ZZZ 2.8 Tierlijst Analyse: Promeia arriveert, Anomaly-teams krijgen een nieuwe frontlinie
Versie 2.8 "New: Eridan Sunset" gaat live op 6 mei 2026 en loopt zes weken tot 16 juni 2026, waarmee Seizoen 2 wordt afgesloten vóór de 3.0 verjaardag. Twee S-rank debuten vormen het hoogtepunt van de patch — Promeia en Starlight - Billy — en zij schudden de ranglijsten net genoeg op om relevant te zijn zonder de boel volledig om te gooien. Hieronder volgt een volledige krachtmeting van elke Agent in de selectie vanaf 2.8, onderverdeeld per tier met de redenen die daadwerkelijk ten grondslag liggen aan de plaatsingen.
Patchkalender en Pull-prioriteit
Fase 1 loopt van 6 mei tot 27 mei 2026 met Promeia (S-rank, ijs, anomaly) op de nieuwe banner en Lucia (S-rank, ether, support) als rerun. Soukaku (A-rank ijs support) en Lucy (A-rank vuur support) staan op de rate-up. Fase 2 loopt van 27 mei tot 16 juni 2026 met Starlight - Billy (S-rank, fysiek, rupture) als debuut en Orphie en Magus (S-rank, vuur, attack) als terugkerende personages, naast de A-ranks Komano Manato (vuur rupture) en Pan Yinhu (fysieke defense).
Een paar snelle gratis extra's voordat je beslist waar je Polychrome naartoe gaat. De livestream-code PROMEIA levert 300 Polychrome, 2 Senior Investigator Logs, 3 W-Engine Energy Modules en 30.000 Denny op — die is al verlopen op 26 april 2026 om 23:59 UTC+8, dus controleer je inbox voor vervangingen. Andere actieve codes uit de cyclus zijn onder andere ZZZ27CHAMPION (30 Polychrome, 3 Senior Investigator Logs, 6.666 Denny), ZENLESSGIFT (50 Polychrome, 2 Official Investigator Logs, 3 W-Engine Power Supplies, 1 Bangboo Algorithm Module), ZZZANGELS (50 Polychrome), zzzCuteness (1 W-Engine Energy Module, 20.000 Denny), ZZZGIGO en ZZZANIMATE (elk 1 W-Engine Energy Module, 1 Senior Investigator Log, 15.000 Denny).
| Fase | Periode | Uitgelichte S-rank | Rerun S-rank | A-rank rate-ups |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 mei – 27 mei 2026 | Promeia (ijs / anomaly) | Lucia (ether / support) | Soukaku, Lucy |
| 2 | 27 mei – 16 juni 2026 | Starlight - Billy (fysiek / rupture) | Orphie en Magus (vuur / attack) | Komano Manato, Pan Yinhu |
Als je Miyabi en een opgebouwde ijs-anomaly kern al bezit, is Promeia een "willen", geen "nodig" — ze bespeelt een ander veld dan Miyabi in plaats van haar te vervangen. Als je geen van beide hebt en een competitieve endgame anomaly carry wilt, is Fase 1 waar de Polychrome naartoe moet.
Promeia: Nieuwe T0.5 Anomaly Frontlinie

