Genshin Luna VII 기원 판정: 무과금(F2P) 유저는 넘겨야 할까, 뽑아야 할까?
예산이 전혀 없으신가요? 그렇다면 Nicole이 여러분의 캐릭터 풀에 정말로 필요한 빈자리를 채워주는 것이 아닌 한, 우리 대부분에게 이번 Luna VII 기원은 넘겨야(Skip) 할 대상입니다. 그 이유는 캐릭터의 성능(스킬 구성) 때문이 아닙니다. 아무도 계산하고 싶어 하지 않는 최악의 경우의 비용 때문입니다.
필자는 세 가지 실제 지출 프로필과 공식 확률을 대조하여 이번 기원을 세 가지 방식으로 평가했으며, 모든 시나리오는 단 하나의 질문으로 귀결되었습니다. '해당 플레이어가 다음 기원을 위해 원석을 완전히 탕진하지 않고 확정 C0(명함)를 확보할 수 있는가?'였습니다. 순수 무과금(F2P) 유저는 Lohen에서 이 테스트를 통과하지 못했습니다. Nicole의 경우 몇 가지 조건이 붙은 채 간신히 통과했습니다. 공월 축복만 구매하는 유저는 한 주기에 딱 한 번 통과할 수 있었고, 그 이상은 불가능했습니다. 그리고 "그냥 뽑다 보면 나올 거야"라는 낙관적인 말은 50/50 반천장에서 픽뚫(원치 않는 캐릭터가 나오는 것)이 났을 때의 비용을 계산하는 순간 무너져 내렸습니다.
각 시나리오별 결과는 다음과 같습니다.
시나리오 1: 무과금 계정으로 이번 기원을 진행하는 경우
2026년 내내 일일 의뢰, 이벤트, 나선 비경 보상을 합산한 커뮤니티 무과금(F2P) 재화 추적기를 기준으로 볼 때, 버전 6.6에 진입하는 무과금 계정은 버전당 50~60회 뽑기(8,000~9,600 원석)를 계획해야 합니다. 이 수치는 여기에서 다루는 모든 계산의 기초가 되며, 이번 기원의 성패를 조용히 결정짓는 요인입니다.
필자가 예상치 못했던 점은, 50~60회 뽑기로는 C0를 확정할 수 없다는 사실입니다. Game8의 천장 가이드에 따르면 캐릭터 이벤트 기원에서 5성 확정 천장은 90회 뽑기이며, HoyoLab과 Reddit의 의견을 종합해 보면 5성 확률이 급증하는 반천장(소프트 천장)은 보통 76~80회 뽑기 부근에서 시작됩니다. 따라서 소프트 천장에서 바로 5성을 획득하는 깔끔한 상황을 가정해 보겠습니다. 만약 그 5성이 50/50 픽뚫이라면, 여러분은 이제 Nicole을 실제로 획득하기 위해 두 번째 천장을 향해 달려가야 합니다. 이것이 바로 단일 버전 예산이 자신도 모르게 빠지게 되는 함정입니다.
이제 최악의 상황을 대입해 보겠습니다. 천장 근처에서 50/50 픽뚫이 나고, 다시 천장까지 올라가는 경우입니다. 픽업 캐릭터를 확실하게 손에 넣기 전까지 100회 뽑기를 훨씬 넘기게 되며, 이는 한 버전 동안 모을 수 있는 예산을 한참 초과합니다. 이벤트 기원의 픽업 확률은 표준 50/50(Genshin Impact 위키 메커니즘 항목에서 2026년 기준 확인됨)이며, 50/50은 말 그대로 첫 5성 획득 시 절반의 확률로 엉뚱한 캐릭터가 나온다는 뜻입니다.
따라서 무과금(F2P) 유저에 대한 필자의 판단은 명확합니다. 한 버전 동안 모은 원석과 요행을 바라며 Luna VII 기원에 들어가서는 안 됩니다. 여러 버전에 걸쳐 비축해 둔 확정 C0 예산이 있고, Nicole이 실제로 여러분의 계정에 부족한 부분을 채워줄 수 있을 때에만 뽑아야 합니다.
시나리오 2: 50/50 픽뚫이 났을 때의 비용 계산하기

이 시나리오에서는 단 하나의 질문만을 분리해 보았습니다. 운이 극도로 나쁠 때 확정 C0를 얻기 위해 실제로 치러야 하는 비용은 얼마일까요? 그 답은 이번 기원을 바라보는 관점을 완전히 바꾸어 놓습니다.
