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HSR 4.3~4.8 로드맵: Mortenax, Blade, Starward 및 Pier

먼저 솔직하게 말씀드리겠습니다. 실제로 예산을 짤 수 있을 만큼 확실한 것은 버전 4.3뿐이며, 대부분의 계정에서 Mortenax는 패닉 풀(panic-pull)을 할 대상이 아니라 넘어가거나 관망해야 할 대상입니다. 4.4 이후의 모든 내용은 확정된 사실이 아니라 유출 정보일 뿐입니다. 이번 사이클에서 재화를 가장 빠르게 탕진하는 방법은 라이브 서버...

작성자: Antonio GomesAntonio Gomes최종 업데이트: 2026-06-04

HSR 4.3~4.8 로드맵: Mortenax, Blade, Starward 및 Pier

먼저 솔직하게 말씀드리겠습니다. 실제로 예산을 짤 수 있을 만큼 확실한 것은 버전 4.3뿐이며, 대부분의 계정에서 Mortenax는 패닉 풀(panic-pull)을 할 대상이 아니라 넘어가거나 관망해야 할 대상입니다. 4.4 이후의 모든 내용은 확정된 사실이 아니라 유출 정보일 뿐입니다. 이번 사이클에서 재화를 가장 빠르게 탕진하는 방법은 라이브 서버에 적용되기도 전에 순서가 뒤바뀔 수 있는 배너 일정을 믿고 무작정 모아두는 것입니다.

Honkai: Star Rail 위키에 따르면, 버전 4.3은 2026년 6월 1일에 1페이즈 Mortenax Blade와 함께 출시됩니다. 이것이 향후 약 30주 동안 유일하게 확정된 좌표입니다. 나머지 내용(각각 약 6주씩 진행되는 5개의 패치, Blade 복각, Starward 종결 콘텐츠 토글, 모두가 DM으로 계속 물어보는 Pier 구역)은 유출 정보 수집가들의 자료를 짜깁기한 것이므로, 모든 항목의 신뢰도를 따져봐야 합니다. 확정된 것은 확정됨으로, 유출된 것은 유출됨으로 표시하여 여러분의 지갑 사정에 맞춰 성옥을 실제로 어디에 투자해야 할지 판단해 드리겠습니다.

확정된 정보와 유출된 정보는 무게감이 다릅니다

대부분의 로드맵 자료는 깔끔한 5줄짜리 표 하나를 보여주기 때문에, 독자들은 이 5가지가 모두 동일한 무게감을 가진다고 착각하기 쉽습니다. 하지만 절대 그렇지 않습니다. 4.3 출시는 위키를 통해 확정된 사실입니다. 그 이후의 주요 캐릭터들은 신뢰할 만하지만 틀릴 가능성도 있는 유출 정보 수집가들의 자료에 의존하고 있습니다.

버전 예상 출시일 주요 캐릭터 신뢰도
4.3 2026년 6월 1일 Mortenax Blade + 요광 복각 확정 (위키)
4.4 2026년 7/8월 히메코 SP + Fate 콜라보 유출
4.5 2026년 9월 로빈 SP + 어벤츄린 SP 유출
4.6 2026년 10월 사포린 유출
4.7 2026년 12월 웰트(공허의 아카이브) + 삼포 SP 유출

출처: 출시일은 Honkai: Star Rail 위키(2026) 기준, 주요 캐릭터는 buffbuff.com 기준.

1페이즈 조합(Mortenax Blade와 요광 복각)은 위키 페이지를 통해 지금 바로 계획에 반영할 수 있는 부분입니다. 그리고 유출 표를 보면 4.8은 아직 확실한 주요 캐릭터조차 나와 있지 않다는 점에 주목하십시오. 4.8 라인업을 자신 있게 제시하는 사람이 있다면 그것은 현재 존재하는 정보보다 몇 단계 앞서 나간 것이므로, 4.8 "계획"은 언제든 바뀔 수 있다고 생각하셔야 합니다.

