, w zależności od tego, który żywioł zablokuje jej grywalna wersja. Jest to również pierwszy od lat zestaw, w którym Eula otrzymuje autentycznie użyteczną alternatywę dla standardowego podziału Pale Flame i Bloodstained.

Co faktycznie robi Gwiezdne Nadprzewodnictwo

Porównanie osi czasu wersji

Gwiezdne Nadprzewodnictwo to Snezhnayańskie ulepszenie istniejącej reakcji Krio plus Elektro. Jest to nowa reakcja Krio w Snezhnaya, wariant Krio plus Elektro, który zwiększa obrażenia Nadprzewodnictwa, Krio Rozproszenia i Gwiezdnego Przewodnictwa o 20% podczas aktywności; pole gwiezdne podąża za graczem i odradza się przy powtarzanych wyzwalaczach; oczekiwany nacisk kładziony jest na Nadprzewodnictwo i Rozbicie, z odniesieniem również do wariantu Księżycowych Reakcji.

Kilka praktycznych spostrzeżeń na ten temat:

  • Wędrujące pole obrażeń, które odradza się przy ponownym wyzwoleniu, to bardzo inna animacja niż elektro-pulsy Lunar-Charged. Nagradza głównego DPS-a, który faktycznie się porusza i ponownie angażuje, co jest dokładnie pętlą sterowanej wieżyczki Sandrone.
  • Buff +20% obejmuje również Krio Rozproszenie, co jest jedynym sposobem, w jaki plotkowana ścieżka "Gwiezdnego Rozproszenia" staje się prawdziwym potokiem DPS, a nie kosmetyczną zmianą nazwy.
  • Presja Rozbicia oznacza, że stan Zamrożenia Krio Archonta – w jakiejkolwiek formie pojawi się w 7.3 – może bezpośrednio zasilać stos reakcji Sandrone, zamiast pozostawać tylko sztuczką kontrolną.

Przeniesienie systemu Księżycowego jest również istotne dla budowania drużyny. Reakcje Księżycowe pobierają najwyższe statystyki EM i Obrażeń Krytycznych od członków drużyny, z największą wagą na najlepsze statystyki, a EM pozostaje kluczowe. Jeśli Gwiezdne reakcje dziedziczą tę logikę proporcji, to baterie EM, które były niszowe od czasu Sumeru – Sucrose, Kirara, a nawet 4★ kielichy na EM – zyskują drugie życie w składach ze Snezhnaya.

Slot na Elektro włóczniczkę w 7.0

Nadchodząca kadencja wersji wskazuje na zupełnie nową użytkowniczkę włóczni Elektro, która pojawi się w 7.0 jako pierwsza dedykowana koleżanka z drużyny Sandrone, a Krio Archont pojawi się jako druga. Pasuje to do ustalonego szablonu Snezhnaya, na który już wskazuje dossier: komunikaty 5.x Snezhnaya mają aktywnego Il Capitano, a dialogi NPC z 5.1 opisują kraj jako niebezpieczny dla otwartego okazywania Mory, co jest budowaniem świata, które Snezhnaya musi wykonać przed nadejściem baneru Carycy.

Inni kandydaci do baneru Zwiastunów mają już silniejsze zakotwiczenie w dossier przecieków:

  • Il Capitano, Ranga 1, Krio Miecz, oczekiwany po 5.x (prawdopodobnie 6.1 lub później), dubbingowany przez Chrisa Tergliaferę w języku angielskim i Kena Naritę w języku japońskim.
  • Pierro, Dyrektor i Ranga 0, przewidywana grywalność w wersji 6.0, ocalały z Khaenri'ah, nieśmiertelny dzięki Ronovie.
  • Il Dottore, Ranga 2, prawdziwe imię Zandik, handlował Gnozami, prowadzi system fragmentów, dubbingowany przez Toshihiko Seki w języku japońskim i Micka Wingerta w języku angielskim, niepotwierdzony jako grywalny.
  • Pulcinella (#5) i Pantalone (#6) nie mają potwierdzonych okien wydania.

Żaden z tej czwórki nie jest slotem Elektro włóczniczki w 7.0, co oznacza, że koleżanką z drużyny jest najprawdopodobniej niezapowiedziana postać, której ID wpada w lukę, którą pokazują datamine'owane ID po Citlali przy ID 107, wskazując na niewydanych Fatui. Kimkolwiek jest, rola jest ustalona: aplikator Elektro, który zasila stosy reakcji Sandrone w 6-sekundowym rytmie.

