Ga direct naar de hoofdinhoud
VGTopup
Zoeken...

ZZZ Tier List 2026: Beste personages gerangschikt (Huidige Meta)

De meeste mensen rangschikken ZZZ-agents op basis van wie het hardst slaat. Dat is een fout die je duur kan komen te staan. In de versie 2.8-meta van juni 2026 winnen de agents die daadwerkelijk de...

Auteur: Aphra MarisAphra MarisLaatst bijgewerkt: 2026-06-05

ZZZ Tier List 2026: Beste personages gerangschikt (Huidige Meta)

De meeste mensen rangschikken ZZZ-agents op basis van wie het hardst slaat. Dat is een fout die je duur kan komen te staan. In de versie 2.8-meta van juni 2026 winnen de agents die daadwerkelijk de endgame domineren op basis van teamflexibiliteit, niet op basis van pure cijfers. De S-tier carries waar iedereen mee dweept (Ye Shunguang, Hoshimi Miyabi, Yixuan) verdienen die plek alleen omdat ze naadloos aansluiten bij een toegewijde stunner en een anomaly-enabler, aldus Icy Veins. En wat de meeste snelle ranglijsten verzwijgen: een goed opgebouwde A-rank kern speelt Shiyu Defense en Deadly Assault uit zonder een enkele gelimiteerde 5-ster. Dus voordat je je Polychromes opbrandt aan de nieuwe banner, moet je eerst begrijpen wat je nu echt koopt.

Om te begrijpen waarom dat zo is, en waarom het algemene advies van "trek gewoon de nieuwste gelimiteerde unit" vaker de plank misslaat dan tier lists toegeven, moeten we terugblikken op de afgelopen vier patches.

Hoe een jaar aan patches de meta hiernaartoe heeft geleid

De 2.8-lijst is niet zomaar uit de lucht komen vallen. Het is het eindpunt van een langzame verschuiving van archetypen die ruim een jaar geleden begon, en de vorm waarin deze is gestabiliseerd is als volgt: Anomaly- en Disorder-teams domineren de clears, Faction-synergieën belonen mono-element builds, en stille, veelzijdige supports zoals Astra Yao en Ukinami Yuzuha zijn uiteindelijk waardevoller gebleken dan de helft van alle DPS-personages.

Volgens de 2.8-lijst van Icy Veins bestaat de T0 DPS-klasse uit Ye Shunguang, Hoshimi Miyabi, Yixuan, Promeia, Vivian en Starlight Billy. T0 Stun is een compact drietal: Nangong Yu, Dialyn en Ju Fufu. En T0 Support bestaat uit Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia en Zhao. Prydwen, voor het laatst bijgewerkt op 30 mei 2026, beoordeelt dezelfde line-up maar hangt alles op aan één vraag: hoe snel en hoe flexibel speelt deze unit Shiyu Defense en Deadly Assault uit?

Die methodologie bepaalt het hele spel. Het team van Prydwen zegt het onomwonden: ZZZ is "een op vaardigheden gebaseerd spel; tiers weerspiegelen SD/DA-clears, maar speelstijl is doorslaggevend," omdat elke agent zijn eigen combo's en een andere moeilijkheidsgraad heeft. Een lijst die je een letter voorschotelt zonder context over het team, verkoopt je slechts een half antwoord.

Hier is de volledige verdeling van rollen die in de rest van dit artikel wordt uitgediept:

Rol T0 Agents T1 Agents
DPS Ye Shunguang, Miyabi, Yixuan, Promeia, Vivian, Starlight Billy Soldier 0 Anby, Yidhari, Aria, Seed, Orphie & Magus, Cissia, Alice, Hugo, Evelyn, Jane Doe, Yanagi, Ellen Joe
Stun Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu Lighter, Trigger, Von Lycaon
Support Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia, Zhao Nicole, Lucy

Bron: Icy Veins ZZZ Tier List (2026)

De wiki houdt meer dan 100 agents bij op basis van zeldzaamheid, rol en attribuut, volgens de ZZZ Fandom Wiki. Wat hierna volgt is niet de volledige catalogus. Het is het deel dat daadwerkelijk je pulls bepaalt. Laten we beginnen met de carries, aangezien daar instinctief altijd de eerste aandacht naar uitgaat.