패치 주기에 대해 말씀드리자면, ldshop.gg 및 buffbuff.com(2026)의 로드맵 추적에 따르면 최근 패치는 각각 42~45일 동안 진행되었으며, 여기서 흔히 말하는 "6주 패치"라는 공식이 나왔습니다. 이를 대입해 보면 4.3부터 4.7까지는 대략 30주 정도가 됩니다. 이 숫자가 왜 중요할까요? 여러분의 성옥 수입은 화려한 배너가 얼마나 많이 예고되느냐가 아니라 '시간의 흐름'에 비례하기 때문입니다. 그리고 여러분이 원하는 두 캐릭터 사이의 간격이 여러분의 지갑이 둘 다 버텨낼 수 있을지를 결정합니다.

Mortenax: 유출 정보가 실제로 설명하는 것

Honkai: Star Rail의 Mortenax Blade 캐릭터 아트워크

ldshop.gg의 빌드 분석에 따르면, Mortenax Blade는 듀얼 폼 메커니즘을 기반으로 설계된 5성 화염 공허 캐릭터입니다. HP를 소모하여 피해량을 증폭시키고, 필살기 상태에 진입하면 광역(AoE) 공격이 활성화되는 메커니즘을 가지고 있습니다. 팬덤 위키에서는 이 듀얼 폼 구조를 바탕으로 서포터 / 서브 딜러 역할을 부여하고 있습니다. 따라서 이 캐릭터는 모든 것을 쏟아부어 덱을 새로 짜야 하는 메인 딜러가 아닙니다. 제대로 된 공허 파티가 갖춰져야 비로소 제 성능을 발휘하는 유연한 파츠입니다.

Honkai: Star Rail의 Mortenax Blade 스킬 가이드 다이어그램

유튜브 크리에이터인 Acaron은 2026년 영상에서 "Mortenax Blade는 4.3 버전에서 강력하고 범용성 높은 서포터/서브 딜러"라고 평하며, 듀얼 폼 메커니즘 덕분에 자체 피해량 외에도 피해 증폭 효과를 중첩시킬 수 있다는 점을 높이 평가했습니다. "범용성 높다"는 것은 긍정적으로 해석한 결과입니다.

무과금(F2P) 유저들의 실제 캐릭터 풀과 이 스킬 구성을 비교해 본 제 결론은 다음과 같습니다. Mortenax는 계정에 확실한 빈자리가 있는 것이 아니라면 라이트 유저들에게는 출시 초기 유행에 휩쓸려 뽑게 되는 함정 카드가 될 수 있습니다. 이미 제대로 작동하는 공허나 지속 피해(DoT) 파티를 굴리고 계신가요? 그렇다면 피해 증폭은 좋은 보너스일 뿐이므로 서두를 필요가 없습니다. 둘 다 없으신가요? 그렇다면 새로운 캐릭터 하나를 위해 완전히 새로운 파티 아키텍처를 구축해야 하며, 이는 배너의 160회 천장 보장보다 훨씬 더 비싼 성옥 청구서로 돌아올 것입니다.

출시 첫날 바로 뽑지 않고 관망해야 할 구체적인 이유도 있습니다. 출시 초기에는 스킬에 버그가 있습니다. 2026년 유튜브 버그 분석 영상에 따르면, Mortenax Blade의 성혼 2단계(E2) 효과가 기억 개척자와 같은 특정 캐릭터의 공격 타입 전환에 문제를 일으키는 현상이 지적되었습니다. r/BladeMains 스레드와 크리에이터 영상들의 전반적인 의견도 동일합니다. 공허 파티에서는 강력하지만, 4.3 초기에는 다소 불안정한 모습을 보인다는 것입니다. 얼리어답터들은 사실상 무보수 QA나 다름없습니다. 시너지 효과가 확실히 검증되기도 전에 서둘러 진입한다고 해서 아무도 훈장을 주지 않습니다.

Blade 복각, 그리고 추억 보정으로 과도한 지출을 하고 있는 것은 아닌가

Honkai: Star Rail의 Blade와 Mortenax Blade 비교

여러 유튜브 로드맵(2026)에 따르면, 오리지널 Blade는 4.3 버전에서 그의 이름을 딴 캐릭터 바로 옆에서 복각됩니다. 이는 이번 기간 중 가장 명확한 "이것을 뽑을 것인가, 저것을 뽑을 것인가"의 선택지를 제공합니다. 그리고 커뮤니티의 반응은 매우 직설적입니다.

