Ga direct naar de hoofdinhoud
VGTopup
Zoeken...

ZZZ 2.8 Tier List: Waar Promeia en het nieuwe Ice Anomaly-team landen

Wanneer er voorheen een nieuwe S-Rank verscheen, was de keuze simpel: bovenaan de lijst, pullen of spijt krijgen. Promeia maakt dat ingewikkelder. Zij is het gezicht van Versie 2.8, de nieuwe S-Ran...

Auteur: Riva SolisRiva SolisLaatst bijgewerkt: 2026-06-04

ZZZ 2.8 Tier List: Waar Promeia en het nieuwe Ice Anomaly-team landen

Wanneer er voorheen een nieuwe S-Rank verscheen, was de keuze simpel: bovenaan de lijst, pullen of spijt krijgen. Promeia maakt dat ingewikkelder. Zij is het gezicht van Versie 2.8, de nieuwe S-Rank Ice Anomaly-agent, en ze staat helemaal bovenaan de tier lists van deze patch. Toch voelt ze voor de meeste actieve accounts eerder aan als een sterke-maar-optionele aanwinst dan als een absolute must-have. Ze heeft een T0/S-positie op Game8, Prydwen, Icy Veins en Buffhub vanaf mei/juni 2026, volgens de Game8 2.8 Tier List. Wat de ranglijsten echter verzwijgen: dat S-plafond is gebaseerd op een single-target, volledige rotatie, en dat zakt in bij de brede Shiyu Defense-golven waar de meesten van jullie daadwerkelijk hun stamina aan verbruiken.

Dus voordat je Polychrome in rook opgaat aan deze banner, is hier de echte analyse van waar het team staat, wat het je kost en wie er echt voor moet gaan.

Promeia is oprecht T0, maar de vlakke S-beoordeling meet dummies, geen Shiyu-golven

De menigte heeft gelijk dat ze in de hoogste categorie thuishoort. Het is de eentonigheid van die score over elke modus waar ik het niet mee eens ben. Het voor de hand liggende weerwoord: ze behaalt de hoogste Damage Assessment-cijfers in de patch, dus waarom zou je haar niet overal met een S bekronen? Omdat die cijfers groeien onder gecontroleerde single-target omstandigheden. Volgens tests uit de Mobalytics Promeia Guide klokte Promeia + Nangong Yu + Yuzuha bij de release een DA-score van 56.672 met 28 substats, een resultaat dat de patch aanvoert, terwijl de Vivian-variant onder identieke omstandigheden uitkwam op 53.047. Dat zijn benchmark dummy-runs. Geen Shiyu-golven met acht doelwitten waarbij beweging en aggro je uit je loop halen.

De officiële lijsten scharen haar graag onder de zwaarste uitblinkers. De redacteuren van Game8 zeggen het duidelijk: "Promeia is T0 in 2.8 vanwege sterke Ice Anomaly/Abloom-prestaties," waarbij ze haar opbouw en teamschade in Shiyu en Deadly Assault prijzen. Die plaatsing onderteken ik. Maar één DA-score interpreteren als haar cijfer voor werkelijk elke modus, dat doe ik niet. In single-target Deadly Assault haalt ze de S-grens. In uitgestrekte Shiyu-verdiepingen waar de sterkste Anomaly-teams zich door meerdere vijanden tegelijk snijden, is ze een hoge A. Nog steeds uitstekend. Alleen niet de overrompeling die de uniforme lijst suggereert.

Die splitsing per modus is het nuttigste om deze patch in je hoofd te prenten, en bijna geen enkele lijst neemt de moeite om dat te vermelden.

