Honor of Kings 티어 리스트: 현재 메타 S티어 영웅들
마스터 미만의 솔로 랭크에서 헤매고 있다면 프로들의 픽을 따라 하는 것은 그만두세요. 다른 무엇보다 먼저 이 말을 하고 싶습니다. 지금 여러분을 랭크업으로 이끌어줄 영웅들은 복잡하지 않은 콤보를 가진 자급자족형 S티어 캐리 영웅들이기 때문입니다. 미드의 Daji, 정글의 Augran, 팜(원거리 딜러)의 Marco Polo가 바로 그렇습니다. 모든 "최고의 영웅" 추천 글에서 끊임없이 밀어붙이는, 팀원 간의 호흡이 필수적인 연계형 괴물 영웅들이 아닙니다. 대부분의 사이트가 게시하는 단 하나의 티어 리스트 속에는 사실 두 개의 리스트가 숨겨져 있으며, 이번 패치 메타에서 어떤 것이 "정답"인지를 두고 가장 치열한 논쟁이 벌어지고 있습니다.
커뮤니티의 의견은 극명하게 갈립니다. 한쪽은 완벽한 템포를 보여주는 King 랭크와 프로 경기에서의 승률을 반영해야 한다고 주장하며, 여기서는 Lam과 Augran이 최고의 활약을 펼칩니다. 다른 한쪽은 조직적인 5인 팀을 기준으로 작성된 리스트가 듀오나 솔로 랭크를 돌리는 90%의 유저들에게는 무용지물에 가깝다고 말합니다. 양쪽 모두 일리가 있습니다. 하지만 주말이 오기 전에 랭크를 올릴 수 있게 해주는 것은 단 한 쪽뿐입니다.
천상계 티어 리스트를 따라야 하는 이유
프로 경기 중심의 주장이 터무니없는 것은 아니므로, 가장 설득력 있는 버전부터 시작해 보겠습니다. King 랭크를 지배하는 영웅들이 그 자리에 있는 데는 수치로 증명할 수 있는 이유가 있습니다. 팀원들이 이들을 중심으로 플레이할 줄 알면 오브젝트를 장악하고, 템포를 설정하며, 후반 한타에서 그 어떤 영웅보다 강력한 성장력을 보여주기 때문입니다.
정글 라인만 봐도 명확합니다. LDShop.gg에 따르면 시즌 14 랭킹에서 Augran, Lam, Arke, Feyd가 T0 자리를 지키고 있으며, 이 라인업은 몇 달 동안 변하지 않았습니다. Augran과 Lam은 2026년 3월부터 5월 패치에 이르기까지 정상의 자리를 굳건히 지켰고 6월까지 그대로 이어졌습니다. 정글 듀오가 세 번의 연속된 밸런스 패치에서도 1위 자리를 지켜냈다면, 이는 단순한 우연이 아닙니다. 개발진이 아직 깨뜨릴 이유를 찾지 못한 구조적인 강점입니다.
대부분의 리스트가 간과하는 기계적인 메커니즘이 그 밑에 깔려 있습니다. Augran과 Lam 같은 기동성이 뛰어난 정글러들은 단순히 킬을 더 빨리 내는 것에 그치지 않고, 오브젝트 타이밍을 마음대로 조절합니다. GamsGo에 따르면 보스에게 최대 20%의 추가 피해를 입히는 새로운 집중 포화(Focus Fire) 메커니즘 덕분에, 버프 타이밍에 솔로 또는 듀오로 사냥할 수 있는 템포 정글러는 느린 조합이 도저히 따라올 수 없는 타이밍에 Tyrant와 Overlord를 챙길 수 있습니다. 이것이 바로 "종이 위에서는 더 약해 보이는" 조합이 경기 전체를 압도하는 비결입니다. 이들은 교전에서 이기는 것이 아니라, 맵의 시간을 지배하는 것입니다. King 랭크 플레이어들은 이를 몸소 느끼고 있으며, 이것이 그들의 리스트가 지금과 같은 모습을 띠는 이유입니다.
LDShop의 에디터들은 라인전 승리, 오브젝트 압박, 한타 성장력을 근거로 "Augran, Loong, Lam, Da Qiao, Daji, Yaria, Marco Polo, Arke가 전반적으로 가장 강력하다"고 단언합니다. 순수한 위력의 지표로서는 이견이 없습니다. Bittopup이 공개한 커뮤니티 데이터에 따르면, Loong은 시즌 14에서 무려 55.3%의 승률로 차트 1위를 기록하고 있습니다. 제대로 케어해주고 합류해 줄 듀오가 있나요? 그렇다면 이 리스트를 따르는 것이 맞습니다.