두 배너를 비교 분석한 2026년 유튜브 영상에 따르면, Mortenax Blade로 인한 파워 인플레이션 때문에 오리지널 Blade의 복각 가치는 4.3 버전에서 낮음으로 평가됩니다. 이것이 감정을 배제한 냉정한 메타적 관점입니다. Blade가 입지를 다졌던 지속 딜러(sustain-DPS) 라인은 이제 포화 상태이며, 같은 패치에 등장하는 새로운 화염 공허 캐릭터는 그의 입지를 직접적으로 압박합니다.

하지만 타당한 반론도 존재하며, 이를 무시할 수는 없습니다. r/BladeMains의 스레드에서는 오리지널 Blade가 특정 조합에서 여전히 경쟁력이 있다는 주장이 제기됩니다. 새로운 캐릭터가 등장했다고 해서 기존 캐릭터가 하루아침에 쓸모없어지는 것은 아니며, 그의 성혼을 많이 돌렸거나 전용 광추를 보유한 유저들의 계정이 갑자기 망가지는 것도 아닙니다. 따라서 의견은 팽팽히 갈립니다. 크리에이터 가이드는 "Mortenax가 업그레이드 버전"이라는 쪽으로 기울어지는 반면, Blade 골수 유저들은 기존 Blade가 여전히 제 몫을 다하는 팀 조합을 제시합니다. 그러나 여론의 무게 중심은 더 현명한 신규 구매처로 Mortenax를 가리키고 있습니다.

제 솔직한 의견은 이렇습니다. 아직 Blade를 보유하고 있지 않다면, 대놓고 그를 대체하는 캐릭터가 나오는 패치 기간 동안 이번 복각에 재화를 소모하는 것은 추천하지 않습니다. 이미 그를 보유하고 있고 그 플레이 스타일을 정말 좋아하신다면, 복각의 진짜 가치는 캐릭터 명함 추가보다는 보통 패키지로 묶이거나 새로 출시되는 광추에 숨어 있는 경우가 많습니다. 이것이 복각 캐릭터의 고점을 조용히 끌어올리는 열쇠이며, 재화를 투입하기 전에 반드시 확인해야 할 부분입니다. 지원 광추가 제 역할을 하는지 확인하기도 전에 복각 캐릭터를 뽑는 것은, 두 패치 뒤에 창고에 넣어두게 될 캐릭터에 과도한 비용을 지불하는 가장 확실한 방법 중 하나입니다.

Starward 모드와 Pier에 대한 의문

Honkai: Star Rail의 Starward 모드 인터페이스

솔직히 무과금 유저들에게 더 흥미로운 장기전은 Starward입니다. 2026년 MrPokke의 영상과 크리에이터들의 분석에 따르면, 이는 4.3 버전에 도입되는 선택형 토글 방식의 종결 콘텐츠 모드로, 추가 보상을 대가로 일반 콘텐츠에 더 높은 적 HP와 난이도를 적용합니다. Reddit의 r/HonkaiStarRail_leaks에 따르면, 이 보상에는 일반 모드보다 더 많은 성옥이 포함되어 있습니다. 이것이 바로 30주라는 기간 동안 여러분의 저축 계획을 좌우할 지속적인 수입원입니다.

그리고 대부분의 로드맵 글에서 놓치고 있는 관점이 있습니다. Starward는 단일 캐릭터에 대한 집착이 아니라 '캐릭터 풀의 깊이'에 보상을 준다는 점입니다. 높은 HP 통을 가진 난이도 조절형 모드에서는 잘 키운 메인 딜러 한 명보다 창고에 대기 중인 여러 명의 쓸만한 파티가 필요합니다. 여기에 아주 흥미로운 점이 하나 더 있습니다. 이러한 형태의 종결 콘텐츠는 버프 사이클을 순환시키는 경향이 있습니다. 즉, 여러분이 이미 보유하고 있는 메타에서 벗어났거나 오래된 캐릭터가 특정 로테이션에서 체급 이상의 활약을 할 수 있다는 뜻입니다. 이는 한정 신규 캐릭터를 매번 쫓아가는 것보다 넓은 캐릭터 풀을 유지하는 것이 더 구조적으로 유리하다는 논리가 됩니다. 여러분의 성옥 계획이 "모든 신규 캐릭터 뽑기"라면, 콘텐츠의 방향성을 잘못 짚은 것입니다.

