본문으로 바로가기
VGTopup
검색...

ZZZ 티어 표 2026: 최고의 캐릭터 및 에이전트 순위

현재 Zenless Zone Zero에는 단 한 명의 "최고" 에이전트라는 것은 존재하지 않으며, 그렇지 않다고 말하는 티어 표가 있다면 그것은 여러분을 잘못된 길로 인도하는 것입니다. 2026년 메타에서 순위는 역할군을 기준으로 매겨지며, 가장 강력한 팀은 여전히 격파 + 강공 + 지원이라는 동일한 뼈대에 의존하고 있으며, 이상/혼돈 조합이 그 바로...

작성자: Ivy JustenIvy Justen최종 업데이트: 2026-06-04

ZZZ 티어 표 2026: 최고의 캐릭터 및 에이전트 순위

현재 Zenless Zone Zero에는 단 한 명의 "최고" 에이전트라는 것은 존재하지 않으며, 그렇지 않다고 말하는 티어 표가 있다면 그것은 여러분을 잘못된 길로 인도하는 것입니다. 2026년 메타에서 순위는 역할군을 기준으로 매겨지며, 가장 강력한 팀은 여전히 격파 + 강공 + 지원이라는 동일한 뼈대에 의존하고 있으며, 이상/혼돈 조합이 그 바로 옆에서 최고의 대안으로 자리 잡고 있습니다. 따라서 이 글 전체에서 단 하나의 아이디어만 기억해야 한다면 이것입니다. 가장 화려한 한정 딜러 배너를 쫓기 전에 격파 캐릭터와 지원 캐릭터를 먼저 확보하세요. 니콜과 엔비 같은 무료 A급 캐릭터들은 여러분이 눈독 들이고 있는 FOMO(소외 불안 증후군) 유발 캐릭터가 잊혀진 뒤에도 오랫동안 여러분의 로스터에서 S티어 자리를 지킬 것입니다.

매 패치마다 스스로에게 던지는 질문이 있습니다. 버전 2.8이 출시된 이후 모아둔 폴리크롬을 실제로 쓸 가치가 있는 캐릭터는 누구일까요? 아래는 Game8, Icy Veins, Prydwen이 동의하는 부분, 의견이 조용히 갈리는 부분, 그리고 제 개인 계정이라면 내릴 결정을 정리한 것입니다.

세 개의 경쟁 티어 표가 의견을 일치시킬 때, 주목하기 시작하십시오

세 개의 대형 티어 표 모두 Zenless Zone Zero 공식 사이트에 따르면 2026년 5월 6일부터 6월 17일까지 진행되는 버전 2.8의 동일한 T0 뼈대에 도달했습니다. 이 겹치는 부분이 진짜 신호입니다. Game8, Icy Veins, Prydwen은 각각 6월 2일, 5월 26일, 5월 30일에 업데이트되었으며, 서로 의견이 다르기를 좋아하는 세 명의 에디터가 모두 동일한 에이전트를 최상위에 올려놓았다면, 이는 한 개인의 편향이 아니라 합의된 의견임을 의미합니다.

가장 먼저 머릿속에 새겨야 할 것은 이것이 단순한 전투력 순위가 아니라 역할 기반 티어라는 점입니다. Prydwen과 Game8 모두 공개된 방법론에 따라 시유 방어전과 Deadly Assault에 맞춰진 강공/딜러, 격파, 지원 버킷으로 분류합니다. 격파 캐릭터와 하이퍼캐리를 한 열에 밀어 넣는 단순한 "S/A/B" 목록은 초보 플레이어가 받아들일 수 있는 가장 오해의 소지가 큰 요소입니다. 왜냐하면 두 캐릭터가 같은 자리를 두고 경쟁하는 것처럼 속삭이기 때문입니다. 그렇지 않습니다. 각각 하나씩 필요합니다.