반대파가 주장을 굽히지 않는 이유

저는 바로 이 지점에서 프로 리스트 추종자들과 갈라섭니다. 그리고 증거가 제 의견을 뒷받침합니다. 협동심 있는 팀 없이는 도달할 수 없다면 영웅의 한계 성능이 아무리 높아도 의미가 없으며, 대부분의 유저들은 이를 활용하지 못합니다.
Lam이 가장 명확한 사례입니다. r/honorofkings의 피드백은 Lam 같은 픽은 팀원 간의 호흡이 필요하며, 팀이 삐걱거릴 때(사실상 거의 모든 솔로 랭크 게임이 그렇듯) 무너진다고 직설적으로 지적합니다. 오브젝트 타이밍을 주도하는 것이 정체성인 템포 정글러는 라인에 선 아군이 Tyrant 콜을 무시하는 순간 무력해집니다. 카정을 가고, 버프를 챙겨도, 듀오 라인이 묵묵히 미니언만 먹는 동안 혼자서 대치 중인 오브젝트 앞에 서 있게 됩니다. 스프레드시트에서는 훌륭해 보이지만, 실제 게임에서는 점수를 갉아먹는 주범이 됩니다.
이제 동일한 4월 티어표에서 Angela, Haya와 함께 미드 T0에 위치한 Daji를 보겠습니다. 그녀와 같은 S티어 미드 영웅들이 낮은 티어의 솔로 랭크에서 가장 추천되는 이유는 콤보가 단순하고 영향력이 강력하기 때문이며, 이는 GamsGo와 광범위한 커뮤니티 모두가 동의하는 분석입니다. Daji는 정글러를 기다리지 않습니다. 그냥 걸어가서 스턴을 넣고 폭딜을 퍼부으면 몸이 약한 적은 사라집니다. 이 결과는 다른 아군이 제 역할을 하는지에 좌우되지 않으며, 이것이 바로 다이아몬드부터 King 랭크까지 이 플레이가 반복되는 이유입니다.
이것이 바로 하나의 글로벌 리스트가 덮어버리는 격차입니다. 솔직히 Daji는 모든 티어에서 강력합니다. 반면 Lam은 팀원들이 명령에 따라 합류하는 티어 이상에서만 강력합니다. 아무런 단서 없이 이들을 동일한 "S티어" 버킷에 던져 넣는 것은 티어 리스트 콘텐츠에서 흔히 볼 수 있는 가장 큰 오류이며, 제가 솔로 랭크 유저들에게 천상계 영웅들을 추천 목록이 아닌 경계 목록으로 제시하는 이유입니다.
| 영웅 | 라인 | 낮은 티어 현실 | 높은 티어 한계치 |
|---|---|---|---|
| Daji | 미드 | S — 자급자족형 폭딜, 세팅 불필요 | S — 여전히 엘리트 |
| Lam | 정글 | 위험함 — 효과를 보려면 합류가 필요함 | T0 — 템포의 제왕 |
| Augran | 정글 | 강력하지만 밴 카드의 표적 (아래 참조) | T0 — 오브젝트 컨트롤 |
| Marco Polo | 팜 | S — 안전함, 솔로 성장 가능 | S — 프로들의 주력 픽 |
| Daqiao | 로밍 | 신뢰할 수 있는 이니시/케어 | T0 — 프로들이 선호 |
출처: GamsGo 및 LDShop 티어 리스트 (2026)
라인별 전체 티어표 및 두 리스트가 일치하는 부분

티어 논쟁을 걷어내고 보면, 두 개의 주요 랭킹은 대립하기보다 일치하는 부분이 훨씬 많습니다. 독립적인 소스들 간의 합의는 티어 리스트에서 사실에 가장 가까운 지표이기 때문에 이는 매우 중요합니다. 6월 GamsGo 업데이트와 4월 LDShop 티어표를 종합한 라인별 현재 S티어는 다음과 같습니다.