이는 저축에 대한 질문의 틀을 완전히 바꿉니다. 이 모드를 안정적으로 클리어하게 해주는 것은 깊고 유연한 캐릭터 풀이므로, 애매한 배너를 넘기고 성옥(그리고 이미 보유한 캐릭터 풀)을 보존하는 가치가 한정 캐릭터 하나를 더 뽑는 것보다 나은 경우가 많습니다.

Pier에 대해서는, 없는 사실을 지어내서 말씀드릴 수는 없습니다. 4.3에서 4.8 사이의 기간 동안 "Pier" 구역을 찾아보았으나, 그 어디에서도 공식적인 확정 정보를 찾을 수 없었습니다. 지도도, 퀘스트 세부 정보도, 공식 출처로 추적할 수 있는 출시일도 없습니다. 유저들 사이에서 떠도는 검색어일 뿐이며, 이번 로드맵에서 공식 탐사 구역으로 확인된 바는 전혀 없습니다. HoYoverse의 공식 발표가 있기 전까지는 인터넷에서 접하는 모든 "Pier 출시일" 관련 정보를 단순한 추측으로 취급하십시오. 새로운 탐사 구역은 무과금 유저들에게 배너 광고보다 더 중요한 무료 상자와 이벤트 성옥을 확실하게 제공하므로, 실제로 구역이 추가된다면 그것이 진짜 알짜배기 수입원이 될 것입니다. 다만 증거가 뒷받침되지 않는 구역에 섣불리 날짜를 확정 짓지는 않겠습니다.

성옥을 낭비하지 않고 유출 정보를 읽는 법

Honkai: Star Rail 버전 로드맵 차트

뽑기 예산을 짜기 전에 가장 먼저 파악해야 할 것은 신뢰도의 단계적 차이입니다. 단 한 개의 패치만 확정되었으며, 나머지는 그럴듯한 유출 정보입니다.

  • 4.3 출시 및 1페이즈 배너 — 공식 위키 버전 페이지를 통해 확정되었습니다. 자유롭게 계획을 세우십시오.
  • 4.4~4.7 주요 캐릭터 — buffbuff.com 및 크리에이터 로드맵에서 수집된 유출 정보입니다. 방향성을 잡는 데는 유용하지만, 개별 정보는 유동적입니다. 특히 배너 순서는 자주 바뀝니다.
  • 4.8 및 "Pier" 관련 세부 정보 — 근거가 없습니다. 여기에 저축 계획을 맞추지 마십시오.

지갑이 가장 빨리 털리는 함정은 순서가 바뀔 수도 있는 확정되지 않은 4.5 이후의 배너를 기준으로 저축 계획을 세우는 것입니다. 유출된 표에 있는 히메코 SP, 로빈 SP, 삼포 SP 같은 스페셜 패스 복각 유형은 일정 중 아무 데나 끼워 넣기 아주 쉬운 것으로 유명하며, 그렇기 때문에 유출된 자리가 계속 변동되는 것입니다. "4.3은 넘어가고 4.5 캐릭터를 위해 모으겠다"는 계획은 판 위에서 가장 불안정한 칸에 도박을 거는 것과 같습니다.

무엇을 뽑을지가 아니라 언제 뽑을지를 결정하는 데 도움이 되는 수입 관련 팁이 하나 있습니다. 성옥 수입은 로그인 보상과 점검 보상 덕분에 버전이 전환되는 시점에 급증하는 경향이 있습니다. 패치 경계선에서 천장까지 한두 번의 뽑기가 부족하다면, 버전을 넘기면서 자연스럽게 모이는 재화로 무료로 해결할 수 있는 경우가 있습니다. 저도 지갑을 열어야 하는 상황에서 이 방법으로 여러 번 구제받은 적이 있습니다.