"Ice Anomaly" is geen nieuw archetype, het is Anomaly met een korter Disorder-venster

Promeia personage-artwork uit Zenless Zone Zero

Promeia speelt als een Anomaly-agent, niets exotischer dan dat, en het gepraat over dat ze een of andere nieuwe schadeklasse is, is overdreven. Het terechte tegenargument is dat 2.8 wel een gloednieuw mechanisme heeft geïntroduceerd, dus creëert dat geen nieuw pad? Het nieuwe onderdeel is Vortex, and dat is een interactie, geen apart schademodel. Volgens de Official Patch 2.8 Announcement activeert Vortex wanneer een vijand met een Wind Attribute Anomaly een andere Attribute Anomaly krijgt, waarbij Disorder in dat specifieke geval wordt ingeruild voor extra AoE-schade. Disorder blijft overal elders de belangrijkste trigger.

De loop is dus dezelfde Anomaly-motor die we al tijden gebruiken: stapel een Attribute Anomaly, leg er een tweede overheen, laat de boel ontploffen. Promeia's Ice-opbouw voedt Abloom- en Disorder-cascades, en volgens de Icy Veins' Promeia teams guide functioneert ze het best naast andere Anomaly-agents of buff-supports zoals Yuzuha voor uptime en Disorder-triggers. Als er al een sterke Disorder- of Abloom-basis op je account staat, is Promeia een zijwaartse upgrade met een nettere Ice-afwerking. Geen overstap naar een nieuwe speelstijl. Ze is een comfortabele en consistente keuze die je bestaande Anomaly-plafond omhoog duwt, in plaats van een factie-bepalende DPS die alles wat je hebt opgebouwd overhoop gooit.

Eén stilzwijgend detail maakt haar sterker dan de indrukken van de eerste week deden vermoeden. De patch notes van 2.8 bevestigen een oplossing voor "een probleem in Shiyu Defense en Deadly Assault waarbij bepaalde buffs die de Abloom DMG van een Agent verhogen, niet correct werkten tegen vijanden in de Ice Attribute Anomaly-status." In gewone taal: sommige Abloom-buffs misten vóór de patch stilletjes hun doel op Ice-anomaly-doelwitten. Haar echte endgame-output ligt nu een fractie hoger dan de vroegste berekeningen van de community lieten zien.

De volledige 2.8 tier list per rol

Zenless Zone Zero 2.8 tier list vergelijkingstabel

Dit is waar de agents van de patch landen zodra de nieuwkomers zijn meegerekend. De onderstaande tabel voegt de belangrijkste bronnen samen in plaats van de stemming van één enkele site van die week over te nemen.

Tier DPS / Attack Stun Support
T0 / S Promeia, Ye Shunguang, Miyabi, Yixuan Nangong Yu, Dialyn Astra Yao, Yuzuha, Sunna
T1 / A Vivian, Soldier 0-Anby Lighter, Trigger Nicole, Lucia

Bron: samengesteld uit Game8, Icy Veins, Buffhub, Prydwen (2026)

Een paar observaties bij deze momentopname. Dat Promeia zij aan zij staat met Miyabi, Yixuan en Ye Shunguang in T0 beantwoordt de vraag of ze niche is. Dat is ze niet. Ze concurreert met de besten van de patch, volgens de lijsten van Buffhub, Icy Veins en Prydwen die zijn bijgehouden in mei/juni 2026. Dat Nangong Yu in de Stun-kolom verschijnt, is het belangrijkste detail voor haar bezitters. Hij is de premium partner die die record-DA-scores mogelijk maakt, en hij is op zichzelf al een absolute topkeuze. Dat Yuzuha in T0 Support belandt, is stilletjes belangrijker dan het lijkt, aangezien zij de bindende factor is die het hele Ice Anomaly-pakket draaiende houdt.

Wat de tabel je niet kan laten zien, is de moeilijkheidsgraad. Twee T0 DPS-agents kunnen om heel verschillende rotatievaardigheden vragen om hun vermelde cijfers te halen, en Promeia neigt naar de veeleisende kant. Voor een casual speler die de loop niet gaat oefenen, zakt haar praktische tier dichter naar A. Niet omdat de kit zwakker is geworden. Maar omdat het plafond invoer vereist die de meeste mensen niet elke run vlekkeloos zullen uitvoeren. Ik zou haar een halve tier lager inschatten voor iedereen die de endgame op de automatische piloot speelt.

