로드맵 팩트체크: 버전 1.2부터 버전 2.1까지의 행보
2026년 한 해 동안의 공식 업데이트는 무작위 에셋 추가가 아닌 철저히 계획된 일정표를 따르고 있습니다. 에버스톤은 정교한 스토리 볼륨과 지역 확장을 중심으로 콘텐츠를 구성합니다.
2026년의 문을 연 버전 1.2는 지역 서버 시간에 따라 2026년 1월 8일 또는 1월 9일에 적용되었습니다. 이 업데이트에서는 개봉(Kaifeng) 스토리의 최종장과 함께 캠페인 챌린지 보스인 '극락자유(Supreme Freedom)'가 추가되었습니다. 아울러 귀시장(Ghost Market) 내부의 구류문(Nine Mortal Ways) 거점, 안개 감옥(Mistveil Prison) 퍼즐 동굴, 6경기로 진행되는 길드전 프리시즌 토너먼트가 열렸습니다. 유출자들은 귀시장에 미공개 지하 구역이 대거 열릴 것이라 주장했으나, 실제 라이브 패치는 발표된 로드맵 범위를 정확히 지켰습니다.
2026년 3월 6일, 버전 1.4를 통해 무대가 서쪽 하서(Hexi)로 확장되었습니다. 옥문관(Jade Gate Pass) 맵, 방랑하는 방주(Wandering Ark) 필드 보스, 죽절·진(Bamboocut Dust) 유파가 새롭게 등장했습니다. 양주(Liangzhou)와 진천(Qinchuan)에 걸친 수개월간의 순차 업데이트도 시작되었습니다. 맵 탐험을 통해 지역 목표 달성 및 반향 옥(Echo Jade)으로 교환 가능한 여운의 선율(Lingering Melody) 뽑기 30회분 이상, 공명의 선율(Resonating Melody) 뽑기 90회분 이상이 지급되었습니다.
2026년 7월 23일에는 은신산(Hidden Mountain) 확장팩과 함께 버전 2.0이 적용되었습니다. 태엽 장치가 돌아가는 동양풍 스팀펑크 수직 지형, 제작 특화 문파인 묵가 구릉(Mohist Hill Sect), 그리고 권갑(Gauntlet) 무공 유파가 첫선을 보였습니다. 이어 2026년 9월 3일 진행된 버전 2.1.3 업데이트에서는 비천 권갑(Skystrike Gauntlets), 파쇄 쌍검(Riven Twinblades), 신규 심법(Inner Ways) 특성, 그리고 9월 27일까지 진행되는 백중달 반사 사원(Reflection Temple) 이벤트가 추가되었습니다.
| 버전 | 공식 출시일 | 핵심 추가 콘텐츠 | 주요 게임플레이 시스템 |
|---|
| 버전 1.2 | 2026년 1월 8일~9일 | 개봉 최종장, 귀시장 | 구류문 거점, 극락자유 보스, 안개 감옥, 6경기 길드전 프리시즌 |
| 버전 1.4 | 2026년 3월 6일 | 하서 확장팩, 옥문관 | 죽절·진 유파, 방랑하는 방주 보스, 여운 30회+ / 공명 90회+ 뽑기 보상 트랙 |
| 버전 2.0 | 2026년 7월 23일 | 은신산 확장팩 | 동양풍 스팀펑크 맵, 묵가 구릉 문파, 권갑 무공, 태엽 장치 기믹 |
| 버전 2.1 | 2026년 9월 3일 | 운무의 계시 및 백중달 | 비천 권갑, 파쇄 쌍검, 반사 사원 스테이지, 운제 건설 |
모든 주요 업데이트는 에버스톤의 공식 발표와 일치했으며, 데이터마이닝 발 루머였던 초기 해상 전투나 2개 도시 동시 공개 등은 실현되지 않았습니다.
유출된 무공 및 무기: 확정, 유력, 단순 루머?
