Przegląd aktualizacji 1.1 do Anno: Sunward Island, Requiem, Kaos i crossover z Porsche
Do premiery Requiem zostały trzy godziny, a notki aktualizacji już teraz przypominają ścianę tekstu, więc przygotowałem dla was bardziej przejrzyste podsumowanie. Anno 1.1 zamienia klimat symulatora miasta Haitros na wypad na plażę, wprowadza dwie nowe postacie z banera, przykleja logo Porsche na główny samochód z kolaboracji i wreszcie uruchamia granie w chmurze. Nowej zawartości jest na tyle dużo, że nie zdziwiłbym się, gdyby przed końcem cyklu aktualizacji pojawił się zestaw strojów kąpielowych, ale na razie przejdźmy przez to, co zostało oficjalnie potwierdzone w transmisji.
Nagrody za aktualizację i bonusy za logowanie
Zrzut do skrzynki odbiorczej po aktualizacji jest prosty: pięć standardowych losowań (przedmiot w formie kości o nazwie Sfałszowane Kości), pięć losowań broni (Solidne Kości) i pięć mikstur wytrzymałości (Płyn bazowy do odszumiania). Wydarzenie logowania to standardowa procedura: siedmiodniowy ciąg logowań, który zapewnia dziesięć limitowanych przyzwań, również opłaconych Solidnymi Kośćmi. Nic w tym zestawie nie zwala z nóg, ale gwarantowana dziesiątka na limitowanym banerze to przyzwoity zastrzyk gotówki na Requiem.

Trzy kody z transmisji na żywo to najłatwiejszy sposób na zdobycie waluty. Każdy z nich daje 300 Kamieni Pierścienia, a pakiet zawiera również Przewodnik Łowcy rangi S oraz Barwnik Chaosu. Wygasają one 25 maja o 23:59, więc nie zwlekajcie z ich użyciem:
| Kod | Nagroda | Ważność |
|---|---|---|
| HUILANG0528 | 300 Kamieni Pierścienia + dodatki | 25 maja, 23:59 |
| TOMATO100 | 300 Kamieni Pierścienia + dodatki | 25 maja, 23:59 |
| RACENOLIMIT | 300 Kamieni Pierścienia + dodatki | 25 maja, 23:59 |
| 587561296HIGDFWB | 100 Kamieni Pierścienia | trwałe |
| YHDOUYIN0528 | 100 Kamieni Pierścienia | trwałe |
To łącznie 900 plus 200 Kamieni Pierścienia, zanim jeszcze otworzycie skrzynkę. W połączeniu z darmowymi losowaniami i siedmiodniowym ciągiem logowań, jest to jedno z bardziej hojnych okienek przedpremierowych, jakie gra do tej pory zaoferowała.
Harmonogram banerów i matematyka pity
Pierwsza połowa 1.1 należy do Requiem, startuje 28 maja i potrwa 21 dni. Druga połowa to Kaos, startująca 18 czerwca i trwająca 14 dni. Krótsze okienko Kaos ma znaczenie, ponieważ nowy loch Sfera Poza Torami również trwa w tej aktualizacji 14 dni, co oznacza, że 28-dniowy cykl zapewnia teraz 1400 klejnotów zamiast poprzedniej, dłuższej kwoty. Jeśli planujecie budżet na obie postacie, skrócony licznik Kaos jest większym ograniczeniem niż ten dla Requiem.
Warto odnotować jeden szczegół: struktura odblokowywania stroju Kaos składa się z dwóch części. Strój codzienny to standardowe odblokowanie na 10. poziomie sympatii, podczas gdy drugi jest zablokowany za 200 losowaniami na jej banerze. To spora przeszkoda, jeśli planujecie zdobyć postać tylko dzięki pity i na tym poprzestać.
Requiem: Element Mroku, specjalistka od DOT, naśladowczyni umiejętności
Większość graczy miała już styczność z Requiem podczas prologu, ale jej pełny zestaw umiejętności jest bardziej rozbudowany, niż sugerowało demo. Jest to postać z elementem Mroku i podtypem umiejętności Płynny, która przełącza się między postawami walki dystansowej i wręcz. Jej popisową sztuczką jest zdolność kopiowania umiejętności przeciwnika, co jest mechaniką, która sprawdza się tylko wtedy, gdy zestaw umiejętności pozwala na utrzymanie jej w rotacjach. Dodatkowo, jest to postać typu DOT (obrażenia w czasie), której ataki nakładają na wrogów efekt Koszmaru. Jeśli czekaliście na drugi element do kompozycji drużyny opartej na DOT, to jest to postać dla was.