정글 (S/T0): Augran, Lam, Arke, Feyd가 있으며, Ying, Wukong, Musashi는 GamsGo에서 S티어로 분류되었습니다. 전체적인 그림은 다음과 같습니다:

| 티어 | 정글 영웅 |
|---|---|
| T0/S | Augran, Lam, Arke, Feyd, Ying, Wukong, Musashi |
| T1/A | Dian Wei, Gao Changgong |
| T2/B | Butterfly, Pei, Yao, Li Bai, Liu Bei, Ukyo Tachibana |
| T3/C | Zilong, Han Xin, Jing, Athena, Menki, Cirrus, Xuance, Luna, Agudo, Sima Yi, Nakoruru |
출처: LDShop 및 GamsGo 티어 리스트 (2026)
미드 라인 (S/T0): Daji, Angela, Haya. 폭발적인 대미지를 주는 메이지들이 이 라인을 완전히 장악하고 있습니다. 현재 메타는 느리게 성장하는 컨트롤 메이지보다, 대상을 순식간에 삭제하고 합류하는 영웅들에게 유리합니다. 그 아래로 Yixing, Kongming, Milady, Xiao Qiao, Lady Zhen, Wang Zhaojun이 LDShop 기준 두터운 T1 라인을 형성하고 있습니다.
클래시 / 다크 슬레이어 라인 (S/T0): Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha. GamsGo는 6월 티어표에서 Li Xin, Chicha, Kaizer를 S티어 클래시 영웅으로 특별히 지정했습니다.

| 티어 | 클래시 라인 영웅 |
|---|---|
| T0/S | Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha |
| T1/A | Dun, Arthur, Charlotte, Allain, Lu Bu, Lian Po, Nezha |
| T2/B | Ata, Xiang Yu, Umbrosa, Mayene, Fuzi, Mi Yue, Flowborn, Fatih, Yango |
| T3/C | Yang Jian, Liu Bang, Bai Qi, Mulan, Wuyan, Dharma, Guan Yu |
출처: LDShop 및 GamsGo 티어 리스트 (2026)
팜 / 듀오 라인 (S/T0): GamsGo의 팜 라인 추천에서는 Hou Yi와 Marco Polo가 앞서고 있으며, LDShop 티어표에서는 Sun Quan도 T0에 위치해 있습니다. Lady Sun, Consort Yu, Luban No.7, Chano가 그 한 단계 아래에 있습니다. 이번 패치에서 가장 강력한 원거리 딜러를 원하시나요? Marco Polo가 안전한 선택입니다. 그는 전담 마크해 줄 서포터 없이도 스스로 성장할 수 있는데, 이 역할군에서 이런 영웅은 거의 없습니다.
로밍 / 서포터 (S/T0): 이 부분은 두 티어표가 공개적으로 갈리는 지점이며, 매우 중요합니다. LDShop은 Da Qiao와 Yaria를 T0에 두고 Dolia와 Cai Yan을 T1에 배치했습니다. 반면 GamsGo는 6월 업데이트에서 Dolia와 Cai Yan을 곧바로 S티어로 끌어올렸습니다. 이러한 격차는 단순한 소음이 아니라 4월에서 6월 사이에 일어난 실제 메타의 변화이며, 대부분의 복사 붙여넣기식 글들이 하나로 뭉뚱그려 버리는 디테일입니다. 저는 가장 무난한 솔로 랭크 이니시에이터로 Daqiao를 선호하지만, Dolia의 6월 상승세는 진짜입니다.
또한 로밍은 제가 보기에 공개된 모든 리스트에서 가장 저평가된 역할군입니다. 원거리 딜러보다 더 많은 랭크 게임의 승패를 결정짓는데도, 겨우 두 명의 이름만 올린 채 방치되곤 합니다. 점수가 정체되어 있으신가요? 유능한 로밍 유저로 포지션을 전환하는 것이야말로 아무도 추천하지 않지만 가장 확실하게 점수를 올릴 수 있는 방법입니다.
5월 패치가 실제로 바꾼 것과 바꾸지 못한 것

시즌 14 흐름(Flow) 업데이트는 실제 변화를 가져왔지만, 패치 당일 헤드라인이 떠들썩했던 것보다는 그 양이 적었습니다. HoKStats 패치 노트에 확인된 바와 같이, 2026년 5월 28일 패치에서 Daji가 버프를 받았으며, 이것이 그녀가 미드 정상에 편안히 앉아 있는 큰 이유입니다. Dun 역시 같은 시기에 버프를 받았으므로, 복귀 유저들은 최신 패치의 가장 확실한 수혜자인 이 두 영웅을 가장 먼저 다시 익혀야 합니다.