성옥 계산기, 그리고 과금러 유형별 추천 투자처

"성옥을 아끼라"는 말은 구체적인 수치 없이는 공허하므로, 실제 숫자로 이야기해 봅시다.

표준 HSR 배너 메커니즘에 따르면, 천장을 포함하여 한정 5성 캐릭터를 확정적으로 얻으려면 160회 뽑기 / 24,000 성옥이 필요합니다. 2026년 로드맵 영상들의 커뮤니티 합의에 따르면, 이벤트와 일일 임무를 통한 무과금 수입은 패치당 약 80~100회 뽑기로 추정됩니다. 이는 공식 발표 수치가 아니며 이벤트 보상이 패치마다 다르므로 대략적인 기준선으로만 참고하십시오.

이 수치들을 종합해 보면 다음과 같은 명확한 그림이 나옵니다.

프로필 패치당 예상 뽑기 횟수 5성 1명 확정까지 필요한 패치 수 4.3~4.7 기간 동안의 현실적인 선택
무과금 (0원 지출) ~80–100 ~1.5–2 전체 기간 동안 확정 캐릭터 총 1명, 많아야 2명
소과금 (월정액) ~80–100 + 월정액 수입 ~1.3–1.7 절제할 경우 확정 캐릭터 2명
중과금 (월 약 3만원) 의미 있게 더 높음 패치당 약 1명 수준 대부분의 우선순위 배너 획득 가능

출처: 확정 천장 비용은 표준 HSR 배너 메커니즘(2026) 기준, 무과금 뽑기 수입은 2026년 로드맵 영상의 커뮤니티 추정치 기준. 패치당 수입은 대략적인 범위이며 공식 수치가 아닙니다.

이 수치는 무과금 가이드에서 보통 쉬쉬하는 현실을 보여줍니다. 5개의 패치가 진행되는 동안 순수 무과금 계정은 5명이 아니라 대략 2명의 한정 캐릭터만 확정적으로 가져갈 수 있습니다. 즉, 계획을 세우든 세우지 않든 결국 3개 이상의 배너는 넘겨야 한다는 뜻입니다. 무과금 플레이에서 '넘어가기'는 기본값입니다. 진짜 질문은 '의도를 가지고 넘어가느냐'입니다.

따라서 유형별 추천은 다음과 같습니다.

무과금 — 4.3 버전 내내 성옥을 모으십시오. Mortenax는 확실한 빈자리를 채우는 것이 아니라면 일단 지켜봐야 하고, 같은 패치의 Blade 복각은 파워 인플레이션에 밀렸으므로 둘 다 소중한 성옥을 투자할 가치가 없습니다. 버그가 수정되고 스킬 메커니즘이 완전히 분석된 후, 두 패치 동안 성옥을 모아 확실히 검증된 캐릭터 하나를 가져가는 것이 출시 초기 유행을 쫓아가다 이도 저도 아니게 되는 것보다 훨씬 낫습니다. 여기서 여러분의 진짜 원동력은 특정 배너가 아니라 이벤트와 Starward 수입입니다.

소과금 (월정액) — 월정액 덕분에 이번 기간 동안 확실한 뽑기 한 번쯤은 고려해 볼 수 있는 여유가 생기지만, 여전히 출시 첫날의 Mortenax는 넘어가는 것을 추천합니다. 먼저 E2 전환 버그와 파티 구성 비용 문제가 해결되는 것을 지켜본 뒤, 여러분의 캐릭터 풀을 실제로 강화해 줄 캐릭터에 투자하십시오.

중과금 (월 약 3만원) — 우선순위 배너 대부분을 현실적으로 노려볼 수 있으므로, 문제는 비용이 아니라 순서입니다. 순서가 바뀔 수 있는 유출된 4.5 이후의 배너에 성옥을 미리 묶어두지 마십시오. 그리고 Mortenax 출시 전에 특정 배너에 투자하기로 이미 결정하셨다면, 어디서 충전할지 비교해 보는 것이 유일하게 유용한 지출 단계입니다. 배너를 확실히 결정했다면 Honkai: Star Rail top up을 고려해 볼 만한 투명한 옵션 중 하나로 검토해 보십시오. 어떤 경로를 이용하든 핵심은 동일합니다. 배너를 먼저 결정하고, 충전은 그다음에 하는 것입니다.

