Honkai Star Rail 4.2 Patch Notes: Banners, jubileumbeloningen & wat is het trekken echt waard
tldr: als je F2P bent of nauwelijks geld uitgeeft, bewaar je jades dan tijdens Fase 1 en zet pas in op Silver Wolf Lv.999 als je team echt een Elation-carry mist. Het cadeau voor het derde jubileum (20 gratis pulls en 1.600+ Stellar Jade) is wat echt het verschil maakt, niet de eerste de beste banner waar je uit paniek op trekt. Live sinds 21 april 2026 in NA, 22 april in EU/Azië volgens Game8, en het blijft open tot 1 juni.
De consensus op de megathread is het gebruikelijke "het is het jubileum, trek gewoon wat je wilt, de gratis extra's dekken het wel." Half waar, en de helft snelle manier om een garantie te verbranden. Dus hieronder verdeel ik de beweringen die ik steeds voorbij zie komen in drie stapels: de beweringen die kloppen, de beweringen die een asterisk nodig hebben, en de paar die je echt geld gaan kosten.
"Het jubileum betaalt in feite voor een banner" — genuanceerd
Het dekt ongeveer een vijfde van één banner, en dat is nog genereus genomen. Het pakket voor het derde jubileum levert 20 gratis pulls en 1.600 Stellar Jade op volgens het overzicht van Games.gg, en het onderhoud leverde iedereen nog eens 600 jades extra op als compensatie, volgens de officiële aankondiging van HoYoverse.
Als je gaat rekenen, loopt het snel leeg. Die 1.600 jade is goed voor 10 warps (160 per stuk), en met de 20 gratis pulls erbij opgeteld kijk je naar ongeveer 30 warps uit het hoofdpakket. Hard pity voor een uitgelichte 5★ ligt op 90. Dus die 30 warps kopen je ongeveer 19% van één garantie, wat precies is waar Games.gg ook op uitkomt. Tel daar de event-jades en inlogbeloningen bij op (het claimbare totaal over deze versie overstijgt de 1.600 tussen events en dagelijkse inlog, volgens de jubileum-roadmap op HoYoLAB) en een gedisciplineerde gratis speler kan ergens tussen de 30 en 40 warps verzamelen gedurende de patch.
Een leuk steuntje in de rug, zeker. Maar geen "trek wanneer je maar wilt"-geld. Leg de volledige buit aan gratis pulls naast een enkele 90 en het gat is overduidelijk. Genereus voor HSR, maar verre van een gegarandeerde eenheid als je blut begon. Het jubileum zou moeten bepalen hoe je spaart. Het moet de banner geen vrijbrief geven voor hype.
"Trek gewoon de nieuwe eenheid, het is toch al bevestigd" — pas op met wat je bevestigd noemt

Dit is waar plannen om te trekken stilletjes in duigen vallen. Versie 4.2 'So Laughed the Masses' is de jubileumpatch, en de twee daadwerkelijk nieuwe 5★ staan officieel op de planning: Silver Wolf Lv.999 (Imaginary, Path of Elation) is het boegbeeld van Fase 1, Evanescia (Physical, Elation) verankert Fase 2, bevestigd door Game8 en Polygon. De Trailblazer krijgt deze keer ook een nieuw Elation-pad, aldus HoYoverse.
Alles wat ik net heb opgenoemd is de ruggengraat van deze hele gids. Al het andere (volgorde van reruns, onaangekondigde toekomstige banners, wat een datamine ook heeft opgehoest) moet je beschouwen als een lek totdat het Special Program het hardop uitspreekt. En nee, dat is niet omdat ik mierenneukerig ben. Mensen die trokken op basis van gelekte banner-verwachtingen vóór het officiële woord in de 4.2-cyclus, uitten achteraf hun spijt op Reddit, wat ongeveer de meest zelfgemaakte wond is die je kunt bedenken. De livestream werd uitgezonden op 10 april 2026 volgens Game8. Wat daarin bevestigd is, staat vast. Wat niet genoemd is, is een 'misschien' in een 'bevestigd'-kostuum.
De meeste vooruitblikken vegen die grens volledig weg en sommen gelekte rerun-volgordes op met exact dezelfde toon als de dev-blog. Laat een tier-lijst die gebouwd is op een datamine niet je voorraad plunderen. Het woord "bevestigd" doet in dat advies heel veel onbetaald werk.