Promeia is een on-field S-rank ijs-anomaly carry. De loop is simpel in beschrijving en meedogenloos in de praktijk: ze bouwt Corrosive Chill op, zet dit om in Trial by Cold, en geeft die punten vervolgens uit om Abloom te laten ontploffen op vijanden die door Anomaly zijn getroffen. Haar EX Special vergrendelt haar in een Bound Absolution-status die automatisch Perfect Dodges activeert, dus de straf voor hebzuchtige on-field tijd is veel lager dan het op papier lijkt.
Het schadeprofiel komt overeen met wat het dossier bevestigt: Abloom-centrische output met 675% Attribute Anomaly DMG bij de trigger en tot 40% DEF bypass, en haar best-in-slot disc set Notes From the Chained geeft 10% Ijs DMG bij 2-stuk, +48 Anomaly Proficiency op Abloom en nog eens 16% Anomaly DMG en Disorder-boost bij Freeze bij 4-stuk. C0 met de kenmerkende Frostfall Sickle is het praktische breekpunt. Cinema 2-pieken zijn echt, maar optioneel.
Haar plafond wordt eerlijk gezegd tegengehouden door teamondersteuning. Haar koppelen met Vivian en Yuzuha trekt haar naar ongeveer het niveau van het Hugo-systeem qua finishtijden — sterk, niet generatiebepalend. Het is ook bevestigd dat ze Miyabi's resourcepunten aanvult bij 140 Anomaly Mastery, dus dual-anomaly squads met beide Section 6 ijs-carries zijn levensvatbaar. Verwacht toegewijde synergiepartners later in 3.x om haar plafond te verhogen.
Voorgestelde teams om op de eerste dag te testen:
- Promeia / Nangong Yu / Yuzuha — schone ijs-anomaly met Daze-druk.
- Promeia / Nangong Yu / Burnice — disorder-shell gebouwd rond vuur/ijs-rotatie.
- Promeia / Nangong Yu / Vivian — ether/anomaly hybride die leunt op Vivian's 25% Ether Anomaly Buildup Rate en de 130% Abloom-modifier.
Ze landt op T0.5. Een oprecht sterke on-field carry, maar niet de Yuzuha-tier auto-pull die elk account nodig heeft.
De T0-categorie bepaalt nog steeds de koers

Vijf namen bezetten momenteel T0 en geen van hen is nieuw. Nangong Yu staat bovenaan de stun-anomaly hybride stapel — chain attacks tegen verdoofde vijanden krijgen +30% Anomaly Buildup, basisaanvallen doen 50% meer Daze, en zijn ultimate roept een team buff-sluier op. Koppel hem met Aria en Sunna en de bodem voor endgame clears stort in.

Ye Shunguang is het schadeplafond van de versie, punt uit. Combo's zijn in de praktijk niet te onderbreken, beide endgame-modi zijn short-circuit clears, en het trio van Ye Shunguang plus Astra Yao plus Sunna wordt algemeen beschouwd als het antwoord van de patch. T0.
Sunna is de fysieke-attribuut support die de kamer samenbindt — backline buff uptime, meer dan 1000 ATK op het team, en een Ether-sluier ultimate voor off-attribuut compressie. T0.
Yuzuha is de universele anomaly specialist support die de anomaly-opbouw van het team versnelt. De framing van de video is bot: haar pullen is een levenslange investering. T0.

Dialyn maakt T0 compleet — snelle buff-toepassing, geforceerde chain entry, en flexibel genoeg om in zowel rupture- als attack-kernen te passen. S-ranks met meerdere archetypen verouderen altijd goed.
T0.5: Waar de meeste pulls eigenlijk zouden moeten landen
Dit is de dichte categorie en de plek waar slim account-opbouwen gebeurt. Aria is een high-frequency anomaly burst carry; de pure delusion-angel compositie met haar aan het roer bereikt de plafond-tier van composities. Alice Thymefield behandelt fysieke anomaly-taken op een on-field of quick-swap patroon — bij lage investering is ze speelbaar, bij C2W1 worstelt ze zich door elke endgame-node. Lucia is een rupture-systeem kern-support na de nieuwste Dream World Gauge en assist-suite, die perfect schaalt met de rupture-push van de patch.
Astra Yao is niet langer de centrale keuze omdat de meeste teams nu een toegewijde specialist-support hebben, maar haar universele kit is nog steeds elite — automatisch herstellende energie, party-wide ATK / HP / penetratie, het hele pakket. Yixuan is de Auric Ink rupture pierce carry wiens schade verdediging; HP en ATK schalen beide haar output, wat haar een rolstoel-keuze maakt voor torenmodi.
Yidhari voert het burn-HP gimmick uit waarbij een lagere gezondheid meer schade betekent, plus genereuze onkwetsbaarheidsframes. Sterke solo-carry overlevingskansen voor de waarde. Vivian was voorheen een top backline-coördinator en draait soepel in Promeia-synergie dankzij haar Ether anomaly-opbouw.