전투 빌드는 고유한 병기 유파(Arsenal Paths)로 구성된 듀얼 웨폰 세팅을 기반으로 합니다. 협객들은 종격·광(Bellstrike Splendor), 종격·영(Bellstrike Umbra), 사박·홍(Silkbind Deluge), 사박·옥(Silkbind Jade), 죽절·풍(Bamboocut Wind), 쇄석·력(Stonesplit Might), 죽절·진(Bamboocut Dust) 등 7개 유파 중 2개의 무공을 선택해 사용합니다. 초기 빌드 정보에는 6개 유파 12가지 무공으로 알려졌으나, 버전 1.4 및 버전 2.0 업데이트를 거치며 라이브 서버 기준 7개 유파 14가지 핵심 선택지로 확장되었습니다.
유출자들은 당초 유성추와 우산이 독립된 스킬 트리를 지닌 개별 무기군으로 출시될 것이라 주장했습니다. 그러나 이는 사실이 아니었습니다. 버전 1.4에서 두 무기는 영춘산(Everspring Umbrella)과 무구유성추(Unfettered Rope Dart)라는 이름으로 죽절·진 유파 아래 하나로 통합되었습니다. 별개 아이템으로 나뉘지 않고 유기적인 연계 메커니즘을 공유하도록 설계된 것입니다.
권갑 역시 마찬가지였습니다. 수개월간 데이터마이너들은 맨손 격투 애니메이션을 근거로 미공개 권법 문파가 나올 것이라 주장했습니다. 에버스톤은 2026년 7월 묵가 구릉 문파와 함께 권갑 무공을 정식 출시하며 소문을 잠재웠습니다. 이어 9월 3일 버전 2.1.3을 통해 파생 무기인 비천 권갑과 파쇄 쌍검을 연이어 공개했습니다.
여전히 클라이언트 데이터마이닝을 통해 보조 하이브리드 무기 소문이 돌고 있지만, 현재 존재하는 7개 유파 외에는 확인된 바가 없습니다. 투척 단검, 거대 전투도끼, 칼날 달린 악기 등의 커뮤니티 추측은 에버스톤이 공식 로드맵 방송에서 발표하기 전까지는 미검증 프로토타입으로 보아야 합니다.

| 아이템 또는 무공 | 데이터마이닝 / 유출 주장 | 공식 로드맵 확정 상태 | 검증 분류 |
|---|
| 영춘산 | 독립형 원거리 우산 무기 트리 | 죽절·진 유파로 통합 (v1.4) | 라이브 확정 |
| 무구유성추 | 중거리 연병기 클래스 | 죽절·진 유파 세트로 구성 (v1.4) | 라이브 확정 |
| 묵가 권갑 | 맨손 격투 문파 무공 | 묵가 구릉 문파 권갑 무기 (v2.0) | 라이브 확정 |
| 비천 권갑 | 공중전 특화 타격 무기 변형 | 버전 2.1.3 업데이트로 출시 | 라이브 확정 |
| 파쇄 쌍검 | 쌍단검 암살 스타일 | 버전 2.1.3 업데이트로 출시 | 라이브 확정 |
| 투척용 차크람 | 독립형 원거리 물리 무기 | 로드맵 문서 없음 | 단순 루머 |
공식 PTS 패치 노트에서도 뒷받침되지 않는 미확인 무기 콘셉트를 기다리느라 주력 전투 빌드 육성을 미루지 마세요.
신규 맵 유출: 하서, 은신산, 그리고 강남 신기루
영토 확장은 데이터마이닝 루머 중에서도 가장 그럴싸한 가설이 양산되는 분야입니다. 글로벌 유저들 사이에서 가장 오랫동안 혼선을 빚고 있는 곳은 강남(Jiangnan) 지역과 그 중심지인 항주(Hangzhou)입니다. 항주를 가리키는 클라이언트 문자열이 수개월간 테스트 아카이브에 존재했기 때문에, 많은 이들이 글로벌 출시가 임박했다고 짐작했습니다.