Silver Wolf Lv.999 is de keuze voor Fase 1 (met één mechanisme om eerst te lezen)

Voor het grote deel van de spelers die daadwerkelijk willen wat zij doet, is Fase 1 de juiste keuze. De redacteuren van Game8 zeggen het helder in hun 4.2-artikel: "Silver Wolf Lv.999 is de uitblinker voor nieuwe Elation-teams in 4.2," wijzend op haar hypercarry-kit en verhaal-koppeling. De r/HonkaiStarRail megathread denkt er net zo over. Ze is gemarkeerd als hoge prioriteit voor Elation-teams en nieuwe accounts, juist omdat haar kit een team draagt in plaats van alleen maar ondersteunt.

Eén mechanisch addertje onder het gras waar de patch notes in feite aan voorbijgingen, is de moeite waard om te weten voordat je jades inzet. Haar kit leunt op Punchline-stacks en Mystery Box-effecten om willekeurige buffs te genereren (interacties die nooit in de releasenotes stonden en pas aan het licht kwamen via kit-analyses van de community op YouTube). Ze is dus een hypercarry met een ingebouwde geluksfactor, wat betekent dat ze een completere build vereist dan je standaard nuke-in-de-eerste-beurt DPS. Bouw je relics hieromheen, en niet om een snelle openingsaanval.
Dan nu het deel dat de gemoederen echt bezighoudt. Fase 1 versus Fase 2 is de echte discussie van deze patch geworden. Silver Wolf-aanhangers wijzen op haar SP-economie en Elation-synergie voor directe meta-waarde. Het andere kamp wijst erop dat Evanescia een Physical summon DPS is, een totaal andere speelstijl, en de slimmere keuze als je al sterke Imaginary-eenheden hebt of gewoon van summon-teams houdt. Beide 5★ bewandelen het Path of Elation, dus dit is niet puur een kwestie van upgrade-versus-downgrade. Het is een kwestie van fit. De bewijslast neigt voor de meeste teams naar Fase 1, maar als je al veel Imaginary-eenheden hebt, is sparen voor de Physical summoner een verdedigbare keuze in plaats van een tegendraadse. Bevestigd voor de meesten. Controleer gewoon je eigen team voordat je uitgeeft.
Volledige line-up zodat je beide fasen naast je eigen team kunt leggen:
| Fase | Uitgelichte 5★ | Element / Pad | Reruns |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | Silver Wolf Lv.999 | Imaginary / Elation | The Dahlia, Castorice, Firefly |
| Fase 2 | Evanescia | Physical / Elation | Indelible Coterie reruns |
Bron: Game8 HSR 4.2 Banners (2026)
"F2P zou de hele patch moeten overslaan en sparen" — hangt volledig af van je team

Dit is een overreactie. De groep die alles oppot behandelt jubileum-jades alsof ze meer waard zijn als ze worden uitgesteld naar de volgende versie, en voor een bepaald type speler is dat ook helemaal waar. Het is echter fout voor de speler die deze patch letterlijk moest aantrekken.
Verdeel het op basis van wie je daadwerkelijk bent bij het inlogscherm:
- F2P (geen uitgaven): Spaar tijdens Fase 1. Trek Silver Wolf Lv.999 alleen als je een echte Elation DPS mist. Community F2P-planningsgidsen adviseren om te sparen voor een gegarandeerde pull met jubileum-jades in plaats van een 50/50 te gokken met een halfvolle voorraad. Elation-slot al bezet? Hard sparen en niet twijfelen. De 30-40 warps die je deze versie kunt verzamelen, zijn veel meer waard als je ze bewaart voor een eenheid die je blijft gebruiken.
- Lichte betaler ($5/maand pass): Pass-inkomsten plus jubileumbeloningen komen uit op ongeveer 25 pulls, volgens een planningsspreadsheet van de community. Geen garantie dus. Trek Fase 1 dus alleen voor de waarde als ze een echt gat dicht, anders stapelen die pass-inkomsten zich prachtig op voor de volgende patch.
- Gemiddelde betaler ($30/maand): Pass plus jubileum-jades stelt één uitgelichte 5★ veilig, volgens een uitgavengids van de community. Steek het in de meta-eenheid (Silver Wolf Lv.999) en verdeel het niet over beide fasen, tenzij je extra hebt opgespaard.
- Terugkerende veteraan (compleet team): 4.2 volledig overslaan is echt prima, ondanks al het jubileumgedoe. Pak elke gratis beloning, bekijk de uitzending voor codes en laat de jades staan. Hype is geen reden om een eenheid op te roepen die je nooit zult gebruiken.