Seed is degene om uit te lichten. Basisaanvallen produceren al snel schade, de kit geeft het team een vlakke 1000 ATK en Crit DMG, en het Cissia-debuut duwt Seed in een echte golf van relevantie. Cissia zelf zit op T0.5 — Crit DMG en DEF- buffs voor het hele team, en de dubbele elektrische structuur haalt de meeste waarde eruit wanneer Seed de partner is. Miyabi (aangeduid als "Ya" in de samenvatting) is nog steeds T0.5; zowel single-target als AoE gedekt, genoeg comp-opties, maar C0W0 assault begint zijn leeftijd te voelen in de moeilijkste getimede categorieën.
T1: Arbeidersklasse S-ranks en uitmuntende A-ranks
T1 is waar je de meeste daadwerkelijke gameplay-sessies zult doorbrengen. Hugo is de ijs main carry gebouwd rond het Verdict-mechanisme — wankelende vijanden vreten tot een +1700% multiplier en de Dark Abyss Echo-status geeft hem +12% Crit Rate / +25% Crit DMG. Hits van één miljoen schade zijn casual.
Orphie en Magus pushen backline pursuit-schade met elite quick-swap vensters; ze paren bijna belachelijk goed met Soldier 0 - Anby. Soldier 0 - Anby zat zelf al in de hogere tier, en na twee verbeteringsrondes is haar extra schade echt eng — de skill-suite verzamelt zelfs vijanden, wat de waarde van de rupture-lijn verdubbelt. Beide T1.
Banyue is een sterke on-field rupture carry met een gevarieerde moveset en frequente onkwetsbaarheidsframes; ze kan tanken en uitdelen, met als addertje onder het gras dat de hand-multiplier rolls er echt toe doen. Trigger is een stun-stijl support wiens DPS en schild-breeksnelheid volledig werden overschaduwd door Cissia, wat haar werkzekerheid op de tocht zet — nog steeds T1, maar de kloof achter Cissia groeit.
Yanagi is de elektrische anomaly carry met hoge-multiplier Proficiency-schade en het zeldzame vermogen om te wisselen tussen main- en sub-rollen, wat precies is wat haar op T1 houdt. Evelyn behandelt vuur on-field taken met een schoon Cloud Plumage-gevoel, en de Lighter / Astra Yao-stack is de budgetvriendelijke versie van een top vuurteam — beide T1. Lighter is de water/vuur stun-specialist die blijft teren op de Evelyn-synergie. Ju Fufu voert backline quick-swap stun uit met sterke schade-buffs en is een perfecte drie-slot voor Banyue-composities.
Nicole is nog steeds de gouden standaard newbie-support — 40% DEF shred is universeel, en bij afwezigheid van Astra Yao of Yuzuha blijft ze de investering waard. Burnice kreeg verbeterde support-utility bovenop behoorlijke schade; rupture- en disorder-squads vinden beide een use case. T1 over de hele linie voor hen.
T2 en T3 Mid-Pack Reality Check
| Tier | Agents | Waarom ze hier staan |
|---|---|---|
| T2 | Ellen, Harumasa, Lycaon, Soldier 11, Caesar, Zhu Yuan, Pan Yinhu, Jane Doe, Qingyi | Ofwel overschaduwd door 2.x carries, niche-gebonden, of overlevend op enkel gratis-pull toegang |
| T3 | Grace, Koleda, Rina, Lucy, Soukaku, Seth, Piper, Manato | Werkende A-ranks voor missende slots, maar altijd tweede keus na een gefocuste S-rank keuze |
Specifieke opmerkingen die het waard zijn om te onthouden. Ellen kreeg haar tweede buff en de algehele output jaagt nu op het niveau van Hugo, maar ze is nog steeds T2 in deze meta. Lycaon verbeterde skill-rotaties en verminderde zijn on-field tijd na de patch, en als gratis standaard-banner Agent is hij de investering waard — T2. Soldier 11's burst-venster pikt nu bonus-schade op en haar skills zijn moeilijker te onderbreken; dat herstelt haar tot T2. Caesar's geprioriteerde survival-kit heeft het tempo van nieuwere gevechten niet bijgehouden — T2.
Qingyi heeft het on-field probleem: ze zit te lang in de slot en is zelden nog eerste prioriteit. T2. Zhu Yuan als een quick-swap ether burst werkt nog steeds in Nicole-comps en is prima waarde als je haar hebt. Jane Doe heeft een 2+1 build nodig om haar stoel te behouden — overleving is solide, buff/output is gemiddeld.
Voor T3, Grace's schade-waarden sprongen aanzienlijk en haar elektrische energie-generatie verdubbelde effectief, maar de elektrische anomaly-categorie is te druk om haar hoger te duwen dan armworstelen met Yanagi. Koleda breekt nog steeds prima schilden maar biedt bijna geen buff-support — train haar alleen als je vuurteam geen Lighter heeft. Soukaku is gevallen omdat Yajagaurou-stijl freeze-comps niet veel endgame-vijanden meer op hun plek houden. Seth is het standaard vier-sterren anomaly-accessoire. Piper heeft een solide disorder-mechanisme maar middelmatige cijfers, dus de waarde-per-pull is slechts gemiddeld. Manato is een rupture carry wiens stat-lijnen niet indrukwekkend zijn, en hij fungeert als een gedegradeerde Yixuan-vervanger. Lucy is een generieke A-rank met zeldzame ATK-bonussen, alleen gebruikt wanneer Lighter niet beschikbaar is. Rina komt buff-kracht tekort zonder haar signature, en overleeft als een noodoplossing.
T4 Bodem en Laatste Pull-advies