강남은 2026년 6월 26일 중국 서버에 실제로 출시되었습니다. 그러나 글로벌 클라이언트 기준으로는 여전히 먼 미래의 이야기입니다. 에버스톤은 2026년 1~3분기 글로벌 진행 순서로 척박한 하서 변방과 은신산의 수직 고지대를 최우선 순위로 지정했습니다.
하서는 3월 6일 옥문관을 시작으로 양주와 진천에 걸쳐 순차적으로 업데이트되었습니다. 이 지역에서는 사막 횡단과 방랑하는 방주 같은 월드 보스전이 추가되었습니다. 이후 7월 버전 2.0에서는 광활한 평야 대신 태엽 장치 수직 절벽과 기계식 퍼즐로 가득한 은신산으로 방향을 완전히 틀었습니다.
다음 맵 콘텐츠는 바로 내일인 2026년 9월 16일에 출시됩니다. 로드맵 일정에 따라 은신산 3장이 신규 PvPvE 익스트랙션 모드와 함께 개방될 예정입니다. 글로벌 서버에서 가을에 항주가 출시된다는 소문은 사실이 아닙니다. 글로벌 서버는 강남의 물길을 열기 전에 은신산 작전 아크를 마무리하는 데 집중하고 있습니다.
문파 무공, 무공 훔치기, 그리고 돌파의 장벽
무공 해금 메커니즘을 살펴보면 미출시 무기를 좇는 것이 왜 재화 낭비인지 분명해집니다. 게임 속 세계에는 약 8개에서 11개의 문파가 저마다의 고유 무공을 관장하고 있습니다. 8대 문파를 다룬 자료는 천정(Well of Heaven), 은침(Silver Needle), 야인도(Midnight Blades), 노도(Raging Tides), 구류문(Nine Mortal Ways) 등의 핵심 세력에 집중합니다. 보다 포괄적인 문서에서는 자영(Velvet Shade), 고운(Lone Cloud), 허곡(Hollow Vale), 가면단(Masked Troupe) 등을 포함해 11개 문파로 분류하기도 합니다.
문파에 가입하면 해당 문파의 무공을 배울 수 있지만, 제자는 엄격한 규율을 지켜야 합니다. 계율을 어길 때마다 품행 점수가 -100점에서 -1000점까지 감점되며, 벌점이 누적되면 캐릭터가 문파에서 파문당하게 됩니다.
문파에 얽매이지 않고 자유롭게 강호를 누비려면 '무공 훔치기(Skill Theft)'를 활용해 문파 가입을 우회할 수 있습니다. 경비가 삼엄한 성소에 잠입하려면 필드의 적 거점을 소탕해 얻는 용의 열쇠(Dragon Keys)가 소모됩니다. 성소 내부에서는 점혈(Touch of Death)과 정적의 장막(Veil of Stillness) 같은 은신 무공으로 보초를 피하며, 사부들의 초식을 엿보아 투기해야 합니다.
훔치거나 배운 무공을 강화하다 보면 가혹한 성장 한계에 부딪히게 됩니다. 무기 레벨 10단계마다 수련의 벽에 가로막히기 때문입니다. 이를 돌파하려면 주화(Zhou Coins), 기초 수련 아이템, 그리고 옥어(Jade Fish)로 구매하는 맞춤 비결(Custom Tips)이 필요합니다. 에버스톤은 활약도 상점(Activity Shop)에서 맞춤 비결 구매 수량을 주당 15개로 엄격히 제한하고 있습니다. 이 주간 제한 때문에 여러 무공을 동시에 초고속으로 육성하는 것은 불가능합니다.