Requiem otrzymuje również pięć strojów, co jest sporą liczbą jak na jedną premierę:
- Kołysanka Półksiężyca — zestaw domowy za 10. poziom sympatii. Przytulna sylwetka, mocno skłaniająca się ku dojrzałemu i intrygującemu stylowi.
- Czarno-biała wyliczanka — czarno-biała sukienka w kropki. Metoda zdobycia nie została jeszcze ogłoszona; obstawiam Sklep Indulgence lub rozdawnictwo w ramach wydarzenia.
- Elegia starych wspomnień — niebiesko-czarny gotycki strój z przerobionymi efektami wizualnymi niebieskich umiejętności. Jakość wykonania sugeruje, że będzie dostępny do bezpośredniego zakupu.
- Pozłacana symfonia — główny strój z banera, z motywem małego diabła. Czerń, czerwień i złoto, balansujące między słodkim a efektownym wyglądem.
- Wilga tysiąca mil — strój w stylu chińskiego qipao, w słodkim wydaniu. Osobista uwaga od twórcy: zakładanie spódnicy pod qipao to herezja.
W zapowiedzi pokazano również interakcje: papier-kamień-nożyce, lody, jazdę we dwoje z przytulaniem, pistolety na wodę i trzymanie się za ręce. Miejskie spacery dodają minigrę w restauracji typu burger-pomidor-pomidor-burger oraz randkę na diabelskim młynie. Scena z "barankiem" do domu z otwartego świata nie jest nowa — większość graczy wywołała ją już podczas losowych spotkań z Requiem.
Kaos: Obrażenia fazowe, przywoływaczka ogarów, mobilna teleportacja

Kaos to DPS z atrybutem Fazy i podtypem umiejętności Agregacja. Jej głównym atutem jest przywoływanie ogarów — zarówno jej umiejętność, jak i superumiejętność wzmacniają jej własne obrażenia, ataki kumulują licznik, a zużycie tych ładunków wyzwala ataki gałęziowe. Najbliższe istniejące porównania to Jiuyuan i Hathor, zestawy zbudowane wokół kumulowania i zużywania pasywnego zasobu. Pytaniem pozostaje, jak bardzo karząca jest kadencja kumulowania w praktyce; ten szczegół nie został pokazany na transmisji.
Naprawdę użyteczną częścią jest jej przydatność w otwartym świecie. Jej ogar pełni funkcję niestandardowego punktu teleportacji, co skraca codzienne zadania typu "szybka podróż, a potem bieg przez pięć przecznic" do jednego skoku. Dla graczy farmiących zlecenia może to okazać się cenniejsze niż jej statystyki bojowe.
Tym razem ma dwa stroje: domowy Słoneczny dzień oraz jej standardowy strój. Jeden odblokowuje się na 10. poziomie sympatii, drugi za 200 losowań na banerze. W tym samym segmencie potwierdzono również: podczas zapraszania postaci do zamieszkania w rezydencji gracza, postacie męskie i żeńskie nie mogą dzielić tego samego domu. Zapowiedź wspomniała również o kosmetycznych poprawkach dla postaci pobocznych. Iloy straciła rzucające się w oczy czerwone guziki, zyskała paski do pończoch z nadrukowanym wzorem na skarpetkach z odkrytymi palcami, a rogi na jej głowie zostały zmniejszone, dzięki czemu nie zajmują już połowy jej sylwetki — kosztem usunięcia opaski na oko "Złe Oko". Canhong porzuciła krzykliwy tęczowy naszyjnik na rzecz bardziej przejrzystego wyglądu, a render w formie bojowej sugeruje kolejną iterację jej ogólnego wyglądu. Sama Kaos straciła maskę w swoim ostatecznym projekcie.
Sunward Island, Huilang i inne nowe strefy