두 건의 너프가 티어 알파벳에는 나타나지 않는 한계점을 조용히 흔들어 놓았습니다. GamsGo의 6월 티어표에 따르면 Fuzi의 패시브 고정 피해 계수가 35%에서 28%로 감소했으며, 이는 그의 지속 딜량 중 상당 부분이 사라진 것을 의미합니다. 이것이 그가 A티어로 올라서지 못하고 B티어 클래시에 머물러 있는 이유입니다. 반면 Nezha는 최근 패치에서 군중 제어(CC) 면역과 글로벌 시야를 확보하며 메커니즘 버프를 받았습니다. 이는 승률에 반영되기 훨씬 전부터 조직적인 플레이에서 영웅의 가치를 끌어올리는 유틸리티 변화의 전형적인 예입니다.
이러한 시차를 염두에 두어야 합니다. 패치 당일의 리스트는 승률 데이터가 아직 안정되지 않았기 때문에 첫 주 동안은 신뢰하기 어렵습니다. 새로운 CC 면역 도구를 장착한 영웅은 크리에이터의 영상에서 "버프되어 떡상 중"으로 묘사되지만, 실제 랭크 수치로 그것이 효과가 있는지 확인되기까지는 며칠이 걸립니다. 패치 당일이 아니라, 각 주요 밸런스 패치가 적용된 후에 다시 확인하세요. HoKStats는 버프가 적용된 바로 다음 날인 5월 29일에 시즌 14 티어표를 갱신했으며, 이것이 바로 우리가 신뢰해야 할 주기입니다. GamsGo가 예고한, 4명의 신규 영웅이 추가되고 90명 이상의 영웅이 리워크되는 더 큰 S15 업데이트에도 동일한 원칙이 적용됩니다. 그 정도 규모의 변화라면 메타가 안정되기 전까지 일주일 동안 모든 것이 뒤흔들릴 것입니다.
왜 폭딜 메타가 저물고 기동성과 유지력 메타가 떠올랐을까요? GamsGo의 메타 분석에 따르면, 패치 방향이 기존의 폭딜 위주 메타에서 유지력과 기동성을 우대하는 쪽으로 기울었기 때문입니다. 두 패치 전의 "1티어" 픽이 지금은 쓸모없게 느껴질 수 있는 이유가 바로 여기에 있습니다. 영웅의 스킬 구성이 아니라, 영웅 밑에 깔린 승리 공식이 바뀐 것입니다.
밴 우선순위: 대부분의 플레이어가 첫 밴 카드를 낭비하는 곳
랭크 게임 밴픽 단계에서 가장 흔히 저지르는 실수는 가장 위험한 영웅이 아니라 가장 무서워 보이는 영웅을 밴하는 것입니다. 커뮤니티의 밴픽 조언에 따르면, 실제 승률을 확인하지 않고 Augran처럼 밴율이 높은 영웅을 무작정 밴하는 것은 밴 카드를 완전히 날려버리는 짓이 될 수 있으며, 수치가 그 이유를 설명해 줍니다.
Bittopup 커뮤니티 분석에 따르면, Augran은 시즌 14에서 약 45.2%의 높은 밴율을 기록하고 있습니다. 엄청난 수치입니다. 하지만 밴율은 실제 승리 영향력이 아니라 체감되는 위협을 측정하는 지표이며, 결과만큼이나 명성에 의해 부풀려집니다. 영웅의 밴율이 이를 정당화해야 할 승률보다 훨씬 높다면, 이는 공략 가능한 틈새가 있음을 의미합니다. 인기 픽을 그냥 풀어주고 카운터를 픽하면, 상대는 여러분이 쉽게 상대할 수 있는 영웅에 소중한 픽 카드를 소모하게 됩니다. Loong의 55.3% 승률은 진정으로 밴할 가치가 있습니다. 하지만 평균적인 성적을 내는, 두려움 때문에 밴되는 영웅은 그렇지 않습니다.
따라서 제가 제안하는 밴픽 논리는 다음과 같습니다:
- 명성이 아닌, 실제 승률이 높은 위협적인 영웅을 밴하세요. 높은 승률을 기록 중인 영웅은 타협 없는 밴 대상입니다. 모두가 습관적으로 밴하는 영웅은 보통 건너뛰어도 안전합니다.
- 아군 팀이 대처할 수 없는 영웅을 밴하세요. 아군에 탱커를 녹일 수 있는 영웅이 없는데 상대에게 Loong이 있다면? 티어 리스트와 상관없이 그것이 바로 여러분이 밴해야 할 대상입니다.
- 자신이 계속 패배하게 만드는 까다로운 영웅을 위해 밴 카드를 아껴두세요. 이 경우 여러분 자신의 매치업 데이터가 글로벌 통계보다 항상 더 정확합니다.