Daze-uptime, niet ATK, is het echte DPS-plafond

Ye Shunguang personage-artwork uit Zenless Zone Zero

De carries die de endgame in 2.8 domineren zijn Ye Shunguang, Miyabi en Yixuan. Maar de reden waarom ze daar staan, is ook de reden waarom een focus op pure schade bij een tier list een beginner op het verkeerde been zet. Kijk naar de dominante S-tier namen die rondzingen op Genshin.gg en Driffle: Ye Shunguang, Yixuan, Miyabi en Astra Yao. Valt je iets op? Er staat een support in die groep. Dat is geen toeval.

De daadwerkelijke prestaties van een carry zijn onlosmakelijk verbonden met de teamsamenstelling, volgens de gecombineerde aanpak van Game8, Prydwen en Icy Veins, en niet met het getal dat uit je rekenmachine rolt. Het mechanisme dat de meeste lijsten overslaan: de timing van daze-decay betekent dat je echte schadeplafond wordt begrensd door stun-uptime, niet door de ATK-statistieken van de DPS. Het beheer van daze en de stun-balk is cruciaal voor de uptime van je DPS, volgens de rolverdelingen. Als je twee stunners stapelt, kun je je totale schadevenster juist verkleinen, omdat de vijand minder tijd doorbrengt in de wankelende status waarin de bonusschade van je carry pas echt telt. De DPS-beoordeling is reëel, maar werkt niet in isolatie.

De S-tier carries die de pull rechtvaardigen

Hoshimi Miyabi officieel personage-artwork in Zenless Zone Zero

Ye Shunguang en Yixuan voeren de lijst aan omdat ze defensie negeren en anomaly-opbouw omzetten in schade die zich niets aantrekt van vijandelijke resistenties. Yixuan was de agent die de hele "Rupture-revolutie" ontketende, en we komen zo op die tijdlijn terug. Miyabi is nog steeds de meest gestroomlijnde Anomaly-carry die er is. De officiële Engelstalige Facebook-groep is er duidelijk over dat Miyabi/Alice/Yuzuha-teams "gemakkelijke 3-sterren" behalen, en de community op r/ZZZ_Discussion gaat nog verder door die clears "belachelijk eenvoudig" te noemen.

Promeia, Vivian en Starlight Billy maken de T0-klasse compleet. Billy is het nieuwste gezicht hier, toegevoegd aan de lijst van Game8 op 27 mei 2026.

A-rank carries die geen "budgetopties" zijn

Hier is de meest onderschatte waarheid in elke ZZZ tier list: A-rank units zoals Soldier 0 Anby staan comfortabel in T1, direct naast Jane Doe, Yanagi, Hugo, Evelyn en een ietwat verouderde maar nog steeds functionele Ellen Joe. Dit zijn geen zijwieltjes. Volgens Icy Veins blijft Soldier 0 Anby absoluut levensvatbaar in de hogere tiers, en het gat tussen een goed opgebouwde A-rank carry en een gelimiteerde S-rank is kleiner dan de banner-art je wil doen geloven. De analyse van BitTopup voor 2.6 schat de prestatieverbetering van een gelimiteerde S-rank met bijbehorend kenmerkend wapen op ongeveer 25-30%, en niet de verdubbeling waar je FOMO je constant van probeert te overtuigen.

Die 25-30% is het percentage waar je elke pull-beslissing op moet baseren. Het is een reëel voordeel aan de absolute top van de Deadly Assault-klassementen. Het is echter vrijwel onzichtbaar als je werkelijke knelpunt daze-uptime of disc-substats zijn. Onthoud dat getal, want de stun-sectie zal zo uitleggen waarom dat zo vaak het knelpunt is.

Rangschik je stunner vóór je carry

Nangong Yu stunner-personage uit Zenless Zone Zero

Mijn standpunt is duidelijk: geef prioriteit aan je stunner boven je DPS. De cijfers uit de endgame ondersteunen dit. In 2.8 bestaat T0 Stun volgens Icy Veins alleen uit Nangong Yu, Dialyn en Ju Fufu. Dat is een kortere lijst dan die van de T0 DPS, wat aangeeft dat het aanbod schaarser is en de rol zwaarder weegt dan menigeen wil toegeven.