Krio Archont w 7.3 i przesunięcie Latarnianego Rytuału

Harmonogram Latarnianego Rytuału jest powodem, dla którego Caryca pojawia się w 7.3, a nie w tradycyjnej czwartej aktualizacji nowego narodu. Czwarta aktualizacja to zazwyczaj miejsce, w którym znajduje się baner Archonta, ale blok Latarnianego Rytuału wymusza w tym cyklu opóźnienie o jedną aktualizację, przesuwając Carycę na piąty slot – wersję 7.3 – a zawartość Latarnianego Rytuału na 7.4.

Specyfikacje Krio Archonta są już na tyle ustalone, że można wokół nich zaplanować build. Jest żywiołu Krio, nazywa się Anastasya Feodorovna Snezhnaya, ma szpiczaste uszy odzwierciedlające dziedzictwo Śnieżnych Wróżek i oczekuje się, że będzie grywalna w wersji 7.2 lub 7.3. Podwaliny fabularne również istnieją: Gnoza pozostaje przy Carycy, wątek kulminuje w rebelii przeciwko Celestii wraz z ocalałymi z Khaenri'ah i nie ma dowodów na wskrzeszenie Signory.

W przypadku drużyn Gwiezdnego Nadprzewodnictwa, Krio Archont wchodzi jako kotwica aury Krio, której potrzebuje pętla reakcji Sandrone. Wstępny brief przygotowawczy jest na tyle prosty, że nie wymaga schematu blokowego: zalecane przygotowanie to 28 800 Kamieni Źródła, czyli 180 życzeń, na gwarantowane losowania w okresie od 12 do 15 miesięcy, z sugerowanymi artefaktami Blizzard Strayer, Heart of Depth i Nymph's Dream, oraz zaleceniem budowania drużyn Dendro Bloom. Zalecenie dotyczące drużyny Bloom ma znaczenie, ponieważ druga Gwiezdna reakcja w przygotowaniu jest plotkowana jako Krio plus Dendro, co przekształciłoby istniejące inwestycje w Dendro w elementy Gwiezdnego DPS-a.

Dwie inne Gwiezdne reakcje

Podsumowanie systemu reakcji gwiezdnych

Gwiezdne Nadprzewodnictwo to nie cały zestaw narzędzi Snezhnaya. Tak jak Nod-Krai otworzyło się z Lunar-Charged i Lunar-Bloom wprowadzonymi w pierwszych kilku aktualizacjach, zanim Lunar Crystallize dodano w 6.3, Snezhnaya potrzebuje więcej niż jednej Gwiezdnej reakcji, aby wypełnić okno od 7.0 do 7.3. Precedens Księżycowy jest pouczający:

  • Lunar-Charged, umożliwione przez Ineffa, Flins i Columbinę, przyznaje każde 100 ATK na postaci z Nod-Krai 0,7% Obrażeń Podstawowych do limitu 14%; Columbina ogranicza do 7%, ale konwertuje wszystkie reakcje na formy Księżycowe, a bezpośrednie talenty Lunar-Charged używają oddzielnej formuły mnożnika x3 opartej tylko na statystykach atakującego.
  • Lunar-Bloom, umożliwione przez Laumę, Nefer i Columbinę, przyznaje każde 1 EM na postaci z Nod-Krai 0,0175% Obrażeń Podstawowych do limitu 14%; Columbina ogranicza do 7%, reakcja może trafiać krytycznie poprzez oddzielne proporcje wzmocnione przez pasywki i konstelacje, a bezpośrednie talenty Lunar-Bloom używają dedykowanej formuły, która zawiera Obrażenia Krytyczne.
  • Lunar Crystallize od wersji 6.3 wzwyż jest wyzwalane przez Hydro plus Geo, gdy postać dowodząca Światłem Księżyca, taka jak Columbina, jest w drużynie, w pełni zastępuje standardowe Krystalizowanie, generuje trzy Konstrukcje Geo zwane Księżycowymi Klatkami zadającymi obrażenia obszarowe Geo, może trafiać krytycznie, korzysta z Szansy na Trafienie Krytyczne i Obrażeń Krytycznych plus buffów specyficznych dla Księżyca, 100% DEF wroga, nie korzysta z tradycyjnych mnożników Bonusów do Obrażeń, dziedziczy buffy Konstrukcji Geo, rezonuje z innymi Konstrukcjami Geo, nie ma wewnętrznego czasu odnowienia i wyzwala jedną instancję obrażeń Rezonansu co trzy wyzwalacze.