Zeker voor nieuwe accounts is de beste beslissing meestal helemaal niet de schreeuwerige nieuwe banner. Het is wat het jubileum je net gratis heeft gegeven. Een gratis of selecteerbare 5★ die een echt gat opvult, is beter dan jagen op een rerun die je binnen een maand op de bank zet. En als je overweegt om op te waarderen om een garantie te claimen voordat Fase 1 eindigt, vergelijk dan eerst de prijs van je in-game pakket met de alternatieven. Honkai: Star Rail goedkoop opwaarderen is een transparante optie om te overwegen, en de openheid is waar het om draait: ken de waarde per jade voordat je op kopen tikt. Als algemeen advies slaat dit nergens op. De juiste keuze is team-specifiek, niet uitgaven-specifiek.
De livestream-codes zijn de "pull" met de hoogste ROI in 4.2

Als je deze onderschat, laat je gratis warps liggen. De Special Program-uitzending deelt inwisselcodes uit met Stellar Jade, en dat is de allerbeste pull van deze versie om de voor de hand liggende reden: geen kosten, geen pity, direct tegoed. Zelfs casual spelers die de patch anders links laten liggen, zouden moeten inschakelen, of minimaal de codes binnen een dag moeten claimen.
De valkuil is de tijd. Deze codes verlopen snel, meestal binnen ongeveer 24 uur na de uitzending, dus een code die je bewaart "voor later" is vaak een code die je al hebt verspeeld. Dit is gedocumenteerde pijn, geen hypothese. Jubileumthreads op HoYoLAB stonden vol met spijtbetuigingen over verlopen codes en te laat geclaimde mailboxen; spelers postten openlijk over beloningen die ze niet meer konden terugkrijgen.
Hetzelfde geldt voor de 600 compensatie-jades voor het onderhoud: deze staan los van de event-beloningen en glippen bij veel mensen tussendoor, omdat ze stilletjes na de downtime binnenkomen in plaats van in de opvallende jubileum-mailbox. En de vrijgevigheid zelf is een flinke opsteker. Community-vergelijkingsthreads leggen de 20 gratis pulls van deze versie naast de gebruikelijke 10-15 van eerdere versies, wat dit een van de meest gulle jubilea maakt die HSR heeft gehouden. "Leuke bonus" doet het zwaar tekort. Beschouw de uitzending als verplichte kost.
Alle gratis bronnen op een rij zodat je niets mist:
| Beloning | Hoeveelheid | Hoe te claimen |
|---|---|---|
| Gratis pulls | 20 | Event / inloggen |
| Stellar Jade | 1.600+ | Mailbox / events |
| Onderhoudscompensatie | 600 | Automatisch na onderhoud |
| Livestream-codes | Tijdgebonden jade | Inwisselen binnen ~24u |
Bron: Games.gg HSR 4.2 Gids en officiële aankondigingen van HoYoverse (2026)
De stille quality-of-life upgrades waar niemand het over heeft
Deze versie deed meer dan alleen personages uitbrengen. Een nieuwe relic-presetfunctie stroomlijnt endgame-builds (wissel hele uitrustingen tussen Memory of Chaos, Pure Fiction en Apocalyptic Shadow zonder elk afzonderlijk stuk handmatig opnieuw uit te rusten) samen met het automatisch consumeren van techniekpunten, volgens een analyse van functies op YouTube. CatWithBlueHat (apr 2026) zei het heel direct: "Nieuwe relic-presetfunctie stroomlijnt endgame-builds aanzienlijk." Als je alle drie de endgame-modi speelt, scheelt dat uren aan priegelig menuwerk gedurende de patch.
Er is ook een Co-Op-modus, plus een Trailblazer Fashion-schakelaar. En een structurele verandering die belangrijk is voor degenen die diep in de systemen duiken: volgens de officiële Fandom patch notes: "Vanaf Versie 4.2 worden Currency Wars Points en Simulated Universe Points samengevoegd." Voeg daar een nieuw Nihility-materiaal en een frisse Stagnant Shadow voor de relevante builds aan toe, volgens de HoYoLAB Special Program-briefing. Niets hiervan heeft invloed op je pull-plan. Maar de preset-tool op zich maakt 4.2 al een merkbaar fijnere patch om te spelen dan de banner-lijst doet vermoeden. Het draait niet alleen om banners, en de QoL is de stille winnaar.
