Przejdź do głównej treści
VGTopup
Szukaj...

Lista poziomów (Tier List) DPS w Honkai Star Rail 4.2: Kto naprawdę dominuje w meta w zależności od trybu

Poziom 12 Memory of Chaos, na liczniku zostało pół cyklu, a carry, który według wszystkich miał zdominować ten patch, nie potrafi na czas przełamać paska twardości (toughness bar). Taki scenariusz...

Autor: Elena TrilloElena TrilloOstatnia aktualizacja: 2026-06-04

Lista poziomów (Tier List) DPS w Honkai Star Rail 4.2: Kto naprawdę dominuje w meta w zależności od trybu

Poziom 12 Memory of Chaos, na liczniku zostało pół cyklu, a carry, który według wszystkich miał zdominować ten patch, nie potrafi na czas przełamać paska twardości (toughness bar). Taki scenariusz powtarza się na tysiącach kont w wersji 4.2 i wskazuje na jedną rzecz, którą ukrywa tradycyjna, jednokolumnowa lista poziomów: żaden DPS nie króluje w każdym trybie. Twój kolejny wybór zależy niemal całkowicie od tego, w której rozgrywce końcowej (endgame) ciągle ponosisz porażkę oraz od tego, czy posiadany już carry ma za sobą kompletną drużynę. Nowa 5-gwiazdkowa postać Elation Silver Wolf LV.999 debiutuje na poziomie zero (tier zero) w Memory of Chaos i Apocalyptic Shadow, po czym spada o pół stopnia w Pure Fiction, według podzielonej na tryby listy portalu Prydwen.gg. Dla większości graczy mądrzejszym wydatkiem jest wsparcie (support), którego Twój carry desperacko potrzebuje, a nie drugi zadający obrażenia bohater, kupowany tylko dlatego, że goni szczyt tabeli.

To jest punkt zwrotny, wokół którego kręci się wszystko poniżej. Przedstawię werdykt dla każdego typu gracza, ponieważ "najlepszy DPS" ma co najmniej cztery prawidłowe odpowiedzi, w zależności od tego, kto trzyma kontroler.

Czytaj listę z podziałem na tryby, ignoruj tę ogólną

Ogólne, jednokolumnowe rankingi wprowadzają w błąd w wersji 4.2, a przyczyna jest czysto mechaniczna, a nie kwestią gustu. Prydwen ocenia postacie na podstawie średnich wyników z ostatnich trzech faz każdego trybu endgame, a te tryby wymagają zupełnie innych rzeczy. Memory of Chaos nagradza obrażenia dla pojedynczego celu (single-target) oraz blast przeciwko paskowi twardości. Pure Fiction premiuje AoE i czyszczenie fal wrogów. Apocalyptic Shadow opiera się na bossach i przełamaniu słabości (Weakness Break). Dlatego jednostka może znajdować się na poziomie zero w jednej rotacji i wyglądać przeciętnie w kolejnej.

Oto podsumowanie konsensusu, zebrane z kilku zaktualizowanych list:

Postać Klasyfikowana jako T0 przez Najsilniejsze tryby Archetyp
Silver Wolf LV.999 Prydwen, LDShop, Gamsgo MoC, AS Elation
Castorice Gamsgo, LDShop Wszystkie trzy Hypercarry
Sparxie Prydwen, LDShop Wszystkie trzy Hypercarry/flex
Phainon Gamsgo (T0.5) MoC Hypercarry
Firefly LDShop/Gamsgo (T0.5 po wzmocnieniu) AS Super Break

Źródło: Prydwen.gg (czerwiec 2026), LDShop (maj 2026), Gamsgo (kwiecień 2026)

Wersja 4.2 (zatytułowana "So Laughed the Masses", 27. wersja, wydana w kwietniu 2026 r. wraz z nową ścieżką Trailblazera Elation, według Honkai Star Rail Wiki) wstrząsnęła metą na dwa sposoby. Nowy DPS z Elation poszybował w górę, a wzmocnienie Firefly ugruntowało pozycję drużyn Super Break, według Gamsgo. Przed patchem meta opierała się w dużej mierze na mechanice break, a wersja 4.2 wysunęła Elation na czoło dzięki nowym jednostkom i zmianom w balansie, co potwierdzają analizy społeczności na YouTube.