이번 특정 기간에 대해 제가 내린 결론은 이렇습니다. Mortenax를 넘어가는 것이 무과금 유저에게 기대 가치(EV)가 더 높은 선택일 수 있으며, 대부분의 가이드가 강조하는 메인 배너보다 Pier/Starward의 무료 보상 흐름이 여러분의 계정에 더 중요합니다. 새로운 모드를 클리어하는 것은 캐릭터 풀의 깊이이지, 한정 캐릭터 한 명이 아닙니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

붕괴: 스타레일 4.3은 정확히 언제 업데이트되나요?

공식 Honkai: Star Rail 위키 버전 페이지에 따르면, 2026년 6월 1일에 1페이즈 Mortenax Blade와 함께 업데이트됩니다. 이것이 여러분이 확실하게 계획에 반영할 수 있는 유일한 날짜입니다. 1페이즈와 2페이즈가 6주 패치를 나누어 쓰기 때문에, 복각 및 후반부 배너는 출시 당일이 아니라 6월 중순 이후에 진행된다는 점을 기억하십시오.

Mortenax와 Blade 복각 중 누구를 위해 성옥을 모아야 할까요?

4.3 버전에서는 둘 다 성옥을 투자할 만큼의 가치는 없습니다. 2026년 크리에이터들의 비교 분석에 따르면, 이번 패치에서 Blade 복각은 Mortenax가 그의 입지를 대체하기 때문에 가치가 낮게 평가되며, Mortenax 자체도 E2 전환 버그가 보고된 상태입니다. 굳이 선택해야 한다면 신규 캐릭터가 장기적으로 더 나은 투자처이지만, 무과금 유저라면 출시 초기의 불안정함이 해결될 때까지 관망하는 것이 첫날 바로 뽑는 것보다 현명합니다.

Pier 지역은 실제로 확정되었나요?

아니요. 4.3~4.8 기간 동안 "Pier" 지역을 검색해 보았으나 HoYoverse 측의 공식 지도, 퀘스트 목록, 출시일 등은 전혀 찾을 수 없었습니다. 유저들 사이에서 소문으로 돌고 있을 뿐, 확정된 구역으로 입증된 바는 없습니다. "Pier 출시일" 관련 정보는 모두 추측으로 취급하시고, 유출 정보 요약본 대신 공식 채널의 발표를 주시하십시오.

4.4부터 4.8까지의 배너 유출 정보는 얼마나 신뢰할 수 있나요?

방향성을 잡는 데는 유용하지만, 개별 정보는 유동적입니다. 오직 4.3 버전만 위키를 통해 확정되었으며, 4.4~4.7 주요 캐릭터는 buffbuff.com과 같은 수집처에서 나온 정보로 신뢰할 만하지만 100% 보장되지는 않습니다. 특히 스페셜 패스 복각 위치는 자주 변경됩니다. 라이브 버전을 넘어선 유출 배너 하나에 여러 패치 분량의 저축 계획을 고정하지 마시고, 4.8은 현재 정보가 거의 없는 상태로 취급하십시오.

Starward 모드는 신규 캐릭터가 없으면 보상을 받을 수 없나요?

우려하시는 것처럼 진입 장벽이 높지는 않습니다. r/HonkaiStarRail_leaks의 2026년 보고에 따르면, 이는 적의 HP가 증가하는 대신 클리어 시 추가 성옥을 지급하는 선택형 고난도 토글 모드입니다. 이러한 유형의 모드는 버프 사이클을 순환시키는 경향이 있으므로, 이미 보유하고 있는 오래되거나 메타에서 벗어난 캐릭터가 특정 로테이션에서 활약할 수 있습니다. 따라서 한정 신규 캐릭터 하나를 뽑는 것보다 넓은 캐릭터 풀을 갖추는 것이 더 안정적인 클리어 방법입니다.

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