Het team bouwen: premium, alternatief en een echte F2P-vervanger

Zenless Zone Zero Promeia teamcompositie-gids

De beste versie van dit team staat inmiddels wel zo'n beetje vast. De interessante vraag is hoeveel je daadwerkelijk inlevert als je overstapt op gratis opties. Je zult horen dat je de premium basis nodig hebt om de moderne endgame te halen. Dat is overdreven voor alles behalve het najagen van highscores.

Teamtype DPS Stun / Support Support Bangboo
Premium Promeia Nangong Yu Yuzuha Knightboo
Alternatief Promeia Vivian Yuzuha Robin
F2P Promeia Nicole Soukaku Knightboo

Bron: Game8 Promeia Guide + Mobalytics (2026)

De premium-lijn is degene achter die score van 56.672. Mobalytics bestempelt Promeia + Nangong Yu + Yuzuha als de "beste DA-performer met scores van 56k+", wijzend op de synergie in Abloom- en Polarity Disorder-loops, en de GameRant team-comp gids komt op hetzelfde antwoord uit voor de hoogste Abloom- en DA-output. De Vivian-variant ruilt een klein deel van het absolute plafond in voor een ander schade-profiel en scoorde nog steeds 53k onder die test.

De F2P-opstelling is het deel dat de meeste lijsten volledig overslaan. Volgens de Game8 Promeia-gids vormt Promeia + Nicole + Soukaku met Knightboo een levensvatbaar Anomaly-team zonder dat je gelimiteerde pulls nodig hebt. Nicole regelt defense shred en energie, Soukaku verzorgt Ice-buffs en Anomaly-ondersteuning. Je levert hiermee wel Abloom- en Disorder-loopdichtheid in ten opzichte van de premium build, en dat is een daadwerkelijk schadegat, geen cosmetisch verschil. Maar levensvatbaar voor de huidige endgame is het terechte oordeel. Het team klaart de klus. Het zal alleen geen recordscores breken. Heb je Promeia en verder niets van de banner? Je bent niet verloren.

Voor W-Engines is de adviesprijs geen verplichting. Haar kenmerkende wapen is Frostfall Sickle (Anomaly), maar de build-pagina van Game8 vermeldt Fusion Compiler en Electro-Lip Gloss als legitieme vervangers. Het kenmerkende wapen is het beste in zijn categorie. Het is geen vereiste. Een standaard of event Anomaly-engine levert veel minder in dan de "je moet het wapen pullen"-retoriek doet geloven, en voor de meeste accounts is het kenmerkende wapen eerder een luxe dan de grens tussen winnen en verliezen. Moet je met een krap budget kiezen tussen de agent en haar engine, kies dan altijd voor de agent.

Rotatie: de Outburst-achtige beloning hangt af van de swap-timing

Zenless Zone Zero Ice Anomaly Disorder trigger screenshot

Promeia's plafond is een rotatieplafond, en dat is precies waarom casual beoordelingen eigenlijk onder de dummy-scores zouden moeten liggen. Er is altijd wel iemand die zegt dat de loop "gewoon standaard Anomaly" is. Qua vorm klopt dat. Maar de timing-vensters zijn krapper dan bij de oudere Anomaly-carries waarmee je bent opgegroeid.

De basisloop draait om de Anomaly-motor: bouw Promeia's Ice-status op, breng een tweede attribute aan via je support of sub-DPS om Disorder te activeren (of Vortex, tegen vijanden met een Wind-anomaly), en laat vervolgens de Abloom-cascade ontploffen terwijl de buffs actief zijn. Yuzuha's buff-uptime is de klok waar je tegen vecht. Volgens Icy Veins is haar taak het verzorgen van buff-vensters en Disorder-triggers, dus als je van Promeia wisselt voordat de ontploffing binnen dat venster landt, verlies je een flink deel van de opbrengst.