Waga poszczególnych trybów to najbardziej ignorowana rzecz na ogólnych wykresach:

Tryb Główny typ obrażeń Kluczowa mechanika
Memory of Chaos Pojedynczy cel / Blast Pasek twardości
Pure Fiction AoE / Fale Liczba fal
Apocalyptic Shadow Pojedynczy cel / Break Przełamanie słabości (Weakness Break)

Źródło: Prydwen.gg (2026)

Wykres porównawczy Memory of Chaos, Pure Fiction i Apocalyptic Shadow w Honkai: Star Rail

Jeśli będziesz budować zespół w oparciu o ogólny ranking, odstawisz na boczny tor postacie silne w konkretnych trybach. Prydwen określa to jako powracający błąd. Zanim więc wydasz choćby jedną przepustkę na losowanie, określ, który tryb stanowi dla Ciebie barierę. Ta odpowiedź zmieni wszystko, co następuje poniżej.

Utknąłeś na 12. poziomie Memory of Chaos? Odpowiedzią są postacie nastawione na pojedynczy cel

MoC to naturalne środowisko dla specjalistów od pojedynczych celów i obrażeń typu blast, i to właśnie tam nowa 5-gwiazdkowa postać Elation uzasadnia swoje miejsce na poziomie zero. Silver Wolf LV.999 debiutuje na poziomie zero w MoC i Apocalyptic Shadow na liście Prydwen dla wersji 4.2, zgodnie z wątkiem analitycznym na r/HonkaiStarRail. Sformułowanie zespołu jest jasne: jednostka ta "osiąga świetne wyniki w różnych trybach ze względu na metę Elation", co zawdzięcza silnym narzędziom w mocno promowanej zawartości wersji 4.2.

Grafika postaci Silver Wolf LV.999 z Honkai: Star Rail

Castorice utrzymuje poziom zero ogólnie jako hypercarry, który nie radzi sobie gorzej w starciach z pojedynczym celem, według Gamsgo i LDShop. Phainon plasuje się na poziomie A, gdy jest używany bez Eidolonów i bez swojego charakterystycznego stożka światła (signature light cone). Twórca popularnego rankingu E0S0 ujął to wprost (YouTube, czerwiec 2026): "Ogólny konsensus, jaki widzę, jest taki, że Phainon naprawdę należy do poziomu A przy E0S0". Dla MoC jest to silny, łatwo dostępny wybór.

Czynnik, który większość list pomija: ekonomia punktów umiejętności (SP). Drużyny typu hypercarry często duszą się z braku punktów umiejętności, a testy laboratoryjne społeczności wykazują, że zespoły Elation w wersji 4.2 utrzymują lepszy czas działania (uptime) niż sugerowałby to ich podstawowy zestaw umiejętności. Ta specyfika SP po cichu podnosi ich rzeczywisty sufit możliwości. Jeśli Twój carry pozbawia wsparcie punktów umiejętności, partner generujący SP może pociągnąć Twój bieg w MoC dalej niż jakikolwiek bardziej efektowny zadający obrażenia bohater.

Dwa szybkie pytania przed losowaniem postaci pod MoC:

  1. Posiadasz już jedną jednostkę poziomu zero na pojedynczy cel z działającym przeżyciem (sustain) i postacią Harmony? Dopracuj relikty przed losowaniem drugiej.
  2. Czy prawdziwym problemem są obrażenia, czy przeżywalność i czas działania? Umieranie lub brak punktów umiejętności oznacza, że rozwiązaniem jest wsparcie, a nie nowy DPS.