Het toepassen van daze is essentieel voor de endgame, volgens diezelfde rolverdelingen, omdat de wankelende status de plek is waar de schademultipliers van je carry tot hun recht komen. Een solo carry zonder betrouwbare stunner beperkt zijn eigen effectieve output, en dat is geen mening. Dit wordt op zowel Icy Veins als Prydwen aangemerkt als een fundamentele fout bij het bouwen van teams. De duurste fout die ik nieuwe spelers zie maken, is niet het kiezen van de verkeerde DPS. Het is het sturen van die glimmende, gelimiteerde carry in Deadly Assault zonder iemand die de baas verdoofd houdt, om vervolgens de unit de schuld te geven van de lage schade.

Achter dit drietal houden Lighter, Trigger en Von Lycaon stand in T1. Ze zijn uitstekend bruikbaar, en met name Von Lycaon blijft een solide budgetoptie voor een stun-slot waar je anders te veel voor zou betalen.

Supports zijn de plek waar de echte waarde schuilt

Astra Yao support-agent artwork Zenless Zone Zero

Astra Yao and Yuzuha zijn niet zomaar goed. Het team van Icy Veins stelt dat zij "de 2.8-meta bepalen vanwege hun veelzijdigheid," met hoge SD/DA-cijfers en de flexibiliteit om in vrijwel elk team te passen. Die veelzijdigheid is precies de reden waarom een support überhaupt de all-attribute S-tier lijsten binnendringt. Sunna, Lucia en Zhao maken de T0-supportlijn compleet.

En het verhaal van de A-rank herhaalt zich hier, maar dan nog duidelijker. Nicole en Lucy staan in T1/T2 support, met een verborgen detail dat ze enorm waardevol maakt: sommige A-rank buffers presteren beter dan S-rank supports binnen specifieke attribuut-teams, omdat factie- en attribuutsynergie de effectieve tier van een team verder omhoog kunnen stuwen dan de individuele letter van de unit doet vermoeden. De defensieverzwakking van Nicole in een Ether- of Physical-team is hier het schoolvoorbeeld van. Het trekken van een tweede gelimiteerde support wanneer Nicole al uitstekend presteert in je team, is het soort onnodige uitgave dat snelle tier lists nooit vermelden.

Supports gaan bovendien het langst mee. Wanneer de carry-meta verschuift – en dat gebeurt bij elke patch – blijven je Astra Yao of Yuzuha gewoon hun werk doen. Die duurzaamheid is de reden waarom F2P-spelers en spelers die weinig uitgeven er goed aan doen om support prioriteit te geven boven pure DPS, aldus de algemene consensus op r/ZZZ_Discussion. En dat brengt ons bij het archetype dat stilletjes de hele meta heeft aangestuurd.

Disorder is een top-tier blauwdruk, geen gimmick voor de middenmoot

Als er één ding is dat zijn stempel drukt op de meta van 2026, dan is het wel Anomaly en Disorder. Toch plaatsen veel tier lists deze teams nog steeds een stapje lager dan hun clear-rates rechtvaardigen. De meta neigt sterk naar Anomaly/Disorder-teams met Faction-synergieën, volgens meerdere tier lists en community-berichten, en de Engelstalige Facebook-groep is van mening dat Anomaly-agents deze patch absoluut domineren.

Dit is het mechanisme achter die dominantie: Disorder-schade schaalt met de snelheid van de anomaly-opbouw, niet met de pure ATK van de carry. De attribuutopbouw van de Anomaly-rol voedt de gehele Disorder-meta, volgens de meta-uitleg van 2026, en het attribuutsysteem (Electric, Fire, Ice, Ether, Physical) bestaat specifiek om Disorder te activeren wanneer je het ene element bovenop het andere activeert. Dat is hoe een Disorder-team met meerdere elementen sneller clears behaalt dan een "sterker" mono-DPS-team. Je stapelt twee anomaly-activaties in één uitbarsting die defensie negeert.

De beste Anomaly-carries zijn nog steeds Miyabi aan de Anomaly-kant, met Nangong Yu en Ju Fufu als basis voor de stun, volgens Icy Veins en Prydwen. Die omschrijving van de "belachelijk eenvoudige" Miyabi/Alice/Yuzuha-compositie klinkt niet langer als overdreven zodra je de activatiecyclus in realtime in actie hebt gezien. De frustratie over een B- of A-tier Disorder-beoordeling op sommige lijsten is dan ook volkomen terecht. Die lijsten beoordelen het archetype op de complexiteit van de instap, en nooit op het maximale potentieel. Mits goed gebouwd is Disorder een blauwdruk voor de absolute top. Wat ons rechtstreeks brengt bij de teams die je daadwerkelijk wilt inzetten.