De fout die de output stilletjes ruïneert, is het afkappen van de ontploffing met een snelle swap-cancel. Het is makkelijk om een fractie te vroeg met een animatie-cancel naar de volgende agent te wisselen en zo de achterste helft van de Abloom-schade mis te lopen, precies het deel dat die DA-dummy-scores ervan uitgaan dat je altijd meepakt. Krijg de volgorde van buff-venster naar ontploffing onder de knie en je kruipt richting de gepubliceerde cijfers. Haast je de swaps, dan zul je naar resultaten kijken die niet overeenkomen met de tier list, terwijl je je afvraagt waar de schade is gebleven. Een burst-verlengende Bangboo zoals Knightboo rekt het bruikbare venster op, wat de werkelijke reden is dat deze in zowel de premium- als de F2P-rijen verschijnt in plaats van een standaard opvulling te zijn.

De realiteit van de endgame: comfortabel in Deadly Assault, zweten in Shiyu

Zenless Zone Zero endgame-modus interface

De endgame-beoordeling van het team verschilt echt per modus, en dat samenpersen in één enkele rang is de grootste fout in de meeste 2.8-lijsten. "Goede agents zijn overal goed" houdt geen stand als je kijkt naar hoe deze modi zijn opgebouwd.

Modus Promeia Teambeoordeling Waarom
Deadly Assault S Single-target aanhoudende Anomaly-schade; record-DA-scores; na de fix landen Abloom-buffs correct
Shiyu Defense A Brede golven met meerdere doelwitten bevoordelen de breedste AoE Anomaly-kernen; klaart de klus nog steeds comfortabel
Hollow Zero A Flexibele buffs helpen, maar single-target kracht komt minder tot zijn recht in roguelike kamers

Bron: samengesteld uit de Official Patch 2.8 Announcement en Game8/Mobalytics (2026)

Deadly Assault is waar ze haar topbeoordeling binnensleept. Geconcentreerde single-target gevechten zijn precies waar die 56k-loops voor zijn gebouwd, en die Abloom-buff-correctie noemde specifiek zowel Shiyu als Deadly Assault, dus de fix landt precies waar het telt. Volgens de patch notes leunen Anomaly-teams in 2.8 op Abloom-ontploffingen en Vortex voor AoE, met Disorder nog steeds als de kern-trigger, wat betekent dat de AoE-hulpmiddelen bestaan. Ze zijn alleen niet haar beste troef. In Shiyu-verdiepingen met meerdere doelwitten verspreiden de breedste Anomaly-kernen de schade efficiënter, en weegt Promeia's single-target piek minder zwaar. Ze klaart de klus nog steeds. Ze is simpelweg niet het netste antwoord op elke golf. Bouw haar voor de modus die je daadwerkelijk grindt, want een op single-target geoptimaliseerde opstelling meenemen naar AoE-content is een van de snelste manieren om ondermaats te presteren met een top-tier agent.

Moet je pullen? Het hangt volledig af van wat er al op je account staat

Voor de meeste gevestigde accounts is Promeia een zijwaartse stap, geen upgrade, en "pullen omdat ze nieuw is" is de meest voorkomende Polychrome-misser van deze patch. De reden om toch te pullen is reëel voor een deel van de spelers, dus hier is de verdeling per profiel.