Nicole을 확실하게 확보하려면 성공이 아닌 실패를 기준으로 예산을 짜야 합니다. 하드 천장(90회 뽑기)에서 50/50 픽뚫이 나면 다음 5성은 100% 픽업 캐릭터로 확정되지만, 거기까지 도달하는 데 또 한 번의 천장급 뽑기가 소모될 수 있습니다. 현실적인 최악의 상황에서는 1개의 복사본을 확보하기 위해 거의 180회 뽑기(약 28,800 원석)가 필요합니다. 무과금(F2P) 유저가 비축해야 할 금액은 기분 좋은 평균값이 아니라 바로 이 숫자입니다.
| 결과 | 뽑기 횟수 (대략) | 원석 환산 |
|---|---|---|
| 소프트 천장, 50/50 승리 | ~76-80 | ~12,160-12,800 |
| 하드 천장 확정 (5성 1개) | 90 | 14,400 |
| 최악의 경우 50/50 픽뚫 → 확정 C0 | 최대 ~180 | ~28,800 |
Game8(2026년 기준) 및 커뮤니티 합의에 따른 소프트 및 하드 천장 기준치. 1회 뽑기당 비용은 160 원석이므로, 90회 뽑기는 위 표에서 반올림하여 16,000 원석 수치로 정리되었습니다.
이 상한선을 낮춰주는 두 가지 메커니즘이 있지만, 자극적인 홍보성 가이드에서는 둘 다 가볍게 무시되곤 합니다.

별의 기원(Capturing Radiance). HoYoverse의 공식 설명에 따르면, 별의 기원 메커니즘이 적용된 후 픽업 캐릭터를 획득할 종합 확률은 **55%**로 단순한 동전 던지기보다 약간 더 유리하며, 세 번 연속으로 50/50 픽뚫이 발생한 후에는 픽업 5성 캐릭터가 확정됩니다. 하지만 기본 발동 확률은 0.018%로 매우 낮으므로, 매 기원마다 이 시스템이 여러분을 구원해 줄 것이라 기대해서는 안 됩니다. 잔인한 연패 속에서 작동하는 얇은 안전장치 정도로 생각하십시오. 이는 기대 지출액을 기존의 단순 50/50 가정보다 아주 미세하게 낮춰줄 뿐입니다. 그렇다고 해서 뽑기가 안전해지는 것은 아니며, 전체 천장 예산 미만으로 도박을 거는 행위가 정당화되지는 않습니다.
천장 이월. 누적된 천장 스택은 다음 한정 기원으로 이월됩니다. 따라서 지난 버전에서 40 스택을 쌓은 상태로 마쳤다면, 이번 Luna VII 기원에서는 기본적으로 40회 뽑기를 이득 보고 시작하는 셈입니다. 필자는 기원 비용을 계산하기 전에 항상 누적된 천장 스택을 확인합니다. 이는 서류상의 비용을 3분의 1까지 깎아낼 수 있음에도 대부분의 예산 계획에서 간과되기 때문입니다.
시나리오 3: 공월 축복과 진주 기행이 실제로 판도를 바꿀 수 있을까?

여기서의 테스트는 '한 달에 5달러 또는 15달러를 지출하는 것이 판정을 바꾸는가?'였습니다. 결과는 마케팅에서 말하는 것보다 훨씬 더 미미합니다.
공월 축복만 구매하는 경우 매일 약 90 원석과 즉시 지급되는 창세의 결정을 더해, 일반적인 공월 효율 계산법에 따라 버전당 예산이 약 70~80회 뽑기까지 늘어납니다. 이는 실제로 뽑기를 진행하는 유저에게 단연 최고의 가성비를 자랑하는 업그레이드입니다. 하지만 필자를 정말 놀라게 한 발견은, 이 정도 지출로도 두 개의 복사본을 뽑을 예산은 감당할 수 없다는 점이었습니다. 한 주기 동안 깔끔하게 C0 명함 하나를 얻는 것은 매우 현실적인 목표가 됩니다. 하지만 두 번째 복사본이나 돌파(운명의 자리)를 노리는 것은 월 5달러 지출로는 여전히 꿈같은 이야기입니다.