심법(Inner Ways) 특성 트리, 연마술(Refine Arts) 투자 포인트, 돌파 수련 레벨은 무공 간에 이전되지 않습니다. 최대 레벨까지 키운 종격·영 도에서 새로 출시된 비천 권갑으로 교체하면 수련 레벨은 1부터 다시 시작해야 합니다. 검증된 Where Winds Meet 반향 구슬 충전으로 계정 재화를 체계적으로 관리하면 재화 부족 없이 필수 돌파 아이템과 배틀패스를 안정적으로 확보할 수 있습니다.

전투 밸런스 조정과 PTS 패치의 실제 내용
공개 테스트 빌드를 살펴보면 에버스톤이 경쟁전과 협동전 플레이를 적극적으로 조율하고 있음을 알 수 있습니다. 수동적인 니가와(버티기) 플레이에는 페널티를 부과하는 반면, 협동 시련의 판정은 완화하고 있습니다.
PvP에서는 지루한 방어 위주의 지연전을 억제하기 위해 대대적인 밸런스 패치가 단행되었습니다. 가드를 유지하면 '방어 소모(Depleting Defense)'가 발동하여 0.5초마다 최대 10중첩까지 디버프가 누적됩니다. 이 중첩은 지구력 소모량을 최대 120%까지 증가시킵니다. 6중첩을 넘어서면 가드를 풀거나 방어가 깨질 때까지 0.4초마다 지구력이 1~5포인트씩 지속적으로 깎입니다. 사실상 무한 패링 자세를 원천 봉쇄한 것입니다.
상위 티어 PvE의 경우, 까다로운 기믹을 감안해 파티 시련의 허용 시간을 늘렸습니다. 7월 공식 패치 노트를 통해 문파 천향의 결속(Skyward Bond) 난이도(어려움 및 심연) 보스인 '잠자는 도사(Sleeping Daoist)'의 광폭화 타이머가 기존 360초에서 450초로 연장되었습니다. 90초의 여유가 추가되면서 공격대가 즉사급 딜 체크에 쫓기지 않고 기믹을 깔끔하게 파훼할 수 있게 되었습니다.
또한 에버스톤과 넷이즈는 공정 플레이 규정을 엄격하게 집행하고 있습니다. 2026년 5월부터 8월까지의 공식 월간 보안 공지에 따르면 불법 자동화 서드파티 프로그램을 겨냥한 대규모 제재가 지속적으로 이루어지고 있습니다. 전투 매크로, 이동 속도 핵, 메모리 변조 툴 등은 즉각적인 영구 계정 정지 대상입니다. 콤보 자동 완성을 보장한다는 외부 소프트웨어는 계정을 정지 위험에 빠뜨릴 뿐입니다.
2026년 콘텐츠 추적 현황표
아래 표는 2026년 하반기를 둘러싼 데이터마이닝 루머와 공식 확인된 로드맵 내역을 비교 정리한 것입니다.
| 기능 및 에셋 | 주요 유출 / 데이터마이닝 주장 | 공식 확인 출처 | 현재 글로벌 서버 상태 |
|---|
| 은신산 3장 | 최종 스토리 챕터 및 익스트랙션 구역 | 공식 개발자 로드맵 | 2026년 9월 16일 출시 |
| PvPvE 익스트랙션 모드 | 독립형 경쟁 서바이벌 모드 | 공식 개발자 로드맵 | 2026년 9월 16일 출시 |
| 강남 및 항주 | 글로벌 즉시 맵 출시 | 중국 서버 적용 (2026년 6월 26일) | 향후 글로벌 로드맵에 반영 예정 |
| 잠자는 도사 밸런스 조정 | 광폭화 타이머 단축 루머 | 공식 패치 노트 (2026년 7월) | 450초로 연장 (어려움 / 심연) |
| 방어 소모 중첩 | 패링 스태미나 삭제 | 공식 결투장 밸런스 패치 | 적용 완료 (지구력 소모량 최대 120% 증가) |
| 공정 플레이 단속 | PvE 스크립트 허용 루머 | 월간 보안 공지 | 정기적인 영구 정지 제재 진행 중 |
공식 확인된 테스트 빌드를 기준으로 업데이트를 판단해야만 실전 가치가 있는 전투 무공에 아까운 육성 시간을 집중할 수 있습니다.
