Ga direct naar de hoofdinhoud
VGTopup
Zoeken...

Zenless Zone Zero Codes (Laatste): Actieve codes & nu gratis Polychrome

tldr: vanaf juni 2026 zijn er precies twee codes actief waar je je mee bezig moet houden: ZZZ28HERO (60 Polychrome + 6.666 Denny) en ZENLESSGIFT (50 Polychrome plus een klein pakket materialen). Be...

Auteur: Ian SpeersIan SpeersLaatst bijgewerkt: 2026-06-04

Zenless Zone Zero Codes (Laatste): Actieve codes & nu gratis Polychrome

tldr: vanaf juni 2026 zijn er precies twee codes actief waar je je mee bezig moet houden: ZZZ28HERO (60 Polychrome + 6.666 Denny) en ZENLESSGIFT (50 Polychrome plus een klein pakket materialen). Beide kunnen in-game of op de officiële webpagina worden ingewisseld zodra je Inter-Knot Level 5 hebt bereikt, volgens PCGamesN en Game8. De vette buit van 300 Polychrome is in plaats daarvan afkomstig van de Special Program livestream-drops, en die verlopen in minder dan een dag. Dus het enige advies dat er echt toe doet op een pagina als deze is snelheid, niet de lengte van een of andere lijst. De rest van dit bericht is het deel dat de aggregators verprutsen.

De meeste codelijsten zijn kerkhoven (en de reden is timing)

Een enorm deel van de ZZZ "actieve code"-lijsten klopt al niet meer op het moment dat je ze leest. Ze scoren goed, ze zien er uitputtend uit, en ongeveer de helft van de codes die erin staan zijn al lang verlopen. Waarom? Omdat de codes met de hoogste waarde die de game ooit uitbrengt de livestream-codes zijn, en die verlopen binnen 1 dag nadat ze zijn aangekondigd (volgens PCGamer). Een lijst die iemand "afgelopen dinsdag heeft bijgewerkt" liegt dus al over de codes die er echt toe deden.

Dat is de structurele valkuil waar niemand de aandacht op vestigt. Een standaard cadeaucode zoals ZZZ28HERO kan wekenlang geldig blijven, dus die wordt overal gekopieerd en voelt veilig aan. De Special Program-code van 300 Polychrome is degene die je eigenlijk wilde hebben, en tegen de tijd dat deze verschijnt in een overzicht van "nieuwste codes", is de kans meestal al verkeken.

De nuttige versie van deze pagina is dus geen langere tabel. Het zijn twee evergreen codes die je vandaag kunt claimen, plus genoeg timing-discipline om de livestream-drop te pakken op de dag dat deze verschijnt. Elke ongedateerde "actieve code" die je elders ziet? Beschouw het als een muntworp. Als een lijst je niet vertelt wanneer een code voor het laatst is gecontroleerd, vertelt het je niets.

Twee actieve codes deze maand, en welke je niet meer moet proberen

Zenless Zone Zero in-game beloningsscherm met Polychrome en Denny van codes

Er is bevestigd dat er momenteel twee codes werken. Het overzicht:

Code Beloningen Type
ZZZ28HERO 60 Polychrome + 6.666 Denny Standaard cadeau
ZENLESSGIFT 50 Polychrome, 2 Official Investigator Logs, 3 W-Engine Power Supplies, 1 Bangboo Algorithm Module Standaard cadeau

Bron: PCGamesN / Game8 (jun 2026)

Dat komt neer op 110 Polychrome voor het paar, de Denny, en een mooie kleine stapel W-Engine en Bangboo upgrade-materialen van ZENLESSGIFT. Dat is het soort spul dat een heel gedoe is om te farmen, maar dat gratis wordt overhandigd via een code. Standaard codes zoals deze liggen meestal rond de 50–60 Polychrome, wat volgens verschillende gidsen uit 2026 de norm is in plaats van een gelukkige uitzondering.

Nu het deel waar lijsten nooit de moeite voor nemen: de codes die je niet meer moet invoeren. Oude Special Program-codes van eerdere patches zijn zo dood als een pier, en het plakken ervan levert je alleen maar een "al gebruikt of verlopen"-foutmelding op voor je moeite. Er is ook een eigenaardigheid die de moeite waard is om te onthouden. Een paar historische codes slooten elkaar uit, zoals het oude paar ZZZ2026 en ZZZTVCM, waarbij het inwisselen van de ene ervoor zorgde dat je de andere niet meer kon gebruiken (volgens een community-thread op r/ZZZ_Official). Zeldzaam, zeker. Maar dat is precies waarom het blindelings kopiëren en plakken van een lijst van een aggregator je af en toe iets kan kosten in plaats van dat het je alleen een minuut tijd kost.