모두가 수렴하는 T0 보드는 다음과 같습니다:

역할군 T0 에이전트 (2.8)
딜러/강공 예순광(Ye Shunguang), 이쉬안(Yixuan), 미야비(Miyabi), 프로메이아(Promeia), 비비안(Vivian), 스타라이트 빌리(Starlight Billy)
격파 남궁유(Nangong Yu), 다이린(Dialyn), 주푸푸(Ju Fufu)
지원 아스트라 야오(Astra Yao), 유즈하(Yuzuha), 순나(Sunna), 루시아(Lucia), 자오(Zhao)

출처: Icy Veins / Game8 (2026)

여기서 "메타"는 좁은 의미를 가집니다. 이 티어 표들의 모든 배치 기준이 되는 두 가지 엔드게임 콘텐츠인 시유 방어전과 Deadly Assault에서의 깔끔한 클리어 속도와 안정성을 의미합니다. 뉴에리두를 돌아다닐 때 "강하게 느껴진다"는 의미가 아닙니다. 필드에서는 약한 바람 한 점에도 모든 것이 쓰러집니다. T0 에이전트들은 Deadly Assault 점수에서 몇 초를 단축하거나, 하위 조합이 정체되는 격파 게이트 시유 노드에서 살아남음으로써 그 가치를 증명합니다.

솔직하게 말씀드리는 것이 좋기 때문에 신뢰성에 대해 짚고 넘어가겠습니다. 스킬 데이터와 패치 타이밍은 공식적이며 확정된 것입니다. 하지만 에이전트 간의 클리어 시간 격차는 커뮤니티에서 관찰된 결과입니다. Prydwen은 이를 명확하게 설명합니다. 개인의 위력은 플레이 스타일과 조합에 따라 크게 요동치기 때문에, 티어 표는 숙련도와 팀 시너지를 고려해야 합니다. 따라서 "20~30% 더 빠름"이라는 수치가 돌아다니는 것을 본다면, 이는 HoYoverse 스프레드시트에서 가져온 수치가 아니라 커뮤니티 테스트 결과입니다. 제가 찾아볼 수 있었던 어떤 티어 표 출처에도 2026년 공식 데미지 계산기는 없었습니다.

딜러 논쟁은 가장 시끄럽지만 결정적인 영향은 가장 적습니다

Zenless Zone Zero T0 딜러 캐릭터 예순광과 이쉬안 일러스트

세 명의 강공 캐릭터가 2026년 딜러 대화를 지배하고 있으며, 이들은 각각 완전히 다른 방식으로 승리합니다. 예순광은 물리 강공 에이전트로, Game8(2026년 6월)에 따르면 "깨달은 마음(Enlightened Mind) 상태에서 엄청난 피해를 입힐 수 있는 최상위 강공 에이전트"입니다. 실용적인 장점은 자체 치명타 확률을 통한 쉬운 치명타 세팅으로, 장비 파밍의 장벽을 바닥까지 낮춰준다는 점입니다. 이쉬안은 파쇄(Rupture) 관점을 활용하여 방어력을 완전히 무시하는 절대적인 힘(Sheer Force) 피해를 입히며, 이는 Deadly Assault에서 방어력이 높은 보스들을 상대로 그녀를 T0 핵폭탄으로 만들어 줍니다. 그리고 미야비는? 게임 출시 이후 줄곧 T0 자리를 지키고 있는 얼음 이상/강공 하이브리드 캐릭터입니다.

이 갈림길은 기본적으로 여러분의 선택을 대신해 줍니다. 부옵션 튜닝 때문에 게임을 끄고 싶어진다면 예순광을 선택하세요. 엔드게임에서 계속해서 방어벽에 가로막힌다면 이쉬안을 선택하세요. 이미 얼음 속성에 깊이 투자했다면 미야비를 선택하세요.

하지만 여기서 저는 FOMO 편승에서 벗어나고자 합니다. "최고의 딜러" 논쟁은 여러분이 실제로 엔드게임을 클리어할 수 있는지 여부와 거의 관련이 없습니다. 시유 방어전과 Deadly Assault는 딜러의 고점이 아니라 격파 타이밍과 지원 버프에 의해 결정됩니다. 매 패치마다 커뮤니티 스레드를 살펴보면 동일한 불만이 다시 제기됩니다. 완전히 육성된 한정 딜러가 여전히 막힌다는 것이며, 해결책은 거의 항상 누락된 격파 또는 지원 캐릭터이지 데미지 부족이 아닙니다. 어설프게 육성된 S급 딜러는 완전히 육성된 지원 코어에 무릎을 꿇습니다. 매번 그렇습니다. 그것이 이 게임의 본질입니다.