| 프로필 | 버전당 예산 | Luna VII 기원에서의 현실적인 결과 |
|---|---|---|
| 무과금 (F2P) | ~50-60회 뽑기 | 여러 버전에 걸쳐 천장을 모아둔 경우에만 C0 1개 가능 |
| 공월 전용 | ~70-80회 뽑기 | 한 주기당 확정 C0 1개 획득 가능 |
| 공월 + 기행 | ~80-90+회 뽑기 | 여유 있게 C0 1개 획득 가능, 여전히 2개는 불가능 |
커뮤니티 재화 및 경제 추적기(2026년 기준)에 따른 무과금 및 공월 유저 수치.
진주 기행은 자체적으로 뒤얽힌 인연을 추가로 얹어주지만, 기행이 왜 10달러의 가치를 하는지에 대해 솔직해질 필요가 있습니다. 이 구매를 이끄는 것은 몇 개 안 되는 추가 인연이 아니라, 기행 무기 선택권과 약한 레진 및 특성 재료들입니다. 오직 뽑기 횟수만을 위해 프리미엄 기행을 구매한다면 그 가치는 매우 떨어집니다. 무기와 재료를 위해 구매하고, 뽑기권은 덤으로 얻는 보너스로 생각하십시오.
예산 계획에서 항상 잊어버리는 항목이 하나 있습니다. 바로 스타라이트입니다. 픽업 외 4성 캐릭터와 중복 캐릭터는 상점에서 뒤얽힌 인연으로 교환할 수 있는 스타라이트로 전환됩니다. 물론 조금씩 쌓이는 수준이지만, 한 주기를 통틀어 보면 거의 아무도 계산하지 않는 몇 번의 무료 뽑기가 생기는 셈입니다. 확정 예산에서 한두 번의 뽑기가 부족하다면, 바로 이 스타라이트 상점에 숨겨져 있을 가능성이 큽니다.
시나리오 4: Nicole은 뽑을 가치가 있을까? 그리고 Lohen은?
성능과 비용을 대조해 보았을 때, 이번에 데뷔하는 두 캐릭터에 대한 평가는 극명하게 갈립니다.
Game8의 6.6 기원 분석에 따르면 Nicole은 전반부(2026년 5월 20일~6월 9일)에 불 원소 법구 캐릭터로 등장하며, 뽑기 가이드들은 대체로 '뽑기'를 권장하고 있습니다. Lootbar 뽑기 가이드에서는 "Hexerei 시너지와 오프필드 서포트 능력 덕분에 Nicole을 뽑을 가치가 있다"고 설명하며, 그녀가 여러 파티 아키텍처에서 고티어 진영 시너지를 이끌어낼 수 있다고 주장합니다. 여러분의 계정에 유연한 불 원소 부착 캐릭터가 부족하거나 이미 해당 시너지 파티를 주력으로 사용하고 있다면, 이는 예산을 투자해 채울 만한 가치가 있는 빈자리입니다.

Lohen은 반대 방향으로 흘러갑니다. 널리 공유된 커뮤니티 의견이자 "이 기원들은 절대 미치지 않았다(These Banners Are NOT Insane)"라는 제목의 YouTube 기원 분석에서는 "대부분의 플레이어는 Lohen을 넘겨라(SKIP)"라고 결론짓습니다. 미카(Mika)와 같이 비교 가능한 대체 캐릭터들이 이미 존재하며, 뽑아야 할 유일한 솔직한 이유는 개인적인 애정뿐이라는 점을 지적합니다. Lohen은 후반부(2026년 6월 9일~30일)에 나타나며 마비카(Mavuika) 복각과 함께 등장합니다.
그리고 여기서 필자는 대중의 의견에 반대하는 깃발을 꽂고자 합니다. 소과금 유저에게 캐릭터가 마음에 든다는 이유는 세상에서 가장 비싼 대가를 치러야 하는 이유입니다. "애정이 있다면 뽑으라"는 조언은 과금 전사(고과금 유저)에게나 어울리는 말입니다. 최악의 경우 약 28,800 원석의 비용을 감당해야 하는 상황에서 한 버전에 50~80회 뽑기를 겨우 긁어모으는 유저에게, 예쁜 캐릭터에 쓰는 모든 뽑기는 여러분의 계정에 진짜로 필요한 캐릭터를 뽑을 기회를 빼앗는 행위입니다. Lohen이 캐릭터 풀의 구멍을 메워주지 못한다면, 그 매력은 사치일 뿐 합리적인 결정이 아닙니다.