Beste teamsamenstellingen voor Shiyu Defense en Deadly Assault

Zenless Zone Zero teamsamenstelling voorbeelden voor Shiyu Defense

De teams die in 2026 beide endgame-modi probleemloos uitspelen, vallen uiteen in drie archetypen. Welke de juiste is, hangt af van de modus die je voor je hebt, want Shiyu Defense en Deadly Assault belonen niet dezelfde kwaliteiten.

Archetype Voorbeeldteam Opmerkingen
Disorder/Anomaly Miyabi + Alice + Yuzuha Gemakkelijke clears volgens community-tests
Physical Hybrid Sunna + Aria + Physical Stunner Rotaties van minder dan 20 seconden
Mono-element Gericht op Ice of Ether met supports Bonus voor factiesynergie

Bron: BitTopup en Facebook ZZZ-consensus (2026)

De kern van Sunna + Aria + Physical Stunner is de favoriet voor speedruns. Analisten van BitTopup schrijven hier rotaties van minder dan 20 seconden aan toe, leunend op de synergie tussen de Physical-support en Ether-anomaly. Voor Shiyu Defense, waar agents uit de hogere klassen simpelweg sneller en met meer flexibiliteit clears behalen (volgens Prydwen), is die pure snelheid doorslaggevend. Deadly Assault is een heel ander verhaal. Stun en Support worden cruciaal voor de baasgevechten, volgens de tier lists, omdat een baas die je niet betrouwbaar kunt verdoven een baas is waar je carry slechts op halve kracht schade aan toebrengt. Dit is de specifieke splitsing per modus die algemene tier lists vaak weglaten, en de reden waarom je je bij elke claim over het "beste team" moet afvragen: het beste voor welke modus?

F2P-vriendelijke basisteams die echt clears behalen

Dan nu de bewering die het onthouden waard is: een A-rank basisteam zonder gelimiteerde units speelt de endgame uit. Volgens de 2.6-analyse van BitTopup kunnen F2P-spelers clears behalen met A-ranks en standaard W-Engines, waarbij gelimiteerde S-ranks die extra 25-30% bieden in plaats van een vereiste te zijn om überhaupt mee te mogen doen. De uitblinkers onder de budgetteams leunen op Soldier 0 Anby, Nicole, Lucy en Soukaku, aldus Icy Veins.

Spelersprofiel Aanbeveling Reden
F2P Bouw A-ranks: Nicole, Lucy, Soukaku, Anby Voldoende voor de endgame mits goed gespeeld
Low-spender Maandpas + geselecteerde gelimiteerde supports Consistente in-game valuta voor sleutelunits
Mid-spender Kenmerkende W-Engines voor de beste gelimiteerde units 25-30% prestatieverbetering
Veteraan Nieuwe gelimiteerde units: Nangong Yu, Dialyn Meta-verschuiving na patch 2.8

Bron: Icy Veins, Prydwen, Reddit (2026)

Twee opmerkingen over combinaties bepalen of je build die cijfers daadwerkelijk haalt. Kenmerkende W-Engines leveren die 25-30% extra op ten opzichte van standaardopties, aldus BitTopup. Dus de Polychromes van een mid-spender renderen beter op een kenmerkend wapen voor een unit die ze al bezitten, dan op een nieuwe gelimiteerde unit die ze vervolgens niet optimaal kunnen uitrusten. Wat betreft de discs zijn factiebonussen en attribuutsynergieën de sleutel voor topunits, volgens Joytify en Icy Veins; de juiste Bangboo en factiecombinatie kunnen de effectieve tier van een team verhogen zonder dat er nieuwe pulls nodig zijn. Dat is een gratis upgrade die de meeste mensen laten liggen.

Wat patch 2.8 stilletjes heeft veranderd

Patch 2.8 ging live in juni 2026 en zorgde voor verschuivingen in de ranglijsten door nieuwe toevoegingen en balansaanpassingen, volgens de update van Game8 op 2 juni. Maar het interessantere verhaal is het traject over vier patches, niet de momentopname. De favoriete keuzes verschoven van Frost en Disorder naar Rupture en Anomaly van patch 2.3 tot en met 2.8, volgens de gecombineerde gegevens van BitTopup en Game8.

