두 워프는 계정 단위의 동일한 카운터를 사용하므로, 캐릭터 이벤트 워프에서 누적한 모든 워프 횟수는 캐릭터 이벤트 워프-2의 천장 스택으로 그대로 반영됩니다. 또한 두 워프 중 어느 쪽에서 뽑기를 진행하더라도 다음 픽업 차수로 스택이 이월되며, 최대 90회 워프 시 5성 캐릭터를 반드시 획득합니다(Shattered).

캐릭터 이벤트 워프 1과 2의 통합 카운터 작동 원리
붕괴: 스타레일에서는 한 버전의 전반부나 후반부에 서로 다른 5성 캐릭터를 획득할 수 있는 두 개의 한정 워프 탭이 열립니다. UI에는 각각 '캐릭터 이벤트 워프'와 '캐릭터 이벤트 워프-2'로 구분되어 표시되기 때문에, 특정 캐릭터 탭에 소모한 성옥이나 티켓이 해당 캐릭터에만 묶이는 것이 아닌지 우려하는 유저들이 많습니다.
하지만 이러한 걱정은 전혀 필요하지 않습니다. GameMarket에 따르면 캐릭터 이벤트 워프 카운터는 과거, 현재, 미래의 모든 캐릭터 한정 배너가 공유하는 계정 단위 메커니즘으로 동작합니다. 특정 캐릭터 워프에서 40회 뽑기를 진행한 뒤 중단하더라도, 계정에 누적된 40회 스택은 그대로 유지됩니다.
이 카운터는 픽업 기간이 종료되어도 소멸하지 않습니다. Rock Paper Shotgun에 기록된 바와 같이, 제레 워프에서 5성을 얻지 못하고 80회 워프를 누적한 상태에서 배너가 경원으로 교체되면, 누적된 80회의 진행 상황은 다음 워프에 즉시 이월됩니다. 따라서 다음 배너에서는 10회 워프 이내에 5성 캐릭터를 확정적으로 획득할 수 있습니다.
| 워프 유형 | 확정 천장 기준 | 픽업 당첨 확률 | 스택 공유 및 이월 규칙 | 배너 화면 |
|---|
| 캐릭터 이벤트 워프 (1 및 2) | 90회 (Shattered) | 50/50 (반천장 50%) | 동시 진행 중인 워프 1·2 및 차기 한정 캐릭터 픽업과 스택·확정권 완전 공유 (GameMarket) |  |
| 광추 이벤트 워프 | 80회 (Shattered) | 75/25 (반천장 75%) | 독립적으로 카운트되며, 차기 광추 이벤트 워프로만 이월 (PlayAware) |  |
| 세상의 모든 것이 담긴 워프 (상시) | 90회 (GameMarket) | 고정 일반 확률 | 독립된 천장 시스템으로 운영되며 한정 캐릭터 및 광추 워프와 절대 공유되지 않음 |  |
50/50 픽뚫 발생 시 확정 천장의 적용과 이월
캐릭터 한정 워프에서 5성이 등장할 때 기본적으로 50/50 규칙이 적용됩니다. 50% 확률로 해당 픽업 캐릭터를 얻거나, 50% 확률로 상시 5성 캐릭터가 등장합니다. 상시 5성 캐릭터를 뽑게 되면(소위 '픽뚫'), 다음 5성 캐릭터는 반드시 픽업 캐릭터가 등장하도록 확정권 상태가 활성화됩니다.