데미지 고점은 단 한 곳에서 진정으로 중요합니다. 바로 몇 초를 단축하여 더 풍성한 보상 구간으로 진입할 수 있는 Deadly Assault의 타임어택 점수입니다. 그곳에서는 최적의 T0 세팅이 제값을 톡톡히 합니다. 그 외의 모든 곳에서는 "충분한 데미지와 훌륭한 조력자"가 "받쳐주는 것 없이 데미지만 극대화된 조합"을 이깁니다.

격파 가동 시간은 티어 표들이 계속해서 잘못 평가하고 있는 화폐입니다

Zenless Zone Zero T0 격파 에이전트 남궁유와 다이린 공식 일러스트

초보 플레이어의 모니터에 단 하나의 규칙을 붙여놓을 수 있다면 이것입니다. 원시 딜량이 아니라 격파 가동 시간이 클리어를 결정합니다. Icy Veins의 역할군 분석에 따르면, 격파 가동 시간은 시유 방어전과 Deadly Assault 전반에서 콤보 스킬과 데시벨/궁극기 폭발을 촉진하는 원동력입니다. 격파가 없으면 폭발적인 딜링 타이밍도 없으며, 격파 캐릭터가 없는 팀은 격파가 강제되는 콘텐츠에서 제자리걸음만 할 뿐입니다. 이는 제가 지어낸 이야기가 아니라 그들의 노트에 기록된 입증된 실패 사례입니다.

남궁유는 T0 격파 티어의 선두에 서 있으며, 핵심은 그가 이상 팀을 강력하게 지원한다는 점입니다. 이것이 바로 그가 현재 가장 강력한 조합에 계속해서 등장하는 이유입니다. 다이린과 주푸푸가 T0 격파 선택지를 완성합니다. 역할 태그가 화려한 수치보다 무엇을 강조하는지 주목하십시오. 바로 가동 시간입니다. 그로기 수치를 계속 묶어두는 격파 캐릭터는, 더 큰 단일 그로기 피해를 입히지만 공백을 남기는 캐릭터보다 제 역할을 다합니다.

대부분의 단순한 티어 표가 건너뛰는 두 가지 메커니즘이 있습니다. 첫째, 그로기 수치 감소 타이밍입니다. 격파 캐릭터를 한 박자 너무 일찍 교체하면 딜러가 딜을 넣기도 전에 격파 타이밍을 날려버리게 됩니다. 그로기 수치는 공급을 멈추는 순간부터 깎이기 시작하기 때문입니다. 둘째, 데시벨/궁극기 에너지는 로테이션 순서에 따라 공유되므로, 에이전트를 어디에 배치하느냐에 따라 폭발적인 딜링 타이밍이 활성화되는 빈도가 달라집니다. 사소한 지식이 아닙니다. 이것이 매끄럽게 돌아가는 조합과 마치 나와 싸우는 듯한 느낌을 주는 조합의 차이입니다.

지원 캐릭터 중에서 아스트라 야오는 무엇이든 할 수 있는 T0 선택지입니다. 그녀는 거의 모든 팀에 어울리며, Icy Veins에 따르면 이것이 바로 틈새 딜러에게 중복 돌파를 과도하게 투자하는 대신 그녀를 조용히 육성하지 않으면 엔드게임이 망가지는 이유입니다. 유즈하, 순나, 루시아, 자오는 진영과 속성에 따라 나머지 T0 지원 자리를 채웁니다. 한 가지 유용한 팁은 빠른 지원과 방어 지원 패링이 전담 방어 캐릭터를 대체할 수 있어, 종종 공격을 위한 네 번째 슬롯을 확보해 준다는 점입니다.

이제 이상 속성에 대한 질문입니다. 제 생각은 이렇습니다. 이중 이상 혼돈 팀은 치명타 하이버캐리 팀과 동등한 위치에 서 있으며, 결코 B티어의 특이한 조합이 아닙니다. 혼돈 메커니즘은 프로메이아 같은 이상 조력자와 남궁유 같은 지원 캐릭터를 먹고살며, "약한" 이상 캐릭터들이 비밀리에 제값을 하는 이유는 혼돈 피해가 이상 축적 전이에 비례하기 때문입니다. 원시 능력치는 평범하지만 축적이 빠른 캐릭터는 겉보기에는 인상적이지 않더라도 화려한 딜러보다 더 많은 기여를 할 수 있습니다. Game8의 변경 로그에 따르면 패치 2.6~2.8에 걸쳐 파쇄 및 이상 아키타입으로 흘러가는 경향은 단순한 소음이 아닙니다. 그것이 지금 게임이 나아가고 있는 방향입니다.