Patch Meta-focus Top Agents
2.3 Rupture-revolutie Yixuan, Ju Fufu
2.4–2.7 Anomaly/Disorder Miyabi, Yuzuha, Astra
2.8 Nieuwe toevoegingen + balans Ye Shunguang, Nangong Yu, Sunna, Aria

Bron: Meerdere tier lists (2026)

In patch 2.3 zorgde de Rupture-revolutie onder leiding van Yixuan en Ju Fufu voor een verschuiving naar DPS die defensie negeert, ten koste van de oude Frost/Disorder-blauwdruk, volgens BitTopup. De tussenliggende patches verankerde Anomaly/Disorder definitief als de ruggengraat van de meta. En patch 2.7.0 bracht aanpassingen aan Stun en Anomaly die doorwerkten in de tier-posities, volgens Genshin-Builds.

Stijgers, dalers en waar de nieuwe agents landen

De duidelijkste daler is Ellen Joe, die wegzakte van Tier 0 naar Tier 1 in de 2.8-updates, volgens de changelog van Game8. De redactie van Game8 verwoordde het helder: "De 2.8-updates hebben nieuwe agents toegevoegd en enkele rangschikkingen verschoven, zoals die van Ellen Joe." Ze is niet slecht. Ze kan specifieke content nog steeds met brute kracht klaren, en het debat tussen Jane Doe en Ellen Joe blijft actueel (hieronder meer). De meta is haar simpelweg voorbijgestreefd als standaard T0-keuze.

Aan de kant van de stijgers bracht 2.8 Starlight Billy (27 mei), Promeia (5 mei) en Cissia (15 april) met zich mee, volgens dezelfde changelog, waarbij Nangong Yu en Dialyn opklommen naar de hoogste tiers volgens Genshin.gg en Game8. Oudere T2/T3-units verloren stilletjes terrein naarmate de nieuwe garde zich naar voren drong.

Dit is precies de reden waarom een verouderde tier list van vóór de patch een valkuil is. Vertrouwen op rangschikkingen van vóór 2.8 na alle toevoegingen en aanpassingen betekent dat je bouwt aan een meta die alweer is verdwenen. En dat brengt ons terug bij de enige vraag die je Polychromes kost: wie moet je deze patch daadwerkelijk trekken?

Wie te pullen en wie over te slaan deze patch

Het eerlijke antwoord voor de meesten van jullie: sla vaker over dan dat je pullt. De grootste F2P-misallocatie in ZZZ is het jagen op elke nieuwe gelimiteerde unit, en het bewijs blijft in dezelfde richting wijzen. Het trekken van elke gelimiteerde unit zonder de supports om ze te ondersteunen beperkt simpelweg je schade, aldus de consensus op r/ZZZ_Discussion. Een team van half-opgebouwde carries zonder stunner klaart content langzamer dan een gefocust A-rank basisteam met één goede support.

Per spelersprofiel is de verdeling helder:

  • F2P (geen uitgaven): De dagelijkse login plus de battle pass dekken de permanente content, volgens community-planners. Bouw het A-rank basisteam (Nicole, Lucy, Soukaku, Anby) en trek alleen een gelimiteerde unit als het een veelzijdige support is die je over meerdere rotaties kunt hergebruiken. Sla de pure DPS-gelimiteerde units over.
  • Low-spender (maandpas): De maandpas is de aanbevolen basis voor een constante stroom aan pulls, volgens community-gidsen. Geef prioriteit aan een gelimiteerde support (Astra Yao, Yuzuha) boven een tweede carry, aangezien supports hun waarde behouden wanneer de carry-meta verschuift.
  • Mid-spender: Geef prioriteit aan kenmerkende W-Engines voor de top-gelimiteerde units die je al bezit, volgens BitTopup, voor die prestatieverbetering van 25-30%, voordat je grijpt naar een nieuwe unit waar je vervolgens niet genoeg in kunt investeren.
  • Terugkerende veteraan: Laat de oude lijsten die je nog kent varen en bekijk de rangschikkingen van na 2.8, volgens Game8. Je oude T0-carry is mogelijk gezakt. De meta-verschuivingskeuzes om achteraan te gaan zijn Nangong Yu en Dialyn, volgens de huidige lijsten.

De regel voor overslaan geldt voor elk profiel: laat niche- of weinig flexibele agents links liggen als je de ondersteunende units mist om ze te laten schitteren, volgens de analyses van de community. Veelzijdigheid, niet de letter van de tier, is het echte signaal om te pullen. Geef prioriteit aan supports zoals Astra Yao en Yuzuha voor die flexibiliteit.