Głównym nowym regionem jest Wyspa Sunward, obszar w klimacie kurortu położony z dala od miasta. Projekt poziomów jest ponownie wypełniony odniesieniami do anime — odkrywcy będą mieli co robić. Biały kolos na okładce 1.1 to jeden z nowych wrogów na wyspie i wygląda na to, że będzie to znacząca walka w tej aktualizacji.
Istnieje również nowa anomalia lokalizacyjna o nazwie Huilang, położona równolegle do Wyspy Sunward jako druga strefa. Klatki w tle w zapowiedzi pokazały również zaśnieżony park rozrywki i willę ukrytą w górach, co sugeruje, że prace nad mapą w 1.1 nie ograniczają się tylko do plaży. Zlecenia wysokiego ryzyka dodają nową anomalię o nazwie Mglisty Szlak, a boss Windykator z głównego wątku fabularnego zostaje dodany do rotacji Anomalnej Pielgrzymki. Główna historia toczy się dalej po wątku Canhong, wciąż splątana z organizacją Red Letter. Klatki z okładki sugerują, że Szef Kot jest w kiepskim stanie, a główna obsada wydaje się wiosłować na rzece, co jest albo zbiegiem okoliczności, albo bardzo bezpośrednim przygotowaniem pod wątek Podziemi. W materiale z zapowiedzi zadebiutowała również nowa różowa maskotka.
Miejski tryb wieloosobowy: Beiguo, Klub Walki, Mroczne Wyścigi
Miejska piaskownica wreszcie otrzymuje prawdziwy tryb kooperacji. System Beiguo wchodzi w fazę testów — to w zasadzie forum wewnątrz gry, gdzie codzienne logowania nagradzają walutą Beiguo, którą można wymienić w sklepie Beiguo na przedmioty. To dodatek o niskim ryzyku, ale sprytny haczyk społecznościowy.
W areszcie przetrzymywana jest grupa zbirów z Gangu Wichru, a droga naprzód prowadzi przez pokonanie ich szefa, Tornado. Ukończenie tej walki odblokowuje tryb Klub Walki, bijatykę w stylu areny obsługującą do 4 graczy w kooperacji, oraz tryb z przedmiotami.

Mroczne Wyścigi to tryb walki pojazdów, w którym bierze udział do 6 graczy. Samochody pojawiają się losowo na mapie, a gracze muszą je przejąć — lub, jeśli wolą, walczyć pieszo przeciwko samochodom. Każdy pojazd ma miejsce kierowcy i pasażera, a obaj pasażerowie mogą niezależnie strzelać z broni. Wszyscy zaczynają z tą samą bronią jednostrzałową, a ulepszenia to przedmioty do podniesienia na torze:
| Przedmiot | Działanie |
|---|---|
| Strzelba | Obrażenia obszarowe |
| Gatling | Utrzymana wysoka szybkostrzelność |
| Rakieta | Niska prędkość ataku, wysokie obrażenia |
| Wezwanie wsparcia (super) | Przywołuje pocisk na gracza na 1. miejscu (lub 2., jeśli jesteś 1.) |
| Opona (leczenie) | Przywraca wytrzymałość pojazdu i stan opon |
Zarówno wyścigi, jak i wydarzenia walki w harmonogramie zapewniają Kamienie Pierścienia i standardowe losowania, co jest bardziej hojne niż zwykle.
Crossover z Porsche, Rezydencja Tianjun, harmonogram wydarzeń
Głównym pojazdem z kolaboracji jest Porsche 918 Spyder, w parze z pasującym strojem dla protagonisty. Oba elementy pochodzą z banera, a waluta do losowania jest elastyczna — działają zarówno Kamienie Pierścienia, jak i Kły, co jest bardziej przystępnym rozwiązaniem niż w poprzednich banerach kolaboracyjnych.
Nowa luksusowa rezydencja to Rezydencja Tianjun, z dosłowną windą samochodową, która pozwala wjechać bezpośrednio do swojego lokalu. Aranżacja wnętrz pokazana w zapowiedzi obejmuje ladę barową i bieżnię, bardziej przypominając ekskluzywny apartament niż rezydencję.