배너에 손을 대기 전에 이 무료 에이전트들을 먼저 육성하십시오

Zenless Zone Zero 무료 A급 에이전트 니콜, 엔비, 빌리

니콜은 제가 보기에 과금을 크게 하지 않는 모든 플레이어에게 게임 전체에서 가장 과소평가된 투자 대상입니다. Game8의 무과금(F2P) 가이드(2026)에 따르면, 무과금 플레이어는 진영 시너지와 뛰어난 접근성 덕분에 초반 팀을 위해 니콜, 엔비, 빌리를 가장 먼저 육성해야 합니다. 숨겨진 사실은 최고의 A급 캐릭터들이 지원 및 격파 역할에서 자신들의 등급을 훨씬 뛰어넘는 활약을 펼친다는 점입니다. 니콜이 "겨우" A급이라는 이유로 건너뛴다면, 메타 팀에 바로 투입할 수 있는 최상위 지원 가치를 거부하는 것입니다.

이것이 제 주장 전체의 뼈대입니다. 완전히 육성된 A급 지원 코어가 어설프게 육성된 S급 딜러를 이깁니다. 등급은 가챠의 수단일 뿐, 그 이상도 이하도 아닙니다. 니콜의 필드 정리 유틸리티와 엔비의 격파 안정성은 2026년에도 첫날과 마찬가지로 자리를 지키고 있습니다. 더 예쁜 캐릭터들이 출시되더라도 그들의 역할은 결코 도태되지 않기 때문입니다.

첫날 시작하는 초보자에게 로드맵은 화려하지 않지만 명확합니다. 엔드게임 모드에 가까이 가기 전에 로프넷 레벨 진행과 무료 에이전트 육성에 집중하세요. 무료 A급 캐릭터(니콜/엔비/빌리)를 육성한 다음, 아스트라 야오나 루시아 같은 핵심 지원 캐릭터를 지원하세요. Game8 진행 가이드에 따르면 캐릭터를 실제로 가장 빠르게 레벨업하는 방법은 로프넷 레벨을 우선시하고 무료 재화를 A급 캐릭터에 쏟아붓는 것입니다. 이들은 육성 비용이 저렴하고 결코 뒤처지지 않기 때문입니다.

사람들이 다시 논쟁하기 좋아하는 에이전트들에 대해 한 말씀 드리겠습니다. 청의는 T2 격파에 위치해 있어 초반에는 완전히 괜찮지만, 이상 팀에서는 남궁유나 다이린에게 밀립니다. 가지고 있다면 육성하고 나중에 업그레이드를 계획하세요. 주원은 T2로 내려갔지만 여전히 탄탄하며, 단지 예순광이나 이쉬안 옆에서 더 이상 메타를 정의하지 못할 뿐입니다. 둘 다 함정 카드는 아닙니다. 2026년에 우선적으로 뽑아야 할 대상도 아닙니다.

현재 엔드게임을 클리어하고 있는 팀들

Zenless Zone Zero 엔드게임 팀 아키타입 비교

세 가지 아키타입이 2026년 엔드게임을 이끌고 있으며, 무과금 플레이어에게 정말 좋은 소식은 지원 캐릭터만 제대로 육성한다면 단 한 명의 한정 딜러 없이도 이 모든 것을 클리어할 수 있다는 점입니다.

Icy Veins와 Prydwen에 따른 프리미엄 메타 코어는 다음과 같습니다:

  • 이상: 프로메이아 + 남궁유 + 아스트라 야오
  • 파쇄: 이쉬안 + 루시아 + 다이린
  • 물리: 스타라이트 빌리 + 지원 (파쇄와 루시아/다이린 공유)

그리고 Game8 무과금 가이드에 따른 무과금 활용 가능 스타터는 다음과 같습니다:

에이전트 아키타입 무과금 가능 여부
기본 무과금 빌리 + 엔비 + 니콜 물리
이상 스타터 프로메이아 + 무료 격파 + 아스트라 얼음 이상

출처: Game8 무과금 가이드 (2026)

기억해야 할 형태는 범용 코어인 격파 + 딜러 + 지원입니다. 가지고 있는 어떤 속성으로든 그 삼각형을 구축하면 작동하는 엔드게임 팀을 소유하게 됩니다. 남궁유 격파 캐릭터와 아스트라 지원 캐릭터를 축으로 하는 이상 스쿼드가 시유 방어전과 Deadly Assault를 휩쓸고 있는 최고의 조합에 대한 커뮤니티의 합의는 역할 기반 목록이 요구하는 바와 정확히 일치합니다.