Yahoo News에 명시된 바와 같이, 버전 1 전반부 제레 워프에서 50/50 픽뚫을 겪었더라도 확정권을 아껴두었다가 후반부 경원 워프에서 확정으로 픽업 유닛을 가져올 수 있습니다. 캐릭터 이벤트 워프 1과 2는 시스템상 동일한 풀에 속하므로 다음과 같은 규칙이 적용됩니다.
- 캐릭터 이벤트 워프 1에서 50/50 실패: 픽업 유닛 대신 상시 5성 캐릭터가 등장합니다.
- 확정권 상태 즉시 부여: 계정 상태가 변경되어 다음으로 뽑는 5성은 무조건 픽업 캐릭터로 보장됩니다.
- 배너 즉시 전환 가능: 워프 1에서 계속 뽑을 필요 없이, 즉시 워프 2 탭으로 전환하여 뽑기를 이어갈 수 있습니다.
- 워프 2에서 픽업 캐릭터 확정 획득: 확정권은 50/50에 실패한 배너 탭에 구애받지 않으므로, 워프 2에서 등장하는 5성은 해당 탭의 픽업 캐릭터가 됩니다.
- 두 배너 모두 넘기고 보존 가능: 현재 버전의 픽업 캐릭터가 모두 마음에 들지 않는다면, 보유 중인 별의 궤도 전용 티켓을 아껴두었다가 다음 패치의 캐릭터 워프에 그대로 활용할 수 있습니다.
| 캐릭터 이벤트 워프 진행 상황 | 즉시 보유 천장 스택 | 차기 5성 등장 시 픽업 상태 | 검증 출처 |
|---|
| 워프 1에서 5성 없이 40회 진행 | 40회 누적 유지 | 50/50 상태 유지 (90회 천장 카운트에 합산 적용) | GameMarket |
| 워프 1에서 5성 없이 80회 진행 | 80회 누적 유지 | 워프 1 또는 워프 2에서 10회 이내 5성 확정 등장 | Rock Paper Shotgun |
| 픽뚫 확정권을 보유한 채 버전 종료 | 기존 스택 및 확정 상태 보존 | 다음 버전 한정 캐릭터 워프로 픽업 확정 상태가 영구 이월 | Yahoo News |
워프 종류별 명확한 분리와 공유 불가 원칙
모든 한정 워프가 하나의 천장을 공유한다고 오해하는 경우가 흔히 발생합니다. 캐릭터 이벤트 워프 1과 2 사이에는 완벽한 공유가 이루어지지만, 서로 다른 카테고리의 워프끼리는 천장 스택이 절대로 교차 이월되지 않습니다.
PlayAware에 따르면 스택은 오직 동일한 유형의 워프 사이에서만 이월됩니다. 캐릭터 이벤트 워프 스택은 미래의 한정 캐릭터 워프에만 반영되며, 광추 워프나 상시 워프와는 완전히 분리되어 있습니다.
붕괴: 스타레일의 유료 재화인 오네이릭 파편은 1:1 비율로 성옥으로 전환되며, 성옥을 사용해 별의 궤도 티켓과 별의 궤도 전용 티켓을 구매합니다. 별의 궤도 전용 티켓은 캐릭터 이벤트 워프와 광추 이벤트 워프 모두에 사용되지만, 광추 배너에 쓴 티켓은 캐릭터 배너 천장을 전혀 채워주지 않습니다.
- 캐릭터 이벤트 워프 vs 광추 이벤트 워프: 캐릭터 워프는 기본 확률 0.6%, 50/50 규칙, 90회 확정 천장을 사용합니다(Shattered). 반면 광추 이벤트 워프는 80회 확정 천장과 75/25 픽업 확률을 따릅니다.
- 캐릭터 이벤트 워프 vs 상시 워프(세상의 모든 것이 담긴 워프): 상시 워프는 별의 궤도 티켓으로 진행되며, 90회 확정 천장을 갖추고 있지만 한정 캐릭터 풀과는 완전히 격리된 별도 카운터를 유지합니다(GameMarket).
| 워프 카테고리 | 소모 재화 / 티켓 유형 | 천장 카운터 독립 여부 | 캐릭터 이벤트 워프 스택 누적 가능 여부 |
|---|
| 캐릭터 이벤트 워프 1 & 2 | 별의 궤도 전용 티켓 (성옥 전환) | 워프 1과 워프 2가 완전히 단일 공유 | 가능 (동일한 풀) |
| 광추 이벤트 워프 | 별의 궤도 전용 티켓 (성옥 전환) | 독립 풀 운영 (80회 확정 천장) | 불가능 (PlayAware) |
| 세상의 모든 것이 담긴 워프 (상시) | 별의 궤도 티켓 | 독립 풀 운영 (90회 확정 천장) | 불가능 (PlayAware) |
워프 기록 반영 지연과 소프트 천장 참고사항
다음 5성 획득까지 남은 워프 횟수를 계산할 때 인게임 워프 기록을 열람하게 됩니다. 게임 내 워프 기록은 뽑기 직후 즉시 갱신되지 않고 약간의 반영 지연이 발생하므로, 최근 진행한 뽑기 내역이 목록에 나타나기까지 시간이 걸릴 수 있습니다. 정확한 현재 스택을 파악하려면 마지막으로 등장한 5성 캐릭터 이후부터 직접 뽑기 횟수를 세어야 합니다.

캐릭터 이벤트 워프의 소프트 천장 진입 시점에 대해서는 자료마다 세부 수치에 약간의 차이가 있습니다. 소프트 천장은 기본 0.6% 확률이 급격히 증가하기 시작하여 90회 확정 상한에 도달하기 전 5성을 획득할 확률이 높아지는 구간을 의미합니다(Shattered). 확률 상승이 시작되는 정확한 계산 지점과 무관하게 공식 확정 상한은 변함없이 90회이며, 이 안에 5성 캐릭터가 반드시 지급됩니다.
일부 외부 커뮤니티나 과거 데이터베이스의 표기 방식으로 인해 듀얼 배너의 스택 공유 여부에 혼란이 생기기도 하지만, 붕괴: 스타레일에서 캐릭터 이벤트 워프 1과 2는 예외 없이 동일한 통합 천장 및 픽업 확정권 시스템을 공유합니다.
Comments