Wat je deze patch daadwerkelijk met je jades moet doen
Laat de hype achterwege en het plan is simpel. Claim alles wat gratis is op dag één (de jubileum-mailbox, de 600 compensatie-jades, elke inlogbeloning) voordat er iets verloopt. Bekijk het Special Program of scoor de codes binnen een dag. Maak vervolgens precies één banner-keuze: trek Silver Wolf Lv.999 in Fase 1 als je een Elation hypercarry nodig hebt, spaar voor een garantie als je er dichtbij bent, of bewaar de hele boel als je team compleet is en laat het voorbij 1 juni lopen.
De redactie van Polygon noemde 4.2 "een van de grootste updates van 2026 met de jubileum-stapeling," en wat betreft de beloningen hebben ze geen ongelijk. Grote beloningen en zomaar trekken zijn echter niet hetzelfde. De accounts die met een glimlach uit deze patch komen, zijn niet de accounts die het meeste geld hebben uitgegeven. Het zijn de accounts die elke gratis beloning hebben geclaimd, de uitzending hebben bekeken en hebben gekozen voor één eenheid die ze daadwerkelijk gaan gebruiken.
Vooruitblikkend: de versie sluit op 1 juni 2026, en de roadmap van Game8 wijst op banner-reruns voorafgaand aan de Fate/Stay Night-collab Deel 2 op 24 juli. Als je team al compleet is en je wilt overslaan, is die collab een veel verstandigere plek om een opgespaarde voorraad in te zetten dan een jubileum-rerun die je niet nodig hebt.
Veelgestelde vragen
Wanneer gaat de HSR 4.2-update live in mijn regio?
NA ging over op 21 april 2026; EU en Azië op 22 april. Het onderhoud begon op 21 april om 17:00 uur UTC-5 (23:00 uur UTC+1, 22 april 06:00 uur UTC+8) en duurde ongeveer vijf uur, volgens Sportskeeda en Game8. De versie blijft live tot 1 juni 2026 om 06:00 UTC+8 volgens de officiële aankondiging van HoYoverse, dus er is absoluut geen noodzaak om op dag één te trekken terwijl je er nog over nadenkt.
Geeft het HSR-jubileum dit jaar een gratis 5-sterren eenheid?
Het bevestigde hoofdpakket bestaat uit 20 gratis pulls en 1.600+ Stellar Jade, in plaats van een expliciet vermelde gratis 5★ in deze bronnen. Voor nieuwere accounts zijn die 20 pulls plus opgespaarde jade de realistische weg naar een 5★, wat precies de reden is waarom sparen voor een garantie beter is dan je resources verspreiden. Controleer het live event-menu en je mailbox bij het inloggen, aangezien jubileumdistributies soms in golven binnenkomen in plaats van allemaal tegelijk.
Hoeveel gratis pulls kan een F2P-speler daadwerkelijk verzamelen in 4.2?
Ongeveer 30-40 warps over de hele patch als je de 20 jubileum-pulls, de 1.600 jade (10 warps), de 600 compensatie en de event- plus inlog-jade bij elkaar optelt, volgens het overzicht van Games.gg. Het deel waar de meesten de mist in gaan: dat totaal verschijnt alleen als je gedurende de hele patchperiode claimt, niet alleen bij de lancering. Event-jade laten liggen aan het einde van de patch is de stille manier waarop 40 verandert in 25.
Moet een lichte betaler de 4.2-banners volledig overslaan?
Alleen wanneer Silver Wolf Lv.999 geen gat in je team opvult. Een pass van $5/maand plus jubileumbeloningen dekt ongeveer 25 pulls volgens community-gegevens, wat geen garantie is. Trekken zonder noodzaak is dus een duidelijke verspilling van resources. Als je Elation-slot al is ingevuld, is de gedisciplineerde stap om die pass-inkomsten te bewaren voor de collab in juli in plaats van een jubileum-pull te forceren.
Werken de livestream-codes nog nadat de uitzending is afgelopen?
Tijdelijk wel, daarna niet meer. Inwisselcodes van het Special Program verlopen doorgaans binnen ongeveer een dag na de uitzending, en HoYoLAB-threads staan vol met spelers die ze zijn kwijtgeraakt door te wachten. Wissel ze in zodra ze online staan. Ze staan los van de in-game jubileum-mailbox, dus het claimen van de een claimt niet de ander, en ze hebben elk hun eigen tijdslimiet.







Comments