  • F2P (geen uitgaven): Sparen, tenzij je een functionele Anomaly-basis mist. De Promeia + Nicole + Soukaku-vervanger betekent dat zelfs als je haar wel pullt, je niet wordt gedwongen tot meer gelimiteerde pulls om haar te laten werken. Maar als het account de endgame al haalt, is je gespaarde Polychrome meer waard als je het bewaart voor een toekomstige factie-bepalende DPS dan wanneer je het uitgeeft aan een consistentie-boost.
  • Lichte betaler (maandelijkse pas): Alleen pullen als Anomaly je zwakke plek is. Heb je al een sterk Disorder- of Abloom-team? Dan is dit een zijwaartse upgrade die je leuk zult vinden, maar niet echt nodig hebt. Bewaar je resources.
  • Gemiddelde betaler (~$30/maand): De meest verdedigbare 'ja'. Je kunt de agent bemachtigen zonder je reserves te plunderen, en de nettere Ice-afwerking plus de correctie na de fix maken haar een comfortabele sprong in gebruiksgemak. Sla de kenmerkende engine over tenzij je voor highscores gaat, aangezien de alternatieven Fusion Compiler / Electro-Lip Gloss je weinig kosten.
  • Terugkerende veteraan met een brede selectie: De moeilijkste 'skip'. Als er al meerdere T0-carries op je account staan, voegt Promeia breedte toe, geen nieuw plafond. Pull alleen als je specifiek Ice Anomaly-dekking wilt of als je de rotatie echt geweldig vindt.

Er is één toekomstgerichte reden om overstag te gaan: Promeia veroudert goed. Naarmate er in latere patches meer agents met keyword-synergie verschijnen, wordt een Ice Anomaly-anker sterker, niet zwakker. Ze is op de lange termijn een betere investering dan haar tier op de korte termijn doet vermoeden. Versie 2.8 Eridan Sunset lanceerde op 6 mei 2026 en loopt 42 dagen tot 17 juni 2026 (UTC+8) volgens de officiële aankondiging, met Versie 3.0 die daarna wordt verwacht, dus je hebt de volledige periode om erover na te denken in plaats van in week één in paniek te pullen.

Als je besluit om ja te zeggen, is het opwaarderen van Polychrome via een extern kanaal zoals VGTopup, die deze gids publiceert, een optie die het waard is om te vergelijken met de in-game winkel voordat je tot aankoop overgaat. Kies het kanaal dat echt het goedkoopst is voor jouw regio, en zie de Zenless Zone Zero opwaarderen-route als een vermeld alternatief in plaats van een standaard.

Mijn eerlijke mening: als je de endgame al haalt, laat die Polychrome dan staan en wacht. Promeia is een mooie upgrade, geen reddingslijn.

Veelgestelde vragen

Is Promeia het waard om te pullen voor F2P in 2.8?

Alleen als er nog geen werkende Anomaly-basis op je account staat. De gratis Promeia + Nicole + Soukaku-build klaart de huidige endgame volgens Game8, dus zelfs als je haar pullt, zit je niet vast aan meer gelimiteerde banners. Maar als je account Shiyu en Deadly Assault al voltooit, kun je gespaarde Polychrome beter bewaren voor een toekomstige DPS die een nieuw pad opent, in plaats van het uit te geven aan een consistentie-upgrade.

Kan ik het Ice Anomaly-team spelen zonder Nangong Yu?

Ja. Hij is het premium plafond, geen harde vereiste. De Vivian-variant scoorde bij de release 53.047 DA tegenover 56.672 voor de Nangong Yu-lijn volgens Mobalytics, een reëel maar overkomelijk verschil, en de standaard-banner Nicole + Soukaku-basis redt zich prima in de endgame (buiten de highscores om). Nangong Yu is wie je wilt voor recordscores. Hij is niet wie je nodig hebt om te winnen.

Is de kenmerkende W-Engine verplicht voor Promeia?

Nee. Frostfall Sickle is het beste in zijn categorie, maar Game8 vermeldt Fusion Compiler en Electro-Lip Gloss als legitieme alternatieven die veel minder inleveren dan de "je-moet-het-wapen-pullen"-retoriek beweert. Neem bij een krap budget de agent en sla de engine over. Het verschil in schade rechtvaardigt voor de meeste accounts geen tweede 50/50.

Verandert het Vortex-mechanisme hoe het team speelt?