Dla gracza zablokowanego w MoC: Silver Wolf LV.999, jeśli nie masz żadnego silnego carry na pojedynczy cel. W przeciwnym razie Phainon na poziomie E0S0 jest przystępną odpowiedzią, a Twoje zasoby powinny trafić do slotu wsparcia.

Pure Fiction to Twoja ściana? Wygrywają fale, nie maksymalne obrażenia

Zrzut ekranu z rozgrywki Pure Fiction w Honkai: Star Rail

Pure Fiction to miejsce, w którym ogólne listy najbardziej szkodzą kontom, ponieważ ten tryb nagradza AoE i czyszczenie fal wrogów, a nie maksymalne obrażenia w pojedynczy cel, które te wykresy sztucznie pompują. To właśnie w tej rotacji pozycja Silver Wolf LV.999 spada: T0 w MoC i AS, ale o krok niżej, mniej więcej T0.5, w PF, zgodnie ze zweryfikowanym porównaniem Prydwen i YouTube. Losowanie tej postaci w celu rozwiązania problemów z Pure Fiction to marnowanie zasobów na niewłaściwą barierę.

Archetypy oparte na przywołańcach (summon) i obrażeniach rozłożonych w czasie (DoT) od zawsze świetnie radziły sobie w strukturze fal PF, a podział archetypów Prydwen plasuje siłę przywołańców i DoT bezpośrednio w Pure Fiction, podczas gdy hypercarry skłania się ku MoC. Pozycja Castorice na poziomie zero we "wszystkich trybach" sprawia, że jest to bezpieczniejszy, uniwersalny wybór, jeśli naprawdę grasz we wszystkie trzy rotacje i nie chcesz utrzymywać osobnych składów.

Moja odmienna opinia, za którą ręczę: gdy Pure Fiction jest Twoim jedynym słabym punktem, drugi DPS o szerokim zasięgu lub świetne wsparcie do czyszczenia fal jest za każdym razem lepszym rozwiązaniem niż ulepszanie carry na pojedynczy cel. Listy rzadko to przyznają, ponieważ to jednostki z samej góry tabeli najlepiej się sprzedają. Liczba pokonanych fal nagradza pokrycie obszarowe, a nie jedną gigantyczną liczbę obrażeń.

Dla gracza Pure Fiction: nie głoń za limitowaną gwiazdą stworzoną pod MoC. Castorice pokrywa wszystkie trzy tryby, jeśli chcesz jednej prostej odpowiedzi. W przeciwnym razie postaw na pokrycie AoE i wsparcie do czyszczenia fal zamiast dublować carry na pojedynczy cel.

Gdy Apocalyptic Shadow niszczy Twoje podejścia, odpowiedzią jest break, który ukrywają wykresy krytyków

Grafika postaci Firefly z Honkai: Star Rail

Apocalyptic Shadow jest zbudowane wokół bossów i przełamania słabości (Weakness Break), i to jest dokładnie to miejsce, w którym obsesyjnie skupione na krytykach wykresy ukrywają jednostki, które faktycznie radzą sobie z tym trybem. Wzmocnienie Firefly w wersji 4.2 ugruntowało pozycję drużyn Super Break, według Gamsgo, przesuwając Firefly z powrotem w kierunku poziomu T0.5 na zaktualizowanych listach LDShop i Gamsgo. Break i Super Break otrzymały tutaj realne wzmocnienie, na które rankingi skupione na trafieniach krytycznych nie zwracają uwagi.

Mechanika stojąca za tym rozwiązaniem: Super Break skaluje się z efektem przełamania (break effect) oraz twardością wroga, więc osiąga najwyższe wartości w zawartości z bossami o dużej twardości, co idealnie opisuje AS. Tryb, który karze za ignorowanie Weakness Break, to tryb, w którym odpowiednio zbudowany DPS pod break radzi sobie lepiej, niż wskazywałoby na to jego miejsce na ogólnej liście. Pozycja T0 postaci Silver Wolf LV.999 w AS wynika z tej samej logiki, ponieważ nastawienie tej rotacji na pojedynczy cel i break idealnie współgra z jej zestawem umiejętności.