Mijn advies: claim ZZZ28HERO en ZENLESSGIFT nu, negeer elke "actieve" code waar je geen datum bij ziet staan, en richt je echte aandacht op de volgende uitzending.

De inwisseling van 30 seconden (en waarom de webpagina wint)

Er zijn twee methoden en ze zijn niet gelijkwaardig. In-game is prima. De webpagina is sneller, veiliger en het maakt niet uit waarop je speelt.

Zenless Zone Zero officiële website-interface voor het inwisselen van codes

In-game route: open Menu > More > Redemption Code, voer de code in, druk op Redeem (volgens PCGamesN). Beloningen worden direct bezorgd.

Zenless Zone Zero in-game menu screenshot voor het inwisselen van codes

Op de officiële inwisselpagina: log in op je HoYoverse-account, kies je server, voer de code in, wissel in en haal de beloningen op uit je in-game mailbox. Het ding dat de doorslag geeft om "gewoon de website te gebruiken", en dat bijna niemand vermeldt, is dat de pagina werkt terwijl je volledig bent uitgelogd uit de game. Je kunt een livestream-code inwisselen via de browser van je telefoon tijdens de uitzending, in de bus, met ZZZ gesloten, en de Polychrome staat in je mailbox de volgende keer dat je inlogt. Voor een code die binnen enkele uren verloopt, is die tijdwinst van 20 seconden cruciaal.

Methode Stappen Het beste voor
In-game Bereik Lv 5 > Menu > More > Redemption Code > Invoeren > Redeem Snel claimen terwijl je al aan het spelen bent
Website Log in op HoYoverse > selecteer server > voer code in > wissel in > haal op via mail Snel codes bemachtigen, console- & mobiele gebruikers

Bron: Officiële inwisselpagina / PCGamesN (2026)

Console-spelers maken het zichzelf hier vaak te moeilijk mee. Er is geen speciale PS5-procedure, geen console-menu-eigenaardigheid om te onthouden. Je opent de webpagina in een willekeurige browser, kiest je server en de beloning wordt naar je account gemaild, of je nu op PS5, pc of mobiel speelt. De hardware maakt niet uit. Het HoYoverse-account is het enige dat het systeem daadwerkelijk controleert.

De Level 5-drempel achter de meeste "code werkt niet"-berichten

Hier is een bewering waar ik mijn hand voor in het vuur steek: het merendeel van de klachten over "mijn ZZZ-code werkt niet" heeft niets te maken met een verlopen code. Het gaat om een account dat Inter-Knot Level 5 nog niet heeft bereikt, de gedocumenteerde drempel die inwisseling volledig blokkeert (volgens de ZZZ Wiki).

Zenless Zone Zero Inter-Knot Level 5 drempel foutmelding

Een nieuwe speler die nog door de tutorial loopt, kan letterlijk niets inwisselen, of de code nu geldig is of niet. Het systeem weigert het op accountniveau, de speler besluit dat de code kapot is en gaat vervolgens op zoek naar een "werkende" code, terwijl dat nooit het probleem was. Als je net bent begonnen, grind dan eerst naar Inter-Knot Level 5. Dat duurt niet lang, en pas daarna zal een van deze codes daadwerkelijk iets doen.

De andere stille blokkade is accountkoppeling. Wissel in op de verkeerde server/regio, of met een HoYoverse-account dat niet correct is gekoppeld aan je gameprofiel, en het mislukt op dezelfde stille manier (volgens de officiële pagina). Dus voordat je de code de schuld geeft, voer deze controle uit:

  • "Below level requirement" → je bent onder Inter-Knot Level 5. Speel verder en kom later terug.
  • "Already used" → codes zijn eenmalig te gebruiken per personage. De officiële pagina stelt het duidelijk: "Redemption codes are single-use. The same code cannot be repeatedly used by the same character." Jij (of dit personage) hebt het al geclaimd.
  • "Expired/invalid" → echt verlopen, bijna altijd een livestream-code die buiten de tijdlimiet valt of een oude code die van een verouderde lijst is gehaald.
  • Er gebeurt niets / verkeerd account → controleer dubbel of je de juiste server hebt gekozen en of je HoYoverse-account is gekoppeld aan het juiste profiel.

Koppel de foutmelding aan de oplossing en je lost bijna elk geval zelf op. De meeste frustratie verdwijnt op het moment dat je stopt met aannemen dat de code de kapotte variabele is.