Alleen tegen specifieke vijanden. Volgens de officiële 2.8-notities vervangt Vortex de Disorder wanneer een vijand met een Wind-Attribute-Anomaly een andere Attribute Anomaly krijgt, wat extra AoE-schade toevoegt. Tegen al het andere blijft Disorder je belangrijkste trigger en verandert de rotatie niet, dus Vortex is een situationele bonus op bepaalde verdiepingen, geen nieuwe loop die je opnieuw moet leren.

Waarom beoordelen sommige tier lists het team als S en andere dichter bij A?

Ze meten verschillende dingen. De vlakke S-beoordelingen komen voort uit single-target DA dummy-runs waar Promeia haar piek bereikt. De voorzichtigere analyses wegen de brede Shiyu-golven en de moeilijkheidsgraad van de rotatie mee, waar haar single-target kracht minder zwaar weegt en de uitvoering haar output beperkt. Beide zijn correct voor hun context, en dat is precies waarom een beoordeling gesplitst per modus beter is dan één simpel cijfer.

Comments

Bekijk alles →
Waarom instappen in Zenless Zone Zero 2.8 het slimste moment is vóór het jubileum
2026-05-26

Waarom instappen in Zenless Zone Zero 2.8 het slimste moment is vóór het jubileum

Ik krijg constant dezelfde vraag van vrienden die de trailers kijken: is het te laat om nu met Zenless Zone Zero te beginnen, of moeten ze wachten? Mijn antwoord is het tegenovergestelde van wat de...

Read more
Zenless Zone Zero 3.0 Banner-roadmap en de ware kracht van Starlight Billy
2026-05-28

Zenless Zone Zero 3.0 Banner-roadmap en de ware kracht van Starlight Billy

Wind arriveert eindelijk in New Eridu, en de patch die het brengt is goed gevuld. Tussen Velina die 3.0 aftrapt, Norma die het afsluit, een jubileum-headliner in 3.1, en een protagonist-vorm die gr...

Read more
ZZZ 2.7 Fase 2 Inwisselcodes April 2026 (Actieve Lijst)
2026-06-04

ZZZ 2.7 Fase 2 Inwisselcodes April 2026 (Actieve Lijst)

Eén code van de gehele 2.7-cyclus is nog steeds geldig: ZENLESSGIFT, goed voor 50 Polychrome plus een handvol upgradematerialen, en Game8 vermeldt deze nog steeds als actief. De belangrijkste lives...

Read more
Beste Cissia Team Comps: De Hypercarry-basis die haar voorbij haar Tier-score tilt
2026-06-04

Beste Cissia Team Comps: De Hypercarry-basis die haar voorbij haar Tier-score tilt

De meeste gidsen scharen Cissia onder "starters-carry die je binnen een maand op de bank zet." Fout. Haar beste comp is één stun-eenheid plus één buffer om haar heen gebouwd, en de goedkoopste vers...

Read more
Zenless Zone Zero 3.0 Banner Breakdown: Velina, Norma, en een gratis S-Rank Proxy Agent
2026-05-17

Zenless Zone Zero 3.0 Banner Breakdown: Velina, Norma, en een gratis S-Rank Proxy Agent

Bewaar je Polychromes nu, want de 3.0-patch belooft een van de zwaarste banner-cycli sinds de lancering te worden. Versie 3.0 slaat 2.9 volledig over en volgt direct op de 2.8-patch, wat betekent d...

Read more
Waarom Aria stilletjes de grootste winnaar wordt van de Vortex-rework in Zenless Zone Zero
2026-05-11

Waarom Aria stilletjes de grootste winnaar wordt van de Vortex-rework in Zenless Zone Zero

Het meeste rumoer rondom Versie 2.8 en de aanloop naar 3.0 ging over Velina, de eerste Wind-agent, en de nieuwe Vortex-reactie die rond haar is opgebouwd. Het argument dat ik hier wil aandragen is...

Read more