Plotkowane dodatki ze Snezhnaya to Krio plus Dendro i Krio plus Anemo – dwa sloty, których system Księżycowy nigdy nie wypełnił, ponieważ te pary żywiołów nie wywołują reakcji w podstawowej grze. Standardowe Krystalizowanie wyzwala się, gdy aura Geo spotyka Pyro, Elektro, Hydro lub Krio, produkując jeden pasujący odłamek kryształu, który przy podniesieniu przyznaje niestackującą się Tarczę Żywiołową, przy czym odłamki trwają około 18 sekund, a tarcze około 15 sekund, a HP tarczy skaluje się tylko z poziomem postaci i Mistrzostwem Żywiołów – ATK, Obrażenia Krytyczne i Bonus do Obrażeń nie mają wpływu. Ponieważ Krio plus Geo i Hydro plus Geo już produkują Krystalizowanie, a wersja Księżycowa już istnieje, Gwiezdne Krystalizowanie byłoby zbędne. Krio plus Dendro i Krio plus Anemo to jedyne pozostałe sloty, które można wypełnić bez kolizji z istniejącą rodziną reakcji.

Plan losowań od 6.0 do 7.3

Kalendarz banerów jest gęsty, a budżet Kamieni Źródła musi pokryć trzy do czterech losowań 5★ plus baner broni. Oto potwierdzony skład prowadzący do okna Snezhnaya:

Aktualizacja Okno Wyróżnione
6.0 Faza 1 10–30 września 2025, z nowym 5★ Dendro katalizatorem Lauma i powtórką Nahidy Aktywator Lunar-Bloom
6.0 Faza 2 1–22 października 2025, z nową 5★ Elektro włóczniczką Flins na banerze "Samotne Światło Puka w Noc", powtórką 5★ Hydro łucznika Yelan na "Rozpoznającym Zagadki" i nową 4★ Hydro mieczniczką oburęczną Aino ze zwiększonymi szansami Aktywator Lunar-Charged
6.1 Nefer, 5★ Dendro katalizator w Fazie 1, którego Umiejętność aktywuje "Taniec Cieni" zmieniający ataki normalne w szybkie ataki spektralne, które wzmacniają Bloom, a którego Wybuch Żywiołów wzmacnia Bloom drużyny i obrażenia Bountiful Core poprzez zasób "Znak Księżyca", pozycjonowany jako DPS Bloom i wsparcie drużyny, z banerem plotkowanym obok Furiny w Fazie 1 oraz Arlecchino plus Zhongli w Fazie 2, oczekiwany start około 22 października 2025, z niepotwierdzonym składem 4★: Lan Yan, Yun Jin i Rosaria Skupiony na Bloom
6.2 Durin, nowy 5★ na banerach obok powtórek Jahody, Varesy, Xilonen i Ventiego, z dwoma wariantami Umiejętności Żywiołowej i Umiejętnością, która wyzwala "Istotną Transmutację" Nowy 5★ Durin
6.3 Columbina, Ranga 3, wydana w wersji 6.3 datowanej na 14 stycznia 2026, z eterycznym designem – blada skóra, długie czarne włosy z ciemnoróżowymi pasemkami, biała maska X, unoszące się obcasy – spekulowana jako Hydro dla Lunar-Bloom lub Krio, Włócznia lub Katalizator, oraz wsparcie poza polem bitwy z fazami księżyca i mechanikami muzycznymi. Kamień milowy Księżyca
6.7 Sandrone Faza 1 DPS Gwiezdnego Nadprzewodnictwa
7.0 Elektro włóczniczka koleżanka z drużyny Partnerka Sandrone
7.3 Caryca (Krio Archont) Kamień milowy Gwiezdny

Punkt odniesienia wersji 5.3 nadal ma znaczenie, ponieważ ustala bazowe poziomy artefaktów i ekwipunku, na których będzie polegać każdy, kto skaluje się do Snezhnaya. Wersja 5.3 została wydana 1 stycznia 2025 r., z nowym trybem gry rytmicznej, czasem odrodzenia bossa skróconym do 5 sekund i limitem ekwipunku artefaktów zwiększonym do 2100. Limit artefaktów jest tym istotnym – 2100 slotów to wystarczający zapas, aby utrzymać oddzielną farmę Roztrzaskanej Iluzji w Cieniach obok starszych zestawów Krio i Elektro bez wyrzucania czegokolwiek, co może być potrzebne do prawdopodobnego buildu Blizzard Strayer dla Krio Archonta.