Istnieje też mniej oczywisty trik, który odblokowują postacie wsparcia. Nakładanie słabości (weakness implant) pozwala postaciom DPS o innym żywiole przechodzić zawartość, do której według list nie powinny mieć dostępu. Jeśli Twój jedyny zbudowany carry pod break ma inny żywioł w danej rotacji AS, odpowiednia jednostka Nihility lub wsparcia nałoży słabość i uratuje podejście, bez konieczności nowego losowania.

Dla gracza Apocalyptic Shadow: zbuduj postacie pod break i Super Break, zanim spiszesz ten archetyp na straty. Wzmocnienie Firefly i matematyka skalowania twardości sprawiają, że jest to najwyższa półka w AS, nawet gdy ogólne listy spychają te postacie do środka stawki.

Grasz F2P lub wydajesz niewiele? Wykres kłamie w kwestii tego, czego potrzebujesz

Wizualny przewodnik po liście poziomów E0S0 dla Honkai: Star Rail

Najkosztowniejszym błędem w wersji 4.2 jest losowanie drugiego DPS, podczas gdy Twój obecny carry potrzebuje jedynie wsparcia – to żal wielokrotnie opisywany w wątkach społeczności poświęconych losowaniom. Konsensus dotyczący priorytetów losowania na Reddicie jest jasny: gracze F2P i wydający niewiele powinni w wersji 4.2 stawiać wsparcie ponad drugiego DPS.

Wiele łatwo dostępnych jednostek pozostaje grywalnych w endgame, co odbiera argumenty teorii o "konieczności losowania limitowanych postaci". Darmowe warianty Trailblazera i sprawdzone postacie 4-gwiazdkowe radzą sobie dobrze na wielu listach wersji 4.2, a Prydwen ostrzega, że pomijanie tych darmowych i 4-gwiazdkowych opcji realnie szkodzi wynikom graczy F2P. Pozycja A dla Phainona przy E0S0 to idealny przykład carry, który działa świetnie bez dodatkowych kopii. Z drugiej strony: 4-gwiazdkowe postacie DPS, takie jak Yanqing, lądują na poziomie F na listach E0S0 w wersji 4.2 według tego samego filmu o E0S0, więc nie każda tania opcja daje sobie radę. Bądź wybredny.

Oto rzeczywistość inwestycyjna, podzielona według tego, ile naprawdę kosztuje uruchomienie każdego z czołowych carry:

DPS Poziom E0S0 Wartość Eidolonów Priorytet stożka światła
Phainon Poziom A Umiarkowana Charakterystyczny pomaga, ale nie jest wymagany
Silver Wolf LV.999 T0 Wysoka Charakterystyczny
Castorice T0 Umiarkowana Grywalna alternatywa F2P

Źródło: lista poziomów YouTube E0S0 + Prydwen (2026)

Dwie pułapki drenują konta F2P mocniej niż jakakolwiek pozycja w rankingu:

  • Gonienie za Eidolonami przed reliktami. Testy nieustannie pokazują, że jednostki radzą sobie słabo, gdy kopie pojawiają się przed odpowiednio dobranymi reliktami. E0 wystarcza dla większości DPS w wersji 4.2 w endgame według wspomnianych rankingów E0S0. Przeciętny carry ze świetnymi reliktami zmiażdży postać z topu listy wyposażoną w słabe statystyki poboczne (substats).
  • Odstawienie darmowej lub 4-gwiazdkowej jednostki, która poradziłaby sobie z obecną zawartością, tylko dlatego, że wykres przypisał jej niski poziom.

Dla graczy F2P i wydających niewiele: losuj nowego DPS tylko wtedy, gdy w ogóle nie masz silnego carry. Masz już jednego? Kolejnym najlepszym wyborem jest wsparcie, którego mu brakuje, a po nim – relikty.