Harmonogram wydarzeń 1.1 to głównie minigry i wspomniane już tryby miejskie. Szczegółowe uwagi z zapowiedzi:
- Wydarzenia Beiguo, Mroczne Wyścigi i Klub Walki zapewniają Kamienie Pierścienia oraz standardowe losowania.
- Przebudzenie Trzynastego Dnia zapewnia Kamienie Pierścienia oraz prezenty sympatii, które nie zużywają limitu prezentów.
- Wydarzenie eksploracji nowego obszaru zapewnia Kamienie Pierścienia i materiały progresji.
- Czerwiec otwiera czasowe wydarzenia z podwójnymi nagrodami: witalność miasta przeliczana na podwójne Kły oraz podwójne dropy z codziennych lochów. Prawie na pewno mają one limity, więc wykorzystajcie je szybko.
- 12 czerwca startuje nienazwane wydarzenie, które na podstawie klipów z zapowiedzi wygląda na tryb wyzwania bossa. Mechaniki nie zostały pokazane.
Jakość życia, punkty teleportacji, Anno w chmurze
Pojazdy otrzymują prawdziwy przełącznik automatycznego tempomatu, choć zapowiedź nie potwierdziła, czy dotyczy to również motocykli. Odtwarzanie historii pozwala teraz na przewijanie linii tekstu stuknięciem, a decyzja o pominięciu przerywnika filmowego wyświetla teraz ekran podsumowania fabuły, dzięki czemu nie stracicie wątku ważnych wydarzeń. Co najważniejsze, Tajiduo można wreszcie wyciszyć ręcznie — najwyższy czas.

Dwa nowe wpisy dołączają do listy wspólnych punktów teleportacji: Dom Czarownicy i Siedziba Różowej Łapy. Oba są teraz bezpośrednimi celami podróży. Lista życzeń na następną aktualizację jest oczywista — Pula Życzeń, Zbocze Yuemu, diabelski młyn i huśtawki zaoszczędziłyby sporo czasu, gdyby zostały dodane w następnej kolejności.
Anno w chmurze również startuje wraz z 1.1. Dla graczy, którzy chcą uruchomić grę na wysokich ustawieniach bez posiadania odpowiedniego sprzętu, jest to długo wyczekiwany przełącznik.
Mniejsze, różne zmiany, o których warto wiedzieć:
- Stary efekt podświetlenia Różowej Łapy został przeniesiony do pasywki Xiaozhi.
- Automatyczne uzupełnianie zapasów Yikashe ma teraz przełącznik. W tym momencie większość graczy i tak jest na 30. poziomie miasta, więc wpływ na PD potentata jest znikomy.
- Kumulowanie umiejętności wrogów obszarowych zostało dostrojone. Nie powinniście już widzieć trzech wodnych tornad na polu jednocześnie, zmuszających do ciągłego unikania.
- Telefony otrzymują funkcję dekoracji: można zmienić interfejs paska menu i sam model telefonu.
To już pełny odczyt przed aktualizacją. Plany losowań, wyścig po kody i mapa plaży — nie jest to zły sposób na spędzenie wersji.






Comments