특히 나선 비경의 경우, Nicole과 같은 명함(C0) 데뷔 서포터는 실제 원소나 서포터의 빈자리를 채워준다는 전제하에 무과금(F2P) 파티에서 충분히 제 몫을 다할 수 있습니다. 하지만 12층을 클리어하는 데 특정 명함 캐릭터 하나가 필수적인 것은 아닙니다. 솔직히 말해서 그녀는 특정 니즈가 부족한 계정을 도와주는 촉진제일 뿐, 약한 파티 구성을 단숨에 고쳐주는 메타 치트키가 아닙니다. "나선 비경을 깨기 위해" 뽑지 마십시오. 부족한 특정 역할군 하나를 채우기 위해 뽑으십시오.
시나리오 5: 이번 기원을 넘겼을 때 다음 버전을 위해 비축할 수 있는 재화
이 시나리오는 거의 모든 가이드가 가볍게 지나치는 부분이지만, 필자의 판정 중 두 가지를 바꾸어 놓았습니다. 필자는 각 뽑기 결정을 바로 다음 기원의 기회비용과 대조하여 평가했습니다.
Genshin Impact 위키의 버전 항목과 Game8 일정에 따르면, Luna VII 기원 기간은 두 단계에 걸쳐 2026년 5월 20일부터 6월 30일까지 진행됩니다. 지금 "애정이 간다"는 이유로 뽑기를 진행해 모아둔 원석을 탕진하면, 다음 버전에 진입할 때 원석 부족에 허덕이게 됩니다. 만약 다음 버전에 여러분이 더 원하는 캐릭터가 등장한다면, 여러분은 방금 더 좋은 거래 기회를 날려버린 셈이 됩니다. 천장 이월이 타격을 약간 완화해 줄 수는 있지만, 소모된 원석을 단 하나도 돌려주지는 않습니다.
커뮤니티에서 계속해서 기록되는 함정은 다음과 같습니다. 확정 예산도 없이 소프트 천장의 요행을 바라며 뽑기를 진행하다가, 50/50 픽뚫을 당하고 다음 버전을 위해 따로 떼어둔 원석까지 모두 태워버리는 것입니다. 이는 불운이 아닙니다. 예산 계획의 실패입니다. 해결책은 지루하지만 확실합니다. 첫 뽑기를 시작하기 전에 최악의 상황에 필요한 전체 예산을 확보해 두거나, 그렇지 않다면 아예 뽑기를 시작하지 않는 것입니다.
올바르게 정의하자면, 기원을 넘기는 것(Skip)은 차선책이 아닙니다. 불 원소 법구 캐릭터의 빈자리가 없는 계정의 경우, Luna VII 기원을 넘기는 것이 오히려 더 가치 있는 플레이입니다. 거의 꽉 찬 천장 예산과 함께 여러분의 캐릭터 풀을 더 강력하게 만들어 줄 캐릭터에 올인할 수 있는 자유를 유지할 수 있기 때문입니다. 필자는 이를 다음 버전에 등장할 캐릭터를 위해 재화를 비축해 두는 적극적인 선택으로 취급합니다.
추천 매트릭스
| 프로필 + 캐릭터 풀 상태 | 판정 | 조건 |
|---|---|---|
| 무과금(F2P), 불 원소 법구 역할군이 이미 있는 경우 | 넘기기 (Skip) | 예산을 아끼고 천장 스택을 이월할 것 |
| 무과금(F2P), 실제 불 원소/시너지 빈자리가 있는 경우 | Nicole 뽑기 | 확정 C0 예산(최악의 경우 약 180회 뽑기)이 확보된 경우에만 |
| 무과금(F2P), 애정으로 Lohen을 원하는 경우 | 넘기기 (Skip) | 대체 가능한 캐릭터가 존재함. 애정은 필요와 다름 |
| 공월 전용 | 최대 C0 1개 | 선택해야 한다면 Lohen보다 Nicole을 선택할 것 |
| 공월 + 기행 | 빈자리를 채워줄 경우 Nicole 뽑기 | 여전히 현실적으로 2개를 뽑을 수 있는 경로는 없음 |
| 어떤 등급이든 돌파(운명의 자리)를 노리는 경우 | 돌파 넘기기 | 무조건 명함(C0)이 우선. 한정된 예산으로 돌파는 금물 |
판정 결과는 Game8(2026년) 기원 데이터, Lootbar 및 YouTube 뽑기 분석, 그리고 공식 발표된 천장 및 별의 기원 확률을 종합하여 도출되었습니다.