Ile kosztuje pełne przygotowanie czołowego carry do walki

Koszt budowy postaci powinien obniżać jej pozycję o pół poziomu, gdy brakuje jej reliktów lub jest zależna od charakterystycznego stożka światła, a większość wykresów udaje, że ta matematyka nie istnieje. Nowe jednostki z wersji 4.2 mocniej polegają na swoich charakterystycznych stożkach światła niż starsze postacie, według poradników budowania LDShop, co oznacza, że Silver Wolf LV.999 potrzebuje swojego stożka, aby osiągnąć pełne T0, podczas gdy Castorice świetnie radzi sobie z alternatywą F2P. Ta różnica przekłada się na realne losowania lub prawdziwe pieniądze.

Wartość Eidolonów jest również wyższa dla nowych jednostek, właśnie ze względu na promocję mety wokół Elation, zgodnie z wątkiem analitycznym na Reddicie. Jeden z użytkowników w tym wątku podsumował atmosferę premiery: "Silver Wolf debiutuje w mocno promowanej mecie Elation". Przetłumacz to sobie wprost: jednostka jest naprawdę silna, ale szum medialny pompuje strach przed pominięciem (FOMO) Eidolonów ponad zdrowy rozsądek. E0 pozwala na przejście zawartości niemal każdemu. Kopie to zmartwienie dla "wielorybów" (whales), nic więcej.

Postacie DPS pod break również wiążą się z większymi kosztami ze względu na wymagania dotyczące farmowania reliktów. Carry pod break potrzebują efektu przełamania obok standardowego współczynnika krytycznego, co stanowi drugi cel farmowania, którego nie da się uniknąć. Weź to pod uwagę przy podejmowaniu decyzji: DPS pod break to nie tylko losowanie, to także żmudna praca.

Jeśli zdecydowałeś się na nowy baner w tym patchu i chcesz uzupełnić zapasy przed jego zakończeniem, możesz doładować Honkai: Star Rail w postaci Oneiric Shards za pośrednictwem VGTopup (platformy prowadzącej tę analizę), co jest przydatne głównie jako przejrzyste porównanie cen. Decyzja o tym, czy losować, opiera się na powyższej analizie, a nie na miejscu zakupu.

Priorytet losowania według profilu gracza w wersji 4.2

Matryca decyzyjna łącząca tryby i profile graczy:

Profil gracza Zalecane działanie Powód
F2P, posiada silnego carry Buduj wsparcie + relikty; pomiń nowego DPS Losowanie drugiego DPS to najczęściej zgłaszany błąd
F2P, brak silnego carry Losuj jednego carry T0 (Castorice/Phainon E0S0) E0 wystarcza do endgame; kopie są zbędne
Wydający niewiele (przepustka miesięczna) Przepustka miesięczna → celowane losowania na banerze 4.2 Stały dochód pozwala na sfinansowanie jednego ważnego losowania
Wydający średnio Celuj w charakterystyczny stożek dla swojego topowego DPS T0 Stożek niweluje lukę, której nowe jednostki potrzebują do osiągnięcia maksimum
Gracz od 1. dnia / powracający początkujący Zacznij od jednego niezawodnego DPS T0, potem dobierz sustain Jedna kompletna drużyna pozwala na przejście większości zawartości

Źródło: syntetyzowane na podstawie listy poziomów YouTube E0S0, wątków o losowaniach na Reddicie, poradników budowania LDShop oraz wielu list wersji 4.2 (2026)