빌드의 경쟁력을 유지하려면 체계적인 재화 관리가 필수적입니다. 신뢰할 수 있는 Where Winds Meet 계정 충전을 통해 반향 구슬을 안정적으로 확보하면 시즌 의상 세트, 마일스톤 보상, 주간 돌파 재료를 부족함 없이 챙길 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년 로드맵에서 공식 확인된 유출 무공은 무엇인가요?
권갑과 죽절·진 유파의 듀얼 무기는 공식 확정되어 플레이할 수 있습니다. 버전 1.4에서는 영춘산과 무구유성추가 출시되었으며, 버전 2.0과 2.1에서는 파쇄 쌍검과 함께 묵가 권갑 및 비천 권갑이 추가되었습니다.
현재 글로벌 서버에서 강남 및 항주 지역을 플레이할 수 있나요?
아니요, 2026년 중순 기준 강남과 항주는 중국 서버 빌드 전용입니다. 중국 서버에는 2026년 6월 26일에 출시되었으나, 글로벌 로드맵 일정은 하서 지역과 은신산을 우선순위로 두고 있습니다.
Where Winds Meet에서 문파에 가입하지 않고 무기를 해금하려면 어떻게 해야 하나요?
필드 거점에서 용의 열쇠를 획득한 후 경비가 지키는 성소 내부에서 '무공 훔치기'를 진행해야 합니다. 이때 점혈과 정적의 장막 같은 은신 기술을 활용해 보초병을 피해 잠입해야 합니다.
무공을 변경할 때 심법(Inner Ways) 재화를 환급받거나 이전할 수 있나요?
아니요, 투자된 심법 특성과 연마술 포인트는 각 무공에 귀속됩니다. 새로운 무기로 교체할 경우 무예 포인트와 돌파 재료를 처음부터 다시 파밍해야 합니다.
무공 돌파에 필요한 맞춤 비결의 주간 구매 한도는 얼마인가요?
활약도 상점에서 맞춤 비결을 주당 최대 15개까지 구매할 수 있습니다. 돌파는 매 10레벨마다 진행되며 기본 수련 재료와 함께 옥어가 필요합니다.
서드파티 자동 파밍 프로그램이나 전투 매크로 사용이 허용되나요?
에버스톤 스튜디오는 공정 플레이 규칙에 따라 매크로 프로그램, 스피드핵, 메모리 변조 툴 사용을 엄격히 금지하고 있습니다. 2026년 여름 공식 공지에 따르면 규정 위반 시 임시 및 영구 계정 정지 처분이 내려집니다.
2026년 루머에 대한 최종 결론
데이터마이닝된 클라이언트 텍스트는 언제나 호기심을 자극하지만, 검증되지 않은 파일을 맹신했다가는 캐릭터 성장 밸런스만 무너지게 됩니다. 에버스톤 스튜디오는 1월 개봉 최종장, 3월 하서, 7월 은신산 등 2026년 내내 안정적인 로드맵 일정을 지켜왔습니다.
공식 개발자 공지와 공개 테스트 빌드에 주목하세요. 스테이징 파일에만 남아 있는 미확인 무기를 위해 재화를 아끼기보다는 비천 권갑이나 파쇄 쌍검처럼 이미 출시된 유파를 바탕으로 로드아웃을 세팅하는 것이 훨씬 유리합니다. 곧 열릴 은신산 3장과 익스트랙션 모드에 맞춰 장비를 세팅하고, '방어 소모'에 대비한 가드 컨트롤을 연습하며, 근거 없는 찌라시는 털어내시기 바랍니다.
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