만약 여러분의 계산 결과가 확실한 '예스'이고, 요행을 바라는 예산이 아닌 확정 예산에 몇 번의 뽑기가 부족한 상황이라면 창세의 결정을 충전하는 것도 하나의 방법입니다. 본 글을 발행하는 VGTopup을 통해 Genshin Impact 원석 충전을 이용하면 원하는 속도에 맞춰 투명하게 충전할 수 있습니다. 먼저 해당 뽑기가 정말 가치 있는지 확인하십시오. 여러분이 추천을 신중하게 고려할 수 있도록 이 정보를 명확히 밝혀둡니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
이전 기원의 천장 스택이 Luna VII로 이월되나요?
네, 이월되며 이는 예산 계획에서 가장 과소평가되는 변수입니다. 누적된 천장 스택은 연속되는 한정 캐릭터 기원 간에 이월되므로, 지난 버전을 높은 스택 상태로 마쳤다면 Luna VII 기원은 기본적으로 그만큼의 뽑기 횟수를 이득 보고 시작하게 됩니다. 기원 비용을 계산하기 전에 누적된 천장 스택을 꼭 확인하십시오. 이는 표에 표시된 수치와는 다른 방식으로 실제 비용을 크게 절감해 줄 수 있습니다.
Nicole을 100% 확정적으로 얻으려면 원석이 얼마나 필요한가요?
평균값이 아닌 최악의 상황을 기준으로 예산을 짜야 합니다. 약 180회 뽑기(약 28,800 원석)가 있으면 50/50 픽뚫이 나더라도 그 뒤에 확정적으로 픽업 캐릭터를 손에 넣을 수 있습니다. 90회 뽑기(14,400 원석) 수치는 오직 무작위 5성만을 보장할 뿐, 픽업 캐릭터를 보장하지 않습니다. 2026년 기준 공식 확인된 표준 50/50 확률에 따르면, 반천장 픽뚫이 발생할 때 비용이 크게 늘어나게 됩니다.
오직 Luna VII 뽑기 횟수를 늘리기 위해 기행을 구매할 가치가 있을까요?
아니요, 오직 뽑기만을 위해서라면 가치가 없습니다. 진주 기행에서 제공하는 인연 보너스는 미미한 덤에 불과합니다. 기행의 진짜 가치는 기행 무기 선택권과 특성 재료, 약한 레진에 있습니다. 무기와 캐릭터 육성을 위해 어차피 프리미엄 기행을 구매할 계획이었다면 추가 뽑기권은 보너스로 생각하십시오. 뽑기 횟수만을 위해 지출을 정당화하지는 마십시오.
소과금 유저인데 Luna VII에서 돌파(운명의 자리)를 노려도 될까요?
아니요. 한정된 예산에서는 깔끔하게 명함(C0) 하나만 노리는 것이 가장 현명한 목표입니다. 돌파는 공월+기행 유저조차도 한 주기 내에 현실적으로 감당할 수 없는 수준으로 비용을 폭등시킵니다. 명함을 확보했다면 남은 원석을 저축하고, 재화 수급이 뽑기 수요를 앞지를 때 추후 복각 기원을 통해 돌파를 노리십시오.
지금 넘기면 Luna VII 캐릭터들의 복각 기원이 나중에 찾아올까요?
HoYoverse가 Nicole이나 Lohen의 복각 일정을 공식 발표한 것은 아니므로 확정된 날짜를 기다릴 수는 없습니다. 하지만 게임의 오랜 복각 주기를 고려할 때 데뷔 캐릭터들은 보통 결국 다시 등장하게 마련입니다. 그렇기 때문에 빈자리가 없는 계정에서 이번 기원을 넘기는 것은 후회가 적은 선택입니다. 예산을 아끼면서도, 해당 캐릭터가 나중에 돌아왔을 때를 대비한 가능성의 문을 열어둘 수 있기 때문입니다.







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