T4 is de skip-stapel en de reden is duidelijk. Pulchra is een fysieke carry met lage stats die zelfs achterblijft bij de standaard-banner Lycaon op basis van ruwe cijfers. Corin beweegt onhandig en haar skills missen te vaak om aan te bevelen. Anby is de gratis starter die is ingehaald door een half dozijn vervangers. Ben vraagt te veel van nieuwere spelers en beloont zorgvuldige uitvoering die makkelijkere defenders gratis leveren. Anton's schade houdt het niet bij en de gaten tussen zijn explosieve statussen zijn te lang. Billy in zijn huidige vorm heeft geen systeem om op te leunen en wordt overal voorbijgestreefd — merk op dat Starlight - Billy in 2.8 een aparte S-rank Fysieke Rupture Agent is, geen buff voor de bestaande Billy.
Als je Polychrome budgetteert voor de patch, is dit ongeveer het advies. Skip Promeia alleen als je al Miyabi plus een ingespeelde anomaly support-kern bezit en niet geeft om het roteren naar Abloom-gedreven comps. Pull Promeia als je een echte on-field anomaly carry mist, aangezien haar dodge-automatisering en DEF-bypass cijfers echte overlevingsproblemen oplossen. Lucia's rerun is alleen van belang als je daadwerkelijk van plan bent een rupture-team te bouwen — Starlight - Billy's banner bevat al twee A-rank rupture-supports (Komano Manato, Pan Yinhu), dus Lucia is niet vereist voor hem.
Voor Fase 2 is Starlight - Billy het interessantere financiële voorstel. Hij is de eerste fysieke rupture Agent in de game, al zijn fysieke schade telt als Sheer-schade met Sheer Force-schaling op basis van maximale HP, en sommige van zijn skills genezen zichzelf. Dat is een ander schadeprofiel dan al het andere in de rupture-lijn, wat hem meer "nieuwe-tech" dan "vervanging" maakt. De Orphie en Magus rerun is een schone Soldier 0 - Anby partner als je het origineel hebt gemist.
De quality-of-life toevoegingen van de patch helpen ook. Polychrome Guide houdt de voortgang van beperkte en permanente beloningen bij zodat je daadwerkelijk niet-geclaimde pulls kunt vinden, het nieuwe Vortex-mechanisme laat Wind anomaly-statussen Disorder-triggers omzetten in AoE elementaire schade, en het Marcel Bootopia-evenement deelt de Booltergeist Bangboo gratis uit. De Dignified Blossom outfit voor Miyabi komt bij de lancering in de winkel — cosmetisch, geen impact op de kit. Hier is genoeg waarde, zelfs als geen van de S-ranks op je shortlist staat.






Comments