Als je alles hebt afgewogen en de beste S-tier agent van de patch past daadwerkelijk in een team dat je kunt bouwen, dan is dat het enige moment waarop opwaarderen zinvol is. Als transparante optie kun je Zenless Zone Zero opwaarderen voor Polychromes via VGTopup voordat de banner sluit. Neem die beslissing echter pas na de controle of het in je team past, nooit daarvoor.

Drie tier-list debatten waar ik stelling in neem

Drie actuele discussies scheiden een nuttige tier list van een misleidende, en ik neem bij elk een standpunt in.

Anomaly- versus Attack-meta. De Facebook-groep stelt dat Anomaly/Disorder nog steeds het sterkst is, en wijst op de gemakkelijke 3-sterren van Miyabi-teams. Een YouTube-analyse van de meta-verschuiving stelt dat er een Attack-meta in opkomst is omdat nieuwe Rupture-agents specifieke bazen counteren, waarbij de maker concludeert dat de "meta in recente patches verschuift van Anomaly naar een focus op Attack." Mijn visie: beide zijn levensvatbaar, en welke belangrijk is hangt af van de patch-content en je eigen vaardigheden. Maar voor de gemiddelde speler die de huidige endgame wil uitspelen, is Anomaly/Disorder de veiligere en meer vergevingsgezinde investering. De opkomst van Attack is reëel aan de uiterste grenzen van de klassementen, niet in je gemiddelde Shiyu-run.

Jane Doe versus Ellen Joe. De consensus op Reddit geeft de voorkeur aan Jane vanwege een completere kit op C0; Deadly Assault-clears op YouTube laten zien dat Ellen specifieke content zoals Butcher met brute kracht kan klaren. Jane wint het op flexibiliteit; Ellen blijft situationeel. Als je tussen de twee moet kiezen, kies dan degene die geen perfecte match-up vereist om te presteren.

Verouderde lijsten versus stabiele basisteams. De changelog van Game8 stelt dat lijsten van vóór 2.8 verouderd raken na toevoegingen en aanpassingen; de updates van Prydwen suggereren dat de basisrangschikkingen grotendeels stabiel blijven met slechts kleine verschuivingen van patch tot patch. De verzoening: je T0-supports zijn stabiel, je T0-carries niet. Controleer altijd de nieuwste patch-notes voordat je pullt. De supports kun je over verschillende versies heen vertrouwen, de carries niet.

De rode draad door alle drie: tier-letters betekenen weinig zonder een kolom met teamcontext ernaast. De beoordeling van een solo carry zegt niets over de vraag of je daze-uptime überhaupt voldoende is om deze te laten functioneren. Bouw het team, weeg de stunner mee, waardeer de levensduur van de support, en die 25-30% die een gelimiteerde unit toevoegt wordt een luxe in plaats van een vereiste. Dat is de les die de meeste lijsten overslaan, en het is degene die je Polychromes beschermt.

Veelgestelde vragen

Wie is de sterkste DPS in Zenless Zone Zero 2026?

In 2.8 delen Ye Shunguang, Miyabi en Yixuan de top van de DPS-tabel volgens Icy Veins, zonder dat er één onbetwiste "sterkste" is. Het hangt af van je supports en de modus. Goed om te weten: de effectieve output van een T0-carry kan onder die van een T1-unit zakken als je daze-uptime zwak is, aangezien de wankelende status de plek is waar de multipliers van de carry geactiveerd worden. De beoordeling van de carry gaat simpelweg uit van een functionerende stunner die je misschien nog niet hebt opgebouwd.

Is de nieuwe S-tier gelimiteerde agent het waard om te pullen voor F2P?

Meestal niet, tenzij het een veelzijdige support is. De verbetering van een gelimiteerde S-rank met bijbehorend kenmerkend wapen ligt rond de 25-30% ten opzichte van een opgebouwd A-rank basisteam, aldus BitTopup. Dat is betekenisvol aan de top van de klassementen, maar vrijwel onzichtbaar als je echte knelpunt daze-uptime is. Voor spelers die niets uitgeven, dekken de dagelijkse login en de battle pass de permanente content volgens community-planners, dus bewaar je pulls voor supports die elke toekomstige meta-rotatie overleven.

Kunnen teams met alleen A-ranks Deadly Assault echt uitspelen?