방부(Bangboo)에 대해 간단히 말씀드리자면, Prydwen/Game8 팀 빌더에 따르면 이상 팀은 혼돈을 유발하는 특정 방부를 원합니다. 초반부터 너무 고민하지 마세요. 방부의 트리거를 팀의 승리 조건(이상은 혼돈, 치명타는 에너지/지원)에 맞추면 이미 대부분의 가치를 챙긴 것입니다.

장비 세팅은 등급이 아니라 역할을 따릅니다. Game8 및 Prydwen에 따르면 딜러는 치명타/공격력 드라이브 디스크, 격파 및 지원은 에너지/충격력을 사용합니다. W-엔진도 같은 방식으로 나뉩니다. 전용 엔진은 예순광과 같은 T0 딜러의 성능을 의미 있게 끌어올리지만, 무과금 W-엔진 옵션은 지원 캐릭터에게 완전히 충분합니다. 이 마지막 부분은 소과금 플레이어들이 가장 많은 재화를 아낄 수 있는 부분입니다. 지원 캐릭터에게 전용 엔진을 쥐여주지 않아도 무엇이든 클리어할 수 있기 때문입니다.

뽑기 우선순위: 진짜 FOMO가 숨어있는 곳

Zenless Zone Zero 배너 뽑기 우선순위 전략 시각 자료

뽑기 논리는 지출 수준에 따라 크게 달라지며, 이 경계를 흐리는 것이 플레이어들이 폴리크롬을 낭비하게 만드는 원인입니다. 제가 분류하는 방식은 다음과 같습니다.

무과금 (지출 없음): 한정 배너를 건드리기 전에 니콜/엔비/빌리와 무료 A급 캐릭터들을 먼저 육성하세요. 그런 다음 핵심 지원 캐릭터 하나 또는 T0 딜러 하나를 위해 재화를 단단히 모으세요. 둘 다는 안 됩니다. 매 패치마다도 안 됩니다. r/ZZZ의 합의는 단호하고 정확합니다. 무과금은 핵심 메타 지원 캐릭터에 현명하게 분배하는 것만으로도 충분히 클리어할 수 있습니다.

소과금 (월정액): 월정액과 로그인 보상만으로도 시간이 지남에 따라 아스트라 야오나 루시아 같은 핵심 지원 캐릭터를 획득하기에 충분합니다. 모든 것을 뽑는 것이 아닙니다. 무료 캐릭터들을 체급 이상으로 끌어올려 줄 조력자들을 뽑는 것입니다.

핵과금 (한정 배너 지출자): Icy Veins의 W-엔진 노트에 따르면, 최고의 이상 성능을 위해 남궁유와 같은 T0 에이전트의 전용 W-엔진을 확보하세요. 로스터를 쌓고 전용 장비를 쫓으세요. 한계 이득은 여러분에게는 진짜이지만 다른 모든 사람들에게는 거의 무의미합니다.

첫날 시작하는 초보자: 아직은 유행에 휩쓸려 뽑지 마세요. 로프넷 레벨을 올리고, 무료 스쿼드를 육성하고, 격파-폭딜 루프를 배우세요. 여러분의 폴리크롬은 계정에 실제로 부족한 것이 무엇인지 알게 되는 3주 후에 더 가치 있게 쓰일 것입니다.