Waarom de goede codes verdwijnen, en waar je ze echt kunt vinden

Codes verlopen snel met een reden. De waardevolle codes horen bij de Special Program livestreams, en de korte geldigheidsduur is er om mensen te belonen die live kijken. Een overzicht van PCGamer ziet de snelle vervaldatum als een bewuste stimulans om af te stemmen op de stream in plaats van de code later van een of andere lijst te plukken. Dat is ook de reden waarom je nooit moet verwachten dat er een "permanente gratis Polychrome-code" bestaat. Evergreen codes zijn meestal clickbait van aggregators, aangezien de hele beloningseconomie is ingericht rond de live drop, niet rond een permanente uitdeling.

Zenless Zone Zero personage promotionele artwork

En de beloning voor het bemachtigen van zo'n code is niet mis. Een livestream-code geeft 300 Polychrome plus 2 Senior Investigator Logs, 3 W-Engine Energy Modules en 30.000 Denny (volgens een overzicht van Lootbar) vergeleken met de ongeveer 100–200 Polychrome die een typische evenementenmail gedurende een hele patchcyclus druppelsgewijs oplevert, volgens diezelfde vergelijking van PCGamer. Eén live code kan gelijkstaan aan of zelfs beter zijn dan de evenementenvaluta van een hele patch.

De volgende concrete datum om te omcirkelen: het Version 3.0 Special Program op 6 juni 2026 om 19:30 (UTC+8), volgens Officieel ZZZ Nieuws. Codes verschijnen meestal tijdens de uitzending in een stuk of drie segmenten op het scherm. De snelste legitieme plekken om ze te bemachtigen, in volgorde: de livestream zelf, HoYoLAB en de officiële sociale accounts, aangezien de codes op alle drie worden geplaatst (de berichtgeving van Eurogamer komt hier overeen met PCGamer). Sla de inwisselpagina op als bladwijzer, houd de stream open en plak ze zodra ze verschijnen.

Nog één ding over die "auto-redeem" tools van derden: ik zou aan geen enkele daarvan je HoYoverse-inloggegevens geven. De officiële pagina vraagt om één serverselectie en een plakactie. Er is geen drempel die groot genoeg is om het risico te nemen je accountgegevens te delen om een paar seconden te besparen.

Zijn codes het jagen waard voor F2P?

Voor free-to-play accounts zijn codes een leuke bonus, geen Polychrome-plan, en ze behandelen alsof het een strategie is, is precies hoe mensen zichzelf teleurstellen. De standaard codes van 50–60 Polychrome zijn van echte waarde (Game8 stelt dat het ongeveer gelijkstaat aan meerdere dagen dagelijks inloggen, zonder dat je hoeft te betalen), maar je zult geen banner trekken met codes alleen. Inlogs en evenementenmails leveren je gedurende een patchcyclus comfortabel meer op.

De eerlijke balans: activeer ZZZ28HERO en ZENLESSGIFT en je hebt in twee minuten 110 Polychrome binnengehaald. Absoluut de moeite waard om te claimen. Maar geen basis om een build omheen te bouwen. De enkele livestream-code van 300 Polychrome is degene die je aantal pulls echt merkbaar verhoogt, en dat is precies degene waarvoor je wakker en klaar moet zijn.

De juiste discipline is dus bewust eenzijdig. Besteed bijna nul moeite aan het jagen op standaard codes (pak de twee actieve, ga door), en richt al je aandacht op het volgende Special Program. Als je echt achter een specifieke banner aan zit en codes het gat niet kunnen dichten, is opwaarderen het eerlijke alternatief, en het vergelijken van kanalen voordat je koopt is die paar minuten waard. Zenless Zone Zero opwaarderen is een transparante optie, waarbij VGTopup ook de uitgever van dit artikel is, dus weeg dat dienovereenkomstig af. Codes rekken een budget op. Ze vervangen er geen.

Veelgestelde vragen

Zijn er momenteel werkende Zenless Zone Zero-codes?

Ja. ZZZ28HERO en ZENLESSGIFT zijn actief vanaf juni 2026, samen goed voor 110 Polychrome plus Denny en materialen, volgens PCGamesN en Game8. Alles buiten deze twee op een ongedateerde lijst moet als verlopen worden beschouwd totdat je het zelf hebt geverifieerd. De volgende waardevolle drop is gekoppeld aan het Version 3.0 Special Program op 6 juni, dus bekijk die uitzending voor een livestream-code van 300 Polychrome.

Hoe wissel ik ZZZ-codes in op PS5 of console?

Precies hetzelfde als op elk ander platform. Er is geen console-specifieke procedure. Open de officiële webpagina voor inwisseling in een willekeurige browser, log in op je HoYoverse-account, kies de server waarop je consoleprofiel draait en de beloningen worden in-game naar je gemaild. De gebruikelijke console-fout is het kiezen van de verkeerde server, aangezien het systeem zich richt op je HoYoverse-account in plaats van het apparaat.