Najgłośniejszą dyskusją tego patcha jest to, czy Silver Wolf LV.999 naprawdę jest T0 w każdym trybie. Zwolennicy wskazują na promocję Elation i silne narzędzia, sceptycy zauważają słabszą ocenę w PF i powątpiewają w długowieczność we wszystkich trybach. Dowody wskazują na T0 ogólnie według analityki Prydwen, ale "T0 ogólnie" to nie to samo co "najlepszy wszędzie". Jest o pół stopnia słabszy w Pure Fiction i ten jeden niuans jest powodem, dla którego warto czytać listy z podziałem na tryby. A czy era hypercarry dobiega końca? Nie, po prostu stała się sytuacyjna, najsilniejsza w MoC. Jeśli chodzi o rywalizację starego z nowym, nowe jednostki Elation prowadzą, jednak wzmocnienia Firefly i Novaflare realnie wydłużają żywotność starszych DPS, a zmiany Novaflare otwierają niszowe drużyny z Weltem i Seele, których ogólne listy nigdy nie dostrzegają, według analizy mety na YouTube.

Jedna uwaga dotycząca czasu, którą warto zapamiętać: okno wersji 4.2 rozciąga się do początku czerwca 2026 r. według oficjalnego ogłoszenia o aktualizacji HoyoLab, a Game8 zapowiada drugą część kolaboracji z Fate/stay night na 24 lipca 2026 r. Jeśli Twoim prawdziwym celem jest jakiś przyszły baner, oszczędzanie w tym patchu będzie najbardziej zdyscyplinowanym posunięciem.

Moja ocena: dla przeciętnego konta najlepszym DPS w wersji 4.2 jest carry, którego już posiadasz, odpowiednio dopracowany. Zapewnione wsparcie, ustawione relikty, zaakceptowane E0. Limitowana gwiazda z baneru zasługuje na losowanie tylko wtedy, gdy naprawdę nie masz żadnego carry lub wydajesz średnie kwoty i chcesz nadrobić stratę charakterystycznym stożkiem.

Często zadawane pytania

Czy warto losować Silver Wolf LV.999 jako gracz F2P w wersji 4.2?

Tak, jeśli nie masz żadnego silnego DPS. Konsensus na Reddicie popiera ten wybór ze względu na metę Elation, gdy na Twoim koncie nie ma sprawdzonego carry. Jednak postać ta polega na swoim charakterystycznym stożku światła, aby osiągnąć pełne T0, a wartość Eidolonów jest sztucznie pompowana znacznie powyżej tego, co jest opłacalne dla graczy niebędących "wielorybami". Masz już działającego hypercarry? Pomiń ten baner i zainwestuj w postać wsparcia.

Czy najlepszy DPS zmienia się między Pure Fiction a Apocalyptic Shadow?

Znacząco. Pure Fiction nagradza AoE i czyszczenie fal, więc błyszczą tam przywołańcy, DoT i jednostki o szerokim zasięgu, podczas gdy Apocalyptic Shadow stawia na pojedynczy cel i przełamanie słabości (Weakness Break), faworyzując postacie pod break i Super Break, które wzmocnił patch dla Firefly w wersji 4.2 według Gamsgo. Jednostka może być T0 w AS i zaledwie solidna w PF, co jest dokładnie powodem, dla którego jeden ogólny ranking wprowadza w błąd.

Ile Eidolonów potrzebuje DPS, aby należeć do czołówki w wersji 4.2?

Dla niemal każdego – zero. E0 wystarcza dla większości DPS w wersji 4.2 w endgame według list E0S0, a Eidolony to zmartwienie dla osób rywalizujących o najwyższe wyniki punktowe. Większym czynnikiem są relikty. Gonienie za kopiami przed dopracowaniem statystyk pobocznych reliktów to powszechny błąd, który sprawia, że jednostki radzą sobie słabo, bez względu na to, ile Eidolonów posiadasz.

Czy DPS pod break jest teraz naprawdę lepszy niż DPS pod krytyki?

W Apocalyptic Shadow często tak. Super Break skaluje się z efektem przełamania i twardością wroga, więc osiąga szczyt możliwości w zawartości z bossami o dużej twardości, którą rankingi skupione na krytykach niedoceniają. Haczyk tkwi w kosztach: carry pod break wymagają dodatkowego farmowania reliktów pod kątem efektu przełamania obok standardowego współczynnika krytycznego, więc weź ten proces pod uwagę, zanim podejmiesz decyzję.