그리고 주목할 만한 실시간 논쟁이 있습니다. 새로운 2.8 에이전트들이 필수 뽑기일까요, 아니면 3.0을 위해 저축해야 할까요? Icy Veins는 스타라이트 빌리를 T0로 분류하며, 그들의 목록에서 그가 "다른 거의 모든 파쇄 딜러를 약간 능가한다"고 말합니다. 레딧과 유튜브 크리에이터들의 반론은 2.8이 사이클의 끝자락이므로 3.0의 다가오는 얼굴들(6월 17일 출시 예정인 Pyrois, Velina, Norma)을 위해 모아두어야 한다는 것입니다. 제 평가는 이렇습니다. 파쇄 또는 이상 옵션이 아예 없는 경우에만 뽑는 쪽으로 증거가 기울고 있습니다. 이미 둘 중 하나에서 작동하는 팀을 운영 중이신가요? 빌리는 건너뛰세요. 그는 기존 파쇄 딜러들과 루시아, 다이린 같은 지원 캐릭터를 공유하므로 업그레이드 체감이 미미하며, 3.0의 전체 공개는 6월 6일(19:30 UTC+8) 특별 방송에서 진행됩니다. 저축하는 것이 더 현명한 무과금의 선택입니다.

제가 매 패치마다 계속해서 목격하는 가장 값비싼 실수는 지원 캐릭터는 육성하지 않은 채 방치하면서 최신 딜러를 뽑고, 엔드게임에서 실패한 뒤 캐릭터를 탓하는 것입니다. 해결책은 한 번 더 뽑는 것이 아닙니다. 이미 여러분의 로스터에 앉아 있는 지원 캐릭터입니다.

배너를 결정하고 이를 위해 모노크롬을 충전하려는 경우, 결제하기 전에 가격을 비교하는 것은 필수적인 습관입니다. Zenless Zone Zero 충전은 수치를 투명하게 확인할 수 있는 곳 중 하나입니다. 하지만 뽑을지 말지에 대한 질문은 재화가 움직이기 훨씬 전에 위의 팀 구성 논리에 의해 이미 결론이 나 있어야 합니다.

2.6~2.8에 걸쳐 티어가 어떻게 바뀌었는가

메타는 가만히 있기를 거부했습니다. 지난 몇 번의 패치 동안 출시 초기 에이전트들이 대거 하락한 반면 새로운 물결이 상승했습니다. Game8 변경 로그에 따르면, 예순광 같은 2.x 캐릭터들이 T0로 올라서면서 주원은 출시 당시 메타를 정의하던 딜러에서 T2로 떨어졌습니다. 이것이 너프 이야기는 아닙니다. 버전 2.8의 공식 패치 노트에는 주요 밸런스 버프나 너프가 없으며, 대신 새로운 콘텐츠와 에이전트에 의존하고 있습니다. 티어가 움직인 것은 기존 캐릭터들이 하향되어서가 아니라 새로운 도구들이 등장했기 때문입니다.

Game8 변경 로그와 Icy Veins에 따른 방향성 분석은 파쇄 및 이상 속성으로의 꾸준한 쏠림 현상입니다. 2.6~2.8 패치는 아이돌 진영과 새로운 파쇄 에이전트들을 출시하며 무게 중심을 순수 이상 속성에서 끌어왔습니다. 버전 2.8은 구체적으로 프로메이아(얼음 이상, 조작은 간단하지만 향후 바람 속성 에이전트의 혜택을 받도록 설계됨)와 스타라이트 빌리(물리 파쇄)를 추가했습니다. 시사점은 이렇습니다. 몇 패치 만에 복귀했는데 팀이 힘이 빠진 것처럼 느껴지시나요? 아마 새로운 캐릭터가 필요한 것이 아닐 것입니다. 현재의 격파 및 지원 우선순위를 중심으로 재구축해야 합니다. "왜 내 2.0 팀이 작동하지 않는가"에 대한 커뮤니티의 반복되는 답변은 격파 또는 지원 시너지의 부재이며, 이는 현재 조합으로 업데이트함으로써 해결됩니다.

기록을 위해: 공식 패치 노트에 따르면 버전 2.8은 로프넷 레벨 4 이상 플레이어에게 서버 업데이트 보상으로 폴리크롬 ×300을 지급했습니다. 적은 양이지만 무료 뽑기 재화이니 꼭 챙기세요.