아이템 빌드도 여기에 영향을 미칩니다. 메이지 대 탱커의 많은 매치업은 영웅의 티어가 아니라 관통력 대 저항력의 한계점에 의해 결정되므로, 아이템으로 충분히 카운터 칠 수 있는 영웅을 밴하는 것은 불필요한 밴 카드의 낭비입니다. 티어 알파벳은 이를 알려주지 않지만, 여러분의 아이템 창은 알려줄 것입니다.
플레이어 프로필별 실제 추천 픽
여기서 제 의견을 확실히 밝히겠습니다. 자신에게 맞는 최선의 픽은 플레이어 성향에 따라 달라지며, 하나의 보편적인 정답을 제시하는 것은 회피에 불과하기 때문입니다.
낮은 티어 솔로 랭크 (다이아몬드 이하): 일관되게 플레이할 수 있는 가장 쉬운 S티어 영웅을 고르세요. 이것이 유일한 규칙입니다. 미드의 Daji가 가장 깔끔한 정답입니다. 1티어이면서 최근 버프를 받았고, 실수 확률이 적습니다. 원거리 딜러 유저라면 Marco Polo를, 로밍 유저라면 Daqiao를 선택하세요. 조작이 쉬운 S티어 영웅들은 대부분의 랭크 구간에서 "기술적으로 더 강력한" 고난도 영웅들보다 더 나은 결과를 보여줍니다. 한 판 한 판이 쉽게 꼬일 수 있는 랭크 게임에서는 일관성이 승리를 쌓아주기 때문입니다. 프로들의 리스트는 잊으세요. Augran이 강력한 것은 사실이지만, 그 엄청난 밴율 때문에 어차피 빼앗길 확률이 높으므로 안정적으로 픽할 수 없는 영웅을 중심으로 플레이 스타일을 구축하지 마세요.
높은 티어 / 팀 플레이 (마스터, King, 5인 큐): 이제 프로 리스트가 제값을 할 때입니다. Lam, Augran 및 템포 정글러들은 팀원들의 합류에 보답하며, 집중 포화(Focus Fire)로 인한 오브젝트 타이밍의 이점은 팀원들이 제 역할을 할 때 비로소 빛을 발합니다. 자신에게 편한 픽이 아니라, 조합의 승리 공식에 맞춰 픽하세요.
메타를 다시 익히는 복귀 플레이어: 먼저 5월 버프에 집중하세요. Daji와 Dun은 강력하면서도 최근 개선되었기 때문에 가장 안전한 복귀 픽입니다. 연습한 만큼의 대가가 다음 패치에서 사라지지 않고 고스란히 돌아올 것입니다. Fuzi는 너프 이후의 대미지를 직접 체감해 보기 전까지는 픽을 보류하세요.
프로용 S티어 영웅을 솔로 랭크 리스트에 포함해야 하는가에 대한 가장 뜨거운 논쟁에서, 증거는 대부분의 플레이어에게 쉬운 픽이 더 유리하다는 쪽을 명백히 가리키고 있습니다. GamsGo가 Daji를 묘사한 것처럼 "단순함 덕분에 모든 티어에서 일관된 성적을 내는" 영웅은, 고정 듀오가 없는 유저들에게 협동심이 필요한 괴물 영웅보다 더 빠르게 점수를 올려줄 것입니다. 높은 숙련도를 요구하는 캐리 영웅들은 S티어라는 평가를 받을 자격이 충분합니다. 다만, 그 영웅들을 보좌해 줄 팀원이 없다면 여러분의 선픽 카드가 될 자격은 없습니다.
이러한 랭크업용 영웅들을 위해 스킨이나 배틀 패스에 실제 현금을 쓸지 고민 중이시라면, 그것은 영웅의 순수한 성능과는 별개의 문제입니다. 영웅의 티어는 코스메틱 아이템으로 변하지 않으므로, Honor of Kings 충전은 해당 영웅이 여전히 자신의 역할군에 맞는지 확인한 후에 진행해도 늦지 않습니다.
현재 메타 분석에 따르면, 메타는 기동성 있는 캐리 영웅과 단단한 앞라인을 중심으로 한 포크(포킹), 다이브, 프로텍트(보호)의 세 가지 팀 조합을 선호합니다. 여러분의 S티어 픽이 이 세 가지 조합 중 어디에도 맞지 않는다면, 티어 알파벳이 보여주는 것보다 더 나쁜 선택이 될 수 있습니다.