Waarom zegt mijn code "already used" als ik hem nooit heb ingewisseld?

Codes zijn eenmalig te gebruiken per personage, niet per account (volgens de officiële pagina). Als je meerdere personages hebt of een alternatief profiel op hetzelfde account aanhoudt, kan een code die op het ene personage is geclaimd niet opnieuw op datzelfde personage worden ingewisseld. Dit kan overkomen als "al gebruikt" wanneer je simpelweg bent vergeten dat je het al hebt gedaan. Het is ook mogelijk dat een code tijdens een evenement rechtstreeks in je mailbox is geplaatst.

Kan ik inwisselen voordat ik Inter-Knot Level 5 heb bereikt?

Nee. Inter-Knot Level 5 is een harde drempel voor inwisseling volgens de ZZZ Wiki, en deze ligt na de openingstutorial, dus gloednieuwe accounts kunnen nog niets claimen. Dit is veruit de meest voorkomende bron van valse meldingen over "kapotte codes". Speel eerst tot deze drempel en wissel dan pas in. De codes verlopen niet zomaar omdat je er een paar speelsessies over deed om daar te komen.

Bestaan er "permanente" Zenless Zone Zero-codes?

Niet echt. De waardevolle codes zijn gekoppeld aan livestreams en binnen een dag verdwenen (volgens PCGamer), terwijl standaard cadeaucodes wekenlang blijven hangen maar uiteindelijk ook worden stopgezet. Elke lijst die een permanente, altijd geldige "gratis Polychrome"-code aanbiedt, hergebruikt vrijwel zeker een verlopen code, omdat de beloningseconomie is opgebouwd rond tijdelijke drops, niet rond permanente gratis extraatjes.

Comments

Bekijk alles →
Chaos Zero Nightmare Tier List 2026: Beste Agents, Builds & Resonia-synergie
2026-06-04

Chaos Zero Nightmare Tier List 2026: Beste Agents, Builds & Resonia-synergie

Ik heb vanavond in kamer negen een run verloren door een teamopstelling die de opening als nat papier liet platwalsen, en dat is in feite de stelling van dit hele artikel. De sterkste Nightmare-keu...

Read more
Beste Cissia Team Comps: De Hypercarry-basis die haar voorbij haar Tier-score tilt
2026-06-04

Beste Cissia Team Comps: De Hypercarry-basis die haar voorbij haar Tier-score tilt

De meeste gidsen scharen Cissia onder "starters-carry die je binnen een maand op de bank zet." Fout. Haar beste comp is één stun-eenheid plus één buffer om haar heen gebouwd, en de goedkoopste vers...

Read more
ZZZ 2.8 Tier List: Waar Promeia en het nieuwe Ice Anomaly-team landen
2026-06-04

ZZZ 2.8 Tier List: Waar Promeia en het nieuwe Ice Anomaly-team landen

Wanneer er voorheen een nieuwe S-Rank verscheen, was de keuze simpel: bovenaan de lijst, pullen of spijt krijgen. Promeia maakt dat ingewikkelder. Zij is het gezicht van Versie 2.8, de nieuwe S-Ran...

Read more
Zenless Zone Zero Cissia Beste Build: Wapens, Discs & Teams
2026-06-04

Zenless Zone Zero Cissia Beste Build: Wapens, Discs & Teams

Bouw haar rond haar Core, niet rond de nuke. Koppel Cissia aan haar kenmerkende Serpentine Seeker (een gratis Electric 4-sterrenwapen werkt prima als back-up), gebruik een 4-delige Dawn's Bloom-set...

Read more
Beste Cissia-teams in Zenless Zone Zero (Patch 2.7)
2026-06-11

Beste Cissia-teams in Zenless Zone Zero (Patch 2.7)

Koppel Cissia met een stunner en één anomaly- of support-agent. Haar waarde ligt in snelle wissel-schadevensters, niet in het matchen van ieders element. Gratis spelers kunnen een gratis agent-kern...

Read more
ZZZ 2.7 Fase 2 Inwisselcodes April 2026 (Actieve Lijst)
2026-06-04

ZZZ 2.7 Fase 2 Inwisselcodes April 2026 (Actieve Lijst)

Eén code van de gehele 2.7-cyclus is nog steeds geldig: ZENLESSGIFT, goed voor 50 Polychrome plus een handvol upgradematerialen, en Game8 vermeldt deze nog steeds als actief. De belangrijkste lives...

Read more