이번 사이클에서 제 개인 계정이라면 다르게 했을 일들

2.8 패치에서 뽑기 계획을 다시 시작한다면, 저는 딜러 티어 표 논쟁을 완전히 끄고 먼저 한 가지만 물어볼 것입니다. "내가 어떤 단일 속성에서든 육성된 격파 캐릭터와 육성된 지원 캐릭터를 보유하고 있는가?" 예스라고요? 그렇다면 저는 엔드게임을 클리어하고 3.0을 위해 저축할 것입니다. 노라고요? 그 공백이 제 유일한 우선순위이며, 무료 A급 캐릭터와 타겟팅된 지원 캐릭터 뽑기 하나가 그 어떤 하이퍼캐리 배너보다 더 저렴하게 그 공백을 메워줄 것입니다. 제 과거의 실수는 지원 캐릭터 육성 문제의 해결책으로 최신 한정 딜러를 치료제처럼 취급했던 것이었습니다. 이를 더 일찍 깨달았더라면 아낄 수 있었을 폴리크롬은, 여러분은 저와 같은 후회를 하지 않기를 바라며 이 글을 쓰는 이유이기도 합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

현재 Zenless Zone Zero에서 가장 좋은 캐릭터는 누구인가요?

그런 캐릭터는 존재하지 않으며, 단 한 명의 "최고"를 왕좌에 앉히는 티어 표가 있다면 그것은 잘못된 것입니다. 수렴하는 Game8/Icy Veins/Prydwen 2.8 목록에 따르면 최고의 선택지는 역할군에 묶여 있습니다. 딜러는 예순광 또는 이쉬안, 격파는 남궁유, 지원은 아스트라 야오입니다. 여러분의 계정에 도움이 되는 답은 현재 여러분의 팀에 부족한 역할군입니다.

무과금 플레이어는 어떤 ZZZ 캐릭터를 가장 먼저 뽑아야 하나요?

솔직히 아무도 뽑지 마세요. 뽑기 전에 먼저 육성하세요. Game8 무과금 가이드에 따라 무료 로스터에서 니콜, 엔비, 빌리를 먼저 육성한 다음, 여러 캐릭터에 분산 투자하는 대신 아스트라 야오 같은 핵심 지원 캐릭터 하나를 위해 저축하세요. 한 가지 조용히 중요한 팁은, 월정액만 꾸준히 챙겨도 소과금 플레이어는 열심히 모아둔 폴리크롬을 깨지 않고도 몇 패치에 걸쳐 핵심 지원 캐릭터를 확보할 수 있다는 점입니다.

2026년에도 ZZZ에서 이상 메타는 여전히 강력한가요?

네, 치명타 하이퍼캐리 팀과 어깨를 나란히 하고 있으며 결코 일시적인 유행이 아닙니다. 강점은 메커니즘에 있습니다. 혼돈은 이상 축적 전이에 비례하므로, Icy Veins에 따르면 낮은 등급의 이상 캐릭터도 실제 데미지를 뽑아낼 수 있습니다. Game8 변경 로그에 따른 2.6 이후 이상 및 파쇄로의 쏠림은 개발사들이 물러서는 것이 아니라 오히려 밀어주고 있음을 보여줍니다.

모든 ZZZ 팀에 정말로 격파 캐릭터가 필요한가요?

엔드게임에서는 사실상 그렇습니다. 특정 시유 방어전 노드는 격파가 강제되며, Icy Veins의 역할 노트에 따르면 격파 캐릭터가 없는 팀은 그곳에서 정체됩니다. 대부분의 가이드가 놓치는 미묘한 차이가 있습니다. 그로기 수치가 차는 순간 바로 격파 캐릭터를 교체하지 마세요. 그로기 수치는 공급을 멈추는 순간 감소하기 시작하므로, 너무 일찍 로테이션을 돌리면 딜러가 기다리던 격파 타이밍을 날려버리게 됩니다.

새로운 2.8 에이전트를 뽑을 가치가 있나요, 아니면 3.0을 위해 모아야 하나요?

파쇄 또는 이상 팀이 아예 없는 경우에만 스타라이트 빌리를 뽑으세요. Icy Veins는 그를 T0로 평가하며 다른 파쇄 딜러들을 "약간" 앞선다고 하지만, 이미 보유하고 있을 수 있는 캐릭터들과 지원 캐릭터를 공유하므로 기존 계정 기준 업그레이드 체감은 미미합니다. 6월 6일 특별 방송에서 3.0의 전체 공개가 있고 17일에 출시되므로, 저축하는 것이 더 현명한 무과금의 선택입니다.