마지막으로 기억해야 할 한 줄은 다음과 같습니다. 자신의 티어에서 안정적으로 플레이할 수 있는 가장 강력한 영웅을 고르고, 명성이 아닌 승률을 기준으로 밴을 하며, 패치 당일이 아닌 패치 적용 일주일 후에 티어표를 다시 확인하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
현재 Honor of Kings에서 가장 좋은 영웅은 누구인가요?
순수 승률 면에서는 Bittopup의 커뮤니티 분석 기준 Loong이 55.3%로 시즌 14를 리드하고 있습니다. 하지만 "자신에게 가장 좋은 영웅"은 티어에 따라 다릅니다. 대부분의 솔로 랭크 플레이어에게 가장 좋은 랭크업 영웅은 Daji입니다. 버프를 받은 1티어 미드 영웅으로, 단순한 콤보 덕분에 팀원과의 호흡에 의존하지 않습니다. 프로 경기에서 가장 승률이 높은 영웅이 솔로 랭크에서도 현명한 선택이 되는 경우는 드뭅니다.
현재 Honor of Kings 랭크 게임에서 어떤 영웅을 밴해야 하나요?
두려움이 아닌 승률을 기준으로 밴하세요. 커뮤니티 데이터에 따르면 Augran의 밴율은 45.2%에 달하지만, 이는 부풀려진 명성 때문입니다. 아군 팀이 아이템으로 대처하거나 카운터 픽을 준비할 수 있다면, 밴 카드를 더 치명적인 곳에 쓰세요. Loong처럼 실제 승률이 위협적인 영웅이나, 개인적으로 상대하기 까다로운 영웅이 무지성으로 밴되는 영웅보다 훨씬 더 밴 카드를 쓸 가치가 있습니다.
점수를 올리기에 가장 쉬운 S티어 영웅은 누구인가요?
미드의 Daji이며, 비교 대상이 없습니다. GamsGo와 광범위한 커뮤니티 모두 그녀를 낮은 티어 솔로 랭크에서 가장 영향력 있고 쉬운 픽으로 꼽고 있으며, 5월 28일 패치에서 버프까지 받았습니다. 미드 유저가 아니신가요? 팜 라인의 Marco Polo가 그다음으로 무난한 S티어 선택지입니다. 서포터의 보호 없이도 스스로 성장할 수 있기 때문입니다.
Honor of Kings 티어 리스트는 얼마나 자주 바뀌며, 언제 다시 확인해야 하나요?
대략 2~3주 간격의 모든 주요 밸런스 패치와 핫픽스 때마다 바뀝니다. 패치 당일의 버전은 신뢰하지 마세요. 승률 데이터가 안정되려면 약 일주일의 시간이 필요합니다. HoKStats는 버프 적용 다음 날인 5월 29일에 시즌 14 티어표를 갱신했는데, 이것이 가장 이상적인 주기입니다. 다가오는 S15 업데이트는 GamsGo에 따르면 90명 이상의 영웅을 리워크하므로, 업데이트가 적용되면 대대적인 티어 재조정을 예상하셔야 합니다.
높은 티어와 낮은 티어의 티어 리스트가 서로 다른가요?
네, 다릅니다. 그리고 이를 하나의 리스트로 취급하는 것이 가장 흔히 저지르는 실수입니다. Lam처럼 팀원 간의 호흡이 중요한 픽은 아군이 오브젝트 콜에 맞춰 합류하는 King 랭크에서는 T0이지만, 커뮤니티 피드백에 따르면 혼란스러운 솔로 랭크에서는 제 성능을 내지 못합니다. 반면 Daji처럼 자급자족이 가능한 영웅은 모든 티어에서 강력합니다. 프로 씬이 아니라 자신의 티어 구간에 맞는 리스트를 참고하세요.
현재 메타에서 가장 잘 작동하는 팀 조합은 무엇인가요?
현재 메타 분석에 따르면, 기동성 있는 캐리 영웅과 단단한 앞라인을 중심으로 한 포킹, 다이브, 보호 조합입니다. 5월 패치는 폭딜보다 유지력과 기동성에 힘을 실어주었습니다. 따라서 GamsGo 기준 최대 20%의 추가 피해를 주는 집중 포화(Focus Fire) 보스 메커니즘을 활용하여 오브젝트 타이밍을 주도할 수 있는 조합이, 픽 창에서 더 약해 보이더라도 느린 조합보다 후반에 훨씬 더 강력한 모습을 보여줍니다.







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