Jaki jest najlepszy DPS dla zupełnie nowego lub powracającego gracza w wersji 4.2?

Zacznij od jednego niezawodnego carry T0, takiego jak Castorice. Utrzymuje pozycję T0 we wszystkich trzech trybach według Gamsgo i LDShop i działa dobrze z darmowym stożkiem światła F2P, więc nie jesteś zmuszony do losowania charakterystycznej broni. Zbuduj jedną kompletną drużynę (carry plus Harmony plus sustain) przed rozproszeniem zasobów. Jeden gotowy skład pozwala na przejście większości obecnej zawartości.

Comments

Zobacz wszystko →
Ile pulli w HSR 4.1? Darmowe Jades i podsumowanie Warpów
2026-06-04

Ile pulli w HSR 4.1? Darmowe Jades i podsumowanie Warpów

28-dniowy patch powinien być bardziej skąpy niż ten trwający sześć tygodni, ale wersja 4.1 po cichu taka nie jest. W pełni aktywny gracz free-to-play kończy go z około 98 limitowanymi pullami, co p...

Read more
Analiza przecieków banerów w Honkai Star Rail 4.4: Nowa forma Himeko i prognoza powtórek
2026-05-20

Analiza przecieków banerów w Honkai Star Rail 4.4: Nowa forma Himeko i prognoza powtórek

Pierwsza połowa wersji 4.4 doczekała się oficjalnej zapowiedzi i nie jest to zupełnie nowa twarz — to przerobiona, zmieniona pod kątem roli wersja jednego z najstarszych członków załogi Astral Expr...

Read more
Czy warto zacząć grać w Honkai: Star Rail w 2026 roku (wersja 4.2)?
2026-05-30

Czy warto zacząć grać w Honkai: Star Rail w 2026 roku (wersja 4.2)?

Rozpoczęcie przygody z Honkai: Star Rail od zera w wersji 4.2 w 2026 roku to właściwa decyzja dla niemal każdego. Aktualizacja już działa, tempo wydań nie spadło, a nowe konto wkracza w świat pełen...

Read more
Silver Wolf E6 vs rozproszenie zasobów: Werdykt dla graczy o średnich wydatkach na rok 2026
2026-06-04

Silver Wolf E6 vs rozproszenie zasobów: Werdykt dla graczy o średnich wydatkach na rok 2026

Za każdym razem, gdy patrzę na moją łączną liczbę gwiezdnego jadeitu, staję przed tym samym dylematem: wrzucić wszystko w Silver Wolf LV.999 E6, czy też rozproszyć zasoby. Dla graczy o średnich wyd...

Read more
Honkai Star Rail 4.2 Tier List: Gdzie plasują się Evanescia, Firefly i Huohuo po wzmocnieniach
2026-06-04

Honkai Star Rail 4.2 Tier List: Gdzie plasują się Evanescia, Firefly i Huohuo po wzmocnieniach

Firefly utrzymuje swoją pozycję T0 jako break-DPS, ale tylko w obrębie swojego zespołu wsparcia. Huohuo pozostaje w pierwszej dwójce uzdrowicieli, ponieważ ciche wzmocnienie uczyniło z niej lepszą...

Read more
Honkai: Star Rail 4.3 Planowanie losowań: Mortenax Blade, Yao Guang, Phainon i Cyrene
2026-05-30

Honkai: Star Rail 4.3 Planowanie losowań: Mortenax Blade, Yao Guang, Phainon i Cyrene

Na papierze 4.3 wygląda łagodnie — jedna nowa postać 5★ plus trzy powtórki — ale powtórki to dokładnie te składy, których większość graczy potrzebuje, a czas trwania po cichu drenuje twoje Gwiezdne...

Read more