Ja. F2P-spelers behalen clears met A-ranks en standaard W-Engines, volgens de 2.6-analyse van BitTopup, met gelimiteerde S-ranks als een optionele boost. De kanttekening die in de tekst nog wel wat meer nadruk had mogen krijgen: Deadly Assault leunt sterker op betrouwbare daze dan Shiyu Defense, dus een A-rank stunner zoals Von Lycaon is hier belangrijker dan welke A-rank carry dan ook. Vaardigheid en disc-substats overbruggen het grootste deel van het gat met gelimiteerde basisteams.

Hoe vaak verandert de ZZZ-meta nu echt?

Ongeveer elke zes weken met elke nieuwe patch, en direct na eventuele balansaanpassingen. Het patroon van 2.3 tot 2.8 laat zien dat carries regelmatig roteren terwijl supports op hun plek blijven, volgens de gegevens van Game8 en Prydwen. Controleer dus de carry-rangschikkingen voor elke banner, maar je kunt erop vertrouwen dat een T0-support zoals Astra Yao zijn waarde behoudt over verschillende versies heen zonder dat je dit telkens opnieuw hoeft te verifiëren.

Wat is momenteel het beste beginnersteam in ZZZ?

Een Disorder/Anomaly-basis zoals Miyabi + Alice + Yuzuha is het meest vergevingsgezind voor nieuwe spelers. Zowel de Facebook-groep als r/ZZZ_Discussion bestempelen deze samenstellingen als "gemakkelijke" 3-sterren clears. Als je die gelimiteerde units mist, presteert een A-rank build rond Anby, Nicole en een Physical-stunner ook prima in de huidige content. Beginners moeten het leren timen van daze prioriteit geven boven het jagen op specifieke units; het wankelvenster, en niet de line-up, is het echte plafond van je vaardigheden.

Comments

Bekijk alles →
Beste Cissia Team Comps: De Hypercarry-basis die haar voorbij haar Tier-score tilt
2026-06-04

Beste Cissia Team Comps: De Hypercarry-basis die haar voorbij haar Tier-score tilt

De meeste gidsen scharen Cissia onder "starters-carry die je binnen een maand op de bank zet." Fout. Haar beste comp is één stun-eenheid plus één buffer om haar heen gebouwd, en de goedkoopste vers...

Read more
Beste Cissia-teamcomposities in Zenless Zone Zero (2026)
2026-06-06

Beste Cissia-teamcomposities in Zenless Zone Zero (2026)

Elke sterke Cissia-opstelling valt te herleiden tot drie plekken: Cissia, een toegewijde stunner en een Electric-support wiens attribuut overeenkomt met het hare. Dat is de ruggengraat. En omdat ze...

Read more
Zenless Zone Zero Material Farming: Het batterijbudget dat de meeste gidsen overslaan
2026-06-06

Zenless Zone Zero Material Farming: Het batterijbudget dat de meeste gidsen overslaan

Laat je 240 dagelijkse Battery Charge eerst door Combat Simulation lopen voor EXP en Dennies, daarna door Expert Challenge voor vaardigheidsmaterialen, en bewaar je drie gratis Notorious Hunt-pogin...

Read more
Cissia ZZZ Beste F2P Build: Disks, W-Engines & M0C5 Gids
2026-06-06

Cissia ZZZ Beste F2P Build: Disks, W-Engines & M0C5 Gids

De meeste snelle gidsen behandelen Cissia alsof ze een 'signature-of-niets'-pull is. Dat is ze niet. Ze is juist een van de meest zelfvoorzienende Anomaly-enablers in de F2P-pool. Sla de signature...

Read more
Beste Cissia-teams in Zenless Zone Zero (Patch 2.7)
2026-06-11

Beste Cissia-teams in Zenless Zone Zero (Patch 2.7)

Koppel Cissia met een stunner en één anomaly- of support-agent. Haar waarde ligt in snelle wissel-schadevensters, niet in het matchen van ieders element. Gratis spelers kunnen een gratis agent-kern...

Read more
Zenless Zone Zero Redeem Codes april 2026: Actieve codes, livestream-beloningen & wat echt het inwisselen waard is
2026-06-06

Zenless Zone Zero Redeem Codes april 2026: Actieve codes, livestream-beloningen & wat echt het inwisselen waard is

Zoek je op "Mo5bpqgw"? Stop maar. Geen enkele actieve ZZZ-inwisselcode komt overeen met die reeks in de resultaten van juni 2026, dus het is vrijwel zeker een typefout of een livestreamcode die al...

Read more