Dwie gwarancje 5★ od 6.7 do 7.3 to realistyczny cel. Jeden dziesięciostrza nie doprowadzi faktycznie do C6 Sandrone dla większości kont, niezależnie od tego, jak bardzo twórca chce upierać się przy przeciwnym – to żart, a nie matematyka. Rekomendacja 180 życzeń w dossier to konserwatywne odczytanie i to właśnie wokół niego należy planować, jeśli chcesz również broń sygnaturową Krio Archonta oprócz jej kopii na konstelacji 0.

Comments

Zobacz wszystko →
Sprawdzanie całkowitego czasu gry w Genshin Impact za pomocą etapu w Miliastra Wonderland
2026-05-11

Sprawdzanie całkowitego czasu gry w Genshin Impact za pomocą etapu w Miliastra Wonderland

Przez pięć lat najczęściej zadawanym pytaniem na czatach grupowych Genshin Impact było: „ile godzin faktycznie poświęciłeś na tę grę?”. I przez pięć lat odpowiedź była zawsze taka sama: wzruszenie...

Read more
Zapowiedź Genshin 6.6 Luna VII: Co Reakcje Gwiezdne i Nicole naprawdę oznaczają dla Twoich Primogemów
2026-06-07

Zapowiedź Genshin 6.6 Luna VII: Co Reakcje Gwiezdne i Nicole naprawdę oznaczają dla Twoich Primogemów

Popularna opinia mówi, że zdobycie Reakcji Gwiezdnych pierwszego dnia to absolutny obowiązek. Nie zgadzam się z tym. Sprytnym posunięciem jest zachowanie około 90 życzeń (około 14 400 primogemów) j...

Read more
Przewodnik po Spiral Abyss: Najlepsze zespoły i wskazówki na ukończenie Poziomu 12 na 36 gwiazdek
2026-06-04

Przewodnik po Spiral Abyss: Najlepsze zespoły i wskazówki na ukończenie Poziomu 12 na 36 gwiazdek

Przywołaj swoją ostatnią nieudaną komnatę na Poziomie 12. Spójrz na jedną liczbę: ile czasu pozostało na liczniku, gdy wrogowie padli, lub czy w ogóle padli. Ten pojedynczy odczyt przyporządkuje Tw...

Read more
Nicole to po cichu wsparcie ATK klasy Bennetta, na które czekały starsze postacie DPS
2026-05-17

Nicole to po cichu wsparcie ATK klasy Bennetta, na które czekały starsze postacie DPS

Nicole miała być niszowym elementem pod-archetypu Maestria Arcana. Po kilku godzinach testowania jej na kliencie beta, wniosek nasuwa się sam: niesamowicie wzmacnia zespoły Arcane Magus, ale jest t...

Read more
Materiały do wniebowstąpienia Linnea i trasy ich zbierania: Pełne zestawienie poziomów 1–90
2026-06-04

Materiały do wniebowstąpienia Linnea i trasy ich zbierania: Pełne zestawienie poziomów 1–90

Jeśli właśnie wylosowałeś Linnea i celujesz w maksymalny poziom, rzeczą, która naprawdę Cię spowolni, nie jest Twoja żywica (resin). To licznik odradzania się zasobów. Aby awansować ją od 1 do 90 p...

Read more
Przewodnik po kodach i doładowaniach na Tea Party Nicole w Genshin Impact 6.6 (2026)
2026-05-27

Przewodnik po kodach i doładowaniach na Tea Party Nicole w Genshin Impact 6.6 (2026)

W wersji Genshin Impact 6.6 udostępniono 8 maja 2026 roku trzy kody z transmisji na żywo o łącznej wartości 300 Primogemów — BacktoSumeru, NicolaCoco i WilltoWin — z których wszystkie wygasły do 11...

Read more