Comments

전체 보기 →
Best Cissia Team Comps: The Hypercarry Shell That Carries Her Past Her Tier Score
2026-06-04

Best Cissia Team Comps: The Hypercarry Shell That Carries Her Past Her Tier Score

Most guides file Cissia under "starter carry you'll bench in a month." Wrong. Her best comp is one stun unit plus one buffer built around her, and the cheapest version of that, the Nicole-and-Lucy...

Read more
Zenless Zone Zero 리디머블 코드 2026년 4월: 현재 사용 가능한 코드와 이미 만료된 코드
2026-06-07

Zenless Zone Zero 리디머블 코드 2026년 4월: 현재 사용 가능한 코드와 이미 만료된 코드

4개의 코드(ZZZ27CHAMPION, ZZZANIMATE, ZZZGIGO, zzzCuteness)가 "2026년 4월" 태그를 달고 나왔으나, Zenless Zone Zero 위키에 따르면 이 네 가지 모두 2026년 4월 17일에 만료되었습니다. 해당 월에 이 코드들을 검색했다가 기회를 놓치셨나요? 이미 사라졌습니다. 소급 청구는 불가능합니다. 여...

Read more
Zenless Zone Zero 최고의 Cissia 파티 추천 (2.7 패치)
2026-06-11

Zenless Zone Zero 최고의 Cissia 파티 추천 (2.7 패치)

Cissia는 격파 캐릭터 한 명과 이상 또는 지원 에이전트 한 명과 조합하는 것이 좋습니다. 그녀의 가치는 모든 팀원의 속성을 맞추는 데 있는 것이 아니라, 빠른 교체(퀵스왑)를 통한 피해량 딜링 구간에 있습니다. 무과금 플레이어는 Anby와 Nicole을 중심으로 무료 에이전트 핵심 파티를 구성하여 현재의 최종 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 유료...

Read more
ZZZ Cissia 빌드 가이드: 추천 W-Engine, 드라이브 디스크 및 스탯 우선순위
2026-06-04

ZZZ Cissia 빌드 가이드: 추천 W-Engine, 드라이브 디스크 및 스탯 우선순위

CissiaMains 메가스레드에서는 몇 주 동안 동일한 논쟁이 이어지고 있습니다. 그녀의 전용 W-Engine이 필수 뽑기 아이템인지, 아니면 단순한 자기만족용 사치품인지에 대한 것입니다. 결론은 사치품입니다. 여명의 꽃 4세트에 번개 2세트를 조합하고, 치명타 피해보다 치명타 확률을 먼저 챙기며, 번개 속성 Seed 에이전트 및 격파 캐릭터와 함께...

Read more
젠레스 존 제로 3.0 배너 분석: 벨리나, 노마, 그리고 무료 S급 프록시 에이전트
2026-05-17

젠레스 존 제로 3.0 배너 분석: 벨리나, 노마, 그리고 무료 S급 프록시 에이전트

폴리크롬을 아껴두세요. 3.0 버전은 출시 이후 가장 강력한 배너 라인업이 될 것으로 보입니다. 2.9 버전을 건너뛰고 2.8 버전 바로 다음으로 이어지는 3.0 버전에서는 새로운 지역, 새로운 진영, 그리고 메타를 뒤흔들 3명의 신규 에이전트가 한꺼번에 등장합니다. 게다가 스토리 진행을 통해 무료 S급 프록시 전투 폼까지 얻을 수 있습니다. 지금까지...

Read more
ZZZ 2.8 티어 리스트: Promeia와 새로운 얼음 이상 파티의 입지는?
2026-06-04

ZZZ 2.8 티어 리스트: Promeia와 새로운 얼음 이상 파티의 입지는?

새로운 S급 캐릭터가 출시될 때마다 선택은 간단했습니다. 티어 리스트 최상위에 위치하니 뽑거나, 아니면 후회하거나 둘 중 하나였죠. 하지만 Promeia는 그 공식을 조금 복잡하게 만듭니다. 그녀는 버전 2.8의 주인공이자 새로운 S급 얼음 속성 이상 에이전트로, 이번 패치 티어 리스트의 최정상을 차지하고 있습니다. 그럼에도 대부분의 활성 계정에서 그...

Read more